Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience.
Data de lançamento: 22 Jan 2014
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Performance Hot Fix Released

9 julho 2014

We have addressed the client-side performance issues people have been experiencing since the patch yesterday. See below for the notes.

Fixes

  • Fixed client-side performance issue related to new optic lens system. The "fancy" lens rendering can also now be disabled on your client by lowering your scope detail setting in video options.
  • Fixed a bug with the 4x scope on the M1A1 not shooting on target.
  • Fixed a bug with Ministry where you were forced to jump into the entrance instead of simply being able to walk in.
  • Updated the physic model on the rocks in Peak to reduce instances of getting stuck and getting inside of rocks.

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Update released to resolve lag issues

8 julho 2014

We have just released a small patch that will hopefully make a big difference to the lag issues the servers have been experiencing. We won't know for sure until we've stress tested them across the board, so please join in and play if you've run into the issues before.

A few bugs have also been addressed in this patch, along with updated versions to the map Peak and Heights, with corresponding Coop updates.

Changelist:

New Content

  • Updated Peak and Revolt.
  • Updated Heights (Coop) and Peak (Coop).
  • New optic lens behavior.
Optimizations
  • Fixed a few memory leaks that could be attributing to server lag when servers stay up for long periods of time without restarting.
  • Optimized particle effects for molotov cocktails and incendiary grenades for improved client-side performance.
    Improvements
  • Increased the player step size by 6 units (18 to 24), this means that players should no longer get stuck trying to walk over small objects.
  • Changed color of vote counter so it is more visible against bright map images.
  • Player counter on the scoreboard now correctly reflects the number of players in a coop game.
  • The user will no longer have to enter snd_rebuildaudiocache into the console after downloading a sound pack from Workshop.
Bug Fixes
  • Fixed incorrect attacking/under attack calls on inactive capture points.
  • Fixed incorrect winner or a tie being an announced at the end of a coop game.
  • Fixed missing Elcan and PO scope world models.
  • Silencer model no longer blocks your aim for AKM and AKS-74U.

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Análises

“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency is going to win fans for its gameplay. The action is highly competitive and focused. It brings me about as close to a real gunfight as I’ll likely ever want to get.”
75 – GamesBeat

“Insurgency is a well paced tactical shooter that's just a couple of big fixes away from competing with Counter-Strike.”
75 – IGN

Sobre o jogo

Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience. The follow-up game to the award-winning Source mod, Insurgency is highly competitive and unforgivingly lethal, striking a balance between one-life gameplay and prolonged action.

Features


  • Over 20 weapons with numerous attachments, no crosshair, and a focus on realistic weapon behavior including a free-aim system and intense suppression effects.
  • 17 multiplayer and cooperative maps that take place in 9 distinctive environments ranging from Iraq to Afghanistan to Somalia.
  • 9 multiplayer game modes supporting up to 32 players, with a focus on territorial control, destroying weapon caches and escorting high value targets.
  • Cooperative game mode where you and your friends team up to complete mission-based objectives.
  • Offline practice mode, playing with bots on all game modes.
  • Squad system built upon role-based player classes, which are customizable and asymmetrical based on what team you are on.
  • Squad-based communication system which includes 3D VOIP, allowing friendly and enemy players within proximity to hear you.
  • Overhead map detailing objective and teammate locations.
  • Accumulate supply to customize and upgrade your gear, affecting your weight, stamina, and movement speed.
  • Simplified HUD and UI for a clean, immersive user experience focused on the action and environments.
  • Highly immersive particle FX and audio to intensify the game experience.
  • Create custom maps and content using the Insurgency SDK and scripting system.
  • Playable on both PC and Mac OSX and supports multiplayer cross-compatibility.
  • Dedicated Server Support for PC and Linux.

Multiplayer Game Modes:


Firefight --- Three territorial objectives, one for each team, plus one neutral. Each team only respawns when they secure an objective. Secure all objectives or eliminate all enemy to win. Every life counts, making this a very suspenseful experience dependent upon teamwork.

Infiltrate --- Your usual Capture the Flag but with a twist. In Infiltrate, your team's goal is to take the enemy's intel and return it to your base. Your team will only respawn when someone takes the enemy's intel, or when an enemy stealing your team's intel is neutralized. This mode requires very strong team coordination and strategy.

Flashpoint --- One neutral territorial objective and two caches on each side. The goal is to secure the entire area, controlling the middle and destroying the enemy's caches. Your team respawns when they secure a territorial objective or destroy a cache objective.

Push --- Three objectives must be captured by the attacking team in sequential order. For each objective captured, they gain more reinforcement and time to attack the next. Defenders have a finite amount of reinforcements and must use each wisely.

Skirmish --- In addition to three territorial objectives, each team has a supply cache to protect. Teams gain extra reinforcement waves until their cache is destroyed. When both teams have lost their caches and all reinforcement waves, it becomes a Firefight match.

Occupy --- There is one central territorial objective in the area. The team that controls it does not deplete reinforcement waves. This gameplay in this mode is reminiscent to King of the Hill or "tug of war".

Ambush --- A high value target ("HVT") must be escorted to an extraction point. It's one team's goal to make this happen and it's the other team's goal to stop this from happening at all costs. The HVT is only armed with a silenced pistol, but can pick up a weapon from a fallen enemy or teammate.

Strike --- In this attack and defend mode a weapon cache must be discovered and destroyed. There are three potential locations for the cache that the attacking team must get eyes on. The defending team must set up a strong defense, and perhaps even make use of distraction to trick the attacking team into thinking the cache is somewhere that it's not.

Vendetta --- Each team has a leader that must be brought to an objective in order for the objective to be captured. The first team to capture the objective with their leader or neutralize the enemy's leader will win the match.

Cooperative Game Modes


Checkpoint --- Complete mission-based objectives in sequence against AI enemy. Each successful objective will respawn anyone who was eliminated along the way.

Requisitos do sistema – PC

    • OS:Windows® 8/7/Vista/XP
    • Processor:Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:6 GB HD space

Requisitos do sistema – Mac

    • OS:MacOS X 10.6.6 or higher
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 2400 or better / NVidia 8600M or better
    • Hard Drive:6 GB HD space
Análises úteis de usuários
21 de 25 pessoas (84%) acharam esta análise útil
216 produtos na conta
12 análises
7.0 hrs registradas
Antes de começar a escrever essa longa (ou não) análise, já aviso que não compre esse jogo se espera que ele seja algo semelhante à ArmA 3. Trata-se de algo intermediário, mas muito mais próximo de Counter-Strike do que uma simulação militar em si. Entenda Insurgency como o modo hardcore do Battlefield: quase nada de HUD, sem crosshair e sem ammo-counter. O game é basicamente isso, só que sem os gráficos espetaculares e mapas enormes. Porém, Insurgency destaca-se mais no aspecto cooperativo do que o Battlefield, pois aqui a coerção da equipe é mais do que vital. Diferentemente do Battlefield, onde vence a equipe que conta com o jogador mais sortudo (ou habilidoso) que acerta headshots quase sempre. Em Insurgency, um ou dois tiros são suficientes para tirar-lhe de combate. Portanto, todo o cuidado é pouco. É mais do que necessário usar e abusar dos covers.

No quesito gráfico, espere algo semelhante aos visuais do Counter-Strike: Global Offensive, mas não superior. No FPS mais popular do Steam, as sombras são extremamente bem-detalhadas, tal qual as texturas e a construção do cenário. Porém, essa "obra" teve as mãos da VALVe, diferentemente do Insurgency que é um jogo independente. Este ainda sofre com gráficos padronizados da Source Engine.

Um aspecto que não posso deixar de frisar é a customização das armas. Em Insurgency, você pode adicionar silenciadores, foregrips, miras holográficas ou telescópicas, mira laser, et coetera à medida que você vai conseguindo pontos na partida. Estes são ganhos matando inimigos ou capturando pontos no mapa (depende do modo de jogo). Resumindo, você adapta a sua arma para o mapa e ao longo das rodadas pode ir incrementando-la cada vez mais para que a vantagem sobre o inimigo fique ainda maior.

Apesar da hitbox ser levemente imprecisa, a jogabilidade é simples e os mapas foram criados para oferecer uma partida taticamente equilibrada entre os times. Este apelo tático é suficiente para as pessoas que não querem algo aprofundado demais (como ArmA 3), mas sim um Close Quarter Battle básico para diversão. Para os amantes de CQB, o game é excelente. Mas para quem gosta de mapas extensos e ampla variedade de abordagens, eu não recomendo. Assim como a série ArmA, trata-se de um jogo de nicho. Mas é um nicho menor ainda. Isso é perceptível quando checamos a quantidade de jogadores diários. A média é de, no máximo, 500 indivíduos. Estes, porém, são muito ativos e acumulam muitas horas de jogo.

Pelo baixo preço e pela diversão que oferece, é um título que não pode faltar na sua biblioteca. Mas apenas se você se encaixar nos requisitos mencionados acima. Caso não, é melhor procurar um outro título, visto que Insurgency não é para você.

Publicada: 17 junho 2014
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7 de 7 pessoas (100%) acharam esta análise útil
114 produtos na conta
39 análises
35.9 hrs registradas
Recomendo muito esse jogo!!! O jogo é super leve, tem uma jogabilidade bem simples e facil ! Um ótimo FPS com gráficos até legais, é um ótimo jogo de estratégia que possui horas de diversão!! Vale muito a pena compra-lo pelo preço de 24,99 é incrivel.
10/10
Publicada: 8 fevereiro 2014
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6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
77 produtos na conta
8 análises
24.8 hrs registradas
Muito bom esse game gráficos bem feitos, jogabilidade simples (porem muito boa), o jogo é super leve Insurgency também possui um modo CO-OP ótimo e outros modos de jogo o que garante muitas horas de diversão para quem gosta de games FPS com uma pegada mais tática (Como eu) Insurgency é um "prato cheio". Porem quem gosta de FPS estilo Call of Duty, Battlefield ou Counter strike eu não recomendo, pois o jogo é meio que "parado" e quem gosta de uma jogabilidade frenética não irá gostar. NOTA 9,5/10 Pois poderia ter uma maior variedade de mapas (não que o jogo tenha poucos mapas mas quanto mais mapas melhor) e de outras equipes especiais de outros países como a SAS, KSK, SPETSNAZ, FAR, etc.

Very good graphics this game well made, simple gameplay (but very good), the game is super lightweight Insurgency also has a CO-OP mode and other great game modes which guarantees many hours of fun for anyone who likes FPS games with a more tactical footprint (like me) Insurgency is a "full plate". However anyone who enjoys FPS Call of Duty, Battlefield or Counter strike style I do not recommend it, because the game is kinda "stopped" and those who like a frantic gameplay will not like it. NOTE 9.5 / 10 For could have a greater variety of maps and other special teams from other countries such as SAS, KSK, SPETSNAZ, FAR, etc..
Publicada: 29 junho 2014
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135 produtos na conta
3 análises
8.6 hrs registradas
Quem já jogou o mod de Half Life 2 e gostou de Insurgency tem a OBRIGAÇÃO de comprar este jogo! Ele lembra muito é claro, pois praticamente foi feito em cima mas está MUITO melhor e isso que o jogo nem foi finalizado ainda. Muitos mapas novos e diferentes, novos game modes, armas, complementos para seus equipamentos como supressor, miras holográficas, grips e muito mais! O jogo está cada vez mais completo ao longo dos dias conforme os desenvolvedores vão lançando as modificações.

Este jogo, para quem não conhece, tem características de um simulador de guerra no sentido de você não poder sair correndo e atirando por ai, pois a tendência é de que os outros jogadores fiquem bem posicionados e te matem facilmente com 1 ou 2 tiros. Sim, o jogo é assim, olhar as esquinas com cuidado, procurar bem pelo mapa e tentar atirar aos poucos, precisa ter paciência e entrar no clima!

O jogo me trouxe boas memórias de volta e acredito que vai trazer pra quem curtia.

Edit: E ainda tem servidor brasileiro! ;)
Publicada: 26 janeiro 2014
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2 análises
10.4 hrs registradas
Esse jogo é tudo que eu esperei que o CS virasse um dia!! Melhor FPS da STEAM sem dúvidas!!
Publicada: 29 março 2014
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127 de 133 pessoas (95%) acharam esta análise útil
101 produtos na conta
2 análises
137.3 hrs registradas
Comprei esse jogo por na descrição falar que seria um simulador, mesmo sendo de uma engine antiga e graficos ultrapassados para os jogos atuais arrisquei no pre-order, durante o beta achei um pouco pobre e acabou caindo no esquecimento, e nas madrugadas da vida sem ter oque fazer fui ver o resultado final da obra, simplesmente magnifico, jogabilidade simples e pratica, sem correria e mentiras dos jogos ditos como "top" de mercado, pena que não existem muitos servers, mas basta ter paciencia que ira encontrar, deixo aqui uma boa dica de quem tem 14 anos de experiência de fps para jogadores que gostam de realismo ao extremo e jogo tatico.
Publicada: 28 outubro 2013
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