Galactic Civilizations III ist der größte Strategie Sandkasten welcher je gebaut wurde. Beginne mit einer einzigen Welt und expandiere über die ganze Galaxie durch Diplomatie, Handel, kulturelle Hegemonie oder Militäreroberungen in diesem Einzelspieler oder bis zu 4 Spielern Strategiespiel. Wie wirst du deine Galaxie regieren?
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Größtenteils positiv (258 Reviews) - 78% der 258 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Größtenteils positiv (4,949 Reviews) - 77 % der 4,949 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 14. Mai 2015

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Kürzliche Updates Alle anzeigen (56)

15. Juni

New Rise of the Terrans DLC Now Available



New "Rise of the Terrans" DLC is Now Available
“Humanity’s destiny is in the stars.” - Secretary General Mathews, United Earth Government

Experience the early days of the Terran Alliance and lead humanity's first steps out into the galaxy.
Destiny might be calling, but you are not alone and will soon discover that not every race is welcoming.
Your choices will guide your people's futures as you face down new and unexpected threats, build your empire, and explore the furthest corners of space.

New Prequel Story Campaign
Learn how the Terran Alliance was founded and what challenges humanity faced as they fought to form it.

Face Down New Threats
Encounter the Stellar Guild and the deadly Xendar Menace

Play as a New Faction
Enjoy the benefits of a new trait that boosts experience gained from ship battles with the United Earth faction, led by new leader Secretary Mathews

The new "Rise of the Terrans" DLC is now available on Steam or through Stardock.
For more information on Galactic Civilizations III, please visit www.galciv3.com

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14. Juni

v1.8 Update with Asteroid Mining and More Now Available



Mine Asteroids, Level Ships, and Experience Improved Multiplayer in v1.8 of Galactic Civilizations III
New features, updates, and adjustments to the base game. For a full list, see the change log below!

Asteroid Mining
Looking for a get rich quick scheme? Well, this may not quite fit the bill, but it will fill your pockets! Choose an asteroid in your zone of control and build an Asteroid Mining Base. When completed, it will send raw production to a planet of your choice. make sure to keep an eye out for your enemies, though -- these bases are fragile and easily destroyed.

New Planet List
There are a lot of planets out there just waiting to be discovered! This new planet list allows you to keep track of the planets you've already found so that when you go back to colonize them later, they're much easier to find.

Ship Leveling
Win battles and survey anomalies to level up your vessels! Most ships will gain additional hit points as they gain experience and Mercenary Ships will improve based on their existing abilities, which makes them a lot more relevant in the late game.

Star Information Window
Click on a star to see all colonizable worlds within that system. Organize your empire by renaming stars with your own name scheme - or, draw inspiration from your favorite Sci-Fi series!

Multiplayer Improvements
Enjoy new stability in your games online with friends! The game has been updated to allow for increased ship movement during multiplayer matches and a host of fixes for issues that could cause desyncs.

If you've been playing Galactic Civilizations III, we want to hear from you! Join the conversation over at Steam.

For more information on v1.8, check out the change log here: http://steamcommunity.com/app/226860/discussions/1/357288572123704820/

21 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“The new gold standard in 4X space strategy”
9/10 – GameWatcher

“Such a wealth of victory conditions and customization options that the experience feels new with every playthrough.”
8.6/10 – IGN

“A mix of familiar mechanics and new ideas that can keep both fans and newcomers occupied for a frighteningly long period of time.”
9/10 – Softpedia

Über dieses Spiel

Niemals das gleiche Spiel zweimal, Galaktische Zivilisation III ist der größte Strategie Sandkasten welcher je gebaut wurde. Jedes neue Spiel bietet eine Reihe an Optionen so wie du sie einstellst - wähle deine Kartengröße, aus einer Fülle von Planeten und Ressourcen, die Häufigkeit der Events, und mehr einzigartige Spielerfahrungen für jedes Spiel. Galaktische Zivilisation III entfernt auch lineare Sieges Bedingungen und bietet mehrfache Ziele welche du wählen kannst um den Sieg zu verfolgen, sowie Militäreroberungen, kulturelles Dominieren, technologischer Aufstieg oder politische Bündnisse. Die neuen Mehrfachspieler Fähigkeiten erlauben dir deine Herausforderungen und Kämpfe weiter als nur künstliche Intelligenz zu erweitern um deinen Mitspielern entgegenzutreten. All das wird mit dem ausführlichen und individuellem Schiffs Designer gekrönt um eine immersive und aufregende Erfahrung zu kreieren während du entscheidest wie du deine Galaxie regierst.

HAUPT EIGENSCHAFTEN:

  • Niemals das gleiche Spiel zweimal: Spiele im ultimativen Sandkasten wo jedes Spiel eine einzigartige Karte, Welten, und Herausforderungen besitzt -- alles auf einer massiven Skala. Spiele gegen 16 oder bis zu 100 Gegner.
  • Mehrfache Pfade zum Sieg: Gewinne durch Militäreroberungen, kulturelles Dominieren, technologischen Aufstieg, oder politische Bündnisse.
  • Geschichten-basierte Kampagnen: Finde heraus was im 23. Jahrhundert hinter dem Aufstieg der Menschheit steckte mit der 20-jährigen Geschichte der Arche.
  • Massive Technologiebäume: Erforsche einen Technologiebaum mit immenser Weite und Tiefe. Jede spielbare Fraktion hat ihre eigenen einzigartigen Spezialisierungen. Deine Wahl entscheidet wie man spielt und gewinnt.
  • Fraktion & Schiffs Anpassung: Kreiere eine Zivilisation mit eigenem Aussehen, Technologien und sogar Optionen wie künstliche Intelligenz benutzt werden soll.

NEUE IN GALACTIC CIVILIZATIONS III:

  • Multispieler: Zum ersten Mal ist Galactic Civilizations III ein Multispieler Spiel mit voller Unterstützung für angepasste Zivilisationen, gespeicherten Multispieler Spielen und noch viel mehr.
  • Neues Kampf System: Weise deinen Schiffen spezifische Rollen zu welche sie im Kampf einnehmen sollen. Du kannst jetzt Flotten Schlachten im Kino -mäßigen Stil sehen um deine Designs in Aktion zu sehen.
  • Neue Kolonie Manager: Der Standort einer planetarischen Verbesserung ist jetzt von Belang. Adjazenz Bonuse und planetarische Ressourcen beeinflussen welche Planeten starke (oder schwache) Leistung bringen.
  • Planetarische Gouverneure: Verwende individuelle planetarische Führer um deine Welten zu regieren, entscheide welche Verbesserungen gebaut werden sollten und wann, welches dich auf größere Strategie Ziele fokussieren lässt.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: 64-bit-Windows 10 / 8.x / 7
    • Prozessor: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 512 MB DirectX 10.1 Grafikkarte (AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000 oder später)
    • DirectX: Version 10
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 64-bit-Windows 10 / 8.x / 7
    • Prozessor: 2.3 GHz Intel Core i5 Prozessor oder gleichwertig
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: 1 GB DirectX 10.1 Grafikkarte
    • DirectX: Version 10
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte
Nutzerreviews
Nutzerreview-System aktualisiert! Mehr erfahren
Kürzlich:
Größtenteils positiv (258 Reviews)
Insgesamt:
Größtenteils positiv (4,949 Reviews)
Kürzlich verfasst
Flashand
( 35.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
When you level up an 'era' ALL research from the previose ERA are GIVEN to all of the computer player. i watched this several games before stating this as truth.

THis is the biggest waste of money that is out in this condition. Will be asking for a refund.
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x3pacire
( 76.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
I liked:
- 64bit architecture
- Large size maps
- Custom factions

I disliked:
- Unable to save ships in current game for loading from other games
- Combat system is broken: My escort ships wait while other ships fight and so on,
- No multiplayer, there is option, but no games
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Ntek Sr
( 50.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
Well... I bougt the game because of that i loved Gal Civ 2.

Gal.Civ 3 is perfect if you love chrashes and repeating pointless stuff. And of course, insted of fixing the game they make DLC, lots of DLC.

Because of the abusing of DLC Stardoc is now on the black list togeather with Paradox.
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KiLLeRKiLL
( 285.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
I really love this game but is it at all possible for you guys to fix the crashing? i mean sometimes i wait 5 minutes before realizing the game will never catch up i understand the game is massive and even more so depending on the size of the map but when a small sized game can last 24+ hours i expect to be able to sit and play for at least 2 hours before the game completely ♥♥♥♥♥ itself and crashes. Also it would be really nice if you guys were a lot more honest about the ram demand because if you have yet to purchase this game and you run with even 16 gb of ram the game cant wait to crash. This game is definately worth the purchase what little i can actually play before it crashes. The crashes have become even worse now with even more ♥♥♥♥ to populate the screen. Can we focus on one thing at a time i do not think we really needed mining facilities on the dead rocks but who the hell cares lets continue to add more and more ♥♥♥♥ so the game will never work unless your sporting 64gb of ram. I cannot at this time recommend purchasing this game for in its current state it is infact unplayable.
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KvanT
( 1.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
A shallower, clunky, unengaging version of GalCiv II with some fancier graphics.

Saw the negative reviews, avoided this game at first because of them, finally decided to ignore them and judge it for myself. Nope, they were right. Refunded.
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Rootiga Root
( 39.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
All time favorite civlization game behind civ 5 and soon civ 6 but its great cause its basically a space version
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Chromia
( 0.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Juni
Just installed it and already it doesn't work properly. To change any graphic settings at all, you need to completely quit and then re-launch the game client. Only to find what you tried didn't work, and then change a setting, quit, relaunch, over and over. The entire interface loads, but the main part of the game, the map area where the gameplay takes place, remains black. Tooltips upon mousing over invisible objects in the black screen appear, the other parts of the interface load, but the main screen does not. Support forums are terrible, providing no useful information, and no solutions. I can run World of Tanks, DCUO, Guild Wars 2, Blade and Soul, Final Fantasy 14 a realm reborn, planetside2, and make iray renders in DAZ Studio, all with no trouble. I'm not having a resource issue. I'm not having a driver issue. This product is terrible.
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Rho
( 15.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Juni
I ♥♥♥♥ing bought every simgle minor and major race with alliances, treaties and credits thinking I could control the United Planets Council as easy as in the previous Galactic Civilizations.

I was so wrong... they backstabbed me voting for another chairman.

10/10 would lose the Chairman election again, ♥♥♥♥ing squidfaces.
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Arachne_Vampire
( 11.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Juni
The Pros: A very enjoyable game, being able to setup each map differently add's huge replay value to it. Along side having access to steamworkshop makes this a game that you can sink hours into without becoming bored.

The Cons: Needs more diplomacy options in my opinion.

My Verdict: 9/10
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[GNS] C4
( 69.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Juni
Love It!
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
80.9 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Juni
Das Spiel ist großartig, aber die deutsche Übersetzung ist die schlechteste, die ich jemals gesehen habe. Hier wünsche ich mir einen Patch der Abhilfe schafft, damit die ansonsten gute Stimmung nicht getrübt wird. Das Spiel ist komplex, aber nicht zu komplex. Ich habe es nach einer versemmelten Runde verstanden. Die Freiheiten die es einem lässt sind ohnegleichen. In den Kämpfen ist ein Unschärfeeffekt auf den Schiffen, vermutlich um die Hardware schwächerer Systeme zu schützen (reine Spekulation meinerseits). Wäre schön meine Schiffe scharf zu sehen. Das ist für mich aber zu verschmerzen, da viele Konkurenten gar keine animierten Kämpfe haben. Der Schiffseditor ist kompliziert aber so umfangreich, dass es bei mir Begeisterung auslöst. Als Neueinsteiger währe für mich ein einführendes Video mit einer Kurzen Zusammenfassung der vorherigen Story wünschenswert gewesen. Gabs nicht, darum hab ich die Kampagne links liegen gelassen und direkt das freie Spiel ausprobiert.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
51.5 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Juni
Langwieriges Aufbaustrategiespiel im Weltraum. Der Ausbau mit Infrastruktur auf den Planeten ist gut designt und ist abhängig von Bonus Feldern und Gebäude Vernetzungen. Neu ist auch das die Schiffswerft außerhalb der Planeten errichtet wird und somit von mehreren Planeten auf einmal profitieren kann aber auch zum leichten Ziel wird wenn man sie nicht mit Schiffen schützt. Der Spielverlauf wird hauptsächlich durch die Anzahl der erworbenen Technologien beeinflusst. Verbündete bezieht man zum Großteil durch die ethnische Ausrichtung gut/pragmatisch/böse .

Im Spiel integriert ist ein gut gemachter Schiffsdesigner mit diesem lassen sich so ziemlich alle Vorstellungen verwirklichen.

Raumkämpfe verlaufen automatisch, sodass der Spieler keine Möglichkeit hat in das Kampfgeschehen einzugreifen zu können. Dadurch werden Kämpfe schnell langweilig. Das kameraverhalten ist meines Erachtens im Kampfgeschehen nicht gut umgesetzt. Zu bemängeln ist hierbei vor allem der Filmmodus der nur hektisch zwischen den Schiffen hin und her springt.

Von der KI bin ich auch nicht ganz so begeistert, meist produziert die KI dutzende Schiffe und schickt diese im Kriegsfall völlig unkoordiniert los, sodass sie zur leichten Beute werden. (Merkt man vor allem in großen Galaxien)

Nett wäre gewesen wenn es ein Erfahrungssystem für Schiffe oder Anführer für Flotten gegeben hätte, zumindest konnte man Schiffe mit Unterstützungssystemen in eine Flotte integrieren.

Fazit ich wurde gut unterhalten, gelangweilt und manchmal an den Rand des Wahnsinns getrieben.
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20 von 26 Personen (77 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
66.3 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juni
I preordered this game, and I wish I hadn't. Returning players will find only disappointment; This game is less feature-complete than pre-expansion GalCiv 2 wass. Repetitive events, no espionage, single-minded AI. Even a year later, it's still plagued with bugs, glaring typos and art assets that seem like placeholders.

Stardock have kept their focus on milling out DLC after DLC over solving persistent issues. Some of these cash-in DLC are brazenly based on features which used to be GalCiv/GalCiv 2 gameplay staples. Go play Stellaris instead, or Endless Space.
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30 von 44 Personen (68 %) fanden dieses Review hilfreich
8 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
358.4 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Juni
Buy only if you like giving money away

The base game is bare and not finished, so they keep giving us dlc that adds stuff that should already be in the game. thats fine, alot of games do that but the dlc is over priced for the content they are giving us. They could easily put all the "dlc" in one big one and it should cost 25- 30 dollars and that is pushing it. With the price of all the dlc u could by a new game that is finished, and like a year from now you might be able to buy two new games with the price of their "dlc" because they still keep giving us more "dlc", why do people keep buying their sh*t. i like the game but it got boring fast and it became a money pit, so buy the game or dont, i dont care but i have warned you. MONEY PIT
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19 von 27 Personen (70 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
456.1 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juni
50 games started and only 1 actually able to be finished. The rest crashed (or lock up, or become unplayable) long before endgame. They released it way too early, To me, they should still be calling this a Beta. And now, they release v1.8, the game is completely unplayable now.. as soon as I hit the TURN button, the game locks up on turn 1. The Devs are idiots, they fix a couple things and break a hundred others.
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11 von 13 Personen (85 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
121.4 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Juni
Over 100 hours of gameplay stretched over months I've gone back and forth on whether I could recommend this game. I decided I can definitely recommend it because it's developers continue to improve it. Initially GC3 felt barren and boring so I put it aside. Each time I come back I find myself playing it more and more as it receives updates.
GC3 can be compared best to Civ V in my opinion. I love Civ 5 and have played it more than 400 hours. I can tell you Civ 5 is a complete game whereas GC3 is not. Civ 5 feels balanced and polished whereas GC3 is not. Yet I come back to GC3 because I love a space theme and there's no other Space Opera out there. Endless Space was okay, but GC3 has more to it. I'm certainly looking forward to Endless Space 2 and Stellaris (I know it's out but it needs probably a year of polishing and DLC).
Pros
+Depth
+Races look and feel different, but I wouldn't call it night and day
+Customizations in terms of appearance
+Tech tree is good
+Building placement is fun
+Continual improvements by devs

Cons
-Ship models don't look as good as workshop models
-Some questionable balancing (building ships to move 30+ spaces, overlapping starbase bonuses on colonies)
-Still needs some polish
-Not enough music. Seems like only a few tracks of music.

A note on building ships. Why is it many space 4X games out there feel the need to let players completely customize ships? I feel this usually leads to broken designs and the AI just can't compete against players who know what weapons and defenses to stack and so on.
Anyways, it's said that next year GC3 is getting a major overhaul + expansion. Needless to say I'm looking forward to this very much.
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10 von 13 Personen (77 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
120.5 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Juni
While I've had some fun with it, I cannot in good faith recommend this game. There are many interesting systems and choices for the player, but there are an unacceptable amount of bugs/blatant mistakes in the game.

to give you some examples:
-The tech tree is poorly written, it is often difficult to understand what a given tech does.
-There are several typos in the tech tree. By typo I mean when an item or tech obviously has the wrong value.
-Races and ideologies are not balanced in the least.
-The player get to decide how the enemy will prioritize which ships to shoot first (no no that's not a battleship, it's an interceptor, I swear!)

Still, if you get it for 10€ and don't expect the pieces to fit together properly it can be good fun.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
162.8 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Juni
Identical to Gal Civ II, at least mostly.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
170.7 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Juni
Changed perhaps a little too much from GalCiv 2. Liked the galaxy layout better in 2, and it was much easier to keep track of ships and upgrades in 2. That said, it does grow on you as you get used to play, and there are many things that were done very well, like planet classes and variety. Overall I recommend it for those that liked 2 and are willing to have patience while they learn 3.
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5 von 8 Personen (63 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
17.0 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Juni
Bought this game to play with friends, and multiplayer didn't work for a single one of us. Instant crash to desktop every time.

We all got our money back, so at least the one thing that worked was Steam Support.

10/10 crash experience, highly immersive

**UPDATE**

We have discovered the issue, it seems to be able to play with your friends they MUST have the same DLC as you. So if you intend to game with friends, be sure they have all the DLC that you do, otherwise you are wasting your money.
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