Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Start with a single world and expand across the galaxy through diplomacy, trade, cultural hegemony, or military conquest in this single-player or multiplayer 4X strategy game. How will you rule your galaxy?
Neutraali (194 arvostelua) - Edellisten 30 päivän aikana tehdyistä 194 arvostelusta 65% on myönteisiä.
Enimmäkseen myönteinen (5,144 arvostelua) - 77% / 5,144 tämän pelin pelaajien arvosteluista ovat positiivisia
Julkaisupäivä: 14. touko, 2015

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä, tai merkitä ettet ole kiinnostunut siitä

Tuote ei tue kieltä suomi
Tämä tuote ei tue paikallista kieltäsi. Varmistathan tuetut kielet ennen ostopäätöksen tekoa.
64-bit Windows Required

You must be running 64-bit Windows 7 or later to play Galactic Civilizations III. This requirement allows us to create the largest, most advanced, strategy game possible.

Osta Galactic Civilizations III

Paketit, jotka sisältävät tämän pelin

Osta Stardock Pack 2017

Sisältää 6 kohdetta: Ashes of the Singularity, Galactic Civilizations III, Offworld Trading Company, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sorcerer King, The Political Machine 2016

Osta Galactic Civilizations III - Mercenaries Expansion Pack


Uusimmat päivitykset Katso kaikki: (60)

23. elokuu

New Campaign, Ship Parts and Styles in The Altarian Prophecy DLC

Face Down Enemies and Forge New Alliances in The Altarian Prophecy DLC
Check out the new campaign and explore new ship parts and styles for more customization

New Campaign
Discover the story of the alliance between mankind and the Altarians! Spanning 3 missions, you must do whatever it takes to overcome the Dominion of the Korx and their mysterious masters, the Drath.

New Ship Styles
Customize your ships with classic ship styles! This DLC includes the Drath and Korx styles.

New Ship Parts
Explore dozens of classic ship parts and build some of your favorite Galactic Civilizations II ships.

The Altarian Prophecy DLC is now available over at Steam or Stardock.

19 kommenttia Lue lisää

22. elokuu

Galactic Civilizations III v1.82 Update Released

Welcome to our August update.  We've focused on addressing crashes, stuck turns, issues with the notification system, and bugs.   Please read below for info.

UI Stability improvements: We've increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will now be more stable.  We have also fixed numerous issues with the new notification system.

Gameplay: We've fixed a ship trading exploit and several gameplay bugs.  In addition, we have made some treaties free for alliance members.

Rise of the Terrans DLC: Updated campaign to use a new United Earth  "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  As part of that change, you now can select United Terrans ship style for your custom races and choose from over twenty new "classic" ship parts for your ship designs.  

Change Log
  • Increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will be now be more stable.
  • Removed a previous change to the autosave system from 1.81 that was causing crashes and corrupting save games in multiplayer.
  • Stray particle effects from battles were traveling across the galaxy before timing out.  This appeared to be a stuck turn.  This should no longer happen.
  • Adjusted AI evaluation of the "Open Borders" and "Non-Aggression Pact" treaties such that these treaties are free for alliance members.  
  • The "ignore defense" ability (from tech such as "Shield Punch") were not properly applying their damage. This has been fixed.  
  • Gave Pirate faction traits user-friendly names since they are showing up in some campaign diplomacy reports.
  • Ships with "One-Per-Player" components are no longer tradable.  This prevents an exploit that allowed players to get around the "One-Per-Player" restriction.  These ships are disabled on the trade screen and include a tooltip explaining that they cannot be traded.
  • The shipyard button "continue making this design until further notice" wasn't checking prereqs when deciding if it should be enabled for a build queue entry.
  • Notifications no longer interfere with game inputs on the left side of the screen.
  • Notifications are now refreshed only at the start of the game and start of a new turn.  This prevents creates gaps in the list in the mid-turn.
  • When adding a ship to the build queue, the list will automatically scroll to the bottom.
  • Clicking on shipyards in the Shipyard List now centers the camera on it and select it.
  • Fixed staked ship bar scaling issues for normal and medium UI
  • Renamed generic tech tree to "Generic Tech Tree".  It was mislabeled as "Terran Tech Tree".
  • Unowned asteroid fields now say "nearest owned planet" rather than "assigned planet" in their tooltip and selection context.
  • Fixed a crash caused by alerts that have no tooltip.
  • Added tooltip to Ship Level entry when viewing single ships on the Fleet Details Window.
  • Fixed a bug where the Invite Friends dialog would do nothing if the Steam Overlay was disabled. The button is now disabled with a tooltip explaining why.
  • Fixed bug where a player who dies in a mp game but stays around to watch the other players play would send an invalid match report.
  • Mercenaries:
    • Added warning if building a starbase upgrade will consume a constructor with mercenary components on it.
    • Building a starbase using the Mercenary ship "The Crux" now provides the correct influence bonus.
  • DLC
    • Rise of the Terrans: Updated United Terrans to use a "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  
    • Rise of the Terrans: Added United Terrans ship style.
    • Rise of the Terrans: Added over twenty "classic" ship parts.
    • Rise of the Terrans: Fixed assorted typos.
    • Rise of the Terrans: fixed bad Xendar homeworld name in diplomatic report screen.
    • Lost Treasures: Fixed a misleading bonus description with the Atomic Polarizer event.
    • Lost Treasures: Fix incorrect description on the Elemental Extractor Lost Treasure event.

20 kommenttia Lue lisää


“The new gold standard in 4X space strategy”
9/10 – GameWatcher

“Such a wealth of victory conditions and customization options that the experience feels new with every playthrough.”
8.6/10 – IGN

“A mix of familiar mechanics and new ideas that can keep both fans and newcomers occupied for a frighteningly long period of time.”
9/10 – Softpedia

Tietoja pelistä

Never the same game twice, Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Each new game offers an array of options as you set it up - choose your map size, abundance of planets and resources, frequency of events, and more for a unique play experience every time. Galactic Civilizations III also removes linear victory conditions and offers you multiple objectives that you can choose to pursue in order to win, such as military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliances. The new multiplayer capabilities also allow you to expand your challenges and fights beyond an AI in order to face off against fellow players. All of this, topped with a rich and in-depth custom ship designer ensure an immersive and exciting experience as you decide how to rule your galaxy.


  • Never the same game twice: Play in the ultimate sandbox where each game has a unique map, worlds, and challenges to face -- all on a massive scale. Play against 16 to 100 opponents.
  • Multiple paths to victory: Win through military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliance.
  • Story-based campaign: Get brought up to date on the 20-year story arc behind the rise of humanity in the 23rd century.
  • Massive technology tree: Research a technology tree with immense breadth and depth. Each playable faction has their own unique specializations. Your choice determines how you play and win.
  • Faction & Ship Customization: Create a civilization with its own look, ships, technologies, and even options for how the AI will use them.


  • Multiplayer: For the first time, Galactic Civilizations is a multiplayer game with full support for custom civilizations, saved multiplayer games, and much more.
  • New Battle System: Assign your ships specific roles to play in combat. You can now view fleet battles in a cinematic style to see your designs in action.
  • New Colony Manager: The location of a planetary improvement now matters. Adjacency bonuses and planetary resources make a major impact on what a planet is strong (or weak) at accomplishing.
  • Planetary Governors: Utilize individual planetary leaders to govern your worlds, deciding what improvements to build and when, which leaves you to focus on larger strategic goals.


    • Käyttöjärjestelmä: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • Prosessori: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: 512 MB DirectX 10.1 Video Card (AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000 or later)
    • DirectX: Versio 10
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 12 GB vapaata muistia
    • Äänikortti: DirectX Compatible Sound Card
    • Käyttöjärjestelmä: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • Prosessori: 2.3 GHz Intel Core i5 Processor or Equivalent
    • Muisti: 6 GB RAM
    • Grafiikka: 1 GB DirectX 10.1 Video Card
    • DirectX: Versio 10
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 15 GB vapaata muistia
    • Äänikortti: DirectX Compatible Sound Card
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Neutraali (194 arvostelua)
Enimmäkseen myönteinen (5,144 arvostelua)
Review Type

Purchase Type


Display As:
12 reviews match the filters above ( Myönteinen)
Lähiaikoina julkaistu
607.7 hrs
Julkaistu 20. toukokuu.
Ostin pelin Alpha vaiheessa yli 2 vuotta sitten. Olin kuullut niin paljon hyvää Galactic Civilization II pelistä. Edellinen osa jäi välistä, joten vertailen peliä yksittäisenä kokemuksena.

Jossain vaiheessa kävi selväksi että kehitystiimi oikeasti otti huomioon tukijoiden kehitysehdotukset. En vain itse ehtinyt pelata kovin paljoa - vain noin 10% peliajastani on ennen julkaisua.

Teknisesti peli on ollut jo pitkään kilpailijoitaan edellä. Grafiikat ovat todella upeat 3840x2160 resoluutiolla, jolla olen lähes alusta saakka pelannut. Vain kaikista isoimmilla galaksin kokoluokilla alkoi edellinen pelikoneeni hyytymään - pelattavuus kuitenkin säilyy aina vuorolle 1000 saakka. Erityismaininta käyttöliittymästä, joka on täysin skaalautuva isommille resoluutiolle asti.

Peli valitettavasti julkaistiin raakileena 2015 ja 4X-tyylisillä peleillä kestää muutenkin kauan kiivetä suosionsa huipulle. Stardock on kuitenkin pysynyt patchi ja julkaisuaikataulussaan ihailtavan hyvin. Mikään DLC ei ole pakollinen hankinta - ne lähinnä syventävät pelia siinä vaiheessa kun peli alkaa tuntua liian tutulta ja helpolta.

Toisin kuin perus-Civilization peleissä, GalCiv3 nojaa vahvasti siihen että AI ei huijaa (useimmiten). Vaikeustasoa nostamalla AI:sta saa kuitenkin kunnon vastuksen. Pelissä VOI selvitä diplomatialla niin pitkälle että saat omat sotajoukkosi kunnioitettavalle tasolle. Pelaajan etuna varsinkin sota-aikakaudella ovat custom-alukset, taistelutaktiikka sekä diplomatia. Koko pelin kantava voima on kuitenkin omien rotujen luominen. Huomatkaa kuinka negatiivissa arvioissa on kyse lisärotujen hinnasta vaikka omia rotuja voi vapaasti tehdä tai ladata Workshopista.

Kun Terranit on nähty, niin oman rodun rakentaminen tapahtuu 5 minuutissa pelin sisällä. Hyvän ja tasapainoisen rodun kehittäminen voi kuitenkin viedä useita tunteja - ja siihen päälle vielä grafiikoiden ja taustatarinoiden säätäminen kohdilleen. Roolipelielementti siis löytyy, jos sitä pelistä kaipaa. Suosittelen kokeilemaan ensin Workshop-rotujen kanssa.

Oman rodun valmistuttua, kaikki aika menee optimaalisen teknologiakehityksen sekä custom-alusten säätämiseen. Teknologiat vaikuttavat erittäin oleellisesti sekä alusten että planeetoiden tehokkuuteen. Täysin varteenotettava strategia on jättää laivasto rakentamatta, isolla riskillä, kunnes teknologia on kehittynyt riittävän pitkälle. Mikäli planeettoja löytyy heti alussa merkittävästi, agressiivinen laajentumisstrategia on omia suosikkejani.

GalCiv3 toimii yksinpelinä hyvin, mutta moninpeli AI:ta vastaan on se missä valtaosa peliajasta on kulunut. Monipelin ongelmista huolimatta se on selkeästi oma suosikkini 4X-genrestä. Moninpelissä ratkaisevaa on se että galaxin asetukset ovat kerralla kohdillaan eikä kukaan joudu aloittamaan umpisurkeasta kolkasta galaksin laidalla. Monipeli tietysti vaatii paljon aikaa sekä oikeasti kokeneita pelikavereita. Tuntemattomien kanssa en lähtisi edes yrittämään moninpeliä - siihen sopii moni muu peli paljon paremmin.

Kun kaikki mahdollinen on pelistä koluttu läpi, niin viimeinen kirsikka kakun päällä on mahdollisuus exportata 3D-tulostusmallit omista custom-aluksista. Toivottavasti tämä yleistyy muissakin peleissä.

Suosittelen kokeilemaan. Enää se ei ole edes hinnasta kiinni.
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
70.2 hrs
Julkaistu 24. huhtikuu.
Samaa taattua GalCiviä, muutamilla ihan toimivilla lisäominaisuuksilla.

Välianimaatioita löytyy harvanlaisesti ja ne on äkkiä nähty. Jos pitää vuoropohjaisesta 4X-meiningistä, hyvä ostos.
Jos ei uppoa, en todellakaan suosittele.

Tyylillisesti suurin miinus taistelujen huonosta kamerasta. Kuvaa yleensä just sitä mikä ei kiinnosta tai sitten ei saa hyvää kulmaa.
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
210.5 hrs
Julkaistu 23. lokakuu, 2015.
Tosi hyvä peli, mahtavat mahollisuudet muokata rotuja ja hallita planeettoja, varsinkin se kun viereiset rakennukset antaa toisilleen bonuksia! Lisäks rakastan uutta ship editoria, niin paljon vapautta! Huonojakin puolia on, campaing liian lyhyt ja ship editor ois hyvä olla päävalikos. Kaikesta huolimatta tosi hyvä ja kannattaa ehottomasti hommata jos kiinnostaa sci-fi ja vuoropohjaiset strategiapelit!
Hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
Hyödyllisimmät arvostelut  Kaikken aikojen
1/1 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
Ei suositeltu
2.3 tuntia pelattu
Early Access -arvostelu
Julkaistu 1. maaliskuu, 2015.
Seems to be in a ultimate early access state still :-(
Crashes every time in a out of memory error - and I have
almost 6GB free memory (of a total 8GB).
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
0/1 (0%) arvioi tämän hyödylliseksi
125.4 tuntia pelattu
Julkaistu 12. heinäkuu, 2015.
Peli on todella avoin maailmaltaan. Siinä voi luoda oman lajinsa ja aluksensa todella hienoilla työkaluilla. Pienenä miinuksena pelissä on vain strateginen tila eli itse taisteluita ei voi johtaa itse, vaikka avaruustaisteluja voi katsella "lintuperspektiivistä"
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
0/1 (0%) arvioi tämän hyödylliseksi
85.3 tuntia pelattu
Julkaistu 15. heinäkuu, 2015.
Hyvä strategia peli jonka parissa palaa paljon aikaa ennen kuin huomaakaan.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
0/1 (0%) arvioi tämän hyödylliseksi
471.8 tuntia pelattu
Julkaistu 22. heinäkuu, 2015.
Jos tykkäsit kakkosesta voin kyllä suositella tätäkin.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
0/1 (0%) arvioi tämän hyödylliseksi
80.6 tuntia pelattu
Julkaistu 29. heinäkuu, 2015.
great game. if only would be play able local multiplayer it would be one of the best this kind game. (and cheat code would be good)
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
0/1 (0%) arvioi tämän hyödylliseksi
2,411.7 tuntia pelattu
Julkaistu 12. elokuu, 2015.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
0/1 (0%) arvioi tämän hyödylliseksi
320.2 tuntia pelattu
Julkaistu 9. lokakuu, 2015.
Hard game at start, but when you sstart to understand it, it's actually fine game.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
0/1 (0%) arvioi tämän hyödylliseksi
45.7 tuntia pelattu
Julkaistu 20. joulukuu, 2014.
Mitä Civ5 olisi voinut olla. Kaipaa vain vähän lisää sisältöä eri voittotavoitteiden ympärille ja on täydelline 4x -naksuttelu.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
0/1 (0%) arvioi tämän hyödylliseksi
1 käyttäjän mielestä tämä arvostelu oli hauska
106.9 tuntia pelattu
Julkaistu 5. tammikuu.
Good game
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
0/1 (0%) arvioi tämän hyödylliseksi
194.6 tuntia pelattu
Julkaistu 12. helmikuu.
Liikaa sotaa. Diplomatialla ei ole mitään virkaa. Kaikki yritävat vaan tappa ja tuhota. Tämä peli tuntuu enemmän Total Warilta, eli Civilization sanan voi peliin alusta ottaa pois kun ei mitään civilized juttua tässä pelissä ei ole.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska