Wreckfest is a new demolition derby themed racing game with soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races. It’s all about fun, breakneck racing and over-the-top crashes.
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Veröffentlichung: 14. Jan. 2014

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

“Warning: Early access phase is meant to give you a chance to experience the game as it progresses through its development cycle, and the game is still at an early stage. As such, it does contain missing features and nasty bugs. Developing the game together with the players gives us a lot more creative freedom, and you get to communicate with the development team to make sure we’re making the all-out racing game that you want.”
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Next Car Game: Wreckfest - Digital Deluxe Edition kaufen

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Digital Deluxe upgrade for owners of Next Car Game: Wreckfest

 

Kürzliche Updates Alle anzeigen (51)

27. August

Wreckfest Status Update

Dear Wreckers! It's been a while since our last update, and while we're still working on the next one we thought it would be a perfect time to look at the current status of the game and give you guys some idea on what we have in store for you. As you have no doubt noticed the development speed has picked up considerably this year and we've now reached the point at which we will start addressing features that are still missing or otherwise lacking in quality. In other words, it's time to put in all the stuff that will make Wreckfest a complete game!

TRACKS
We already have a pretty nice amount of tracks in the game, and with a couple of new ones in the pipeline the next major step is to bring what we already have to final level of polish. Mostly this means adding proper starting and pitting areas, crowds, a wider variety of props and other racing related set dressings, in other words all those details that will make the tracks seem like authentic racing environments. We've also been getting some feedback that the tracks are currently somewhat dull and don't offer nearly enough opportunities for crashes. We hear you, and we're going to add more props to enable that kind of gameplay, we just have to be super careful since we don't want the environments look like you'd be racing in a fantasy world. Oh and by the way, we're also looking to improve the visual quality of the environments even further and to that end we've already done some test with using photogrammetry-sourced assets. Boy, do they look great!



See the larger version here.

CARS
Yes, new cars! Everyone loves new cars, and we're going to deliver. In addition to completely new cars we're also expanding the vehicle pool by adding race-ready folk-racing versions of the existing cars that will look more rugged, offer better performance and generally just be badass. The new versions are not replacing the old ones; instead the idea is that the player will start with a cheap version of the car and obtain gradually better ones during the single-player career. We're also working to improve the visual details of the cars such as rust decals to make them look realistic. Speaking of cars, handling is also something that we're constantly evaluating but before making any drastic changes we need to be sure they are for the good of the game and something the majority of you folks would like. This is also something that you can help us by giving us feedback!

CAREER
We just mentioned career, didn't we? A proper career is something that many of you have been looking forward to, and it's not really surprising to us since for many players a proper career that will see you starting from the bottom and working your way up is the meat of the game. This considered we're happy to let you know that we're indeed working on one, and it will mostly follow the traditional format where you play through variety of cups, earning money and experience and gaining access to gradually higher level events and better cars. Our goal is to make the career a meaningful experience without too much micro-management that will hamper the core gameplay, meaning that we will be also reconsidering some of the features that are already implemented such as part repairing and crew management. If something doesn't make sense to us or fit the bill it will be cut or reworked, so now is a perfect time to voice your opinion – what do you like and what not? What would you like to see?

USER INTERFACE
You're probably already used to the temporary user interface that we've had right from the beginning, right? It's something we put together very quickly and it has served its purpose but we're actually now working on replacing it. The new one will be more modern, streamlined, and offer considerably better usability. We're looking forward to share some screenshots of the actual interface with you soon but to give you some idea of the new style here's a HUD concept (not final, mind you):



See the larger version here.

That pretty much covers it for now. We know that many of you would like to ask about a specific feature and yes, nothing is final yet and we will keep on improving all aspects of the game based on the feedback we receive. As you can see there's still work to be done but most of the legwork is now done so it's more or less a question of actually improving what we have and putting in what will eventually make Wreckfest a proper game. We're humbled by the fact that you've been sticking with us for this ride and we're very grateful for your on-going support. We're sure you'll love it when you will be able to finally see the game taking its final shape in front of your eyes. Most of us are on holiday right now, but we'll back in full force within a couple of weeks!

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29. Juli

Update 2016-07-29



Here we go – the latest update for Wreckfest is out!

As always the update contains a host of important fixes and improvements based on the feedback we're received, but without any doubt the highlights of this update are the new Mixed 3 track as well as badass folk-racing inspired version of the European 3 car, as pictured in the title image. Being a low-tier beater version of European 3 car, this new car offers you a first glimpse of how the career of the game will work, with players starting from the bottom and working their way up to better events with better cars.

Other than that we've made an effort to improve the new health system so it should make more sense and support the type of gameplay we want to encourage. We've also improved all cars by tweaking the suspension setups, fixing some of the aerodynamic properties, improving gear shift logic as well as tuning the driving assists, and as a result the actual business of racing should feel better no matter what your skill level. And finally, modders now have an ability to finetune AI routes as well as view trackside cameras.

Please find full details below:

  • Added a new work-in-progress track, Mixed 3.
  • Added a folk-racing variant of European 3.
  • It now requires heavy hits to cause any damage to the chassis in case the body panels are almost or fully intact.
  • Low to moderate jumps no longer cause damage to the chassis health on landing unless chassis is in critical condition.
  • Health bars now display correct reading also in replays.
  • Improved car cameras and related effects.
  • Improved shifting logic for automatic gearbox.
  • It's now possible to skip gears when downshifting (i.e. shift directly from 3rd to 1st, for example).
  • Improved Stability and Traction Control assists to make them more useable.
  • Exposed developer track data and trackside camera visualization, racing line adjust tool, and free camera for modded tracks.
  • Use the tilde key ~ (the key below ESC that resembles a squiggly worm) to access the developer menu and F11 to enable free camera.
  • Added an ability to set effects to panel release and unlocking (not used for official cars just yet).
  • Fixed buggy checkpoints on Speedway 1 and Tarmac 2.
  • Improved AI routes on a number of tracks.
  • Fixed rough geometry in the Sandpit 3 intersection causing cars to flip.
  • Added more grass to Sandpit 3.
As always, thanks for your continued support! Any feedback you have, we'd love to hear it.

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Über dieses Spiel

Wreckfest is a new demolition derby themed racing game with soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races. It’s all about fun, breakneck racing and over-the-top crashes.

Expect epic crashes and tight, neck-to-neck fights over the finish line on run-down racing tracks. Expect proper demolition derbies. Expect brand new ways for metal to bend and the signature once-in-the-lifetime moments that can be achieved only with true-to-life physics simulation.

It’s a motorsport, but not just any motorsport. It’s a motorsport with attitude.

Unique Racing Experience

First and foremost, we’re building a FUN racing game with PERSONALITY. It’s all about the stuff that really matters: varied tracks, cool cars, and the defining once-in-the-lifetime moments that can be achieved only with true-to-life physics simulation. If you’re familiar with our previous games, you already know what we’re aiming at: exhilarating racing action with sophisticated physics and damage modeling, only this time we’re upping the ante on almost every front. This is the game we envisioned way back in the early 2000s, only re-imagined for today’s technology and gaming standards.

Awesome Cars

The cars are old, cheap, banged up, patched together, rusty… just awesome! In short, our cars ooze with STYLE. You won’t find anything like them in other racing games. We’ve got variety, as well: everyone loves the old American heavy-hitters from the muscle car era, but we’re not neglecting the fun little European and Asian cars from the long-gone decades either. The best part is that you’ll be taking them apart and building them back up again in your garage; the career is as much about your garage and your project cars as it is about racing.

Exciting Engine

Our in-house ROMU engine is a hell-bent beast that's precision-engineered for high-speed, breakneck racing. We have also already implemented fully deformable soft body car damage, meaning that the cars will react to damage in a very tangible, convincing way. While we're focused on action, motorsport authenticity is not forgotten, either. To that end our engine is simulating vehicle dynamics in a very sophisticated fashion. Rolling resistances, casters and slip angles are definitely not ancient Greek to us, and you as the player will be the one benefiting from our expertise.

EARLY ACCESS FEATURES

The current Early Access release contains four playable cars and a number of tracks, showcasing both white-knuckle track racing and explosive demolition derby action with 24 cars that will give you taste of things to come. During the coming months we’re going to give the game a lot of polish as well as implement many new exciting features, and all Early Access supporters have a unique opportunity to get involved in the development of the title!


We’ve also giving a playable Technology Sneak Peek 2.0 to all our Early Access supporters. The sneak peek features a playground that we use internally to test various features various like car damage and environment destruction. Version 2.0 includes new destructive machinery, more dynamic stuff to blow up, spectacular stunts and an awesome physics cannon that we use to play with our physics engine. With the physics cannon you too will now have a chance to cause mayhem to heart’s content by launching missiles, throwing stuff around and destroying the environment as well as the cars!

  • NEW: Steam Workshop support!
  • Extensive modding support: create and modify cars, tracks, physics and a lot more.
  • Full mod support in multiplayer.
  • Online multiplayer with 24 players.
  • Dedicated server support.
  • LAN multiplayer.
  • Eight cars: American Muscle I, II & III, European Hatchback, American Sedan, European Coupe I & II and Asian Coupe, each with unique handling traits.
  • A number of different performance and handling upgrades, mimicking selected real-world parts.
  • A number of gravel, mixed surface and tarmac race tracks, many inspired by real-world tracks, featuring both normal and reverse layouts.
  • Many fan-favorite tracks like Figure 8 and Speedway I & II, guaranteed to offer total destruction with 24 cars.
  • Four different derby stadiums: Speedbowl, Stadium, Small Stadium and Mud Pit.
  • Various race and derby game modes including Team Deathmatch with up to (!) 24 cars, all with dynamic damage.
  • Soft-body car damage physics system that doesn't need a super computer - even online!
  • Highly configurable support for force-feedback wheels, pedals and H-shifters.
  • Dynamic content that reacts realistically – fences and billboards break down, tires fly around.
  • In-game Photo Mode and Replay with a number of cameras, configurable field-of-view and depth-of-field.
  • BONUS: A playable Technology Sneak Peek 2.0 - Have fun in the physics playground!

UPCOMING FEATURES

Wreckfest is currently in early Pre-Alpha stage, and the Early Access version is going to serve as a basis on which we will continue building the game based on your feedback on what works and what doesn't. Throughout the Early Access phase we're going to gradually add more content and new features to the game, with some of the most important key features planned being:


  • Improved car damage and handling.
  • More cars, each with different stylings and performance.
  • More race tracks and derby stadiums with varying surfaces.
  • More dynamic content on the tracks to drive through and crash into.
  • Highly configurable multiplayer with a variety of modes.
  • Extensive player garage and car upgrading system.
  • In-game classifieds to buy and sell cars and parts.
  • Streamlined and polished user interface.
  • Improved graphics quality and performance.

Please note that all features mentioned here may be altered or removed during the development of the title if deemed necessary.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows Vista
    • Prozessor: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon™ X2 2.5 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA Geforce® GTX™ 460 or AMD Radeon™ HD 6450
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX®-compatible
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7 or Windows 8
    • Prozessor: Intel® Core™ i5 or AMD Phenom™ II X4
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce® GTX™ 570 or AMD Radeon™ HD 7750
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX®-compatible
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System für Kundenreviews im Sept. 2016 aktualisiert! Mehr erfahren
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Kürzlich verfasst
SESAMBROETCHEN
0.6 Std.
Early Access-Review
Verfasst: 23. September
Kurz gehalten. Spiel coole Idee macht Spaß aber! Es gibt keine Spieler die es online spielen und daher ganz fetter minus Punkt gegen Bots macht es einfach 0 Spaß.
Ihr werdet enttäuscht sein.
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Lui
11.4 Std.
Early Access-Review
Verfasst: 22. September
https://www.youtube.com/watch?v=I8HkUeRUjBg Nein. Der Mehrspieler ist bescheiden.
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ScheuermilchTV
3.3 Std.
Early Access-Review
Verfasst: 19. September
zu lange im early access und wird nichts dran gemacht
Hilfreich? Ja Nein Lustig
HWSS4
4.9 Std.
Early Access-Review
Verfasst: 7. September
Gutes Spiel mit homen Potenzial...

Weiter so!
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don-avito
4.3 Std.
Early Access-Review
Verfasst: 2. September
Habe das Spiel für ca 19€ über die Offizielle Seite erstanden und muss ganz ehrlich sagen dass es sich allein wegen dem beigelegten Sandkasten (Spielplatz voll mit Physikspielereien als Tech-Demo) gelohnt hat :D
Wreckfest unterstützt mit Red Faction: Guerilla die beste Physik Engine, die ich bis jetzt in einem Spiel gesehen habe. Es ist ein wahre Freude alles kurz und klein crashen was möglich ist.

Zum Entwicklungsprozess kann ich leider nicht viel sagen, jedoch sprechen viele Bewertungen hier für sich. Leider.

Es gibt wenig Modi, das Fahrverhalten verträgt noch viel Feintuning, und der Motorensound könnte mehr Druck haben. Dafür ist die Grafik wirklich gut und das Zerstören macht einen heidenspaß.

Wer die Möglichkeit hat es für um die 20€ zu kaufen, kann bedenklos zuschlagen!



Hoffe ich konnte eine Hilfe sein für diejenigen die sich über einen Kauf nicht sicher sind...


Greetz
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Gustav Harrison's Pawn Shop
11.3 Std.
Early Access-Review
Verfasst: 26. August
Früher spielte ich beide FlatOut Teile mit großer Begeisterung. Daher war die Vorfreude auf Wreckfest groß. Auch als absehbar wurde, dass es keine "verrückten" Spielmodi geben könnte, freute ich mich immer noch auf ein gutes Spiel.

Leider zeigt sich seit sehr langer Zeit kein Fortschritt mehr in der Entwicklung dieses Spiels, statt interessanter neuer Strecken und Wagen gab es einen Rasenmäher-Modus, den ich in diesem Entwicklungsstadium für unnötig halte. Dass nun auch noch ein neues Spiel sowie eine Konsolenportierung des völlig unfertigen Wreckfest angekündigt wurde, ist schon eine Unverschämtheit gegenüber der Community.

Laut Homepage von Wreckfest ist der offizielle Release Anfang 2017. Wenn bis dahin nicht plötzlich ein riesiges Update herauskommt, an dem heimlich gearbeitet wurde, werden wir ein "fertiges" Spiel mit minimalem Content erhalten.

Unter diesen Umständen bin ich froh, "nur" knapp 20€ gezahlt zu haben, wenn ich mich richtig erinnere (ist ja schon ein langer Zeitraum seit der Ankündigung...)

TL;DR

Schade, bin enttäuscht, nicht kaufen!




Für eventuelle Rechtschreib- und Grammatikfehler sind meine Emotionen verantwortlich.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
The Agent
1.8 Std.
Early Access-Review
Verfasst: 25. August
Seit Januar 2014 ist dieses Spiel im Early Access. Ein wirklich spürbarer Fortschritt ist nicht zu sehen, da die Updates sehr sporadisch kommen bzw. man das Gefühl hat, dass gar nichts voran kommt. Wird mein letztes Early Access Spiel sein, da ich nicht mehr gewillt bin, die Katze im Sack zu kaufen und drauf hoffen zu müssen, dass das Spiel auch wirklich mal in einer 1.0 Version erscheint.
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Ζordriak
11.0 Std.
Early Access-Review
Verfasst: 23. August
Gutes Spiel
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Till Mc D.
3.2 Std.
Early Access-Review
Verfasst: 21. August
Produkt kostenlos erhalten
Das Spiel hat soviele Bugs, dass es sich nicht einmal lohnt darüber zu schreiben.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
KaTze
1.9 Std.
Early Access-Review
Verfasst: 18. August
Für mich ist das nichts. Die Autos fahren sich alle wie Seife, das Spiel erkennt mein T500 (Lenkrad) zwar, meint aber (trotz versuchter Konfiguration) einen ganz anderen Lenkeinschlag zu wählen. Und nach 30 min. musste ich es leider wieder deinstallieren weil der Drehzahl begrenzer die Sch§$§%%&//() aus meinen Ohren herausgeprügelt hat.... ihr wisst schon...

RÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömR*KNARZ*ÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömR*Zuschauer der in der Masse untergeht*ÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMrööm *Reifenquietschen* RÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMröömRÖÖMrööm

Positiv ist die Physik im Bezug auf das Schadensmodell, und die Grafik + Performance zu erwähnen.
Für mich ist das Spiel auch nach mehr als 2 Jahren leider keine Kaufempfehlung wert.

*Zu Destruction Derby (PS1) greif*
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
107 von 137 Personen (78 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
74.9 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 15. Januar 2014
Eines der besten Rennspiele seit langem. Der Umfang ist noch ziemlich mager wegen dem Pre Alpha Status macht aber schon so viel Spaß das ich 20 Stunden in das Spiel investiert habe. Ich empfehle jedem Rennspiel und vorallem Flatout Fans sich das SPiel zu kaufen. Wer lust hat kann sich ja meine Videos auf Youtube anschauen wo ich näher auf das SPiel eingehe.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLva_rXAra_jwMXTp5Hh2cMesDgFqC3g74&feature=mh_lolz
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73 von 87 Personen (84 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
2.9 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 14. Mai
In der Hoffnung irgendwann ein "neues Flatout 2" zu erhalten und das von Anfang an zu unterstützen hab ich das Spiel vor Ewigkeiten als EarlyAccess gekauft. Ich habe es immer wieder angespielt und festgestellt dass es noch total unreif ist.
Jetzt sind Jahre ins Land gegangen und das Spiel ist immernoch unfertig, der Preis liegt inzwischen bei 35 Euro - 35 Euro??? Was? Für dieses unfertige Spiel?
Bugbear will sich nun offensichtlich aus dem Spiel zurückziehen und hat Mod-Support implementiert. Das kann ja was werden... Statt selber mal noch Energie ins das Spiel zu stecken lässt man es verbuggt und weniger als halb fertig stehen und denkt sich "soll doch die Community was daraus machen"
Ich selber bin total enttäuscht und würde am liebsten mein Geld zurück haben wollen. Ich dachte ich tu den Entwicklern was gutes und schaue dass sie etwas Geld haben dafür dass mein Traum erfüllt wird. Das Geld ist weg und das Spiel wird wohl auch nie fertig werden.
KAUFT DIESES SPIEL ERST WENN ES AUS DEM EARLY ACCESS IST! SCHAUT DANN ERST EIN PAAR TESTS AN UND LASST EUCH NICHT VERARSCHEN!
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41 von 46 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
3.9 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 11. September 2015
In dem Boliden-Spektakel dreht sich alles um das kunstvolle Zerlegen gegnerischer Rennkarossen, egal ob mit KI-Fahrern oder im Multiplayer mit Freunden oder anderen Spielern. Hier geht es vor allem um wahnwitzige Kollisionen bei hoher Geschwindigkeit.
In verschieden Spielmodi kann man entweder ganz normale Rennen fahren oder man spielt die etwas aufregenderen Modi wie z.B. Zerstörung wo man versuchen muss seine Gegner auszuschalten.
Nach und nach kann man auch seine Autos mit dem gewonnenen Geld aufwerten, was das Spiel nochmal um einiges interessanter macht.
Desweiteren kann man in einem Phsyik-Testgelände seine Autos auf verschiedenste Arten beim Crashtest zuschauen. Bei den Crashtests kann man alles selber einstellen und somit auch bestimmte Crashes besser simulieren und sein Auto dabei beim zerstört werden zuschauen. Durch die realistische Engine des Spieles, sieht das bei jedem Crash sehr realistisch aus.
Insgesamt ist das Spiel ein würdiger Flatout Nachfolger und verspricht im Multiplayer dauerhaften und lang anhaltenden Spaß, auch wenn es noch einige Probleme gibt!

8,5/10

Wenn dir dieses Review gefallen hat, schaue doch mal bei uns vorbei! German_Gamer_Community
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38 von 42 Personen (90 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
46.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 26. August 2014
Ein wunderbarer Titel mit viel Potential und jetzt schon sicherem Platz auf meiner Liste der besten Rennspiele aller Zeiten.
Zugegeben noch kann einem das Spiel nicht viel bieten, aber doch alle mal genug für den kurzen Spaß zwischendurch. Ich muss ehrlich gestehen, dass ich anfangs absolut enttäuscht war und mich sogar darüber geärgert habe über 20€ dafür gezahlt zu haben. So blieb das Spiel nach dem ersten mal anspielen gleich links liegen, jedoch schaute ich 2 Wochen später nocheinmal rein und entdeckte, dass die Entwickler ein gutes Stück weiter gekommen sind! Seither schaue Ich regelmäßig rein und schaue zu wie sich das Spiel langsam entwickelt.
Wer mit Next Car Game ein fertiges Spiel erwartet ist auf jeden Fall an der falschen Addresse, selbst für Early Access Spiele ist man zumindest auf Steam mehr gewohnt. Aber wer ein Fan der FlatOut Reihe ist, oder einfach nur so ein gutes Rennspiel spielen möchte und zudem interessiert an dem Entwicklungsprozess ist, ist mit dem Next Car Game gut bedient!
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40 von 46 Personen (87 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
100.0 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 25. Februar 2014
Stand: 25.2.2014 (pre-alpha-status)

ihr habt Destruction derby 1+2 für die ps1(one) geliebt? eure halbe kindheit vor nem 4:3 tv bei dme spiel verbracht? blöde frage ich weis...wer hat das nicht :D

da ich bis dato keine wirkliche alternative gefunden habe außer die flatoutreihe muss ich diesen ableger schon fast als reboot bezeichnen! Derby - Arena, Figure 8 ...das alles war doch damals der absolute hit und mit " next car game" findet all das seinen einzug in die "mtv"-generation...wohl eher "facebook-gen" !
zum spiel: es macht endlich wieder einen Höllenspaß Autos zu schrotten! der sound ist absolut klasse, gerade wenn man ein stück betonmauer mit sich reist, gegen eine brücke knallt! man kann jede zündkerze einzeln brechen hören, das knirchen der karre oder das zersplittern der scheiben!
die grafik ist bis dato wirklich super und sehr hüpsch anzuschauen aber das hauptaugenmerk liegt im extrem detailierten schadensmodel! da wo man den "gegner" trifft hat er auch an exact der stelle eine üble delle! das ist sehr geil anzuschauen!

die steuerung ist super und auch sonst kann ich bis jetzt absolut nichgt meckern oder irgenteinen min uspunkt finden!

DENN: es ist immernoch eine PRE-ALPHA und bis auf, dass ein soundtrack, paar autosd und so menü sachen sowie multplayer fehlen ist das spiel einfach perfekt und könnte mit sicherheit als 10euro vollpreistitel durchgehen! Bugbear muss mit NCG sogar über kickstarter gehen obwohl sie mit einer pre-alpha das hinbekommen was activision nicht mal mit "gewissen" (*hust* Call of Duty *hust*)
betas hinbekommen...

die 24euro sind mehr als gut anggelegt und wenn ihr drauf steht = def zugreifen ... es ist echt teilweise so irre witzig wie geil crashes real dargestellt werden können!

bevor ich mich noch fusselig schreibe: einfach eine 10/10!

http:// http://www.youtube.com/watch?v=EaWG-6YknD0
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27 von 28 Personen (96 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
12.9 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 19. Oktober 2014
Eines der wenigen Spiele, die es in den letzten 20 Jahren geschafft haben mich zu beeindrucken. Die Zerstörungsengine ist so geil, da fällt dir ein Ei aus der Hose.
Jetzt wo auch der Multiplayer Modus funktioniert, ist das Spiel sein Geld allemal wert.
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29 von 32 Personen (91 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
15.3 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 1. Dezember 2014
Das Spiel ist noch in der Entwicklung. Das Menü und die Auswahl fallen dürftig aus. Trotzdem macht es einen riesen Spass! Bei dem Spiel kamen mir wieder die Nascar ´98 Gefühle hoch. Rundkurs, 24 Spieler und ein Irrer der in die Gegenrichtung fährt.Die Crashes machen Spass und sorgen immer für einen Lacher. Habe es im Sale gekauft und bisher nicht bereut! Klare Kaufempfehlung, nur könnte der Vollpreis momentan noch zu Hoch sein für den Entwicklungsstand.
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35 von 48 Personen (73 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.0 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 15. Januar 2014
Hammer! Kaufen!

Im ernst, wer die FlatOut-Teile sowie Destruction Derby geliebt hat, wird mit diesem Spiel sehr sehr glücklich. :D

BUY IT! NOW!
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17 von 18 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.7 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 6. Oktober 2014
Verdammt gutes Autospiel, wer auf Destruction Derby steht oder auf Rennen mit detailreichen Texturen, guter Grafik und rumfliegende Autoteile ist hier echt gut bedient. Das Spiel hat mich positiv überrascht, bin sehr zufrieden und ich finde es hat einen hohen Wiederspielbarkeitsfaktor. Es befindet sich noch in der Entwicklung und ich bin sehr gespannt darauf, was sich die Entwickler noch einfallen lassen. Es gibt zurezeit noch wenige Autos, die man jedoch individuell ausstatten kann. Auf jeden Fall ein fettes Plus von mir!
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18 von 20 Personen (90 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
48.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 2. November 2014
Einfach spitze! Wer FlatOut 2 mochte, kann hier bedenkenlos zugreifen. Das Spiel macht - trotz dem frühen Entwicklungsstadium - riesig Spass. Hier bekommt man für sein Geld endlich mal wieder langanhaltenden Spielspass. Bin schonmal gespannt, was noch alles an Features (Customizing von Autos, versch. Fzg. freischalten, usw.) bis zum Finalrelease dazu kommt.
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