В этой многопользовательской и кооперавтивной игре Вы сражаетесь в кровавых боях на улицах, лицом к лицу с врагом, где выживание Вашей команды зависит от контроля важных точек и уничтожения вражеских боеприпасов, все оперирующее на движке Source.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 24,472)
Дата выхода: 22 янв, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Insurgency

СПЕЦИАЛЬНАЯ ЦЕНА! Предложение заканчивается 2 апреля

-50%
$14.99
$7.49

Купить Insurgency Four Pack

Includes 3 extra copies for your friends

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 2 апреля

-50%
$44.99
$22.49
 

Рекомендовано кураторами

"An enjoyable team-focused modern military shooter with a flare for the realistic. A very tense and rewarding experience, not for the easily frustrated."

Недавние обновления Просмотреть все (127)

28 марта

Livestream with Daimyo from the Sernix Coop Server

We are livestreaming today, Saturday March 28th, at 3:00 pm EST with Daimyo, the host of the Sernix Coop Servers and Sernix Steam group. You can tune in here and be sure to follow the channel for updates when we stream.

Insurgency is also on sale for 50% off until April 2nd, and can be bought for $7.49 USD. So tell your friends who haven't bought it yet!



The Sernix servers are excellent examples of what custom content can be created out of Insurgency. Daimyo is a jack-of-all-trades modder that has created and built off many community mods and maps, combining them together to make a unique and challenging coop experience on his servers.



Stacking up on Warehouse Coop, a map in Sernix’s rotation.


Some notable features you can find on Sernix Coop Servers are:

  • Detailed AI Suicide bombers
  • Rehauled player/bot loadouts to give each player/bot a unique role
  • 16 player coop
  • Modified AI cvars to make the AI difficult and human like without increasing aimbot
  • Vehicles/helis (both track train and physics driven)

The server IPs are as follows:
  • 216.131.79.171:27015 (US West, Server #1)
  • 207.173.67.34:27015 (US Central, Server #2)

Tune in here to watch, or feel free to join us in Server #2. As always, I’ll be happy to answer any questions you have in the stream chat. See you in there. ːsecurityː

Комментариев: 20 Подробнее

27 марта

Livestream with Node

We are livestreaming today, Friday March 27th, at 5:00 pm EST with Brandon, D, Sam, and Niko of Youtube channel Node. You can tune in here and be sure to follow the channel for updates when we stream. We will still host a livestream tomorrow at the regularly scheduled time of Saturday 3:00 pm EST with a special guest.



Node has some awesome videos of Insurgency already up on their channel and will be recording some more from today’s footage.

We released an update yesterday, so we’ll be checking out the new maps Tell and Station. You can read the full changelog of this update here. Today we also released a hotfix to address a few issues.

Feel free to join our server, the info will be given out in the stream. See you in there. ːsecurityː

Комментариев: 0 Подробнее

Рецензии

“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency is going to win fans for its gameplay. The action is highly competitive and focused. It brings me about as close to a real gunfight as I’ll likely ever want to get.”
75 – GamesBeat

“Insurgency is a well paced tactical shooter that's just a couple of big fixes away from competing with Counter-Strike.”
75 – IGN

Об этой игре

В этой многопользовательской и кооперавтивной игре Вы сражаетесь в кровавых боях на улицах, лицом к лицу с врагом, где выживание Вашей команды зависит от контроля важных точек и уничтожения вражеских боеприпасов, все оперирующее на движке Source. Insurgency — наследник высоко оцененного одноименного мода на движке Source, высококонкурентный и беспощадный, подчеркивающий равность всех игроков.

Особенности:


  • Более 20 оружий с кучей прикреплений, отсутствие прицела-перекрестья, и фокус на реалистичное управление оружием, включающее систему свободного прицеливания с интенсивными эффектами огня на подавление.
  • 27 многопользовательских и кооперативных карт в 12 точках мира, включающие места действий в Ираке, Афганистане и Сомали.
  • 8 многопользовательских режимов, поддерживающих до 32 игроков с режимами захват точки, уничтожение боеприпасов и сопровождение важной персоны (VIP).
  • Кооперативные режимы, в которых Вы и Ваши друзья можете объединиться для выполнения миссий.
  • Режим тренировки оффлайн, поддерживающий играы с ботами на всех режимах.
  • Система отрядов, построенная на классах с ролями, которые можно модифицировать по Вашему усмотрению.
  • Коммуникация внутри отрядов с поддержкой 3D VOIP голосовой связи, позволяющая слышать как союзников, так и врагов в определенном радиусе действия.
  • Мини-карта и полная карта крупного плана с выделенными целями и союзниками.
  • Очки снаряжения, применяемые для приобретения костюмизаций и улучшения Ваших приспособлений, влияющие на Ваш вес, скорость и выносливость.
  • Простой и минималистичный пользовательский интерфейс для полного погружения в игру.
  • Высококачественные видеоэффекты и многоканальное аудио создают реалистичную обстановку боевой точки.
  • Возможность создавать свои уровни и контент при помощи Insurgency SDK и системы скриптинга.
  • ПК и Mac OSX версии с возможностью игры между разными платформами.
  • Поддержка выделенных серверов для ПК и Linux.

Режимы Многопользовательской Игры:


Push --- На уровне 3 контрольные точки, атакующие силы отталкивают врага и захватывают точки. Оборонающие эти точки должны остановить атакующие силы врага. За каждую захваченную точку атакующие зарабатывают подкрепления и больше времени для атаки. Как только третья контрольная точка захвачена атакующие должны уничтожить тайник, в то время, как у обороняющих есть лишь по одной жизни для сопротивления.

Firefight --- На уровне 3 контрольные точки. 2 точки предварительно захвачены двумя командами, третья точка остается нейтральной. Захватите все цели или уничтожьте вражескую команду, дожидаясь подкрепления от захваченных целей. В счет идет каждая жизнь, что делает этот режим напряженным и зависимым от хорошей командной работы.

Skirmish --- Помимо 3-х ключевых точек у каждой команды есть тайник, который они обязаны защищать. Команды получают дополнительные подкрепления до тех пор, пока их тайники не будет уничтожены. Когда обе команды теряют свои тайники и все свои подкрепления - режим переходит на Firefight.

Occupy --- На выделенной территории одна точка. Команда управляющая ею не истощает свои подкрепления. Суть режима схожа по стилю режима игр "Царь Горы".

Ambush --- Сопровождение очень важной персоны до определенного пункта назначения. Цель сопровождающих сопроводить персону, когда цель противника - не допустить сопровождение до пункта назначения любой ценой. Игрок, играющий за очень важную персону вооружен лишь пистолетом с глушителем, но при этом может подбирать оружия павших врагов или союзников.

Strike --- Режим атаки и защиты. На выделенной территории есть три потенциальные позиции для нахождения тайника, который атакующие должны обнаружить и уничтожить. Команда, защищающая этот тайник должна построить сильную оборону, или по возможности устроить диверсию, чтобы обмануть врага.

Infiltrate --- Режим захвата флага с необычным поворотом. Цель Вашей комадны захватить вражескую информацию и донести ее до Вашей базы. Вашей команде прибудет подкрепление только тогда, когда чья-либо команда крадет информацию. Этот режим требует сильную командную координацию и продуманную стратегию.

Flashpoint --- На территории одна нейнтральная точка захвата и по два тайника на обеих сторонах. Цель этого режима - захват центральной точки, контроль над всей территорией и уничтожение вражеских тайников. Вашей команде приходит подкрепление когда в команде кто-то захватывает центральную точку или уничтожает вражеский тайник.

Режимы Кооперативной Игры:


Checkpoint --- Проходите миссии основанные на заданиях по порядку в борьбе против ботов. Каждое выполнение задания возвращает в игру любого, кто пал.

Hunt --- Повстанцы рассеяны по местности. Цель вашего отряда - подавить все цели в поисках тайника для его уничтожения. Действие очень напряженное - у каждого игрока в Вашем отряде лишь одна жизнь.

Survival --- Вы играете за повстанцев. Ваша миссия - выстоять против бесконечно нападающих сил Охраны на уровнях с ночным временем. Доходя до укрытия вы получаете дополнительные очки снаряжения для приобретения орудий лучшего качества, также возвращая павших союзников в игру.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 and Pixel Shader 3.0-compatible video card 512 MB or higher
    • Hard Drive:9 GB HD space
    • Processor:Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • OS:Windows® 8/7/Vista/XP
    • DirectX®:9.0c
    Recommended
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Video card 2048 MB or higher
    • Hard Drive:9 GB SSD space
    Minimum
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 2400 or better / NVidia 8600M or better
    • Hard Drive:9 GB HD space
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • OS:MacOS X 10.6.6 or higher
    Recommended
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive:9 GB SSD space
Полезные обзоры покупателей
3,226 из 3,401 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 62
15.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября, 2014
Понимаю многих, кто недоумевает из-за непопулярности игры. Так-с, разберемся с этим вопросом. Представьте ученика 8 класса Васю Иванова. Он, как и все, шпилит в дотку и "каэску". Но приближаются скидки, и наш Вася, выпросив у мамы 500 рублей, бежит просматривать страницы магазина. Наконец то среди тонны ♥♥♥♥♥♥♥♥а инди он находит нормальный шутан с названием "Инсургенси". В описании к игре всё по-английски, так что судить лучше по скриншотам. "Ну, типа КС" - думает Вася и покупает игру. Вот уже прошла загрузка, и наш интернет боец вступает на тропу войны. Прокричав в микрофон "ГДЕ БОМБА?" и ринувшись вперёд, Вася получает смертельную свинцовую инъекцию. Откуда, кто убил - непонятно. Где перекрестие? Что делать? Как открыть карту? Как получать "бабосы"? У типичного (не значит плохого) игрока появляется куча вопросов. Конечно же в порыве ярости Вася удаляет проклятый "Инсургенси". Теперь к делу. Самая главная проблема Insurgency - это высокий порог вхождения. Основная аудитория игр - это школьники, для которых что-то запомнить или выучить это сложно и нудно. Зайти в "руководства" и разобраться в управлении и основах игры это опять же неинтересно. Получается, что игра будет популярна среди ограниченного количества людей (среди которых могут быть школьники, но адекватные), для которых "тактика" и "команда" не пустой звук. Так что радуйтесь, что у "Инсургенси" такое разумное сообщество, лишённое типичных проблем популярных игр. Писать об этом дальше не имеет смысла, перечислять плюсы и минусы тоже. Могу сказать лишь одно: Insurgency не станет такой же популярной как другие шутеры. Кто-то может посчитать это за достоинство, кто-то за недостаток, но в любом случае решать вам.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2,482 из 2,618 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 146
32.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 октября, 2014
лучший ДАОТКУДАБЛЯТЬ симулятор на движке Source.
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
994 из 1,039 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
90.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября, 2014
Insurgency-(рус. Мятеж) мультиплеерный тактический шутер в сеттинге событий Иракской войны,распространяемый через Steam. Отличается реалистичностью игрового процесса.
"Когда я купил эту игру,я думал,что она будет чем то похожа на Counter-Strike,но я ошибся.Эта игра превзошла все мои ожидание,а именно:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
уничтожение противника происходит от 1-2 выстрелов
красивая картинка,несмотря на то,что игра разрабатывается на движке Source(я тоже был удивлён)
оружие ведет себя более реалистично,с бедра трудно стрелять,чувствуешь отдачу
звуки просто чудесные,приятно слышать выстрелы оружия
занимать верную позицию и прикрывать товарищей важнее, чем метко стрелять
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Девиз игры:"ДАОТКУДАБЛЯТЬ"

Голосовой чат-это что необычное,в бою я слышал как враги переговариваются с друг другом.В команде 2 лидера у которых есть рация и их могут слышать все союзники,а другие солдаты могут говорить и их можно услышать где-то с 20 метров (точно сказать не могу) и это даёт повод говорить шепотом ибо вас может услышать вражеская команда и полетит к вам граната или кто-нибудь с рпг ёб**т в вашу сторону.

Я никогда так не радовался,когда в бою нашёл дымовую гранату,потому что здесь действительно она полезна.Например,враг ведет огонь на поражение,вам нужно попасть на другую сторону дороги,кинул гранату и побежал.Враг не узнает мертвы вы или нет,пока не увидит труп,ведь при убийстве не показывает убил ты его или нет.

Модофикация оружия выглядит не плохо,здесь сразу доступны все обвесы,но вам даны очки и их нужно распределить на то,что для тебя важнее,ну например,поставишь ты сошки и прицел с глушителем и пойдёшь кемперить,но пойдёшь без брони и доп.патронов.Также пистолет играет решающую роль,когда нужно перезарядится или у тебя стоит снайперский прицел,то пистолет сделает своё дело,если конечно руки не кривые.

Любопытно реализована система возрождения: в некоторых режимах захват ключевой точки — единственный способ вернуть в строй выбывших игроков. Заставляя действовать осторожно, нам все-таки дают шанс переломить ход сражения. Другие правила либеральнее. Помимо битвы за территорию в пяти вариациях есть сопровождение важных персон и миссии против ботов (наступление либо оборона).

Оценки:
Гемплей 8.5\10
Музыка и звуки 10\10
Графика 8\10
Общая оценка 9\10

Подведём итог:игра заслуживает внимания,любителям хардкора и весёлых пострелушек покупать однозначно."
P.s "Приглашаю всех нагибаторов КоДа, Батлы и Контры вновь почувствовать себя жалкими нубами"
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3,388 из 3,690 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 122
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 ноября, 2014
Зашёл в игру за каких-то талибов, сижу с АКУ защищаю точку, слышу из чата Аллаху Акбар каждый раз когда убивают пиндоса, начал кричать сам, в итоге стал лучшим игроком матча и мы победили разносчиков демократии. Думаю теперь принять Ислам. 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
598 из 626 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
117.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
Синдром ДАОТКУДАБЛЯТЬ...

Пожалуй, Insurgency самый реалистичный шутер на данный момент, в соотношении с минимальными потерями динамичности. Более того, я абсолютно уверен, что Insurgency станет законодателем в этой нише!

Основные достоинства:
- Реализм. 1-2 выстрела отделяют противника (или Вас) от того света.
- Равенство. Нет никаких внутри-игровых денег или прочей лабуды. Всем дается одинаковое кол-во очков, на которые Вы подбираете снаряжение. Также нет никаких навыков и других преимуществ.
- Элемент аркадности абсолютно отсутствует, что преимущественно относится к первому пункту (реализм).
- Игра является отличным лечащим средством против синдрома ДАОТКУДАБЛЯТЬ. После +100500 ДАОТКУДАБЛЯТЬНЫХ смертей, к Вам приходит смирение и осознание того, что это НОРМА. :D
- Модификация. В игре выдержан, так сказать, золотой стандарт! Игроку доступен основной необходимый набор модификаций оружия. И за это можно и нужно выразить отдельное спасибо.
- Разработчики создали практически идеальные размеры карт.
- Различные режимы игры, как требующие командной игры, так и расчитанные на собственные силы отдельно взятого игрока.

Недостатки:
- Они, несомненно, есть, как и в любой другой игре, НО я выделю только один, а именно - ограниченность оружия. Хотелось бы больше выбора, но игра привязана к событиям Иракской войны, т.е. оружие только то, которое там использовалось.

Оценка: 10/10

P.S. Внимание, избитая фраза: Арма - это Арма, Код - это Код, КС - это КС... (подставьте свой вариант), а Инсердженси - это Инсердженси.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
777 из 908 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 25
14.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2014
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥,♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ игра бегай за шахида с калашом ебаш по американцам и кричи в чат алах акбар

10/10
это первая игра где американцы сосут
которую сделали американцы
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
402 из 470 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября, 2014
ОТКУДА БЛ*ДЬ?(Почти после каждого убийства)
Начну с недостатков, что бы на десерт выдать плюсы.
Минусы:
1-Когда по вам стреляют очень трудно понять откуда, происходит реалистичная контузия и изображение искажается... Но чаще всего при попадании на экране хаос. Узнать откуда выстрелили можно только по крови которая вылетела по направлению выстрела и забрызгала стены.
2- озвучены реплики фракций как то не очень бодро. Морпехи так уныло констатирут свою перезарядку, то хочется им мелочи в каску насыпать беднягам. Боевики с акцентом на английском тоже как то бубнят невесело.
3- не очень прозрачная система общения в команде. Каждый игрок может сообщить команде либо "Захватываю\Атакую\Защищаю" (в зависимости от задания) либо "Нужна помощь". При этом никаких указателей и индикаторов не появляется, только сообщение -=РА=-Михаил: Need Assistance и т.п. На карте кажется тоже не моргает точка говорящего, хотя надо бы проверить.

|Это вообще не недостатки, а скорее придирки и то натянутые, так как игра мне оооочень понравилась и плюсов гораздо больше.|
Плюсы:
1-В первую очередь - хардкор! Никаких кроссхэйров, крестиков прицеливания. Либо от плеча, либо по мушке на оружии. Один выстрел в критическую точку - один труп. Возможны ранения по ногам.. ну то есть можно выжить после попадания. Так же кажется пуля теряет убойность с расстоянием.
2-ОЧЕНЬ классно работает окружение на маскировку. По моему очень реалистично. Лежа и не двигаясь в траве можно оставаться незаметным.
3-Звук свиста пуль, звуки выстрелов и вообще озвучка отличная.
4-Внутренняя голосовая связь. Очень стабильная, без "разрывов". При взрывах и контузиях она эффектно нарушается.
5-Не смотря на движок Source очень классная графика, которая работает на пользу геймплея.
6-не знаю плюс или минус, но реплики типа "Перезаряжаюсь" и вообще всё что вы произносите могут прекрасно слышать враги. Каждый раз при перезарядке вы произносите что то типа "Reloading. Cover me." и враг за стеной уже выдвигается на вашу ликвидацию. Это не сильно мешает или портит что-то, мне лично больше помогало находить врагов.
Оценка:7,5 из 10
:B хыххыыыыыыыыы
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
204 из 237 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
28.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 ноября, 2014
Insurgency - тактический шутер сделанный на движке Source.

Итак,многие сравнивают Insurgency с CS:GO,для меня в сравнении явно выигрывает Insurgency,почему?
Потому что в Insurgency есть реализм,вы умираете с 1-3 пуль,так что в игре нужно быть осторожным,в CS:GO реализма нет,графика в Insurgency тоже гораздо приятнее,оружие ведет себя намного лучше,геймплейно игра тоже интереснее.

Ну,начнем с того самого реализма,как я уже сказал в игре он присутствует,и это главное его отличие от других шутеров вроде CS,в Insurgency мы не будем бежать напролом как рембо и топать на всю карту.
1-3 пули и всё кончено,поэтому нам предстоит действовать с умом,двигаться тихо и осторожно,стрелять точно и вовремя прятаться в укрытие,одно неверное движение,и вы - труп.

Графика отличная,она мне понравилась,игра сделана на том же движке что и CS:GO,но в Insurgency картинка намного приятнее,оптимизация тоже на высоте,красивые блики,пейзажи и текстуры.

В игре много режимов,в Insurgency нет такой вещи как быстрый рестарт если вы умерли,для того чтобы убитые игроки вашей команды возродились кто-то должен захватить контрольную точку,их всего три,Альфа,Браво и Чарли.
Вначале игры одна точка принадлежит вам,одна противнику,и одна ничья.

Во время игры вы зарабатываете очки которые можете потратить на улучшение оружия,прицелы,глушители и прочие обвесы,а так же гранаты и более сильную защиту.

10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
138 из 152 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
51.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 октября, 2014
В Insurgency стоит поиграть когда надоели всякие аркадные кс, коды и баттлфилды.
Никаких радаров, прицелов и маркеров над игроками. HUD минимален, и показывает только кол-во имеющихся у вас магазинов. Для убийства хватает одной пули в голову или туловище. Об убийстве человека в игре никак не сообщается (никаких килстатов нет, хотя все же на некоторых серверах киллстат включен). Графика и звуки приятные, этож Source. Даже странно что в эту игру играет так мало людей. 8.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
116 из 129 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
20.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Тактика и работа в команде. Единственный залог успеха в игре. Если будете тупо бегать, то первый же снайпер убьёт вас. Если хотите перебежать улицу, кидайте дымовую гранату. Оружие очень хорошо выглядат рад то что есть "Дедушкин" тоз) 10-10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
94 из 102 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
38.8 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
Insurgency - это свистящие пули над головой, погибающие друзья у тебя перед глазами,куча выстрелов перед твоим лицом и ты не понимаешь ,что тут происходит.
Insurgency - это очень клаcсный ХАРДКОРНЫЙ экшэн.Все кричат в микрофон и отдают распоряжения команде и всего лишь одна шальная пуля и ты уже сидишь в меню и наблюдаешь как играет другой игрок.Тут нет хелсбаров,миникарты,индикаторов патронов в магазине, нет обозначений друг или враг.Первый час в игрe происходит в полном недопонимании всего происходящего на экране.
GOTY PREPARE U ♥♥♥♥ EDITION 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
72 из 73 пользователей (99%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
26.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 марта
Превосходный шутер сконцентрированный на реализме. Минимум элементов интерфейса, минимум всего.

На экране вы не обнаружите перекрестия, а врага после смерти вам никто не подсветит. Вы просто не узнаете в какую сторону воевать. 2-3 пули и все, вас нет. Ну или вашего врага, это как повезет. Полагаться здесь вам прийдется на себя (в плане ориентирование на местности)
А вообще лучше играть командой, тобишь один стреляет второй прикрывает, а третий подавляет. Это как бы разные классы. Да, в игре идет разделение на эти самые классы. Присутствует система модернизации оружия. Можно взять за плюс то, что эти самые модификации открывать не нужно. Они уже открыты, но есть ограничение по весу. Можно набрать обвесов на оружие только не превысив максимально допустимый вес.

Могу заметить что есть карты которые превосходят по размеру карты CSGO. Думаю это безусловно большой плюс, особенно если сочитать это с хардкорностью игры.
Определенно советую эту игру всем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
103 из 121 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
175.9 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября, 2014
Шикарный хардкорный шутер
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
66 из 71 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря, 2014
В историях модов к Half-life 2, которые волею судьбы стали полноценными играми, мало достойных представителей. Причина довольно проста – количество контента слишком мало, либо одна идея, на которой был основан мод, не вывозит полную игру. Попыток развития модов было много, и практически у всех них один итог – они никому не нужны, это игры, где сервера вечно пусты.

К Insurgency у меня доверия не было никакого, представлялся своеобразный клон Counter-Strike, коих и так много. Но все изменилось с установлением игры на «бесплатных выходных», где уже после пары часов появилось желание задержаться в ней подольше.

Игру можно описать как «локальная» Arma, где вместо больших пространств, действие происходит на маленьких картах. Но еще больше у игры с Red Orchestra, если ее еще кто-то помнит.

Как и положено, две команды сражаются для достижения своих целей. Режимы в основном довольно стандартные – deathmatch, захват точек, уничтожение цели и т.д.
Временами, нас в прямом смысле заставляют вспомнить о своей команде. В некоторых режимах, возрождение членов команды зависит от захвата точек. Возможен вариант, когда единоличник останется один и будет обречен и в игре и в чате.

В игре существует лимит на роли – есть командир, снайпер, штурмовик и так далее. То есть вариант с кучей снайперов исключен в принципе, создается более-менее адекватная команда.

Существуют очки, за которые можно прокачивать стволы, добавив какой-нить прицел или глушитель. Выбор «то, что нацепить» происходит интуитивно, не заставляя долго сидеть и думать. Очки дают сразу и всем – никакой прокачки для получения некоего преимущества тут нет.

Сказать, что Insurgency подойдет многим нельзя. Да, сервера еще пару лет точно не опустеют, но волны игроков как будут приходить, так и уходить. Геймплей подходит не к каждому, динамики Cs или CoD`a тут нет, поэтому временами нужно лежать пару минут, выискивая свою цель. Думаю, основная аудитория, которая тут может прижиться состоит из тех кому надоел маскарад скинов в контре, и слишком уж медленный геймплей в Arma.

P.S. Сообщество у игры довольно дружелюбное, даже в конце раундов все в голосовом чате благодарят за игру. Недавно, благодаря Humblebundle, игру получило почти нахаляву около ляма игроков (как написано в новостях игры). Кто у нас любит халяву все знают, поэтому сейчас в игре возможны вспышки «уважаемых людей», которым не хватило денег на контру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
69 из 78 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября, 2014
Давно хотел эту игру, но цена в 10 долларов останавливала ее покупку. Но, вышел Бандл на 4 копии, и от моего друга мне досталась 1 копия, чему я очень благодарен. Поиграв в нее немного, могу прийти к таким выводам:

1. Игра очень недружелюбна к новичкам и любителям игр а-ля КС. Здесь вы не найдете ни миникарту, ни прицела для удобства стрельбы от бедра, ни каких либо обозначений своих врагов, прогресса убийств, хп-бара и тп. Просто есть вы, набор оружия и обвесов на это самое оружие, большая карта и куча врагов, никак не помеченных.
2. Реалистичные смерти. Да, здесь вы не можете как в КС вылететь один на Б и просто убить 10 человек, впитывая тонну дамага из всех сторон. Вас (как и ваших противников) убивает 1 пуля в голову, или 2 пули в тело. Выжить не реально. Поэтому нужно осторожно выходить, и окуратно убивать.
3. Движения а-ля Арма, сидение, лежание, различного рода приемы.
4. Великолепная озвучка выстрелов, рикошетов, убийств. Звук от гранаты в виде контузии, много мелких звуков для движения. Это действительно круто.
5. Большого размера карты, в которых можно запутаться. Есть как дневные как и ночные карты, причем в некоторых темных местах врага совсем не видно и стреляете вы в кромешной тьме. Реализм, ну а что.
6. Реалистичная модель поведений оружия и прицелов. Лучшего я еще не встречал
7. Отличная графика на Соурсе, которая даже на моем Wooden PC выдает около 60 фпс.
Командная работа в этой игре очень важна, даже 2 человека с правильной информацией и грамотным занятием места, прикрывая друг друга, уложат человек 10, гарантирую.

Итог: тем, кому не жалко 10 долларов (или взяв бандл), кто устал от КС и тому подобных оказуаленых шутеров с их шапками и скинами на оружие, кто любит хардкорные реалистичные FPS с тактикой - рекомендую. Как-никак, командная робота здесь очень важна. И вы с друзьями тут действительно можете отдохнуть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
65 из 73 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
261.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
Отличный заменитель,набившей многим оскомину, контры. Реалистичность и графон на отлично. Тебя убили,а ты не знаешь откуда пуля прилетела. 10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
58 из 64 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
46.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
Атмосферный и напряженный хардкорный шутер с намеком на реалистичность, в лучших, не мешающих игровому процессу ее проявлениях.

Перекрестья нет, зато есть стрельба от плеча и через мушку либо прицел. Открытые пространства нужно перебегать, а в каждую щель либо окно напряженно заглядывать - везде ждет опасность, а времени на размышления минимум . Первая попавшая в вас пуля имеет все шансы стать последней, а решения необходимо принимать молниеносно и безошибочно. В противном случае это чревато смертью либо тимкилом, сделанным в панике стать жертвой затаившейся за углом опасности. Остроты восприятия добавляет то что сообщений, подтверждающих убийство врага нет - об этом можно удостовериться только, так сказать, лично, увидив труп воочию.

В целом игра рекомендуется всем желающим, которые могут как и я открыть среди пыльных улочек локаций Insurgency новый тип напряженного, вдумчивого и одновременно динамичного геймплея, столь отличающегося от казуально-спинномозговых забегов большинства сетевых шутеров.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
51 из 58 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2014
Insurgency- тактический онлайн шутер от 1 лица. Движок Source здействован на максимум. Особенно в самой игре понравился звук, отличающихся от других игр своим своеобразием. Насчет гемплея то он бональный, ни чем не отличающихся от других шутеров. Так же как и в других онлайн шутеров ты выбираешь 2 фракции: за террористов, и за контр- террористов. Можно выбрать класс, отряд и идешь в бой. Единственный недостаток этой игры, что людей мало играет, и поэтому ожидание на сервере происходят иногда долгие. Так же со временем, как и в других играх, происходит однообразие, это и есть недостаток игры.
Но в целом исходя из этого игра, на вышем уровне. Так что советую вам купить.

Достоинства:
гемплей, озвучка

Недостатки:
сюжет, ожидание

Стабильные 10 /10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 52 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
Игра хорошая, но слишком хардкорная, то бишь реализм так и прёт ;(
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
47 из 54 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
В наше время найти игру себе по вкусу гораздо легче,чем ,скажем лет 5 тому назад,а уж какие только жанры не появляются/возрождаются ,все что угодно,лишь бы игрокам было интересно.Очень примечательна на этом фоне Insurgency-игра,которяя вовсе не собирается вести вас за ручку,а входит в достаточно изысканную компанию игр с упором на хордкор .Но достаточно ли хорошо она это делает,что это и достойна ли покупки?Что же,я постараюсь ответить.

Долгий путь к славе

Insurgency игра не новая,строго говоря ее история началась в далеком 2002 году,когда молодой Эндрю Спирин загорелся желанием сделать игру ,основываясь на свой военный опыт, довльн обыстро к нему присоеденились Эндрю Блум с коллегами(фанаты Red Orchestra знают их по моду Combined Arms.А в уже куда более близком 2007 вышла в Steam,правда,в виде модификации .Та же Insurgency о кторой мы говорим сейчас увидела свет 22.января 2014 года и надо сказать все эти годы пошли ей только на пользу.Впрочем,обо всем по порядку.

Ностальгий и хардкор в квадрате
Дух старой школы чувствуется буквально сразу и если интерфейс главного меню чем то напоминает CS:Go,то вот игровой интерфейст минималистичен.Буквально говоря всего по минимуму ,ведь вы пришли воевать а не на иконки смотреть?Верно ведь?).в первой же перестрелке ,когда две пули отправляют вас на респ понимаешь что бронежилет все таки стоит одеть,пусть это и не панацея но пару пуль выдержит,если,кончено не в упор.То же и с обвесами .В современных играх их количество опасно приближается к весу рюкзака из Скайрима ,Insurgency же сразу говорит вам:вес превыше всего.Повесить прицел или взять пару гранат?Подобные дилемы в игре не редкость ,как впрочем и другие фишки характерные для старых игр и хардкорных симуляторах(например подавление огнем,когда персонаж начинает дрожать и толком сделать то ничего не может,горячий привет все той же Red Orchestra.

Городские бои
Большинство карт в Insurgency узкие улочки и тесные городки,поэтому бои проходят быстро и динамично,а тот факт что в большинстве режимов(которых ,к слову ,не мало) бои построены по системе подкреплений(каждые 1-2 респ,но кол-во этих волн ограничено,хотя обычно их можно увеличить) динамика и вовсе подскакивает на невиданные высоты.

Insurgency игра интересная,вобрав в себя все лучшее из Red Orchestra,добавивив своих неповторимых деталей и добившись более менее нормального баланса между реализмом и удобством разработчикам удалось создать игру ,способную составить достойную конкуренцию другим сессионкам,как за счет своих особенностей,так и реализму,который,бесспорно вносит толику новизны.Если вам надоела CS и вы всегда были фанатом Orchestra ,то Insurgency именно та игра, которая вам нужна,хотя она вполне подойдет и всем остальным.

Моя оценка игре-8.5/10 баллов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный