Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (21,929 recensioni)
Data di rilascio: 22 gen 2014

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Consigliati dai curatori

"An enjoyable team-focused modern military shooter with a flare for the realistic. A very tense and rewarding experience, not for the easily frustrated."
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Aggiornamenti recenti Visualizza tutti (112)

22 gennaio

One Year Anniversary Livestream

To celebrate one year since Insurgency’s release, we’ll be livestreaming today at 3:00 pm EST on Twitch. We'll be checking out some custom coop content that our community has created in the past year as well as some PvP with special guest and Youtuber Bluedrake42.

Insurgency is also on sale for Midweek Madness, and can be purchased for $4.50 USD.



One of the maps we’ll be playing, jail_break_coopv1_1 by Chief-C-OTF

While we stream we’ll be discussing some of the changes Insurgency has gone through over the year, including the addition of new weapons, maps, and game modes, all for free. We’ll also talk about some of the great community content that’s been put up on the Workshop. As always I’ll be happy to take any questions in the stream. See you then. ːsecurityː

32 commenti Ulteriori informazioni

20 gennaio

Insurgency: The Year In Review

With the one-year anniversary of Insurgency's launch approaching, we are taking a look back at how the game has progressed over the past twelve months, including four free DLC updates, positive reviews from the media, and a tremendous response from our passionate and loyal community. Thank you to everyone who helped make an incredibly successful year!

Release: January 22, 2014

Following nine months of Early Access development, Insurgency officially launched on January 22, 2014. Included in the release were five multiplayer game modes (Firefight, Skirmish, Push, Ambush, and Strike) and the Checkpoint cooperative mode. Seven maps were released including Contact, District, Heights, Market, Ministry, Peak, and Siege. Players had access to over 20 different weapons, including assault rifles, sub machine guns, rocket launchers, and grenades.



Insurgency reached the #3 spot in the Top Sellers on Steam and overall positive reviews from press and new media critics alike. Below you can see our launch trailer, along with a positive WTF is...? video from TotalBiscuit:

http://youtu.be/g6zUUASvEwU
http://youtu.be/iMxjlHU9u38

Free Updates!

We maintained our iterative development process from Early Access and continued to update the game with free content and fixes throughout 2014. Our first update released in March, Molotov Spring, adding two new maps, three new game modes, and three new weapons.



http://youtu.be/aUgloGYgeug
http://youtu.be/MxtX6pT-YJQ

In June, we released a remake of the popular classic map Sinjar along with an M14 EBR. We also opened up the Workshop support and since then our community has submitted over 2,000 items!



http://youtu.be/p7lEFF5rB9E
http://youtu.be/OzIV9p9xA08

Also in June, we launched a mapping contest in collaboration with Gamebanana and sponsored by Razer. With 20 submissions, we had a blast playtesting the top 11 candidates, and finally narrowed it down to the top six finalists. The top six maps will be implemented into the game over the next year. Check out the results in the video below:

http://youtu.be/EvzFDAKKsIM

Two months later, in August, we had the free weekend on Steam and released our Hunt update. New content included were two new maps, grenade launchers, and the Hunt coop mode. With the free weekend, we reached over 10,000 concurrent players and made it to #1 spot in the Top Sellers list on Steam!



http://youtu.be/qjCXKsHlY40

Explosive Growth

November marked a significant turning point for our community. Insurgency was included with the Humble Bundle, where you could also gift three copies to friends. Our audience more than doubled from 500,000 to over 1,000,000 players in the span of two weeks.

To coincide, we released the Nightfall update that included nightvision, two new weapons, a new map, and the Survival coop game mode. The first implementation of a party system marked a step towards growing our competitive features.



http://youtu.be/SILBaKNBKPI
http://youtu.be/QpIbAG2EAkU

Overwhelming Response

The response Insurgency has garnered from fans is overwhelmingly positive. While we may not have the attention of traditional games media, we have been able to grow our community by simply creating a great game that players suggest to their friends.

This is reflected by the over 20,000 Steam reviews with 92% recommending the game. Compared to our Metacritic score of 74 from only 23 reviews, plus an 8.5 user score, and we know where to find the meaningful feedback. Perhaps you could say Insurgency is underrated?

Thanks to our community, we reached 2nd place in the IndieDB Player’s Choice Indie of the Year, and even placed 2nd in the Editor’s Choice award too. We proudly display these awards on our Store page, since the original Insurgency mod was voted Mod of the Year seven years prior.



To sum up our year in review, here are some more of our favourite videos and reviews:

LevelCap - A True Tactical Shooter

Dslyecxi -RPG Dance

Matimi0 - Free DLC is Best DLC

FrankieOnPC - Getting Started

Node - Critical Insertion LAN Party

“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.
“Insurgency is a breath of fresh air and I can easily see myself playing it every chance I get. Thanks in advance for ruining the next few months for me.”

Hooked Gamers (90)

“...it's fun that's borne out of the rewards of working with other players and saving them so you can capture that all-important node or destroy a weapons cache. If it's cruel, it's only to be kind.”
PC Gamer (77)

“It’s impressive how “uncool” Insurgency is, in that it ignores the modern shooter trends. It’s slow, and methodical, and there isn’t a grindable unlock or weapon crate to be found.”
IGN (75)

“This first-person multiplayer killfest pushes cooperative team play in interesting directions, using hyperrealism and a unique team role structure to drive its frenetic team-based firefights.”
Gamespot (70)

“Sure, you can win by eliminating all enemy waves over time, but, in my experience, teams find this strategy less important. Strategies of infiltration and sustained defense seem most effective. Those are accomplished through––you guessed it––communication.”
Killscreen Daily (65)

65 commenti Ulteriori informazioni

Recensioni

“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency is going to win fans for its gameplay. The action is highly competitive and focused. It brings me about as close to a real gunfight as I’ll likely ever want to get.”
75 – GamesBeat

“Insurgency is a well paced tactical shooter that's just a couple of big fixes away from competing with Counter-Strike.”
75 – IGN

Riguardo questo gioco

Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience. The follow-up game to the award-winning Source mod, Insurgency is highly competitive and unforgivingly lethal, striking a balance between one-life gameplay and prolonged action.

Features


  • Over 20 weapons with numerous attachments, no crosshair, and a focus on realistic weapon behavior including a free-aim system and intense suppression effects.
  • 27 multiplayer and cooperative maps that take place in 12 distinctive environments ranging from Iraq to Afghanistan to Somalia.
  • 9 multiplayer game modes supporting up to 32 players, with a focus on territorial control, destroying weapon caches and escorting high value targets.
  • Cooperative game modes where you and your friends team up to complete mission-based objectives.
  • Offline practice mode, playing with bots on all game modes.
  • Squad system built upon role-based player classes, which are customizable and asymmetrical based on what team you are on.
  • Squad-based communication system which includes 3D VOIP, allowing friendly and enemy players within proximity to hear you.
  • Overhead map detailing objective and teammate locations.
  • Accumulate supply to customize and upgrade your gear, affecting your weight, stamina, and movement speed.
  • Simplified HUD and UI for a clean, immersive user experience focused on the action and environments.
  • Highly immersive particle FX and audio to intensify the game experience.
  • Create custom maps and content using the Insurgency SDK and scripting system.
  • Playable on both PC and Mac OSX and supports multiplayer cross-compatibility.
  • Dedicated Server Support for PC and Linux.

Multiplayer Game Modes:


Push --- Three territorial objectives must be captured by the attacking team in sequential order. For each objective captured, they gain more reinforcement and time to attack the next. Defenders have a finite amount of reinforcements and must use each wisely. Once the third objective is captured by the attackers, a fourth cache objective must be destroyed, while the defenders have only one life to make a last stand.

Firefight --- Three territorial objectives, one for each team, plus one neutral. Each team only respawns when they secure an objective. Secure all objectives or eliminate all enemy to win. Every life counts, making this a very suspenseful experience dependent upon teamwork.

Skirmish --- In addition to three territorial objectives, each team has a supply cache to protect. Teams gain extra reinforcement waves until their cache is destroyed. When both teams have lost their caches and all reinforcement waves, it becomes a Firefight match.

Occupy --- There is one central territorial objective in the area. The team that controls it does not deplete reinforcement waves. This gameplay in this mode is reminiscent to King of the Hill or "tug of war".

Ambush --- A high value target ("HVT") must be escorted to an extraction point. It's one team's goal to make this happen and it's the other team's goal to stop this from happening at all costs. The HVT is only armed with a silenced pistol, but can pick up a weapon from a fallen enemy or teammate.

Strike --- In this attack and defend mode a weapon cache must be discovered and destroyed. There are three potential locations for the cache that the attacking team must get eyes on. The defending team must set up a strong defense, and perhaps even make use of a diversion to fool the attacking team into thinking the cache is somewhere that it's not.

Infiltrate --- The standard Capture the Flag mode, but with a twist. Your team's goal is to take the enemy's intel and return it to your base. Your team will only gain reinforcements when someone takes the enemy's intel, or when an enemy stealing your team's intel is neutralized. This mode requires very strong team coordination and strategy.

Flashpoint --- One neutral territorial objective and two caches on each side. The goal is to secure the entire area, controlling the middle and destroying the enemy's caches. Your team respawns when they secure the territorial objective or destroy a cache objective.

Cooperative Game Modes


Checkpoint --- Complete mission-based objectives in sequence against AI enemy. Each successful objective will respawn anyone who was eliminated along the way.

Hunt --- Insurgents are dispersed in the environment, and your squad must eliminate all targets while locating and destroying the weapons cache. High on tension, with only one-life.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 and Pixel Shader 3.0-compatible video card 512 MB or higher
    • Hard Drive:9 GB HD space
    • Processor:Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • OS:Windows® 8/7/Vista/XP
    • DirectX®:9.0c
    Recommended
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Video card 2048 MB or higher
    • Hard Drive:9 GB SSD space
    Minimum
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 2400 or better / NVidia 8600M or better
    • Hard Drive:9 GB HD space
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • OS:MacOS X 10.6.6 or higher
    Recommended
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive:9 GB SSD space
Recensioni utili dai clienti
72 persone su 74 (97%) hanno trovato questa recensione utile
6 persone hanno trovato questa recensione divertente
373.6 ore in totale
Pubblicata: 8 agosto 2014
Questo è un capolavoro, non ho giocato a troppi fps online ma nessuno mi da le sensazioni che mi da insurgency. un piccola premessa, prima di prendere questo gioco sentivo parlare della sua difficoltà estrema e del fatto che senza comunicare con i compagni si andava incontro a morte certa. Si diceva che fosse un gioco estremamente cooperativo e che i vari "rambo" o individualisti avrebbero fatto meglio a stare a "casa". Le informazioni si sono rivelate vere fino ad un certo punto. se è vero che il gioco di squadra è importantissimo e da grandissime soddisfazioni non è vero che il singolo non fa la differenza, Distruggere una cassa, prendere un punto e dare un respawn a tutta la squadra da soli o altro possono cambiare totalmente le sorti della partita, la sensazione di fare la differenza e decisamente più accentuata di un qualsiasi bf. Altra legenda metropolitana è l'impossibilità di sopravvivere senza comunicare, la cosa importante è fondamentale è sapersi muovere e conoscere le mappe, anche senza parlare conoscendo le dinamiche si capisce il gioco dei compagni e si può giocare di squadra. la cooperazione cmq è il sale del gioco, è quello che emoziona di più quando trovi un team affiatato e comunicare rende l'esperienza unica. L'inglese è d'obbligo per via della mancanza attuale di server ITA popolati come si deve, ma ci sono già Team che ci lavorano e con un po di fortuna prima o poi potremo giocare nella nostra amata lingua. Il gioco è incredibilmente strategico e profondo, non si sbloccano armi MA si hanno dei punti da spendere in modo ragionato sull'equipaggiamento ad ogni round. Scegliere di essere veloci e rapidi per arrivare primi al punto significa spesso scegliere di essere meno protetti, fondamentalmente le mappe sono delle scacchiere. Il gioco è realistico , bastano pochi colpi per finire a tappeto. le modalità sono molte, da quelle più estreme ad una sola vita a quelle più dinamiche ad ondate. Graficamente non si raggiungono vette eccelse specialmente nei modelli dei personaggi, in compenso le ambientazioni sono piene di carisma, ben strutturate e affascinanti. personalmente il gioco mi piace molto anche da quel punto di vista ma rivisitirei il Caracter design. Il sonoro è eccezionale, campionamenti delle armi da urlo, suoni di guerra in lontananza. non è solo un ottimo sonoro ma è parte integrante del gameplay per capire da dove arriva un nemico, dove si spara e via dicendo ed è incredibilmente immersivo. la comunità, almeno per ora è un' ottima comunità tranne rari casi. il fatto che non sia un free to play l'imita una buona fetta di giocatori occasionali. Ringrazio che non sia un FTP, niente soldi da spendere in cose inutili, armi o potenziamenti che rendono il gameplay sbilanciato . paghi 10 € e hai tutto e subito, tutti alla pari. Un sistema di shop sarebbe la morte di questo prodotto. C'è da Fare un discorso a parte per gli sviluppatori: questo gioco è partito con diversi problemi, come crash e altro, nel tempo hanno lavorato cesellando sempre di più il loro prodotto fino a renderlo quasi perfetto, le mappe cambiano di continuo aumentando stanze e zone , cambiano le locazioni dei punti da prendere dando un nuovo aspetto e obbligando a visitare zone che magari in precedenza erano poco calpestate ( PUSH in REVOLT è un ottimo esempio di come un area non utilizzata in precedenza sia stata resa fulcro di un punto rinnovando di fatto con un semplice spostamento di obiettivo) .spesso vengono aggiunte armi nuove, nuovi mirini, e altro. periodicamente inseriscono nuove mappe, sempre ben strutturate e ispirate e soprattutto stilisticamente differenti. E LO FANNO GRATIS !!! una volta acquistato il prodotto per due lire gli aggiornamenti sono gratuiti, almeno fino ad ora. e questa filosofia è da stimare e premiare con nuovi utenti. Non chiedono altro che i soldi del gioco, dopo di chè puntano a far crescere gli acquirenti tramite un impegno senza pari e una serietà estrema. l'unico difetto è a volte il match making e il fatto che se giochi con un amico non sempre si finisce nella stessa squadra , dovrebbero dare la possibilità di fare un team fisso che rimane stabile con il cambiare delle mappe e delle partite. Le modalità sono tante e di 3 categorie (una vita, respawn ad obiettivo, ondate) ogni categoria ha diverse modalità le mappe sono parecchie, piu di 10 ( e ne aggiungono ancora) le armi e le possibilità di personalizzarle sono molte. se tutto questo non bastasse..... la community sforna di continuo nuove skin da applicare (uccidere un nemico con il coltello di hello kitty da soddisfazione). CONSIGLIO L'ACQUISTO DI QUESTO CAPOLAVORO, E CE NE FOSSERO DI SVILUPPATORI COSì IN GIRO, ALTRO CHE PAGARE 10 € PER 2 MAPPE DI TITANFALL le emozioni che offre questo gioco sono uniche. non troverete niente di simile non solo per questo prezzo ma neanche a 50 €, la curva di apprendimento e ripida e la prova di un fine settimana non rende giustizia al prodotto. per amarlo dovrà passare un po di tempo, dopo di che giocherete mesi e forse anni o una vita senza stancarvi mai. Rimanere l'ultimo uomo in vita a prendere un puntò difendendolo da tutta la squadra avversaria, prenderlo dando vita ad una nuova ondata alleata e vedere i vostri compagni prendere gli altri punti e vincere non ha prezzo... figuriamoci se non vale 14 € Aggiungetemi su steam se volete giocare .

(aggiungo due righe a distanza di tempo da quando scrissi questa recensione, sono state aggiunte nuove mappe e nuove armi , riviste le animazioni dei personaggi ma soprattutto è stata creata la possibilità di creare un Team di modo da rimanere insieme con gli amici ad ogni partita.. ancora state pensando se acquistarlo o meno???)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2,401 persone su 2,508 (96%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
16.7 ore in totale
Pubblicata: 16 novembre 2014
Insurgency
Field Rating Review
Graphics
7
Visually, Insurgency isn't anything special, but the detail put into the guns is extremely well done. Nothing here will jar you out of enjoying the game, though there are some quirky animation glitches that give some good laughs.
Gameplay
9
Hands down one of the most intense firefight games I have ever played. If you want to win, you need to be tactical, or you're going to get picked off real fast. The firefights are intensified through audio and visual effects, from the crack of a sniper's bullet, to the hiss of a round passing by your head, to the pings and putters of the bullets hitting the environment around you. The controls are solid, and lend themselves to improve the gamplay (there is lean in this game, use it). With several different game modes to choose from, including playing against AI bots, you're able to have hours of endless fun without getting bored. There is a timer between spawns, but it goes fairly quick, and spectating your friends is entertaining in and of itself.
Story
N/A
You're a soldier in Iraq. That's about as deep as it gets.
Multiplayer
10
The mixture of new gameplay styles (you can't just run and gun here, you'll die), tactics, and some funny glitches on occassion, add up to be one of the most wonderful times I have had playing a game with friends in a long, long time. There are many, many laughs to be had here. If you're into moving tactically, this game is also your ticket to a good time. Even if that's not your thing you'll enjoy this one.
Some tidbits of my friend's and I playing, for everyone curious (I did not create the video, was merely playing with them at the time): Insurgency Gameplay
Replayability
10
This one will keep you coming back for a long, long time. With free DLC releases containing new content, and the recently boosted community, there are few things to keep you from returning to play another round of Insurgency with your friends.
Overall
9.2/10
I'll be honest, I didn't expect to have such a grand time with Insurgency, but it is easily the most fun I have had with a group of friends in several years. If you're playing this one alone, it's good. But when you're playing it with buddies, it is absolutely grand. A refreshing game in a field of run-and-gun FPS games, demanding you to take your time and not go rambo.

If you liked this review, feel free to check out my curator page:
The Tipster

You are also welcome to join our group and play/discuss games together, here: The Tipster
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1,423 persone su 1,499 (95%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
55.8 ore in totale
Pubblicata: 9 novembre 2014
This game looks so awesome and challanging.
NO SPOTTING, NO HIP-FIRE CROSHAIR NO MINIMAP, NO KILLCAM, NO HEALTH METER, NO HIT /KILL NOTIFICATION, NOT EVEN AN AMMO COUNTER.
it really forces you to trust your instincts and your teamates due to the lack of information.
It feels so rewarding to confirm a kill or win a game.
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13 persone su 15 (87%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
24.6 ore in totale
Pubblicata: 9 ottobre 2014
Il gioco è molto ben fatto.
Presenta delle caratteristiche da fps realistico con qualche tocco di arcade e riesce sia ad essere un fps "serio" (hardcore) sia un fps da una partitella di una mezzoretta in tranquillità.
Diciamo che sta tra Counter Strike, America's Army e Battlefield (non ci sono i veicoli).

Le mappe sono molto ben fatte e si vede che sono state studiate per bene, riempiendole di posizioni molto tattiche che tuttavia è difficile mantenere. Non sono piccole ma neanche giganti e la maggior parte sono urbane, mentre una è interna ad un edificio e un altra è all'aperto.
Il gioco è camperoso di natura, ma ci sono molti modi per aggirare queste posizioni e stanare i camper. Una conoscenza delle mappe è un punto fondamentale per riuscire bene in questo gioco, anche piu di avere una buona mira (anche perchè basta una colpo al tronco di solito per uccidere).


Non è presente un sistema di progressione (si puo salire di livello ma a quanto pare non ha alcun effetto...come l'honor su america's army). Cosa che secondo me è positiva in quanto mette esattamente allo stesso livello tutti i giocatori.

IL gioco di squadra è molto importante sopratutto nella modalità VIP, in cui bisogna portare un membreo della propria squadra (il VIP) a uno dei due punti della mappa.

Parlando di modalità, sono quelle classiche: controllo di punti sulla mappa, distruzione di deepositi di munizioni e a seconda della modalità cambia il respawn, la modalità VIP (la piu bella secondo me), il contorllo di un punto centrale. Nella conquista dei punti, si respawna quando la tua squadra conquista un punto. Nella distruzione dei depositi c'è un ondata di respawn ogni tot secondi. Nella VIP si respawna al round successivo. In quella del controllo del punto credo sia ad ondate finchè la tua squadra possiede il punto (ma non sono sicuro).

Le armi sono abbastanza e variano in base alla squadra di cui si fa parte e in base alla classe scelta a ogni respawn. Il sistema di fuoco è ben fatto e semi realistico. Il rinculo delle armi si sente e le raffiche prolungate sono difficili da gestire. Non è presente il mirino e la precisione di fuoco unsighted è molto scarsa. A meno di scontri molto ravvicinati e improvvisi è molto consigliato sparare da sighted. Le armi penentrano i gli oggetti in base all'arma usata e al materiale.

L'utilizzo delle ottiche è un grande punto a favore del realismo, in quanto ottiche differenti forniscono una visione periferica diversa. Con un 4x avrete una visione periferica ma sarà sfocata, con l'holosight invece avrete una visione normale anche ai lati, con un 2x è quasi normale e così via. Da notare il fatto che le ottiche con ingrandimenti richiedono un attimo per essere messe a fuoco e nei primi istanti avrete una visione leggermente deformata. Inoltre l'animazione è abbastanza lenta (nel senso che ci mette un po a portare l'occhio sull'ottica)

Questo rende la scelta dell'ottica MOLTO importante perchè (almeno secondo me) già con un red dot 2x sarete svantaggiati rispetto a qualcuno con l'holosight a corto raggio. Molto piu di altri giochi.
E' possibile trattenere il fiato (non sono sicuro con l'holosight) per avere un po di zoom in piu. Questo però accorcia il fiato e il fiatone vi farà aumentare la weapon sway. Cosi come scattare per molto tempo.


Se vi interessano gli achievements, alcuni sono abbastanza difficili da ottenere come 100.000 kills, firstblood col coltello, 5 uccisioni col coltello in un round, considerando che 7/8 kills in un round le considero parecchie dato il tipo di gioco,


Concludendo, secondo me è il miglior fps del momento e uno dei migliori degli ultimi anni. Vale veramente tutto il prezzo.
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682 persone su 716 (95%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
690.9 ore in totale
Pubblicata: 31 ottobre 2014
I decided to hold off on writing a review until there were a few more updates and for me to have at least 500+ hours invested into the game. I am going to keep this straight up what i think about it as a whole with no fluff. Short and sweet.

Should you get it? It depends on what type of fps's you like. Many CS players have fell in love with it because they like the realism and they've grown tired of the arcade feel that most other shooters have. Don't doubt it for a second, this game is hard to pick up on but once you do, you realize how well reflexes really help if you're rushing but don't expect to be 360 no-scoping people because there is almost no chance in hell that that will happen. Those with good aim that are looking down sight as you turn a corner will get you every time so this is a game best played instinctively and safe (just don't be one of those snipers that sit at spawn and let the enemy capture everything). There are few grenade, C4, or launcher spots that few people know of and use at the start of some maps which can be frustrating, so that is why I'm really hoping that much larger maps will be released in the future that are more open and don't feel as constrained/guided (Heights and Buhriz are like that but i still love them). Maps that were easy to spawn camp have been updated heavily to prevent that which is great. The devs are absolutely brilliant at balancing and opening new areas of maps, always on top of it so kudos to them.

Community engagement is stronger than i've ever seen it, there was a public playtest of player submitted maps that were voted on in hopes of them being added to the game and the rise of The Digital Gaming League is starting their first official Insurgency competitive season with a multitude of teams signed up.

The Nightfall update just added so much more to the game, it feels totally different than it used to in every good way possible. Noises are made when crossing though brush and leaning, leaning mechanic feels more 'stiff' (meaning not fluidly unnatural), the night vision is spot on and well-balanced, flares look awesome in the night sky, but my only complaint is that the running animations with weapons look kinda wonky now, i preffered it the way it was before but i won't nit-pick things for the sake of the length of this review. Also the new co-op survival is an amazing idea, i could see myself spending hours on that alone with friends.

I could write a list of 10,000 reasons to get this game but none of that could possibly describe the feeling that it would give you if you were playing it yourself. It needs to be experienced, the feelings it gives never dies and that in itself says something. Kills are rewarding, objectives are highly valued, teamwork is vital. You need this game in your life if you are looking for a realistic shooter!

*12/20/14 edited formatting*
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3,521 persone su 3,991 (88%) hanno trovato questa recensione utile
10 persone hanno trovato questa recensione divertente
4.7 ore in totale
Pubblicata: 16 novembre 2014
i killed 4 people with an rpg and my entire team started screaming ALLAHU AKBAR for 5 minutes 10/10
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4 persone su 5 (80%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
13.4 ore in totale
Pubblicata: 10 gennaio
Finalmente puoi provare le bellezze di essere un talebano e far esplodere la gente urlando "ALLAHU AKBAR"!

10/10 IGN -"a real taleban simulator"
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5 persone su 7 (71%) hanno trovato questa recensione utile
4.9 ore in totale
Pubblicata: 10 agosto 2014
Lontano anni luce da cs:go... qui ti puoi scordarti di saltare per la mappa come un coniglio o di andare in solitaria come rambo! O tieni la testa bassa o ti fanno secco. O sei preda o sei predatore.
Il gioco ha ancora molti particolari da sistemare ma promette molto bene. Cose molto positive e che mi piacciono sono l'assenza del classico crocino del mirino e l'assenza della barra della vita, un colpo ben messo e sei fuori (non come su cs:go che devi svuotare un caricatore contro una persona per seccarlo). Molto ma molto ben fatti anche gli effetti sonori, ti danno proprio l'impressione di essere mitragliato dai fucili nemici, IMPRESSIONANTE!!!
SUPER STRA CONSIGLIATO AGLI AMANTI DELLA TATTICA E DELLA PURA AZIONE.

PS: come grafica siamo sui livelli di cs:go, se invece siete esigenti e volete il top quality allora vi conviene bf4.
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1.9 ore in totale
Pubblicata: 14 dicembre 2014
Ottimo veramente per passare il tempo lo consiglio XD
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
17.4 ore in totale
Pubblicata: 16 novembre 2014
Fps consigliato ad un pubblico un po' più hardcore.

Niente Mirino, niente minimappa, niente conferme di colpi andati a segno o uccisioni... niente munizioni rimanenti, niente caricatori rimanenti.... non si vede un cazzo xD . Devi fidarti del tuo istinto, e sperare che anche i tuoi compagni siano all'altezza del compito. (E' consigliabile giocarci in gruppo).
E' un fps che punta al realismo, la grafica è abbastanza leggera (Source Engine 3) ma niente al confronto al livello medio odierno.
Come ho già detto gli aiuti grafici sono al minimo, solo gli alleati sono segnalati (con dei piccoli rombi) una volta che li state mirando, o quando hai la visuale libera rispetto alla loro posizione.
Avete fin dall'inizio tutte le armi e tutti gli accessori, quindi chiunque tendenzialmente può avere tutto (nei limiti delle classi di gioco)

Infatti nel gioco esistono 2 fazioni, ognuna delle quali ha delle classi specializzate in alcuni compiti : assalto, geniere, demolizione, fuciliere, cecchino, supporto ..... ed altre che non ricordo. Ognuna ha accesso a determinate armi che potete scegliere e upgradare come meglio preferite.
Per quanto riguarda l'equipaggiamento.... All'inizio di ogni round avete a disposizione dei punti da spendere per :armi, ottiche montate, accessori, granate, caricatori extra e via dicendo. Ogni oggetto che avete costa dei punti, quindi la vostra scelta sarà limitata solo da quelli.
Continuando la partita, nei match successivi, avrete un quantitativo di punti maggiore, riuscendo così a sbizzarrirvi maggiormente.

Le modalità di gioco sono molto innovative, difatti il "rientro" o "respawn" sarà condizionato dalla squadra, più precisamente dagli obbiettivi di gioco.
Le partite durano dai 5 ai 20 minuti circa... dipende dalla modalità .
Si va dal conquistare un checkPoint al distruggere le basi di rifornimento nemiche per avere rientri extra.

L'fps come detto all'inizio può essere difficile da digerire da alcuni (morti senza sapere chi ti ha ucciso, come l'ha fatto e da dove), tuttavia una volta che imparerete a destreggiarvi attraverso le numerose insidie del gioco, fare una kill darà gioia xD .

Consigliato!

Pro :
+Gameplay innovativo (specialmente in gruppo)
+Pochi giocatori irrispettabili
+Sonoro molto buono
+Gioco difficile da padroneggiare
+Mappe stealth (notturne)
+Grafica leggera per i pc datati

Contro :
-Grafica troppo vecchia per i pc moderni
-Gioco difficile da padroneggiare ;)
-Da soli si rischia di rimanere un po' sperduti

Voto : 8 / 10
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1.7 ore in totale
Pubblicata: 26 gennaio
Consigliato solamente se ti piace quel poco di COD e CS
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3 persone su 4 (75%) hanno trovato questa recensione utile
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161.9 ore in totale
Pubblicata: 26 dicembre 2014
Uno dei giochi più realistici che abbia mai provato con un' eccezzionale grafica pur utilizzando la Source Engine.
Nelle mappe aperte, il fatto che si viene uccisi in pochissimi colpi, spinge i giocatori a combattere a lunghe distanze sempre sotto copertura combattendo così una guerra di posizione. Gran bel gioco. Voto 10/10.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
7.9 ore in totale
Pubblicata: 7 dicembre 2014
Che dire...Uno dei migliori FPS presenti sul mercato specialmente come rapporto qualità prezzo, giocabilità perfetta, ottima gestione delle hitbox, armi ben fatte e sonoro degno di nota!
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
66.4 ore in totale
Pubblicata: 29 dicembre 2014
It's just an AWESOME game! ;) Great job guys!
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24.4 ore in totale
Pubblicata: 9 agosto 2014
questo gioco va comprato per due motivi ma prima diciamo i pro e i contro....
-Pro-
1:la cooperativa e' una sfida abbastanza ardua in cui 24 bot (che sono cazzuti) fronteggeranno 8 giocatori veri,i giocatori inizieranno a discutere sulla tattica,sul dove sono i nemici ecc.ecc.
2:nelle partite"normali" o PVP contro giocatori veri il gioco sara' da un lato tattico da un lato....
terroristi che urlano ALLAHUACKBAR ogni 3 secondi,e esercito americano che inizia a dire MURRICA,
FREE DEMOCRACY,ecc,ecc, in realta' questa e' una cosa molto divertente(pareri personali).....
-contro-
i server o sono vuoti o sono pieno o pingano dai 250 in su.
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15.0 ore in totale
Pubblicata: 30 novembre 2014
Gioco veramente bello e realistico altro che CoD o battlefield,grafica molto bella,nessun indicazione di vita o di munizioni.lo consiglio tantissimo anche per il prezzo di questo giorni che è di 5,46 euro invece normalmente ne costa 11 ma sono soldi
ben spesi altro che i 59,99 euro che spendereste in Call of duty.COMPRATELO!
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22.2 ore in totale
Pubblicata: 19 novembre 2014
Very nice game! ^^
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
25.5 ore in totale
Pubblicata: 23 novembre 2014
bellissimo, ma per un giocatore di cod/bf risultera molto ma molto frustante bisogna farci la mano 1 colpo e sei giu promosso a pieni voti!
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2.3 ore in totale
Pubblicata: 26 gennaio
Allah Akbar!!
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1.3 ore in totale
Pubblicata: 8 agosto 2014
Semplicemente una favola solo giocando all'adestramento mi sono innamorato di questo gioco lo comprero di sicuro grazie steam per la prova gratis
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