Wreckfest is a new demolition derby themed racing game with soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races. It’s all about fun, breakneck racing and over-the-top crashes.
Análisis de usuarios:
Muy negativos (76 análisis) - El 15% de los 76 análisis de los usuarios en los últimos 30 días son positivos.
Mayormente positivos (6,018 análisis) - El 71% de los 6,018 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 14 ene. 2014

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Lo que dicen los desarrolladores:

“Warning: Early access phase is meant to give you a chance to experience the game as it progresses through its development cycle, and the game is still at an early stage. As such, it does contain missing features and nasty bugs. Developing the game together with the players gives us a lot more creative freedom, and you get to communicate with the development team to make sure we’re making the all-out racing game that you want.”
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Actualizaciones recientes Ver todos (52)

14 de octubre

Update 2016-10-14

Dear Wreckers, the latest update for Wreckfest is out. New content is something that's always high on anyone's wishlist, and we're happy to let you know that this update contains a rough and ready banger racing inspired variant of American 4 (pictured above), guaranteed to strike fear in anyone racing ahead of you. The update also introduces a completely new mixed-surface racing track Mixed 4 as well as adds a second route to Mixed 3.

Something that you will also instantly notice when trying out some of the older tracks like Mixed 1 is that there are now spectators around tracksides. We think they spice up the environment nicely and give the tracks a way more authentic edge. Mind you, what you're seeing is just the first iteration, and in future we'll be adding more spectators, improving their placement and of course decorating all of our tracks with them.

  • Added a new work-in-progress track, Mixed 4.
  • Added Route 2 and Route 2 Reverse for Mixed 3.
  • Added a banger racing variant of American 4.
  • Added new spectators to a few selected tracks.
  • Tweaked keyboard controller (set Speed Sensitivity to ~85).
  • Improved visual damage.
Thanks for your support!

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27 de agosto

Wreckfest Status Update

Dear Wreckers! It's been a while since our last update, and while we're still working on the next one we thought it would be a perfect time to look at the current status of the game and give you guys some idea on what we have in store for you. As you have no doubt noticed the development speed has picked up considerably this year and we've now reached the point at which we will start addressing features that are still missing or otherwise lacking in quality. In other words, it's time to put in all the stuff that will make Wreckfest a complete game!

We already have a pretty nice amount of tracks in the game, and with a couple of new ones in the pipeline the next major step is to bring what we already have to final level of polish. Mostly this means adding proper starting and pitting areas, crowds, a wider variety of props and other racing related set dressings, in other words all those details that will make the tracks seem like authentic racing environments. We've also been getting some feedback that the tracks are currently somewhat dull and don't offer nearly enough opportunities for crashes. We hear you, and we're going to add more props to enable that kind of gameplay, we just have to be super careful since we don't want the environments look like you'd be racing in a fantasy world. Oh and by the way, we're also looking to improve the visual quality of the environments even further and to that end we've already done some test with using photogrammetry-sourced assets. Boy, do they look great!

See the larger version here.

Yes, new cars! Everyone loves new cars, and we're going to deliver. In addition to completely new cars we're also expanding the vehicle pool by adding race-ready folk-racing versions of the existing cars that will look more rugged, offer better performance and generally just be badass. The new versions are not replacing the old ones; instead the idea is that the player will start with a cheap version of the car and obtain gradually better ones during the single-player career. We're also working to improve the visual details of the cars such as rust decals to make them look realistic. Speaking of cars, handling is also something that we're constantly evaluating but before making any drastic changes we need to be sure they are for the good of the game and something the majority of you folks would like. This is also something that you can help us by giving us feedback!

We just mentioned career, didn't we? A proper career is something that many of you have been looking forward to, and it's not really surprising to us since for many players a proper career that will see you starting from the bottom and working your way up is the meat of the game. This considered we're happy to let you know that we're indeed working on one, and it will mostly follow the traditional format where you play through variety of cups, earning money and experience and gaining access to gradually higher level events and better cars. Our goal is to make the career a meaningful experience without too much micro-management that will hamper the core gameplay, meaning that we will be also reconsidering some of the features that are already implemented such as part repairing and crew management. If something doesn't make sense to us or fit the bill it will be cut or reworked, so now is a perfect time to voice your opinion – what do you like and what not? What would you like to see?

You're probably already used to the temporary user interface that we've had right from the beginning, right? It's something we put together very quickly and it has served its purpose but we're actually now working on replacing it. The new one will be more modern, streamlined, and offer considerably better usability. We're looking forward to share some screenshots of the actual interface with you soon but to give you some idea of the new style here's a HUD concept (not final, mind you):

See the larger version here.

That pretty much covers it for now. We know that many of you would like to ask about a specific feature and yes, nothing is final yet and we will keep on improving all aspects of the game based on the feedback we receive. As you can see there's still work to be done but most of the legwork is now done so it's more or less a question of actually improving what we have and putting in what will eventually make Wreckfest a proper game. We're humbled by the fact that you've been sticking with us for this ride and we're very grateful for your on-going support. We're sure you'll love it when you will be able to finally see the game taking its final shape in front of your eyes. Most of us are on holiday right now, but we'll back in full force within a couple of weeks!

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Digital Deluxe Edition

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  • Backer Race Car
    A special in-game race car that's not going to be available later!
  • Wallpapers
    A set of cool wallpapers to trick out your desktop in style.
  • Soundtrack
    A rocking soundtrack of the game.
Please note that the extra content will be available at a later date.

Oferta especial

Upon purchasing, Next Car Game Sneak Peek 2.0 will be added to your library!

Steam Greenlight

Acerca de este juego

Wreckfest is a new demolition derby themed racing game with soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races. It’s all about fun, breakneck racing and over-the-top crashes.

Expect epic crashes and tight, neck-to-neck fights over the finish line on run-down racing tracks. Expect proper demolition derbies. Expect brand new ways for metal to bend and the signature once-in-the-lifetime moments that can be achieved only with true-to-life physics simulation.

It’s a motorsport, but not just any motorsport. It’s a motorsport with attitude.

Unique Racing Experience

First and foremost, we’re building a FUN racing game with PERSONALITY. It’s all about the stuff that really matters: varied tracks, cool cars, and the defining once-in-the-lifetime moments that can be achieved only with true-to-life physics simulation. If you’re familiar with our previous games, you already know what we’re aiming at: exhilarating racing action with sophisticated physics and damage modeling, only this time we’re upping the ante on almost every front. This is the game we envisioned way back in the early 2000s, only re-imagined for today’s technology and gaming standards.

Awesome Cars

The cars are old, cheap, banged up, patched together, rusty… just awesome! In short, our cars ooze with STYLE. You won’t find anything like them in other racing games. We’ve got variety, as well: everyone loves the old American heavy-hitters from the muscle car era, but we’re not neglecting the fun little European and Asian cars from the long-gone decades either. The best part is that you’ll be taking them apart and building them back up again in your garage; the career is as much about your garage and your project cars as it is about racing.

Exciting Engine

Our in-house ROMU engine is a hell-bent beast that's precision-engineered for high-speed, breakneck racing. We have also already implemented fully deformable soft body car damage, meaning that the cars will react to damage in a very tangible, convincing way. While we're focused on action, motorsport authenticity is not forgotten, either. To that end our engine is simulating vehicle dynamics in a very sophisticated fashion. Rolling resistances, casters and slip angles are definitely not ancient Greek to us, and you as the player will be the one benefiting from our expertise.


The current Early Access release contains four playable cars and a number of tracks, showcasing both white-knuckle track racing and explosive demolition derby action with 24 cars that will give you taste of things to come. During the coming months we’re going to give the game a lot of polish as well as implement many new exciting features, and all Early Access supporters have a unique opportunity to get involved in the development of the title!

We’ve also giving a playable Technology Sneak Peek 2.0 to all our Early Access supporters. The sneak peek features a playground that we use internally to test various features various like car damage and environment destruction. Version 2.0 includes new destructive machinery, more dynamic stuff to blow up, spectacular stunts and an awesome physics cannon that we use to play with our physics engine. With the physics cannon you too will now have a chance to cause mayhem to heart’s content by launching missiles, throwing stuff around and destroying the environment as well as the cars!

  • NEW: Steam Workshop support!
  • Extensive modding support: create and modify cars, tracks, physics and a lot more.
  • Full mod support in multiplayer.
  • Online multiplayer with 24 players.
  • Dedicated server support.
  • LAN multiplayer.
  • Eight cars: American Muscle I, II & III, European Hatchback, American Sedan, European Coupe I & II and Asian Coupe, each with unique handling traits.
  • A number of different performance and handling upgrades, mimicking selected real-world parts.
  • A number of gravel, mixed surface and tarmac race tracks, many inspired by real-world tracks, featuring both normal and reverse layouts.
  • Many fan-favorite tracks like Figure 8 and Speedway I & II, guaranteed to offer total destruction with 24 cars.
  • Four different derby stadiums: Speedbowl, Stadium, Small Stadium and Mud Pit.
  • Various race and derby game modes including Team Deathmatch with up to (!) 24 cars, all with dynamic damage.
  • Soft-body car damage physics system that doesn't need a super computer - even online!
  • Highly configurable support for force-feedback wheels, pedals and H-shifters.
  • Dynamic content that reacts realistically – fences and billboards break down, tires fly around.
  • In-game Photo Mode and Replay with a number of cameras, configurable field-of-view and depth-of-field.
  • BONUS: A playable Technology Sneak Peek 2.0 - Have fun in the physics playground!


Wreckfest is currently in early Pre-Alpha stage, and the Early Access version is going to serve as a basis on which we will continue building the game based on your feedback on what works and what doesn't. Throughout the Early Access phase we're going to gradually add more content and new features to the game, with some of the most important key features planned being:

  • Improved car damage and handling.
  • More cars, each with different stylings and performance.
  • More race tracks and derby stadiums with varying surfaces.
  • More dynamic content on the tracks to drive through and crash into.
  • Highly configurable multiplayer with a variety of modes.
  • Extensive player garage and car upgrading system.
  • In-game classifieds to buy and sell cars and parts.
  • Streamlined and polished user interface.
  • Improved graphics quality and performance.

Please note that all features mentioned here may be altered or removed during the development of the title if deemed necessary.

Requisitos del sistema

    • SO: Windows Vista
    • Procesador: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon™ X2 2.5 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA Geforce® GTX™ 460 or AMD Radeon™ HD 6450
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX®-compatible
    • SO: Windows 7 or Windows 8
    • Procesador: Intel® Core™ i5 or AMD Phenom™ II X4
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce® GTX™ 570 or AMD Radeon™ HD 7750
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX®-compatible
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
Muy negativos (76 análisis)
Mayormente positivos (6,018 análisis)
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A 36 de 41 personas (88%) les ha sido útil este análisis
8 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
0.4 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 26 de marzo de 2015
En primer lugar empezaré diciendo que el juego se lanzó el 14 de Enero de 2014, el último parche que metieron fue en el 24 de Octubre de 2014 y estoy escribiendo esto el 26 de Marzo de 2015. Actualmente sigue en fase PreAlpha, tiene 3 modos de juego, 9 mapas que son prácticamente iguales y algunos mal optimizados, 6 coches que no son ni personalizables pues lo único que puedes hacer es cambiarle la pintura, y el Multiplayer totalmente muerto, solo encontré un servidor y encima con ping alto, ni me conectaba al servidor.

El problema de Wreckfest es el que tienen hoy día la mayoría de juegos que están en acceso anticipado. Personalmente para mí este tipo de juegos ( Early Access ) tienen varias etapas.

La primera etapa es cuando el juego está lanzado en Steam con menos de 1 mes, los primeros compradores en este caso apasionados de juegos como los Flatout se acercan al juego con la intención de comprarlo, miran los vídeos, las fotos, les parece que está bien, y apuestan su dinero. Lo juegan, les parece escaso el contenido dado que está en fase PreAlpha, y dicen "bueno es cierto que el juego tiene algún que otro bug, pocos modos de juego, pocos coches pero la verdad es que podría ser un buen juego". Los primeros compradores, los apasionados del género y apostadores podríamos decir, hacen un análisis aquí en Steam expresando su opinión. En este caso las primeras impresiones de los apostadores han sido buenas para la fase de desarrollo en la que está, dado que el contenido es breve pero está pulido, algunos dicen que el juego está muy bien, otros bien, otros regular y algunos lo marcan como una futura "joya".

La segunda etapa sería la consecuencia de esos análisis positivos de los apostadores, ahora se acercan un tanto porciento de compradores mayor que los apostadores. Nuevamente la opinión de estos nuevos compradores que compraron el juego gracias a la opinión de los apostadores serán la misma que estos, está bien, tiene poco tiempo el juego es normal que tenga poco contenido.

En la tercera etapa, el juego ya tiene entre 6-12 meses más o menos, han habido ofertas de navidad, verano. Y mucha gente lo ha comprado, mucha, gracias a las opiniones de los primeros compradores, los apostadores, y los influenciados por los apostadores.Ahora el juego se encuentra con un índice alto de popularidad, por ejemplo este en algo más de un año a pesar de tener un precio base de 30€ tiene en Análisis de usuarios: Muy positivos ( entre +4000 análisis ), aquí se acercan más compradores.

Para finalizar, la última y cuarta fase corresponde a el/los desarrolladores, este/os deciden que hacer, y tienen 3 opciones.

1.- Dejar de seguir trabajando en el juego definitivamente, porque ya tienen mucho dinero sumandole que tiene en Análisis de los usuarios: Muy positivo por lo cual quiere decir que aún seguirá comprándolo más gente. Un ejemplo de esto fue The Stomping Land, que vaya panda de estafadores.

2.- Seguir trabajando en el juego para terminarlo como debe de ser.

3.- Hacer como que siguen trabajando en el proyecto, muy usada actualmente. Esta opción para mí es la que ha escogido Wreckfest, es decir, aportan "pruebas" para decir que siguen trabajando. http://nextcargame.com/blog/
Pero vamos esto yo no me lo creo, este juego lo ha comprado mucha gente ya, tiene más de un año de lanzamiento, y sigue en fase PreAlpha con muy escaso contenido, además de que el último parche fue hace 5 meses.

En conclusión, no recomiendo la compra de Wreckfest, no creo que lo veamos en su fase final, tiene muy poco contenido y ha tenido más de 1 año y buenas ventas, en fin poco que añadir más, no encuentro ninguna razón como para comprar este juego, además el precio es extremadamente caro para lo que ofrece, casi 30€ joder...definitivamente no lo compres.

Edito 16/05/2015: Sigue sin haber parches, es lo que me temía, los desarrolladores han elegido la opción 3, mire los demás análisis más recientes... en fin, lo vuelvo a repetir, no lo compres, ahórrate tu dinero.
Por cierto me he dado cuenta de que lanzan parches (de ♥♥♥♥♥♥) e imagenes nuevas los días que son las ofertas grandes, es decir, como las de verano, black friday o de navidad hasta año nuevo... Esto lo hacen porque saben que en estas fechas las ventas se disparan y entonces los desarrolladores aprovechan para meter parches ( en este caso parches que son una ♥♥♥♥♥♥ posiblemente hasta los tendría preparados de hace meses), la gente va buscando juegos que comprar y si ve un juego de su género favorito a buen precio y que se actualiza, lo compra. Vamos que esta gente no es tonta, tienen bastante cara, osea llevan sin meter un parche meses y cuando llegan las rebajas huy! que casualidad, uno y dos parches, y que son una ♥♥♥♥♥♥ encima.
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11.5 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 16 de enero de 2014
Espectacular sistema de daño, yo personalmente he probado la demo de BeamNG (otro juego en desarrollo) y definitivamente "Next Car Game" no se queda atrás, con el poco contenido que tiene ya es una locura. Es importante experimentar ambas versiones que trae este "Early Access", el juego principal por ahora se siente falto de contenido, pero es algo que es recompensado con la otra versión llamada "Sneak Peek" en el que tienes todo un campo de juegos y obstáculos para experimentar al máximo el sistema de daño y las físicas del juego con total libertad, puedes reparar el auto y reiniciarlo sin necesidad de volver a comenzar la partida.

Actualizado 6 de Septiembre, 2014.

EDIT: Después de probarlo durante el transcurso de los últimos meses, ahora puedo asegurar que no es una continuación directa de FlatOut, pero no es nada malo, es mucho mejor!

Aunque muchos de los seguidores de FlatOut nos gustaría ver al conductor volando, no quiere decir que Next Car Game no sea un fantástico juego.

El nivel de detalle puesto en la destrucción (especialmente en las partículas) es delicioso. No solo la destrucción de los vehículos, también la destrucción del entorno.

En Next Car Game la permanencia de las partículas o resto de los muros de concreto y partes de vehículos que han ido quedando dispersos en la pista son un factor a tener en cuenta para las siguientes vueltas. Estos restos podrían dejar a tu vehículo fuera de control por un momento o simplemente bajar tu velocidad, por lo que al igual que en la vida real debes evitar pasar sobre ellos, especialmente si te encuentras en una carrera importante.

Next Car Game sigue siendo un grandioso juego para cuando necesitas destruirlo todo en un derby de demolición o hacer carreras con un buen sistema de destrucción. Por supuesto, sigue en desarrollo y por ahora no cuenta con un sistema de progresión.
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A 19 de 20 personas (95%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
3.0 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 3 de mayo de 2015
Simplemente voy a decir, que me siento estafado, me da igual que sea un prealpha, ESTAFADO. Para empezar para ser prealpha tiene un precio elevado, pero bueno le di una oportunidad, porque la verdad que el juego llama la atención y apuntaba maneras. Me encuentro ahora que me he gastado casi 30 euros en un juego abandonado, no hay actualizaciones de ningun tipo, no se añade contenido... y todo esto ya hacen 8 meses que no hacen nada. Esto deberia ser denunciable, porque es una estafa, el dinero no se sabe donde va, no sabes si va a parar al desarrollo del juego, pero por lo visto parece que no se utiliza en terminarlo. Abra juegos muy buenos en prealpha, pero con esto no volvere a comprar ninguno, a menos que el precio sea muy bajo, y ya veria.

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A 15 de 18 personas (83%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.3 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 16 de noviembre de 2015
Si tuviera que definir este juego con una palabra sería "abandonado". Los coches y circuitos se pueden contar con los dedos de una mano, y eso que salió en Enero de 2014. Al jugarlo parecerá un juego prometedor, pero que nunca llegará a existir. La dedicación de los desarrolladores es inversamente proporcional a las vacaciones que se están pegando a costa de nuestro dinero.
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A 11 de 11 personas (100%) les ha sido útil este análisis
9.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 29 de junio de 2014
otra alpha:
pero esta es brutal. los creadores de los "flatout" nos muestran un juego a medio camino entre el arcade y la simulacion con un motor grafico de impacto (nunca mejor dicho). estan creando una verdadera joya ke inevitablemente nos tranportara a los 90 recordandonos akel divertidisimo "destruction derby" pero con unas fisicas de destruccion de grado supremo.
si te gustan los simuladores... te gustara; si te gustan los arcade... te gustara.
muy muy recomendable. pero ojo. recordemos ke es una alpha y apenas tiene contenido ,por lo ke solo recomiendo su compra si estas muy seguro.
edito 4 julio:
han incluido un vehiculo mas y un circuito (aun no acabado). tambien han tocado el motor grafico y fisico. han eliminado la eleccion de neumatico y lo han optimizado para jugar con mando (xbox). por ultimo han añadido modo online pero solo para LAN a modo de pruebas. (hamachi sera nuestro amigo para probarlo)
te invito a buscar videos por youtube para ke te hagas una idea y luego decidas.
muy sorprendido por la calidad ke destila.
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47.8 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 11 de diciembre de 2014
Una delicia de juego que no decepciona ni aun siendo pre-alpha. Los nostalgicos como yo verán un destruction derby moderno, tiene toda la esencia del juego de psx elevado a la maxima potencia gracias a su apartado multijugador, una de las experiencias mas divertidas que puedes sentir delante de un pc, no hay palabras para describir como te engancha horas y horas corriendo los mismos tres o cuatro circuitos y con 5 simples coches a elegir, no quiero ni pensar cuando sea la versión definitiva. El multijugador soporta 23 jugadores a la vez y por ahora solo hay dos modos de juego que son carreras o derbys de demolición, este uktimo con tres modos ultimo hombre en pie, deatmatch y team deathmatch en los que basicamente consiste en destruir al adversario,

Yo recomiendo su compra por encima de la mayoria del catalogo de steam, una auténtica joya
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3.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 17 de enero de 2014
EL juego está muy verde aún, pero es bastante divertido. La I.A. bastante buena, o por lo menos me lo parece si su función es joder al resto de corredores. Se rigen por la norma, o paso yo o no pasamos ninguno de los dos. En ese aspecto es bastante complicado gestionar la carrera para llegar vivo a la meta, de llegar primero ni hablamos...

Si habeis jugado al antiguo destruccion derby y os gusto, este os encantará. Las deformaciones de los vehiculos nunca son las mismas. Las carreras nunca son las misma. La fisica es bantante solida. Sientes la fuerza del coche de tu contrincante, la falta de grip o incluso cuando vuelves a coger grip y el coche te hace un estraño.

A lo mejor no está como para comprar ahora, pero cuando este más terminado os aseguro que tendreis horas de multijugador (ahora no hay multijugador) en la que disfrutaremos mucho, si no ganando carreras, al menos troleando al resto... muahahahhaha.

Si quereis ver algun video del juego y algún streaming en directo, podeis verme en http://es-es.twitch.tv/ehnid
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8.4 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 22 de abril de 2014
Nunca habia visto unas fisicas de destrucción tan detalladas, las careras son emcionantes a la vez que divertidas, y eso que es solo la pre-alpha.

Es un gran detalle que te regalen junto con la prealpha el parque de fisicas del motor gráfico, y creo que cuando implementen el online con mas variedad de coches y circuitos para 24 personas, será el mejor juego de conducción en el mercado. 9
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No recomendado
3.5 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 23 de marzo de 2015
Me parece un buen sucesor del Flatout, si se hubiera terminado de desarrollar, su problema es que los desarrolladores necesitan dinero o han preferido huir con el botín y no jugarsela con este titulo, a simple vista "divertido" enrealidad es un juego muy mal optimizado para ser tan parecido a un flatout de hace unos años y la falta de vehiculos (solo 2) y circuitos hacen que no valga su precio. Si lo siguen actualizando cambiare esta crítica echa exclusivamente para aquellas personas que vean el juego en rebajas y se esperen un título completo.
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A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
264.8 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 15 de enero de 2014
Si te gusto como hicieron Flatout este no lo puedes dejar escapar.Es el juego de coches de la next gen con fisicas de colisiones y movimiento de los coches ultrarealistas.Deberian premiarlo como mejor juego de coches del año y parte de la historia de los videojuegos.Bien hecho bugbear,estoy impaciente por que lo acabeis para disfrutarlo al maximo.
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Publicados recientemente
5.6 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 26 de octubre
Comprado hace ya 2 años y lo tienen abandonado, dista mucho de acabar el juego. Una estafa en toda regla
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24.2 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 5 de octubre
¿Es útil? No Divertido
1.2 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 14 de agosto
Mucho ruido y pocas nueces. Anunciar este juego como una revolucion nueva en el apartado de coches no esta mal, pero se queda en eso, pocas nueces. El juego en si esta divertido para echar unas partiditas y unas risas, ver como se destrozan los coches y salir de la rutina si eres Simracing de la simulacion y competicion pura y dura. Graficamente no esta mal, la jugabilidad tampoco esta mal ( no hace falta volante para pasarselo bien) los sonidos ahi estan. Lo unico que achaco a que promocionaban los graficos en la colisiones eran una pasada, y lo son, pero al principio de los choques, cuando ya llevas el coche destrozado totalmente no hay quien se crea esas deformaciones. En fin, es para lo que es, pasarselo bien y desconectar del mundo sim. Sigue estando en early access pero dudo que avancen algo mas, y si lo hacen, por dios que no sea bajo contenido descargable y de pago, porque ya de por si, el juego cuesta lo que cuesta, si lo hacen de pago, que de verdad se note.

¿Es útil? No Divertido
3.4 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 29 de junio
¿Es útil? No Divertido
6.1 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 28 de junio
Es un buen juego, recuerda juegos famosos de playstation 1.

Tiene buenos gráficos, buenas físicas... Pero aun le queda mucho por progresar, de hecho cansa al poco tiempo de la poca variedad que tiene.
Necesita urgentemente un modo historia que no sea repetitivo y que no se haga pesado ni demasiado corto.
Necesita muchas mas modificaciones como turbos (ya que estamos que cambie el sonido del coche añadiendo sonido de valvulas de descarga), aunque el sistema de comprar piezas en un mercado de segunda mano es original y bueno, debería poder modificarse también el aspecto de los coches no solo en color, sino en llantas, luces, accesorios graciosos, etc.
Además parecen pocos los coches que se pueden adquirir y no está completamente optimizado, con i74790k y gtx 970 en ultra con filtros a la mitad tiene bajones de fps que se notan al jugar.
¿Es útil? No Divertido
3.4 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 3 de junio
Juegazo muy bueno, recomendado
¿Es útil? No Divertido
31.7 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 19 de febrero
El juego esta muy bien y tiene muchisimo potencial pero si no lo actualizan pues para que quieres comprate este juego no tiene sentido comprarte un juego a medias, si se podria decir que esta amedias porque tiene muy poco contenido
hasta que no cambien de actitud los creadores y empiezen a actualizar y meter contenido no merece la pena .
¿Es útil? No Divertido
10.7 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 11 de enero
Te kikean o banean por dar golpes mientras intentas ganar la carrera.
Te kikean o banean por escribir en castellano en los chats.
Hay muy pocos coches y circuitos.Contados.

¿Es útil? No Divertido
br0* enjoy ban vac noobies *
0.2 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 4 de enero
La basura más grande que tengo en mi lista de juegos.
Llevan 2 años en alpha... Pa` cagarse.
27€ a la basura :)
¿Es útil? No Divertido