Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Start with a single world and expand across the galaxy through diplomacy, trade, cultural hegemony, or military conquest in this single-player or multiplayer 4X strategy game. How will you rule your galaxy?
Recenzje użytkowników:
Mieszane (183) - 65% z 183 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
W większości pozytywne (5,148) - 77% z 5,148 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 14 Maj, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.
64-bit Windows Required

You must be running 64-bit Windows 7 or later to play Galactic Civilizations III. This requirement allows us to create the largest, most advanced, strategy game possible.

Kup Galactic Civilizations III

Pakiety zawierające tę grę

Kup Stardock Pack 2017

Zestaw 6 produktów: Ashes of the Singularity, Galactic Civilizations III, Offworld Trading Company, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sorcerer King, The Political Machine 2016

Kup Galactic Civilizations III - Mercenaries Expansion Pack


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (60)

23 sierpnia

New Campaign, Ship Parts and Styles in The Altarian Prophecy DLC

Face Down Enemies and Forge New Alliances in The Altarian Prophecy DLC
Check out the new campaign and explore new ship parts and styles for more customization

New Campaign
Discover the story of the alliance between mankind and the Altarians! Spanning 3 missions, you must do whatever it takes to overcome the Dominion of the Korx and their mysterious masters, the Drath.

New Ship Styles
Customize your ships with classic ship styles! This DLC includes the Drath and Korx styles.

New Ship Parts
Explore dozens of classic ship parts and build some of your favorite Galactic Civilizations II ships.

The Altarian Prophecy DLC is now available over at Steam or Stardock.

Komentarzy: 19 Więcej

22 sierpnia

Galactic Civilizations III v1.82 Update Released

Welcome to our August update.  We've focused on addressing crashes, stuck turns, issues with the notification system, and bugs.   Please read below for info.

UI Stability improvements: We've increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will now be more stable.  We have also fixed numerous issues with the new notification system.

Gameplay: We've fixed a ship trading exploit and several gameplay bugs.  In addition, we have made some treaties free for alliance members.

Rise of the Terrans DLC: Updated campaign to use a new United Earth  "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  As part of that change, you now can select United Terrans ship style for your custom races and choose from over twenty new "classic" ship parts for your ship designs.  

Change Log
  • Increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will be now be more stable.
  • Removed a previous change to the autosave system from 1.81 that was causing crashes and corrupting save games in multiplayer.
  • Stray particle effects from battles were traveling across the galaxy before timing out.  This appeared to be a stuck turn.  This should no longer happen.
  • Adjusted AI evaluation of the "Open Borders" and "Non-Aggression Pact" treaties such that these treaties are free for alliance members.  
  • The "ignore defense" ability (from tech such as "Shield Punch") were not properly applying their damage. This has been fixed.  
  • Gave Pirate faction traits user-friendly names since they are showing up in some campaign diplomacy reports.
  • Ships with "One-Per-Player" components are no longer tradable.  This prevents an exploit that allowed players to get around the "One-Per-Player" restriction.  These ships are disabled on the trade screen and include a tooltip explaining that they cannot be traded.
  • The shipyard button "continue making this design until further notice" wasn't checking prereqs when deciding if it should be enabled for a build queue entry.
  • Notifications no longer interfere with game inputs on the left side of the screen.
  • Notifications are now refreshed only at the start of the game and start of a new turn.  This prevents creates gaps in the list in the mid-turn.
  • When adding a ship to the build queue, the list will automatically scroll to the bottom.
  • Clicking on shipyards in the Shipyard List now centers the camera on it and select it.
  • Fixed staked ship bar scaling issues for normal and medium UI
  • Renamed generic tech tree to "Generic Tech Tree".  It was mislabeled as "Terran Tech Tree".
  • Unowned asteroid fields now say "nearest owned planet" rather than "assigned planet" in their tooltip and selection context.
  • Fixed a crash caused by alerts that have no tooltip.
  • Added tooltip to Ship Level entry when viewing single ships on the Fleet Details Window.
  • Fixed a bug where the Invite Friends dialog would do nothing if the Steam Overlay was disabled. The button is now disabled with a tooltip explaining why.
  • Fixed bug where a player who dies in a mp game but stays around to watch the other players play would send an invalid match report.
  • Mercenaries:
    • Added warning if building a starbase upgrade will consume a constructor with mercenary components on it.
    • Building a starbase using the Mercenary ship "The Crux" now provides the correct influence bonus.
  • DLC
    • Rise of the Terrans: Updated United Terrans to use a "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  
    • Rise of the Terrans: Added United Terrans ship style.
    • Rise of the Terrans: Added over twenty "classic" ship parts.
    • Rise of the Terrans: Fixed assorted typos.
    • Rise of the Terrans: fixed bad Xendar homeworld name in diplomatic report screen.
    • Lost Treasures: Fixed a misleading bonus description with the Atomic Polarizer event.
    • Lost Treasures: Fix incorrect description on the Elemental Extractor Lost Treasure event.

Komentarzy: 20 Więcej


“The new gold standard in 4X space strategy”
9/10 – GameWatcher

“Such a wealth of victory conditions and customization options that the experience feels new with every playthrough.”
8.6/10 – IGN

“A mix of familiar mechanics and new ideas that can keep both fans and newcomers occupied for a frighteningly long period of time.”
9/10 – Softpedia

O tej grze

Never the same game twice, Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Each new game offers an array of options as you set it up - choose your map size, abundance of planets and resources, frequency of events, and more for a unique play experience every time. Galactic Civilizations III also removes linear victory conditions and offers you multiple objectives that you can choose to pursue in order to win, such as military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliances. The new multiplayer capabilities also allow you to expand your challenges and fights beyond an AI in order to face off against fellow players. All of this, topped with a rich and in-depth custom ship designer ensure an immersive and exciting experience as you decide how to rule your galaxy.


  • Never the same game twice: Play in the ultimate sandbox where each game has a unique map, worlds, and challenges to face -- all on a massive scale. Play against 16 to 100 opponents.
  • Multiple paths to victory: Win through military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliance.
  • Story-based campaign: Get brought up to date on the 20-year story arc behind the rise of humanity in the 23rd century.
  • Massive technology tree: Research a technology tree with immense breadth and depth. Each playable faction has their own unique specializations. Your choice determines how you play and win.
  • Faction & Ship Customization: Create a civilization with its own look, ships, technologies, and even options for how the AI will use them.


  • Multiplayer: For the first time, Galactic Civilizations is a multiplayer game with full support for custom civilizations, saved multiplayer games, and much more.
  • New Battle System: Assign your ships specific roles to play in combat. You can now view fleet battles in a cinematic style to see your designs in action.
  • New Colony Manager: The location of a planetary improvement now matters. Adjacency bonuses and planetary resources make a major impact on what a planet is strong (or weak) at accomplishing.
  • Planetary Governors: Utilize individual planetary leaders to govern your worlds, deciding what improvements to build and when, which leaves you to focus on larger strategic goals.

Wymagania systemowe

    • System operacyjny: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • Procesor: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: 512 MB DirectX 10.1 Video Card (AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000 or later)
    • DirectX: Wersja 10
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible Sound Card
    • System operacyjny: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • Procesor: 2.3 GHz Intel Core i5 Processor or Equivalent
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: 1 GB DirectX 10.1 Video Card
    • DirectX: Wersja 10
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 15 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible Sound Card
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Mieszane (183)
W większości pozytywne (5,148)
Rodzaj recenzji

Rodzaj zakupu


Wyświetl jako:
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 20 ( W większości pozytywne)
Niedawno opublikowane
87.8 godz.
Zamieszczono: 4 września
Jeśli ktoś lubi 4x w kosmosie (albo w ogóle)- szczerze polecam, złożona dobrze wykończona, z dobrą oprawą graficzną.... Jedyna rzecz której tu poważnie brakuje, to możliwość samodzielnego kierowania bitwami, jak w endless legend (również polecam). Jednak nie jest to aż tak bolesne, żeby skreślić ten tytuł :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
78.1 godz.
Zamieszczono: 3 kwietnia
Planowanie i strategia cywilacji jest super. Bitwy kosmicze to porażka.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
106.0 godz.
Zamieszczono: 7 marca
Good game, preety similar like last part with some new solutions. Still, however some areas to improve.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
161.6 godz.
Zamieszczono: 8 lutego
Mój pierwszy space 4X. Niesamowicie wciągająca gra. Zarówno w wersji sandbox jak i tradycyjnych rozgrywek. Początkowo powala ogromem i pierwsze kilka godzin jest się trudno połapać, więc polecam kampanię. Po pewnym czasie brakuje trochę głębi, żeby jeszcze bardziej pokierować swoją rasą, ale mimo to rozgrywka nie jest nudna. Edytor ras jest bardzo dobry, można znaleźć wiele już gotowych w Warsztacie Steam.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
27.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 sierpnia
Kompletne rozczarowanie. Nic nowego w stosunku do II, kampania na 3 misje (!), fatalny system walki.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
4.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 sierpnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
29 z 34 osób (85%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
210.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 maja, 2015
Galactic Civilization III to prawdopodobnie najlepsza strategia ostatniej dekady. Oferuje znakomity, kosmiczny klimat. Takiej gry mi brakowało! Endless Legend czy inne podobne gry 4X są również interesujące, ale jednak odbiegają od galciv 3 chyba w każdym elemencie rozgrywki.

Dzisiaj (14.05.2015r) pojawiła się finalna wersja gry, a tym samym odbyła się jej premiera na Steam i w internecie. Dlatego pisząc w tym dniu nie będę jej jeszcze wystawiał oceny bo to za wcześnie - ale myślę, że 9/10 powinna otrzymać zasłużenie.

Zalety gry:
- klimat kosmosu,
- soundtrack,
- zaawansowane możliwości przy tworzeniu różnych cywilizacji, które mogą być zarządzane przez SI lub gracza,
- drzewka technologiczne - ponad 300 technologii podzielone według 4 rodzajów drzewek!
- każda stworzona nacja oferuje szereg innych cech unikalnych względem pozostałych cywilizacji
- każda cywilizacja posiada inne drzewka technologiczne (tzn główny schemat poszczególnych technologii jest niemal ten sam ale np Drenginowie mają więcej technologii militarnych względem innych nacji.
- dyplomacja jest taka jak mi się od zawsze podobała . Na szczęście nie wzorowali się nędzną cywilizacją 5 czy beyond Earth
- SI (A.I.) również należy pochwalić.. Chociaż nie jest idealne (a czy jakakowiek gra ma idealną SI?) Potrafi zaskoczyć to dużo plus
- kampania jest bardzo interesująca (znajdziemy w niej ciekawą fabułę i filmiki przypominające solidne kino S-F).
- jest Multiplayer (tego brakowało w poprzednich częściach),
- rozwój cywilizacji (gospodarka, mikro zarządzanie, eksploracja itp). Świetnie to rozwiązane
- mapy kosmosu są olbrzymie i bogate
- kolejny plus to ilość cywilizacji w 1 rozgrywce. Według producenta możemy mieć aż do 100 cywilizacji
- tworzenie statków
- Ideologie (coś na wzór doktryn, zdobywamy je za odkrywanie nowych światów) dają bonusy do cywilizacji
- oprawa graficzna na plus. Jest czytelna i to jest najważniejsze..
- piraci i bazy pirackie
- Minor races (czyli pomniejsze rasy) bardzo fajne urozmaicenie rozgrywki

Minusy gry:
- inwazje planetarne (w sumie nie są złe) ale mogłyby być bardziej urozmaicone,
- w późniejszej fazie gry ciężko ogarnąć zarządzanie planetami jeśli mam ich kilkadziesiąt. Może być chaos w zarządzaniu cywilizacją.
- brak polskiej wersji językowej
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
33.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 maja, 2015
Bardziej wczesne spostrzeżenia niż recenzja, postaram się później uzupełniać.
Najlepsza gra turowa w jaką kiedykolwiek grałem, zdecydowanie lepsza niż Cywilizacja 5. Wymaga jeszcze dopieszczenia, ale sam gamaplay jest bardzo przyjemny lepszy imo niż ten w civ5, rozgrywka jest prosta i przyjemna a jednocześnie mamy mnóstwo możliwości rozegrania gry.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
16.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 maja, 2015
The game itself is interesting but with constant trashing is unplayable at the moment. I had to reset and load a last save every 15 minutes. I am not playing until Stardock releases a patch.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
140.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 października, 2015
Jedna z najlepszych gier 4X i jak dla mnie najlepsza kosmiczna gra tego typu. Stawiam ja na równi z Civ5. GalCiv3 jest rozbudowaną strategią, często aktualizowaną i ulepszaną. Jeśli jesteś fanem gier typu 4X a do tego nie odstraszają cię klimaty sf-fi to jest to pozycja obowiązkowa dla ciebie.

+ rozbudowa planet (trzeba dobrze kombinować gdzie stawia się konkretne budynki)
+ AI (od patcha 1.4 duża poprawa AI, komputer dostosowuje się do poczynań gracza, lepiej rozbudowuje kolonie i floty)
+ rozbudowana dyplomacja (choć wciąż wymaga nieco poprawek)
+ ship designer (niemal dowolna możliwość kreowania wyglądu swych okrętów, jak i ich wyposarzenia)
+ ciekawe drzewka technologi (z unikalnymi techami dla każdej rasy)
+ OLBRZYMIE generowane mapy

- brak bezpośredniegu wpływu na przebier bitew (bitwy tylko ogladamy)
- średnia ścieżka muzyczna
- kampania (mała i jakby wciśnieta na siłę)

Jak widać gra nie jest idealna, ale niewiele jej brakuje do tego. Biorąc pod uwagę, że przed nią jeszcze 8 lat rozwoju (wedle zapewnień twórców) to jest spora szansa, że stanie się jeszcze lepsza.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
6.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 lutego
Gra ma mało do zaoferowania, a twórcy wyraźnie próbują zarobić jak najwięcej dając jak najmiej.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 3 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
5.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 maja
Zawiodłem się całkowicie ... gra jest tak zrobiona że nawet niemam chęci otkrywania nowych rzeczy ... może kiedys jeszcze dam jej kilka chwil ale jest dużo więcej ciekawszych gier ....
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 2 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
116.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 maja
Dobra pozycja tego gatunku, choć mogła by być bardziej dopracowana. Polecam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 2 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 sierpnia
it had potential, had
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna