Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 21,748)
Дата выхода: 22 янв, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Insurgency

Купить Insurgency Four Pack

Includes 3 extra copies for your friends


Рекомендовано кураторами

"An enjoyable team-focused modern military shooter with a flare for the realistic. A very tense and rewarding experience, not for the easily frustrated."

Недавние обновления Просмотреть все (112)

22 января

One Year Anniversary Livestream

To celebrate one year since Insurgency’s release, we’ll be livestreaming today at 3:00 pm EST on Twitch. We'll be checking out some custom coop content that our community has created in the past year as well as some PvP with special guest and Youtuber Bluedrake42.

Insurgency is also on sale for Midweek Madness, and can be purchased for $4.50 USD.

One of the maps we’ll be playing, jail_break_coopv1_1 by Chief-C-OTF

While we stream we’ll be discussing some of the changes Insurgency has gone through over the year, including the addition of new weapons, maps, and game modes, all for free. We’ll also talk about some of the great community content that’s been put up on the Workshop. As always I’ll be happy to take any questions in the stream. See you then. ːsecurityː

Комментариев: 31 Подробнее

20 января

Insurgency: The Year In Review

With the one-year anniversary of Insurgency's launch approaching, we are taking a look back at how the game has progressed over the past twelve months, including four free DLC updates, positive reviews from the media, and a tremendous response from our passionate and loyal community. Thank you to everyone who helped make an incredibly successful year!

Release: January 22, 2014

Following nine months of Early Access development, Insurgency officially launched on January 22, 2014. Included in the release were five multiplayer game modes (Firefight, Skirmish, Push, Ambush, and Strike) and the Checkpoint cooperative mode. Seven maps were released including Contact, District, Heights, Market, Ministry, Peak, and Siege. Players had access to over 20 different weapons, including assault rifles, sub machine guns, rocket launchers, and grenades.

Insurgency reached the #3 spot in the Top Sellers on Steam and overall positive reviews from press and new media critics alike. Below you can see our launch trailer, along with a positive WTF is...? video from TotalBiscuit:


Free Updates!

We maintained our iterative development process from Early Access and continued to update the game with free content and fixes throughout 2014. Our first update released in March, Molotov Spring, adding two new maps, three new game modes, and three new weapons.


In June, we released a remake of the popular classic map Sinjar along with an M14 EBR. We also opened up the Workshop support and since then our community has submitted over 2,000 items!


Also in June, we launched a mapping contest in collaboration with Gamebanana and sponsored by Razer. With 20 submissions, we had a blast playtesting the top 11 candidates, and finally narrowed it down to the top six finalists. The top six maps will be implemented into the game over the next year. Check out the results in the video below:


Two months later, in August, we had the free weekend on Steam and released our Hunt update. New content included were two new maps, grenade launchers, and the Hunt coop mode. With the free weekend, we reached over 10,000 concurrent players and made it to #1 spot in the Top Sellers list on Steam!


Explosive Growth

November marked a significant turning point for our community. Insurgency was included with the Humble Bundle, where you could also gift three copies to friends. Our audience more than doubled from 500,000 to over 1,000,000 players in the span of two weeks.

To coincide, we released the Nightfall update that included nightvision, two new weapons, a new map, and the Survival coop game mode. The first implementation of a party system marked a step towards growing our competitive features.


Overwhelming Response

The response Insurgency has garnered from fans is overwhelmingly positive. While we may not have the attention of traditional games media, we have been able to grow our community by simply creating a great game that players suggest to their friends.

This is reflected by the over 20,000 Steam reviews with 92% recommending the game. Compared to our Metacritic score of 74 from only 23 reviews, plus an 8.5 user score, and we know where to find the meaningful feedback. Perhaps you could say Insurgency is underrated?

Thanks to our community, we reached 2nd place in the IndieDB Player’s Choice Indie of the Year, and even placed 2nd in the Editor’s Choice award too. We proudly display these awards on our Store page, since the original Insurgency mod was voted Mod of the Year seven years prior.

To sum up our year in review, here are some more of our favourite videos and reviews:

LevelCap - A True Tactical Shooter

Dslyecxi -RPG Dance

Matimi0 - Free DLC is Best DLC

FrankieOnPC - Getting Started

Node - Critical Insertion LAN Party

“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.
“Insurgency is a breath of fresh air and I can easily see myself playing it every chance I get. Thanks in advance for ruining the next few months for me.”

Hooked Gamers (90)

“...it's fun that's borne out of the rewards of working with other players and saving them so you can capture that all-important node or destroy a weapons cache. If it's cruel, it's only to be kind.”
PC Gamer (77)

“It’s impressive how “uncool” Insurgency is, in that it ignores the modern shooter trends. It’s slow, and methodical, and there isn’t a grindable unlock or weapon crate to be found.”
IGN (75)

“This first-person multiplayer killfest pushes cooperative team play in interesting directions, using hyperrealism and a unique team role structure to drive its frenetic team-based firefights.”
Gamespot (70)

“Sure, you can win by eliminating all enemy waves over time, but, in my experience, teams find this strategy less important. Strategies of infiltration and sustained defense seem most effective. Those are accomplished through––you guessed it––communication.”
Killscreen Daily (65)

Комментариев: 64 Подробнее


“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency is going to win fans for its gameplay. The action is highly competitive and focused. It brings me about as close to a real gunfight as I’ll likely ever want to get.”
75 – GamesBeat

“Insurgency is a well paced tactical shooter that's just a couple of big fixes away from competing with Counter-Strike.”
75 – IGN

Об этой игре

Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience. The follow-up game to the award-winning Source mod, Insurgency is highly competitive and unforgivingly lethal, striking a balance between one-life gameplay and prolonged action.


  • Over 20 weapons with numerous attachments, no crosshair, and a focus on realistic weapon behavior including a free-aim system and intense suppression effects.
  • 27 multiplayer and cooperative maps that take place in 12 distinctive environments ranging from Iraq to Afghanistan to Somalia.
  • 9 multiplayer game modes supporting up to 32 players, with a focus on territorial control, destroying weapon caches and escorting high value targets.
  • Cooperative game modes where you and your friends team up to complete mission-based objectives.
  • Offline practice mode, playing with bots on all game modes.
  • Squad system built upon role-based player classes, which are customizable and asymmetrical based on what team you are on.
  • Squad-based communication system which includes 3D VOIP, allowing friendly and enemy players within proximity to hear you.
  • Overhead map detailing objective and teammate locations.
  • Accumulate supply to customize and upgrade your gear, affecting your weight, stamina, and movement speed.
  • Simplified HUD and UI for a clean, immersive user experience focused on the action and environments.
  • Highly immersive particle FX and audio to intensify the game experience.
  • Create custom maps and content using the Insurgency SDK and scripting system.
  • Playable on both PC and Mac OSX and supports multiplayer cross-compatibility.
  • Dedicated Server Support for PC and Linux.

Multiplayer Game Modes:

Push --- Three territorial objectives must be captured by the attacking team in sequential order. For each objective captured, they gain more reinforcement and time to attack the next. Defenders have a finite amount of reinforcements and must use each wisely. Once the third objective is captured by the attackers, a fourth cache objective must be destroyed, while the defenders have only one life to make a last stand.

Firefight --- Three territorial objectives, one for each team, plus one neutral. Each team only respawns when they secure an objective. Secure all objectives or eliminate all enemy to win. Every life counts, making this a very suspenseful experience dependent upon teamwork.

Skirmish --- In addition to three territorial objectives, each team has a supply cache to protect. Teams gain extra reinforcement waves until their cache is destroyed. When both teams have lost their caches and all reinforcement waves, it becomes a Firefight match.

Occupy --- There is one central territorial objective in the area. The team that controls it does not deplete reinforcement waves. This gameplay in this mode is reminiscent to King of the Hill or "tug of war".

Ambush --- A high value target ("HVT") must be escorted to an extraction point. It's one team's goal to make this happen and it's the other team's goal to stop this from happening at all costs. The HVT is only armed with a silenced pistol, but can pick up a weapon from a fallen enemy or teammate.

Strike --- In this attack and defend mode a weapon cache must be discovered and destroyed. There are three potential locations for the cache that the attacking team must get eyes on. The defending team must set up a strong defense, and perhaps even make use of a diversion to fool the attacking team into thinking the cache is somewhere that it's not.

Infiltrate --- The standard Capture the Flag mode, but with a twist. Your team's goal is to take the enemy's intel and return it to your base. Your team will only gain reinforcements when someone takes the enemy's intel, or when an enemy stealing your team's intel is neutralized. This mode requires very strong team coordination and strategy.

Flashpoint --- One neutral territorial objective and two caches on each side. The goal is to secure the entire area, controlling the middle and destroying the enemy's caches. Your team respawns when they secure the territorial objective or destroy a cache objective.

Cooperative Game Modes

Checkpoint --- Complete mission-based objectives in sequence against AI enemy. Each successful objective will respawn anyone who was eliminated along the way.

Hunt --- Insurgents are dispersed in the environment, and your squad must eliminate all targets while locating and destroying the weapons cache. High on tension, with only one-life.

Системные требования

Mac OS X
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 and Pixel Shader 3.0-compatible video card 512 MB or higher
    • Hard Drive:9 GB HD space
    • Processor:Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • OS:Windows® 8/7/Vista/XP
    • DirectX®:9.0c
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Video card 2048 MB or higher
    • Hard Drive:9 GB SSD space
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 2400 or better / NVidia 8600M or better
    • Hard Drive:9 GB HD space
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • OS:MacOS X 10.6.6 or higher
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive:9 GB SSD space
Полезные обзоры покупателей
2,239 из 2,369 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
338 people found this review funny
12.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября, 2014
Понимаю многих, кто недоумевает из-за непопулярности игры. Так-с, разберемся с этим вопросом. Представьте ученика 8 класса Васю Иванова. Он, как и все, шпилит в дотку и "каэску". Но приближаются скидки, и наш Вася, выпросив у мамы 500 рублей, бежит просматривать страницы магазина. Наконец то среди тонны ♥♥♥♥♥♥♥♥а инди он находит нормальный шутан с названием "Инсургенси". В описании к игре всё по-английски, так что судить лучше по скриншотам. "Ну, типа КС" - думает Вася и покупает игру. Вот уже прошла загрузка, и наш интернет боец вступает на тропу войны. Прокричав в микрофон "ГДЕ БОМБА?" и ринувшись вперёд, Вася получает смертельную свинцовую инъекцию. Откуда, кто убил - непонятно. Где перекрестие? Что делать? Как открыть карту? Как получать "бабосы"? У типичного (не значит плохого) игрока появляется куча вопросов. Конечно же в порыве ярости Вася удаляет проклятый "Инсургенси". Теперь к делу. Самая главная проблема Insurgency - это высокий порог вхождения. Основная аудитория игр - это школьники, для которых что-то запомнить или выучить это сложно и нудно. Зайти в "руководства" и разобраться в управлении и основах игры это опять же неинтересно. Получается, что игра будет популярна среди ограниченного количества людей (среди которых могут быть школьники, но адекватные), для которых "тактика" и "команда" не пустой звук. Так что радуйтесь, что у "Инсургенси" такое разумное сообщество, лишённое типичных проблем популярных игр. Писать об этом дальше не имеет смысла, перечислять плюсы и минусы тоже. Могу сказать лишь одно: Insurgency не станет такой же популярной как другие шутеры. Кто-то может посчитать это за достоинство, кто-то за недостаток, но в любом случае решать вам.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1,819 из 1,931 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
623 people found this review funny
29.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 октября, 2014
лучший ДАОТКУДАБЛЯТЬ симулятор на движке Source.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
731 из 762 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
55 people found this review funny
88.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября, 2014
Insurgency-(рус. Мятеж) мультиплеерный тактический шутер в сеттинге событий Иракской войны,распространяемый через Steam. Отличается реалистичностью игрового процесса.
"Когда я купил эту игру,я думал,что она будет чем то похожа на Counter-Strike,но я ошибся.Эта игра превзошла все мои ожидание,а именно:
уничтожение противника происходит от 1-2 выстрелов
красивая картинка,несмотря на то,что игра разрабатывается на движке Source(я тоже был удивлён)
оружие ведет себя более реалистично,с бедра трудно стрелять,чувствуешь отдачу
звуки просто чудесные,приятно слышать выстрелы оружия
занимать верную позицию и прикрывать товарищей важнее, чем метко стрелять


Голосовой чат-это что необычное,в бою я слышал как враги переговариваются с друг другом.В команде 2 лидера у которых есть рация и их могут слышать все союзники,а другие солдаты могут говорить и их можно услышать где-то с 20 метров (точно сказать не могу) и это даёт повод говорить шепотом ибо вас может услышать вражеская команда и полетит к вам граната или кто-нибудь с рпг ёб**т в вашу сторону.

Я никогда так не радовался,когда в бою нашёл дымовую гранату,потому что здесь действительно она полезна.Например,враг ведет огонь на поражение,вам нужно попасть на другую сторону дороги,кинул гранату и побежал.Враг не узнает мертвы вы или нет,пока не увидит труп,ведь при убийстве не показывает убил ты его или нет.

Модофикация оружия выглядит не плохо,здесь сразу доступны все обвесы,но вам даны очки и их нужно распределить на то,что для тебя важнее,ну например,поставишь ты сошки и прицел с глушителем и пойдёшь кемперить,но пойдёшь без брони и доп.патронов.Также пистолет играет решающую роль,когда нужно перезарядится или у тебя стоит снайперский прицел,то пистолет сделает своё дело,если конечно руки не кривые.

Любопытно реализована система возрождения: в некоторых режимах захват ключевой точки — единственный способ вернуть в строй выбывших игроков. Заставляя действовать осторожно, нам все-таки дают шанс переломить ход сражения. Другие правила либеральнее. Помимо битвы за территорию в пяти вариациях есть сопровождение важных персон и миссии против ботов (наступление либо оборона).

Гемплей 8.5\10
Музыка и звуки 10\10
Графика 8\10
Общая оценка 9\10

Подведём итог:игра заслуживает внимания,любителям хардкора и весёлых пострелушек покупать однозначно."
P.s "Приглашаю всех нагибаторов КоДа, Батлы и Контры вновь почувствовать себя жалкими нубами"
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2,924 из 3,185 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
635 people found this review funny
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 ноября, 2014
Зашёл в игру за каких-то талибов, сижу с АКУ защищаю точку, слышу из чата Аллаху Акбар каждый раз когда убивают пиндоса, начал кричать сам, в итоге стал лучшим игроком матча и мы победили разносчиков демократии. Думаю теперь принять Ислам. 10/10

UPD: Я понимаю что в связи со сложившейся ситуацией в мире (je suis Muhammad) и скидкой на данный продукт, мой обзор как никогда актуален, но ребята, посмотрите на время проведённое мною в игре. Вместо тысячи слов.
P.S. И да, я знаю что значит принять ислам.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
444 из 465 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
39 people found this review funny
108.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014

Пожалуй, Insurgency самый реалистичный шутер на данный момент, в соотношении с минимальными потерями динамичности. Более того, я абсолютно уверен, что Insurgency станет законодателем в этой нише!

Основные достоинства:
- Реализм. 1-2 выстрела отделяют противника (или Вас) от того света.
- Равенство. Нет никаких внутри-игровых денег или прочей лабуды. Всем дается одинаковое кол-во очков, на которые Вы подбираете снаряжение. Также нет никаких навыков и других преимуществ.
- Элемент аркадности абсолютно отсутствует, что преимущественно относится к первому пункту (реализм).
- Игра является отличным лечащим средством против синдрома ДАОТКУДАБЛЯТЬ. После +100500 ДАОТКУДАБЛЯТЬНЫХ смертей, к Вам приходит смирение и осознание того, что это НОРМА. :D
- Модификация. В игре выдержан, так сказать, золотой стандарт! Игроку доступен основной необходимый набор модификаций оружия. И за это можно и нужно выразить отдельное спасибо.
- Разработчики создали практически идеальные размеры карт.
- Различные режимы игры, как требующие командной игры, так и расчитанные на собственные силы отдельно взятого игрока.

- Они, несомненно, есть, как и в любой другой игре, НО я выделю только один, а именно - ограниченность оружия. Хотелось бы больше выбора, но игра привязана к событиям Иракской войны, т.е. оружие только то, которое там использовалось.

Оценка: 10/10

P.S. Внимание, избитая фраза: Арма - это Арма, Код - это Код, КС - это КС... (подставьте свой вариант), а Инсердженси - это Инсердженси.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
576 из 683 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
145 people found this review funny
13.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2014
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥,♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ игра бегай за шахида с калашом ебаш по американцам и кричи в чат алах акбар

это первая игра где американцы сосут
которую сделали американцы
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
322 из 384 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
13 people found this review funny
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября, 2014
ОТКУДА БЛ*ДЬ?(Почти после каждого убийства)
Начну с недостатков, что бы на десерт выдать плюсы.
1-Когда по вам стреляют очень трудно понять откуда, происходит реалистичная контузия и изображение искажается... Но чаще всего при попадании на экране хаос. Узнать откуда выстрелили можно только по крови которая вылетела по направлению выстрела и забрызгала стены.
2- озвучены реплики фракций как то не очень бодро. Морпехи так уныло констатирут свою перезарядку, то хочется им мелочи в каску насыпать беднягам. Боевики с акцентом на английском тоже как то бубнят невесело.
3- не очень прозрачная система общения в команде. Каждый игрок может сообщить команде либо "Захватываю\Атакую\Защищаю" (в зависимости от задания) либо "Нужна помощь". При этом никаких указателей и индикаторов не появляется, только сообщение -=РА=-Михаил: Need Assistance и т.п. На карте кажется тоже не моргает точка говорящего, хотя надо бы проверить.

|Это вообще не недостатки, а скорее придирки и то натянутые, так как игра мне оооочень понравилась и плюсов гораздо больше.|
1-В первую очередь - хардкор! Никаких кроссхэйров, крестиков прицеливания. Либо от плеча, либо по мушке на оружии. Один выстрел в критическую точку - один труп. Возможны ранения по ногам.. ну то есть можно выжить после попадания. Так же кажется пуля теряет убойность с расстоянием.
2-ОЧЕНЬ классно работает окружение на маскировку. По моему очень реалистично. Лежа и не двигаясь в траве можно оставаться незаметным.
3-Звук свиста пуль, звуки выстрелов и вообще озвучка отличная.
4-Внутренняя голосовая связь. Очень стабильная, без "разрывов". При взрывах и контузиях она эффектно нарушается.
5-Не смотря на движок Source очень классная графика, которая работает на пользу геймплея.
6-не знаю плюс или минус, но реплики типа "Перезаряжаюсь" и вообще всё что вы произносите могут прекрасно слышать враги. Каждый раз при перезарядке вы произносите что то типа "Reloading. Cover me." и враг за стеной уже выдвигается на вашу ликвидацию. Это не сильно мешает или портит что-то, мне лично больше помогало находить врагов.
Оценка:7,5 из 10
:B хыххыыыыыыыыы
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
164 из 190 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
3 people found this review funny
16.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 ноября, 2014
Insurgency - тактический шутер сделанный на движке Source.

Итак,многие сравнивают Insurgency с CS:GO,для меня в сравнении явно выигрывает Insurgency,почему?
Потому что в Insurgency есть реализм,вы умираете с 1-3 пуль,так что в игре нужно быть осторожным,в CS:GO реализма нет,графика в Insurgency тоже гораздо приятнее,оружие ведет себя намного лучше,геймплейно игра тоже интереснее.

Ну,начнем с того самого реализма,как я уже сказал в игре он присутствует,и это главное его отличие от других шутеров вроде CS,в Insurgency мы не будем бежать напролом как рембо и топать на всю карту.
1-3 пули и всё кончено,поэтому нам предстоит действовать с умом,двигаться тихо и осторожно,стрелять точно и вовремя прятаться в укрытие,одно неверное движение,и вы - труп.

Графика отличная,она мне понравилась,игра сделана на том же движке что и CS:GO,но в Insurgency картинка намного приятнее,оптимизация тоже на высоте,красивые блики,пейзажи и текстуры.

В игре много режимов,в Insurgency нет такой вещи как быстрый рестарт если вы умерли,для того чтобы убитые игроки вашей команды возродились кто-то должен захватить контрольную точку,их всего три,Альфа,Браво и Чарли.
Вначале игры одна точка принадлежит вам,одна противнику,и одна ничья.

Во время игры вы зарабатываете очки которые можете потратить на улучшение оружия,прицелы,глушители и прочие обвесы,а так же гранаты и более сильную защиту.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
379 из 490 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
92 people found this review funny
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 августа, 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
104 из 115 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
3 people found this review funny
49.9 ч. в игре
Опубликовано: 12 октября, 2014
В Insurgency стоит поиграть когда надоели всякие аркадные кс, коды и баттлфилды.
Никаких радаров, прицелов и маркеров над игроками. HUD минимален, и показывает только кол-во имеющихся у вас магазинов. Для убийства хватает одной пули в голову или туловище. Об убийстве человека в игре никак не сообщается (никаких килстатов нет, хотя все же на некоторых серверах киллстат включен). Графика и звуки приятные, этож Source. Даже странно что в эту игру играет так мало людей. 8.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
85 из 95 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
8 people found this review funny
14.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Тактика и работа в команде. Единственный залог успеха в игре. Если будете тупо бегать, то первый же снайпер убьёт вас. Если хотите перебежать улицу, кидайте дымовую гранату. Оружие очень хорошо выглядат рад то что есть "Дедушкин" тоз) 10-10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
79 из 90 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
3 people found this review funny
175.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября, 2014
Шикарный хардкорный шутер
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
66 из 73 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
3 people found this review funny
38.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
Insurgency - это свистящие пули над головой, погибающие друзья у тебя перед глазами,куча выстрелов перед твоим лицом и ты не понимаешь ,что тут происходит.
Insurgency - это очень клаcсный ХАРДКОРНЫЙ экшэн.Все кричат в микрофон и отдают распоряжения команде и всего лишь одна шальная пуля и ты уже сидишь в меню и наблюдаешь как играет другой игрок.Тут нет хелсбаров,миникарты,индикаторов патронов в магазине, нет обозначений друг или враг.Первый час в игрe происходит в полном недопонимании всего происходящего на экране.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
51 из 53 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
4 people found this review funny
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря, 2014
В историях модов к Half-life 2, которые волею судьбы стали полноценными играми, мало достойных представителей. Причина довольно проста – количество контента слишком мало, либо одна идея, на которой был основан мод, не вывозит полную игру. Попыток развития модов было много, и практически у всех них один итог – они никому не нужны, это игры, где сервера вечно пусты.

К Insurgency у меня доверия не было никакого, представлялся своеобразный клон Counter-Strike, коих и так много. Но все изменилось с установлением игры на «бесплатных выходных», где уже после пары часов появилось желание задержаться в ней подольше.

Игру можно описать как «локальная» Arma, где вместо больших пространств, действие происходит на маленьких картах. Но еще больше у игры с Red Orchestra, если ее еще кто-то помнит.

Как и положено, две команды сражаются для достижения своих целей. Режимы в основном довольно стандартные – deathmatch, захват точек, уничтожение цели и т.д.
Временами, нас в прямом смысле заставляют вспомнить о своей команде. В некоторых режимах, возрождение членов команды зависит от захвата точек. Возможен вариант, когда единоличник останется один и будет обречен и в игре и в чате.

В игре существует лимит на роли – есть командир, снайпер, штурмовик и так далее. То есть вариант с кучей снайперов исключен в принципе, создается более-менее адекватная команда.

Существуют очки, за которые можно прокачивать стволы, добавив какой-нить прицел или глушитель. Выбор «то, что нацепить» происходит интуитивно, не заставляя долго сидеть и думать. Очки дают сразу и всем – никакой прокачки для получения некоего преимущества тут нет.

Сказать, что Insurgency подойдет многим нельзя. Да, сервера еще пару лет точно не опустеют, но волны игроков как будут приходить, так и уходить. Геймплей подходит не к каждому, динамики Cs или CoD`a тут нет, поэтому временами нужно лежать пару минут, выискивая свою цель. Думаю, основная аудитория, которая тут может прижиться состоит из тех кому надоел маскарад скинов в контре, и слишком уж медленный геймплей в Arma.

P.S. Сообщество у игры довольно дружелюбное, даже в конце раундов все в голосовом чате благодарят за игру. Недавно, благодаря Humblebundle, игру получило почти нахаляву около ляма игроков (как написано в новостях игры). Кто у нас любит халяву все знают, поэтому сейчас в игре возможны вспышки «уважаемых людей», которым не хватило денег на контру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
45 из 48 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
3 people found this review funny
261.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
Отличный заменитель,набившей многим оскомину, контры. Реалистичность и графон на отлично. Тебя убили,а ты не знаешь откуда пуля прилетела. 10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
47 из 52 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
44.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
Атмосферный и напряженный хардкорный шутер с намеком на реалистичность, в лучших, не мешающих игровому процессу ее проявлениях.

Перекрестья нет, зато есть стрельба от плеча и через мушку либо прицел. Открытые пространства нужно перебегать, а в каждую щель либо окно напряженно заглядывать - везде ждет опасность, а времени на размышления минимум . Первая попавшая в вас пуля имеет все шансы стать последней, а решения необходимо принимать молниеносно и безошибочно. В противном случае это чревато смертью либо тимкилом, сделанным в панике стать жертвой затаившейся за углом опасности. Остроты восприятия добавляет то что сообщений, подтверждающих убийство врага нет - об этом можно удостовериться только, так сказать, лично, увидив труп воочию.

В целом игра рекомендуется всем желающим, которые могут как и я открыть среди пыльных улочек локаций Insurgency новый тип напряженного, вдумчивого и одновременно динамичного геймплея, столь отличающегося от казуально-спинномозговых забегов большинства сетевых шутеров.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
49 из 57 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября, 2014
Давно хотел эту игру, но цена в 10 долларов останавливала ее покупку. Но, вышел Бандл на 4 копии, и от моего друга мне досталась 1 копия, чему я очень благодарен. Поиграв в нее немного, могу прийти к таким выводам:

1. Игра очень недружелюбна к новичкам и любителям игр а-ля КС. Здесь вы не найдете ни миникарту, ни прицела для удобства стрельбы от бедра, ни каких либо обозначений своих врагов, прогресса убийств, хп-бара и тп. Просто есть вы, набор оружия и обвесов на это самое оружие, большая карта и куча врагов, никак не помеченных.
2. Реалистичные смерти. Да, здесь вы не можете как в КС вылететь один на Б и просто убить 10 человек, впитывая тонну дамага из всех сторон. Вас (как и ваших противников) убивает 1 пуля в голову, или 2 пули в тело. Выжить не реально. Поэтому нужно осторожно выходить, и окуратно убивать.
3. Движения а-ля Арма, сидение, лежание, различного рода приемы.
4. Великолепная озвучка выстрелов, рикошетов, убийств. Звук от гранаты в виде контузии, много мелких звуков для движения. Это действительно круто.
5. Большого размера карты, в которых можно запутаться. Есть как дневные как и ночные карты, причем в некоторых темных местах врага совсем не видно и стреляете вы в кромешной тьме. Реализм, ну а что.
6. Реалистичная модель поведений оружия и прицелов. Лучшего я еще не встречал
7. Отличная графика на Соурсе, которая даже на моем Wooden PC выдает около 60 фпс.
Командная работа в этой игре очень важна, даже 2 человека с правильной информацией и грамотным занятием места, прикрывая друг друга, уложат человек 10, гарантирую.

Итог: тем, кому не жалко 10 долларов (или взяв бандл), кто устал от КС и тому подобных оказуаленых шутеров с их шапками и скинами на оружие, кто любит хардкорные реалистичные FPS с тактикой - рекомендую. Как-никак, командная робота здесь очень важна. И вы с друзьями тут действительно можете отдохнуть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
87 из 121 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
4 people found this review funny
16.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 августа, 2014
Ребята, это охрененно!
Давно не играл в продуманные шутеры. Даже не предполагал что мод для HL на Source-движке так порадует меня. Игра целиком и полностью затянула.
CS GO тихо курит в сторонке!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
38 из 44 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2014
Insurgency- тактический онлайн шутер от 1 лица. Движок Source здействован на максимум. Особенно в самой игре понравился звук, отличающихся от других игр своим своеобразием. Насчет гемплея то он бональный, ни чем не отличающихся от других шутеров. Так же как и в других онлайн шутеров ты выбираешь 2 фракции: за террористов, и за контр- террористов. Можно выбрать класс, отряд и идешь в бой. Единственный недостаток этой игры, что людей мало играет, и поэтому ожидание на сервере происходят иногда долгие. Так же со временем, как и в других играх, происходит однообразие, это и есть недостаток игры.
Но в целом исходя из этого игра, на вышем уровне. Так что советую вам купить.

гемплей, озвучка

сюжет, ожидание

Стабильные 10 /10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
33 из 36 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
В наше время найти игру себе по вкусу гораздо легче,чем ,скажем лет 5 тому назад,а уж какие только жанры не появляются/возрождаются ,все что угодно,лишь бы игрокам было интересно.Очень примечательна на этом фоне Insurgency-игра,которяя вовсе не собирается вести вас за ручку,а входит в достаточно изысканную компанию игр с упором на хордкор .Но достаточно ли хорошо она это делает,что это и достойна ли покупки?Что же,я постараюсь ответить.

Долгий путь к славе

Insurgency игра не новая,строго говоря ее история началась в далеком 2002 году,когда молодой Эндрю Спирин загорелся желанием сделать игру ,основываясь на свой военный опыт, довльн обыстро к нему присоеденились Эндрю Блум с коллегами(фанаты Red Orchestra знают их по моду Combined Arms.А в уже куда более близком 2007 вышла в Steam,правда,в виде модификации .Та же Insurgency о кторой мы говорим сейчас увидела свет 22.января 2014 года и надо сказать все эти годы пошли ей только на пользу.Впрочем,обо всем по порядку.

Ностальгий и хардкор в квадрате
Дух старой школы чувствуется буквально сразу и если интерфейс главного меню чем то напоминает CS:Go,то вот игровой интерфейст минималистичен.Буквально говоря всего по минимуму ,ведь вы пришли воевать а не на иконки смотреть?Верно ведь?).в первой же перестрелке ,когда две пули отправляют вас на респ понимаешь что бронежилет все таки стоит одеть,пусть это и не панацея но пару пуль выдержит,если,кончено не в упор.То же и с обвесами .В современных играх их количество опасно приближается к весу рюкзака из Скайрима ,Insurgency же сразу говорит вам:вес превыше всего.Повесить прицел или взять пару гранат?Подобные дилемы в игре не редкость ,как впрочем и другие фишки характерные для старых игр и хардкорных симуляторах(например подавление огнем,когда персонаж начинает дрожать и толком сделать то ничего не может,горячий привет все той же Red Orchestra.

Городские бои
Большинство карт в Insurgency узкие улочки и тесные городки,поэтому бои проходят быстро и динамично,а тот факт что в большинстве режимов(которых ,к слову ,не мало) бои построены по системе подкреплений(каждые 1-2 респ,но кол-во этих волн ограничено,хотя обычно их можно увеличить) динамика и вовсе подскакивает на невиданные высоты.

Insurgency игра интересная,вобрав в себя все лучшее из Red Orchestra,добавивив своих неповторимых деталей и добившись более менее нормального баланса между реализмом и удобством разработчикам удалось создать игру ,способную составить достойную конкуренцию другим сессионкам,как за счет своих особенностей,так и реализму,который,бесспорно вносит толику новизны.Если вам надоела CS и вы всегда были фанатом Orchestra ,то Insurgency именно та игра, которая вам нужна,хотя она вполне подойдет и всем остальным.

Моя оценка игре-8.5/10 баллов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny