Colonize solar systems, smash entire worlds, and crush your foes in epic battles with multiple players and thousands of units. Don't just win, annihilate!
Análisis de usuarios: Variados (13,422 análisis) - El 62% de los 13,422 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 5 sep. 2014

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Actualizaciones recientes Ver todos (71)

21 de octubre de 2015

PA update 89755 is now live

AI Changes:
AI will do a better job of keeping the Commander safe.
**Improved the AI's use of Tesla Bots.

Bugfix/polish:
Bolos are now named Ants.
Fix for an error that occurs when reconnecting to a game more than once.
Adding new custom commanders: Raptor Enderstryke71, Raptor Nefelpitou
Fix for audio dropping out in long/big games

You can no longer assist non-friendly units.
Added keybindings for the 'ammo' build group. Added the structure tag to land mines.
Removed the 'basic' type from land mine, so that normal fabbers cannot build it. Also added the naval type, since mines can be build on water.
Fix starting planets not being indicated in the details pane of the server browser.
Improvements to the local server warnings:
1) If you have set the local server setting to OFF, you will no longer see a message warning that your computer does not meet the requirements. It will still warn you that you have to either sign in or change your settings.
2) The local server option in the server browser will be disabled if you have set the local server setting to OFF.
Certain UI elements in the system editor would appear briefly while the JS was loading. They no longer appear before the scene is ready.
Prevent player kill notifications from popping up at the start of a replay.
We now wait to check if the current build version is out of date until after the user has signed in.
Inform Windows that we are "DPI-aware" to fix Windows 10 changing the resolution of the game while in full screen mode

18 comentarios Leer más

14 de octubre de 2015

Hotfix 89528

Our ranked match making servers are back!


Thank you for your patience as we worked on this issue. <3

8 comentarios Leer más

Acerca de este juego

Colonize solar systems, annihilate homeworlds, and exterminate your foes in epic interplanetary battles with multiple players and thousands of units. Planetary Annihilation takes strategy gaming to a never-before-seen scale -- and gives players powerful tools to control the action.

Blow up everything, anywhere; dominate with punishing spacecraft, robots, and other futuristic machines of war. Arm asteroids and send them on planet-destroying collision courses. And take over an entire galaxy in a dynamic single-player mode with procedurally generated content. Don’t just win, annihilate!

Key Features Include:


  • Epic Single-Player - Galactic War is a twist on traditional real-time strategy campaigns that has players battling across a dynamic galaxy filled with procedurally-generated content. Every playthrough is different. Annihilation is final.
  • Epic Multiplayer - Play with up to ten friends (or enemies) in massive free-for-all and team-based matches.
  • Spectate - Spectate matches with a suite of incredible viewing options.
  • Advanced Command And Control - With intuitive drags and clicks, seamlessly switch between planets, mine resources, create custom unit formations, or pulverize armies.
  • Dynamic Picture-In-Picture - View and interact with your units on another planet in a second window as you focus and control the action in your primary view.
  • Instant Replays - View in-match recordings in real-time while matches are in progress. See when a battle turned by rewinding the game to any point or check out the entire match after a game ends.
  • Smash Planets - Don’t just win, annihilate. End games with the mother of all weapons: an asteroid on a collision course.

*Internet connection required.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows Vista SP2 64-bit
    • Processor:32 or 64-bit Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Memory:Integrated graphics with shared memory requires 6GB
    • Graphics:Shader 3.0 / OpenGL 3.2 +
    • Resolution:1280x720
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:Windows XP is NOT supported. The game will not run in XP.
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs. Local server requires 64-bit. There is no 32-bit server.
    Recommended:
      OS:Windows 7 64-bit
    • Processor:Quad Core
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Dedicated Graphics Chip (Not Integrated) / OpenGL 3.2+
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs. Local server requires 64-bit. There is no 32-bit server.
    Minimum:
    • OS:OS/X 10.7, 10.8, 10.9, or 10.10 (64-bit only)
    • Processor:64-bit Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.2+
    • Resolution:1280x720
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:32-bit versions of OS X are not supported
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs.
    Recommended:
    • We urge all OS/X users to use the free upgrade to 10.9 or 10.10 to guarantee maximum compatibility and performance.
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs.
    Minimum:
    • OS: Any Linux distribution supported by Steam, 64-bit only
    • Processor:64-bit Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.2+
    • Resolution:1280x720
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:32-bit distributions of Linux are not supported.
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs.
    Recommended:
    • OS:Any Linux distribution supported by Steam, 64-bit only
    • Processor:64-bit Dual Core or better
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.2+
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs.
Análisis útiles de usuarios
A 42 de 45 personas (93%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
9.0 h registradas
Publicado el 20 de agosto de 2015
Este juego es el ejemplo del riesgo de pagar por un early access. Bajo mi punto de vista, no deberían cobrar por ninguna actualización por muy grande que sea. Se supone que si decides pagar por un juego en early access es para ayudar a los desarrolladores a pulir y mejorar un juego a cambio de actualizaciones gratuitas.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 38 de 39 personas (97%) les ha sido útil este análisis
59.8 h registradas
Publicado el 25 de agosto de 2015
Estoy super decepcionado con este juego. Yo me lo compre en beta en una oferta de la pagina oficial y he ido viendo el desarrollo del juego y todas las mejoras que le han ido metiendo y me ENCANTA.
El juego a mi parecer es brutal, batallas interplantearias y planetarias, destruccion de lunas o planetas, misilies nucleares volando por el sistema solar como si no hubiera mañana, usas lunas como si fueran asteroides gigantes para estrellar en planetas. super masivo y viciante.
Pero lo que no tolero es que saquen el PA TITANS, que nos cobren a los que tenemos el juego antes de esa actualizacion cuando es el mismo juego solo que añaden mas unidades, mundos y por supuesto los titanes, ni siquiera es una expansion como las del civilization V, es el juego completo.
Para mi es un robo de esta empresa UBER, porque yo tengo el rome II y tambien la fastidiaron, pero al final recapacitaron despues de tantas quejas y nos regalaron el emperor edition, en este caso no, lleva años desarrollandose, años esperando a que acaben, años esperando a que lo optimicen para que al final saquen una version mejor y nos cobren.
Dare mi voto positivo si cambian este error, de lo contrario no volvere a comprar un juego en UBER, ni aunque me lo den regalado.
UNA VERGÜENZA Y UN ROBO EN TODA REGLA.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 22 de 23 personas (96%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
51.1 h registradas
Publicado el 30 de agosto de 2015
Mi opinión sobre este juego viene dada por una serie de circunstancias muy concretas en las que la empresa desarrolladora ha sido 100% responsable.

En 1r lugar, NUNCA, llegó a ser lo que se supuso que debería ser, dejando a un lado los bugs y la mala optimización, problemas que aún a día de hoy no se han solucionado, el juego nunca llegó a ser lo esperado. ¿Por qué? Muy sencillo, la poca variedad de unidades, la poca profundidad de las partidas al no haber ni si quiera árbol de tecnologías, y la simpleza de estrategias a desarrollar (con 2 horas de juego descubres que el procedimiento es el siguiente: Consigue masa, consigue energia, pon una fabrica terrestre, pon una fabrica terrestre avanzada, spamea 30 tanques de los avanzados, GANA, como mucho con la IA en dificultades altas tendras que buscar al comandante por el sistema, a parte de eso cualquier cosa más compleja es porque tú quieras hacerlo bonito)
Esto se debe no sólo a la nula variedad de unidades y facciones, sino al impresionante desbalance entre unidades que te hará ignorar por completo ciertos aspectos del juego al ser inútiles para el desarrollo de la partida.

2º El modo guerra galáctica es un burdo intento de añadirle un handicap y un aliciente a las escaramuzas en un intento de crear un modo campaña, pero no deja de ser eso, escaramuzas. Aquí a lo mejor tienes más complicación al no disponer de la tecnología avanzada desde un primer momento, en el momento que la poseas, a repetir el procedimiento y "conquistar" la galaxia sin resistencia alguna.

3º El poco apoyo a los mods, este juego ha tardado la vida en tener una gran variedad de mods, y aún ahora las incompatibilidades que se generan y las dificultades para jugar con mods son inconmensurables y hacen que se te quiten las ganas de instalarlos y, ya cansado de ver siempre lo mismo, de jugar.
Esto demuestra el poco interés que la empresa ha tenido en el desarrollo de una comunidad de activa y participativa en el desarrollo del juego, más allá del acceso anticipado que ahora se descubre que no fue otra cosa sino una herramienta de marketing para sacarle el dinero a los jugadores, ahorrarse horas de testeo buscando bugs y reducir al mínimo los costes del producto para incrementar los beneficios.

4º El abandono progresivo del juego y la inutilidad de los patches, desde hace tiempo las actualizaciones se han mostrado más como una forma de introducirte publicidad actualizada sobre DLCs y otras historias en el juego que como verdaderas soluciones a los problemas, pues siempre se han limitado a añadir poco contenido y arreglar errores pero nunca han atacado los problemas reales del juego, y por tanto no ha mejorado realmente la experiencia de juego.
Y definitivamente lo han rematado con TITANS, ese STANDA-DLC DE PAGO que ha sentenciado la vida de este juego en la tienda para deshacerse de las malas críticas que tenía, y que poco a poco supondrá que el apoyo de este juego desparezca por completo, no me sorprendería ver que este último hotfix fuese el último o penúltimo que recibiese este juego para pasar al olvido bajo la sombra de PA: TITANS.

Y qué decir de PA:TITANS? El mismo juego, es que es... el mismo ♥♥♥♥ juego, pero con qué? Con todos los arreglos y añadidos que este juego tendría que haber recibido hace MUCHO tiempo, pero claro, eso no renta, porque si me puedo embolsar otros millones a costa de los ineptos que compran por comprar y otros tantos por los pobres ilusos que esperan encontrar sus ilusiones puestas en el título, cumplidas con esta expansión, PUES ME FORRO Y ME RIO EN VUESTRA CARA. E

Es vergonzoso como han tratado a los compradores del acceso anticipado, vegonzoso, porque cuando yo compré el Early Access decía que tendría derecho a actualizaciones gratuitas en el futuro y sin embargo todo lo que me dan es un insultante descuento del 66%. Y sí, es insultante porque es como si me dijeran: Venga tontito, paganos otra vez por la misma ♥♥♥♥♥♥, porque sí señores, porque sigue teniendo problemas, que los bugs y la mala optimización están a la orden del día, no hay más que ver la página de TITANS, multitud de jugadores con ordenadores potentisimos se quejan de los constantes crasheos, cuelgues, bugs y bajos framerates, pese a las más que suficientes especificaciones de sus PCs, efectivamente te están vendiendo otro juego por acabar. Pues yo no paso por el aro, no pienso darle a esta gente lo que quiere, y con esto no quiero decir que no vaya a probar el TITANS, en 2 meses estoy seguro de que habrá formas más "asequibles" de conseguirlo y que os den por saco, las compañías como Uber son las que explotan al consumidor como pueden y quieren pero la única culpa de eso es nuestra, aunque eso es otro tema.
Y sé que hay quien me dirá que no me moleste ni en descargarlo, que PA con mods es mejor que TITANS, pero es que como digo, el juego con mods tiene multitud de problemas, actualmente de hecho las escaramuzas contra IA no se pueden jugar en Win10, porque se queda Generando Planetas infinitamente hasta que crashea (supongo que más por acción del SO que decide tumbar una aplicación que no está respondiendo), de nuevo, otra muestra de ignorar a la comunidad, sabiendo que se acerca el lanzamiento de un nuevo SO y no configurando el juego para adaptarse a las nuevas circunstancias.


Cuando vi por primera vez este juego en fase alpha me quede alucinado, era el RTS que había soñado siempre con todo el rollo interplanetario y eso, y cuando lo compré en Beta dejé pasar los fallos y problemas asumiendo que sería cuestión de tiempo que los solucionasen para hacer que el juego se convirtiese en lo prometido, pero me he dado cuenta de que no ha sido así, y aunque me duele decirlo porque pese a todo he pasado buenos ratos jugando, me arrepiento de no haber pedido un refund antes porque con el tiempo que ha pasado seguramente steam no me lo acepte, ahora por lo menos a lo mejor tendría lo que me gasté en su día para comprar PA:TITANS sin la mala experiencia de haber pagado previamente por lo mismo y disfrutaría de este juego un paso más cerca de lo que en un principio quiso ser (aunque le queda por recorrer).

Lo recomiendo? Sí, pero tanto este como TITANS no valen lo que piden de ahí que marque el NO en los botones, buscad por ahí que lo encontraréis rebajado.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
0.5 h registradas
Publicado el 31 de diciembre de 2015
Recomiendo comprar la versión TITANS antes que esta ya que está más completa, tiene tutorial, más modos de juego, más unidades, más completo y es más estable (con todos los bugs arreglados)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 12 personas (75%) les ha sido útil este análisis
10.0 h registradas
Publicado el 1 de diciembre de 2015
A mí tb me parecio una pasada, la aparición de un juego de batallas interplanetarias, de dimensiones épicas!

El manejo de las unidades es desesperante, la única táctica a seguir es construir todo lo rápido que puedas y ya. Los gráficos dejan mucho que desear, cosa que no me importaria si el juego tuviera profundidad. No la tiene, como tampoco tiene un hilo conductor. No puedo olvidarme del diseño de las unidades, son pocas y casí bochornosas.

Asi que resumiendo, es SIMPLE, FEO y REPETITIVO.

3/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido