У цій багатокористувацькій та кооперативній грі Ви вступите у криваві вуличні бої, де виживання вашої команди залежатиме від контролю місцевості та знищення боєприпасів противника. Гра розроблена на рушії Source.
Рецензії користувачів: дуже схвальні (усього 33,146) - 92% з 33,146 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу: 22 січ 2014

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

Придбати Insurgency

ОСІННІЙ РОЗПРОДАЖ! Пропозиція закінчиться через


Придбати Insurgency Four Pack

Includes 3 extra copies for your friends

ОСІННІЙ РОЗПРОДАЖ! Пропозиція закінчиться через


Рекомендовано кураторами

"An enjoyable team-focused modern military shooter with a flare for the realistic. A very tense and rewarding experience, not for the easily frustrated."
Повну рецензію читайте тут.

Нещодавні оновлення Переглянути всі (176)

19 листопада

Hot Fix November 19, 2015

We are releasing a hot-fix today to resolve several bugs and exploits. Change list below:

Bug Fixes
  • Fixed exploit in Push that allowed players to roam around freely in restricted areas.
  • Human players are spawned instantly after a capture in Conquer to prevent issues where players didn’t spawn because the capture zone became contested.
  • Reduced bandwidth usage slightly during highly populated games.
  • Fixed a server crash when a bot had no weapon.
  • Possible fix for a server crash relating to spectator.

  • Updated M9 texture.
  • Fixed broken bolt on the animations for the M4A1 and M16A4.

  • Buhriz: Clipped roofs on several buildings

Коментарів: 44 Читати далі

11 листопада

Patch Nov 12, 2015

We are releasing a patch today with various improvements and bug fixes. In addition to addressing an exploit in Push, we have greatly enhanced AI behavior, added functionality to the map cycle user interface in the Solo menu, and more. Find the full change list below:

Bug Fixes
  • Fixed being able to destroy the last stand cache on Push before all objectives were captured.
  • Fixed human players not spawning in Conquer after a point capture.
  • Fixed Humble Bundle achievement.
  • Reduced instances of spawning at the origin for modes that use nav spawning.
  • Fixed being able to detonate C4 and IEDs in spawn zones.
  • Being in a block zone as it is enabled should now correctly restrict the player.
  • Fixed round timer label being cut off in Survival once level reached double digits.
  • Fixed map preview images being affected by texture quality setting.
  • Fixed model on main menu not showing the weapon model after disconnecting from a server.
Gameplay Improvements
  • Once you are dead while playing with friendly AI, you can take them over by spectating a bot and pressing the use key.
  • Updated the ragdoll code to hopefully reduce instances of ragdolls jumping in the air on death.
  • When a weapon becomes restricted in a restricted area, explosive priming will be cancelled when grenade is not cooking.
  • Bot AI:
    • Improved combat decision-making.
    • Bots will now more regularly investigate gunshots and nearby footsteps.
    • Updated night-time vision so bots can’t see you as easily in the dark.
    • Friendly AI in Solo now use formations and move to cover if they come under fire.
    • Added an element of randomness to the patrol behavior.
    • Fixed combat and investigation behavior loops.
    • Fixed bugs with stance system.
  • Hunt:
    • Increased patrol radius around the active cache, so enemy AI spreads around the map better.
    • When the enemy cache is destroyed the enemy will more successfully investigate the blown up cache minimizing the need to search around the map for the remaining enemies.
    • Fixed VO in Hunt saying that the wrong amount of enemies are killed.
    • Reduced enemy count to 15 in Solo mode (this can be adjusted with the console variable “ins_ins_bot_count_hunt_solo”).
  • Checkpoint:
    • Increased minimum bot count in Checkpoint so that there are more enemies with smaller player counts (the minimum is now 8 instead of 5).
  • Survival:
    • Improved AI patrolling behavior.
    • Improved cache selection.
    • M9 increased to 1 supply.
    • Maximum rounds set to 3 by default.
User Experience Improvements
  • Improved usability for changing the map cycle in the Solo menu
    • Added drag/drop support
    • Added clear/reset mapcycle buttons
    • Each playlist map cycle state is saved between sessions.
  • Connecting to a Workshop enabled server will only download the map currently running.
  • For XInput controllers (eg. Xbox 360 controller), the right thumbstick now emulates mouse input so much more of the UI is usable with a controller.
  • Removed prop caches from the last stand area in Push.
  • Spectator glows now render in the scope when spectating a player aiming down sights with a scope.
  • Spectator glows now factor in weapon upgrades.
  • Spectator mode now shows the player name in the squad color (green) if that person is in your squad.
  • Added keyboard hints to spectator mode.
  • Added titles to each options screen.
  • Disabled developer console spam on Mac/Linux when no controllers were detected.
  • Updated Sterling, M4A1 and M16A4 animations.
  • Updated L1A1 material.
  • Updated Training level.
  • Any cvars in a map txt will be reverted to default on map change. This should fix Hunt maps using static spawns after a Hunt map with navmesh spawns is played.
  • Since block zones and spawn zones can no longer be marked as solid, a func_teamblocker entity has been added if a mapper wishes to create a wall players of a certain team can’t pass through.
  • Due to changes with the blockzones code, “disablespawns” is enabled by default when not defined.
Map Changes
  • Updated block zone placement on many maps.
  • Contact:
    • Moved Outpost cache positions.
    • Updated prop fade distances and collision.
    • Added missing clips to stairs to smooth them out.
    • Fixed a small displacement seam behind the center building.
  • Embassy:
    • Moved a Humvee from Security side to the Insurgent side.
    • Fixed spawning on the flagpole in Survival.
  • Kandagal:
    • Fixed a bunch of clipping issues.
    • Fixed a displacement seam.
    • Fixed misaligned brick texture.
    • Fixed floating window frame.
    • Updated ambient sounds.
  • Uprising:
    • Added missing clips to stairs to smooth them out.

Коментарів: 93 Читати далі


“Ця забавка мене зачепила, вона з гордістю показує середній палець знаним розробникам, котрі, переймаючись можливими прибутками, часто-густо забувають про чесність стосовно гравців.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency здобуде прихильність шанувальників завдяки своєму насиченому ігроладові. Він настільки наближений до справжньої збройної сутички, наскільки це взагалі можливо.”
75 – GamesBeat

“Insurgency є доволі злагодженою тактичною стрілянкою, якій бракує лише кількох удосконалень для того, щоби сперечатися з Counter-Strike.”
75 – IGN

Про цю гру

У цій багатокористувацькій та кооперативній грі Ви вступите у криваві вуличні бої, де виживання вашої команди залежатиме від контролю місцевості та знищення боєприпасів противника. Гра розроблена на рушії Source. Є наслідником Source моду, який отримав багато нагород та схвальних відгуків, Insurgency — висококонкурентна та безжально смертельна, із збалансованим ігроладом та тривалим екшином.


  • Понад 20 видів озброєння з численними додатками, відсутність прицілу-перехрестя, відтворення поведінки справжніх взірців зброї завдяки системі вільного прицілювання та intense suppression effects.
  • 27 карт для багатокористувацької та кооперативної гри, розташованих у 12 різних країнах - від Іраку до Афганістану та Сомалі.
  • 8 режимів багатокористувацької гри, які підтримують до 32 гравців водночас, і зміст яких полягає у захопленні місцевості, знищенні схованок боєприпасів та супроводі надзвичайно важливих осіб.
  • 3 pежими кооперативної гри, в яких ви з побратимами пліч-о-пліч виконуєте різні завдання.
  • У кожному режимі присутня можливість вправлятись у грі з ботами.
  • Керування загоном ґрунтується на рольових класах, які можна налаштовувати залежно від того, в якій команді ви перебуваєте.
  • Система голосового зв’язку 3D VOIP дозволяє чути ваші повідомлення і союзникам і ворогам.
  • Детальна ігрова мапа, яка показує ваше завдання та місце перебування ваших побратимів.
  • Накопичуйте запаси для зміни та вдосконалення спорядження, що впливає на вашу вагу, витривалість і швидкість пересування.
  • Спрощені HUD і UI сприяють глибшому зосередженню на бойових діях і довкіллі.
  • Реалістичні графічні та звукові ефекти посилюють враження від гри.
  • Створюйте власні карти за допомогою інструменту «Insurgency SDK» і системи сценаріїв.
  • Підтримка PC і Mac OSX а також multiplayer cross-compatibility.
  • Підтримка виділеного сервера для PC і Linux.

Багатокористувацькі режими гри:

Push — Команда, що атакує, повинна послідовно захопити три об’єкти місцевості. За кожен захоплений об’єкт команді надається вогнева підтримка а також додатковий час для атаки на наступний об’єкт. Команда, що обороняється, має обмежену вогневу підтримку й тому мусить користуватися нею розважливо. Після захоплення трьох об’єктів нападникам необхідно знищити схованку боєприпасів, а оборонці, маючи в запасі лишень одне життя, повинні дати їм відсіч.

Firefight — Три об’єкти місцевості — по одному в кожної з команд і один нейтральний. Команди відроджуються лишень тоді, коли захоплять об’єкт. Для перемоги необхідно захопити всі об’єкти або знищити усіх ворогів. Захоплюючий режим, в якому кожне життя на вагу золота, а успіх залежить від злагоджених командних дій.

Skirmish — На додачу до трьох об’єктів місцевості обидві команди повинні боронити власну схованку боєприпасів. Кожна команда отримуватиме додаткову вогневу підтримку аж доки не буде знищено її склад. Щойно команди втратять свої склади та свою підтримку — розпочнеться бій у режимі Перестрілки.

Occupy — У смузі розташований один об’єкт місцевості. Команда, яка контролює об’єкт, користується невичерпною вогневою підтримкою. Ігролад цього режиму нагадує забавку "Цар гори" та перетягування канату.

Ambush — Мета однієї команди — супроводити надзвичайно важливу особу ("НВО") до точки евакуації, мета другої команди — завадити цьому за будь-яку ціну. НВО озброєна лише пістолетом із глушником, проте вона може підбирати зброю полеглих ворогів чи союзників.

Strike — Режим нападу й оборони, в якому необхідно розшукати та знищити схованки боєприпасів. Команда, що нападає, повинна перевірити три можливі місця розташування схованки. Команда, що обороняється, має організувати міцну оборону і можливо навіть вдатися до хитрощів, щоб відвернути увагу нападників від справжнього місця розташування схованки.

Infiltrate — Звичайний режим «Викрадення даних», але з невеликою особливістю. Ціль вашої команди — заволодіти ворожими розвідданими і принести їх до своєї бази. Ви отримуватимете вогневу підтримку лише за умови, що хтось із ваших побратимів захопив розвіддані, або ж після знешкодження ворога, котрий викрав ваші. Цей режим вимагає від гравців неабиякого узгодження дій і стратегічного міркування.

Flashpoint — Один нейтральний об’єкт місцевості та по дві схованки боєпрпасів на кожну команду. Ціль — захопити місцевість, узявши під контроль середню смугу та знищивши ворожі схованки. Ваша команда респавниться після захоплення об’єкта місцевості чи знищення схованки.

Кооперативні режими гри:

Checkpoint — Послідовно виконуйте різноманітні завдання в оточенні ворогів, що керуються ШІ. Після кожного вдало виконаного завдання відбуватиметься респавн усіх побратимів, котрі загинули під час бою.

Hunt — Повстанці розосередилися на місцевості, а ваш загін повинен знешкодити усі цілі а також знайти та знищити склад зі зброєю. У цьому напруженому режимі вам надається лишень одне життя.

Survival — Грайте за повстанців на нічних картах і бийтеся супроти нескінченних хвиль Силовиків, майстерність яких поступово зростатиме. Досягнувши разом із командою схованки, ви отримаєте можливість придбати кращу зброю та респавнити мертвих побратимів.

Вимоги до системи

Mac OS X
SteamOS + Linux
    Оперативна пам’ять: 4 Гб
    Відеопам’ять: DirectX 9 Pixel Shader 3.0 — сумісна відеокарта з 512 Мб пам’яті або краща
    Вільне місце на диску: 9 Гб
    Процесор: Intel® Core™ 2 Duo E6600 чи AMD Phenom™ X3 8750 або кращі
    OS:Windows® 8/7/Vista/XP
    DirectX®: 9.0c
    Оперативна пам’ять:8 Гб
    Відеопам’ять: Відеокарта з 2048 Мб пам’яті чи кращі
    Вільне місце на диску: 9 Гб
    Оперативна пам’ять: 4 Гб
    Відеопам’ять: DirectX 9 Pixel Shader 3.0 — сумісна відеокарта з 512 Мб пам’яті або краща
    Вільне місце на диску: 9 Гб
    Процесор: Intel Core Duo (2GHz чи кращі)
    OS: MacOS X 10.6.6 чи новіша
    Оперативна пам’ять:8 Гб
    Відеопам’ять: Відеокарта з 2048 Мб пам’яті чи кращі
    Вільне місце на диску: 9 Гб
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel® or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
Корисні рецензії покупців
16 з 16 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
1 людина вважає цю рецензію кумедною
164.2 год. зареєстровано
Додано: 15 червня
одна з небагатьох ігор у стімі, яка варта втраченого часу
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
13 з 16 людей (81%) вважають цю рецензію слушною
2 людей вважають цю рецензію кумедною
10.9 год. зареєстровано
Додано: 8 серпня
Ну, це як Батла, але Iнсердженсi.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
6 з 6 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
1 людина вважає цю рецензію кумедною
100.4 год. зареєстровано
Додано: 16 липня
Чудовий шутер.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
3 з 3 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
1 людина вважає цю рецензію кумедною
147.2 год. зареєстровано
Додано: 2 листопада
Гра крута, в 1000 раз круче КС:ГО! Особливо критична до тактичних вмінь та командної гри. Без цього ви будете у грі дном дніщем))
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
2 з 4 людей (50%) вважають цю рецензію слушною
1 людина вважає цю рецензію кумедною
44.8 год. зареєстровано
Додано: 20 червня
ARMA в стиле Counter Strike ,))почти. У игры свой шарм свои режымы ,свои плюшки , игра требует кооперативных действий это + . Поиграйте на пиратке игра подойдет не всем...здесь есть MM mm мм ммр.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна