Kiemelt elemek
Szoftver Demók HÍREK Ajánlott
Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience.
Megjelenés dátuma: 22 Jan 2014
Mind a(z) 13 előzetes megnézése

Insurgency vásárlása


Insurgency Four Pack vásárlása

Includes 3 extra copies for your friends


Legutóbbi frissítések Mind a(z) (85)

Twitch Community Livestream!

11 augusztus 2014

Join us right now on the official Insurgency channel or one of our community's livestreams and help bolster the presence of Insurgency on Twitch!

Full list of streamers found on our subreddit:

Spread the word! Our goal is to reach the Top 20 viewed games on Twitch!

4 megjegyzés Tovább

August 11 Patch and #1 Top Seller!

10 augusztus 2014

We've just pushed a build that will (hopefully) address issues with the statistics system for Linux servers. There's also a new 'stats' tag that you can enter into the server browser to ensure you are collecting stats. Also, your name in the Leaderboard will remain visible.

Other changes include updated nav mesh for Market and Buhriz to improve bot navigation, and fixed small issues in Panj and updated its nav mesh. HUD icons viewed through sights are improved.

We wanted to get out a new patch as soon as possible to address the stats issues many people have reported. Keep up the feedback, thanks!

Secondly, a big milestone reached today was hitting the #1 slot on the Top Sellers list! To us, it's like being a number one song on the Billboard charts, or having a book be at the top of the New York Times list. When we launched in January, we only hit #3 (since Rust and DayZ had recently also released).

Thanks to everyone who bought the game after trying it out. There were over 200,000 unique players during the weekend! The reviews continue to be overwhelmingly positive. It's great to know our hard work over several years is worthwhile.

73 megjegyzés Tovább


“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency is going to win fans for its gameplay. The action is highly competitive and focused. It brings me about as close to a real gunfight as I’ll likely ever want to get.”
75 – GamesBeat

“Insurgency is a well paced tactical shooter that's just a couple of big fixes away from competing with Counter-Strike.”
75 – IGN

A játékról: 

Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience. The follow-up game to the award-winning Source mod, Insurgency is highly competitive and unforgivingly lethal, striking a balance between one-life gameplay and prolonged action.


  • Over 20 weapons with numerous attachments, no crosshair, and a focus on realistic weapon behavior including a free-aim system and intense suppression effects.
  • 27 multiplayer and cooperative maps that take place in 12 distinctive environments ranging from Iraq to Afghanistan to Somalia.
  • 9 multiplayer game modes supporting up to 32 players, with a focus on territorial control, destroying weapon caches and escorting high value targets.
  • Cooperative game modes where you and your friends team up to complete mission-based objectives.
  • Offline practice mode, playing with bots on all game modes.
  • Squad system built upon role-based player classes, which are customizable and asymmetrical based on what team you are on.
  • Squad-based communication system which includes 3D VOIP, allowing friendly and enemy players within proximity to hear you.
  • Overhead map detailing objective and teammate locations.
  • Accumulate supply to customize and upgrade your gear, affecting your weight, stamina, and movement speed.
  • Simplified HUD and UI for a clean, immersive user experience focused on the action and environments.
  • Highly immersive particle FX and audio to intensify the game experience.
  • Create custom maps and content using the Insurgency SDK and scripting system.
  • Playable on both PC and Mac OSX and supports multiplayer cross-compatibility.
  • Dedicated Server Support for PC and Linux.

Multiplayer Game Modes:

Push --- Three territorial objectives must be captured by the attacking team in sequential order. For each objective captured, they gain more reinforcement and time to attack the next. Defenders have a finite amount of reinforcements and must use each wisely. Once the third objective is captured by the attackers, a fourth cache objective must be destroyed, while the defenders have only one life to make a last stand.

Firefight --- Three territorial objectives, one for each team, plus one neutral. Each team only respawns when they secure an objective. Secure all objectives or eliminate all enemy to win. Every life counts, making this a very suspenseful experience dependent upon teamwork.

Skirmish --- In addition to three territorial objectives, each team has a supply cache to protect. Teams gain extra reinforcement waves until their cache is destroyed. When both teams have lost their caches and all reinforcement waves, it becomes a Firefight match.

Occupy --- There is one central territorial objective in the area. The team that controls it does not deplete reinforcement waves. This gameplay in this mode is reminiscent to King of the Hill or "tug of war".

Ambush --- A high value target ("HVT") must be escorted to an extraction point. It's one team's goal to make this happen and it's the other team's goal to stop this from happening at all costs. The HVT is only armed with a silenced pistol, but can pick up a weapon from a fallen enemy or teammate.

Strike --- In this attack and defend mode a weapon cache must be discovered and destroyed. There are three potential locations for the cache that the attacking team must get eyes on. The defending team must set up a strong defense, and perhaps even make use of a diversion to fool the attacking team into thinking the cache is somewhere that it's not.

Infiltrate --- The standard Capture the Flag mode, but with a twist. Your team's goal is to take the enemy's intel and return it to your base. Your team will only gain reinforcements when someone takes the enemy's intel, or when an enemy stealing your team's intel is neutralized. This mode requires very strong team coordination and strategy.

Flashpoint --- One neutral territorial objective and two caches on each side. The goal is to secure the entire area, controlling the middle and destroying the enemy's caches. Your team respawns when they secure the territorial objective or destroy a cache objective.

Cooperative Game Modes

Checkpoint --- Complete mission-based objectives in sequence against AI enemy. Each successful objective will respawn anyone who was eliminated along the way.

Hunt --- Insurgents are dispersed in the environment, and your squad must eliminate all targets while locating and destroying the weapons cache. High on tension, with only one-life.

PC-s rendszerkövetelmények

    • OS:Windows® 8/7/Vista/XP
    • Processor:Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:6 GB HD space

Mac-es rendszerkövetelmények

    • OS:MacOS X 10.6.6 or higher
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 2400 or better / NVidia 8600M or better
    • Hard Drive:6 GB HD space
Hasznos vásárlói értékelések
17 emberből 17 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
190 termék a fiókon
4 értékelés
16.8 óra a nyilvántartásban
Ha ez a játék egy kecske lenne, megsimogatnám.
Közzétéve: 5 június 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
8 emberből 7 (88%) találta hasznosnak ezt az értékelést
102 termék a fiókon
8 értékelés
116.7 óra a nyilvántartásban
A 75/100-at a nagyobb patchek előtt kapta, azóta rengeteg bugot javítottak. Hardcore, annak ajánlom aki szereti a valóságra hajazó játékokat. Jó aim kell hozzá és sokat kell taktikáznia annak aki nyerni akar. Szerintem remek! 9/10
Közzétéve: 4 április 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
14 termék a fiókon
3 értékelés
15.9 óra a nyilvántartásban
Nagyon jó játék érdemes megvenni

-Szimulálja a valóságot
-Szép graf (lowon is)
-Nem pay2win
-Érdekes játékmenet
-Barátokkal Awesome!
-fejleszthető fegyver kiegészítők, és csecsebecsék

-Kevés pálya
-Egyszerű hasónló játékmódok
-Csapatmunka hiányában nehéz fejlődés (gyakori)
-Nem eggyütmüködő csapattársak (gyakori)
Közzétéve: 11 augusztus 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
15 termék a fiókon
2 értékelés
14.3 óra a nyilvántartásban
Very Nice game!!!
Közzétéve: 28 március 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
17 termék a fiókon
1 értékelés
14.9 óra a nyilvántartásban
This is game.... EPIC
Közzétéve: 8 augusztus 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
24 emberből 23 (96%) találta hasznosnak ezt az értékelést
682 termék a fiókon
49 értékelés
9.3 óra a nyilvántartásban
a moddal anno nem sokat játszottam, mert iszonyat gépigénye volt a régi motornak nagy mapokon. viszont a srácok nagyon jól optimalizálták a most már teljes indie gémet az új csgo motorra.

megmaradtak a letisztult szimulátornál: nincs ezer elem a hudon, csak fontos infó, még azt sem írja ha megölsz valakit. ez kicsit egyébként szokatlan lehet, hiszen csak úgy tudod megállapítani hogy meghalt é az illető, ha rápislantasz a scoreboardra. a hud helyett inkább a mikrofonos infó átadás a jelentősebb, és erre mentek rá a fejlesztésnél. nem nagyon tudom mennyire fog ez átjönni a codon nevelkedett nyomorultaknak, akik chatben anyáznak, és csak ordításra használják a mikrofont.

a mozgás korrekt, és mondhatni kalsszikus: gugol, hasal, fut, slideol futás után, walkol, kultúráltan szórakozik. nekem némileg kényelmetlen a sok billentyű, de igazából jól meg van oldva, mivel meg tudunk spórolni egy walkolást, ha golgolva ironsightban közlekedünk.

sokan kifogásolták, hogy a kezdeti teljesen hardcore elképzeléssel szemben - hogy nincs semmi visszajelzés a hudon milyen katonával is állunk szemben, csupán a szemünkre kell hagyatkoznunk az uniformis felismerésénél - ez némileg változott. ha ránézel egy csaparrársara akkor kisvártatva kiírja, és sok esetben rajta is hagy egy kis rombusz jelet. a két csapat egyébként jól elkülöníthető, bár ezt nem kifejezetten segíti elő, hogy minden sárga tejködben úszik. csgoban és bf3ban egyébként nagyon nehéz volt hozzászokni a skinekhez, itt jóval elkülöníthetőbbek.

egy erős 8/10-et kap, mert még úgy nézem vannak kezdeti hiányosságok, és a netkódon is van mit csiszolni, de nagyon sok potenciál van a játékban, és a dev csapat is nagyon rajta van, ÉS (hagsúlyozom) hallgatnak a játékosokra. és nem akarok mutogatni, amikor azt mondom, hogy a golyók elvesznek a levegőben, de a bizonyos fejlesztőcsapat csak azon dolgozik milyen színű legyen a következő idény doboz droppja. #killgaben
Közzétéve: 26 január 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem