Wreckfest is a new demolition derby themed racing game with soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races. It’s all about fun, breakneck racing and over-the-top crashes.
Recenzje użytkowników:
Bardzo negatywne (72) - 19% z 72 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
W większości pozytywne (6,009) - 71% z 6,009 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 14 Sty, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

“Warning: Early access phase is meant to give you a chance to experience the game as it progresses through its development cycle, and the game is still at an early stage. As such, it does contain missing features and nasty bugs. Developing the game together with the players gives us a lot more creative freedom, and you get to communicate with the development team to make sure we’re making the all-out racing game that you want.”
Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Next Car Game: Wreckfest

Kup Next Car Game: Wreckfest - Digital Deluxe Edition

Kup Next Car Game: Wreckfest - Digital Deluxe Edition Upgrade

Digital Deluxe upgrade for owners of Next Car Game: Wreckfest


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (52)

14 października

Update 2016-10-14

Dear Wreckers, the latest update for Wreckfest is out. New content is something that's always high on anyone's wishlist, and we're happy to let you know that this update contains a rough and ready banger racing inspired variant of American 4 (pictured above), guaranteed to strike fear in anyone racing ahead of you. The update also introduces a completely new mixed-surface racing track Mixed 4 as well as adds a second route to Mixed 3.

Something that you will also instantly notice when trying out some of the older tracks like Mixed 1 is that there are now spectators around tracksides. We think they spice up the environment nicely and give the tracks a way more authentic edge. Mind you, what you're seeing is just the first iteration, and in future we'll be adding more spectators, improving their placement and of course decorating all of our tracks with them.

  • Added a new work-in-progress track, Mixed 4.
  • Added Route 2 and Route 2 Reverse for Mixed 3.
  • Added a banger racing variant of American 4.
  • Added new spectators to a few selected tracks.
  • Tweaked keyboard controller (set Speed Sensitivity to ~85).
  • Improved visual damage.
Thanks for your support!

Komentarzy: 62 Więcej

27 sierpnia

Wreckfest Status Update

Dear Wreckers! It's been a while since our last update, and while we're still working on the next one we thought it would be a perfect time to look at the current status of the game and give you guys some idea on what we have in store for you. As you have no doubt noticed the development speed has picked up considerably this year and we've now reached the point at which we will start addressing features that are still missing or otherwise lacking in quality. In other words, it's time to put in all the stuff that will make Wreckfest a complete game!

We already have a pretty nice amount of tracks in the game, and with a couple of new ones in the pipeline the next major step is to bring what we already have to final level of polish. Mostly this means adding proper starting and pitting areas, crowds, a wider variety of props and other racing related set dressings, in other words all those details that will make the tracks seem like authentic racing environments. We've also been getting some feedback that the tracks are currently somewhat dull and don't offer nearly enough opportunities for crashes. We hear you, and we're going to add more props to enable that kind of gameplay, we just have to be super careful since we don't want the environments look like you'd be racing in a fantasy world. Oh and by the way, we're also looking to improve the visual quality of the environments even further and to that end we've already done some test with using photogrammetry-sourced assets. Boy, do they look great!

See the larger version here.

Yes, new cars! Everyone loves new cars, and we're going to deliver. In addition to completely new cars we're also expanding the vehicle pool by adding race-ready folk-racing versions of the existing cars that will look more rugged, offer better performance and generally just be badass. The new versions are not replacing the old ones; instead the idea is that the player will start with a cheap version of the car and obtain gradually better ones during the single-player career. We're also working to improve the visual details of the cars such as rust decals to make them look realistic. Speaking of cars, handling is also something that we're constantly evaluating but before making any drastic changes we need to be sure they are for the good of the game and something the majority of you folks would like. This is also something that you can help us by giving us feedback!

We just mentioned career, didn't we? A proper career is something that many of you have been looking forward to, and it's not really surprising to us since for many players a proper career that will see you starting from the bottom and working your way up is the meat of the game. This considered we're happy to let you know that we're indeed working on one, and it will mostly follow the traditional format where you play through variety of cups, earning money and experience and gaining access to gradually higher level events and better cars. Our goal is to make the career a meaningful experience without too much micro-management that will hamper the core gameplay, meaning that we will be also reconsidering some of the features that are already implemented such as part repairing and crew management. If something doesn't make sense to us or fit the bill it will be cut or reworked, so now is a perfect time to voice your opinion – what do you like and what not? What would you like to see?

You're probably already used to the temporary user interface that we've had right from the beginning, right? It's something we put together very quickly and it has served its purpose but we're actually now working on replacing it. The new one will be more modern, streamlined, and offer considerably better usability. We're looking forward to share some screenshots of the actual interface with you soon but to give you some idea of the new style here's a HUD concept (not final, mind you):

See the larger version here.

That pretty much covers it for now. We know that many of you would like to ask about a specific feature and yes, nothing is final yet and we will keep on improving all aspects of the game based on the feedback we receive. As you can see there's still work to be done but most of the legwork is now done so it's more or less a question of actually improving what we have and putting in what will eventually make Wreckfest a proper game. We're humbled by the fact that you've been sticking with us for this ride and we're very grateful for your on-going support. We're sure you'll love it when you will be able to finally see the game taking its final shape in front of your eyes. Most of us are on holiday right now, but we'll back in full force within a couple of weeks!

Komentarzy: 100 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Digital Deluxe Edition

Buy the Digital Deluxe Edition and get a lot of great, exclusive content!

  • Backer Race Car
    A special in-game race car that's not going to be available later!
  • Wallpapers
    A set of cool wallpapers to trick out your desktop in style.
  • Soundtrack
    A rocking soundtrack of the game.
Please note that the extra content will be available at a later date.

Oferta specjalna

Upon purchasing, Next Car Game Sneak Peek 2.0 will be added to your library!

Steam Greenlight

O tej grze

Wreckfest is a new demolition derby themed racing game with soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races. It’s all about fun, breakneck racing and over-the-top crashes.

Expect epic crashes and tight, neck-to-neck fights over the finish line on run-down racing tracks. Expect proper demolition derbies. Expect brand new ways for metal to bend and the signature once-in-the-lifetime moments that can be achieved only with true-to-life physics simulation.

It’s a motorsport, but not just any motorsport. It’s a motorsport with attitude.

Unique Racing Experience

First and foremost, we’re building a FUN racing game with PERSONALITY. It’s all about the stuff that really matters: varied tracks, cool cars, and the defining once-in-the-lifetime moments that can be achieved only with true-to-life physics simulation. If you’re familiar with our previous games, you already know what we’re aiming at: exhilarating racing action with sophisticated physics and damage modeling, only this time we’re upping the ante on almost every front. This is the game we envisioned way back in the early 2000s, only re-imagined for today’s technology and gaming standards.

Awesome Cars

The cars are old, cheap, banged up, patched together, rusty… just awesome! In short, our cars ooze with STYLE. You won’t find anything like them in other racing games. We’ve got variety, as well: everyone loves the old American heavy-hitters from the muscle car era, but we’re not neglecting the fun little European and Asian cars from the long-gone decades either. The best part is that you’ll be taking them apart and building them back up again in your garage; the career is as much about your garage and your project cars as it is about racing.

Exciting Engine

Our in-house ROMU engine is a hell-bent beast that's precision-engineered for high-speed, breakneck racing. We have also already implemented fully deformable soft body car damage, meaning that the cars will react to damage in a very tangible, convincing way. While we're focused on action, motorsport authenticity is not forgotten, either. To that end our engine is simulating vehicle dynamics in a very sophisticated fashion. Rolling resistances, casters and slip angles are definitely not ancient Greek to us, and you as the player will be the one benefiting from our expertise.


The current Early Access release contains four playable cars and a number of tracks, showcasing both white-knuckle track racing and explosive demolition derby action with 24 cars that will give you taste of things to come. During the coming months we’re going to give the game a lot of polish as well as implement many new exciting features, and all Early Access supporters have a unique opportunity to get involved in the development of the title!

We’ve also giving a playable Technology Sneak Peek 2.0 to all our Early Access supporters. The sneak peek features a playground that we use internally to test various features various like car damage and environment destruction. Version 2.0 includes new destructive machinery, more dynamic stuff to blow up, spectacular stunts and an awesome physics cannon that we use to play with our physics engine. With the physics cannon you too will now have a chance to cause mayhem to heart’s content by launching missiles, throwing stuff around and destroying the environment as well as the cars!

  • NEW: Steam Workshop support!
  • Extensive modding support: create and modify cars, tracks, physics and a lot more.
  • Full mod support in multiplayer.
  • Online multiplayer with 24 players.
  • Dedicated server support.
  • LAN multiplayer.
  • Eight cars: American Muscle I, II & III, European Hatchback, American Sedan, European Coupe I & II and Asian Coupe, each with unique handling traits.
  • A number of different performance and handling upgrades, mimicking selected real-world parts.
  • A number of gravel, mixed surface and tarmac race tracks, many inspired by real-world tracks, featuring both normal and reverse layouts.
  • Many fan-favorite tracks like Figure 8 and Speedway I & II, guaranteed to offer total destruction with 24 cars.
  • Four different derby stadiums: Speedbowl, Stadium, Small Stadium and Mud Pit.
  • Various race and derby game modes including Team Deathmatch with up to (!) 24 cars, all with dynamic damage.
  • Soft-body car damage physics system that doesn't need a super computer - even online!
  • Highly configurable support for force-feedback wheels, pedals and H-shifters.
  • Dynamic content that reacts realistically – fences and billboards break down, tires fly around.
  • In-game Photo Mode and Replay with a number of cameras, configurable field-of-view and depth-of-field.
  • BONUS: A playable Technology Sneak Peek 2.0 - Have fun in the physics playground!


Wreckfest is currently in early Pre-Alpha stage, and the Early Access version is going to serve as a basis on which we will continue building the game based on your feedback on what works and what doesn't. Throughout the Early Access phase we're going to gradually add more content and new features to the game, with some of the most important key features planned being:

  • Improved car damage and handling.
  • More cars, each with different stylings and performance.
  • More race tracks and derby stadiums with varying surfaces.
  • More dynamic content on the tracks to drive through and crash into.
  • Highly configurable multiplayer with a variety of modes.
  • Extensive player garage and car upgrading system.
  • In-game classifieds to buy and sell cars and parts.
  • Streamlined and polished user interface.
  • Improved graphics quality and performance.

Please note that all features mentioned here may be altered or removed during the development of the title if deemed necessary.

Wymagania systemowe

    • System operacyjny: Windows Vista
    • Procesor: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon™ X2 2.5 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA Geforce® GTX™ 460 or AMD Radeon™ HD 6450
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX®-compatible
    • System operacyjny: Windows 7 or Windows 8
    • Procesor: Intel® Core™ i5 or AMD Phenom™ II X4
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce® GTX™ 570 or AMD Radeon™ HD 7750
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX®-compatible
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Bardzo negatywne (72)
W większości pozytywne (6,009)
Rodzaj recenzji

Rodzaj zakupu


Wyświetl jako:

(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 34 ( W większości pozytywne)
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
38 z 59 osób (64%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.4 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 14 grudnia, 2014
Gra jest w fazie alfa... Aktualizacji nie było kilka miesięcy. Finalna finalna wersja miała być na koniec tego roku a nic się na to nie zapowiada. W grze jest 5 niemal identycznych mapek i 5 samochodów. Połowa menu jest niedostepna i wszedzie są napisy "soon", samochody oprócz 5 róznych styli lakierów nie mają nic do wymiany bo "soon". Nie działa saveowanie, jak pomalujesz samochód to po restarcie gry będzie znowu domyslny, profil z kasą i expem też się zeruje. Multiplayer jest pusty, czasem ktoś założy pokój ale jak trafisz na rozpoczety wyścig (nawet do 20min może trwać) to jedyne co widzisz to menu które każe Ci czekać aż skonczą grać i wtedy możesz dołączyć w nowej rozgrywce... Gra fajna jako ciekawostka bo fajny jest model zniszczeń, ale nie da się w to grac dłużej niż kwadrans, bo jest po prostu nudno i bezcelowo. Warte może ze 2$ jako ciekawostka...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 7 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
6.9 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 24 stycznia, 2014
This is a really fantasctic game with high potential :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 11 osób (73%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 8 osób ta recenzja jest zabawna
2.2 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 29 grudnia, 2015
Dobra gra opowiadająca historię o przyjaźni, rodzinie, ojczyźnie, niosąca wiele wartości potrzebnych przy kształtowaniu charakteru młodego człowieka, polecam serdecznie i cieplutko ;)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 6 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
14.9 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 19 grudnia, 2015
The best crash system ever, many updates
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 10 osób (70%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
66.9 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 2 grudnia, 2015
Jedna z polskich recenzji.Wreckfest w obecnym stanie jest dobrą grą.W obecnej wersji mamy ulepszanie samochodów[takie prawdziwe]i możliwość ich kupna.Wcześniej miałeś je wszystkie.Trasy są ciekawe ale co niektóre obiekty nie mają tekstur.Samochodów jest 7 bo kosiarka się nie zalicza.Zniszcenia wyglądają jakby auto było z prawdziwego metalu a nie z plastiku,więc nie powtarza to błędu beam ng.Mamy też tryb multiplayer,po online.Niestety,jak w każdej grze mamy internetowych trollów,którzy jeżdżą do tyłu trasy.Kosiarki o których wspomniałem są dzi..yyy fajne są fajne błagam nie pozywajcie mnie.:) Jeśli zniszczymy kosiarke kierowca z niej wypadnie. Ocena gry 8/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
17 z 30 osób (57%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
1.1 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 4 czerwca, 2014
Gra świetna lecz szybko się nudzi. Grę kupie gdy będzie oficjalna grą bo aktualnie jest Alfa. Aktualnie nie ma co w tej grze robić ;/ Szybko człowiek sie nudzi 3 autami.

-Świetna Grafika
-Mnustwo przedmiotów z rozwalających się aut i murków.
-Świetne modele aut.
-Ai też jest świetne.
-Dużo fajnych i niesamoitych wypadków można robić.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
7.8 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 13 czerwca, 2015
Co by tu powiedzieć gra jest "bista" studio Bugbear jak zawsze odwaliło dobrą robote chociaż to jest dopiero alpha Polecam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 11 osób (64%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.2 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 22 kwietnia, 2014
Jeszcze wiele przed twórcami ale widać że się starają. Smuci tylko to że poprzednie części dają więcej frajdy niż ta...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
45.8 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 3 marca
gra jest martwa. RIP 2016
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
84.6 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 22 lipca, 2015
Next Car Game: Wreckfest jest grą stworzoną przez Bugbear Entertainment, którzy zrobili legendarną serię FlatOut (nie licząc FlatOut 3). Gra jest nadal z wczesnym dostępęm, ale po najnowszej aktualizacji i małych innych mamy dopracowaną grę, która ma dobrą optymalizację na aplikacji dx11 64 bit, dodano DirectX 11 przez co gra ma bardzo ładną grafikę. Co do samochodów są dobrze zaprojektowane, szczegółowe kokpity i silniki. Aktualinie mamy 8 samochodów, nie licencjonowanych, ale łatwo rozpoznamy takie auta jak: Ford Capri, Ford Escort mk I, Pontiac Firebird, Oldsmobile 422, Chevrolet Camaro Z28, Fiat Abarth 850, Ford Crown Victoria i Kosiarke :D. Możemy samochody tuningować mechanicznie i zmieniać kolor. Model zniszczeń jest wspaniały i jest next-genowy. Model jazdy jest dobry, muscle cary będą driftować jeżeli dodamy za dużo gazu na zakręcię, a samochody europejskie bez hamulca ręcznego będą podsterowne.

Mamy dwa tryby gry: Wyścigi i Demoliton Derby. Do wyścigów mamy 10 tras, a do derby 5. Każda z tras do wyścigów posiada wersję odwróconą czyli, że linię startu mamy ustawioną w przeciwną stronę. Co do wyścigów mamy cztery opcje wyścigu, czyli może to być zwykły wyścig, możemy też ustawić na wyścig eliminacyjny, czyli przeciwnik\gracz na ostatniej pozycji odpada z wyścigu jak i mamy wyścig drużynowy, gdzie przeciwnicy\gracze są podzieleni na drużyny i jest też sprint cup czyli wyścigi podzielone na trzy rundy. Co do derby mamy opcję - ostatni żywy, czyli wygrywa ostatni przeciwnik\gracz który się utrzymał przy masakrze - wygrywa. Mamy też tryb deathmatch, czyli tryb dla "psychopatów" ,musimy zdobyć jak największą liczbę punktów za eliminacje, stłuczki ,itp. i mamy deathmatch drużynowy, to samo co deathmatch ,tylko że przeciwnicy\gracze są podzieleni na drużyny. Mapy są dobrze zaprojektowane, ładnie wyglądają, ale zdarzają się na mapie sandpit 2 małe bugi, np. obiekty stojące w powietrzu. Co do tras to mamy: cztery Areny, małą arenę dla Kosiarek, dwie pustynne trasy, pięć torów wyścigowych, dwa owalne tory wyścigowe, tor wyścigowy w kształcie ósemki i trasę offroad'ową.

W grze mamy tryb multiplayer, który po najnowszej aktualizacji został bardzo poprawiony, gdy jesteśmy w lobby, możemy zmienić samochód, ulepszyć i kupić części, host bez wychodzenia z serwera może zmienić mapę. Gdy wyścig trwa a my w tym czasie dołączyli, to możemy oglądać ten wyścig i nie będziemy się nudzić czekaniem na koniec wyścigu. Nie ma jeszcze opcji rozmowy głosowej w grze, ale jest chat i nie widziałem, żeby gracze się wyzywali, mogą rammować, ale według mnie jest to FlatOut 4 ,więc wszystko dozwolone.

Jeżeli chodzi o wymagania ,gra jest wymagająca, ponieważ mamy bardzo zaawansowany model zniszczeń, więc jak chcecie grać na wysokich to przynajmniej karta graficzna z 2 gb vramu, procesor min. 6-rdzeniowy, 8 gb ramu.

Grę bardzo polecam, ale kupujcie gdy jest na przecenie. Fani FlatOuta przy tej grze nie będą zawiedzeni.
Grafika - 10
Dźwięk - 10
Grywalność - 9
Ocena ogólna - 10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
13.2 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 10 października
Wieczna alpha czyli projekt nigdy nieukończony

O Wreckfest od Bugbear , zwanym wcześniej Next Car Game, łatwiej napisać czym miała być niż czym faktycznie jest.
A jest właściwie tylko tech-demem, które na dosłownie kilku trasach umożliwia kontaktowe wyścigi fikcyjnych samochodów z całkiem rozbudowanym modelem zniszczeń. Co planowano z tego tytułu zrobić nikt już nie pamięta, bo projekt wystartował we wczesnym dostępie jeszcze w 2013 roku i de facto do dziś niewiele się zmienił.

-model zniszczeń to najmocniejszy punkt, zabawowy ale rozbudowany i satysfakcjonujący dla lubiących rozwałkę
-dobry model jazdy, przyjemny od klawiatury po kierownicę i podbity realizmem
-obsługa kierownic z uproszczonymi ustawieniami force feedback
-wizualnie OK, choć bez sensacji
-dobre udźwiękowienie, silniki, napędy, kolizje brzmią realnie

-praktycznie wszystkie pozostałe aspekty na minus
-minimalna liczba funkcji growych, wrażenie obcowania z tech demem
-skromna zawartość, parę aut, parę trasek (niektóre nieukończone), stadion do derby...
-gra od 3 lat w developmencie i końca nie widać (chyba że przewidywanej plajty studia...)
-sporadyczne updaty, bywa i pół roku bez odzewu deva
-projekt przeszedł już ze 2 duże zmiany założeń od piaskownicy z demolką przez kolejnego Flat Outa po jakiś mix rallycrossu z folkrace...studio same nie wie co to ma być?
-na forum gdzie ludzie starali się wspierać małe studio od czasu kampanii crowdfundingowej, raczej nikt już nie wierzy że coś z tego może być, syndrom opuszczonego statku
-słaba optymalizacja (o ile wogóle jakaś była skoro wszystko rozgrzebane)
-puste serwery, w/g steamspy dziennie odpala grę do 100 osób (stan na 2016.10)

Studio zdaje się w desperackim kroku zebrania funduszy na dalszą działalność próbuje namówić graczy konsolowych na "kolejną"grę. To poskładana z częsci Wreckfest i wczesnego dema NCG - Stuntfest. Nawet to coś reklamują startym filmikiem "Technology Sneak Peek 2.0" z 2013 roku!

Tu nie ma co recenzować a trzeba ostrzec UWAGA MINA, produkcja jak i samo studio (któremu naprawdę kibicowałem od początku) chyli się ku upadkowi i jakiekolwiek "nowe" projekty to już tylko wyciągnie kasy.

Jednym słowem: ofiara systemu 'early access'

Czy kupiłbym ponownie: nie, rozbimbali kasę z ok. 300 000 kopii i w 3 lata nie dociągnęli nawet do 1/3 założeń, teraz oferują 'nową' grę dla naiwnych

Czy mogę polecić: zdecydowanie nie

Jeśli mimo to gra was zainteresuje albo chcecie dowiedzieć się więcej, zapraszam na simrace.pl gdzie śledzimy ją od początku:
Przydatne? Tak Nie Zabawna
1.0 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 2 września
Świetna gra jeżeli ktoś lubi ROZWALAĆ, DEMOLOWAĆ, NISZCZYĆ, i nie ma na czym się wyżyć po spadnięciu z rangi. Polecam 9/10.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
24.8 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 16 sierpnia
Jak ktoś lubi grać we FlatOuta(lub nie) to niezła gierka
Przydatne? Tak Nie Zabawna
3.7 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 2 lipca
Ta gra jest dobry przykładem dlaczego nie warto kupować gier w early access. Już nawet nie pamiętam, w którym roku ją kupiłem, a na stronie jest napisane, że wyjdzie jak będzie gotowa.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
simrace.pl CorradoSKJ
20.1 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 1 maja
Kurz, dym, walające się części, odrywane części karoserii rozwałka totalna, ale czy oto chodzi w tej grze ?
Mogłoby się zdawać że to kolejny symulator zderzeń, tylko po co skoro mamy BeamNG, czym ta gra ma być lepsza od niej, zarówno jedna jak i druga powstała jako demo technologiczne autorskiego silnika fizycznego i graficznego.

BeamNG stara się być najwierniejszą kopią zachowania materiałów z których zbudowany jest pojazd, takie przed nią są stawiane oczekiwania, przez co gra staje się nie grywalna, zwracamy uwagę na odstępstwa od normy i dlatego też w moim odczuciu Beam nadal jest nie dopracowany.
Z Wreckfest jest inaczej, tutaj te wszystkie uszkodzenia są tłem, czymś co fajnie że jest i nadaje to klimat całej grze, patrząc na trailery mamy wrażenie że chodzi o totalne destruction derby, nic bardziej mylnego, gra ma bardzo fajną zręcznościową fizykę jazdy z elementami symulacji i to wyścigi stanowią prawdziwy fun tej gry. Prawie wszystkie serwery mp w grze to wyścigi i nie ma czemu się dziwić, jazda bok w bok bez stresu o przycierki czy kolizje, to czysta zabawa.
Polecam tą grę każdemu kto lubi odskoczyć czasem od spinania się o każdą setną sekundy na okrążeniu.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
1.0 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 16 kwietnia
Worst way of spending money. Seriously, you can get much better games for a similiar or lower price. Why I think this game is bad? It looks like devs forgot about it, because there's no patches, it has really high system requirements for that textures quality (GTA V has pretty much the same system requirements as this), and it's copy+paste of Flatout but with better graphics. If you have 35$, pay 5 bucks more and buy Asetto Corsa or Race Driver GRID or GRID 2. They're even cheaper.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
2.7 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 11 stycznia
Szkoda że nie zabardzo mogę sobie pograć bo zamiast dymu z pod kół mam jakieś różowe bitmapy, grafika za to bardzo fajna grywalność zapewne też, bo jeżdzi się fajnie a o modelu zniszczeń to nawet nie wspomnę (wiadomo super).
ps w ustawieniach to już chyba wszystko sprawdzałem i nie da się usunąć różowego dymu :(
Przydatne? Tak Nie Zabawna
0.2 godz.
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 1 stycznia
Jestem wielkim fanem "wyśćigówek" ale jak dla mnie w obecnym stanie w jakim znajduję się ta gra, nie nadaję się do grania.
Przydatne? Tak Nie Zabawna