Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Start with a single world and expand across the galaxy through diplomacy, trade, cultural hegemony, or military conquest in this single-player or multiplayer 4X strategy game. How will you rule your galaxy?
Valutazione degli utenti:
Perlopiù positiva (164 recensioni) - 70% delle 164 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Perlopiù positiva (5,162 recensioni) - 5,162 recensioni degli utenti (77%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 14 mag 2015

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non disponibile in Italiano
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64-bit Windows Required

You must be running 64-bit Windows 7 or later to play Galactic Civilizations III. This requirement allows us to create the largest, most advanced, strategy game possible.

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Pacchetti che includono questo gioco

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Include 6 articoli: Ashes of the Singularity, Galactic Civilizations III, Offworld Trading Company, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sorcerer King, The Political Machine 2016

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Aggiornamenti recenti Mostra tutto (60)

23 agosto

New Campaign, Ship Parts and Styles in The Altarian Prophecy DLC

Face Down Enemies and Forge New Alliances in The Altarian Prophecy DLC
Check out the new campaign and explore new ship parts and styles for more customization

New Campaign
Discover the story of the alliance between mankind and the Altarians! Spanning 3 missions, you must do whatever it takes to overcome the Dominion of the Korx and their mysterious masters, the Drath.

New Ship Styles
Customize your ships with classic ship styles! This DLC includes the Drath and Korx styles.

New Ship Parts
Explore dozens of classic ship parts and build some of your favorite Galactic Civilizations II ships.

The Altarian Prophecy DLC is now available over at Steam or Stardock.

19 commenti Altre informazioni

22 agosto

Galactic Civilizations III v1.82 Update Released

Welcome to our August update.  We've focused on addressing crashes, stuck turns, issues with the notification system, and bugs.   Please read below for info.

UI Stability improvements: We've increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will now be more stable.  We have also fixed numerous issues with the new notification system.

Gameplay: We've fixed a ship trading exploit and several gameplay bugs.  In addition, we have made some treaties free for alliance members.

Rise of the Terrans DLC: Updated campaign to use a new United Earth  "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  As part of that change, you now can select United Terrans ship style for your custom races and choose from over twenty new "classic" ship parts for your ship designs.  

Change Log
  • Increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will be now be more stable.
  • Removed a previous change to the autosave system from 1.81 that was causing crashes and corrupting save games in multiplayer.
  • Stray particle effects from battles were traveling across the galaxy before timing out.  This appeared to be a stuck turn.  This should no longer happen.
  • Adjusted AI evaluation of the "Open Borders" and "Non-Aggression Pact" treaties such that these treaties are free for alliance members.  
  • The "ignore defense" ability (from tech such as "Shield Punch") were not properly applying their damage. This has been fixed.  
  • Gave Pirate faction traits user-friendly names since they are showing up in some campaign diplomacy reports.
  • Ships with "One-Per-Player" components are no longer tradable.  This prevents an exploit that allowed players to get around the "One-Per-Player" restriction.  These ships are disabled on the trade screen and include a tooltip explaining that they cannot be traded.
  • The shipyard button "continue making this design until further notice" wasn't checking prereqs when deciding if it should be enabled for a build queue entry.
  • Notifications no longer interfere with game inputs on the left side of the screen.
  • Notifications are now refreshed only at the start of the game and start of a new turn.  This prevents creates gaps in the list in the mid-turn.
  • When adding a ship to the build queue, the list will automatically scroll to the bottom.
  • Clicking on shipyards in the Shipyard List now centers the camera on it and select it.
  • Fixed staked ship bar scaling issues for normal and medium UI
  • Renamed generic tech tree to "Generic Tech Tree".  It was mislabeled as "Terran Tech Tree".
  • Unowned asteroid fields now say "nearest owned planet" rather than "assigned planet" in their tooltip and selection context.
  • Fixed a crash caused by alerts that have no tooltip.
  • Added tooltip to Ship Level entry when viewing single ships on the Fleet Details Window.
  • Fixed a bug where the Invite Friends dialog would do nothing if the Steam Overlay was disabled. The button is now disabled with a tooltip explaining why.
  • Fixed bug where a player who dies in a mp game but stays around to watch the other players play would send an invalid match report.
  • Mercenaries:
    • Added warning if building a starbase upgrade will consume a constructor with mercenary components on it.
    • Building a starbase using the Mercenary ship "The Crux" now provides the correct influence bonus.
  • DLC
    • Rise of the Terrans: Updated United Terrans to use a "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  
    • Rise of the Terrans: Added United Terrans ship style.
    • Rise of the Terrans: Added over twenty "classic" ship parts.
    • Rise of the Terrans: Fixed assorted typos.
    • Rise of the Terrans: fixed bad Xendar homeworld name in diplomatic report screen.
    • Lost Treasures: Fixed a misleading bonus description with the Atomic Polarizer event.
    • Lost Treasures: Fix incorrect description on the Elemental Extractor Lost Treasure event.

21 commenti Altre informazioni


“The new gold standard in 4X space strategy”
9/10 – GameWatcher

“Such a wealth of victory conditions and customization options that the experience feels new with every playthrough.”
8.6/10 – IGN

“A mix of familiar mechanics and new ideas that can keep both fans and newcomers occupied for a frighteningly long period of time.”
9/10 – Softpedia

Informazioni sul gioco

Never the same game twice, Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Each new game offers an array of options as you set it up - choose your map size, abundance of planets and resources, frequency of events, and more for a unique play experience every time. Galactic Civilizations III also removes linear victory conditions and offers you multiple objectives that you can choose to pursue in order to win, such as military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliances. The new multiplayer capabilities also allow you to expand your challenges and fights beyond an AI in order to face off against fellow players. All of this, topped with a rich and in-depth custom ship designer ensure an immersive and exciting experience as you decide how to rule your galaxy.


  • Never the same game twice: Play in the ultimate sandbox where each game has a unique map, worlds, and challenges to face -- all on a massive scale. Play against 16 to 100 opponents.
  • Multiple paths to victory: Win through military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliance.
  • Story-based campaign: Get brought up to date on the 20-year story arc behind the rise of humanity in the 23rd century.
  • Massive technology tree: Research a technology tree with immense breadth and depth. Each playable faction has their own unique specializations. Your choice determines how you play and win.
  • Faction & Ship Customization: Create a civilization with its own look, ships, technologies, and even options for how the AI will use them.


  • Multiplayer: For the first time, Galactic Civilizations is a multiplayer game with full support for custom civilizations, saved multiplayer games, and much more.
  • New Battle System: Assign your ships specific roles to play in combat. You can now view fleet battles in a cinematic style to see your designs in action.
  • New Colony Manager: The location of a planetary improvement now matters. Adjacency bonuses and planetary resources make a major impact on what a planet is strong (or weak) at accomplishing.
  • Planetary Governors: Utilize individual planetary leaders to govern your worlds, deciding what improvements to build and when, which leaves you to focus on larger strategic goals.

Requisiti di sistema

    • Sistema operativo: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • Processore: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: 512 MB DirectX 10.1 Video Card (AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000 or later)
    • DirectX: Versione 10
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 12 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX Compatible Sound Card
    • Sistema operativo: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • Processore: 2.3 GHz Intel Core i5 Processor or Equivalent
    • Memoria: 6 GB di RAM
    • Scheda video: 1 GB DirectX 10.1 Video Card
    • DirectX: Versione 10
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 15 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX Compatible Sound Card
Recensioni dei giocatori
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Perlopiù positiva (164 recensioni)
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Recensioni più utili  Complessivamente
5 persone su 7 (71%) hanno trovato questa recensione utile
74.7 ore in totale
Pubblicata: 2 gennaio
Essendomi divertito parecchio col precedente, aspettavo impaziente questo Galactic Civilization III. Purtroppo la delusione è stata tanta. Scarsissima innovazione su ogni aspetto, dal gameplay alla grafica. Nulla di nuovo degno di nota e il vecchio che viene riproposto non è neppure un granchè. Nonostante gli aggiornamenti e DLC che hanno arricchito parzialmente l'universo di gioco proprio non ci siamo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
72.7 ore in totale
Pubblicata: 22 luglio 2015
Buona gestione strutturale, fantastica personalizzazione di ogni singola nave spaziale, buona giocabilità, solo i combattimenti sn prefissati ad un filmato senza possibilità di azione. Complessivamente un gran bel gioco
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
403.4 ore in totale
Pubblicata: 24 gennaio 2015
Richiede 64 ho...
6Gb di ho 16...
un i5...ho un i7
1Gb di scheda ho 2...
si blocca e mi impegna la CPU al 100%??????
ma cosa fa sto gioco? i conti dello shuttle lunare?
Aspetto la versione finale...sperando risolvano questi sgradevoli inconvenienti...
Se lo dovete comprare....aspettate....

Il gioco completo ha risolto la maggior parte dei BUG, resta solo il fatto che usato al massimo, pur dcon requisti adeguati il gioco soffre spesso di pause...che spesso si sbloccano, alcune volte no...
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
157.4 ore in totale
Pubblicata: 10 agosto 2015
Profondo e complesso. Il top.
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0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
119.5 ore in totale
Pubblicata: 22 settembre 2015
Moolto bello....
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
220.6 ore in totale
Pubblicata: 23 settembre 2015
Love it! XD
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
87.5 ore in totale
Pubblicata: 14 ottobre 2015
Gioco tatticamente completo e dalla giocabilità eccelsa.
Davvero notevole, peccato per la lingua italiana, assente.

Per chi mastica l'inglese non avrà difficoltà a giocare ugualmente, ma nei giochi strategici la lingua è sempre un elemento caratterizzante e non sarebbe male vederla inserita in una prossima patch.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
200.9 ore in totale
Pubblicata: 10 luglio 2015
Gioco veramente ampio e versatile
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
0 persone su 2 (0%) hanno trovato questa recensione utile
0.6 ore in totale
Pubblicata: 2 luglio
Dai filmati e dagli screenshot sembra più interessante e meno complicato
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
0 persone su 3 (0%) hanno trovato questa recensione utile
Pubblicate di recente
94.7 hrs
Pubblicata: 29 maggio
Prodotto ricevuto gratis
Il gioco e´ bello, uno strategico spaziale a tutto tondo, l`unica pecca... non e´ tradotto in italiano, pero´ con uun po´ di impegno e per chi mastica un poco l´inglese, o in una delle altre lingue rilasciate, il gioco ti prende molto.
Lo consiglio1
379.4 hrs
Pubblicata: 13 aprile
Coinvolgente e ben sviluppato. AI molto dinamica ( nei tutorial nonostante la possibilità di scegliere la difficoltà è "bloccata"?). Consigliato ..... x chi ha molto tempo ;)
369.9 hrs
Pubblicata: 23 marzo
The game needs some time to be played properly and the manual does not cover something important: one must learn it by playing (and losing). It is really satisfaying when one succeds to achieve the goals. The graphics is good, the ship design is fun, the interface for base construction could be better (when the tail of construction contains a lot of stuff, the shift up and down through those two small triangles and the small window of the tail is user unfriendly: it would be better to have a horizontal line of constructions to make, each with its own icon and name, and to move the icons left and right directly through the mouse). The only really negative side of the game is the invasion window, when the result is like an instant coffee. The game could well provide about a minute of suspense by giving the player the chance of looking at the ongoing results of different combats in different locations of the planet under invasion.
74.6 hrs
Pubblicata: 4 marzo
Se vi piacciono i 4x ambientati nello spazio, questo è il gioco per voi.
La bellezza della grafica è impareggibile, così come la possibilità di creare le proprie navi all'interno di un immenso shipyard, totalmente personalizzabile.
La difficoltà è scalabile, perciò è davvero adatto a tutti.
Le uniche critiche da muovere sono relative alla differenza tra questo gioco e il suo predecessore Gal Civ II: qui siamo di fronte a un blando re-editing, il gioco è davvero molto simile e non vi sono sensibili differenze.
D'altronde, era bello anche quello, quindi il mio consiglio è di comprarlo con i saldi, come ho fatto io: non ve ne pentirete!
17.8 hrs
Pubblicata: 4 marzo
e traducetelo in italiano!!!!!
Shaddam Padisha IV
100.9 hrs
Pubblicata: 9 dicembre 2015
Ottima evoluzione della serie GC. Grafica migliorata, anche se si può certamente fare di meglio. Notevole spessore realistico gestionale e strategico. Molto coinvolgente la possibilità di personalizzare il layout delle navi. Molto migliorata la grafica delle battaglie spaziali. Unico neo, ma importante, la gestione AI delle colonie non tiene conto delle molte variabili del gioco ed è altamente inefficiente. Sarebbe molto auspicabile un prossimo DLC con una sezione dedicata alla visualizzazione della superficie planetaria delle colonie con effetti giorno/notte, atmosferici e di ambientazione realistica, anche in base al colore della stella di riferimento, con la visualizzazione degli edifici e delle strutture costruite, nonchè delle invasioni con truppe terrestri. Un esempio alla Imperium Galactica 2, ma con i miglioramenti grafici ottenibili dopo quasi 20 anni.
188.1 hrs
Pubblicata: 2 dicembre 2015
Dopo le ultime patch le AI sono molto migliorate e anche a difficoltà normale il gioco è diventato davvero divertente e una sfida complicata anche per i giocatori più hardcore. Se vi piace un gioco di strategia su questo modello (risorse, esplorazione, gestione/ricerca, combattimenti, ecc.) non ci penserei un attimo. Longevità incredibile.