Updated June 11th with new game modes and content - Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (28,663 recensioni)
Data di rilascio: 22 gen 2014

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Consigliato dai curatori

"An enjoyable team-focused modern military shooter with a flare for the realistic. A very tense and rewarding experience, not for the easily frustrated."
Guarda la recensione completa qui.

Aggiornamenti recenti Mostrali tutti (149)

4 luglio

Livestream with GamingIlluminaughty

We are livestreaming today, Saturday July 4th, at 3:00 pm EST with Gaming Illuminaughty. You can tune in here.



The guys at GamingIlluminaughty did an interview with us at E3. As you can see from the interview, they’re big fans of Insurgency already, so we decided to meet up and do a stream together. You can check out their content on their Youtube pages here and here.

Also, there’s a sale going on now at BundleStars where you can buy Insurgency for just $4.99 at 67% off for the weekend.

As always, I’ll be happy to answer any questions in the stream about Insurgency. ːsecurityː

1 commenti Ulteriori informazioni

27 giugno

Livestream with SOCOM mod

We are livestreaming today, Saturday June 27th, at 3:00 pm EST with the SOCOM: Insurgency mod for Insurgency. Tune in and watch us here.



Today we’ll be checking out the SOCOM mod for Insurgency. I’ll be playing with the mod’s founder, redline, and talking shop about what they have planned throughout SOCOM: Insurgency’s development. We’ll be checking out classic SOCOM maps like Nightstalker, Desert Glory, and Crossroads. We’ll also play on a few regular Insurgency maps.



You can download the mod here on the Workshop and use its included custom playlist to find a server (it will show up underneath the official playlists in the play menu). Be sure to join up on the official Socom Source Steam group and website to stay up to date on events.

As always, we’ll be happy to answer any questions in the stream about Insurgency or the SOCOM: Insurgency mod. ːsecurityː

15 commenti Ulteriori informazioni

Recensioni

“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency is going to win fans for its gameplay. The action is highly competitive and focused. It brings me about as close to a real gunfight as I’ll likely ever want to get.”
75 – GamesBeat

“Insurgency is a well paced tactical shooter that's just a couple of big fixes away from competing with Counter-Strike.”
75 – IGN

Riguardo questo gioco

Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience. The follow-up game to the award-winning Source mod, Insurgency is highly competitive and unforgivingly lethal, striking a balance between one-life gameplay and prolonged action.

Features


  • Over 20 weapons with numerous attachments, no crosshair, and a focus on realistic weapon behavior including a free-aim system and intense suppression effects.
  • 27 multiplayer and cooperative maps that take place in 12 distinctive environments ranging from Iraq to Afghanistan to Somalia.
  • 8 multiplayer game modes supporting up to 32 players, with a focus on territorial control, destroying weapon caches and escorting high value targets.
  • 3 cooperative game modes where you and your friends team up to complete mission-based objectives.
  • Offline practice mode, playing with bots on all game modes.
  • Squad system built upon role-based player classes, which are customizable and asymmetrical based on what team you are on.
  • Squad-based communication system which includes 3D VOIP, allowing friendly and enemy players within proximity to hear you.
  • Overhead map detailing objective and teammate locations.
  • Accumulate supply to customize and upgrade your gear, affecting your weight, stamina, and movement speed.
  • Simplified HUD and UI for a clean, immersive user experience focused on the action and environments.
  • Highly immersive particle FX and audio to intensify the game experience.
  • Create custom maps and content using the Insurgency SDK and scripting system.
  • Playable on both PC and Mac OSX and supports multiplayer cross-compatibility.
  • Dedicated Server Support for PC and Linux.

Multiplayer Game Modes:


Push --- Three territorial objectives must be captured by the attacking team in sequential order. For each objective captured, they gain more reinforcement and time to attack the next. Defenders have a finite amount of reinforcements and must use each wisely. Once the third objective is captured by the attackers, a fourth cache objective must be destroyed, while the defenders have only one life to make a last stand.

Firefight --- Three territorial objectives, one for each team, plus one neutral. Each team only respawns when they secure an objective. Secure all objectives or eliminate all enemy to win. Every life counts, making this a very suspenseful experience dependent upon teamwork.

Skirmish --- In addition to three territorial objectives, each team has a supply cache to protect. Teams gain extra reinforcement waves until their cache is destroyed. When both teams have lost their caches and all reinforcement waves, it becomes a Firefight match.

Occupy --- There is one central territorial objective in the area. The team that controls it does not deplete reinforcement waves. This gameplay in this mode is reminiscent to King of the Hill or "tug of war".

Ambush --- A high value target ("HVT") must be escorted to an extraction point. It's one team's goal to make this happen and it's the other team's goal to stop this from happening at all costs. The HVT is only armed with a silenced pistol, but can pick up a weapon from a fallen enemy or teammate.

Strike --- In this attack and defend mode a weapon cache must be discovered and destroyed. There are three potential locations for the cache that the attacking team must get eyes on. The defending team must set up a strong defense, and perhaps even make use of a diversion to fool the attacking team into thinking the cache is somewhere that it's not.

Infiltrate --- The standard Capture the Flag mode, but with a twist. Your team's goal is to take the enemy's intel and return it to your base. Your team will only gain reinforcements when someone takes the enemy's intel, or when an enemy stealing your team's intel is neutralized. This mode requires very strong team coordination and strategy.

Flashpoint --- One neutral territorial objective and two caches on each side. The goal is to secure the entire area, controlling the middle and destroying the enemy's caches. Your team respawns when they secure the territorial objective or destroy a cache objective.

Cooperative Game Modes


Checkpoint --- Complete mission-based objectives in sequence against AI enemy. Each successful objective will respawn anyone who was eliminated along the way.

Hunt --- Insurgents are dispersed in the environment, and your squad must eliminate all targets while locating and destroying the weapons cache. High on tension, with only one-life.

Survival --- Play as Insurgents and fight against endless waves of progressively difficult Security enemies on night themed maps. Reaching safehouse objectives with your team earns you supply to purchase better weapons and spawns any dead teammates.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 and Pixel Shader 3.0-compatible video card 512 MB or higher
    • Hard Drive:9 GB HD space
    • Processor:Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • OS:Windows® 8/7/Vista/XP
    • DirectX®:9.0c
    Recommended
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Video card 2048 MB or higher
    • Hard Drive:9 GB SSD space
    Minimum
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 2400 or better / NVidia 8600M or better
    • Hard Drive:9 GB HD space
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • OS:MacOS X 10.6.6 or higher
    Recommended
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive:9 GB SSD space
Recensioni utili dai clienti
51 persone su 67 (76%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
16.1 ore in totale
Pubblicata: 10 gennaio
Finalmente puoi provare le bellezze di essere un talebano e far esplodere la gente urlando "ALLAHU AKBAR"!

10/10 IGN -"a real taleban simulator"
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
23 persone su 24 (96%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
102.4 ore in totale
Pubblicata: 27 febbraio
corri e muori
cammni e muori
ti acovacci e muori
vai a carponi e muori
miri e muori
ti nascondi e ..muori

in questo gioco, sopratutto all'inizio, passarete la maggior parte del tempo a morire per cause apparentemente ignote..

"madò ma com'è che non vedo manco un nemico ma muoio in continuazione?!"
cit. una mia amica alle prime armi

non c'è infatti una minimappa o qualsiasi altra corbelleria da <metagame> che ci aiuti nell'individuare i nemici, occhi e orecchie saranno i nostri unici strumenti radar, tuttal più potremo sperare in qualche segnalazione dei nostri compagni di squadra.

anzi ci sono piccole chicche come l'impossibilità di comunicare con la chat vocale coi nostri compagni vivi quando siamo in attesa del respawn, attese più lunghe della media visto che soggette a volte a ciò che combinano i nostri compagni superstiti (ci sono variazioni da modalità a modalità).


qui lo dico qui lo nego: è il miglior fps multiplayer a cui abbia mai giocato!!
da quando ho scoperto insurgency ho abbandonato battlelfield.. ma anche un pò tutti gli altri giochi:P
finalmente un gioco che premia l'abilità e il gioco di squadra senza avantaggiare in alcun modo ne eventuali utenti con account premium ne semplicemente giocatori che giocando da più tempo hanno avuto modo di sbloccare armi o simili.

nel gioco, infatti, si parte TUTTI AD ARMI PARI! o quasi, visto che nelle due fazioni ve ne è una favorita sotto il punto di vista dell'equipaggiamento (security) a discapito dei più caserecci insurgens. tuttavia questo non fa altro che dare linfa vitale al titolo!
dicevco si parte ad armi pari perchè a ogni inizio partita si avranno a dsposizione un tot punti equipaggiamento da distribuire e investire a proprio piacimento. tali punti aumenteranno tra un round e l'altro se ci distingueremo durante la partita, finita la quale saremo tutti punto e da capo!

ci sono le varie solite classi, senza troppe marcate distinzioni, tuttavia questo omegenizzare, per così dire, ulteriolmente i giocatori non ruba nulla alla natura strategica del titolo. il gioco di squadra è il pilastro fondamentale, in quanto si muore con una facilità disarmante e fare i rambo vuol dire finire al macello.

le mappe sono abbastanza grandi, non immense, ma è pur sempre un titolo arcade quindi ok. la variabilità delle ambientazioni è più che soddisfacente.

la grafica è piacevole (soprattutto per quanto riguarda le armi) per quanto, come si suol dire, non faccia gridare al miracolo, ma poco male.
da altri titoli più blastonati, come la saga di DICE di cui ho fatto menzione prima, si sente un pò la mancanza della potenziale distuttibilità dell'ambientazione, ma vabbè, non si può avere tutto. i ongi caso i proiettili attraversano alcuni tipi di pareti permettendone di colpire i giocatori celati della stesse. bisogna poi considerare che il motore grafico utilizzato ha i suoi annni e quindi i suoi limiti.

il gioco comprende gratuitamente il primo DLC ( per ora anche l'unico) che introduce mappe notturne in cui sarà essenziale l'uso di torce o visori notturni, in queste mappe morire è ancora più semplice :D

fatto sta che gli aggiornamenti sono frequenti e il gioco è in continuo perfezionamento. personalmente parlando questo gioco indie ha fatto il ♥♥♥♥ ai grandi colossi.
STRACONSIGLIATO! sopratutto ai masochisti a cui piace morire spesso
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
12 persone su 12 (100%) hanno trovato questa recensione utile
31.7 ore in totale
Pubblicata: 24 febbraio
Insurgency è un Fps tattico,nato come mod di Half-life,era già molto popolare ai tempi.
Dopo un pò(come succede per moltissime mod),gli sviluppatori decisero di fare un gioco Standalone,e il risultato è stato più che ottimo.
In effetti ci sono stati molti cambiamenti rispetto alla mod:come l'uso del source engine,che è stato migliorato e meglio ottimizzato.
Anche il sistema di puntamento(Il sistema di mira)è stato modificato:Non esiste un mirino a croce come half-life,ma è stato completamente eliminato;in compenso però premendo il tasto destro potremmo mirare come negli sparatutto odierni.
Arrivando invece al gameplay,si può dire che è molto particolare,che ricorda un pò quello di counter strike,solo che è molto più difficile.
Mentre in counter strike le mappe hanno dalle 2-3 vie principali e una zona centrale(O almeno la maggior parte delle mappe è strutturata in questo modo),in Insurgency è molto più complicato,essendoci in quasi ogni mappa dalle 3 alle 5-6 vie per raggiungere l'obbiettivo,e 1 o 2 zone aperte.
Questo permette ai giocatori di attuare tattiche molto più complesse,infatti se la vostra squadra non controlla ogni singolo punto della mappa,le possibilità che il nemico riesca ad aggirarvi per poi spuntarvi alle spalle sono altissime.
Ma questo è solo un esempio,ma vi assicuro che giocando a livelli un pò più alti,vedrete tattiche molto più complicate.
Inoltre,grazie alla scelta delle classi e del proprio equipaggiamento,rende molto più profondo il gameplay,poichè ogni classe ha il proprio ruolo,per esempio un cecchino deve coprire l'avanzata dei fucilieri,controllando che la zona sia libera,oppure un ricognitore,avendo armi molto leggere,puo facilmente correre velocemente all'interno delle linee nemiche spuntadogli alle spalle.
Le prime partite sono molto frustranti,poichè le dinamiche di gioco sono diverse rispetto agli altri Fps,ma una volta capite le varie meccaniche,sarà tutto più semplice.
Per me insurgency è un gioco molto bello,estremamente tattico e molto competitivo.
Lo consiglio per chi è già abbastanza ferrato negli Fps,essendo ancora più difficile di Counter Strike.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
437 persone su 450 (97%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
11.1 ore in totale
Pubblicata: 13 febbraio
Intense & Atmospheric // Attractive For Team-Players

+ Agreeable balance in multiplayer
+ The game's audio is superb and offers some of the better sound effects I've ever heard in a multiplayer FPS
+ Weapon-kit customization is excellent, intuitive and well-rounded
+ The game boasts a healthy variety of firearms, peripherals and equipment
+ Movement feels largely fluid and realistic (save for some hit-detection issues when entering doorways, but to this, one quickly adapts)
+ Menu interface is very minimalist and aesthetically pleasing
+ Multiplayer places an overwhelming emphasis on vocal communication and team synergy; while this can be problematic in a new server, it makes for an incredibly rewarding experience when you insert yourself into a competent group of individuals
+ Variety of entertaining game-modes (despite many large and glaring similarities between them, though this does not take much away from the game in my experience)
+ Seemingly realistic hit-detection and bullet-spread
+ There is no microtransaction or pay-to-win mechanic in this game, and the unforgiving gameplay makes the multiplayer entirely skill-dependent
+ All weapons and equipment are, for all intents and purposes, 'unlocked' from the outset; weapon selection is based upon selected class and available weight distribution, which appears to be more lax as your account accrues experience
+ Detail put into firearms is impressive
+ Very, very high replayability
+ Healthy, competitive player-base
+ No HUD, which lends a feeling of maturity to the experience
+ Night maps serve to give the existing map selection a greater measure of replayability, and add significantly to the level of challenge

- Quite a few bugs and glitches; this includes a handful of CTDs
- Environmental textures and visuals are lacking (though not drastically)
- Learning curve is initially a bit steep, and may deter more casual gamers
- In regard to night maps, night-vision is near mandatory (flashlights make you a prime target in a game that distinctly punishes such behavior), yet it sucks up a massive portion of your weight limit, severely hampering the usefulness of the rest of your kit; it seems to me that the weight of the item is unbalanced and punishes newer players to an inordinate degree

If you enjoyed this review, please follow my curator page. Also, feel free to join my group, LockeProposal's Big Day Out for discussion and announcements. Thanks for reading!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
38.4 ore in totale
Pubblicata: 28 giugno
Insurgency ha origine dalla mod per Half-Life 2, la sua evoluzione in standalone e gioco a parte, ha giovato molto a questo titolo, che personalmente mi sento di consigliare.
"Insurgency takes you across the modern battlefield, engaging in intense firefights and battles as a member of either a highly organized and equipped conventional force (US Marines), or as an unconventional fighter that uses a combination of firepower and bravery to take on their sometimes overwhelming opponent (Insurgents)."
In poche parole, citando la pagina ufficiale del gioco, Insurgency ti porta in battaglie composte da due fazioni, terroristi e security. Il fulcro del gioco sono i combattimenti e la tatticità di essi, spesso però ci si troverà a dover fare molto CQC ed è proprio questo che lo rende spettacolare. La dipendenza dalla squadra (bisogna cooperare, altrimenti non si va da nessuna parte), la realisticità e molto altro, rendono questo gioco diverso dai soliti FPS scrausi. La mancanza di hud, personalmente mi piace e non sapere se hai ucciso un nemico o no, rende il tutto più interessante.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente