Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience.
Valutazione degli utenti:
Molto positiva (1,160 recensioni) - 89% delle 1,160 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Molto positiva (48,142 recensioni) - 48,142 recensioni degli utenti (91%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 22 gen 2014

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18 agosto

Competitive News Bulletin August 18th, 2016

The Digital Gaming League has been hosting unofficial Insurgency competitive seasons for almost two years now. On August 20th and 21st at 1700 GMT/ 1 PM EST, the DGL invites new players to competitive to participate in this weekend’s Newbloods Tournament. If you are a player without a team and want to join, you can sign up here and show up early to be placed on a team. If you already have a team, register on www.thedgl.org for the tournament. All participating players should remember to be on the DGL Teamspeak channel - IP: - 30 minutes prior to the competition. Seasons for NA and EU will launch next week. Please go to the DGL website for more info. Pick up games are hosted daily at the DGL Teamspeak channel above as well as bromance.on.vg. If you have any further questions, feel free to add admins Link or Torix for more info.

ESL continues to host monthly Insurgency Community Cups in the New Games section. You can participate in without restrictions, just find a team of five players and you’re good to go. The next Community Cup will be held on the 11th of September. Stay tuned for additional events and full season play in the future. The gamemode is 5v5 Firefight on the ESL Insurgency Theater. If you want to know more about competitive Insurgency in the ESL, follow on Steam, Facebook and Discord.

The Pacific Gaming League (PGL) hosts competitive Insurgency 5v5 Firefight seasons in the Oceania region. They are coming up to the sixth season of play, which teams are able to sign up for now at the Pacific Gaming League website here. The season is planned to go live on the 5th of September. New players are always welcome in the community, and the PGL run regular friendly pick up games (PUGs) with both new and experienced players. If you are from Down Under or a proud Kiwi, sign up and register/join a team for Season 6 of competitive Insurgency in Oceania. And come and say hello to the community via their website, Facebook group, or official PGL TeamSpeak server, by connecting to ts.pacificgl.com

11 commenti Altre informazioni

2 agosto

Insurgency hotfix August 2, 2016

We are releasing a small hotfix today that fixes a game exploit as well as some other issues.

Full changelist below:

  • Fixed materials related game exploit.
  • Fixed District coop spawn issue.
  • Restart game (mp_restartgame) now correctly resets all scoreboard stats.
  • Fixed map glitch on Tell.

93 commenti Altre informazioni


“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency is going to win fans for its gameplay. The action is highly competitive and focused. It brings me about as close to a real gunfight as I’ll likely ever want to get.”
75 – GamesBeat

“Insurgency is a well paced tactical shooter that's just a couple of big fixes away from competing with Counter-Strike.”
75 – IGN

Informazioni sul gioco

Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience. The follow-up game to the award-winning Source mod, Insurgency is highly competitive and unforgivingly lethal, striking a balance between one-life gameplay and prolonged action.


  • Over 40 weapons with numerous attachments, no crosshair, and a focus on realistic weapon behavior including a free-aim system and intense suppression effects.
  • 16 maps playable in day and night versions on various multiplayer and cooperative modes, ranging from environments in the Middle East, Africa, and Central Asia.
  • 7 multiplayer game modes supporting up to 32 players, with a focus on territorial control, destroying weapon caches and escorting high value targets.
  • 5 cooperative game modes where you and your friends team up to complete mission-based objectives.
  • Free content updates that include weapons, game modes, maps, and new features.
  • Offline practice mode, playing with bots on all game modes.
  • Squad system built upon role-based player classes, which are customizable and asymmetrical based on what team you are on.
  • Squad-based communication system which includes 3D VOIP, allowing friendly and enemy players within proximity to hear you.
  • Overhead map detailing objective and teammate locations.
  • Accumulate supply to customize and upgrade your gear, affecting your weight, stamina, and movement speed.
  • Simplified HUD and UI for a clean, immersive user experience focused on the action and environments.
  • Highly immersive particle FX and audio to intensify the game experience.
  • Create custom maps and content using the Insurgency SDK and scripting system, and share them on the Steam Workshop.
  • Playable on PC, Mac OSX, and Linux with multiplayer cross-compatibility.
  • Dedicated Server Support for PC and Linux.

Multiplayer Game Modes:

Push --- Three territorial objectives must be captured by the attacking team in sequential order. For each objective captured, they gain more reinforcement and time to attack the next. Defenders have a finite amount of reinforcements and must use each wisely. Once the third objective is captured by the attackers, a fourth cache objective must be destroyed, while the defenders have only one life to make a last stand.

Firefight --- Three territorial objectives, one for each team, plus one neutral. Each team only respawns when they secure an objective. Secure all objectives or eliminate all enemy to win. Every life counts, making this a very suspenseful experience dependent upon teamwork.

Skirmish --- In addition to three territorial objectives, each team has a supply cache to protect. Teams gain extra reinforcement waves until their cache is destroyed. When both teams have lost their caches and all reinforcement waves, it becomes a Firefight match.

Occupy --- There is one central territorial objective in the area. The team that controls it does not deplete reinforcement waves. This gameplay in this mode is reminiscent to King of the Hill or "tug of war".

Ambush --- A high value target ("HVT") must be escorted to an extraction point. It's one team's goal to make this happen and it's the other team's goal to stop this from happening at all costs. The HVT is only armed with a silenced pistol, but can pick up a weapon from a fallen enemy or teammate.

Strike --- Three weapon caches must be destroyed by the attacking team to achieve victory. Destroying a cache earns the attackers more reinforcements and time on the clock. The defenders must retain at least one cache from being destroyed and eliminate the enemy team once their reinforcements run dry.

Infiltrate --- The standard Capture the Flag mode, but with a twist. Your team's goal is to take the enemy's intel and return it to your base. Your team will only gain reinforcements when someone takes the enemy's intel, or when an enemy stealing your team's intel is neutralized. This mode requires very strong team coordination and strategy.

Flashpoint --- One neutral territorial objective and two caches on each side. The goal is to secure the entire area, controlling the middle and destroying the enemy's caches. Your team respawns when they secure the territorial objective or destroy a cache objective.

Elimination --- In this single life mode, attackers must destroy one of two weapon caches, or eliminate the enemy team within the time limit. Defenders must kill all attackers.

Cooperative Game Modes

Checkpoint --- Complete mission-based objectives in sequence against AI enemy. Each successful objective will respawn anyone who was eliminated along the way.

Hunt --- Insurgents are dispersed in the environment, and your squad must eliminate all targets while locating and destroying the weapons cache. High on tension, with only one-life.

Survival --- Play as Insurgents and fight against endless waves of progressively difficult Security enemies on night themed maps. Reaching safehouse objectives with your team earns you supply to purchase better weapons and spawns any dead teammates.

Outpost --- Defend your supply cache against endless waves of enemy trying to destroy it. Each successfully defended wave will bring in reinforcements of your teammates.

Conquer --- Capture the objectives in the area and defend them from enemy trying to retake them. Destroy enemy weapon caches to thin out their numbers.

Requisiti di sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows® 7/Vista/XP
    • Processor: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
    • Hard Drive: 10 GB HD space
    • DirectX: 9.0c
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
    • OS: MacOS X 10.6.6 or higher
    • Processor: Intel® Core i3 Processor (2GHz or better)
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 2400 or better / NVIDIA 8600M or better
    • Hard Drive: 10 GB HD space
    • Processor: Intel® Core i5 Processor (3GHz or better)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel® or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
Recensioni dei giocatori
Sistema delle recensioni degli utenti aggiornato! Ulteriori informazioni
Molto positiva (1,160 recensioni)
Molto positiva (48,142 recensioni)
Pubblicate di recente
[FAR] $talker [ITA]
28.1 hrs
Pubblicata: 20 agosto
Essendo amante degli fps tattici ho dovuto comprarlo....è bellissimo, graficamente bello e anche leggero.
Si possono fare anche le cooperative map che sono bellissime tra cui c'è anche la sopravvivenza.
ma adesso non mi va dire altro xD

9/10 :)
24.2 hrs
Pubblicata: 18 agosto
Gioco molto interessante e avvincente. Per chi ama la simulazione. Scordatevi CS:GO, questo gioco è vera tattica.
Inizialmente, non mi sono trovato bene col gioco, dal fatto che morivo con pochi colpi, non conoscevo le mappe e, di conseguenza non sapevo dove avrei potuto sorprendere il nemico, mi metteva contro avversari che ci hanno speso la vita su questo gioco.
Ci ho passato poche ore su questo gioco, ma ho già capito le tattiche e le strategie di conquista degli obbiettivi, di sapermi scegliere le armi adatte a me tenendo conto della personalizzazione e di saper uccidere un nemico a distanze vicine e lontane. Inoltre non è un pay2win, anzi non ci puoi spendere soldi su questo gioco, hai già tutto sbloccato all'inizio.
Il gioco è parecchio semplice quanto complesso.
Appena entri in una partita e scegli da che parte vuoi stare (Security o Insurgents), avremo dei punti con il quale possiamo modificarci l'equipaggiamento: dall'arma primaria al tipo di corazza, dagli più svariati esplosivi alla quantità di caricatori che dobbiamo portarci dietro. Una volta il gioco, scordatevi di fare il Rambo di turno, qui il gioco di squadra è fondamentale, e se siete soli, non sopravviverete a lungo. La grafica, anche se ho tutto sul medio, è interessante, con ottime distinzioni luce-ombra e una tonalità di colori accesa e piacevole.
Certo, non siamo ai livelli di Battlefield ma vi garantisco che con l'andare del tempo, vi appassionerete su questo gioco. Inoltre è abbastanza pesantuccio, quindi se volete qualcosa di leggero girate a largo, ma se volete qualcosa di immersivo e realistico che vi faccia ringraziare di non essere veramente in una battaglia reale, allora questo titolo farà al caso vostro.
Inoltre vi è il supporto MOD anche nel multigiocatore. Certo, non significa che possiamo avere un RPG con 8000 razzi addosso che viene spacciata come arma primaria, stra-piena di accessori di cui non se ne sapeva ancora l'esistenza e che tutto ciò costa 1, ma bensì di cambiare skin agli oggetti per renderli più fighi e più piacievoli da guardare, come ad esempio cambiare la skin del soldato americano con quello italiano, cambiare mimetica delle armi,...
Il mio voto è 9/10, perchè, purtroppo, non si da un piccolo aiuto ai giocatori novizi, facendoli fare schifo e di non essere di nessun aiuto alla squadra.
22.9 hrs
Pubblicata: 11 agosto
chi ha detto che gli fps tattici sono morti?
100.3 hrs
Pubblicata: 11 agosto
Semplicemente l'unico gioco che è riuscito a farmi mettere di giocare a Counter Strike.
22.3 hrs
Pubblicata: 29 luglio
molto bello ma nn riesco a sciegliere la classe ke voglio essere, se per esempio scielgo pointman, mi viene una classe a caso che maggiorparte dellle volte nn è quella ke vorrei, se qualcuno mi rispondesse per aiutarmi a risolvere lo ringrazierei.
326.2 hrs
Pubblicata: 20 luglio
Attualmente il migliore in assoluto, qualche bug di piccolo conto, l'anello di congiunzione tra COD e ARMA
15.5 hrs
Pubblicata: 17 luglio
Premetto che ho questo gioco da tanto, e ho sempre avuto lo stesso pc. all'inizio non era ottimizzato bene, e laggava parecchio, ma avevo già scoeprto tutto il potenziale di questo FPS senza HUD, tra il simulatore di guerra, e un gioco. ora con le nuove patch, lo stanno sempre migliorando (ora mi va a 60FPS su un portatile VAIO del 2009. (al minimo) ) whorkshop pieno, una community nelle lobby divertenti e serie (senza russi alla CS:GO). ci metterete un pò all'inizio a orientarvi senza HUD o senza Target dei nemici. sono molto belle le operazioni in notturna fatte con gli amici, dove si cerca in tutti i modi di fare stealth. elenco i punti salienti e non.

IA= 5/10
MODALITA' DI GIOCO=9/10 (stanno implementando le competitive)
"""""""""""""""" CON AMICI= 11/10
REALISTICITA'= 8/10 (mi piace molto il fatto che non c'è HUD, che se ricarichi butti i proiettili, che devi equipaggiarti in base al peso delle armi ecc....)

totale = 8.5/10

se volete aggiungetemi che giochiamo assieme. ciao :3
15.2 hrs
Pubblicata: 9 luglio
Another С у к а Б л я т ь game like CS
293.6 hrs
Pubblicata: 6 luglio
Interessante titolo fps, consigliato. Se giocato nel server giusto (rigorosamente, solo multiplayer), offre divertimento e un ottimo compromesso fra realismo e velocità di esecuzione. Combina i pregi di Unreal Tournament con l'appeal di Arma.

Mod divertenti, troppo legate, ancora, al mondo di CS:GO
82.7 hrs
Pubblicata: 6 luglio
una parola: PERFETTO
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
28.1 ore in totale
Pubblicata: 20 agosto
Essendo amante degli fps tattici ho dovuto comprarlo....è bellissimo, graficamente bello e anche leggero.
Si possono fare anche le cooperative map che sono bellissime tra cui c'è anche la sopravvivenza.
ma adesso non mi va dire altro xD

9/10 :)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Recensioni più utili  Complessivamente
81 persone su 83 (98%) hanno trovato questa recensione utile
10 persone hanno trovato questa recensione divertente
799.4 ore in totale
Pubblicata: 8 agosto 2014
Questo è un capolavoro, non ho giocato a troppi fps online ma nessuno mi da le sensazioni che mi da insurgency. un piccola premessa, prima di prendere questo gioco sentivo parlare della sua difficoltà estrema e del fatto che senza comunicare con i compagni si andava incontro a morte certa. Si diceva che fosse un gioco estremamente cooperativo e che i vari "rambo" o individualisti avrebbero fatto meglio a stare a "casa". Le informazioni si sono rivelate vere fino ad un certo punto. se è vero che il gioco di squadra è importantissimo e da grandissime soddisfazioni non è vero che il singolo non fa la differenza, Distruggere una cassa, prendere un punto e dare un respawn a tutta la squadra da soli o altro possono cambiare totalmente le sorti della partita, la sensazione di fare la differenza e decisamente più accentuata di un qualsiasi bf. Altra legenda metropolitana è l'impossibilità di sopravvivere senza comunicare, la cosa importante è fondamentale è sapersi muovere e conoscere le mappe, anche senza parlare conoscendo le dinamiche si capisce il gioco dei compagni e si può giocare di squadra. la cooperazione cmq è il sale del gioco, è quello che emoziona di più quando trovi un team affiatato e comunicare rende l'esperienza unica. L'inglese è d'obbligo per via della mancanza attuale di server ITA popolati come si deve, ma ci sono già Team che ci lavorano e con un po di fortuna prima o poi potremo giocare nella nostra amata lingua. Il gioco è incredibilmente strategico e profondo, non si sbloccano armi MA si hanno dei punti da spendere in modo ragionato sull'equipaggiamento ad ogni round. Scegliere di essere veloci e rapidi per arrivare primi al punto significa spesso scegliere di essere meno protetti, fondamentalmente le mappe sono delle scacchiere. Il gioco è realistico , bastano pochi colpi per finire a tappeto. le modalità sono molte, da quelle più estreme ad una sola vita a quelle più dinamiche ad ondate. Graficamente non si raggiungono vette eccelse specialmente nei modelli dei personaggi, in compenso le ambientazioni sono piene di carisma, ben strutturate e affascinanti. personalmente il gioco mi piace molto anche da quel punto di vista ma rivisitirei il Caracter design. Il sonoro è eccezionale, campionamenti delle armi da urlo, suoni di guerra in lontananza. non è solo un ottimo sonoro ma è parte integrante del gameplay per capire da dove arriva un nemico, dove si spara e via dicendo ed è incredibilmente immersivo. la comunità, almeno per ora è un' ottima comunità tranne rari casi. il fatto che non sia un free to play l'imita una buona fetta di giocatori occasionali. Ringrazio che non sia un FTP, niente soldi da spendere in cose inutili, armi o potenziamenti che rendono il gameplay sbilanciato . paghi 10 € e hai tutto e subito, tutti alla pari. Un sistema di shop sarebbe la morte di questo prodotto. C'è da Fare un discorso a parte per gli sviluppatori: questo gioco è partito con diversi problemi, come crash e altro, nel tempo hanno lavorato cesellando sempre di più il loro prodotto fino a renderlo quasi perfetto, le mappe cambiano di continuo aumentando stanze e zone , cambiano le locazioni dei punti da prendere dando un nuovo aspetto e obbligando a visitare zone che magari in precedenza erano poco calpestate ( PUSH in REVOLT è un ottimo esempio di come un area non utilizzata in precedenza sia stata resa fulcro di un punto rinnovando di fatto con un semplice spostamento di obiettivo) .spesso vengono aggiunte armi nuove, nuovi mirini, e altro. periodicamente inseriscono nuove mappe, sempre ben strutturate e ispirate e soprattutto stilisticamente differenti. E LO FANNO GRATIS !!! una volta acquistato il prodotto per due lire gli aggiornamenti sono gratuiti, almeno fino ad ora. e questa filosofia è da stimare e premiare con nuovi utenti. Non chiedono altro che i soldi del gioco, dopo di chè puntano a far crescere gli acquirenti tramite un impegno senza pari e una serietà estrema. l'unico difetto è a volte il match making e il fatto che se giochi con un amico non sempre si finisce nella stessa squadra , dovrebbero dare la possibilità di fare un team fisso che rimane stabile con il cambiare delle mappe e delle partite. Le modalità sono tante e di 3 categorie (una vita, respawn ad obiettivo, ondate) ogni categoria ha diverse modalità le mappe sono parecchie, piu di 10 ( e ne aggiungono ancora) le armi e le possibilità di personalizzarle sono molte. se tutto questo non bastasse..... la community sforna di continuo nuove skin da applicare (uccidere un nemico con il coltello di hello kitty da soddisfazione). CONSIGLIO L'ACQUISTO DI QUESTO CAPOLAVORO, E CE NE FOSSERO DI SVILUPPATORI COSì IN GIRO, ALTRO CHE PAGARE 10 € PER 2 MAPPE DI TITANFALL le emozioni che offre questo gioco sono uniche. non troverete niente di simile non solo per questo prezzo ma neanche a 50 €, la curva di apprendimento e ripida e la prova di un fine settimana non rende giustizia al prodotto. per amarlo dovrà passare un po di tempo, dopo di che giocherete mesi e forse anni o una vita senza stancarvi mai. Rimanere l'ultimo uomo in vita a prendere un puntò difendendolo da tutta la squadra avversaria, prenderlo dando vita ad una nuova ondata alleata e vedere i vostri compagni prendere gli altri punti e vincere non ha prezzo... figuriamoci se non vale 14 € Aggiungetemi su steam se volete giocare .

(aggiungo due righe a distanza di tempo da quando scrissi questa recensione, sono state aggiunte nuove mappe e nuove armi , riviste le animazioni dei personaggi ma soprattutto è stata creata la possibilità di creare un Team di modo da rimanere insieme con gli amici ad ogni partita.. ancora state pensando se acquistarlo o meno???)

SE HAI APPENA PRESO IL GIOCO, TROVERAI SULLA PAGINA CLAN [BR] BRIGATE ROZZE [ITA] una sessione per trovare nuovi giocatori. scrivi li
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
78 persone su 84 (93%) hanno trovato questa recensione utile
47.6 ore in totale
Pubblicata: 1 febbraio 2014
Non per tutti,
è la prima cosa che mi viene in mente giocando a questo che è più un simulatore di guerriglia (prevalentemente urbana, ma ci sono anche mappe aperte); l'impatto appena si comincia a giocare è brutale e crudo come può essere la realtà delle battaglie....uno,due proiettili sono sufficienti a spedirti a miglior vita e all'inizio capiterà spesso di non sapere neppure come questo sia avvenuto! Scordatevi MediKit e Ammo Pack, l'unica cosa che avrete è il vostro corpo (con la sua umana fragilità) e tutto ciò che esso è in grado di trasportare (infatti all'inizio della battaglia potete scegliere la classe e l'armamentario da portarsi con possibilità di optare se upgradare l'arma, portarsi qualche granata, munizioni supplementari,ecc...fino ad un limite imposto)! La maggior parte dei server ha attivo anche il fuoco sui compagni il che rende il tutto molto realistico e bisogna essere certi di aver individuato il nemico! La collaborazione col proprio team è fondamentale ed è implementato un ottimo sistema di comunicazione vocale...ma attenzione a non chiccherare troppo perchè la voce è udibile anche dal nemico nelle vicinanze!!! Il respown è possibile se i compagni conquistano un punto strategico e solo in quel caso, accentuando il carattere cooperativo. Personalmente sento parlare spesso della skill necessaria in CS:GO ma qui ce ne vuole molta di più, mista a tatticismo, capacità di coprire ogni angolo d'attacco....insomma scordatevi di correre e sparare all'impazzata! La grafica è funzionale, le armi ed alcuni effetti audio e video ben riprodotti...non siamo ai livelli di Battlefield ma vi garantisco che non sarà la cosa che vi colpirà di questo gioco/simulatore! é una sorta di fusione di Arma, Battlefield e CS:GO...quindi se volete qualcosa di leggero girate a largo, ma se volete qualcosa di immersivo e realistico che vi faccia ringraziare di non essere veramente in una battaglia reale, allora questo titolo farà al caso vostro.
Voto 8,5 (sarebbe 8 ma il mezzo punto è per il coraggio d proporre un gioco così di nicchia; meritava un 9,5/10 se la grafica fosse stata più recente e con più mappe che non è detto non vengano aggiunte in futuro)

Edit: Recentemente aggiornato con l'aggiunta di nuove mappe ed armi...tutto gratis! lodevole

Edit(05/08/2014): Free Hunt Dlc con altre nuove mappe ed armi...sempre gratis!!!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
71 persone su 75 (95%) hanno trovato questa recensione utile
18 persone hanno trovato questa recensione divertente
44.2 ore in totale
Pubblicata: 10 agosto 2015
Entri, nasci, muori.
Poi lo rifai.
Poi capisci che non è Call Of Duty, né CS:GO(che rimane un ottimo gioco).
Qui ti prendi un colpo e vai a casa, il rinculo è enorme e non puoi sbagliare nulla.
E' dannatamente realistico.
E' dannatamente difficile e bello.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
37 persone su 38 (97%) hanno trovato questa recensione utile
14 persone hanno trovato questa recensione divertente
113.0 ore in totale
Pubblicata: 27 febbraio 2015
corri e muori
cammni e muori
ti acovacci e muori
vai a carponi e muori
miri e muori
ti nascondi e ..muori

in questo gioco, sopratutto all'inizio, passarete la maggior parte del tempo a morire per cause apparentemente ignote..

"madò ma com'è che non vedo manco un nemico ma muoio in continuazione?!"
cit. una mia amica alle prime armi

non c'è infatti una minimappa o qualsiasi altra corbelleria da <metagame> che ci aiuti nell'individuare i nemici, occhi e orecchie saranno i nostri unici strumenti radar, tuttal più potremo sperare in qualche segnalazione dei nostri compagni di squadra.

anzi ci sono piccole chicche come l'impossibilità di comunicare con la chat vocale coi nostri compagni vivi quando siamo in attesa del respawn, attese più lunghe della media visto che soggette a volte a ciò che combinano i nostri compagni superstiti (ci sono variazioni da modalità a modalità).

qui lo dico qui lo nego: è il miglior fps multiplayer a cui abbia mai giocato!!
da quando ho scoperto insurgency ho abbandonato battlelfield.. ma anche un pò tutti gli altri giochi:P
finalmente un gioco che premia l'abilità e il gioco di squadra senza avantaggiare in alcun modo ne eventuali utenti con account premium ne semplicemente giocatori che giocando da più tempo hanno avuto modo di sbloccare armi o simili.

nel gioco, infatti, si parte TUTTI AD ARMI PARI! o quasi, visto che nelle due fazioni ve ne è una favorita sotto il punto di vista dell'equipaggiamento (security) a discapito dei più caserecci insurgens. tuttavia questo non fa altro che dare linfa vitale al titolo!
dicevco si parte ad armi pari perchè a ogni inizio partita si avranno a dsposizione un tot punti equipaggiamento da distribuire e investire a proprio piacimento. tali punti aumenteranno tra un round e l'altro se ci distingueremo durante la partita, finita la quale saremo tutti punto e da capo!

ci sono le varie solite classi, senza troppe marcate distinzioni, tuttavia questo omegenizzare, per così dire, ulteriolmente i giocatori non ruba nulla alla natura strategica del titolo. il gioco di squadra è il pilastro fondamentale, in quanto si muore con una facilità disarmante e fare i rambo vuol dire finire al macello.

le mappe sono abbastanza grandi, non immense, ma è pur sempre un titolo arcade quindi ok. la variabilità delle ambientazioni è più che soddisfacente.

la grafica è piacevole (soprattutto per quanto riguarda le armi) per quanto, come si suol dire, non faccia gridare al miracolo, ma poco male.
da altri titoli più blastonati, come la saga di DICE di cui ho fatto menzione prima, si sente un pò la mancanza della potenziale distuttibilità dell'ambientazione, ma vabbè, non si può avere tutto. i ongi caso i proiettili attraversano alcuni tipi di pareti permettendone di colpire i giocatori celati della stesse. bisogna poi considerare che il motore grafico utilizzato ha i suoi annni e quindi i suoi limiti.

il gioco comprende gratuitamente il primo DLC ( per ora anche l'unico) che introduce mappe notturne in cui sarà essenziale l'uso di torce o visori notturni, in queste mappe morire è ancora più semplice :D

fatto sta che gli aggiornamenti sono frequenti e il gioco è in continuo perfezionamento. personalmente parlando questo gioco indie ha fatto il ♥♥♥♥ ai grandi colossi.
STRACONSIGLIATO! sopratutto ai masochisti a cui piace morire spesso
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
42 persone su 49 (86%) hanno trovato questa recensione utile
44.0 ore in totale
Pubblicata: 28 dicembre 2013
Prezzo ragionevole rispetto alla concorrenza, e può raggiungere anche 4 euro.
Graficamente ottimo, tattico e parecchio realistico, riesce ad immergerti nella battaglia grazie alle armi riprodotte bene e ai vari accessori.
Con l'ultimo update è uscito ufficialmente e non è più in beta, grossi cambiamenti nel HUD e nel gioco aggiungendo nuove modalità e nuovi accessori
Consigliato a tutti quelli che vogliono divertirsi giocando in team e riflettendo...
Una valida alternativa ai FPS odierni tutti spara e corri.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
54 persone su 71 (76%) hanno trovato questa recensione utile
69 persone hanno trovato questa recensione divertente
17.2 ore in totale
Pubblicata: 10 gennaio 2015
Finalmente puoi provare le bellezze di essere un talebano e far esplodere la gente urlando "ALLAHU AKBAR"!

10/10 IGN -"a real taleban simulator"
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
27 persone su 28 (96%) hanno trovato questa recensione utile
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
20.9 ore in totale
Pubblicata: 9 dicembre 2015
Il giocatore può scegliere se allearsi con i marines statunitensi o gli insorgenti iracheni. Le due fazioni sono suddivise a loro volta in due squadre le quali, a loro volta, contengono differenti classi. A seconda della classe scelta si avrà un armamentario diverso. Ad esempio se si scegli di essere Support l'arma utilizzata sarà una mitragliatrice pesante, se si sceglie Marksman si avrà un fucile di precisione e così via. Il gioco è molto realistico: non si ha nessuno HUD, per mirare efficacemente bisogna usare la mira manuale e bastano pochi colpi (a volte anche uno) per morire, per questo bisogna agire con molta cautela. Tutte le classi possono dare due semplici ordini "Attaccare" e "Chiedere aiuto" ad eccezione del capo squadra il quale può chiedere rinforzi immediati, l'attacco in un punto specifico della mappa, può segnare waypoint e altri ordini di movimento. Il sistema di respawn (rinascita dei giocatori una volta morti) è abbastanza diverso da quello degli altri titoli. In Insurgency c'è il respawn di massa, ovvero raggiunto un certo numero di commilitoni morti questi rinascono tutti insieme dopo un tot di secondi. L'unico che può far rinascere gli amici subito è il capo squadra attraverso il comando "Chiedere rinforzi".

Ci sono quattro diverse configurazioni degli obiettivi studiate per creare esperienze di gioco sempre diverse:

Battle: Gli obiettivi dovranno essere semplicemente completati in ordine.
Push: Una squadra dovrà completare gli obiettivi in ordine, mentre l'altra dovrà ritardarli. La squadra difendente sarà avvantaggiata sotto l'aspetto della tattica ma potrà disporre di pochi rinforzi.
Firefight: Obiettivi multipli potranno essere completati da entrambe le squadre in qualsiasi ordine. La comunicazione e la strategia saranno necessarie per raggiungere la vittoria.
Strike: Un obiettivo sarà difeso da un team, mentre il secondo dovrà combattere per strapparlo agli avversari.

Ognuna di queste modalità sarà soggetta a impostazioni particolari:

Secondary Objectives: Armi e munizioni saranno sparpagliate per le mappe permettendo al giocatore di continuare la battaglia.
Reinforcements: Dopo essere stati uccisi in combattimento si viene inseriti in stand-by in attesa di rientrare in gioco come rinforzo. I tempi di attesa e la quantità di rinforzo varieranno in base alla modalità di gioco e al livello.
Dynamics: Tutti i settaggi potranno essere variati attraverso l'Insurgency Map Configuration (IMC). Il file determinerà quindi diverse impostazioni di gioco. Potranno esserci differenti modalità per ogni singola mappa e diversi obiettivi. Gli stessi rinforzi e il limite di tempo potranno essere cambiati basandosi su differenti profili. I livelli infine potranno essere perfettamente bilanciati o meno, tutto sarà a discrezione del server.

In conlusione se amate gli FPS competitivi dove il gioco di squadra e la tattica la fanno da padrona Insurgency è ciò che fa per voi.
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42.7 ore in totale
Pubblicata: 14 settembre 2015
Secondo me è il miglior simulatore di guerra. Non ditemi nulla, ma lo preferisco molto di più a CS:GO. E' un gioco fatto molto bene, non ha una grafica pazzesca, ma della grafica non importa nulla... (almeno a me)
Se vi piacciono i giochi di cooperazione dovrete prenderlo subito, anche a prezzo pieno! Ci sono tantissime mappe e modalità e poi c'è il workshop. Cosa volere di più?
Lo consiglio per tutto, non vi pentirete mai di averlo comprato!
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35.5 ore in totale
Pubblicata: 9 ottobre 2014
Il gioco è molto ben fatto.
Presenta delle caratteristiche da fps realistico con qualche tocco di arcade e riesce sia ad essere un fps "serio" (hardcore) sia un fps da una partitella di una mezzoretta in tranquillità.
Diciamo che sta tra Counter Strike, America's Army e Battlefield (non ci sono i veicoli).

Le mappe sono molto ben fatte e si vede che sono state studiate per bene, riempiendole di posizioni molto tattiche che tuttavia è difficile mantenere. Non sono piccole ma neanche giganti e la maggior parte sono urbane, mentre una è interna ad un edificio e un altra è all'aperto.
Il gioco è camperoso di natura, ma ci sono molti modi per aggirare queste posizioni e stanare i camper. Una conoscenza delle mappe è un punto fondamentale per riuscire bene in questo gioco, anche piu di avere una buona mira (anche perchè basta una colpo al tronco di solito per uccidere).

Non è presente un sistema di progressione (si puo salire di livello ma a quanto pare non ha alcun effetto...come l'honor su america's army). Cosa che secondo me è positiva in quanto mette esattamente allo stesso livello tutti i giocatori.

IL gioco di squadra è molto importante sopratutto nella modalità VIP, in cui bisogna portare un membreo della propria squadra (il VIP) a uno dei due punti della mappa.

Parlando di modalità, sono quelle classiche: controllo di punti sulla mappa, distruzione di deepositi di munizioni e a seconda della modalità cambia il respawn, la modalità VIP (la piu bella secondo me), il contorllo di un punto centrale. Nella conquista dei punti, si respawna quando la tua squadra conquista un punto. Nella distruzione dei depositi c'è un ondata di respawn ogni tot secondi. Nella VIP si respawna al round successivo. In quella del controllo del punto credo sia ad ondate finchè la tua squadra possiede il punto (ma non sono sicuro).

Le armi sono abbastanza e variano in base alla squadra di cui si fa parte e in base alla classe scelta a ogni respawn. Il sistema di fuoco è ben fatto e semi realistico. Il rinculo delle armi si sente e le raffiche prolungate sono difficili da gestire. Non è presente il mirino e la precisione di fuoco unsighted è molto scarsa. A meno di scontri molto ravvicinati e improvvisi è molto consigliato sparare da sighted. Le armi penentrano i gli oggetti in base all'arma usata e al materiale.

L'utilizzo delle ottiche è un grande punto a favore del realismo, in quanto ottiche differenti forniscono una visione periferica diversa. Con un 4x avrete una visione periferica ma sarà sfocata, con l'holosight invece avrete una visione normale anche ai lati, con un 2x è quasi normale e così via. Da notare il fatto che le ottiche con ingrandimenti richiedono un attimo per essere messe a fuoco e nei primi istanti avrete una visione leggermente deformata. Inoltre l'animazione è abbastanza lenta (nel senso che ci mette un po a portare l'occhio sull'ottica)

Questo rende la scelta dell'ottica MOLTO importante perchè (almeno secondo me) già con un red dot 2x sarete svantaggiati rispetto a qualcuno con l'holosight a corto raggio. Molto piu di altri giochi.
E' possibile trattenere il fiato (non sono sicuro con l'holosight) per avere un po di zoom in piu. Questo però accorcia il fiato e il fiatone vi farà aumentare la weapon sway. Cosi come scattare per molto tempo.

Se vi interessano gli achievements, alcuni sono abbastanza difficili da ottenere come 100.000 kills, firstblood col coltello, 5 uccisioni col coltello in un round, considerando che 7/8 kills in un round le considero parecchie dato il tipo di gioco,

Concludendo, secondo me è il miglior fps del momento e uno dei migliori degli ultimi anni. Vale veramente tutto il prezzo.
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