รายการแนะนำ ข่าวสาร
Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Start with a single world and expand across the galaxy through diplomacy, trade, cultural hegemony, or military conquest in this single-player or multiplayer 4X strategy game. How will you rule your galaxy?
แง่บวกเป็นส่วนมาก (154 บทวิจารณ์) - 70% จาก 154 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ใน 30 วันล่าสุดนี้ เป็นแง่บวก
แง่บวกเป็นส่วนมาก (5,163 บทวิจารณ์) - 77% จาก 5,163 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้ เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย: 14 พ.ค. 2015

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ กรุณาตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ
64-bit Windows Required

You must be running 64-bit Windows 7 or later to play Galactic Civilizations III. This requirement allows us to create the largest, most advanced, strategy game possible.

ซื้อ Galactic Civilizations III


ซื้อ Stardock Pack 2017

มี 6 ผลิตภัณฑ์: Ashes of the Singularity, Galactic Civilizations III, Offworld Trading Company, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sorcerer King, The Political Machine 2016

ซื้อ Galactic Civilizations III - Mercenaries Expansion Pack


อัปเดตล่าสุด ดูทั้งหมด (60)

23 สิงหาคม

New Campaign, Ship Parts and Styles in The Altarian Prophecy DLC

Face Down Enemies and Forge New Alliances in The Altarian Prophecy DLC
Check out the new campaign and explore new ship parts and styles for more customization

New Campaign
Discover the story of the alliance between mankind and the Altarians! Spanning 3 missions, you must do whatever it takes to overcome the Dominion of the Korx and their mysterious masters, the Drath.

New Ship Styles
Customize your ships with classic ship styles! This DLC includes the Drath and Korx styles.

New Ship Parts
Explore dozens of classic ship parts and build some of your favorite Galactic Civilizations II ships.

The Altarian Prophecy DLC is now available over at Steam or Stardock.


19 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

22 สิงหาคม

Galactic Civilizations III v1.82 Update Released

Welcome to our August update.  We've focused on addressing crashes, stuck turns, issues with the notification system, and bugs.   Please read below for info.

UI Stability improvements: We've increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will now be more stable.  We have also fixed numerous issues with the new notification system.

Gameplay: We've fixed a ship trading exploit and several gameplay bugs.  In addition, we have made some treaties free for alliance members.

Rise of the Terrans DLC: Updated campaign to use a new United Earth  "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  As part of that change, you now can select United Terrans ship style for your custom races and choose from over twenty new "classic" ship parts for your ship designs.  

Change Log
  • Increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will be now be more stable.
  • Removed a previous change to the autosave system from 1.81 that was causing crashes and corrupting save games in multiplayer.
  • Stray particle effects from battles were traveling across the galaxy before timing out.  This appeared to be a stuck turn.  This should no longer happen.
  • Adjusted AI evaluation of the "Open Borders" and "Non-Aggression Pact" treaties such that these treaties are free for alliance members.  
  • The "ignore defense" ability (from tech such as "Shield Punch") were not properly applying their damage. This has been fixed.  
  • Gave Pirate faction traits user-friendly names since they are showing up in some campaign diplomacy reports.
  • Ships with "One-Per-Player" components are no longer tradable.  This prevents an exploit that allowed players to get around the "One-Per-Player" restriction.  These ships are disabled on the trade screen and include a tooltip explaining that they cannot be traded.
  • The shipyard button "continue making this design until further notice" wasn't checking prereqs when deciding if it should be enabled for a build queue entry.
  • Notifications no longer interfere with game inputs on the left side of the screen.
  • Notifications are now refreshed only at the start of the game and start of a new turn.  This prevents creates gaps in the list in the mid-turn.
  • When adding a ship to the build queue, the list will automatically scroll to the bottom.
  • Clicking on shipyards in the Shipyard List now centers the camera on it and select it.
  • Fixed staked ship bar scaling issues for normal and medium UI
  • Renamed generic tech tree to "Generic Tech Tree".  It was mislabeled as "Terran Tech Tree".
  • Unowned asteroid fields now say "nearest owned planet" rather than "assigned planet" in their tooltip and selection context.
  • Fixed a crash caused by alerts that have no tooltip.
  • Added tooltip to Ship Level entry when viewing single ships on the Fleet Details Window.
  • Fixed a bug where the Invite Friends dialog would do nothing if the Steam Overlay was disabled. The button is now disabled with a tooltip explaining why.
  • Fixed bug where a player who dies in a mp game but stays around to watch the other players play would send an invalid match report.
  • Mercenaries:
    • Added warning if building a starbase upgrade will consume a constructor with mercenary components on it.
    • Building a starbase using the Mercenary ship "The Crux" now provides the correct influence bonus.
  • DLC
    • Rise of the Terrans: Updated United Terrans to use a "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  
    • Rise of the Terrans: Added United Terrans ship style.
    • Rise of the Terrans: Added over twenty "classic" ship parts.
    • Rise of the Terrans: Fixed assorted typos.
    • Rise of the Terrans: fixed bad Xendar homeworld name in diplomatic report screen.
    • Lost Treasures: Fixed a misleading bonus description with the Atomic Polarizer event.
    • Lost Treasures: Fix incorrect description on the Elemental Extractor Lost Treasure event.

21 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม


“The new gold standard in 4X space strategy”
9/10 – GameWatcher

“Such a wealth of victory conditions and customization options that the experience feels new with every playthrough.”
8.6/10 – IGN

“A mix of familiar mechanics and new ideas that can keep both fans and newcomers occupied for a frighteningly long period of time.”
9/10 – Softpedia


Never the same game twice, Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Each new game offers an array of options as you set it up - choose your map size, abundance of planets and resources, frequency of events, and more for a unique play experience every time. Galactic Civilizations III also removes linear victory conditions and offers you multiple objectives that you can choose to pursue in order to win, such as military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliances. The new multiplayer capabilities also allow you to expand your challenges and fights beyond an AI in order to face off against fellow players. All of this, topped with a rich and in-depth custom ship designer ensure an immersive and exciting experience as you decide how to rule your galaxy.


  • Never the same game twice: Play in the ultimate sandbox where each game has a unique map, worlds, and challenges to face -- all on a massive scale. Play against 16 to 100 opponents.
  • Multiple paths to victory: Win through military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliance.
  • Story-based campaign: Get brought up to date on the 20-year story arc behind the rise of humanity in the 23rd century.
  • Massive technology tree: Research a technology tree with immense breadth and depth. Each playable faction has their own unique specializations. Your choice determines how you play and win.
  • Faction & Ship Customization: Create a civilization with its own look, ships, technologies, and even options for how the AI will use them.


  • Multiplayer: For the first time, Galactic Civilizations is a multiplayer game with full support for custom civilizations, saved multiplayer games, and much more.
  • New Battle System: Assign your ships specific roles to play in combat. You can now view fleet battles in a cinematic style to see your designs in action.
  • New Colony Manager: The location of a planetary improvement now matters. Adjacency bonuses and planetary resources make a major impact on what a planet is strong (or weak) at accomplishing.
  • Planetary Governors: Utilize individual planetary leaders to govern your worlds, deciding what improvements to build and when, which leaves you to focus on larger strategic goals.


    • ระบบปฏิบัติการ: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • หน่วยประมวลผล: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิก: 512 MB DirectX 10.1 Video Card (AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000 or later)
    • DirectX: เวอร์ชัน 10
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 12 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX Compatible Sound Card
    • ระบบปฏิบัติการ: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • หน่วยประมวลผล: 2.3 GHz Intel Core i5 Processor or Equivalent
    • หน่วยความจำ: แรม 6 GB
    • กราฟิก: 1 GB DirectX 10.1 Video Card
    • DirectX: เวอร์ชัน 10
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 15 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX Compatible Sound Card
ระบบบทวิจารณ์จากผู้ซื้อได้รับการอัปเดตแล้วในเดือนกันยายน 2016! เรียนรู้เพิ่มเติม
แง่บวกเป็นส่วนมาก (154 บทวิจารณ์)
แง่บวกเป็นส่วนมาก (5,163 บทวิจารณ์)




2 บทวิจารณ์ที่ตรงกับตัวกรองด้านบน ( แง่บวก)
บทวิจารณ์ที่เป็นประโยชน์ที่สุด  ทั้งหมด
12 จาก 13 คน (92%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
2 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
44.2 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 14 พฤษภาคม 2015
ก่อนหน้าที่ Galactic Civilization III จะวางจำหน่าย
ถ้าคุณถามผมว่าเกมแนว 4X Turn-based เกมใดคือเกมที่ดีที่สุด
ผมก็สามารถที่จะตอบให้แก่คุณได้โดยที่ไม่ต้องเสียเวลาคิดเลยว่า เกมนั้นคือ...
"Galactic Civilization II"
แต่ถ้าคุณถามผม ณ ขณะนี้ คำตอบคงจะเป็นอื่นไปเสียมิได้เลยนอกจาก...
"Galactic Civilization III"

โอเค สำหรับเกมเมอร์โดยทั่วไปที่ไม่ค่อยได้สัมผัสกับเกมแนว turn-based สักเท่าใดนัก คุณอาจจะไม่ค่อยคุ้นหูกับชื่อของเกมนี้สักเท่าไหร่ ถ้าคุณเป็นหนึ่งในเกมเมอร์เหล่านี้ ผมก็ขออธิบายโดยย่อว่า "Galactic Civilization" เป็นเกมแนว 4X Turn-based ที่จะพาคุณบินทะยานออกสู่จักรวาลอันไกลโพ้นในอนาคตอันใกล้ ซึ่งหน้าที่ของคุณนั้นก็คือการนำพาเผ่าพันธุ์ของคุณให้กลายเป็นหนึ่งในจักรวาลอันกว้างใหญ่แห่งนี้ (ตัวเกมมี Story Mode ด้วย ซึ่งผมขอไม่เอ่ยถึงเพราะค่อนข้างยาวและซับซ้อนพอสมควรอีกทั้งยังคาบเกี่ยวกับภาคก่อนหน้าด้วย สำหรับ Campaign ของเกม ถ้าใครเคยเล่นภาคก่อนแบบ Full Expansion มาก่อนจนจบ ผมบอกได้เลยว่าแค่ได้เห็น 1st Fleet โผล่มาในฉากแรกก็ฟินแล้ว เป็นการกลับมาที่ยิ่งใหญ่มาก)

รูปแบบการเล่นโดยรวมของเกมนั้นก็จะคล้าย ๆ กับเกมแนว 4X เกมอื่น ๆ ที่คุณนั้นต้องขยับขยายอาณาจักรของคุณออกไปไม่ว่าทั้งด้วยการทูต เศรษฐกิจ หรือการทหาร ระบบต่าง ๆ ของเกมนับได้ว่ามีความลึกพอสมควร แต่ก็ไม่ยากเกินความเข้าใจ เพียงแค่ผ่านระบบ Tutorial ของเกมและลองเล่นดูสัก 2-3 กระดานคุณก็น่าจะเก็บรายละเอียดต่าง ๆ ในส่วนของการเล่นแบบครบถ้วนได้ไม่ยาก ซึ่งถ้าใครชอบเกมแนว 4X ที่มีค่อนข้างจะฮาร์ดคอร์อยู่สักหน่อย คุณจะต้องชอบระบบของเกมนี้อย่างแน่นอน

และแน่นอนว่าจุดเด่นที่อย่างไรเสียก็ต้องเอ่ยถึงของเกมนี้ก็คือ "การออกแบบยานอวกาศ" ซึ่งยังคงทำออกมาได้ดีไม่แพ้ภาคก่อนเลย คุณสามารถที่จะสร้างยานอวกาศที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวได้โดยการประกอบมันแบบชิ้นต่อชิ้น โดยสมรรถภาพของมันนั้นก็จะปรับเปลี่ยนไปตามชิ้นส่วนที่คุณได้ติดลงไปให้แก่มันด้วย และแน่นอนว่าคุณจะได้มีโอกาสเห็นยานรบที่คุณออกแบบบินเข้าสู่สงครามและยิงถล่มกันในรูปแบบ 3D ด้วยนะ

สำหรับแฟนบอยจากภาคเก่า ๆ คงจะนึกสงสัยว่า GCIII แตกต่างจากภาคก่อนอย่างไร ผมก็ต้องขอบอกว่า "มันยอดเยี่ยมกว่า GCII ในทุก ๆ รายละเอียด" แน่นอนว่ารูปแบบการเล่นหลัก ๆ ยังคงคล้ายคลึงกัน แต่รายละเอียดปลีกย่อยนั้นแตกต่างไปจากเดิมมากสมควร (ในทางที่ดีขึ้น) อีกทั้งตัวเกมยังมีการเพิ่มเติมระบบ Ideology เข้ามา ทำให้ตัวเลือกการตัดสินใจของคุณในคราวนี้ส่งผลโดยตรงต่อการพัฒนาอาณาจักรของคุณด้วยไม่ได้ส่งผลแค่ทำให้มุมมองของ AI เปลี่ยนไปเพียงเท่านั้น

โดยรวมแล้ว "Galactic Civilization III" ก็คือสุดยอด 4X Turn-based ที่ผมกล้าพูดได้เต็มปากว่า "ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา" (ซึ่งต้องขอกล่าวเพิ่มเติมว่า "ในมุมมองของผม") สำหรับคอ Turn-based มันคือหนึ่งในเกมที่คุณ "ต้องไม่พลาด" ด้วยประการทั้งปวงครับ

10 / 10

+ เผ่าพันธุ์หลัก ๆ ต่าง ๆ ที่มีปูมลึกปูมหลังและเอกลักษณ์ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน
+ ระบบออกแบบยานสุดล้ำที่ ณ ปัจจุบันยังคงไม่มีผู้ใดตามทัน
+ รูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนมาก กระนั้นก็เข้าถึงได้ไม่ยาก
+ ระบบต่าง ๆ จากภาคเก่ายังคงอยู่ แต่ถูกนำกลับมาพัฒนาให้ก้าวล้ำไปในทุก ๆ ด้าน

- สำหรับเครื่อง 64-bit เท่านั้น เพราะตัวเกมเขมือบทรัพยากรสูงมาก แนะนำว่าควรมี 8 GB เป็นอย่างน้อยถ้าคุณต้องการเล่นเกมนี้
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
192.2 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 26 พฤษภาคม
คนไม่เคยเล่น ภาคเก่าๆ มาเริ่มใหม่ อาจงงนิดหน่อยครับ แต่พอเข้าใจแล้ส เพลินดี
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน