Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Start with a single world and expand across the galaxy through diplomacy, trade, cultural hegemony or military conquest in this single-player or multiplayer 4X strategy game. How will you rule your galaxy?
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 2,326)
Дата выхода: 14 мая, 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Внимание: 64-bit Windows Required

You must be running 64-bit Windows 7 or later to play Galactic Civilizations III. This requirement allows us to create the largest, most advanced, strategy game possible.

Купить Galactic Civilizations III

 

Рекомендовано кураторами

"More of a refresh than expected, but still hands down the best modern way to conquer unknown space."

Недавние обновления Просмотреть все (44)

11 августа

Mega Events DLC Now Available for Galactic Civilizations III

Expand your Galactic Civilizations III experience with new Mega Events that include the return of the Dread Lords, a declaration of war from the Peacekeepers and more.Some examples:

  • Dread Lords Return A dormant Dread Lord colony has awoken. Stop them before they become too powerful and wipe out all life in the galaxy.
  • Peacekeepers A large force of time travelling robots appear and declare that they have been sent back to stop the conflicts that endanger the future.
  • Assassination  A beloved leader is  is assassinated, the new leader vows revenge plunging the galaxy into war.
  • Space Monsters - Distant relatives to the Living ships of the Dread Lords, begin to appear in the galaxy again. They will continue to spread until exterminated.
  • The Artifact  A mysterious Artifact appears and starts boosting the power of a previously weak race. The only way to stop them from becoming gods is to kill them first.
You will also receive Organic Dread Lord Ship parts as part of this pack.   

The Galactic Civilizations III Mega Event DLC is available now for $4.99 through Stardock or Steam.

If you are a Galactic Civilizations III Elite Founder:
The Mega Events DLC was automatically added to your Steam account free of charge, and can be accessed under “Galactic Civilizations III” in the “DLC” section, enjoy!
 

Комментариев: 33 Подробнее

11 августа

Galactic Civilizations III 1.2 Update Released

The 1.2 update now includes 3D printing support for ships created in the Galactic Civilizations III ship designer. Also included in this update is map sharing in Steam Workshop so you can share and download custom maps made by other players, as well as new DLC for galaxy-wide Mega Events.

We’ve also been working on other various AI improvements and bug fixes. You can see the full list of changes here: http://steamcommunity.com/app/226860/discussions/1/541907867771426275/

PLUS! Register Galactic Civilizations III in-game with the Stardock Games service and receive a free ship parts DLC pack, in addition to an online profile and leaderboard system.

Комментариев: 4 Подробнее

Рецензии

“The new gold standard in 4X space strategy”
9/10 – GameWatcher

“Such a wealth of victory conditions and customization options that the experience feels new with every playthrough.”
8.6/10 – IGN

“A mix of familiar mechanics and new ideas that can keep both fans and newcomers occupied for a frighteningly long period of time.”
9/10 – Softpedia

Design your own ships!

Об этой игре

Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Start with a single world and expand across the galaxy through diplomacy, trade, cultural hegemony or military conquest in this single-player or multiplayer 4X strategy game. How will you rule your galaxy?

CORE FEATURES:

  • Never the same game twice: Play in the ultimate sandbox where each game has a unique map, unique worlds and new challenges to face.
  • Multiple paths to victory: Win through military conquest, cultural domination, technological ascension or political alliance.
  • Story-based campaign: Galactic Civilizations III includes a campaign that brings players up to date on the 20-year story arc behind the rise of humanity in the 23rd century.
  • Massive technology tree: Research a technology tree with immense breadth and depth. Player choices determine the capabilities of their civilization.
  • Custom ship design: Players have total control over how their starships function as well as how they look. Any ship you’ve ever imagined can be created or downloaded.

NEW TO GALACTIC CIVILIZATIONS III:

  • Massive scale: The new, 64-bit, multi-core engine increases the number of possible opponents from 16 to 128 with a similar explosion in maximum map sizes.
  • Ideology: Player actions advance their empires down the path of various ideologies, which unlock unique abilities, planetary improvements, and other bonuses.
  • Multiplayer: For the first time, Galactic Civilizations is a multiplayer game with full support for custom civilizations, saved multiplayer games and much more.
  • Unique technology trees: Players can play as any of the eight major galactic powers (or design their own), each with their own unique technology tree, ships, colony improvements and abilities.
  • Faction Creator: To encourage massive gameplay, the game includes a faction creator that allows players to create a civilization with its own look, ships, technologies and even options for how the AI will use them.
  • New Battle System: Players assign their ships specific roles to play in combat. You can now view fleet battles in a cinematic style to see your designs in action.
  • New Colony Manager: The location of a planetary improvement now matters. Adjacency bonuses and planetary resources make a major impact on what a planet is strong (or weak) at accomplishing.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 8 / 7
    • Processor: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 10.1 Video Card (AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000 or later)
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    Recommended:
    • Processor: 2.3 GHz Intel Core i5 Processor or Equivalent
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: 1 GB DirectX 10.1 Video Card
    • Hard Drive: 15 GB available space
Полезные обзоры покупателей
361 из 381 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
94.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 мая
Играл еще на бете, но ждал релиза для финального вердикта.
1. ИИ тупой. Как бревно. Нет чтоб научить компьютер использовать хотя бы элементарную стратегию, с ростом уровня, вместо этого разрабы наделяют его пакетом высоких технологий, знанием, где находятся все планеты, и проч. Зато даже годлайк собирает корабли во флот редко, предпочитая расставлять их по одиночке, чтобы их было легче перешлепать. Верх идиотизма - когда несколько кораблей стоят на одном гексе _по_одному_. Увы, не редкость. Распределение мощностей на планетах? ИИ не слышал. Довольство населения, неплохо увеличивающее мощности, лежит под болтом. Особо отличились дренджины. Гроза всей галактики регулярно получает в щи от "мирных" иконийцев, не в последнюю очередь из-за довольства ~25%.
В войне ИИ должен быть значительно сильнее вас. Иначе его можно ненароком пришибить.

2. Объединенные планеты работают через Ж. Когда-то список предложений для UP был доступен весь и сразу, выбирай что хочешь. Но разрабы решили, что это слишком хорошо, и поставили рандомайзер, который выбирает 5 предложений из списка и выдает их игроку. Ничего не нравится? Твои проблемы. А если бы заседания ООН так проходили?
Как заработать влияние в UP? Может быть увеличивать Influence, разрабатывать дип технологии? Да конечно, у кого больше мяса на планетах, у того и голосов больше, будь он хоть на последнем месте в списке.
ИИ тут отдельный вопрос. Он голосует то ли рандомом, то ли противоположно мнению игрока, но уж точно не за свои интересы. Наблюдал показательную картину - в UP три расы, я, дренджины и одна минорная. На прошлом заседании дренджины, обладая 50%+ голосов, получили бонус к Influence. На новом заседании они же выставили предложение отнять этот бонус. Круто? Круче было когда я проголосовал против (ради прикола), а дренджины - за. То есть ИИ взял и отнял сам у себя бонус.

3. Отношения с ИИ цивилизациями и дип статусы - это полный ахтунг. Причины отношений часто идиотские. "Разная идеология" дает целых три минуса, даже если речь идет о доброй и прагматичной идеологиях. Из-за этого Земляне имею отвратительные отношения с "вечными друзьями" Альтерианами, но легко могут подружиться с вероятными противниками Таланами. Общие границы дают минус даже если мы союзники. Наличие корабля на чужой территории дает минус даже для торговца. И т.д.
Эти отношения мало на что влияют, когда речь заходит о двух ИИ. Заставить один ИИ напасть на другой одинаково легко вне зависимости от их мнения друг о друге. Отношение "At war -10" - цена такая. Отношение "Likes +6" - подкинь еще 300 кредитов. Зато опция пропадает, если ИИ с тобой в союзе, даже военном. Нападать на твоих врагов сам он не будет. Да-да, почти врага можно попросить напасть на другого твоего врага, а союзника нельзя. Разорвать союз нельзя. Попросить ИИ прекратить войну тоже нельзя.
А еще ИИ плевал на твой статус в ладдере. И к сильнейшей расе галактики может прийти минорная раса и сказать "Сотню долларов на стол или будет плохо".

4. Оборона планет - это уже даже не смешно. Мой транспорт с 6-тью миллионами солдат вынес планету с 50-тью миллионами населения самым обычным методом. У меня был один +10 к солдатам. Зачем там столько технологий для прокачки планетарной атаки, если практические любая планета берется одним транспортом с тремя миллионами? Если планета не заставлена турелями, то она потеряна, если транспорт сумел подойти к ней вплотную.

6. Баланс тут даже не ночевал. Карриеры рвут все что движется и не движется. Пара технологий +Capacity, large корпус и модули с дронами - и можно штамповать флоты авианосцев, выпускающих истребители тучами, перебить которые можно только еще большей тучей. Один huge карриер с пятью улучшенными модулями (вполне достижимо) способен стереть в порошок пол галактики.
При игре с людьми все немного сложнее, но тактика войны с ИИ проста - карриеры большой вместительности выносят весь вражеский флот, транспорты легко захватывают планеты с каким угодно населением. Без проблем строятся транспорты с мувом 20+. Тактика опробована в игре с 6-тью годлайками.

7. Техническое состояние игры ужасно. У меня она вылетает постоянно. Когда я говорю постоянно, я имею в виду ПОСТОЯННО. Зашел в редактор кораблей - краш. Нажал "Посмотреть бой" - краш. Пропусти ход - краш. Походу четырех гигов оперативки все-таки маловато. А ведь я не играл на картах больше медиума...

А ведь это не инди, а уже третья цивилизация, причем прошедшая ранний доступ. Для такого машстаба это фейл.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
199 из 205 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 22 июля
давно уже есть фан-русификация.
поднимите в топ, пожалуйста, что бы все знали.
приятной игры и больших завоеваний!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=455268809
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
85 из 99 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
91.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 мая
Купил я Galactic Civilizations III в последние дни альфа-теста и с тех пор наблюдал постепенную эволюцию игры. Очень интересно было смотреть, как игра постепенно обрастает новыми элементами, как добавляются новые эффекты. И, что немаловажно, она таки выбралась из Early Access с не таким уж и большим отставанием от изначального плана. Одна из тех игр, которые подтверждают работоспособность программы раннего доступа.

И вот релиз. И уже релизная версия содержит в себе всё то, что я ждал. Кто-то уже ноет, что игра кардинально не отличается от второй части, но ведь это только релизная версия. Основа для будущего наращивания игровых механик.
В июле, когда добавят поддержку Steam Workshop, игра откроет второе дыхание и на игроков посыпятся бесконечные сценарии, чертежи кораблей и пользовательские расы, которые ещё больше усилят реиграбельность Galactic Civilizations III.

Плюсы
+ просто шедевральный конструктор кораблей - он как игра в игре
+ не менее шедевральный редактор рас (но по-хорошему, для работы с ним надо немного уметь пользоваться фотошопом)
+ интерфейс (информативен, но не перегружен)
+ оптимизация (единственное, на что игра даёт нагрузку - это оперативка, но и её сжирает не больше 4 гигов даже на гаргантюанских картах)
+ графика (о, эта потрясающая система освещения)
+ реиграбельность (как ни странно, но в последнее время я не встречал 4X-стратегий, на которые можно убить несколько сотен часов)

Минусы
- неимоверно короткая сюжетная кампания (я, конечно, понимаю, что принято считать, что в 4X-стратегиях не нужна кампания, но на самом деле это не так. Надеюсь, что в Crusade кампания будет подлиннее или хотя бы понасыщеннее)
- отсутствие в игре обещанных элементов (типичная болезнь игры из Early Access, однако StarDock обещали добавить некоторые из этих элементов в бесплатные контентные патчи)

--------------------------
Переворота в жанре не случилось, но Galactic Civilizations III - это всё ещё игра с большим потенциалом для развития. И пусть кампания не удалась, в игре всё равно можно провести полжизни.
8\10 - рекомендовано к приобретению любителям жанра
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
63 из 72 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая
Ну, наконец-то, русификатор.
https://vk.com/topic-73900795_32017994
Поиграем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
73 из 101 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
198.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 мая
Идея отличная. Реализация - как обыччно. Периодически вылетает. Для такого объемного контента требуется приличный уровень английского.
Более всего раздражающий глюк - самостоятельное, т.е. вообще безо всяких с моей стороны изменений, изменение информационного окна. В какой-то момент просто исчезла информация об оставшемся количестве ходов (moves) 1 коробля в группе кораблей и о количестве hp 1 корабля в группе кораблей. Т.е. есть группа кораблей с неполным кол-вом хп. Как найти поврежденный корабль - не понятно. Наводишь мышь, всплывает окно, в нем все нужные данные, все хорошо. Проходит несколько ходов - инф. из всплывающего окна исчезает. Грузишь автосейв - опять все хорошо. Проходит несколько ходов - опять исчезает. Как победить, я так и не понял. Включал-выключал все возможные настройки, не помогло. Сброса настроек на дефолт нет.
Вобщем очередные выкинутые деньги на халтуру. В очередной раз убеждаюсь - лучше скачать с торрента, чтоб не спонсировать халтурщиков ((
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный