Galactic Civilizations III est le plus grand jeu de stratégie sandbox jamais conçu. Commencez avec un seul monde et étendez-vous au travers de la galaxie grâce à la diplomatie, au commerce, à l’hégémonie culturelle ou à la conquête militaire, que ce soit dans le mode solo ou multi-joueurs.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (4,451 évaluation(s)) - 78% des 4,451 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 14 mai 2015

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64-bit Windows Required

You must be running 64-bit Windows 7 or later to play Galactic Civilizations III. This requirement allows us to create the largest, most advanced, strategy game possible.

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Inclut les 8 articles suivants : Galactic Civilizations III, Sorcerer King, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Fallen Enchantress: Legendary Heroes, Dead Man's Draw, Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition, Galactic Civilizations® I: Ultimate Edition, Demigod

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Mises à jour récentes Tout voir (52)

21 avril

Massive Starbase Update for GalCiv III is now available!

Too many Starbases, not enough time? No problem.

GalCiv III v1.7 Brings Starbase update to solve all your management problems!

We know that many of our fans love playing gigantic-sized maps over sprawling hours of game play. The new Starbase update brings several new features and tools for reducing micromanagement and increasing efficiency for those late-game long hauls. Check out some of the update's highlights:

Queue Upgrades Directly from Shipyards
Constructors are ordered from the Shipyard that can deliver the upgrade in the shortest amount of time and will now automatically travel to the Starbase.

Plan Your Battles...and Your Retreats
The new "Battle Assessment" feature allows you to hover your mouse over an enemy fleet to see an estimation of your fleet's victory against them.

Sort and Group your Ships with Ease
New options make it easier to find the ships you want when you want them. Mark your "favorite" ships so that you can snap right to them in a hurry!

Make Friends, Not Enemies
The update to diplomacy has made it so that your allies are more likely to give you a good deal on trades! Trade value will now scale based on the game's difficulty setting and your relationship with other factions.

Easily Access Starbase Modules and Effects Info
The "Starbase Window" displays more detailed statistics and will aid you in managing the Starbase and the rest of your empire.

Maximize a Colony's Potential
The new "Planetary Alert System" will warn you when your influence, population, or approval are holding your colony back.

...and more!


To check out the full list of changes for v1.7, see the official change log here.

For more information about Galactic Civilizations III, please visit www.galciv3.com

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18 février

Fight a Desperate War in Galactic Civilizations III: Mercenaries, Available TODAY!

Fight a Desperate War in Galactic Civilizations III: Mercenaries, Available TODAY!

Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Start with a single world and expand across the galaxy through diplomacy, trade, cultural hegemony, or military conquest in this single-player or multiplayer 4X strategy game. How will you rule your galaxy? Don't own Galactic Civilizations III yet? Get it on Steam or buy direct from Stardock for 25% off through Monday, February 22 at 1PM ET!  

Galactic Civilizations III: Mercenaries is available today!
Get it from Stardock or here on Steam. For more information, check out http://www.galciv3.com/mercenaries.In Galactic Civilizations III: Mercenaries, the human race is fighting a war against the remorseless Drengin Empire. Both sides have become increasingly desperate, leading them to turn to the galactic underworld and their elite mercenaries. Check out some of the features below:

Visit the Galactic Bazaar and hire dozens of Mercenaries
Discover Galactic Bazaars and choose from dozens of mercenaries for hire! Want to improve a planet? Many mercenaries will help boost your economy, technology, construction, morale, and more. Is that anomaly a little too dangerous to risk your own life and limb over? Pick a combat mercenary suited for the job and order them to do your bidding. Your bones are fragile, after all.

New Campaign: Lead the Torians to freedom from their Drengin oppressors
No one likes being farmed for meat. The Torians have had enough! Hire mercenaries and use them to help lead the Torians escape their Drengin oppressors in an exciting new campaign. Rebuild your shattered empire from the ground up and thrive in the face of adversity.

Tons of New Ship Designs & New Ship Parts
Every mercenary has their own unique ship for traveling across the galaxy in style. Speaking of style, there are also new ship parts to enhance your own customizations! Check out the ship editor and enjoy all of your new creation options.

Play as an Ancient Race of Warriors
The Arceans, an ancient and honorable civilization of warriors and long-time enemy of the Drengin Empire, make their debut in Mercenaries! The Arceans have new racial traits and abilities and a unique tech tree to boot!

Play as an Old Familiar Race from Galactic Civilizations II
The aquatic Torians are back and ready to fight! ...Well, sort of. They're ready to hire a bunch of mercenaries to help them escape their enslavement from the cruel Drengin Empire. The Torians are at the center of the Mercenaries campaign and also have new racial traits, abilities, and tech trees for you to explore.


Galactic Civilizations III: Mercenaries is available today!
Get it from Stardock or here on Steam. For more information, check out http://www.galciv3.com/mercenaries.

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Articles

“The new gold standard in 4X space strategy”
9/10 – GameWatcher

“Such a wealth of victory conditions and customization options that the experience feels new with every playthrough.”
8.6/10 – IGN

“A mix of familiar mechanics and new ideas that can keep both fans and newcomers occupied for a frighteningly long period of time.”
9/10 – Softpedia

À propos de ce jeu

Jamais deux fois la même partie: Galactic Civilizations III est le plus grand jeu de stratégie sandbox jamais conçu. Chaque nouvelle partie vous offre un éventail d'options de configuration - choisissez la taille de votre carte, son abondance en planètes et en ressources, la fréquence des évènements et bien plus encore afin d'avoir une expérience ludique unique, à chaque fois. Galactic Civilizations III se débarrasse des conditions linéaires de victoire en vous offrant de multiples objectifs à suivre afin de vaincre vos opposants: conquête militaire, domination culturelle, ascension technologique ou bien encore alliances politiques. Le nouveau mode multi-joueurs vous permet d'élargir les défis et batailles liés à la conquête spatiale bien au delà de l'IA, en vous affrontant à d'autres joueurs. Ajoutez à tout cela un concepteur de vaisseau puissant et détaillé, et vous obtenez une expérience immersive et excitante vous permettant de décider comment vous règnerez sur votre galaxie.

CARACTERISTIQUES PRINCIPALES:

  • Jamais deux fois la même partie: Jouez dans l’ultime sandbox, où chaque partie est dotée d’une carte et de mondes uniques ainsi que de nouveaux défis à relever. De 16 à 100 joueurs peuvent s’affronter dans un monde d’une dimension extraordinaire.
  • Différents chemins vers la victoire: Gagnez par conquête militaire, domination culturelle, ascension technologique ou alliance politique.
  • Campagne basée sur une épopée: Vivez les évènements des 20 années précédant l’ascension de l’humanité au 23ème siècle.
  • Enorme arbre technologique: Recherchez un arbre technologique d’une immense variété et profondeur. Chaque faction possède ses propres spécialisations. Vos choix influent sur le déroulement de la partie et ce qu’il vous faudra pour gagner.
  • Personnalisation des Factions & Vaisseaux: Créez une civilisation avec son propre look, ses propres vaisseaux et technologies, et configurez la manière dont l’IA s’en servira.

NOUVEAU DANS GALACTIC CIVILIZATIONS III:

  • Multi-joueurs: Pour la première fois, Galactic Civilizations est un jeu multi-joueurs avec support intégral des civilisations personnalisées, sauvegardes en mode multi-joueurs et bien plus encore.
  • Nouveau Système de Bataille: Donnez des instructions spécifiques à vos vaisseaux durant le combat. Vous pouvez maintenant voir les batailles entre flottes en mode cinématique, afin d’admirer vos créations en pleine action.
  • Nouveau Gestionnaire de Colonie: L’emplacement d’une amélioration planétaire a maintenant de l’importance. Les bonus d’adjacence et les ressources planétaires ont un énorme impact sur les aptitudes (ou inaptitudes) de votre planète.
  • Gouverneurs Planétaires: Assignez des leaders au gouvernement de chacun de vos mondes et laissez-les décider des améliorations à effectuer afin de vous focaliser sur vos objectifs stratégiques.

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 8.x / 7 64-bit
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 1.8 GHz / AMD K10 Dual-Core
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte Graphique 512 MB DirectX 10.1 (AMD Radeon Séries HD5x00 / Nvidia GeForce Séries 500 / Intel HD 4000 ou ultérieures)
    • DirectX : Version 10
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 12 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Carte Son Compatible DirectX
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 8.x / 7 64-bit
    • Processeur : Processeur Intel Core i5 2.3 GHz ou équivalent
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte Graphique 1 GB DirectX 10.1
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Carte Son Compatible DirectX
Évaluations intéressantes des utilisateurs
82 personne(s) sur 86 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
551.4 heures en tout
Posté le : 19 décembre 2015
Vétéran de la série des Civilizations de Sid Meir, j'ai souvent regardé du coin de l’œil ce jeu apparaître sur les recherches google ou sur steam...

Ainsi j'ai usé Civilization 5, Civilization Beyond the Earth et son extension n'en sont que des copies. Civ 6 tarde à apparaitre, c'est les fêtes... il a fallu de nombreuses circonstances réunies pour me faire acheter ce jeu!
Mais ce sont d'heureuses coïncidences! Car voilà 15 ans de fidélité à Sid, que je ne regrette pas d'avoir transgressé. Ce jeu c'est juste... une révélation! Il dépasse même Civilization sur de nombreux points.


Alchimie Parfaite.

Le premier élément dont je voudrais parler, c'est l'alchimie parfaitement réussie du jeu. Rarement, j'ai vu une technique aussi pertinente et servir aussi bien son environnement. Chaque action ou choix, ont une conséquence logique à la fois dans le gamplay et dans l'univers. J'ai lu mille fois cette promesse dans la promotion de jeux-video, pourtant c'est seulement maintenant que je l'ai vérifié! Les choix-ici, portent véritablement leur appellation. Chaque séquence apporte son lot de sélections gordiens, aux dizaines de conséquences. Pour résumé, on a vraiment l'impression de coloniser l'espace sur un jeu d’échec!! Pour moi, Sid n'a jamais été aussi loin. Sans compter ces petites cinématiques qui accompagnent chaque nouvel événement!


Durable

Si les Civilizations n'ont jamais eu à rougir sur ce terrain, Galactic Civilization triomphe encore! Je m'explique. Généralement, les règles du 4x font qu'à la moitié de la partie, soit la victoire est dessinée et l'on se contente de dérouler; soit c'est perdu et l'on quitte. Ici, les caractéristiques sont tellement disparates, qu'on ne ressent guère les déterminismes. La partie reste ainsi ouverte bien plus longtemps. La position des ressources et la répartition du terrain sont tellement aléatoires que vous pouvez bénéficier pendant de longues séquences d'avantages sans que ce soit définitif! Les cartes sont vastes à souhait, et l'on regrettera seulement la difficulté à s'y retrouver.


Vaste

Quelle idée! Mais quelle bonne idée que celle-là de permettre au joueur de façonner ses unités de A à Z! Le rêve ultime! de quoi raviver ce vieil espoir que j'avais eu lorsque je regardais le laboratoire des gobelins sur la démo de Warcraft II. Je pensais alors pouvoir y créer mes unités. C'est fait ici! J'ai pu réaliser mes battlecruisers de Starcraft, mes vaisseaux de StarTrek, StarWars etc... Qu'il s'agisse de désign ou de caractéristiques, tout, absolument tout est customisable et les possibilités sont illimitées! J'ai lu plus haut que ce jeu était plus simple que les Civilizations de Sid, pour moi le contributeur n'a pas joué! Ce jeu est infiniment plus vaste et contient une infinité de dimensions supplémentaires! Moi qui crache littéralement sur les grosses enseignes de productions, je pense ici que le prix vaut largement la peine. Ne serait ce que pour le travail des développeurs, qui ont vraiment bossé!


Bonnes idées et Agréable!

Cela ne paraissait pourtant pas compliqué! Les civilisations qui se rendent (vous livrent la partie restante de leur nation); la possibilité d'hériter; les technologies à choix multiples, séparées par des arbres; j'en passe et des meilleures! Les développeurs ont tout fait tout pour vous faciliter la vie, et vous permettre de vous concentrer sur les vraies difficultés (et il y en a beaucoup)!

Pour résumer, malgré de petits défauts (parfois difficile de se retrouver sur la map, ecran de planète plutôt moyen), c'est une vraie bonne découverte aux perspectives infinies! Pour moi le meilleur 4x à ce jour, détrônant Civilization 4 et 5 (jusqu'au 6?)...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
21 personne(s) sur 21 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
212.1 heures en tout
Posté le : 16 décembre 2015
Tout d'abord, il faut savoir que je suis un grand fan des jeux de stratégie/simulation (principalement Europa Universalis 4), et que je recherche plutôt des jeux réalistes et permettant une gestion du jeu très avancée (micromanagement et macromanagement). D'emblée l'idée de "modéliser et de personnaliser ses vaisseaux, mais le design n'a vraiment aucune importance dans la mécanique du jeu" ne m'intéresse pas beaucoup. Pour moi c'est un plus mais c'est tout.

Du haut de mes +/- 50 heures de jeu effectives (j'ai terminé la campagne terrienne et en suis à ma premiere partie en aléatoire, avec des IA aléatoires, en difficulté facile), je trouve ce jeu assez sévère avec les débutants, il n'existe que peu de stratégies pour vraiment pouvoir rivaliser avec l'IA (colony rush + spécialisation des planètes et du budget à l'extrême), IA qui suit bien souvent les mêmes schémas (les races aggressives augmentent leurs scores par fabrication de vaisseaux militaires, trouvent le joueur faible en comparaison, et déclarent la guerre dès le début de la partie alors que ces races n'ont même pas la tech pour envahir d'autres planetes, ni la réelle capacité d'attaquer ou de se défendre, et ne laissant bien souvent le joueur qu'une seule alternative: investir dans la militarisation)... C'est un peu dommage, je pense que le jeu a vraiment été pensé pour les habitués, et souffre du manque de créativité vis-à-vis des stratégies disponibles.

Ensuite, quand on commence à comprendre comment jouer, ce jeu devient très addictif et assez jouissif, comme peut l'être un bon Might and Magic, un Endless Space ou un Civilization! Faut juste apprendre comment ça marche. Une autre critique: la population n'est qu'un nombre, et il n'y a pas vraiment de notion de "peuple". Pas d'opinion publique, pas de conseillers, pas de sphère d'influence intra-empire, pas de mercenariat ni de quelconque activité parallèle (investissements privés à la "Mass Effect", type Cerberus ou Courtier de l'Ombre, ça aurait juste été énooorme, mais à ma connaissance aucun de jeu de stratégie n'a vraiment saisi comment faire ... A part Europa Universalis 4 dans une certaine mesure).


C'est donc un bon jeu pour les gens qui aiment ce genre de jeu de stratégie à la Civilization, avec des règles de fonctionnement relativement simples, mais avec une IA musclée qui ne vous autorise qu'une seule stratégie viable: montrer les dents. N'en attendez pas trop, mais ça reste divertissant.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
32.0 heures en tout
Posté le : 12 janvier
Très bon jeu avec une tres bonne réjouabilité, mais je cherche déséspérément des joueurs FR ;).
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
54.2 heures en tout
Posté le : 22 février
A recommander impérativement pour tout FAN de 4X !!
Malgré son aspect esthétique pour les races aliens un peu douteux et des combats qui nécessite d'avoir juste un meilleur armement que son adversaire, et de rester en simple spectateur, le reste est tout simplement fabuleux.
Liberté d'actions, liberté de création, nombreuses options de personnalisation et de possibilités.
Pensez bien à prendre aussi les quelques DLCs supplémentaires tel que Mercenaires, Mondes précurseurs, ça apporte un réel plus au jeu.

A l'heure actuel, il est le MEILLEUR 4X spatial auquel j'ai pu jouer
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592 personne(s) sur 803 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
20 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
111.3 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2015
I have 111 hours on record as of this review, so I have played it a bit.

Now, I'm sure whomever is reading this is looking at those who do not recommend the game, and take their criticism into effect when committing to purchasing a game. I do that as well. When I say I would not recommend this game, it is not because it is not a good, or even great, game. I absolutely love it. However, this is not a game for everyone. This is not a game most of my gamer friends could get behind, even those who love strategy games. It is far too...exotic, that it almost feels like it strives for a niche market instead of a mainstream game. Thus, I would not 'recommend' it. But, if you are reading this, then you have interest in 4x, grand strategy, or at least some form of strategy games. And in that regard, consider it, at the least. It is one of the most intricate and complicated strategy games I have ever played, from Warcraft to Total War. But I do not recommend it for the following reasons.

1) This game is hard to learn. Or at least quickly. My first few playthroughs on the campaign, I was always beaten, and on a custom game, I was crushed. The learning curve is brutal. It was very oppressing to have enemies invading you with these advanced ships, or with many times your own fleet, because you don't understand the minute specifics of the game. Once you grasp it, it becomes SIGNIFICANTLY easier. But for those whom do not have the patience to learn it, or are just not willing to reduce themselves to learning strategies online, this game will likely disappoint.

2) The A.I. is far too predictable. Now, perhaps it is simply me, but after a few playthroughs, each race had a fairly predictable course of technology and action. Some focused on creating a tremendous amount of influence to make others not hate them, some tried to be great merchants and sell and buy everything, some tried to bully their way into everything. It eventually comes to a point where the game is far more interesting to craft races to combat.

3) Military might is overpowered. Now, I understand why, at least a bit. However, those races that choose the malevolent path, and focus on building the power and size of their fleets, will utterly crush the opposition. Playing on the largest map setting, by the time I had started exploring the galaxy, I found that those who were invading conquerers were plentiful compared to the other paths, as they did not have the means to survive their enemies. This could be overcome by enemies that split their focus a bit, and researched technologies in other trees, but for the most part, opponent A.I. is very singleminded, and thus, only the strong-minded survive.
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