Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience.
Análisis de usuarios: Muy positivos (25,336 análisis)
Fecha de lanzamiento: 22 de ene. 2014

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Recomendado por mentores

"An enjoyable team-focused modern military shooter with a flare for the realistic. A very tense and rewarding experience, not for the easily frustrated."
Lee aquí el análisis completo.

Actualizaciones recientes Ver todos (132)

18 de abril

Livestream with AlabasterSlim

We are livestreaming today, Saturday April 18th, at 3:00 pm EST with Youtuber AlabasterSlim. You can tune in here.

AlabasterSlim has been playing Insurgency for a while and has made a few videos on his channel. I’m in there too with him. We’ll be hitting up some PvP modes and repping Canada with Canadian themed workshop skins, a collection compiled by our creative director Argyll. AlabasterSlim is Canadian himself. Should be a fun time, eh?

As always, I'll be happy to answer any questions in the stream about Insurgency. ːsecurityː

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11 de abril

Newbloods Tournament Livestream

We are livestreaming today, Saturday April 11th, at 3:00 pm EST with competitive team BunchoRandomPeeps in the DGL's Newbloods Tournament. I'll be playing on the team and facing off in the final matches of the tournament. You can tune in here.

The DGL's Newbloods tournament took place last weekend on April 4th. Players new to the competitive scene formed their own teams or signed up and were placed in teams by the admins, and then faced off in 5 v 5 Firefight matches. The tournament had such a great turnout that final matches were pushed back to this weekend. You can check out the bracket here.

BunchoRandomPeeps needed a substitute for its matches, and I was happy to step in. So today BRP and I will be playing against our first opponent, Mimic, and if we win, moving on from there. We also may find some time to check out competitive Firefight matchmaking too. The DGL hosts this and many other competitive events for Insurgency. You can check them out here.

I'll be focused on competitive play for the most part, but at the end of the stream as always, I'll be happy to take any questions about Insurgency. ːsecurityː

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“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency is going to win fans for its gameplay. The action is highly competitive and focused. It brings me about as close to a real gunfight as I’ll likely ever want to get.”
75 – GamesBeat

“Insurgency is a well paced tactical shooter that's just a couple of big fixes away from competing with Counter-Strike.”
75 – IGN

Acerca de este juego

Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience. The follow-up game to the award-winning Source mod, Insurgency is highly competitive and unforgivingly lethal, striking a balance between one-life gameplay and prolonged action.


  • Over 20 weapons with numerous attachments, no crosshair, and a focus on realistic weapon behavior including a free-aim system and intense suppression effects.
  • 27 multiplayer and cooperative maps that take place in 12 distinctive environments ranging from Iraq to Afghanistan to Somalia.
  • 8 multiplayer game modes supporting up to 32 players, with a focus on territorial control, destroying weapon caches and escorting high value targets.
  • 3 cooperative game modes where you and your friends team up to complete mission-based objectives.
  • Offline practice mode, playing with bots on all game modes.
  • Squad system built upon role-based player classes, which are customizable and asymmetrical based on what team you are on.
  • Squad-based communication system which includes 3D VOIP, allowing friendly and enemy players within proximity to hear you.
  • Overhead map detailing objective and teammate locations.
  • Accumulate supply to customize and upgrade your gear, affecting your weight, stamina, and movement speed.
  • Simplified HUD and UI for a clean, immersive user experience focused on the action and environments.
  • Highly immersive particle FX and audio to intensify the game experience.
  • Create custom maps and content using the Insurgency SDK and scripting system.
  • Playable on both PC and Mac OSX and supports multiplayer cross-compatibility.
  • Dedicated Server Support for PC and Linux.

Multiplayer Game Modes:

Push --- Three territorial objectives must be captured by the attacking team in sequential order. For each objective captured, they gain more reinforcement and time to attack the next. Defenders have a finite amount of reinforcements and must use each wisely. Once the third objective is captured by the attackers, a fourth cache objective must be destroyed, while the defenders have only one life to make a last stand.

Firefight --- Three territorial objectives, one for each team, plus one neutral. Each team only respawns when they secure an objective. Secure all objectives or eliminate all enemy to win. Every life counts, making this a very suspenseful experience dependent upon teamwork.

Skirmish --- In addition to three territorial objectives, each team has a supply cache to protect. Teams gain extra reinforcement waves until their cache is destroyed. When both teams have lost their caches and all reinforcement waves, it becomes a Firefight match.

Occupy --- There is one central territorial objective in the area. The team that controls it does not deplete reinforcement waves. This gameplay in this mode is reminiscent to King of the Hill or "tug of war".

Ambush --- A high value target ("HVT") must be escorted to an extraction point. It's one team's goal to make this happen and it's the other team's goal to stop this from happening at all costs. The HVT is only armed with a silenced pistol, but can pick up a weapon from a fallen enemy or teammate.

Strike --- In this attack and defend mode a weapon cache must be discovered and destroyed. There are three potential locations for the cache that the attacking team must get eyes on. The defending team must set up a strong defense, and perhaps even make use of a diversion to fool the attacking team into thinking the cache is somewhere that it's not.

Infiltrate --- The standard Capture the Flag mode, but with a twist. Your team's goal is to take the enemy's intel and return it to your base. Your team will only gain reinforcements when someone takes the enemy's intel, or when an enemy stealing your team's intel is neutralized. This mode requires very strong team coordination and strategy.

Flashpoint --- One neutral territorial objective and two caches on each side. The goal is to secure the entire area, controlling the middle and destroying the enemy's caches. Your team respawns when they secure the territorial objective or destroy a cache objective.

Cooperative Game Modes

Checkpoint --- Complete mission-based objectives in sequence against AI enemy. Each successful objective will respawn anyone who was eliminated along the way.

Hunt --- Insurgents are dispersed in the environment, and your squad must eliminate all targets while locating and destroying the weapons cache. High on tension, with only one-life.

Survival --- Play as Insurgents and fight against endless waves of progressively difficult Security enemies on night themed maps. Reaching safehouse objectives with your team earns you supply to purchase better weapons and spawns any dead teammates.

Requisitos del sistema

Mac OS X
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 and Pixel Shader 3.0-compatible video card 512 MB or higher
    • Hard Drive:9 GB HD space
    • Processor:Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • OS:Windows® 8/7/Vista/XP
    • DirectX®:9.0c
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Video card 2048 MB or higher
    • Hard Drive:9 GB SSD space
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 2400 or better / NVidia 8600M or better
    • Hard Drive:9 GB HD space
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • OS:MacOS X 10.6.6 or higher
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive:9 GB SSD space
Análisis útiles de usuarios
A 123 de 129 personas (95%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
511.4 h registradas
Publicado: 1 de noviembre de 2014
El juego mas adictivo que encontré por ahora. NWI esta poniendo un constante esfuerzo en complacer a los jugadores y al mismo tiempo, mejorar la experiencia del juego y jugabilidad misma. Tiene muchos de los aspectos que a todos nos gustan: Seleccion de armas, customizacion a gusto (incluyendo kevlars), un kevlar ligero puede ayudarte a correr mas rapido de los disparios aproximantes, pero un kevlar pesado te podria haber salvado de ese disparo certero, etc, etc. Lo que mas me ha gustado, es que logró un efecto de supresion increible, que otras empresas y titulos grandes han intentado (como Battlefiled/DICE o Call Of Duty/Activision), pero se han quedado cortos en algun que otro aspecto, e incluso no solo tu te preocupas por la vida de tu soldado, el tambien lo hace. Insurgency es la cruda realidad de un combate en Irak. El constante flujo de nuevos DLC's, que ademas son gratuitos, aumenta mucho mas la popularidad de este juego, atrae mas personas y se pueden vender muchas mas copias. Definitivamente lo recomendaria a cualquier persona.

"Edit 1:"

*: Me he olvidado de algunos detalles a los que les dejaré calificacion PROPIA del 1 al 10:

- Historia = Nulo (no hay, eres un soldado en Irak y eso es todo, no cuenta como 1 ni como 0)
- Jugabilidad = 9.5
- Graficos/Motor = 8
- Customizacion = 9
- Opciones globales = 8.5
- General = →9← (Muy positivo!!!)
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A 156 de 192 personas (81%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
41.8 h registradas
Publicado: 13 de noviembre de 2014
Aguante el insurgency vieja, no me importa nada
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A 65 de 69 personas (94%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
38.9 h registradas
Publicado: 4 de noviembre de 2014
Uno de los mejores FPS que hay en el mercado, a un precio mas que asequible, la dedicación por parte de los desarrolladores con actualizaciones mensuales es merecedora de un premio, pocos juegos sacan actualizaciones con contenido de semejante nivel a dia de hoy.

El juego se centra en CQC (Close Quarters Combat), la mayoria de sus mapas son puramente urbanos, otros intentan ser un mixto entre campo abierto con zona urbana mas adelante, aunque hay que señalar que los mapas de este juego son de los mejores que he visto, la mayoria estan perfectamente balanceados y albergan diferentes modos de juego, planteando nuevas estrategias sobre el mismo mapa, y a diferencia de otros juegos que también hacen lo mismo, en este hay una enorme variedad de mapas.

Insurgency destaca en bastantes areas, aunque las mas reseñables serian realismo, fidelidad y ambientación, ya no solo por el material empleado y la balística, sino por los sonidos, los efectos visuales como explosiones o el simple hecho del fogonazo del arma al disparar, cosas tan simples como la visión nocturna tienen un nivel de detalle curioso, haciendo que la visión nocturna Americana sea mas verde y nitida que la Árabe, que seguramente sea Soviética, esta clase de detalles son los que mas me han gustado del juego.

Podria entrar en mas detalles pero simplemente lo resumire a Pros y Contras.
  1. Grandisimo mapeado, tanto para los modos tácticos como los Deathmach o los de Avanzar gradualmente capturando objetivos, todos los mapas ofrecen infinidad de puntos "calientes", donde podras emboscar, defender, o retener a tus enemigos.

  2. Gran Variedad de modos, el juego ofrece 9 modos de juego diferentes, aunque los mas destacables y que mas me han gustado son el mitico "Push" que ya contenia el Mod en su tiempo, "Strike" que es básicamente el "Buscar y Destruir" del CoD modificado y con muchisima mas tensión añadida, "Ambush" un equipo defiende un VIP que debe escapar, estos dos ultimos modos estan cargados de tensión y trabajo en equipo, y si se juegan en mapas nocturnos, son aun mas espectaculares, añadiendo aun mas tensión por la falta de visión y un factor de miedo y desconfianza increible.

  3. Espectaculares misiones nocturnas, en el ultimo update del juego titulado "Nighfall" lanzado este Hallowen, se implementaron versiones nocturnas para muchos mapas, y creo que no se puede expresar con palabras, como de bien realizados esta ese modo, la iluminación, efectos especiales y el mapeado, cambia completamente el estilo de juego y añade decisiones criticas como por ejemplo, equipar visión nocturna y ser capaz de ver o no llevarla y poder tener un Arma mejor, granadas, etc.

  4. Sistema de Clases dentro de la partida, cada una con Armas únicas, equipamiento y accesorios, TODAS las armas estan desbloqueadas desde el primer momento, no es necesario subir ningún nivel ni nada, todos los jugadores estan en igualdad de condiciones desde el primer momento.

  5. La balística y el funcionamiento de las armas esta muy logrado, recordandome al Red Orchestra 1, los sonidos de las armas son espectaculares y sus efectos también, en misiónes nocturnas no puedes disparar rafagas muy largas porque el fogonazo te cegara la visión y perderas de vista a tu objetivo, incluso hay pequeños detalles como que salga humillo del cañon tras dejar de disparar, muy logrado sin duda.

  6. Sistema realista de penetración y Supresión, algunas armas pueden penetrar ciertas superficies debido a su calibre, también existe el sistema de supresión del RO2 donde si disparas a un enemigo se movera mas despacio, se nublara la vista y tendra menos precisión.

  7. La dificultad del juego, esto en si es un Pro y un Contra a la vez, para mi es un Pro porque no tengo problema, me encantan los FPS realisticos y estoy curtido en ellos, pero para otra gente puede ser una Contra, en este juego vas a morir mucho, mas de lo que a mucha gente le gusta, incluso en los modos Deathmach o de Push requiere de un juego mas táctico y frecuentemente pasivo (campear) para conseguir los objetivos.

  8. Cócteles Mólotov, Granadas Termita, RPG y AT4 por fin un juego que añade estas armas con un elemento tactico en ellas.

  9. Un modo COOP vs IA para principiantes, sorprendentemente la IA esta muy lograda.

  10. Sistema VoIP que puede ser escuchado por los enemigos a cortas distancias, dependiendo de la distancia se escuchara mas alto o bajo.

  1. El movimiento cerca de objetos del mapa, o al entrar por puertas muy pequeñas puede ser bastante ortopedico, quedandote parado absurdamente por caminar cerca de una mesa, el juego requiere que tu personaje pase entre un objeto y otro sin rozarlos lo cual aveces puede ser ridiculo.

  2. Tutoriales para cada modo de juego, o los mas populares, al tener tantos modos de juego tan diferentes, mucha gente no sabe que tiene que hacer, o cuales son las prioridades de cada partida, haciendo que frecuentemente tengas en tu equipo a gente que no entiende el objetivo actual.

En general es un juegazo, que por 14 euros cualquier persona que sea amante de los FPS realistas deberia probar, y sin duda es un juego que seguira actualizandose y creciendo puesto que los desarrolladores ya han demostrado mensualmente que no les importa el dinero.

Valoración un 10/10, como Mod fue espectacular, como juego se ha superado.
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A 53 de 55 personas (96%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
68.2 h registradas
Publicado: 10 de noviembre de 2014
Definitivamente si.
Cada cual tiene sus gustos en cuestión de shooters de modo que me voy a limitar a enumerar lo que me gusta del juego y lo que me gustaría que implementasen.

Lo que me gusta:

-Es realista y táctico, no es otra matanza a tiros por unos pasillos sin más.
-Puedes modificar las armas para adaptarlas a la situación o estilo de juego.
-Mapas bien trabajados que reflejan bastante bien el ambiente de guerrilla en entorno urbano.
Clases diversas para elegir.
Movimiento fluido y completo, podemos resbalar, agacharnos, tumbarnos, correr, reptar, disparar desde la cadera y aguantar la respiración para una mejor puntería.
Carecemos de mapa, de un contador de munición siempre visible ,y de cruceta para apuntar salvo que empleemos una mira.
Gráficos más que decentes y corre bien en un ordenador como el mio. Decir que yo empece viendo nacer juegos como “Space invaders”, con lo cual no soy exigente en este apartado, valoro más la jugabilidad que lo simplemente vistoso.
Muchos modos de juego, la Inteligencia artificial del enemigo en modo cooperativo nos pondrá en más de un aprieto.
La respuesta de las armas y los tiempos de recarga.
Cokteles molotov ( quien quiere granadas, esto mola más...)
Combate nocturno ( complejo y difícil, la iluminación esta bien reflejada y las luces de las linternas nos deslumbran al recibir el Haz directamente )

Lo que me gustaría ver en el juego:

La posibilidad de customizar el aspecto de nuestro personaje.
Algún mapa más de entorno abierto, los hay pero a veces los snippers agradecerían algun otro y un poco más grandes.
Más Españoles jugando ¿ a que esperáis clanes... ?

Para terminar añadiré que disfrutaremos más del juego si contamos con la posibilidad de jugar con colegas como un grupo coordinado por voz, jugando solo a veces es inevitable recibir fuego amigo.

El juego es difícil de dominar al principio, recomiendo jugar de primeras al modo cooperativo contra la IA antes de probar el multiplayer sin Bots.

Posiblemente habrá simuladores de combate de infantería más completos y a este se le puedan implementar más cosas, ahora bien, en relación al precio y producto obtenido a cambio yo le doy un 8.5 sobre 10.

Que conste que no soy un fan de los shooters en modo alguno, al revés, prefiero juegos más pausados, si me he decidido a escribir este análisis es por el buen sabor de boca que me ha dejado este titulo.

Nos vemos las caras en el zoco infieles...
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A 3,688 de 3,858 personas (96%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
24.6 h registradas
Publicado: 16 de noviembre de 2014
Field Rating Review
Visually, Insurgency isn't anything special, but the detail put into the guns is extremely well done. Nothing here will jar you out of enjoying the game, though there are some quirky animation glitches that give some good laughs.
Hands down one of the most intense firefight games I have ever played. If you want to win, you need to be tactical, or you're going to get picked off real fast. The firefights are intensified through audio and visual effects, from the crack of a sniper's bullet, to the hiss of a round passing by your head, to the pings and putters of the bullets hitting the environment around you. The controls are solid, and lend themselves to improve the gamplay (there is lean in this game, use it). With several different game modes to choose from, including playing against AI bots, you're able to have hours of endless fun without getting bored. There is a timer between spawns, but it goes fairly quick, and spectating your friends is entertaining in and of itself.
You're a soldier in Iraq. That's about as deep as it gets.
The mixture of new gameplay styles (you can't just run and gun here, you'll die), tactics, and some funny glitches on occassion, add up to be one of the most wonderful times I have had playing a game with friends in a long, long time. There are many, many laughs to be had here. If you're into moving tactically, this game is also your ticket to a good time. Even if that's not your thing you'll enjoy this one.
Some tidbits of my friend's and I playing, for everyone curious (I did not create the video, was merely playing with them at the time): Insurgency Gameplay
This one will keep you coming back for a long, long time. With free DLC releases containing new content, and the recently boosted community, there are few things to keep you from returning to play another round of Insurgency with your friends.
I'll be honest, I didn't expect to have such a grand time with Insurgency, but it is easily the most fun I have had with a group of friends in several years. If you're playing this one alone, it's good. But when you're playing it with buddies, it is absolutely grand. A refreshing game in a field of run-and-gun FPS games, demanding you to take your time and not go rambo.

If you liked this review, feel free to check out my curator page:
The Tipster

You are also welcome to join our group and play/discuss games together, here: The Tipster
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A 24 de 26 personas (92%) les ha sido útil este análisis
68.6 h registradas
Publicado: 9 de noviembre de 2014
Es el resultado de mezclar un ArmA y un CS. Mezcla perfecta entre un simulador belico y el arcade de una partida rapida, unos mapas extensos pero sin pasarse y varios modos de juego para no aburrir. Muy recomendado.
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A 1,985 de 2,084 personas (95%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
58.4 h registradas
Publicado: 9 de noviembre de 2014
This game looks so awesome and challanging.
it really forces you to trust your instincts and your teamates due to the lack of information.
It feels so rewarding to confirm a kill or win a game.
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A 17 de 17 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
31.1 h registradas
Publicado: 25 de febrero
Coge la jugabilidad del Ghost Recon (El del 2001, ya sabéis, aquel que costaba la vida localizar enemigos y cuando ellos te localizaban no paraban de dispararte, tu preguntándote !¿QUIEN DIABLOS ESTA DISPARANDO?! la bolita roja del radar indicaba que había enemigos cerca, pero ni así, eras capaz de ver una ♥♥♥♥♥♥, al 6º o 8º disparo, -"Bravo ha caído repito, BRAVO A CAIDO"-)

Ahora coge los Bots del Counter Strike (Piensa que estas luchando contra los bots del CS en Experto, puedes contar las veces que has caído a manos de esos... cabrones con tanta puntería? da igual lo que llevaras, 2 tiros y el combate había acabado para ti)

Ahora coge los mapas de Call fo duty y de Battlefield (hay mapas muy pequeños como gigantescos)

Mete todo estos ingredientes en la licuadora, déjalo un par de minutillos y listo.

Felicidades, ya tienes tu copia de Insurgency lista y preparada para instalar :D.

No me voy a extender mucho con el análisis, tenía en mente otro pero lo he acabado borrando, demasiado texto, voy directo al grano y punto.

Quieres una pequeña alternativa en lo que se refiere juegos de tiros?. Mas pusado y menos frenético?

Quieres hacer co-op con quien quieras sin tener que pedir ayuda a tus amigos por la comunidad?

Quieres modificar el arma a tu gusto? ya sea por las opciones que ya trae por defecto el juego, o por el whorkshop?

Quieres un SIN FIN DE MAPAS personalizados y servidores personalizados hasta que uno acabe arto?

Quieres un PVP donde el equipo que pierde, dice "GG" y no acaba enrabietado por perder en un juego? para dejarlo más claro, "Quieres una comunidad más madura?".

Quieres sentir la guerra en tus venas tal como lo siente el soldado al que controlas?

No sé qué haces que todavía no tienes el juego,

Bienvenido a Insurgency, Bienvenido a la Guerra.
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A 26 de 33 personas (79%) les ha sido útil este análisis
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16.8 h registradas
Publicado: 28 de noviembre de 2014
ISIS Simulator 2015
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A 17 de 18 personas (94%) les ha sido útil este análisis
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98.5 h registradas
Publicado: 6 de enero
Que Counter ni Counter, aguante Insurgency vieja no me importa nada!!
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A 922 de 967 personas (95%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
805.3 h registradas
Publicado: 31 de octubre de 2014
I decided to hold off on writing a review until there were a few more updates and for me to have at least 500+ hours invested into the game. I am going to keep this straight up what i think about it as a whole with no fluff. Short and sweet.

Should you get it? It depends on what type of fps's you like. Many CS players have fell in love with it because they like the realism and they've grown tired of the arcade feel that most other shooters have. Don't doubt it for a second, this game is hard to pick up on but once you do, you realize how well reflexes really help if you're rushing but don't expect to be 360 no-scoping people because there is almost no chance in hell that that will happen. Those with good aim that are looking down sight as you turn a corner will get you every time so this is a game best played instinctively and safe (just don't be one of those snipers that sit at spawn and let the enemy capture everything). There are few grenade, C4, or launcher spots that few people know of and use at the start of some maps which can be frustrating, so that is why I'm really hoping that much larger maps will be released in the future that are more open and don't feel as constrained/guided (Heights and Buhriz are like that but i still love them). Maps that were easy to spawn camp have been updated heavily to prevent that which is great. The devs are absolutely brilliant at balancing and opening new areas of maps, always on top of it so kudos to them.

Community engagement is stronger than i've ever seen it, there was a public playtest of player submitted maps that were voted on in hopes of them being added to the game and the rise of The Digital Gaming League is starting their first official Insurgency competitive season with a multitude of teams signed up.

The Nightfall update just added so much more to the game, it feels totally different than it used to in every good way possible. Noises are made when crossing though brush and leaning, leaning mechanic feels more 'stiff' (meaning not fluidly unnatural), the night vision is spot on and well-balanced, flares look awesome in the night sky, but my only complaint is that the running animations with weapons look kinda wonky now, i preffered it the way it was before but i won't nit-pick things for the sake of the length of this review. Also the new co-op survival is an amazing idea, i could see myself spending hours on that alone with friends.

I could write a list of 10,000 reasons to get this game but none of that could possibly describe the feeling that it would give you if you were playing it yourself. It needs to be experienced, the feelings it gives never dies and that in itself says something. Kills are rewarding, objectives are highly valued, teamwork is vital. You need this game in your life if you are looking for a realistic shooter!

*12/20/14 edited formatting*
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A 29 de 44 personas (66%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
30.2 h registradas
Publicado: 14 de noviembre de 2014
Yo he venido aquí a hablar de mi libro
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A 14 de 18 personas (78%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
167.3 h registradas
Publicado: 5 de noviembre de 2014
El juego en principio podemos decir que es un cs pero moderno y funcional, no disparas gominolas, no mas pistolas de fogueo... o.. ser un manco... Graficamente el re-pene, ademas cuenta con la work que tiene un monton de pijadas y pudes adornar mas aun el maldito juego, ya sea desde los guantes, hasta la ropa o armas,

Empieza a apuntar maneras el juego para el competitivo,
Bastante mejor con colegas evidente, puedes jugar tactico, y usar el modo coop. un poco chetado de soldados y a tope de dificultada, y realmente es chungo terminar la maldita mision si no lo haces bien... Asique puede srvir para calentar o practicar algunas tacticas...

PEEEEEEEEEEEEERO... Peeeeeeeeeeeeeeero....
No funciona en linux... SOPORTE PARA LINUX PLZ!
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A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
28.0 h registradas
Publicado: 13 de noviembre de 2014
Exelente juego, me encanta el ritmo con el que va tomando cada ronda, el realismo, el hecho de sentir que sin tu equipo no eres casi nada y que la unión hace la fuerza. Es un juego que va por muy buen camino (no quiero compararlo con la saga de Counter-strike).

Al principio no entendí mucho la técnica al juego, luego con el paso de unas pocas horas me dí cuenta que esto es solo calma y reacción, pensar bien los pasos antes de avanzar e ir con tu equipo, además de que un buen equipamiento puede darte una tal ventaja si esque sabes aprovecharlo (Una pequeña variedad de mirillas; punto rojo corta distancia, zoom x2, zoom x4 y para las snipers tambien podrás incluir la 8x (si no me equivoco xD), y manejar un tanto los puntos de equipamiento para equilibrar tu equipamiento pero eso es otro tema.

El juego en sí usa el motor Source el cual está bastaaaante desarrollado y da buen aspecto, de hecho está bien optimizado el juego para la ♥♥♥♥♥♥ de laptop que tengo xD.

Tiene una gran variedad de modos de juego, como capturar la bandera, defender un punto (A, B, C, D), Rey de la colina (King of the Hill), entre otro más.

En resumen: Es un exelente juego que si te gusta el estilo Battlefield o Counter-strike, estos los unes y sale Insurgency, un juego que por cierto no tiene minimapa ¡Ha ha! :D por lo cual dependes de tu equipo; compañerismo y instinto. Me encantó que estubiera en la Humble bundle a 1 dolar más 3 codigos para regalar ya que ahora hay muchísimo más jugadores y es entretenido jugar con mucha gente:3. Al principio costará un poco acostumbrarse a los controles, morirás muuuchas veces xD, pero luego tomarás tus propias técnicas hasta ser como SpawN o HeatoN pero del Insurgency xD.

PD: Hay algunos detalles que podrían ser un punto en contra casi ni se tomaría en cuenta (o almenos yo no lo tomé en cuenta); y es que hay unas configuraciones de video que se buguean y se quedan activadas, como el motion blur o el filtro anisotrópico que se cambia a trillinial.

PD: Ten mucha paciencia, si te caes; vuelve a levantarte y sigue luchando, cree en tí mismo; cree en tu equipo, no rush, peace;).

Nota: 9,5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
14.2 h registradas
Publicado: 13 de noviembre de 2014
Un muy buen juego,aunque al principio tiene su dificultad. No hay nada de ventajas ni ♥♥♥♥♥♥s lo cual se agradece, simplemente una ración de disparos con cabeza y un poco de juego en equipo, recomendadisimo si te gustan los fps:)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 10 personas (80%) les ha sido útil este análisis
7.4 h registradas
Publicado: 21 de noviembre de 2014
Insurgency... Veamos.

Es un FPS muy realista (y con realista me refiero a que mueres de dos disparos a lo sumo) Tiene un arsenal muy completo y misiones cooperativas muy interesantes.

Eso sí, no juegues si te frustra morir una vez tras otra y no conseguir los objetivos de misión.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4,797 de 5,427 personas (88%) les ha sido útil este análisis
69 personas han encontrado divertido este análisis
4.7 h registradas
Publicado: 16 de noviembre de 2014
i killed 4 people with an rpg and my entire team started screaming ALLAHU AKBAR for 5 minutes 10/10
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
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Publicado: 3 de enero
Un CS:GO para gente que juega a Arma 3. Si te creías que eras bueno al Counter... aquí serás un noob.

Interfaz minimalista, sin mensajes de muertes, magníficamente optimizado, equilibrado, simple y justo.

Lo dicho, no vuelvo al CS:GO.
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Publicado: 22 de febrero
Es un juegazo. Prácticamente todo es bueno en este juego. Los gráficos (mismo motor que CS:GO), el sonido y el gameplay son buenísimos. Tiene modo PvP y PvE cooperativo, con infinidad de modos de juego cada uno, todos súper divertidos (proteger al VIP, rey de la colina, modos similares al conquista del BF..). Puedes personalizar las armas bastante, según la clase que escojas jugar. Es bastante hardcore ya q no tienes mirilla disparando desde la cadera, las armas tienen mucho retroceso, no ves la munición que te queda en el cargador, no hay minimapa, por lo que si buscáis un fps rápido, éste no es el que buscáis. Lo que de momento no me gusta del juego es la ausencia de matchmaking competitivo oficial (están trabajando en ello, no tardarán mucho en sacarlo). En cuanto pongan esto, que shooters como CSGO, BF o COD hagan hueco a Insurgency en el panorama competitivo. Además, tirado de precio y sin DLCS de pago. Compradlo ya!
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Publicado: 6 de febrero
Ante todo la sorpresa de encontrar un shooter mas que decente a un precio tan bajo, cierto es que no despunta en un grandioso apartado grafico o tratarse de una gran compañia (normalmente aumenta el coste del juego), pero si tiene un sistema muy compacto en el que todas las piezas encajan, como un reloj suizo.
Quiza le falte algun arma mas, o algun mapa, pero al parecer los desarrolladores estan en constante relacion con el juego ya sea arreglando bugs o tal vez introduciendo algun arma o mapa nuevo (esperemos que caiga alguno mas), lo que hace que la experiencia siempre sea grata y no te cagues en todo lo vivo de tu alrededor cuando mueres por bugs, o guarradas mil que tanto lammer se aprovecha de ello (tooodos saben de que hablamos jiji).
El movimiento es bastante fluido (pasar por las puertas cuesta un poco porque si no pasas justo se atasca, un poco pero te acostumbras rapido a ello), el sonido de las armas suena como tiene que sonar, la supresion es muy buena, y el efecto y sonido de las balas cuando estas bajo fuego de supresion es de los mas realistas que vi, metiendote mucho en el lugar de tu señor sintiendo como vas a morir seguro, aunque te puedes librar y te hara soltar ese suspiro de "las pasamos de milagro manuel".
Tambien veo bastante equilibrado el juego, en cuanto a los equipos y armamento propio se refiere

Podria parecer dificil debido a el punto realistico del juego de que "de 1 bala mueres" pero con los chalecos cambia la cosa y algo mas se aguanta, lo justo para sobrevivir a alguna que otra refriega saliendo airoso por los pelos.

En fin recomendada compra para todo fan de los shooter, es vivace, allegro, suena rapido y fuerte, intenso, pero o te andas al loro o te vas a tirar mirando a los compañeros rato, porque en cuanto te descuidas, tu cabeza peligra vaquero, hay insurgentes que te dejaran seco al menor atisbo de tu existencia...

+1 al Insurgency
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