Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Start with a single world and expand across the galaxy through diplomacy, trade, cultural hegemony, or military conquest in this single-player or multiplayer 4X strategy game. How will you rule your galaxy?
Vásárlói értékelés:
Mostanában:
Többnyire pozitív (170 értékelés) - 170 felhasználói értékelésből 70% pozitív az utóbbi 30 napban.
Összesítve:
Többnyire pozitív (5,298 értékelés) - E játék 5,298 felhasználói értékeléséből 77% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2015. máj. 14.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

A(z) Magyar nyelv nem támogatott.
Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át alább a támogatott nyelvek listáját
64-bit Windows Required

You must be running 64-bit Windows 7 or later to play Galactic Civilizations III. This requirement allows us to create the largest, most advanced, strategy game possible.

Galactic Civilizations III vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Stardock Pack 2017 vásárlása

6 elemet tartalmaz: Ashes of the Singularity, Galactic Civilizations III, Offworld Trading Company, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sorcerer King, The Political Machine 2016

Galactic Civilizations III - Mercenaries Expansion Pack vásárlása

 

Legutóbbi frissítések Összes megnézése (60)

augusztus 23.

New Campaign, Ship Parts and Styles in The Altarian Prophecy DLC



Face Down Enemies and Forge New Alliances in The Altarian Prophecy DLC
Check out the new campaign and explore new ship parts and styles for more customization

New Campaign
Discover the story of the alliance between mankind and the Altarians! Spanning 3 missions, you must do whatever it takes to overcome the Dominion of the Korx and their mysterious masters, the Drath.

New Ship Styles
Customize your ships with classic ship styles! This DLC includes the Drath and Korx styles.

New Ship Parts
Explore dozens of classic ship parts and build some of your favorite Galactic Civilizations II ships.

The Altarian Prophecy DLC is now available over at Steam or Stardock.

www.galciv3.com

11 megjegyzés Tovább

augusztus 22.

Galactic Civilizations III v1.82 Update Released

Welcome to our August update.  We've focused on addressing crashes, stuck turns, issues with the notification system, and bugs.   Please read below for info.

Overview
UI Stability improvements: We've increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will now be more stable.  We have also fixed numerous issues with the new notification system.

Gameplay: We've fixed a ship trading exploit and several gameplay bugs.  In addition, we have made some treaties free for alliance members.

Rise of the Terrans DLC: Updated campaign to use a new United Earth  "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  As part of that change, you now can select United Terrans ship style for your custom races and choose from over twenty new "classic" ship parts for your ship designs.  

Change Log
  • Increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will be now be more stable.
  • Removed a previous change to the autosave system from 1.81 that was causing crashes and corrupting save games in multiplayer.
  • Stray particle effects from battles were traveling across the galaxy before timing out.  This appeared to be a stuck turn.  This should no longer happen.
  • Adjusted AI evaluation of the "Open Borders" and "Non-Aggression Pact" treaties such that these treaties are free for alliance members.  
  • The "ignore defense" ability (from tech such as "Shield Punch") were not properly applying their damage. This has been fixed.  
  • Gave Pirate faction traits user-friendly names since they are showing up in some campaign diplomacy reports.
  • Ships with "One-Per-Player" components are no longer tradable.  This prevents an exploit that allowed players to get around the "One-Per-Player" restriction.  These ships are disabled on the trade screen and include a tooltip explaining that they cannot be traded.
  • The shipyard button "continue making this design until further notice" wasn't checking prereqs when deciding if it should be enabled for a build queue entry.
  • Notifications no longer interfere with game inputs on the left side of the screen.
  • Notifications are now refreshed only at the start of the game and start of a new turn.  This prevents creates gaps in the list in the mid-turn.
  • When adding a ship to the build queue, the list will automatically scroll to the bottom.
  • Clicking on shipyards in the Shipyard List now centers the camera on it and select it.
  • Fixed staked ship bar scaling issues for normal and medium UI
  • Renamed generic tech tree to "Generic Tech Tree".  It was mislabeled as "Terran Tech Tree".
  • Unowned asteroid fields now say "nearest owned planet" rather than "assigned planet" in their tooltip and selection context.
  • Fixed a crash caused by alerts that have no tooltip.
  • Added tooltip to Ship Level entry when viewing single ships on the Fleet Details Window.
  • Fixed a bug where the Invite Friends dialog would do nothing if the Steam Overlay was disabled. The button is now disabled with a tooltip explaining why.
  • Fixed bug where a player who dies in a mp game but stays around to watch the other players play would send an invalid match report.
  • Mercenaries:
    • Added warning if building a starbase upgrade will consume a constructor with mercenary components on it.
    • Building a starbase using the Mercenary ship "The Crux" now provides the correct influence bonus.
  • DLC
    • Rise of the Terrans: Updated United Terrans to use a "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  
    • Rise of the Terrans: Added United Terrans ship style.
    • Rise of the Terrans: Added over twenty "classic" ship parts.
    • Rise of the Terrans: Fixed assorted typos.
    • Rise of the Terrans: fixed bad Xendar homeworld name in diplomatic report screen.
    • Lost Treasures: Fixed a misleading bonus description with the Atomic Polarizer event.
    • Lost Treasures: Fix incorrect description on the Elemental Extractor Lost Treasure event.


13 megjegyzés Tovább

Értékelések

“The new gold standard in 4X space strategy”
9/10 – GameWatcher

“Such a wealth of victory conditions and customization options that the experience feels new with every playthrough.”
8.6/10 – IGN

“A mix of familiar mechanics and new ideas that can keep both fans and newcomers occupied for a frighteningly long period of time.”
9/10 – Softpedia

A játékról

Never the same game twice, Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Each new game offers an array of options as you set it up - choose your map size, abundance of planets and resources, frequency of events, and more for a unique play experience every time. Galactic Civilizations III also removes linear victory conditions and offers you multiple objectives that you can choose to pursue in order to win, such as military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliances. The new multiplayer capabilities also allow you to expand your challenges and fights beyond an AI in order to face off against fellow players. All of this, topped with a rich and in-depth custom ship designer ensure an immersive and exciting experience as you decide how to rule your galaxy.

CORE FEATURES:

  • Never the same game twice: Play in the ultimate sandbox where each game has a unique map, worlds, and challenges to face -- all on a massive scale. Play against 16 to 100 opponents.
  • Multiple paths to victory: Win through military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliance.
  • Story-based campaign: Get brought up to date on the 20-year story arc behind the rise of humanity in the 23rd century.
  • Massive technology tree: Research a technology tree with immense breadth and depth. Each playable faction has their own unique specializations. Your choice determines how you play and win.
  • Faction & Ship Customization: Create a civilization with its own look, ships, technologies, and even options for how the AI will use them.

NEW TO GALACTIC CIVILIZATIONS III:

  • Multiplayer: For the first time, Galactic Civilizations is a multiplayer game with full support for custom civilizations, saved multiplayer games, and much more.
  • New Battle System: Assign your ships specific roles to play in combat. You can now view fleet battles in a cinematic style to see your designs in action.
  • New Colony Manager: The location of a planetary improvement now matters. Adjacency bonuses and planetary resources make a major impact on what a planet is strong (or weak) at accomplishing.
  • Planetary Governors: Utilize individual planetary leaders to govern your worlds, deciding what improvements to build and when, which leaves you to focus on larger strategic goals.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Op. rendszer: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • Processzor: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core
    • Memória: 4 GB RAM
    • Grafika: 512 MB DirectX 10.1 Video Card (AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000 or later)
    • DirectX: Verzió: 10
    • Hálózat: Szélessávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 12 GB szabad hely
    • Hangkártya: DirectX Compatible Sound Card
    Ajánlott:
    • Op. rendszer: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • Processzor: 2.3 GHz Intel Core i5 Processor or Equivalent
    • Memória: 6 GB RAM
    • Grafika: 1 GB DirectX 10.1 Video Card
    • DirectX: Verzió: 10
    • Hálózat: Szélessávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 15 GB szabad hely
    • Hangkártya: DirectX Compatible Sound Card
Vásárlói értékelések
A vásárlói értékelési rendszer frissült! Tudj meg többet
Mostanában:
Többnyire pozitív (170 értékelés)
Összesítve:
Többnyire pozitív (5,298 értékelés)
Nemrég közzétéve
[HUN]Csupasz Pisztoly
70.8 hrs
Közzétéve: augusztus 6.
Mint régi GC játékos, azt kell mondanom, hogy a játék jó, de:

-nem sokban tér el a GC2-től
-16GB ram alatt nem érdemes a kicsiknél nagyobb pályát kezdeni
-még nem láttam, hogy az egymással háborúzó AI-k érdemben jutottak volna valamire, max a vesztes fél idővel feladja a hajók gyártását és az egész birodalmát odaadja valakinek.
-valahogy úgy érzem, hogy a technológiai fejlődés túl lassú a játék egyéb haladásához képest. Túl korán jön az age of war, túl hamar jön az age of asc...

De úgy mindent összevetve simán ideragaszt a gép elé. Szóval jó játék lett.
avizi /hun/
83.5 hrs
Közzétéve: 2015. november 28.
Nem akarja visszatőlteni a lementett játékot...Miért??
Dont' load my saved game...Why?
zoltan.pais
92.2 hrs
Közzétéve: 2015. október 23.
Nekem nagyon bejött. Azt kaptam amit vártam az egész sorozatot szeretem.
Grimmengrott
109.4 hrs
Közzétéve: 2015. szeptember 20.
Szeretem ezt a sorozatot, az új rész is tetszik. Túl sok meglepetést még nem találtam benne, de stabilan hoz egy színvonalat. Egyetlen gondom van vele: sok benne még a hiba, s pár eléggé kellemetlen lehet.
1. Az alapbeállítások önkényes újraírása.
Beállítasz magadnak egy környezetet, amikor új játékot kezdesz, amit elvileg megjegyez a rendszer, gyakrolatilag viszont nem teljesen. Néha random felülírja a beállításaidat, és erre néha cska akkor jösz rá, amikor fél-egy órát már játszottál az új játékkal. Elvileg beéllítottad, hogy sok lakható bolygó legyen, de ahogy felfedezed a területet, nincs egy sem. Egyszercsak beleütközöl egy olyan fajba, ami elvileg az általad indított játékban benne se lehet, mert nem állítottad be ellenfélként, és így tovább.
2. Néha egyszerűen félrehúz.
Elindul a képernyő a térkép egyik vége felé, és nem áll meg, amíg oda nem ért. Ha visszapozícionálsz a birodalmadra, akkor újra elindul. Csak akkor szűnik meg ez a hiba, ha kilépsz a játékból, és újra elindítod.
3. Nem tudom, hiba-e, de míg a Benevolent ideológia egyedi épületéből csak egész birodalomban egyet lehet felépíteni, úgy a Pragmatic egyedi épületéből bolygónként egyet, és ez eléggé eltolja az egyensúlyt a szerezhető pontok területén. Tényleg így akarták, vagy csak egy beállítással van gond?
4. Nagyon furcsa a pélyasorsolási rendszer is. Ha beálltok magamnak rengeteg csillagot, rengeteg bolygóval, és azon belül rengeteg lakható bolygóval, akkor mért indulok úgy többször is, hogy a saját bolygóm körüli 10-15 naprendszerben nincsen egyetlen lakható bolygó sem?

Végül egy kérdés: Mért kell minden egyes játékindítás elején gombbal átlépni az intro-n? Mért kell megvárni mindig, amíg betölti azt is?

Azért vagyok részben elégedetlen a játékkal, mert az alapötletetvitték tovább különösebb fejlesztések nélkül, de az új játék kidolgozásában mintha némileg hanyagabbak lettek volna. OK, hogy új kor, most már a megjelenés után neten bárhány javtó verziót ki lehet adni, de attól még ... Szóval értitek, ugye?
Lenne még mit csiszoltni pár apróbb részleten, de különben akinek tetszettek az előző részek, annak ez is tetszeni fog.
ConAgni
87.7 hrs
Közzétéve: 2015. szeptember 15.
Mindenkinek, aki mszereti a müfajt!
Leghasznosabb értékelések  Összesen
Ajánlott
109.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. szeptember 20.
Szeretem ezt a sorozatot, az új rész is tetszik. Túl sok meglepetést még nem találtam benne, de stabilan hoz egy színvonalat. Egyetlen gondom van vele: sok benne még a hiba, s pár eléggé kellemetlen lehet.
1. Az alapbeállítások önkényes újraírása.
Beállítasz magadnak egy környezetet, amikor új játékot kezdesz, amit elvileg megjegyez a rendszer, gyakrolatilag viszont nem teljesen. Néha random felülírja a beállításaidat, és erre néha cska akkor jösz rá, amikor fél-egy órát már játszottál az új játékkal. Elvileg beéllítottad, hogy sok lakható bolygó legyen, de ahogy felfedezed a területet, nincs egy sem. Egyszercsak beleütközöl egy olyan fajba, ami elvileg az általad indított játékban benne se lehet, mert nem állítottad be ellenfélként, és így tovább.
2. Néha egyszerűen félrehúz.
Elindul a képernyő a térkép egyik vége felé, és nem áll meg, amíg oda nem ért. Ha visszapozícionálsz a birodalmadra, akkor újra elindul. Csak akkor szűnik meg ez a hiba, ha kilépsz a játékból, és újra elindítod.
3. Nem tudom, hiba-e, de míg a Benevolent ideológia egyedi épületéből csak egész birodalomban egyet lehet felépíteni, úgy a Pragmatic egyedi épületéből bolygónként egyet, és ez eléggé eltolja az egyensúlyt a szerezhető pontok területén. Tényleg így akarták, vagy csak egy beállítással van gond?
4. Nagyon furcsa a pélyasorsolási rendszer is. Ha beálltok magamnak rengeteg csillagot, rengeteg bolygóval, és azon belül rengeteg lakható bolygóval, akkor mért indulok úgy többször is, hogy a saját bolygóm körüli 10-15 naprendszerben nincsen egyetlen lakható bolygó sem?

Végül egy kérdés: Mért kell minden egyes játékindítás elején gombbal átlépni az intro-n? Mért kell megvárni mindig, amíg betölti azt is?

Azért vagyok részben elégedetlen a játékkal, mert az alapötletetvitték tovább különösebb fejlesztések nélkül, de az új játék kidolgozásában mintha némileg hanyagabbak lettek volna. OK, hogy új kor, most már a megjelenés után neten bárhány javtó verziót ki lehet adni, de attól még ... Szóval értitek, ugye?
Lenne még mit csiszoltni pár apróbb részleten, de különben akinek tetszettek az előző részek, annak ez is tetszeni fog.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
87.7 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. szeptember 15.
Mindenkinek, aki mszereti a müfajt!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
92.2 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. október 23.
Nekem nagyon bejött. Azt kaptam amit vártam az egész sorozatot szeretem.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
83.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. november 28.
Nem akarja visszatőlteni a lementett játékot...Miért??
Dont' load my saved game...Why?
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Ajánlott
70.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: augusztus 6.
Mint régi GC játékos, azt kell mondanom, hogy a játék jó, de:

-nem sokban tér el a GC2-től
-16GB ram alatt nem érdemes a kicsiknél nagyobb pályát kezdeni
-még nem láttam, hogy az egymással háborúzó AI-k érdemben jutottak volna valamire, max a vesztes fél idővel feladja a hajók gyártását és az egész birodalmát odaadja valakinek.
-valahogy úgy érzem, hogy a technológiai fejlődés túl lassú a játék egyéb haladásához képest. Túl korán jön az age of war, túl hamar jön az age of asc...

De úgy mindent összevetve simán ideragaszt a gép elé. Szóval jó játék lett.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces