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Colonize solar systems, smash entire worlds, and obliterate your foes in epic battles with multiple players and thousands of units. Planetary Annihilation takes real-time strategy to a planetary scale. Don't just win, annihilate!
Veröffentlichung: 13 Juni 2013
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Early Access-Spiel

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Erfahren Sie mehr über Early Access.

Was die Entwickler sagen:

“Welcome to the gamma phase of Planetary Annihilation. Gamma is an exciting new way to interact with the game -- and the entire experience will revolve around you and your friends.

Over the course of gamma, we'll be rolling out a ton of features that'll make it easier to connect, team up, browse, compare, and interact. We'll also push Planetary Annihilation's incredible scale to a new level with features focused on giving you more options, more control, and even more epic moments.

Gamma, of course, isn't the "final" game. It’s a phase of development. PA is still in Instant Access and we're still in the process of shaping the entire experience. Over the next few months and weeks and days, we'll update regularly and push out new mechanics, features and optimizations.

When you buy PA you're not just supporting us, you're helping shape a next-generation real-time strategy game. Send us your feedback, comments, and ideas on our message board. The team is constantly checking it, hearing what you have to say. Be heard!”
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (34)

Gamma Build: 63180 - Multi-planet Starts!

20 März 2014

Gamma is definitely here now, folks, and we're continuing to tune the experience to make it even better. This update focuses on performance and improvements to numerous areas of the game from lighting to art to the server browser. Also present in this build? A giant bedrock feature: multi-planet starting points.

Catch the patch notes for the full listings of tweaks, improvements and fixes. Also, hit up our localization project if you'd like to join in:

Multi-Planet Starting Spots!
- We've added them. To use them, make a new custom system in the System Editor and flip them on for whatever planet you desire. Then, commence annihilation.
- The AI can now use multi-planet starts, too.

New Commander!
- The Imperial Invictus is now available to all players! This robot is pretty serious, so go check him out in the Armory.

- Updated art for a number of units, including the nuke launcher and ammo, and the anti-nuke launcher and ammo

- Updates to the Server Browser. Players can see more information about games before joining a lobby now.

- We have started our community localization project! If you want to participate, please check this thread out: and go here to contribute:!

Technical Stuff!
- Significant graphics change to lighting. This should help improve frame rates for a number of players.
- Improvements to the build bar. This provides more efficiency information while you're playing
- Improvements to spectating! We're working hard to make the job of casting easier, and the fun of simply watching more accessible!
- Ongoing improvements to game audio

Important Notes!
- Please disable all mods until you know which ones work! This build changes a lot of the underlying UI systems.
- Make sure your drivers are updated!

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Gamma Build: 62857

14 März 2014

New art! More fixes! Smarter formations! New spectating options! We're in the process of tightening the Gamma experience across the board, and this week's huge update packs lots of incredible new additions and improvements.

For instance! We've taken spectator mode to 11 by allowing spectators to focus on teams and see their resources in real-time. Formations now understand position -- flame tanks will now prefer the front, while smaller non-knockout units will prefer the back. Also, we've re-added the ability for players to load systems in the background.

We've got lots more, too, so check out these notes:

- Added support for full summaries of teams playing.
- You can also focus on individual teams.
- Added a new panel on the side to facilitate this.

- Players will now receive even more information when joining and leaving.
- Improvements to joining.
- Improved planet generation while in lobby.

- Added a new skins for laser turret.

System Editor!
- Added new tag for starting planet. This is in preparation for multi-planet spawns!

- Added even more general improvements.

- Units now have preferred positions.

Bug Fixes
- Planet smashing bug addressed.
- A couple of lobby bugs have been squashed.
- A number of memory leaks have been fixed.
- Addressed some UI crashes.

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Early Access Includes:

  • Instant Access - Gives you access to the game right now during the beta period -- and after when Planetary Annihilation releases this winter.
  • Theta Commander: Commanders are front and center in PA, and the Theta commander is a unique shell design only available to those who purchase the game in Early Access or pre-purchase the title at a later date. It is a distinguishing symbol of your support.
  • Orchestral Soundtrack: The PA Soundtrack is the game’s score by Howard Mostrom and it's recorded by a live orchestra. It will be yours via digital download when the game is released.
  • Desktop Wallpaper: This is the official full release Planetary Annihilation wallpaper and will come in a variety of resolutions for you to choose. Design to be finalized by release.

Über das Spiel

Colonize solar systems, smash entire worlds, and obliterate your foes in epic battles with multiple players and thousands of units. Planetary Annihilation takes real-time strategy to a planetary scale.

Control rumbling, powerful tanks of war, massive bomber jets, and an assortment of subs, bots, orbital units, and battleships. Use entire planets as bases and then send your war machine to other celestial bodies. Play with up to 10 players in epic free-for-alls or battle against AI. Strap rockets to asteroids and send them tearing into your opponents' planets, turning them into craters. In Planetary Annihilation, don't just win -- annihilate!

Gamma Features Include:

  • A New User Experience - Seamlessly find or create the epic free-for-alls and team deathmatches that you want intuitively with brand new UI.
  • Picture-In-Picture - Fight across celestial bodies while watching another simultaneously. This is a next-generation experience.
  • Advanced Command and Control - With simple drag and drop commands, easily mine entire planets of their resources and attack your foes’ strongholds.
  • Orchestral Soundtrack - Hear the stunning score of Planetary Annihilation as played by a pounding orchestra. Over an hour’s worth of music!
  • Smash Planets - Colonize asteroids, bolt rockets to them, and then launch them into your opponents' planets. Laugh as you watch bases turn to craters, courtesy overwhelming force.
  • Control A Machine Of War - Annihilate with naval, air, ground or take the fight into orbit. Control rumbling, powerful tanks of war, massive bomber jets, and an assortment of subs, bots, orbital units, and battleships.
  • The Solar System is Your Playground - Matches take place on an interplanetary scale. Use entire planets as bases and send swarms of units to moons and asteroids.
  • Streaming Video - ChronoCam allows you to view in-match recordings to see when a battle turned. Also, you can view entire matches after they end.
  • Multiplayer - Play with up to 10 friends in epic free-for-all and team-based matches. Control hundreds and, possibly, thousands of units in devastating attacks across land, air, water ... and orbit.
  • Streaming Economy - Planetary Annihilation's economy moves as fast as you do. Build metal extractors and energy plants on the fly, recouping costs spent on domination in real-time.
  • Solo Play - Battle against multiple AI!

Upcoming Features Include:

  • Even Bigger Multiplayer - Up to 40-person battles with hundreds to thousands of units.
  • Galactic War - Join up with friends and fight in a scalable galactic war with your friends, your clan, by yourself over the 'net or even a LAN machine. Take over the galaxy!
  • Replays - Watch your previous battles and receive links to them that you can share freely with your friends.
  • Friends List And Instant Messaging - Find friends, make new ones, and message them before and after battle.
  • Profile Pages - Check out your latest game replays, personalize your profile, and see your stats.
  • DRM Free - Play connected to the UberNet servers, your own private server, or offline. It’s your choice. Early Access online connectivity is required to play.

Systemvoraussetzungen (PC)

    • OS:Windows Vista SP2 64-bit
    • Processor:32 or 64-bit Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / OpenGL 3.0 +
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.
    • Processor:Quad Core
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics: Dedicated Graphics Chip (Not Integrated) / OpenGL 3.0+
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.

Systemvoraussetzungen (Mac)

    • OS:OS/X 10.7, 10.8 or 10.9 (64-bit)
    • Processor:64-bit Dual Core better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.2+
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.
    • We urge all OS/X users to use the free upgrade to 10.9 to guarantee maximum compatibility and performance.

Systemvoraussetzungen (Linux)

    • OS:Ubuntu 12.04/13.04, Linux Mint 14 & 15 (64-bit only)
    • Processor:64-bit Dual Core better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.0+
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.
Hilfreiche Kundenreviews
74 von 86 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
84 Produkte im Account
3 Reviews
33.7 Std. insgesamt
Planetary Annihilation: Naja es ist noch in der Beta,doch ich will schon mal mein Fazit abgeben,und um ehrlich zu sein,das Spiel ist echt gut!

Klar,es hat einige Bugs auf Lager,wie Grafikfehler,die man zwar verkraften kann,aber auch abstürze,die gerne öfters im Hauptmenü auftreten als ingame,und ich denke mal,man kann sich denken,wie nervig das ist,wenn man ein riesiges Sonnensystem im Editor erstellt,und dann plötzlich steht: PA.exe funktioniert nicht mehr!

Die Schlachten machen extremst Spaß,wenn man mit seiner Armee den Feind angreifft! Jedoch sollte man immer noch eine große und vor allem starke Verteidigung aufbauen,da gerade Anfangs die teils sehr aggressive KI mit hunderten von Truppen ankommt.

Wer hier im Spiel ein gutes Frustpotenzial hat,für den ist es ein Muss,mit 4 KI's auf einem großen Planeten,den man wie ich schon sagte im Sonnensystem-Editor erstellen kann,zu spielen. Das Hauptaugenmerk liegt jedoch auf den Multiplayer und die Schlacht gegen andere Spieler.

Von der Spielgeschwindigkeit muss ich mal sagen,das sie manchmal sehr schnell sein kann,manchmal aber auch langsam abläuft.

Der Grafikstil find ich meiner Meinung nach echt gelungen und passt auch zum Spiel. Möglicherweise sollte man,wie ich finde,die Grafik auch verbessern,weil die Kämpfe gegen den Feind,gerade gegen riesige Armeen die FPS-Anzahl schnell auf ein minimum senken können.Sieht dafür halt episch aus.

Das Ressourcensystem gefällt mir recht gut. Von den Ressourcen haben wir zwei: Metall und Energie

Grundsätzlich verbrauchen wir anfangs erst mal keine Energie und auch kein Metall. Wenn wir jedoch mit dem Commander (Was der Commander ist,erkläre ich gleich) anfangen,einen Metal-Extractor bauen wollen,geht das Metall und die Energie ins Minus.Ein Beispiel: Ich habe 20 Baubots,von dem ich aber nur einen bauen lasse. Sobald dieser eine anfängt,zu bauen,verbraucht auch nur dieser von den 20 Bots Energie und Metall.Das gleiche gilt,wenn ein Gebäude gerade dabei ist,eine Einheit zu bauen. Deshalb ist es extrem wichtig,unsere Ressourcen möglichst immer im Plus zu halten.

Möglicherweise stellt sich jetzt jemand die Frage: Und wo werden die ganzen Ressourcen eingelagert? Ganz einfach: In Metal Storages und Energy Storages. Zu Anfang haben wir immer eine Kapazität von 800 Metall und 12000 Energie. Die Kapazität erhöhen wir durch den Bau der eben genannten Gebäude. Sollten wir jedoch ins Minus mit einer oder beiden Ressourcen fallen,dann wird der Bau von Gebäuden und Einheiten verlangsamt.Man kann das Spiel auch gewinnen,ohne auch nur ein Metal-Storage zu bauen oder einen Energy-Storage.

Auf andere Planeten kommt man mit dem Orbital-Launcher.Diesen müssen wir zuerst bauen und dann noch mal eine Transporteinheit namens Astraeus bauen.Diese kann nur eine Einheit mitnehmen.Wenn wir unsere Einheit genommen haben,dann zoomen wir soweit aus dem Planeten raus,so dass wir das Sonnensystem sehen können. Damit zoommen wir dann in den gewünschten Planeten und geben mit Rechtsklick Astraeus den Befehl,sich dorthin zu begeben.

Jetzt aber mal zum Commander. Wer Supreme-Commander kennt,wird sicher wissen,wie das mit dem Commander abläuft.Für die Leute,die es nicht wissen: Der Commander ist unsere wichtigste Einheit. Sollten wir ihn verlieren,gibt es eine riesige Explosion und das Spiel ist für denjenigen,der den Commander verloren hat,vorbei und er hat verloren. Dafür haltet der Commander mit etwas Glück gerne mal eine Atomrakete aus,denn er hat eine Menge Lebenspunkte und man kann ihn mit Baufahrzeugen reparieren.

Jetzt aber mal wirklich zum Fazit: Für 55 Euro ist das Spiel echt teuer,das muss man einfach mal sagen,und das Geld ist es wie ich finde,einfach noch nicht wert.Ich empfehle es jedoch für Leute,die gerne mit anderen im Team spielen oder schon mal Supreme-Commander gespielt haben.Alle anderen sollten noch mal abwarten,es sei denn,man möchte unbedingt Planetary Annihilation und hat einen guten PC.

Damit will ich als Schlusswort nur noch sagen:

Annihilation completed!
Verfasst: 19 Dezember 2013
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30 von 42 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
441 Produkte im Account
31 Reviews
18.7 Std. insgesamt
Neue Version von meinem "Kurz Vorgestellt" von PA
Verfasst: 1 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
30 von 48 Personen (63%) fanden dieses Review hilfreich
151 Produkte im Account
2 Reviews
11.7 Std. insgesamt
Es ist vielleicht nicht perfekt, aber zum einen ist es noch eine Beta und zum anderen ein bereits jetzt durchaus würdiger geistiger Nachfolger von Supreme Commander.
Es gibt zahlreiche Einheiten und Möglichkeiten den Gegner zu attakieren, ja sogar aus dme Orbit oder gar von anderen Planeten aus - oder man macht eben diese selbst zur Waffe.
Derweil ist es noch verbesserungswürdig, aber ich habe großes Vertrauen in Chris Taylor und sein Team und bis Planetary Annihilation fertig ist kann ich denen, die das Geld über haben nur raten es bereits zu kaufen und die Beta zu testen, da man sich so bereits ein gutes Bild der Vollversion machen kann und natürlich selbst am Entwicklungsprozess teilhaben kann in dem man sich auf Bughunt macht.
Verfasst: 25 November 2013
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
28 Produkte im Account
4 Reviews
85.1 Std. insgesamt
Ein Meilenstein!
Verfasst: 30 März 2014
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5 von 8 Personen (63%) fanden dieses Review hilfreich
90 Produkte im Account
1 Review
26.3 Std. insgesamt
hammer gut auch wenns teuer ist! Neue sachen kommen ständig und es bockt total!
Verfasst: 2 Januar 2014
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