В этой многопользовательской и кооперавтивной игре Вы сражаетесь в кровавых боях на улицах, лицом к лицу с врагом, где выживание Вашей команды зависит от контроля важных точек и уничтожения вражеских боеприпасов, все оперирующее на движке Source.
Обзоры пользователей:
Очень положительные (всего 761) - 86% из 761 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Очень положительные (всего 47,409) - 91% из 47,409 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 22 янв. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Insurgency

Купить Insurgency Four Pack

Includes 3 extra copies for your friends

Купить New World Collection КОМПЛЕКТ (?)

Включенные товары (2): Insurgency, Day of Infamy


Недавние обновления Просмотреть все (210)

6 октября

Insurgency Hotfix October 6, 2016

We are releasing a hotfix today that fixes the Linux version of the game as well as some other issues.

NOTE: Graphics settings will be reset, so please be sure to set your graphics options to your preference after you download the update.

Full changelist below:

  • Resolved Linux client startup crash when the player had too many Workshop mods.
  • Fixed vests not displaying properly on character models after resupplying with a new vest.
  • Fixed C4/IEDs and RPGs/AT4s unintentionally appearing in the official Competitive theater.

Комментариев: 95 Подробнее

5 октября

Insurgency Patch Changelist October 5, 2016

We are releasing a patch for Insurgency today that features all new Ambush scenarios, work in progress penetration-based armor, updated character models with equipment representation, competitive changes, and more.

All New Ambush Scenarios

We’ve changed the game rules as well as many layouts for Ambush, the goal being to revive the mode by making it more fun and competitive. The mode now always has a single extraction point, which changes each round. The added and updated scenarios have been added to the official tactical and competitive playlists. Please give us your feedback on the new layouts via our forums, and let us know what you think.

Work in Progress Penetration-Based Armor

We are currently working on penetration-based armor, which has now been introduced to cooperative and competitive modes in the game. When this is enabled, visible armor on characters function like real armor, instead of simply adding extra health points to the character’s chest/stomach area.

When we’ve received enough feedback and have had time to balance the damage model properly, we will introduce the feature to regular multiplayer. In the meantime, modders may enable the penetration based armor via theater files, and it may be tested on the cooperative and competitive playlists.

Updated Characters with Equipment Representation

Top to bottom: Heavy Armor, Light Armor, No Armor
Left to right: No Vest, Chest Rig, Chest Carrier

We have updated the player models in Insurgency so each character visually represents the armor and vest (or lack thereof) he is wearing. They have also been changed and improved visually, in particular the Insurgents and Security VIP. These character changes were necessary to pave the way for penetration-based armor.

Workshop creators please take note, these changes will break any mods with player model replacements. It will not break player retexture mods, however their clothing/look will be shifted around. The Security No Armor model will show up as a vanilla skin because of our changes.

Competitive Changes

We’ve updated the competitive playlist to include the new Ambush mode with all new layouts and implement an all new supply gain economy accompanied with new equipment loadouts and class templates. As rounds progress, players will earn supply, allowing them to use new weapons they might not have had access to at the beginning of the match. Supply is gained each time you capture an objective, or get 5 kills/assists. We have also added Skirmish mode to the playlist.

The new work in progress penetration based armor is also now included in competitive to give greater value to armor and a proper purpose to AP/HP rounds. Once you try it out, don’t hesitate to share your thoughts on how well you feel it works via our forums.

We are currently in the process of setting up anti cheat for the game. It will run for all of the game in comp, PvP, and coop. This is not yet ready to be implemented into the main game experience, but it is something we are currently testing among other things on our beta branch. If you would like to join our developer beta tests, be sure to join our the community group here to get an event notification when we have tests.

Full changelist is below:

Gameplay Improvements
  • Updated Player models.
  • Players models are now visually representative of their armor and gear choices.
  • New work in progress Competitive theater which includes penetration-based armor and supply economy.
  • Updated third person crouch leaning animations and crouch idle positions to line up better with where the first person camera is.
  • Raised Ambush player count needed for 2 active control points to 16 players.
  • When Ambush is in single control point mode, the game will now alternate between the two points rather than randomizing it.
  • New Ambush mode map layouts.
  • Added Ambush and Skirmish mode maps to the Competitive theater.
  • Fixed score reset when mp_restartround is run on the server.
  • Fixed props disappearing in Verticality when shader settings are set to Very High.
  • Fixed SourceTV being unable to join full coop games.
Map Changes
  • Fixed a restricted area that allowed spawn camping in Buhriz Push.
  • Fixed a restricted area in District Push.
  • Fixed an invisible wall in Dry Canal.
  • Fixed miscellaneous issues in various maps.

Have fun, enjoy!

Комментариев: 184 Подробнее


“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency is going to win fans for its gameplay. The action is highly competitive and focused. It brings me about as close to a real gunfight as I’ll likely ever want to get.”
75 – GamesBeat

“Insurgency is a well paced tactical shooter that's just a couple of big fixes away from competing with Counter-Strike.”
75 – IGN

Об этой игре

В этой многопользовательской и кооперавтивной игре Вы сражаетесь в кровавых боях на улицах, лицом к лицу с врагом, где выживание Вашей команды зависит от контроля важных точек и уничтожения вражеских боеприпасов, все оперирующее на движке Source. Insurgency — наследник высоко оцененного одноименного мода на движке Source, высококонкурентный и беспощадный, подчеркивающий равность всех игроков.


  • Более 20 оружий с кучей прикреплений, отсутствие прицела-перекрестья, и фокус на реалистичное управление оружием, включающее систему свободного прицеливания с интенсивными эффектами огня на подавление.
  • 27 многопользовательских и кооперативных карт в 12 точках мира, включающие места действий в Ираке, Афганистане и Сомали.
  • 8 многопользовательских режимов, поддерживающих до 32 игроков с режимами захват точки, уничтожение боеприпасов и сопровождение важной персоны (VIP).
  • 3 режима кооперативной игры, в которых вы с друзьями плечом к плечу выполняете разные задания.
  • Режим тренировки оффлайн, поддерживающий играы с ботами на всех режимах.
  • Система отрядов, построенная на классах с ролями, которые можно модифицировать по Вашему усмотрению.
  • Коммуникация внутри отрядов с поддержкой 3D VOIP голосовой связи, позволяющая слышать как союзников, так и врагов в определенном радиусе действия.
  • Мини-карта и полная карта крупного плана с выделенными целями и союзниками.
  • Очки снаряжения, применяемые для приобретения костюмизаций и улучшения Ваших приспособлений, влияющие на Ваш вес, скорость и выносливость.
  • Простой и минималистичный пользовательский интерфейс для полного погружения в игру.
  • Высококачественные видеоэффекты и многоканальное аудио создают реалистичную обстановку боевой точки.
  • Возможность создавать свои уровни и контент при помощи Insurgency SDK и системы скриптинга.
  • ПК и Mac OSX версии с возможностью игры между разными платформами.
  • Поддержка выделенных серверов для ПК и Linux.

Режимы Многопользовательской Игры:

Push --- На уровне 3 контрольные точки, атакующие силы отталкивают врага и захватывают точки. Оборонающие эти точки должны остановить атакующие силы врага. За каждую захваченную точку атакующие зарабатывают подкрепления и больше времени для атаки. Как только третья контрольная точка захвачена атакующие должны уничтожить тайник, в то время, как у обороняющих есть лишь по одной жизни для сопротивления.

Firefight --- На уровне 3 контрольные точки. 2 точки предварительно захвачены двумя командами, третья точка остается нейтральной. Захватите все цели или уничтожьте вражескую команду, дожидаясь подкрепления от захваченных целей. В счет идет каждая жизнь, что делает этот режим напряженным и зависимым от хорошей командной работы.

Skirmish --- Помимо 3-х ключевых точек у каждой команды есть тайник, который они обязаны защищать. Команды получают дополнительные подкрепления до тех пор, пока их тайники не будет уничтожены. Когда обе команды теряют свои тайники и все свои подкрепления - режим переходит на Firefight.

Occupy --- На выделенной территории одна точка. Команда управляющая ею не истощает свои подкрепления. Суть режима схожа по стилю режима игр "Царь Горы".

Ambush --- Сопровождение очень важной персоны до определенного пункта назначения. Цель сопровождающих сопроводить персону, когда цель противника - не допустить сопровождение до пункта назначения любой ценой. Игрок, играющий за очень важную персону вооружен лишь пистолетом с глушителем, но при этом может подбирать оружия павших врагов или союзников.

Strike --- Режим атаки и защиты. На выделенной территории есть три потенциальные позиции для нахождения тайника, который атакующие должны обнаружить и уничтожить. Команда, защищающая этот тайник должна построить сильную оборону, или по возможности устроить диверсию, чтобы обмануть врага.

Infiltrate --- Режим захвата флага с необычным поворотом. Цель Вашей комадны захватить вражескую информацию и донести ее до Вашей базы. Вашей команде прибудет подкрепление только тогда, когда чья-либо команда крадет информацию. Этот режим требует сильную командную координацию и продуманную стратегию.

Flashpoint --- На территории одна нейнтральная точка захвата и по два тайника на обеих сторонах. Цель этого режима - захват центральной точки, контроль над всей территорией и уничтожение вражеских тайников. Вашей команде приходит подкрепление когда в команде кто-то захватывает центральную точку или уничтожает вражеский тайник.

Режимы Кооперативной Игры:

Checkpoint --- Проходите миссии основанные на заданиях по порядку в борьбе против ботов. Каждое выполнение задания возвращает в игру любого, кто пал.

Hunt --- Повстанцы рассеяны по местности. Цель вашего отряда - подавить все цели в поисках тайника для его уничтожения. Действие очень напряженное - у каждого игрока в Вашем отряде лишь одна жизнь.

Survival --- Вы играете за повстанцев. Ваша миссия - выстоять против бесконечно нападающих сил Охраны на уровнях с ночным временем. Доходя до укрытия вы получаете дополнительные очки снаряжения для приобретения орудий лучшего качества, также возвращая павших союзников в игру.

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows® 7/Vista/XP
    • Processor: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
    • Hard Drive: 10 GB HD space
    • DirectX: 9.0c
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
    • OS: MacOS X 10.6.6 or higher
    • Processor: Intel® Core i3 Processor (2GHz or better)
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 2400 or better / NVIDIA 8600M or better
    • Hard Drive: 10 GB HD space
    • Processor: Intel® Core i5 Processor (3GHz or better)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel® or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
Обзоры покупателей
Сентябрь 2016 — система обзоров обновлена! Узнать больше
Очень положительные (всего 761)
Очень положительные (всего 47,409)
Тип обзора

Тип покупки



(что это?)
Обзоров, подходящих под фильтры: 7,451 ( Очень положительные)
Наиболее полезные обзоры  За прошедшие 30 дн.
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
8.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 октября
Довольно хороши тактический шутер, за малую сумму. В игре проблемы только с аудиторией, а так твёрдая 9 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 82
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября
Муджахид, заходи
В славный город Багдад —
Ты своим не поверишь глазам!
Ждёт тебя впереди
Приключений каскад!
Ты готов? Начинайся, джихад!

Арабская ночь,
О Ближний Восток!
Шииты, Моссад,
Дворцы и песок!

О, Ближний Восток,
Неверных здесь край!
Меркава и Апач
Погибель сулят —
Смотри, не зевай!

Для муртадов жесток,
Но прекрасен Восток,
Заряжай свой АК, и вперёд!
"Калибра" полёт
От забот унесёт
В Сад Аллаха, где гурия ждёт!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
11.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября
Товар получен бесплатно
Начну с того, что с первого дня, как я начал играть в шутер от первого лица, мне захотелось видеть игру, предельно точно отражающую реальность. Похоже такая игра появилась.

INSURGENCY - это хардкорный шутер от первого лица, вышедший из одноименного дополнения к HL2, в свое время имевшего внушительную популярность. Создатели по достоинству оценили самобытность проекта, в результате чего и сотворили данную игру уже не как дополнение, а как полноценный продукт имеющий потенциал стать брендом. Если вы в свое время играли в такие игры как Call of Duty, Battlefield, Arma, и конечно же Counter-Strike, при этом не являлись фанатом одной из этих игр, а умели видеть все хорошее и индивидуальное в каждой из них, то INSURGENCY для вас. Она сочетала в себе все лучшее из вышеуказанных игр, при этом отсекла все лишнее. Игра является многопользовательским шутером инди, который обновляется и доплняется по мере своего развития и пожеланий игроков.

Игровая тема-война на Ближнем Востоке, где Американцы выступают против арабских повстанцев. Здесь сразу видна рука мастера, при чем не просто разработчика, а непосредственно игрока. Только тот, кто сам играет в шутеры, может знать, что нужно гэймеру. В игре с первых секунд начинается ощущение Дежа-Вю, вначале замечается сильное сходство с Call of Duty. Игра напоминает ее общей стилистикой движений игрока, раскладкой клавиатуры, внешним видом оружия и персонажей. Однако, когда начинаешь движение по карте, то сразу забываешь про Зов долга и понимаешь, что скорее ты играешь в Контр-захват. Локации и общий вид игры, выполненный пусть на улучшенном, но все же двежке Sourse, плюс быстрое перемещение игроков по карте и звук явно взятый из CSS. Далее по мере передвижения по карте, перед тобой во всей красе появляется Поле битвы. Размер карт существенно превышает карты КОД и КС, но явно уступает Батле, однако чувствуется золотая середина.

Режимы игры с захватом позиций и штурмом, так же дают понять, что тут получено из популярного тактического шутера. И вот наконец доходим до перестрелок и переносимся в Арму. Тут приходит понимание того, что игра - жесть как она есть. Игрок гибнет от 1-2 попаданий, при этом интерфейс отсутствует напрочь, прицел раскаичвается, и отдача очень велика, совсем как у настоящего оружия. Ну про м16 говорить не буду, не стрелял, но вот АКМ сделан почти идеально, ощущения от стрельбы совсем как у настоящего автомата, вот только запха пороха не хватает. И вот в этом аспекте игра кроет все вышеперечисленные шутеры. Стрелять приходится очень прицельно, и обдумывать каждый шаг, малейшая невнимательность приводит к гибели. Зажимать кнопку тут просто нельзя, даже на средних дистанциях, в противном случае в цель вы не попадете.

Не смотря на старость движка, графика весьма красивая и приятная на глаз, нет излишней пестрости и создается ощущение реальности, как в бф3 или Арме. Все это в совокупности с реалистичной стрельбой делает игру почти симулятором. Почему почти? Да по тому, что оружие слишком точное и напрочь отсутствует балистика, пуля не идет на излет ни на какой дистанции, как в том же БФ. Это единственное, что бьет по реальности: Куда прицелился, туда и попал, ну только первой пулей разумеется, потом надо целиться заново, однако и этой пули как правило хватает, это делает игру исключительной. Стоит обмолвиться, что если вы были приверженцем Контр-страйка, и только его одного, то не советую вам покупать INSURGENCY, необходимая манера игры уж очень сильно отличается. В INSURGENCY не получится бегать полубоком и убивать всех от пояса, необходимо целиться и продумывать каждое действие, иначе из минуса вам не вылезти. Игра имеет множество режимов, самые популярные: поиск и уничтожение, захват позиций, вип. Оружия в игре мало, но все единицы вооружения, используемые на ближнем востоке присутствуют и их проработка заслуживает отдельного внимания. Единственная для меня проблема в игре - производительность. Игра лагает и периодически вылетает, несмотря не старомодные технологии, надеюсь, что это в скором времени исправят. INSURGENCY - это сочетание лучшего игрового опыта и пожеланий игроков, всем любителям хардкора и симуляторов играть обязательно. Моя оценка 9/10 минус бал за вылеты.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 14 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
33.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября
Типа многа матов,и вообще бесполезный обзор
Ну эт типа "ПИУ ПИУ БЫЩ БЫЩ ,ГРЕНЕЙД!АЙМ РЕЛОАДЕД МАГАЗИЕН(на таком тонко арабском языке),ПИУ ПИУ ,прибегает долбаный союзник у которого трассеры и шмаляет ♥♥♥♥♥♥ пойми куда,ПИУ ПИУ,точку браво захватили бежишь на точку чарли,забегаешь в дом и умираешь,через 20-30 сек видишь в чате "you son of a ♥♥♥♥♥ scared me ♥♥♥♥ you , mind your business" от союзника,думаешь он шутит,но так на всякий кидаешь грену на чарли,убиваешь овердо♥♥♥♥♥♥ силовиков,и его,который спрятался в моем трупе,через 20 сек видишь "Вотед кик Диппер Пайнс",тебя ♥♥♥♥♥♥♥♥ кикают,но ты не отчаивайся,ведь тебя смогут еще убить с ножа ;)....ПИУ ПИУ "
И еще...сжег своего тиммейта и минут 5 кайфовал от крови на его трупе...
Если слышите или увидели как союзник достает рпг ложитесь или бегите
♥♥♥♥♥♥,я думал это такие-же ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о штуки как и у меня,но ♥♥♥♥♥♥♥♥ когда один новичек(я..) взорвал всю тиму,вот тогда я понял,к чему все это...
Если прочитали- идите ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ спасибо
9.5\10 "Релоад магазиен"
КСЕРЫ ОТСЮДА ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ИДУТ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
23.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября
хардкорный ко-оп с другом
засели в доме
кругом повстанцы
экран мыльный
друг говорит что нам не выбратся
берёт в руку гранату и, выдергивая чеку, бежит с ней в руках на врагов
я выглядывают посмотреть на взрыв
меня цепляет взрывной волной и я умираю

10 взрывных волн/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 сентября
Хорошая игра.
Напоминает бателфилд, но не она.
Задумка хорошая , но физика скушновата.
6 изи 10 бателфилдов
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
17.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября
Хорошая игра, рикаминдую.

В лучшую сторону отличается от кс го.
Что-то среднее, между батлфилдом и армой.
Порадовала физика оружия и пуль, неплохая система частиц и оптимизация.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 октября
Реалистичный шутерок, получше ваших CS GO (vno).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября
Игра зачет интересна. Советую игра стоит своих денег
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября
10 из 10 . Симулятор боевых действий , реальнее чем ARMA
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0.2 ч.
Опубликовано: 20 октября
38.2 ч.
Опубликовано: 19 октября
Можно почувствовать себя героем, но это исправит один выстрел снайпера!
13.9 ч.
Опубликовано: 19 октября
Опа граната! У неё нет чики...
Твой труп с пылающим ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥омпролетел дальше чем гагарин!
Ведь ты такой: Откуда стреляют,откуда? АЛООООО!

10 гранат взрывающие пуканы школьников из 10!
7.9 ч.
Опубликовано: 19 октября
Хорошая игра супором на реализм, в которой тебе не надо попадать в противника 100500 раз чтобы убить, а достаточно одного или двух попаданий. Кароч игра стоит своих денег
11.9 ч.
Опубликовано: 18 октября
8.3 ч.
Опубликовано: 18 октября
где свои??
1.2 ч.
Опубликовано: 18 октября
игра прикольная но читеры.. :(
1,057.6 ч.
Опубликовано: 18 октября
Не... Не затянула
31.8 ч.
Опубликовано: 18 октября
Игра ,если купить по скидке ,то очень неплохая ,если играть с друзьями ,то мне хватило поиграть часов 20 ,а потом не интересно.
Thunderbolt-still Empire
30.3 ч.
Опубликовано: 18 октября
Insurgency это когда ты держишь точку вместе с тимой,а туда забегает ошалелый террорист с рпг, стреляет под себя и убивает всех