Купить Planetary Annihilation

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Planetary Annihilation - Digital Deluxe Commander Bundle

Включенные товары (2): Planetary Annihilation, Planetary Annihilation - Digital Deluxe Add-on

Недавние обновления Просмотреть все (48)

Release Build: 71937

10 сентября



It's been a few days since we hit 1.0, but we're still hard at work, adding polish, fixing bugs as we find em - or you in our community report them! Keep playing, keep reporting - on the forums, on Steam, on reddit - what's working, what you're loving, what you're not loving quite so much, and we'll keep making it better and more awesome.

Thanks all!

Build Notes:

AI: Fix for AIs that start on other planets by themselves not doing much. Improved how the AI determines it is alone on a planet. (should be much faster)
AI: AI neural net update.
AI: AI econ adjustment.

Client: Fix some texture size restrictions (e.g. the nuke scorch decal) to save approximately 300MB to 400MB of GPU memory (and a corresponding amount of CPU memory too).

Gameplay: Fix for start location generation getting into an infinite loop when there isn't enough pathable area on a planet.
Gameplay: Fix for radar structures never being active if they were built while the army's energy was stalled too far.
Gameplay: Fix for orbital units not being able to do certain area commands on gas giants.
Gameplay: Fix for trees and structures still visible after planet destroyed.

Localization: Lots of changes and additions to localization. If you want to help the community localization, please check out: http://www.getlocalization.com/PALocalization/

Memory: Limit CSG and planet textures to 1024x1024 maximum (saving up to 200MB of graphics memory and 200MB of system memory, or 400MB of memory on integrated graphics on a large game with multiple biomes).

UI: A number of fixes to startup flow; you shouldn't be able to skip past the Steam / PlayFab linking now, galactic war video will no long auto play, and a few others.

Комментариев: 74 Подробнее

Release Build: 71544

3 сентября



The launch edition of the game includes a number of upgrades, including enhancements to both single-player and multiplayer. It will also include two new features: resource-rich gas giants and the "Annihilaser," a celestial laser of doom that obliterates planets with each tremendous blast.

As a thank you to our generous backers and early access supporters, we're giving you all access to these features shortly via a game update.

Thank you again for all your support throughout development. We're thrilled to deliver on our vision for an RTS with massive scale and even more massive battles, easy-to-use tools, and incredible moments. We can't wait to show you what's next.

Patch Notes:

AI: Improve the AI's handling of Gas Giants.

Annihilazer: the metal planet can now target planets with active thrusters.

Bug: Fix for crash when a unit is on the final leg of a celestial move to a planet that gets smashed.

Chat: Disabled the keyboard capture stack handling in live game.
Chat: Breaks due to capturing more than it releases due to being inside of the computed without current capture state tracking

Gameplay: Fix for being unalbe to set an orbital factory or orbital launcher rally point on a gas giant.

Lobby: Maximum length limit for the lobby name.

UI: fixed a bug with planetary weapon control alert logic.
UI: you can now join an army after leaving a shared army (since the selectedCommander function will now always return a well formed object). also fixes the preferred commander logic.
UI: shared armies will only use a single color. players (except the first player in an army) will give up their color when they join a shared army.

[BALANCE]

Gunship: Health: 240 -> 300
Commander: AA Weapon: RoF: 2 -> 1, no AoE.
Nukes: Cost: 60000 -> 50000
Booms Damage: 250 -> 700

Комментариев: 101 Подробнее

Об игре

Colonize solar systems, annihilate homeworlds, and exterminate your foes in epic interplanetary battles with multiple players and thousands of units. Planetary Annihilation takes strategy gaming to a never-before-seen scale -- and gives players powerful tools to control the action.

Blow up everything, anywhere; dominate with punishing spacecraft, robots, and other futuristic machines of war. Arm asteroids and send them on planet-destroying collision courses. And take over an entire galaxy in a dynamic single-player mode with procedurally generated content. Don’t just win, annihilate!

Key Features Include:


  • Epic Single-Player - Galactic War is a twist on traditional real-time strategy campaigns that has players battling across a dynamic galaxy filled with procedurally-generated content. Every playthrough is different. Annihilation is final.
  • Epic Multiplayer - Play with up to ten friends (or enemies) in massive free-for-all and team-based matches.
  • Spectate And Broadcast - Spectate matches with a suite of incredible viewing options or broadcast with integrated Twitch.TV support.
  • Advanced Command And Control - With intuitive drags and clicks, seamlessly switch between planets, mine resources, create custom unit formations, or pulverize armies.
  • Dynamic Picture-In-Picture - View and interact with your units on another planet in a second window as you focus and control the action in your primary view.
  • Instant Replays - View in-match recordings in real-time while matches are in progress. See when a battle turned by rewinding the game to any point or check out the entire match after a game ends.
  • Smash Planets - Don’t just win, annihilate. End games with the mother of all weapons: an asteroid on a collision course.

*Internet connection required.

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS:Windows Vista SP2 64-bit
    • Processor:32 or 64-bit Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / OpenGL 3.0 +
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.
    Recommended:
    • Processor:Quad Core
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics: Dedicated Graphics Chip (Not Integrated) / OpenGL 3.0+
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS:OS/X 10.7, 10.8 or 10.9 (64-bit)
    • Processor:64-bit Dual Core better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.2+
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.
    Recommended:
    • We urge all OS/X users to use the free upgrade to 10.9 to guarantee maximum compatibility and performance.

Системные требования (Linux)

    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04/13.04, Linux Mint 14 & 15 (64-bit only)
    • Processor:64-bit Dual Core better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.0+
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:These specs are still being determined.
Полезные обзоры покупателей
213 из 256 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
152.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Это хорошая игра.
Можно строить танки.
Можно не строить танки.
Можно летать в космос.
Можно не летать в космос.
Можно плавать в океане.
Можно не плавать в океане.
Можно колонизировать планеты.
Можно не колонизировать планеты.
Можно устравить лесные пожары.
Можно не устраивать лесные пожары.
Можно стрелять из ионной пушки.
Можно не стрелять из ионной пушки.
Можно сталкивать спутники с орбиты.
Можно не сталкивать спутники с орбиты.
Можно возводить стены вокруг своей базы.
Можно не возводить стены вокруг своей базы.
Можно запускать интерпланетные ядерный ракеты.
Можно не запускать интерпланетные ядерные ракеты.

А ещё есть ёлки.
Опубликовано: 14 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
308 из 401 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
пожалуйста добавьте русский язык)))
Опубликовано: 29 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
113 из 142 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
32.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Лучшая масштабная RTS в мире! В традициях Total Annihilation и Supreme Commander, только проще, быстрее, масштабнее, никаких долгих Веток Развития с очками исследования или ТУ1\2\3 нету, всё направлено на простоту, скорость и баланс!) Карты состоят из планет, их спутников и астероидов. На них можно строиться, десантироваться с них, или просто пристроить к ним турбины и запустить в планету(планета будет уничтожена как и все живое на ней). Если вы поклонник RTS, даже думать нечего, берите! Вы откроете для себя совершенно новый опыт стратегии в реальном времени!)
P.S.
Совет: Зайдите в настройки камеры и поставьте прокрутку планеты мышкой на "On", значительно упростит управление.
Опубликовано: 22 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
65 из 73 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
10.7 ч. в игре
Planetary Annihilation (PA) - весьма необычная, а скорее, даже уникальная в своём роде стратегия в реальном времени, полями боя в которой являются не привычные современным игрокам плоские карты, а целые луны, планеты, и даже планетарные системы. Собственно говоря, первая "фишка" игры заключается в сферичности карт, то есть, в отличие от классических RTS, игрок может подвергнуться нападению откуда угодно, что на корню изменяет стратегию игры. Защищаться приходится сразу со всех сторон, невозможно просто отгородиться от неприятеля стеной турелей, так как любую стену можно просто-напросто обойти. Вполне очевидно, что такое построение игрового пространства открывает игрокам огромный простор для тактических манёвров.

Вторая особенность PA - колоссальные масштабы боёв. Как говорят сами разработчики, они хотели отодвинуть микроменеджмент на второй план, так что вместо отдельных юнитов игрок управляет целыми армиями, редко состоящими менее, чем из пары сотен юнитов. Когда в таких знаковых играх как Warcraft/Starcraft игроку приходится заботиться о добром здравии каждого солдата, здесь это не нужно, да и, в общем-то, совершенно невозможно. Это отнюдь не значит, что вся стратегия сводится к построению большого количества войск, обведению их рамочкой и нажатию ПКМ на вражескую базу; такой подход, скорее всего, приведёт вас к полному уничтожению. Тут же стоит упомянуть, что, несмотря на необходимость отрисовывать сразу огромное количество боевых единиц, игра выглядит довольно симпатично; разумеется, модельки не слишком высокополигональны, да и текстуры не как в Crysis, но, благодаря великолепному дизайну, это совершенно не бросается в глаза.

Третья отличительная черта Планетарной Аннигиляции - межпланетарный и орбитальный геймплей. Как я упоминал раньше, полем боя может являться целая солнечная система из 2-5 планет каждая из которых открыта для колонизации. Выиграть битву, всю игру оставаясь на одной лишь планете, практически невозможно, ведь освоение новых земель позволяет вам в разы увеличить приток ресурсов, а также даёт вам дополнительный путь отступления в случае, если что-то вдруг пойдёт не по плану. Перемещение между планетами происходит либо с помощью орбитальных юнитов, либо с помощью порталов (которые сперва необходимо построить, а для этого также требуется либо транспорт, либо орбитальный строитель).

И, наконец, четвёртая основная особенность - это, собственно говоря, планетарная аннигиляция. Игроку позволяется уничтожать целые планеты, эффектно и мощно заканчивая игру. Вы можете построить на луне двигатели, сдвинуть её с орбиты и столкнуть с планетой, вызывая колоссальные разрушения, или же (на некоторых картах) воспользоваться Катализатором - местной вариацией Звезды Смерти. Что первый, что второй вариант требуют огромного вливания средств и времени, так что вам придётся хорошо потрудиться, чтобы осуществить один из них. Не стоит забывать, что и противник не станет сидеть сложа руки и покорно ждать своего конца; враги будут всячески мешать вам претворить свои планы в жизнь, так что будьте готовы вести боевые действия сразу на нескольких планетах.

В результате, Planetary Annihilation - это инновационная РТС, осмелюсь даже предположить, что это первая РТС следующего поколения, вводящая сразу несколько нигде ранее не виданных идей, главной из которых, на мой взгляд, являются сферические карты. Возможно, такой подход скоро станет классическим, хотя мне и не верится, что поклонники и разработчики стратегий в скором времени откажутся от привычных плоских карт... В любом случае, если вы ищете чего-нибудь нового в этом старом жанре, вам определённо стоит приглядеться к Планетарной Аннигиляции, вполне вероятно, это - именно то, что вам нужно.
Опубликовано: 10 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
39 из 57 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
21.6 ч. в игре
Взял я эту игру еще 3 месяца назад. Прошел и воду и огонь и вылеты при старте. И вот вышла полная игра. ♥♥♥♥♥♥♥♥ ничего,ничего не поменялось добавили цвета построек. Лучше оптимизацию поправили. А то с моим i7 10 планет грузятся 5 минут. А и еще . Раньше она стоила 1999р. Прикиньте.
Опубликовано: 7 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
538 из 620 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
151.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Эта игра действительно потрясла мое понимание RTS как жанра. Категорически рекомендую всем, кто играл в Supreme Commander и любит эту серию игр. Planetary Annihilation - доброе продолжение старых традиций.
До дрожи радует тот факт, что карта, да и мир игры в целом, не плоские, а имеют реальный обьем. Это действительно новая вселенная. Настоящий открытый мир. Да игра еще находится на стадии доработки, да еще многое может измениться. Но, в целом, имеющаяся концепция игрового процесса как таковая - восхитительна и не меньше!
В вашем распоряжении невероятное количество юнитов, а их разнообразие будет расти, я надеюсь!
Так же вам будут доступны целые звездные системы с практически любым необходимым вам количеством планет и спутников.
Не могу не рассказать про наикрутейшую систему переброски войск по планете и между ними- телепорт!
Самый настоящий телепорт. Ими можно нашпиговать планету и разбросать выходи из них на других шариках в звездной системе, а потом устроить грандиозное вторжение.
Военные спутники, как шпионы и локаторы, так и с лазерным оружием, самолеты. боевые роботы, танки! Ядерное оружие и тяжелая (КРАЙНЕ ТЯЖЕЛАЯ!) артиллерия в ваших руках!
Вы сможете поставить на колени всех!
А если не выходит, просто запустите в них спутником планеты, lol ;)
Опубликовано: 5 февраля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет