Sumérgete en una experiencia de combate en espacios cerrados en la que el éxito de tu equipo dependerá de su capacidad para asaltar puntos estratégicos o destruir arsenales, entre otros objetivos. Toma las calles en este título multijugador y cooperativo basado en el motor Source.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (2,001 análisis) - El 83% de los 2,001 análisis de los usuarios en los últimos 30 días son positivos.
Global:
Muy positivos (55,198 análisis) - El 91% de los 55,198 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 22 ene. 2014

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Actualizaciones recientes Ver todos (218)

23 de febrero

Insurgency Hotfix February 23

We are releasing a hotfix today to address some issues following yesterday's patch.

Full changelist below:

Gameplay Improvements
  • Added TOZ to Rocketeer and Scout classes.
User Experience Improvements
  • Added solo/multiplayer/coop links to the top of the in-game menu.
Fixes
  • Enabled stats tracking by default in official playlists.
  • Added Siege to Conquer playlist.
  • Fixed deployed idles for the SKS, Mosin and M40A1.

48 comentarios Leer más

22 de febrero

Insurgency Patch February 22

We are releasing a patch today to address some issues with the game. We have removed the Compete section as it requires maintenance and resources that we have allocated elsewhere. When we launched the Compete section of Insurgency, our intent was to continue iteration on the system and game design of what ‘Competitive’ could be. However, as we outlined in a recent blog post, our priorities have shifted. As a testing grounds, the experiment was successful as we have learned lessons that are influencing how we design and implement features, such as stats and rankings, into our games. Thank you to the competitive players that offered their feedback and time with the system.

Full changelist below:

Gameplay Improvements
  • Bipod can now be toggled during the transition to prone or while the weapon is being drawn.
  • Bipod is no longer retracted when crawling.
  • Added drop shadow to chat text.
  • overview_alpha cvar now affects the transparency of spawn zones and restricted areas. Added overview_bounds_alpha that can control the transparency of these elements independently.
Fixes
  • Fixed some issues with gamemodes (Skirmish and Occupy) where round-specific state wasn’t being reset correctly leading to some gameplay issues.
  • Fixed VIP not showing the correct icon in Ambush.
  • Updated ragdoll collision settings and fixed ragdolls occasionally jumping on death.
  • Fixed firemode saving not working between sessions.
  • Fixed stats system.
  • Updated translation files.
  • Crash handler will no longer submit crash dumps for previous versions of the game.
  • Removed cvar sv_nwi_banlist in favor of game bans.
  • Fixed issue where a player spectating could not click on living players to spectate them.
  • Fixed a rare issue where player would randomly disconnect after joining a server and after map change.
  • Re-added Kandagal Ambush, Heights Ambush, Sinjar Ambush and District Ambush that had been previously removed from the tactical playlist.
Modding
  • HLMV now includes a material parameter editor and new 3-point lighting setup.
  • Fixed issue with CVEngineServer::ChangeLevel in SourceMod.
  • Unrestricted the maximum value of mp_coop_lobbysize. The game will use the squad size to determine the maximum number of players if mp_coop_lobbysize is set higher.
Thanks, and enjoy!

75 comentarios Leer más

Críticas

“This game has me hooked and I see it as a proudly raised middle finger in the face of large developers who seem to completely ignore fairness and player equality in favour of potential income.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency is going to win fans for its gameplay. The action is highly competitive and focused. It brings me about as close to a real gunfight as I’ll likely ever want to get.”
75 – GamesBeat

“Insurgency is a well paced tactical shooter that's just a couple of big fixes away from competing with Counter-Strike.”
75 – IGN

Acerca de este juego

Sumérgete en una experiencia de combate en espacios cerrados en la que el éxito de tu equipo dependerá de su capacidad para asaltar puntos estratégicos o destruir arsenales, entre otros objetivos. Toma las calles en este título multijugador y cooperativo basado en el motor Source. Sucesor del galardonado mod del Half-Life 2 del mismo nombre, Insurgency ofrece un escenario tan despiadadamente letal como competitivo, en el que se combinan enfrentamientos individuales con acciones prolongadas.

Características


  • Más de 20 armas con múltiples accesorios, sin punto de mira y diseñadas para transmitir un uso realista a través de su mecánica para apuntar y los intensos efectos de supresión.
  • 27 mapas multijugador y cooperativos que tienen lugar en 12 entornos distinguibles, como Irak, Afganistán o Somalia.
  • 9 modos de juego que soportan hasta 32 jugadores, cuyas metas son controlar un territorio, destruir arsenales y escoltar objetivos vip.
  • Modos de juego cooperativo en los que podrás formar equipo con tus amigos para completar misiones de objetivos.
  • Modo de práctica desconectado en el que jugar contra bots en el modo de juego que quieras.
  • Sistema de escuadras basado en clases bien definidas que son personalizables y que varían en función del bando.
  • Sistema de comunicaciones por escuadras que incluye Voz IP 3D, lo que permite que tanto jugadores enemigos como aliados próximos a ti puedan escucharte.
  • Vista aérea del mapa que detalla los objetivos y las localizaciones de los compañeros.
  • Acumula puntos de suministro para personalizar y mejorar tu equipamiento. Esto puede afectar a tu peso, índice de estamina y velocidad de movimiento.
  • HUD e interfaz simples para potenciar una experiencia más inmersiva dentro de la acción y el entorno.
  • Sonido y sistema de partículas FX altamente inmersivos para intensificar la experiencia de juego.
  • Diseña mapas y contenido personalizado con la herramienta Insurgency SDK y su sistema de script.
  • Disponible para PC y Mac OSX en plataforma cruzada.
  • Soporte para servidores dedicados de PC y Linux.

Modos de juego multijugador:


Push --- Los atacantes deben capturar sucesivamente tres objetivos territoriales y, por cada uno que tomen, obtendrán más refuerzos y más tiempo para atacar el siguiente. Los defensores también cuentan con un número limitado de refuerzos, por lo que deben ser cuidadosos. Una vez los atacantes hayan capturado el tercer objetivo, deberán destruir el arsenal de los defensores, condenados a resistir con una sola oleada de refuerzos.

Firefight --- Tres objetivos, uno para cada equipo; y el restante, neutral. Los equipos solo se podrán volver a desplegar si logran capturar un objetivo. Para obtener la victoria, asegura todos los puntos o elimina al equipo contrario. En este modo cargado de suspense, el juego en equipo desempeña un papel fundamental ya que cada unidad cobra una gran importancia.

Skirmish --- Aparte de tres objetivos territoriales, cada equipo dispone de un arsenal que deberá proteger. Los equipos podrán ganar oleadas de refuerzos extra a no ser que pierdan sus arsenales. En el caso de que ambos arsenales sean destruidos y se agoten las oleadas de refuerzos, la partida pasará a ser un modo de juego Firefight.

Occupy --- En el centro del mapa se encuentra un objetivo territorial, y el equipo que lo controle no perderá oleadas de refuerzos. Este modo de juego está basado en el modo «rey de la colina».

Ambush --- Un jugador objetivo vip debe ser escoltado hasta un punto de extracción. Este es el objetivo de uno de los equipos, mientras que el otro debe impedirlo a toda costa. El objetivo vip está equipado solamente con una pistola con silenciador, pero puede recoger armas del suelo, sean de compañeros caídos o de enemigos.

Strike --- En este modo de ataque y defensa, el equipo atacante deberá localizar y destruir un arsenal. Hay tres ubicaciones en las que se puede encontrar, por lo que los atacantes tendrán que averiguar de cuál se trata. El objetivo del equipo defensor es plantar una defensa férrea, con la que incluso pueden distraer al enemigo protegiendo una ubicación falsa.

Infiltrate --- El objetivo de tu equipo en este modo basado en «capturar la bandera» es el de apropiarse de la información secreta del enemigo y llevarla a tu base. Tu equipo solo obtendrá más refuerzos si consigue robar dicha información, o si un enemigo que intentaba robar la tuya es abatido. Este modo requiere de una buena coordinación en equipo y de una eficiente estrategia.

Flashpoint --- Un objetivo territorial neutral y dos arsenales a cada lado del mapa. El objetivo es controlar el centro del mapa y destruir los arsenales enemigos. Tu equipo se desplegará en cuanto se asegure el objetivo territorial o se destruya un arsenal.

Modos de juego cooperativos


Checkpoint --- Completa esta misión por objetivos consecutivos contra un equipo enemigo manejado por la AI. Por cada objetivo capturado, todo compañero abatido durante el combate se volverá a desplegar.

Hunt --- En un entorno en el que hay insurgentes dispersos por todo el mapa, tú y tu escuadra deberán localizarlos y eliminarlos junto con sus arsenales. En este trepidante modo, solo dispondrás de una vida.

Survival --- Juega como un insurgente en este modo ambientado en mapas de noche y lucha contra oleadas ilimitadas de enemigos de Fuerzas de Seguridad que irán aumentando en dificultad progresivamente. Cuando consigas llegar a un refugio con tu equipo, todo compañero abatido volverá a desplegarse y ganarás un punto de suministro con el que adquirir mejores armas.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos
    • Memoria:4 GB RAM
    • Gráficos:9 y Pixel Shader 3.0-compatible tarjeta gráfica 512 MB o superior
    • Disco duro:9 GB HD de espacio
    • Procesador:Intel® Core™ 2 Duo E6600 o AMD Phenom™ X3 8750 o superior
    • SO:Windows® 8/7/Vista/XP
    • DirectX®:9.0c
    Recomendado
    • Memoria:8 GB RAM
    • Gráficos:tarjeta gráfica 2048 MB o superior
    • Disco duro:9 GB SSD space
    Mínimos
    • Memoria:4 GB RAM
    • Gráficos:ATI Radeon HD 2400 o superior / NVidia 8600M o superior
    • Disco duro:9 GB SSD space
    • Procesador:Intel Core Duo Processor (2GHz o superior)
    • SO:MacOS X 10.6.6 o superior
    Recomendado
    • Memoria:8 GB RAM
    • Gráficos:tarjeta gráfica de 2048 MB o superior
    • Disco duro:9 GB SSD space
    Minimum
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel® or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
    Recommended
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
Análisis de usuarios Más información
Recientes:
Muy positivos (2,001 análisis)
Global:
Muy positivos (55,198 análisis)
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