Colonize solar systems, smash entire worlds, and crush your foes in epic battles with multiple players and thousands of units. Don't just win, annihilate!
Évaluations d'utilisateurs : Plutôt positive (5,979 évaluation(s))
Date de parution: 5 sept 2014

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Inclut les 2 articles suivants : Planetary Annihilation, Planetary Annihilation - Digital Deluxe Add-on


Recommandé par les curateurs

"A slick, modernised RTS, engineered from the ground up to appeal to the fast-paced, competitive, hotkey-loving esports crowd."
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (50)

30 septembre

New Planetary Annihilation Update Released

Starting now, Planetary Annihilation will allow you to flash some fancy cheevos and trading cards if you exhibit the intensity and ability to earn them. Welcome to our latest update, the Steam Community Update, which adds new ways to impress your friends with your digital feats of strength, cunning, and obliteration.

That's right: Planetary Annihilation supports Steam trading cards, badges, and achievements. To check out the latter just visit the "achievements" tab in Steam. There are 19 total that can be unlocked by playing single-player or with your frenemies in multiplayer. Trading cards and badges can be unlocked by simply playing.

Go ahead -- give a couple a shot. We'll be watching, waiting to see who can grab them all.

16 commentaires Lire la suite

17 septembre

Release Build: 72332

It's alive! It's alive! Listen closely and you can hear the mad cackling of our AI programmer, Sorian. He takes great joy in making Planetary Annihilation's robot intelligences even more lifelike -- and this week he's sharing his work. Prepare for the pain.

Starting now, expect to see more dynamic AI in certain previously troublesome scenarios. For instance, the Planetary Annihilation's AI can now target your Commanders specifically with nukes. Previously, the AI did a quick calculation about the structures around enemy Commanders before blasting a Commander into oblivion. Now, the AI will just let 'em rip, regardless of the metal value of the structures in the surrounding area.

Today's update also includes a host of fixes across multiple parts of the game (including those pesky econ alerts).

Check out the patch notes for all of the major fixes:

[AI] The AI will react better when the only intel it has is radar blips.
[AI] AI commanders will return to the safety of their base when they have nothing better to do.
[AI] The AI will act to remove all land and air threats once there are no more econ threats.
[AI] AI land platoons are now less likely to run away once they have made it into an enemy base.
[AI] The AI commander can now help out planet wide if the AI controls the whole planet.
[AI] AI will now target commanders with nukes, regardless of the metal value of the structures around him.

[Galactic War] The default gw game name is no longer 'New Game'. The format is now 'War - ' + dd//mm/yyyy.

[Gameplay] Fix for radars continuing to work when set to conserve energy.
[Gameplay] Oribtal transports now ignore goal collisions when loading and unloading.
[Gameplay] The goal radius for load and unload has been shrunk.

[Graphics] Reduce memory overhead of impostors by ~10MB for large systems by using shared depth buffers.

[Localization] Huge loc additions. Added: Korean, Arabic

[Notifications] Added combat tracking (currently based on units destroyed). the 'acknowedge alert' action will now zoom to the latest combat if there are no other alerts. Also added a specific 'zoom to combat' command.
[Notifications] Fix for the repeating low cmdr health warning. this just prevents it from firing if your cmdr (the one you spawned with) dies.
[Notifications] Audio tweaks to reduce the frequecy of economy overflow warnings.

[UI] Quick fix for the invisible console bug. this removes the default binding for toggle console. This fixes the UI lockup issue some people would encounter when hitting the ~ by mistake.
[UI] Changed the unit celestial path shader to be solid instead of faded.
[UI] The ui will now remember your display name after you leave the main menu.

65 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu

Colonize solar systems, annihilate homeworlds, and exterminate your foes in epic interplanetary battles with multiple players and thousands of units. Planetary Annihilation takes strategy gaming to a never-before-seen scale -- and gives players powerful tools to control the action.

Blow up everything, anywhere; dominate with punishing spacecraft, robots, and other futuristic machines of war. Arm asteroids and send them on planet-destroying collision courses. And take over an entire galaxy in a dynamic single-player mode with procedurally generated content. Don’t just win, annihilate!

Key Features Include:

  • Epic Single-Player - Galactic War is a twist on traditional real-time strategy campaigns that has players battling across a dynamic galaxy filled with procedurally-generated content. Every playthrough is different. Annihilation is final.
  • Epic Multiplayer - Play with up to ten friends (or enemies) in massive free-for-all and team-based matches.
  • Spectate And Broadcast - Spectate matches with a suite of incredible viewing options or broadcast with integrated Twitch.TV support.
  • Advanced Command And Control - With intuitive drags and clicks, seamlessly switch between planets, mine resources, create custom unit formations, or pulverize armies.
  • Dynamic Picture-In-Picture - View and interact with your units on another planet in a second window as you focus and control the action in your primary view.
  • Instant Replays - View in-match recordings in real-time while matches are in progress. See when a battle turned by rewinding the game to any point or check out the entire match after a game ends.
  • Smash Planets - Don’t just win, annihilate. End games with the mother of all weapons: an asteroid on a collision course.

*Internet connection required.

Configuration requise

    • OS:Windows Vista SP2 64-bit
    • Processor:32 or 64-bit Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Memory:Integrated graphics with shared memory requires 6GB
    • Graphics:Shader 3.0 / OpenGL 3.0 +
    • Resolution:1280x720
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.
    • Additional:Windows XP is NOT supported. The game will not run in XP.
      OS:Windows 7 64-bit
    • Processor:Quad Core
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Dedicated Graphics Chip (Not Integrated) / OpenGL 3.0+
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.
    • OS:OS/X 10.7, 10.8 or 10.9 (64-bit only)
    • Processor:64-bit Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.2+
    • Resolution:1280x720
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.
    • Additional:32-bit versions of OS X are not supported
    • We urge all OS/X users to use the free upgrade to 10.9 to guarantee maximum compatibility and performance.
    • OS:Ubuntu 12.04/13.04, Linux Mint 14 & 15 (64-bit only)
    • Processor:64-bit Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.0+
    • Resolution:1280x720
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.
    • Additional:32-bit distributions of Linux are not supported.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
107 personne(s) sur 112 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
637.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Hello Commander,

Il est temps de produire un rapport dévaluation à 500 heures de jeu passées.

Concernant les aspects positifs :

-Gameplay dynamique
-Choix stratégiques multiples
-Cartes de jeu multiples à 360°
-Simple à prendre en main
-Editeur de cartes
-Système d'équipes appréciable et original

Concernant les aspects négatifs :

-Une réalisation qui peine à avancer
-Un nombre élevé de bugs
-Un éventail de construction en jeu qui peine à évoluer
-Des fonctions techniques comme le Social ou les Lobby manquant d'optimisation

Pour synthétiser :

Un jeu prometteur aux aspects originaux dont la réalisation se fait attendre. Nul besoin d'en faire une description complète puisque certains fan sites ou encore d'autres community hubs l'ont fait. Il est important de souligner la grande originalité de ce jeu, au travers des aspects très appréciés des joueurs comme les cartes à 360°. Originalité qui ne manque pas de s'inscrire dans l'identité de Total Annihilation grâce à son style artistique et la manière dont le joueur évolue au sein des parties. Par ailleurs, l'engouement des joueurs se porte davantage sur ce qui va être réalisé que sur ce qui est déjà réalisé.

En conclusion, une communauté impatiente de découvrir un Planetary Annihilation finalisé. Un enthousiasme qui connait quelques déceptions et à juste titre. Ce sont plus de 2,000,000 $ collectés pour le lancement du jeu dont la réalisation était initialement prévue pour fin 2013. Six mois plus tard, il est consternant de constater un Lobby qui n'est toujours pas optimisé mettant à rude épreuve la patience des joueurs. Ne parlons pas des bugs connus en jeu et non résolus depuis des mois. Pour compenser tout cela les développeurs ont implanté "The Galactic War Single Player" ce qu'ils appellent une "Big Rock feature". Mais on ne remplace pas le sel par le poivre, surtout que la Galactic War ne propose qu'une évolution linéaire et monotone de votre conquête : déplacement banal sur la carte de campagne, un "Tech tree" qui porte plus sur une restriction qu'une extension de vos technologies, une IA en difficulté maximale qui se plie à votre volonté en moins de 10 minutes. Planetary Annihilation a une base de jeu solide mais qui ne saurait tarder à céder sous le poids d'un éventuel laxisme de la part des développeurs.

Bien à tous,

Posté le : 30 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
20 personne(s) sur 26 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
26.0 heures en tout
Official Launch ? Pourtant il est ecrit Béta... Et heureusement.

Il est sans conteste le digne successeur de " Supreme Commander " Mais pas encore au point.
... Pour etre parfait, il faut des " mis à jour de correction "

Je le recommande.
Posté le : 7 septembre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
123.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
aaaaaaaah Planetary annihilation,quel bon jeu de stratégie où on peut smasher des planètes,faire une grosse armée,une belle défence... . Je n'ai pas joué au jeu précédent qui est Total annihilation donc je ne pourrais les comparer. Ce que je sais c'est que je suis sur ce jeu le jour où il est passé en beta (donc quand il pouvait être achetable à 55€ car 90€ c'était un peu trop pour un jeu. Il était à 600Mb et maintenant il est à 2Go à l'heure où je vous parle. Ce jeu à été développé par Uber Entertainement qui ont aussi fait Monday Night Combat. Ce jeu est en version Omega (environ vers la beta),j'y est joué plus de 110h et j'y joue encore !

Mais c'est qoi Planétari anilition LOL ? (J'ai vraiment eu ce genre de question en plus -_-)

Déjà c'est Planetary Annihilation qui est un jeu de stratégie dans le genre futuriste qui se déroule sur des satellites,planètes et système solaire ! (pour le moment la limite s'arrète au système solaire) Le but du jeu est de détruire le ou les commandant(s) ennemi(s) pour gagner (chaque joueurs a un commandant). Donc cela ressemble à Supreme Commander (très bon jeu de stratégie de plus !).

Mais les développeurs ce n'est pas des escros comme StarForge ? (en mémoire à Damumu et à Haengel)

Je ne peux dire que ce sont des escrocs,en effet ils écoutent la communautés, ils mettent à jour souvent leur jeu et il vaut la chandelle !

Vous pourrez aller voir leur site web où il y a toute leur mise à jour répertoriée ou sur le groupe officiel.

Ce jeu a été financé par les joueurs,ils ont reçus des dons sur Kickstarter et je peux vous dire que cela a très bien marché !

Ne vous inquiétez pas ! Pour les ♥♥♥♥nants je vous ferais un petit coin annexe à la fin pour les liens "utile".

Je pense qu'on va parler dès à présent,du contenu.

En cette version (build 66830) omega,le jeu contient un mode solo où vous devez conquérir une galaxie entière en allant de système solaire en système solaire contre des I.A assez dure quand même (oui,comme company of heroes...).
Mais le plus important dans le jeu c'est le multijoueur (qui est arrivé avant le solo d’ailleurs) où vous pouvez vous battre contre des joueurs avec/sans/contre des I.A. Le jeu contient pour le moment 2 modes de jeu multijoueurs,le mode FFA (Free for all pour les ignorants) où c'est un genre de mêlée général où tout les joueurs s'affrontent et n'ont aucun allié et le mode match à mort par équipe où plusieurs équipes de joueurs s'affrontent (avec des alliances si vous voulez). Vous pouvez aussi choisir entre partager les ressources entre tout les joueurs ou chacun s'occupe de sa propre économie (je conseille le genre "chacun son économie" si vous faite équipe avec des joueurs que vous ne connaissez pas !)

Planetary annihilation contient plusieurs type d'unité,les unités bots (robot humanoïde)qui sont très fragile mais puissante. Il y a les véhicules (tank...etc) qui sont résistants mais inflige moins de dégât. L'aviation,très efficace pour le support ! Les unités maritime qui sont très puissantes mais lent et ne peuvent qu'aller sur l'eau. Et enfin il y a les unités orbital où vous pouvez détruire vos ennemis depuis le haut et voyager dans l'espace !

Il y a aussi plusieurs types de défense contre les unités dit précédemment.

Le plus cool aussi c'est de pouvoir "smasher une planète contre une autre planète" ! En effet vous pourrez construire des géants réacteurs sur des planètes pour le moment plutôt petite qui permettra de contrôlé ça direction pour qu'elle explose sur la planète que vous voulez !

Le jeu possède un éditeur de map très simple à maîtriser où vous pouvez créer votre propre système solaire ! En gros,vous aurez toujours un système solaire (donc des planètes) différant !

Je suis très attentif au niveau de la musique dans les jeux videos et je peux vous dire que Planetary annihilation a de la music de qualité !

Malgré les différentes mise à jours et le travaille acharné des développeurs,le jeu n'est pas encore bien optimisé.
Le solo n'est pas finis mais ce n'est pas le plus important.
Il manque encore des ajouts comme des unités et de planètes.

Je vous conseille de jouer avec des amis car le jeu devient beaucoup plus amusant !

Très conseillé de regarder des videos de tutoriels et de jouer contre des I.A facile ou un ami pour voir les possibilités qu'offre le jeu.

Les abréviations utilisés pour le jeu: PA (Planetary Annihilation)

Conclusion: Un très bon jeu de stratégie original mais qui est toujours en early access donc manque de contenu et d'optimisation.


Site internet officiel:
Groupe steam officiel:
Site internet francophone:
Supreme Commander 2:
Kickstarter de Planetary annihilation:

PS: Sur le kickstarter vous pouvez voir ce que les développeurs ont prévu de faire pour leur jeu.
Posté le : 1 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
26 personne(s) sur 39 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
17.5 heures en tout
Un jeu sponsorisé par Végéta
Posté le : 8 septembre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
19 personne(s) sur 29 (66%) ont trouvé cette évaluation utile
156.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Super jeu de strategie d'un nouveau genre ! A prendre
Posté le : 26 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
146 personne(s) sur 159 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
351.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Après presque 300h de jeu, je peu vous dire sereinement acheté le les yeux fermé si vous aimé les jeux de stratégie ou pour découvrir ce genre de jeux.

Mise à jour régulière, écoute des joueurs, création de système personnalisé, mod etc....

Le jeu prend toute ça splendeur dans le fun du jeu en équipe. (je salut d’ailleurs chaleureusement la communauté francophone).
Posté le : 28 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non