Next Car Game is a new demolition derby themed racing game with soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races. It’s all about fun, breakneck racing and over-the-top crashes.
Datum vydání: 14. led. 2014
Sledovat všechny 2 upoutávky

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup a začněte hrát. Zapojte se do této hry již během jejího vývoje.

Poznámka: Během vývoje se tato hra může výrazně změnit. Pokud Vás hra nyní nezaujala, zkuste počkat, až bude v další fázi vývoje. Více informací zde.

Zpráva od vývojářů:

“Warning: Early access phase is meant to give you a chance to experience the game as it progresses through its development cycle, and the game is still at an early stage. As such, it does contain missing features and nasty bugs. Developing the game together with the players gives us a lot more creative freedom, and you get to communicate with the development team to make sure we’re making the all-out racing game that you want.”
Zjistit více

Koupit Next Car Game

Koupit Next Car Game Digital Deluxe Edition

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (14)

Update 2014-07-09

9. července

Image courtesy of ETD.

The latest update for Next Car Game is now available, change log below:

  • Added Sandpit1 alternative route, both normal and reverse layouts.
  • Increased steering angle and retuned controller settings. Especially gamepad and keyboard controllers should be more responsive now.
  • Retuned all cars and suspension setups so that the cars would behave more realistically - with most suspension setups the cars now have a tendency to understeer while cornering unless grip is lost, at which point the cars will exhibit oversteer. However, except for the most extreme situations the oversteer should be manageable. In many cases different suspension setups now also have a significant effect on the car handling, so be sure to test them all to find your favorite!
  • Increased tarmac and gravel friction.
  • Reworked Stability Control profiles; the Full setting has more strength now while the Half setting should only counter for most serious errors by preventing from spinning out.
  • Retuned brake balance for all brake kits to tame the tendency to spin out when braking while cornering.
  • Implement a three second no-collision cooldown period for resetting the car.
  • Increased player advantage in car-to-car collisions.
  • Increased side and back strength for a number of vehicles.
  • Increased wheel strength for 01_American (American Muscle) to prevent it detaching too easily.
  • Reduced deform strength in minor impacts.
  • Added a few aggressive AI profiles to the pack.
  • Added Look Left and Look Right camera controls support for keyboard.
  • Removed the obsolete Reverse Camera keybinding, should fix cases in which the Look Back button was not working when Reverse Camera was binded.
  • Fixed an issue in which the vehicle strip in garage was out of screen boundaries when using extreme wide resolutions.
  • Reduced vertical size of the launcher window to make it fit nicely on certain laptop screens.
  • Set V-Sync to disabled by default.

As always, we'd love to hear your thoughts on the update!

98 komentářů Zjistit více

Update 2014-07-03

3. července

The first build on our new engine is out, and here's the change log:

Known Issues:
  • The alternative route on the new Sandpit1 does not exist.

  • Rewrote the engine.
  • Significantly simplified gameflow logic.
  • Added support for data hotloading.
  • Wrote a shiny new property editor.
  • Removed a ton of old legacy code.
  • Rewrote the effect system, note that certain effects are missing as of now.
  • Added a launcher option to set grass rendering distance.

  • Implemented LAN multiplayer for both race and derby, currently supports up 12 players. Please note that the performance of the server has a significant effect on the client's performance, and if the server is struggling you might experience additional lag on the clients. If you experiencing lag, it's recommended to lower the quality settings via the launcher.

Input System:
  • Added remapping support for XInput devices such as the X360 gamepad.
  • Added D-pad and look-around support for DirectInput devices.
  • Increased the amount of rebindable controls.
  • Added analogue handbrake support.
  • Added proper H-shifter support.

  • Improved AI behavior to help it stay on track better.
  • Added first draft of scoring events.

  • Implemented new damage system based on tracking deform instead of impacts.
  • Improved deformation to make the cars break apart in a more realistic manner.
  • The car that is heavier and traveling faster will now have an advantage in collision.
  • Fixed an issue where unlocked panels such as doors would not animate correctly.
  • Added a placeholder smoke effect for the critically damaged engine state.
  • Added a release state to all wheels so that they can be torn off.

  • Implemented an improved camera system.
  • Reworked all cameras, FOV, position, etc.

User Interface:
  • Rewrote the user interface platform.
  • Implemented new Replay user interface.
  • Added a preliminary scoreboard to post-race.
  • Improved the main Garage UI somewhat to enhance usability.
  • Removed the vignette effect when getting damaged during gameplay.
  • Added support for fetching Steam user name and avatar.

Vehicles and Upgrades:
  • Added a new American Muscle car.
  • Reworked engine upgrade parts to mimic real-life parts.
  • Reworked the suspension setups for more authenticity.
  • Added first upgrade part descriptions.
  • Improved gamepad controller functionality.
  • Switched Anti-Spin assist to an improved Stability Control assist.

Vehicle Dynamics:
  • Added simulation of Ackermann steering geometry.
  • Improved shifting center of mass calculation when vehicle is airborne.
  • Improved simulation of viscous forces when driving on loose surfaces such as gravel.
  • Added engine shake calculated from the piston movement to simulate engine rumble.
  • Added support for turbochargers and superchargers, upgrade parts using this feature coming later.
  • Improved suspension simulation; center of mass now affects suspension.
  • Improved suspension geometry simulation.

  • Improved weathers to give a better sense of light.

  • Added a new Sandpit race track, still work-in-progress!
  • Enhanced various bits and pieces of the existing tracks.

91 komentářů Zjistit více
Zobrazit všechny diskuze

Nahlaste chyby a zanechte zpětnou vazbu k této hře v diskuzních fórech

Digitální luxusní edice

Buy the Digital Deluxe Edition and get a lot of great, exclusive content!

  • Backer Race Car
    A special in-game race car that's not going to be available later!
  • Wallpapers
    A set of cool wallpapers to trick out your desktop in style.
  • Soundtrack
    A rocking soundtrack of the game.
Please note that the extra content will be available at a later date.

Next Car Game Sneak Peek 2.0

Upon purchasing, Next Car Game Sneak Peek 2.0 will be added to your library!

Steam Greenlight

O hře

Next Car Game is a new demolition derby themed racing game with soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races. It’s all about fun, breakneck racing and over-the-top crashes.

Expect epic crashes and tight, neck-to-neck fights over the finish line on run-down racing tracks. Expect proper demolition derbies. Expect brand new ways for metal to bend and the signature once-in-the-lifetime moments that can be achieved only with true-to-life physics simulation.

It’s a motorsport, but not just any motorsport. It’s a motorsport with attitude.

Unique Racing Experience

First and foremost, we’re building a FUN racing game with PERSONALITY. It’s all about the stuff that really matters: varied tracks, cool cars, and the defining once-in-the-lifetime moments that can be achieved only with true-to-life physics simulation. If you’re familiar with our previous games, you already know what we’re aiming at: exhilarating racing action with sophisticated physics and damage modeling, only this time we’re upping the ante on almost every front. This is the game we envisioned way back in the early 2000s, only re-imagined for today’s technology and gaming standards.

Awesome Cars

The cars are old, cheap, banged up, patched together, rusty… just awesome! In short, our cars ooze with STYLE. You won’t find anything like them in other racing games. We’ve got variety, as well: everyone loves the old American heavy-hitters from the muscle car era, but we’re not neglecting the fun little European and Asian cars from the long-gone decades either. The best part is that you’ll be taking them apart and building them back up again in your garage; the career is as much about your garage and your project cars as it is about racing.

Exciting Engine

Our in-house ROMU engine is a hell-bent beast that's precision-engineered for high-speed, breakneck racing. We have also already implemented fully deformable soft body car damage, meaning that the cars will react to damage in a very tangible, convincing way. While we're focused on action, motorsport authenticity is not forgotten, either. To that end our engine is simulating vehicle dynamics in a very sophisticated fashion. Rolling resistances, casters and slip angles are definitely not ancient Greek to us, and you as the player will be the one benefiting from our expertise.


The current Early Access release contains four playable cars and a number of tracks, showcasing both white-knuckle track racing and explosive demolition derby action with 24 cars that will give you taste of things to come. During the coming months we’re going to give the game a lot of polish as well as implement many new exciting features, and all Early Access supporters have a unique opportunity to get involved in the development of the title!

We’ve also giving a playable Technology Sneak Peek 2.0 to all our Early Access supporters. The sneak peek features a playground that we use internally to test various features various like car damage and environment destruction. Version 2.0 includes new destructive machinery, more dynamic stuff to blow up, spectacular stunts and an awesome physics cannon that we use to play with our physics engine. With the physics cannon you too will now have a chance to cause mayhem to heart’s content by launching missiles, throwing stuff around and destroying the environment as well as the cars!

  • NEW: LAN multiplayer functionality!
  • A playable Technology Sneak Peek 2.0 - Have fun in the physics playground!
  • Four cars: American Muscle I & II, European Hatchback and American Sedan, each with unique handling traits.
  • A number of different performance and handling upgrades, replicating selected real-world parts.
  • Five race tracks including Tarmac, Sandpit and Figure 8, featuring both normal and reverse layouts.
  • Three different derby stadiums: large stadium, small stadium and a mudpit.
  • Race and derby game modes with up to (!) 24 cars, all with dynamic damage.
  • Soft-body car damage physics system that doesn't need a super computer.
  • Dynamic content that reacts realistically – fences and billboards break down, tires fly around.
  • In-game photo mode and replay.


Next Car Game is currently in early Pre-Alpha stage, and the Early Access version is going to serve as a basis on which we will continue building the game based on your feedback on what works and what doesn't. Throughout the Early Access phase we're going to gradually add more content and new features to the game, with some of the most important key features planned being:

  • Improved car damage and handling.
  • More cars, each with different stylings and performance.
  • More race tracks and derby stadiums with varying surfaces.
  • More dynamic content on the tracks to drive through and crash into.
  • Highly configurable multiplayer with a variety of modes.
  • Extensive player garage and car upgrading system.
  • In-game classifieds to buy and sell cars and parts.
  • Streamlined and polished user interface.
  • Improved graphics quality and performance.

We currently estimate that the title should reach a feature-complete state in 2014, with all key features implemented. Please note that all features mentioned here may be altered or removed during the development of the title if deemed necessary.

Systémové požadavky

    • OS: Windows XP
    • Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX®-compatible
    • OS: Windows 7/Windows 8
    • Processor: Intel Core i5, AMD Phenom II X4 or better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 570, AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX®-compatible
Užitečné recenze od zákazníků
7 z 8 osob (88%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
97 titulů na účtu
21 recenzí
4.6 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Flatout je nejznámějšími arkádové derby od vývojového týmu Bugbear poháněný fyzikálním enginem Ragdoll physics.

Myslím nemá cenu tyto kluky představovat od vzniku Flatout 1 z roku 2004 ( Diesel engin ), který rozběhl tuto značku v úžas a spousta strávený čas s kamarády na spousta lankách...
Tvůrci Flatout byli nadšeni úspěchem a udělaly o dva roky později pokračování Flatout 2 2006, který sklidil ještě větší úspěch, ale pak chvilku nic se nedělo a tvůrci vytvořily další díl pod názvem Flatout Ultimate Carnage 2007, který se tvářil hned po roce jako další díl, ale byl v tom háček a jedním znich je sociální síť Microsoft Windows Live kde se pohřbilo offline hraní a nemluvím o přístupu této sítě k hráčům a jsem rád, že zanikla ....
Druhý Háček je v tom, že se nejednalo o další díl, ale spíše o pěkný datadisk k Flatout 2.

Od té doby udělaly ještě 2 hry na PSP a WII o které sem neměl zájem a najednou tu byl bez recenze nebo varováním v roce 2011 vyšel FlatOut 3:Chaos & Destruction a hned vedle toho to dílu vyšel ještě jeden titul pod názvem RidgeRacer Unbounded hned jsem jásal radostí že tato značka nezanikla, ale to bylo předčasné radování.

FlatOut 3:Chaos & Destruction z roku 2011 to byl humus humusů to nebyla hra to byl paskvil za 300,- to sem nechápal mě by musely zaplatit abych to otestoval na toš to koupit a po 5 min hraní bych řekl hra století:) (tady sem začal pátrat co to je,ale to nevím proč to má jejich značku,ale od nich to není)

RidgeRacer Unbounded z roku 2012 tohle byl experiment na destrukci prostředí a pokus udělat jiný Flatouty,které se moc nepovedly a od této chvilky sem čekal, že firma se nezmátoří ......

2013 kdy bylo oznámeno ve velkém stylu reinkarnace FlatOut s pracovním názvem Next Car Games a velkýma slovi reinkarnace Flatout 2, která měla velký šrám ze strany fanoušků jim nadále nechtěla důvěřovat.
Bugbear udělalo vážný krok i stouto reputací a vstoupilo do projektu Kickstarteru kde měly udělanou hranici peněs, kterou nedokázali splnit z důvodu jejich pošramocené pověsti. Na to hned vstoupili do socialní sítě Steam GREEN LIGHT.
Kde se také pokoušely uspět znova bez velkého nadšení.
Bugbear se, ale nevzdávala a šla si zasvím a udělali kousek hrubé práce a zveřejnily svůj vlastní engin Technology Sneak Peek.
To bylo video kde vám padala čelist sice to nemělo textury, ale šlo ukázat co ten engin dovede a to obrátilo oči i toho nejvíce naštvaného fanouška k obdivu a zase vrácení pozornosti této značky.
Hned po týdnu měli splněnou a dohnanou kvotu i s velkým bonusem a o pár týdnů později vypustil do éteru další video Technology Sneak Peek v. 2.0 kde to znova dostal do kolen a zároveň za 23.99 Euro přístup do předčasné hry.

Já osobně sem po téhle značce prahl stále a po sklamání jsem byl stále ne a ne jim věřit tak sem stáhl pirátskou verzi hry abych se přesvěčil na vlastní oči.

( já nedávám na žádné videa ani recenze já si hry hodnotím sám a posvém pač pisálkům nevěřím vše se dá uplatit a videa to je jako u filmu kde vám ukážou silnou stránku a vše jak je užasný do té doby než ten film půjdete shlédnout do kina a v půlce odcházíte pač trailer ukázal vše za co ten film stál )


Podobných příběhů znám ještě více jen na okraj.

Jedna znich je česká Ilusion Softworks ( Dan Vávra ) Mafie, Hidden and Dangerous, Vietcong, ...
Následně skopen šit firmou 2K Games a dále úplný zánik a ztracené práva na značku Mafii.
Dan Vávra po dokončení hry Mafie 2 končí u firmy z nedodržení a zneužití jeho důvěry, ale jeho začátek začal znova u tvorby nového hitu kde spojil síly s tvůrcem UFO Martinem Klímou a založily firmu Warhorse Studio pod kterým kvete nový hit na upraveném cryenginu Warhors.

Druhý příběh patří Esemble Studios, která stvořila Age of Empires 1,2 a částečně Age of Empires 3, Age of Mythologii a poslední práce Hallo Wars pro Xbox 360 po té je Microsoft propustil!!!
Kluci stéto dílny se rozdělili do dvou skupin jedna šla dělat hry pro mobily a druhá šla trošku jiným směrem a od RTS zkusily diablovku Titan Quest i s datadiskem pod vývojovím jménem Iron Lore Entertainment a pod tím to jménem pomáhal stvořit poslední díl Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm kde zase ukázal své um RTS.
Poté to úspěšné diablovce opět zanikly a zmizely.
Nedávno se znova jako pára nahrnci objevily z další diablovkou pod názvem Grim Dawn a vývojovém označení Create Etertaiment a vnikly na Steamu GREEN LIGHT ......

Třetí příběh patří tvůrci hry Freelanceru a Wing Commanderu ( Chris Roberts ).
Tyto dvě gamesky byli sjednoceny do masivní MMO a nejdražší hře vůbec co byla stvořena zatím 45 milionů dolarů a stále to stoupá pod názvem StarCitizen.
Na nejmodernějším upraveném cryenginu.

Doufám, že jsem se nenechal unést v psaní příběhů se šťastnými konci :)
Přidáno: 19. dubna
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
3 z 4 osob (75%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
429 titulů na účtu
5 recenzí
0.9 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
This game will be amazing... Thx to devs...

Czech: Hodnotím hru před jejím vydáním, takže ve hře není ještě moc možností, tři auta, pět tratí a dva módy, ale když koukám na položky, které jsou v menu zašedlý, je mi jasný že u týhle hry se vydržím bavit hodně dlouho... Rozhodně doporučuju zkouknout gameplay videa, pak musí být člověku jasný, že většina současných závodních her se může jít zahrabat. Parádní grafika, efekty, hratelnost, žádný catchupy jako v NFS, nebo v DIRTu, zničitelnost aut i okolí... Rozhodně hru doporučuju...
Přidáno: 18. dubna
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
84 z 91 osob (92%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
719 titulů na účtu
63 recenzí
16.4 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Let me start of by stating this is actually pre-alpha. However, it is extremely badass and very promising despite the complete lack of content it shows a lot of promise. Next-car game offers much for a game so early in its development, the physics engine is second to none and the handling on the cars feels like it's getting there. The pre-alpha even boasts a photo mode to capture all the carnage, and looks like it will support lots of lens effects and photo editing tools too. Neat!

Verdict: One to watch. Don't hesitate to buy if you support development. Very promising.

Přidáno: 10. července
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
42 z 46 osob (91%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
82 titulů na účtu
4 recenzí
36.4 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
First of all, I'm no Flatout fanboy so I came into this game with a clean slate as far as expectations go. I did, however, buy Flatout 2 after getting this game to see what it was like and I gotta say, this is NOT a more modern version of Flatout. It's so much better than that! I've already spent more time playing this game than most of the games in my library and it doesn't even have a career mode yet!

It's got a good balance of reality simulation and over-the-top craziness. Car physics are realistic and it looks beautiful, but your car wont die even after being smashed beyond all recognition. The tumble physics could be a bit better but that might get improved. It is a WIP after all. The races can be challenging even without the fact that you have 23 other cars trying to slam you off the track. The enemy AI won't just let you win and it requires a bit of skill to out-drive them. Even while losing, I don't get frustrated because it's just that much fun.

At the time of this review, there are 3 different cars to choose from with upgradable parts, 4 race tracks, and 3 destruction derbies. Of course more are on the way with more features, but you can play for hours even with this little bit. It doesn't say it on Steam but it has full controller support. I believe that also includes steering wheel/pedal controls.

Overall, this game is highly entertaining and I would definitely suggest this to anyone who is interested in smash 'em up race games.
Přidáno: 25. června
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
74 z 103 osob (72%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
84 titulů na účtu
7 recenzí
11.5 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
My muscle car became a tricycle, and I still won the race.
Přidáno: 29. dubna
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
16 z 17 osob (94%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
264 titulů na účtu
37 recenzí
2.7 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Je to jen Další Závodní hra jak říká název ... ale né leda jaká protože tady ten kov (šrot chcete-li) v podobě aut byl ukován v té nejlepší kovárně a to pod rukou tvůrcu od Flatoutu serie takže spousta ničení a zábavy (Ne panačka už zde "Zatím" vyhodit nejde) hlavně toho ničení protože vyvojáři přešli na Polygon model čily destrukce hodná dnešní doby. Z auta můžete opravdu vylisovat kostku šrotu zvláště když si nedáváte pozor a o tom je ta sranda. Bouráte, couváte, ničíte a prostě vše co by mělo být ve správném derby zatím se bohužel nic víc říct nedá kvůly Early Acess ale už jen Sneak Peak 2.0 který dostanete k tomu stojí za cenu samotné hry. Jste demoliční nebo automobilový fanda? Jděte do toho je to levnější než benzín a vlastní auto na derby!

+Destrukční model.
+Dynamické prostředí.
+Zábava už od pohledu.

-Např stromy by chtěli udělat realističtěji nabouráte pokací se atp.
-Zatím toho není moc.
-Ovladatelnost nelze zda říct zda je arkadová či simulace ale to se doladí.

9/10 - Flatout v moderní době po dodělaní možná bodik přidám či uberu ale nižší hodnocení si zatím nezaslouží.

Verdikt - Přispíváte na springfildskou skládu pneumatik.

Můj Web -
Přidáno: 15. března
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne