Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Start with a single world and expand across the galaxy through diplomacy, trade, cultural hegemony, or military conquest in this single-player or multiplayer 4X strategy game. How will you rule your galaxy?
Análises de usuários:
Neutras (184 análises) - 65% das 184 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Ligeiramente positivas (5,149 análises) - 77% das 5,149 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 14/mai/2015

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You must be running 64-bit Windows 7 or later to play Galactic Civilizations III. This requirement allows us to create the largest, most advanced, strategy game possible.

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Inclui 6 itens: Ashes of the Singularity, Galactic Civilizations III, Offworld Trading Company, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Sorcerer King, The Political Machine 2016

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Atualizações recentes Ver todos (60)

23 de agosto

New Campaign, Ship Parts and Styles in The Altarian Prophecy DLC

Face Down Enemies and Forge New Alliances in The Altarian Prophecy DLC
Check out the new campaign and explore new ship parts and styles for more customization

New Campaign
Discover the story of the alliance between mankind and the Altarians! Spanning 3 missions, you must do whatever it takes to overcome the Dominion of the Korx and their mysterious masters, the Drath.

New Ship Styles
Customize your ships with classic ship styles! This DLC includes the Drath and Korx styles.

New Ship Parts
Explore dozens of classic ship parts and build some of your favorite Galactic Civilizations II ships.

The Altarian Prophecy DLC is now available over at Steam or Stardock.

19 comentários Leia mais

22 de agosto

Galactic Civilizations III v1.82 Update Released

Welcome to our August update.  We've focused on addressing crashes, stuck turns, issues with the notification system, and bugs.   Please read below for info.

UI Stability improvements: We've increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will now be more stable.  We have also fixed numerous issues with the new notification system.

Gameplay: We've fixed a ship trading exploit and several gameplay bugs.  In addition, we have made some treaties free for alliance members.

Rise of the Terrans DLC: Updated campaign to use a new United Earth  "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  As part of that change, you now can select United Terrans ship style for your custom races and choose from over twenty new "classic" ship parts for your ship designs.  

Change Log
  • Increased the number of UI widgets by 4x. Extreme games (e.g large maps, hundreds of fleets, etc.) will be now be more stable.
  • Removed a previous change to the autosave system from 1.81 that was causing crashes and corrupting save games in multiplayer.
  • Stray particle effects from battles were traveling across the galaxy before timing out.  This appeared to be a stuck turn.  This should no longer happen.
  • Adjusted AI evaluation of the "Open Borders" and "Non-Aggression Pact" treaties such that these treaties are free for alliance members.  
  • The "ignore defense" ability (from tech such as "Shield Punch") were not properly applying their damage. This has been fixed.  
  • Gave Pirate faction traits user-friendly names since they are showing up in some campaign diplomacy reports.
  • Ships with "One-Per-Player" components are no longer tradable.  This prevents an exploit that allowed players to get around the "One-Per-Player" restriction.  These ships are disabled on the trade screen and include a tooltip explaining that they cannot be traded.
  • The shipyard button "continue making this design until further notice" wasn't checking prereqs when deciding if it should be enabled for a build queue entry.
  • Notifications no longer interfere with game inputs on the left side of the screen.
  • Notifications are now refreshed only at the start of the game and start of a new turn.  This prevents creates gaps in the list in the mid-turn.
  • When adding a ship to the build queue, the list will automatically scroll to the bottom.
  • Clicking on shipyards in the Shipyard List now centers the camera on it and select it.
  • Fixed staked ship bar scaling issues for normal and medium UI
  • Renamed generic tech tree to "Generic Tech Tree".  It was mislabeled as "Terran Tech Tree".
  • Unowned asteroid fields now say "nearest owned planet" rather than "assigned planet" in their tooltip and selection context.
  • Fixed a crash caused by alerts that have no tooltip.
  • Added tooltip to Ship Level entry when viewing single ships on the Fleet Details Window.
  • Fixed a bug where the Invite Friends dialog would do nothing if the Steam Overlay was disabled. The button is now disabled with a tooltip explaining why.
  • Fixed bug where a player who dies in a mp game but stays around to watch the other players play would send an invalid match report.
  • Mercenaries:
    • Added warning if building a starbase upgrade will consume a constructor with mercenary components on it.
    • Building a starbase using the Mercenary ship "The Crux" now provides the correct influence bonus.
  • DLC
    • Rise of the Terrans: Updated United Terrans to use a "classic" ship style that better represents ships of that galactic era.  
    • Rise of the Terrans: Added United Terrans ship style.
    • Rise of the Terrans: Added over twenty "classic" ship parts.
    • Rise of the Terrans: Fixed assorted typos.
    • Rise of the Terrans: fixed bad Xendar homeworld name in diplomatic report screen.
    • Lost Treasures: Fixed a misleading bonus description with the Atomic Polarizer event.
    • Lost Treasures: Fix incorrect description on the Elemental Extractor Lost Treasure event.

21 comentários Leia mais


“The new gold standard in 4X space strategy”
9/10 – GameWatcher

“Such a wealth of victory conditions and customization options that the experience feels new with every playthrough.”
8.6/10 – IGN

“A mix of familiar mechanics and new ideas that can keep both fans and newcomers occupied for a frighteningly long period of time.”
9/10 – Softpedia

Sobre este jogo

Never the same game twice, Galactic Civilizations III is the largest strategy sandbox ever made. Each new game offers an array of options as you set it up - choose your map size, abundance of planets and resources, frequency of events, and more for a unique play experience every time. Galactic Civilizations III also removes linear victory conditions and offers you multiple objectives that you can choose to pursue in order to win, such as military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliances. The new multiplayer capabilities also allow you to expand your challenges and fights beyond an AI in order to face off against fellow players. All of this, topped with a rich and in-depth custom ship designer ensure an immersive and exciting experience as you decide how to rule your galaxy.


  • Never the same game twice: Play in the ultimate sandbox where each game has a unique map, worlds, and challenges to face -- all on a massive scale. Play against 16 to 100 opponents.
  • Multiple paths to victory: Win through military conquest, cultural domination, technological ascension, or political alliance.
  • Story-based campaign: Get brought up to date on the 20-year story arc behind the rise of humanity in the 23rd century.
  • Massive technology tree: Research a technology tree with immense breadth and depth. Each playable faction has their own unique specializations. Your choice determines how you play and win.
  • Faction & Ship Customization: Create a civilization with its own look, ships, technologies, and even options for how the AI will use them.


  • Multiplayer: For the first time, Galactic Civilizations is a multiplayer game with full support for custom civilizations, saved multiplayer games, and much more.
  • New Battle System: Assign your ships specific roles to play in combat. You can now view fleet battles in a cinematic style to see your designs in action.
  • New Colony Manager: The location of a planetary improvement now matters. Adjacency bonuses and planetary resources make a major impact on what a planet is strong (or weak) at accomplishing.
  • Planetary Governors: Utilize individual planetary leaders to govern your worlds, deciding what improvements to build and when, which leaves you to focus on larger strategic goals.

Requisitos de sistema

    • SO: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • Processador: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 512 MB DirectX 10.1 Video Card (AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000 or later)
    • DirectX: Versão 10
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 12 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX Compatible Sound Card
    • SO: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
    • Processador: 2.3 GHz Intel Core i5 Processor or Equivalent
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 1 GB DirectX 10.1 Video Card
    • DirectX: Versão 10
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 15 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX Compatible Sound Card
Análises de usuários
Sistema de análises de usuários atualizado em setembro de 2016! Saiba mais
Neutras (184 análises)
Ligeiramente positivas (5,149 análises)
Tipo de análise

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Exibir como:
26 análises correspondem aos filtros acima ( Ligeiramente positivas)
Últimas análises
95.5 h
Publicada: 4 de setembro
um bom jogo pra passar o tempo
Gabriel Lisboa
66.0 h
Publicada: 1 de setembro
Jogo com vários recursos de jogabilidade e diversas formas de vitoria.
Horas e horas de jogo e não se torna enjoativo, cada hora um desafio, a cada turno uma surpresa e por isso cada "peça" deve ser mexida com muita cautela. Recomendo!
0.1 h
Publicada: 2 de julho
o jogo nõ inicia .
39.2 h
Publicada: 17 de junho
Como sempre acontece com os jogos do gênero: O jogo com o mapa no máximo (tamanho, recusros, inimigos e etc) trava em pouco tempo de jogo. Lamentável.
96.9 h
Publicada: 8 de junho
O jogo teve uma grande melhoria em relação ao anterior.As unicas coisas que poderiam ter sido melhores implementado são a DLC de edição de mapas para poder editar os tiles dos planetas entre outras melhorias na interface e mais opções na diplomacia, pois está muito básica.
104.8 h
Publicada: 6 de junho
É muito bom. A configuração da galaxia no modo sandbox deixou a desejar no entanto. Por exemplo: eu configurei o jogo para ter raros planetas habitáveis, mesmo assim achei que haviam muitos, praticamente um terço das estrelas tinham um planeta habitável na órbita.
32.4 h
Publicada: 28 de maio
Muito lento
116.0 h
Publicada: 24 de maio
otimo jogo
70.8 h
Publicada: 21 de maio
Excelente Game de estrategia de turnos, dominaçoes de galaxias, sou fan desdo primeiro Galactic cilivization I, e agora com 3 esta melhor ainda, melhoria de graficos, batalhas da para ver em tempo real, ficou mais complexo as estrategias e a ediçao de naves a sua escolha achei fantastico sempre fui fan dessa franquia e sempre vou ser, muito bom game e com custo baratissimo. vale muito a pena.
Análises mais úteis  No geral
15 de 15 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
79.2 horas registradas
Publicada: 19 de agosto de 2015
GalCiv3 é a evolução natural da série, o básico do jogo permanece o mesmo, porém muitas features dos jogos anteriores não estão presentes, como tipos de governo/política, espionagem, terror stars, etc. Dentre as coisas novas temos o gerenciamento de construções nos planetas, multiplayer, recursos mineráveis, ideologias, integração com workshop do steam para raças e naves e principalmente o ship designer que está fantástico. No geral, GalCiv3 já é um ótimo jogo mas ainda precisa de bastante polimento por causa dos bugs e crashes, e como a Stardock deve se manter trabalhando no jogo durante muitos anos, é bem provável que tudo seja corrigido e melhorado e muito conteúdo seja adicionado com o tempo.
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13 de 13 pessoas (100%) acharam esta análise útil
238.9 horas registradas
Publicada: 29 de setembro de 2015
Esse jogo era tudo o que eu procurava sobre temas futuristas, a muito tempo eu estava querendo um jogo de estrategia que se passasse no futuro, passei a gostar desse tipo de tema ainda no Spore estágio espacial, a muito vinha querendo um game que focasse nesse tipo de tema, não comprei os Galactic Civilizations anteriores pois sabia que o 3 estava a caminho, então esperei, aí veio o Civilization Beyond Earth... Que pái do céu, foi uma total decpção. Mas finalmente lançou o Galactic Civilizations III a principio exitei mas acabei comprando com esperança que seria bom, e acertei ! Era tudo o que eu queria, um sistema completo de admistração futurista, com direito a visualizar batalhas épicas, possue diversas raças divertidas, uma possibilidade de escolher entre uma galáxia pequena ou enorme parecida com a do Spore, o que é muuuuuito legal ! E ainda com a possibilidade de adicionar raças novas que você mesmo cria !
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
38.1 horas registradas
Publicada: 20 de maio
space masterprime 4x game... its great!!!


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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
212.1 horas registradas
Publicada: 11 de outubro de 2015
Excelente jogo. Personalizável ao extremo para atender a todos os tipos de jogadores. Uma falha que percebi é que não importa o quanto suas unidades militares lutem, pois não há um parâmetro de experiência para diferenciá-las.
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
37.4 horas registradas
Publicada: 11 de setembro de 2015
bom mas so pra muitos fans
de strategia demorada
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Não recomendado
13.8 horas registradas
Publicada: 21 de fevereiro
É o melhor jogo desse tipo atualmente (21/2/2016)
Roda bem apesar de ser meio bugado pra iniciar
Pega numa promo que não sai tao caro assim, da pra gastar umas boas horas nele
Pra quem curte jogos assim acho que nçao vai se arrepender
As vezes buga pra criar o mapa
Partidas EXAGERADAMENTE demoradas, sempre havendo nessecidade de terminar no dia seguinte NO MÍNIMO
Sem Multiplayer
Campanha pequena
Aparentemente os devs não respondem muito a gente
As atts as vezes crasham seus saves, por exemplo. To a uma semana jogando no mesmo save, do nada chega uma att na steam e pronto vc perdeu tudo oq vc fez, ou as mudanças tornam a partida injogável

Conclusão de amigo
Se vc tem 40 conto compra guardians of orion,Orion prelude, Killing floor Saints Row e Supremme comander Juntos
Em uma promo boa que vc sai mais feliz

Conclusão séria
Pelo preço que eu paguei que foi 67 conto nele + dlcs NÃO COMPENSOU Enjoei em 2 hrs de jogo, fica repetitivo e SEMPRE SIM EXATAMENTE SEMPRE as nações do mal la vencem esse troço e sempre vem uns pirata pra te ♥♥♥♥♥ com suas incriveis 2 naves no começo do jogo

Pra quem curte
Se quizer arriscar boa sorte pra mim não deu, e sinceramente so comprei pq não achei pirata
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1 de 4 pessoas (25%) acharam esta análise útil
Não recomendado
1.7 horas registradas
Publicada: 27 de setembro de 2015
Jogo está quebrado, crasheia direto, save não carrega. Não comprem.
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0 de 2 pessoas (0%) acharam esta análise útil
856.0 horas registradas
Publicada: 3 de setembro de 2015
muito bom .
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0 de 2 pessoas (0%) acharam esta análise útil
Não recomendado
27.3 horas registradas
Publicada: 17 de outubro de 2015
Jogo bem chato. O tema é ótimo. A ideia é ótima. Mas o jogo em si ficou muito ruim.
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66.7 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 16 de março de 2015
Not bad for a Beta. Haven't find much to fix, just small corrections on negotiating with AI and minor bugs. I am already sinking a lot of hours here.

I am anxious to see new races and everythign that is coming form this. Great game.
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