Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience.
Recenzje użytkowników:
Bardzo pozytywne (744) - 86% z 744 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Bardzo pozytywne (47,413) - 91% z 47,413 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 22 Sty, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Insurgency

Kup Insurgency Four Pack

Includes 3 extra copies for your friends

Kup New World Collection PAKIET (?)

Zestaw 2 produktów: Insurgency, Day of Infamy


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (210)

6 października

Insurgency Hotfix October 6, 2016

We are releasing a hotfix today that fixes the Linux version of the game as well as some other issues.

NOTE: Graphics settings will be reset, so please be sure to set your graphics options to your preference after you download the update.

Full changelist below:

  • Resolved Linux client startup crash when the player had too many Workshop mods.
  • Fixed vests not displaying properly on character models after resupplying with a new vest.
  • Fixed C4/IEDs and RPGs/AT4s unintentionally appearing in the official Competitive theater.

Komentarzy: 96 Więcej

5 października

Insurgency Patch Changelist October 5, 2016

We are releasing a patch for Insurgency today that features all new Ambush scenarios, work in progress penetration-based armor, updated character models with equipment representation, competitive changes, and more.

All New Ambush Scenarios

We’ve changed the game rules as well as many layouts for Ambush, the goal being to revive the mode by making it more fun and competitive. The mode now always has a single extraction point, which changes each round. The added and updated scenarios have been added to the official tactical and competitive playlists. Please give us your feedback on the new layouts via our forums, and let us know what you think.

Work in Progress Penetration-Based Armor

We are currently working on penetration-based armor, which has now been introduced to cooperative and competitive modes in the game. When this is enabled, visible armor on characters function like real armor, instead of simply adding extra health points to the character’s chest/stomach area.

When we’ve received enough feedback and have had time to balance the damage model properly, we will introduce the feature to regular multiplayer. In the meantime, modders may enable the penetration based armor via theater files, and it may be tested on the cooperative and competitive playlists.

Updated Characters with Equipment Representation

Top to bottom: Heavy Armor, Light Armor, No Armor
Left to right: No Vest, Chest Rig, Chest Carrier

We have updated the player models in Insurgency so each character visually represents the armor and vest (or lack thereof) he is wearing. They have also been changed and improved visually, in particular the Insurgents and Security VIP. These character changes were necessary to pave the way for penetration-based armor.

Workshop creators please take note, these changes will break any mods with player model replacements. It will not break player retexture mods, however their clothing/look will be shifted around. The Security No Armor model will show up as a vanilla skin because of our changes.

Competitive Changes

We’ve updated the competitive playlist to include the new Ambush mode with all new layouts and implement an all new supply gain economy accompanied with new equipment loadouts and class templates. As rounds progress, players will earn supply, allowing them to use new weapons they might not have had access to at the beginning of the match. Supply is gained each time you capture an objective, or get 5 kills/assists. We have also added Skirmish mode to the playlist.

The new work in progress penetration based armor is also now included in competitive to give greater value to armor and a proper purpose to AP/HP rounds. Once you try it out, don’t hesitate to share your thoughts on how well you feel it works via our forums.

We are currently in the process of setting up anti cheat for the game. It will run for all of the game in comp, PvP, and coop. This is not yet ready to be implemented into the main game experience, but it is something we are currently testing among other things on our beta branch. If you would like to join our developer beta tests, be sure to join our the community group here to get an event notification when we have tests.

Full changelist is below:

Gameplay Improvements
  • Updated Player models.
  • Players models are now visually representative of their armor and gear choices.
  • New work in progress Competitive theater which includes penetration-based armor and supply economy.
  • Updated third person crouch leaning animations and crouch idle positions to line up better with where the first person camera is.
  • Raised Ambush player count needed for 2 active control points to 16 players.
  • When Ambush is in single control point mode, the game will now alternate between the two points rather than randomizing it.
  • New Ambush mode map layouts.
  • Added Ambush and Skirmish mode maps to the Competitive theater.
  • Fixed score reset when mp_restartround is run on the server.
  • Fixed props disappearing in Verticality when shader settings are set to Very High.
  • Fixed SourceTV being unable to join full coop games.
Map Changes
  • Fixed a restricted area that allowed spawn camping in Buhriz Push.
  • Fixed a restricted area in District Push.
  • Fixed an invisible wall in Dry Canal.
  • Fixed miscellaneous issues in various maps.

Have fun, enjoy!

Komentarzy: 184 Więcej


“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency is going to win fans for its gameplay. The action is highly competitive and focused. It brings me about as close to a real gunfight as I’ll likely ever want to get.”
75 – GamesBeat

“Insurgency is a well paced tactical shooter that's just a couple of big fixes away from competing with Counter-Strike.”
75 – IGN

O tej grze

Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience. The follow-up game to the award-winning Source mod, Insurgency is highly competitive and unforgivingly lethal, striking a balance between one-life gameplay and prolonged action.


  • Over 40 weapons with numerous attachments, no crosshair, and a focus on realistic weapon behavior including a free-aim system and intense suppression effects.
  • 16 maps playable in day and night versions on various multiplayer and cooperative modes, ranging from environments in the Middle East, Africa, and Central Asia.
  • 7 multiplayer game modes supporting up to 32 players, with a focus on territorial control, destroying weapon caches and escorting high value targets.
  • 5 cooperative game modes where you and your friends team up to complete mission-based objectives.
  • Free content updates that include weapons, game modes, maps, and new features.
  • Offline practice mode, playing with bots on all game modes.
  • Squad system built upon role-based player classes, which are customizable and asymmetrical based on what team you are on.
  • Squad-based communication system which includes 3D VOIP, allowing friendly and enemy players within proximity to hear you.
  • Overhead map detailing objective and teammate locations.
  • Accumulate supply to customize and upgrade your gear, affecting your weight, stamina, and movement speed.
  • Simplified HUD and UI for a clean, immersive user experience focused on the action and environments.
  • Highly immersive particle FX and audio to intensify the game experience.
  • Create custom maps and content using the Insurgency SDK and scripting system, and share them on the Steam Workshop.
  • Playable on PC, Mac OSX, and Linux with multiplayer cross-compatibility.
  • Dedicated Server Support for PC and Linux.

Multiplayer Game Modes:

Push --- Three territorial objectives must be captured by the attacking team in sequential order. For each objective captured, they gain more reinforcement and time to attack the next. Defenders have a finite amount of reinforcements and must use each wisely. Once the third objective is captured by the attackers, a fourth cache objective must be destroyed, while the defenders have only one life to make a last stand.

Firefight --- Three territorial objectives, one for each team, plus one neutral. Each team only respawns when they secure an objective. Secure all objectives or eliminate all enemy to win. Every life counts, making this a very suspenseful experience dependent upon teamwork.

Skirmish --- In addition to three territorial objectives, each team has a supply cache to protect. Teams gain extra reinforcement waves until their cache is destroyed. When both teams have lost their caches and all reinforcement waves, it becomes a Firefight match.

Occupy --- There is one central territorial objective in the area. The team that controls it does not deplete reinforcement waves. This gameplay in this mode is reminiscent to King of the Hill or "tug of war".

Ambush --- A high value target ("HVT") must be escorted to an extraction point. It's one team's goal to make this happen and it's the other team's goal to stop this from happening at all costs. The HVT is only armed with a silenced pistol, but can pick up a weapon from a fallen enemy or teammate.

Strike --- Three weapon caches must be destroyed by the attacking team to achieve victory. Destroying a cache earns the attackers more reinforcements and time on the clock. The defenders must retain at least one cache from being destroyed and eliminate the enemy team once their reinforcements run dry.

Infiltrate --- The standard Capture the Flag mode, but with a twist. Your team's goal is to take the enemy's intel and return it to your base. Your team will only gain reinforcements when someone takes the enemy's intel, or when an enemy stealing your team's intel is neutralized. This mode requires very strong team coordination and strategy.

Flashpoint --- One neutral territorial objective and two caches on each side. The goal is to secure the entire area, controlling the middle and destroying the enemy's caches. Your team respawns when they secure the territorial objective or destroy a cache objective.

Elimination --- In this single life mode, attackers must destroy one of two weapon caches, or eliminate the enemy team within the time limit. Defenders must kill all attackers.

Cooperative Game Modes

Checkpoint --- Complete mission-based objectives in sequence against AI enemy. Each successful objective will respawn anyone who was eliminated along the way.

Hunt --- Insurgents are dispersed in the environment, and your squad must eliminate all targets while locating and destroying the weapons cache. High on tension, with only one-life.

Survival --- Play as Insurgents and fight against endless waves of progressively difficult Security enemies on night themed maps. Reaching safehouse objectives with your team earns you supply to purchase better weapons and spawns any dead teammates.

Outpost --- Defend your supply cache against endless waves of enemy trying to destroy it. Each successfully defended wave will bring in reinforcements of your teammates.

Conquer --- Capture the objectives in the area and defend them from enemy trying to retake them. Destroy enemy weapon caches to thin out their numbers.

Wymagania systemowe

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows® 7/Vista/XP
    • Processor: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
    • Hard Drive: 10 GB HD space
    • DirectX: 9.0c
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
    • OS: MacOS X 10.6.6 or higher
    • Processor: Intel® Core i3 Processor (2GHz or better)
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 2400 or better / NVIDIA 8600M or better
    • Hard Drive: 10 GB HD space
    • Processor: Intel® Core i5 Processor (3GHz or better)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel® or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Bardzo pozytywne (744)
Bardzo pozytywne (47,413)
Rodzaj recenzji

Rodzaj zakupu


Wyświetl jako:

(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 529 ( Bardzo pozytywne)
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
26.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 października
Jedna z najlepszych gier w jakie grałem
+ udźwiękowienie
+ komunikacja głosowa
+ modyfikacje naszych broni
+ serwery społeczności
+ rozgrywki rankingowe
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 października
fajna gra, zabija sie na 1-3 strzaly i nie ma amunicji tylko sa magazynki i trzeba wiedziec ktory
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
129 z 135 osób (96%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
129.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 grudnia, 2015
Długo szukałem gry która by mnie satysfakcjonowała aż w końcu przeglądając dostępne gry na Steam natrafiłem na grę Insurgency. Po przeczytaniu recenzji i obejrzeniu gameplayów stwierdziłem, że gra może być ciekawa, nie pomyliłem się. Insurgency to tytuł wymagający od gracza dużej cierpliwości, tutaj chcąc nie chcąc trzeba się starać żeby nie zginąć bo wtedy większość czasu będziemy obserwować jak nasi koledzy z drużyny grają a my czekamy na odrodzenie. A na odrodzenie bywa, że czekamy bardzo długo np. ponad 30 sekund. Trzeba się kryć za przeszkodami, nie wychylać, nie biec na pałę bo w 70% przypadków ktoś nas zdejmie a my nie będziemy nawet wiedzieć kto i skąd strzelał. Tu się stawia na taktykę i współpracę członków teamu. Tu nie ma informacji kto i kogo zabija bo na wojnie żołnierzowi przecież się też nie wyświetla :P dodatkowo nie rozprasza to i pozwala skupić się na rozgrywce a nie zerkaniu na wyświetlające się napisy ;) Osiągnięcia zawsze możemy sobie przejrzeć w tabeli wyników naciskając TAB żeby zobaczyć ile punktów przejęliśmy i ile killi mamy na koncie. Interfejs jest ograniczony do minimum, nie wiemy ile zostało naboi w magazynku (też się nie wyświetla), musimy zdać się na intuicję i szacować/liczyć ;) Oczywiście te naboje nie przepadną po prostu będziemy mieli niepełny drugi magazynek. Tutaj z bioderka nie zabijemy przeciwnika z odległości 100 metrów, nie ma "krzyżyka", musimy przycelować, w biegu też nikogo raczej nie zdejmiemy bo broń nam w ręce zwyczajnie "lata" ;) Nie ma też minimapy, trzeba wyuczyć się map na pamięć. Możemy ją sobie przywołać skrótem klawiszowym ale podczas gry nie wyświetla się jak w większości gier. Ginie się praktycznie po jednym celnym strzale niekoniecznie w głowę, ciężka kamizelka pozwala wykaraskać się z opresji ale też niezawsze. Mapy są ciekawie zaprojektowane, można wchodzić do każdego budynku, prowadzić ostrzał z okien, z za murków itd. duży wybór ścieżek do celu. Gra za każdym razem wygląda inaczej, nigdy nie wiemy gdzie przeciwnik się ukrył i skąd może nadejść. Ważną rzeczą jest to że możemy bez problemu zabić swojego z drużyny tak więc trzeba uważać jak i do kogo się strzela. Na bliskim dystansie mamy swoich oznaczanych ale z dalszej odległości musimy się dobrze przypatrzeć lub zrobić zooma lunetą żeby przypadkiem nie zabić kogoś z naszej drużyny. Mamy wiele trybów rozgrywki, możemy grać w co opie z innymi graczami przeciwko botom lub pvp. Rozgrywki polegają na przejmowaniu punktów na mapie, niszczeniu zapasów wroga, obronie punktów lub VIPa czy likwidacji przeciwnika do zera. Insurgency to jedna z niewielu gier gdzie praktycznie problemy z pingiem nie występują, średnia u mnie to 50 i mniej, mamy polskie serwery więc jest w czym wybierać. Społeczność graczy wydaje się dojrzalsza choć zdażają się głupie krzyki lub uwagi.
Jeśli chodzi o aspekty techniczne to gra działa na silniku Source i nie ma dużych wymagań, grafika nie dorównuje najnowszym produkcjom mimo, że wydana została w 2014 roku ale nie odpycha, jest poprawna i schludna, nie będę się czepiał. Modele broni i dzwięki są bardzo dobrze wykonane. Co mogli by poprawić twórcy to zrobić lub poprawić modele postaci oraz lepszy rag doll i animacje. Brakuje mi też uderzenia kolbą albo ja mam problem z oczyma i nie widziałem takiej opcji ;) Bywają sytuacje, że przeciwnik pojawia się nagle a my nie mamy przeładowanego magazynka i musimy szybko zmienić na nóż bo przeładowanie zajmie zdecydowanie więcej czasu.
Podsumowując Insurgency to solidny tytuł z wielkim potencjałem e- sportowym, wymagający, momentami hardcorowy i sprawiający wiele satysfakcji z rozgrywki. Twórcy cały czas rozwijają swoją grę, często pojawiają się poprawki lub nowa zawartość. Wśród strzelanek pvp na steamie to mój nr. 1, polecam bo biorąc cenę do zawartości to na prawdę warto ;)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
95 z 104 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 5 osób ta recenzja jest zabawna
29.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 czerwca, 2015
Tytuł swoim poziomem i satysfakcjonującą rozgrywką na głowę bije wszelkie CS'y, COD'y, MOH'y, BF'y. Insurgency brutalnie wymaga od graczy ścisłej współpracy, planowania każdego kroku oraz taktycznego podejścia do każdej zmiany pozycji. Nie spotkamy tutaj ,,fenomenu" wystrzelania w przeciwnika całego magazynka. Tutaj jedna zbłąkana kula może odebrać gracza drużynie. To tytuł w którym można naprawdę poczuć się jako istotny element zespołu, który może dużo zmienić. Nawet jeden gracz potrafiący zachować zimną krew i trzeźwy umysł w podbramkowych sytuacjach może przechylić szalę zwycięstwa na stronę swojej drużyny. Zalet i cech które sprawiają że Insurgency wybija się ponad wszelkie ,,topowe" obecnie produkcje jest mnóstwo. Jednak trzeba to odczuć na własnej skórze.
Dla mnie - najlepszy FPS multiplayer PVP dekady! Polecam gorąco każdemu, kto nie boi się trudnej i wymagającej myślenia rozgrywki.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
69 z 77 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
635.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 listopada, 2014
Po ponad 100 godzinach przegrania w ten tytuł, jestem w stanie stwierdzić, że jest to najlepszy realistyczno-taktyczny FPS obecnie na rynku. Gra oferuję nam sporo map, scenariuszów, arsenału, a przede wszystkim DARMOWE uaktualnienia, które dodają nowe rzeczy do rozgrywki. Naprawdę, tutaj dobre zgranie z drużyną przynosi ogromną frajdę, a przy tym, szybko się nie nudzi!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
61 z 67 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 9 osób ta recenzja jest zabawna
181.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 lutego, 2015
Nie spędziłem zbyt wiele czasu w tej grze ale na pewno jeszcze to nadrobię Jeśli zastanawiasz się nad kupieniem tej gry, to po prostu ją kup!
Gra zrobiła na mnie bardzo pozytywne wrażenie, nie ma czegoś takiego jak seria z kałacha w plecy, a później biegniesz i wyżynasz pół przeciwnego teamu na full-auto z jakiejś parówy. Gra przeważnie kończy się w pierwszy kontakcie, zazwyczaj wystarczy jedna kula i zjazd. Na ogromny plus zasługuje "otwartość" map i ich detale, po przesiadce z cs`a zobaczyłem jak bardzo mapy mogą być przestrzenne, Wróg może być dosłownie wszędzie, a nie ciasne oklepane schematy typu "idziemy szybkie A przez gale" (oczywiście lubię cs`a żeby nie było, ma on swoje uroki :P) żeby dobrze grać trzeba opracować sobie dobrą taktykę, bez tego marne szanse, ale może się udać. Gra jest wysoce taktyczna, a poziom realizmu wcale nie jest niski! nie ma powiadomień kto kogo zabił, nie wiesz ile kul zostało Ci w magazynku, ilu wrogów zostało w grze, nie ma żadnych mini-mapek. Na plus zasługuje również możliwość sterowania postacią, typu czołganie się, wychylanie zza rogu. Grafika bardzo mi się podoba, powiedzmy między 4 a 4+/5, ogromnym plusem jest tak że wybór klasy postaci! gdzie każda z klas charakteryzuje się możliwościami wyboru różnych broni, np kiedyś wybrałem klasę zamachowiec gdzie do dyspozycji mamy ładunek wybuchowy odpalany z telefonu komórkowego, kiedy podrzuciłem go w odpowiednie miejsce i odpaliłem w odpowiednim momencie, w budynku rozwaliłem 5 graczy z przeciwnego teamu, po czym cały mój team wznosił radosny okrzyk "allah akbar" :D odpowiednia klasa ma do dyspozycji np. RPG itd. Każdy znajdzie coś dla siebie, od „bojówkarza” po „snajpera”, warto zaznaczyć że w tej grze granie karabinem snajperskim sprawia o wiele lepsze wrażenie niż granie np. AWką w cs, dla mnie różnica jest spora, oczywiście na + Kolejnym atutem tej gry są różne tryby rozgrywki na tych samych mapach, oraz możliwość wyboru mapy granej w nocy lub dzień!
To tyle ode mnie, mam nadzieje że zobaczymy się kiedyś na serwerze :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
57 z 64 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
222.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 września, 2015
Gra w prost idealna dla hardkorowych graczy, lubujących się w realistycznej walce.
Odemnie 9/10, było by 10/10 gdyby były pojazdy :P
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
61 z 72 osób (85%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 14 osób ta recenzja jest zabawna
8.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 sierpnia, 2014
Insurgency to ciekawie zaprojektowany szuter, w którym giniemy od jednej-dwóch kul, nawet w stopę. Tytuł, w którym seria z karabinu i pudło... to często wyrok śmierci.


Każdy gracz poszukujący nieco bardziej realistycznego szutera od tradycyjnych Call of Duty czy Battlefield powinien Insurgency przetestować. Tutaj zoom, "przycelowanie" czy przygwożdżenie ostrzałem ma doprawdy sens - felling broni stoi na wysokim poziomie.

Zalety Insurgency:
- Kozacko wciągająca rozgrywka wymagająca wprawy, umiejętności, taktyki oraz zręczności, a nie tylko srania pociskami przed siebie
- Jeden, dwa, góra trzy trafienia zabiają na miejscu
- Dużo bardziej realistyczny model celowania czy biegu, na celność i szybkość "zoomu" wpływa wszystko
- Satysfakcjonująca rozgrywka

Wady Insurgency:
- Boty w trybie kooperacji oraz tutoriala są głupsze od patyczaka lub ameby
- Glitche i ścinki w animacjach (nasza postać nagle staje kiedy próbujemy przeładować broń w biegu)
- Dość archaiczny silnik graficzny
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
47 z 53 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
63.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 lutego, 2014
Trailery, meh. Gameplaye, meh. Zagrałem i dopiero chwyciło. Od momentu włączenia, Insurgency upycha każdą wolną chwilę jaką poświęcałem na inne multi gierki. Zgodnie z Krzysiem, racjonalne granie, pięć rundek dziennie. Znakomite zaskoczenie już na początku roku i choć nie jest przesadnie popularne (liczba graczy na serwerach oscyluje stale wokół 1400), tak podobnie jak w Red Orchestrze, ewidentnie to grze służy. Owocuje znakomitym community, które tylko czasem kazało mi grę odinstalować. To znakomity strzał wypośrodkowany gdzieś między Countera, a Red Orchestrę, odsyłający fanów bombastycznych gier akcji w inną stronę. Piękna sprawa.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
34 z 36 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
14.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 października, 2015
Po aktulizacji Conquer gra zmieniła się kozacko dzięki dodaniu kulku nowych broni, a tak po za tym to gra to najlepszy realistyczny Fps cholernie dobry... Wiele polskich serwerów ta gra po prostu wymiata :DD
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
39.1 godz.
Zamieszczono: 21 października
gra wisi dwa lata, a ja dalej nie doczekałem się rozbudowanych map (jakieś duże miasto, może nowy tryb gry), większej ilości broni i tak dalej, ale gra ma klimat i kiedy siedziesz za samochodem na środku ulicy irackiego miasta, a po drugiej stronie strzela jakiś ciapaty to naprawde chwyta jaja i idzie się wczuć
Przydatne? Tak Nie Zabawna
0.8 godz.
Zamieszczono: 17 października
badly version of counter strike
Przydatne? Tak Nie Zabawna
9.5 godz.
Zamieszczono: 16 października
Bardzo dobry symulator, dosyć wysoki poziom trudności, ale przecież o to chodzi. Bardzo pozytywnie wciąga w grę. Warto współpracować z drużyną, najlepiej jeśłi będą to nasi znajomi na TS-ie.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
9.5 godz.
Zamieszczono: 16 października
Świetna gra z realistyczną fizyką, nie tak jak ♥♥♥♥♥ w tym kal of djuti że napierdalasz cały magazynek w banie ta ten se ♥♥♥♥♥ stoi dalej.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
2.7 godz.
Zamieszczono: 10 października
Polecam Bardzo,Fajna Strzelanka

-Ładna Grafika
-Fajnie to wygląda, ogólnie strzelanie
-Fajny model broni
-Można też przerabiać broń

Ogólnie to Super,#pozdro
Przydatne? Tak Nie Zabawna
7.6 godz.
Zamieszczono: 1 października
bardzo fajna gra
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Global Elite
14.0 godz.
Zamieszczono: 28 września
no kurna troche pogralem no, ale cienszko powiedziec
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Abdullah Wisimulaha #izikill
65.2 godz.
Zamieszczono: 27 września
Świetna gra! Przegrałem w nią ponad 50 godz. i nadal mi się nie znudziłą! Jest wiele trybów gry oraz bardzo dużo serwerów. Znajduje się również wiele broni, które zostały wykonane bardzo szczegułowo. Podoba mi się w tej grze to, że można w różne sposoby mofyfikować wybraną broń poprzez zakładanie kolimatorów (na niektóre bronie lunety), montaż lasera/latarki, różne chwyty i dwójnogi oraz różną amunicję. Bardzo polecam tę grę!! :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna