Colonize solar systems, smash entire worlds, and crush your foes in epic battles with multiple players and thousands of units. Don't just win, annihilate!
Uživatelské recenze:
Spíše záporné (57 recenzí) - 33% z 57 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Smíšené (13,533 recenzí) - 60% z 13,533 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 5. zář. 2014

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Jazyk „Čeština“ není podporován
Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Zakoupit Planetary Annihilation

Balíčky obsahující tuto hru

Zakoupit Planetary Annihilation - Digital Deluxe Commander Bundle

Obsahuje následující položky (celkem 2): Planetary Annihilation, Planetary Annihilation - Digital Deluxe Add-on


Nedávné aktualizace Zobrazit vše (72)

31. května

The Community Update is here!

After much work with some of our most prominent community members and modders, we're proud to announce our Community Update!

Summary of Changes
  • Community Mods in-game mod manager
  • Custom Server support
  • Server improvements
  • New modding capabilities
  • Numerous UI enhancements
  • Tons of bug fixes
Full changelog below.

1. Community Mods in game mod manager
No external application required. Uninstall your mods in PAMM first and then reinstall them through Community Mods.
  • added community mods in game mod manager to start menu
  • added auto updating of mods
  • added dependency tracking to automatically enable and disable dependency mods
  • replaces PAMM (PA Mod Manager) external application
2. Custom Server support
No mods required.
  • added game server browser support for hosting, joining and spectating custom server games
  • added game invite support for custom servers
  • added game configuration in new game support for custom servers
  • added reconnect support for custom servers to start menu
  • custom servers now advertise max players and max spectators
3. Servers
Applies to Uber and custom servers:
  • added metalClusters, metalDensity, landing_zones_count, metal_spots_count and planetCSG_count to game beacons and system info
  • added support for 32 colours
  • added support for custom commanders
  • added support for selecting of AI commander
  • added server mod identifiers to game beacons
  • added support for custom servers to advertise max players and max spectators in game config beacons
  • added --max-players and --max-spectators command line options
  • added --server-password command line option
  • added --default-lobby-name command line option
  • added --default-game-type command line option
  • added --replay-timeout command line option to set timeout when replay will be written even if clients still connected
  • added --replay-filename command line option
  • added UTCTIMESTAMP token for --replay-filename to automatically name replays based UTC timestamp
  • added support for lobby chat history
  • added support for lobby custom json messages (will also add to playing)
  • improved support for server mods status
  • added support for server mods in replays and saved games
  • fixed null secondary colour causing server crash when starting game and showing new game commanders cinematic
  • added validation of secondary colour
4. Modding
  • added support for Legion Expansion mod
  • added support for companion mods to reduce the size of large server mods
  • added game info to session, connect_to_game and various scenes:
  • serverType / game_server_type (local|uber|custom)
  • serverSetup / game_server_setup (game|replay|loadsave)
  • gameType / game_type (Galactic War|Ladder1v1|FFA|TeamArmies)
  • gameModIdentifiers / game_mod_identifiers (work in progress)
  • deprecated joinLocalServer / join_local_server in preference to isLocalGame / is_local_game
  • changed isLocalGame to use the same is_local_game session key everywhere
  • changed join_lobby helper to use isLocalGame
  • updated to latest knockoutjs 3.4
  • added save method to storage extenders
New Game
  • added support for model.send_message('set_ai_commander', {id: model.playerId(), commander: commanderSpecString});
  • fixed empty spectators (playersWithoutArmies)
  • added spectatorCount observable
  • added emptySpectatorSlots observable
  • added serverModsState (uploading/downloading/mounting/mounted) string observable
  • added buildVersion string observable
  • added isLocalGame boolean observable
  • added gameModIdentifiers
  • added serverMods observable array
  • added gameCheats observable arary
  • added localChatMessage(name, message)
  • added mods lobby chat message type
  • added registerHoldReady(identifier, info)
  • added unregisterHoldReady(identifier)
  • added registerJsonMessageHandler(identifier, handler, priority)
  • added unregisterJsonMessageHandler(identifier, handler)
  • added sendJsonMessage(object)
Live Game
  • exposed listen_to_spectators in GameOptionModel
  • fixed lobbyId not set
Build Bar
  • improved modability of build bar (wondible)
Icon Atlas / Strategic Icons
  • added engine support for server mods and reloading (Uber)
  • updated to latest strophe (xmpp used by uberbar and PA Chat)
  • added for community mods manager (Uber)
  • added api.file.list for community mods manager (Uber)
  • added for community mods manager (Uber)
  • added api.memory.remount for community mods manager (Uber)
  • added api.mods.getMounted (Uber)
  • deprecated api.mods.getMountedMods (Uber)
  • implemented watcher support for OS X / linux
  • implemented memory mounted shader reloading
5. Polish
Game Server Browser
  • added saving of game server browser filters with reset filters button
Connect To Game
  • added status messages when mounting server mods
  • added busy animation
  • added mounting of server mods when starting game (moved from new game lobby to fix many UI issues)
Galactic War
  • changed default save name to include time
New Game
  • added lobby chat history
  • added planet radius, metal / custom metal, custom landing and custom csg in a tooltip to planets
  • added halleys required and increased size of planet icons
  • added highlights to econ rate when not 1.0
  • moved mounting of server mods when starting game to connect to game
Live Game
  • changed default save name to include time
  • changed global spectator chat default to team chat
  • added spectator label for spectator chat
Live Game Planets
  • added display of metal spots count to tooltip in planets summary
  • reduced size of planets summary tooltip to minimise overlap with preview
  • added metal spots count to planet list with localised metal tooltip
  • reduced height of planets list for large systems with many planets
Live Game Players
  • added right click look at player in PIP
  • added right click track commander in PIP
  • added searching by display name
  • added lobby status to game invites
  • added cancelling of game invites if full or inviter leaves lobby
  • improved reconnect handling
Replay Loading
  • added support for server mods in replays and saved games
  • added downloading server mods status
6. Fixes
  • fixed windows laptops with AMD GPUs to always use discrete (Uber)
  • fixed negative output of dither in HDR compose pass... should fix crash on Intel 5xx GPUs (Uber)
  • fixed windows 10 audio issues with updated FMOD (Uber)
  • fixed display names not updating
  • fixed buy missing content dialog description when a classic player is invited to a titans game
  • fixed a long standing issue where a network / data issue or reloading the uberbar reset the user tag map and killed friends list
  • fixed the ubernet extender to not lose data or use bad data from playfab or local storage
  • fixed the ubernet extender to correctly check previous and not update on refresh
  • fixed long standing issue with large user tag and id to interaction time maps (based on optimise user tag map)
  • fixed a long standing issue where idToJabberPresenceTypeMap and idToJabberPresenceStatusMap were not written to session storage
  • fixed long standing issue where searches of existing friends add duplicates to friends list
  • fixed invites to private games
  • fixed long standing issue where previously accepted game invite fails then later invite from same person teleports you into new game without confirmation
New Game
  • fixed game password lost after refresh, selecting system, settings, etc
  • fixed cannot join empty slot issue where player disconnects without leaving
  • fixed the many issues caused by new game lobby loading without server mods ready and the freezes while server mods are uploading and remounting
Live Game
  • fixed alt-tab back to PA then backspace with chat window open triggering window back then reload or connecting to server
Live Game Players
  • fixed missing look at players for spectators
Game Over
  • fixed server freeze 30 seconds after game over while replay is being written which prevents chat, stats, review, etc

39 komentářů Zjistit více

Informace o hře

Colonize solar systems, annihilate homeworlds, and exterminate your foes in epic interplanetary battles with multiple players and thousands of units. Planetary Annihilation takes strategy gaming to a never-before-seen scale -- and gives players powerful tools to control the action.

Blow up everything, anywhere; dominate with punishing spacecraft, robots, and other futuristic machines of war. Arm asteroids and send them on planet-destroying collision courses. And take over an entire galaxy in a dynamic single-player mode with procedurally generated content. Don’t just win, annihilate!

Key Features Include:

  • Epic Single-Player - Galactic War is a twist on traditional real-time strategy campaigns that has players battling across a dynamic galaxy filled with procedurally-generated content. Every playthrough is different. Annihilation is final.
  • Epic Multiplayer - Play with up to ten friends (or enemies) in massive free-for-all and team-based matches.
  • Spectate - Spectate matches with a suite of incredible viewing options.
  • Advanced Command And Control - With intuitive drags and clicks, seamlessly switch between planets, mine resources, create custom unit formations, or pulverize armies.
  • Dynamic Picture-In-Picture - View and interact with your units on another planet in a second window as you focus and control the action in your primary view.
  • Instant Replays - View in-match recordings in real-time while matches are in progress. See when a battle turned by rewinding the game to any point or check out the entire match after a game ends.
  • Smash Planets - Don’t just win, annihilate. End games with the mother of all weapons: an asteroid on a collision course.

*Internet connection required.

Systémové požadavky

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows Vista SP2 64-bit
    • Processor:32 or 64-bit Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Memory:Integrated graphics with shared memory requires 6GB
    • Graphics:Shader 3.0 / OpenGL 3.2 +
    • Resolution:1280x720
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:Windows XP is NOT supported. The game will not run in XP.
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs. Local server requires 64-bit. There is no 32-bit server.
      OS:Windows 7 64-bit
    • Processor:Quad Core
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Dedicated Graphics Chip (Not Integrated) / OpenGL 3.2+
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs. Local server requires 64-bit. There is no 32-bit server.
    • OS:OS/X 10.7, 10.8, 10.9, or 10.10 (64-bit only)
    • Processor:64-bit Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.2+
    • Resolution:1280x720
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:32-bit versions of OS X are not supported
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs.
    • We urge all OS/X users to use the free upgrade to 10.9 or 10.10 to guarantee maximum compatibility and performance.
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs.
    • OS: Any Linux distribution supported by Steam, 64-bit only
    • Processor:64-bit Dual Core or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.2+
    • Resolution:1280x720
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Additional:32-bit distributions of Linux are not supported.
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs.
    • OS:Any Linux distribution supported by Steam, 64-bit only
    • Processor:64-bit Dual Core or better
    • Memory:8 GB RAM
    • Graphics:Shader 3.0 / Open GL 3.2+
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Offline Mode:To automatically use a local server, we require 8GB of RAM and 4 logical CPUs.
Uživatelské recenze
Uživatelské recenze se dočkaly aktualizace! Více informací
Spíše záporné (57 recenzí)
Smíšené (13,533 recenzí)
Druh verdiktu

Druh nabytí


Zobrazit jako: 

(co je to?)
52 recenzí odpovídá filtrům ( Smíšené)
Nejužitečnější recenze  Souhrn
35 z 38 osob (92%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
51.5 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 7. března 2014
Naprosto epicka hra. Je sice fakt, ze to sve mouchy jeste ma, ale porad je to ve fazi testovni, takze to prehlizim, napriklad: optimalizace, graficke bugy v podobe spatne vykreslenych stinu, zasekavajici jednotky u hrany zdi atp.
Hru bych nejblize prirovnal k Supreme Commander, kterou jsem s oblibou hraval, ale jestli nekdo nekdy rekl, ze Supreme Commander je mohutna hra s obrovskou mapou, obrovskyma soubojema, obrovskym zoomem, tak Planetary Annihilation ho strci hrave do kapsy. Jednotky co se tyce grafiky jsou jednoduche, ale me se to libi a hodne to pomuze s rychlosti pocitace, protoze tady se hraje v meritku slunecni soustavy se zoomem az pomalu do ksichtu robotovi, neuveritelne. Hratelnost je velice chytlava a vyzaduje opravdu skill, takze po vydani release pocitam i s nejakou profi ligou, verim, ze se hra ve svete rychle chytne. Kazdopadne musime hre a vyvojarum dat cas, usli velikou cestu, bohuzel pred nima je jeste dost ukolu, se kteryma se musi poprat. Drzim jim palce a za nejakych 25Eur co jsem hru kupoval, to je za hubicku na to co revolucniho nabizi. Tesim se na dalsi updaty a snad se dockame i workshopu :) Za me 9.5/10.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
19 z 19 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
44.7 hodin celkem
Přidáno: 24. ledna 2015
tl;dr - výborná vesmírná real-time strategie s možností mnoha taktik a strategií.

Real-time strategie z vesmírného prostředí. Budete bojovat na jedné či více planetách s pomocí velkého množství jednotek a budov. Předem říkám, že jsem si vědom poměrně negativní kritiky od hráčů podobných her Total Annihilation a Supreme Commander, ale já jsem tyto dvě zmíněné hry nikdy nehrál (ačkoliv hraji RTSka od malička), takže na Planetary Annihilation nahlížím s neznalostí těchto her.

Hra je zaměřená hlavně na multiplayer. Singleplayer vypadá vlastně jako multiplayer, akorát hrajete proti umělé inteligenci. Ve hře je i kampaň, ale i ta se skládá z bitev podobných těm multiplayerovým, čili všichni začínají se stejnými podnímkami, žádné scénáře či mise nenajdete.

Každý hráč začíná ve zvolené lokaci pouze s velitelem, který je poměrně silnou jednotkou a umí stavět základní budovy. Vaším úkolem je zničit nepřátelské velitele a ubránit vašeho. Hra probíhá kromě na klasíckých úrovních země - voda - vzduch ještě na orbitu. Plus hrajete v celé sluneční soustavě, která může mít třeba i deset planet, mezi kterými je možné cestovat, takže organizovat celou vaší armádu může být poměrně složité. Proto se mi velmi zalíbil mod, kdy více hráčů ovládá jednu armádu. Pak je možné si rozdělit cíle - někdo se stará o obranu, někdo o útok, někdo o výstavbu. To je také vhodné pro nováčky, kteří si můžou dělat svoje menší cíle a nechat velké cíle zkušenějším hráčům. Zde se samozřejmě vyskytuje možnost dostat do týmu trolla, ale přeci jen trollové se většinou objevují spíš u jiných typů her než u strategií. Možnost sdílet armádu také řeší problém známý z mnoha real-time strategií - kdo umí rychleji klikat, ten vyhrává. Když klikají tři lidé, tak je více času se soustředit na taktickou stránku hry.

V základu je hra zaměřená spíš na makromanagement než na mikromanagement. Budete tvořit dlouhé výrobní a stavební fronty, všechno budete dělat ve velkém. Ekonomiku tvoří dva typy surovin - energie a železo. Energii získáváte postavením elektrárny, kvůli železu musíte postavit budovu na zdroji železa, takže bitva o strategické zdroje se zde také odehrává. Navíc lze oba dva typy surovin shromažďovat ve skladech, čímž se můžete zajistit proti výkyvům. Ve hře jsou pak také jednotky, které jsou schopné úplně změnit vývoj hry, hlavně svým dostřelem. Uvedu např. dělo schopné střílet přes třetinu planety. Jednotky s takhle dlouhým dostřelem jsou v real-time strategiích poměrně neobvyklé a umožňují zajímavé strategie. Zaujala mě také možnost bojovat na orbitu. Kdo ovládne orbit planety, získává výraznou výhodu.

Souboje na jedné planetě jsou ze své podstaty úplně jiné, než souboje mezi více planetami. Souboje na jedné planetě jsou kratší, používají se letecké a námořní jednotky, hodně záleží na klasických obranných budovách. Jinak - obranné budovy jsou zde o dost silnější než jednotky, takže mají velký význam, na rozdíl od spousty jiných RTSek, kde obranné stavby občas bývají zbytečné. Naopak souboje mezi planetami bývají delší a řešíte hlavně problém, jak se na nepřátelskou planetu vůbec dostat. Přesunout velký počet jednotek na zabezpečenou planetu bývá velký problém. Často to pak končí navedením měsíce na planetu známým z traileru na hru či zdejší obdobou Hvězdy smrti ze Star Wars. Na závěr ještě dodám, že zde nenajdete jakoukoliv formu výzkumu známou z jiných strategií. V podstatě jedinou technologickou výhodou jsou budovy 2. úrovně, které lze získat pouze pomocí pokročilých stavebních jednotek. Ve výsledku ale absence výzkumu nevadí, protože i takhle budete mít s koordinováním svých armád dost práce a muset k tomu ještě kontrolovat technologickou úroveň nepřátelských armád by už bylo přespříliš.

+ boje na mnoha úrovních (více planet, orbit)
+ množství jednotek a budov
+ množství taktik a strategií
+ možnost sdíleného ovládání více hráčí
+ hra je svižná a zábavná

- chybí standardní kampaň
- pouze 1v1 ranked hry
- občas platí "kdo rychleji kliká, vyhrává"
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
23 z 27 osob (85%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
74.6 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 10. srpna 2014
Myslím, že to je povinnost pro všechny, kteří vyrůstali na RTS Total Annihilation nebo pozdější Supreme Commander.
Pamatuji si jako malej, že TA byla snad moje první RTS a dodnes na ní rád vzpomínám. Šílené množství jednotek, které útočily na všechno co se hýbalo. Tiery jednotlivých constructů atd.

Každopádně Planetary Annihilation je podle mě správný nástupce Total Annhilitaion a nastavuje laťku hodně vysoko. Hra je sice v rané fázi vývoje, ale i tak obsahuje hodně jednotek a novinek, které veterány TA potěší. A hlavně v dnešní době jsou pravé RTS hodně vzácné a tohle je jedna z těch, která by mohla určit vývoj dalších.
Optimalizace byla dříve katastrofální, ale s vývojem se rapidně zlepšuje, takže ve výsledku hra pojede i na slabších strojích.
Začnu tedy plusy:
- Různorodost a perspektiva jednotek
- Planety jako bojiště! (snad nejlepší věc co jsem kdy viděl!)
- Zábavný multiplayer pokud hrajete v modu Team Armies
- Novinky v jednotkách (vesmírné stanice, věže apod)
- Možnost vybrat si vzhled vlastního commandera

- Bugy bugy a zase jenom bugy, AI jednotek by chtělo dopracovat, rády se zasekávají
- Chybí Tier 3 jednotky, ale ty podle mě přidají
- Pouze jedna rasa botů. V původním TA jsme měli Arms a Core, dvě divize, které měly víceméně stejné staty, jen jinou grafiku a styl boje. To co je zde je takovej jejich myšmaš a to se mi moc nelíbí, nehledě na to, že se neustálé honění jednoho druhu jednotek stává už stereotypní.
- Brutální zátěž pro RAMky. Pokud si chcete opravdu zahrát tak doporučuji 8gb RAM a výš. Hra nemá problém je v 10 minutách přetížit
- Jednotky střílí jen po určených typech jednotek. Štve mě to, v původní TA střílely všechny jednotky po všech tím co měly, jen dávaly rozdílně dmg podle toho na co byly spíše účinější, ta kategorizace jednotek zde je hrůza, ale dá se na to zvyknout.

Ale na ty mínusy kašlete. I tak to je kvalitní RTS se spoustou zábavy, která nabízí jedinečnej zážitek, když kolegu odpálíte měsícem :-)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
12 z 12 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
85.3 hodin celkem
Přidáno: 5. prosince 2014
From the early reviews of this game, when I first wanted to purchase Planetary Annihilation, I saw a quantum ♥♥♥♥ton of negative reviews. Things like "Unbalanced units" and plenty of "Glitchy as hell, my computer runs slow when I play the game!" OH! And don't forget all the "The devs are sleeping guys"
I can honestly tell you, through multiple restarts, plenty of crashes and a metric fudgeton of frustration I didn't like the game. Every five to ten minutes it would crash, I just thought "Hell its a beta, I won't get too mad :>". Then it came to me! :O! I hadn't cleaned my fan or the inside of my computer in over 2 years .______. NOW, the game works perfectly, I enjoy the fast paced action of this RTS game. The players are polite, the 1v1 is alittle broken but other than that all the units are balanced, plus they're adding new units with every update. All in all nerds! I stronkly recommend this game, its fun and addicting and even though I only have about 9 hours in Planetary Annihilation, I can tell I'm going to love this game ;)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
7 z 8 osob (88%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
34.3 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 25. června 2014
Zajímavá hratelnost , poněkud jednoduchý styl ekonomiky na můj vkus. Obrovské přiblížení a přehazování pohledů mezi jednotlivými planetami bez načítání je úžasné, nicméně jednotky mají sice hezké modely, ale nedá se říci že by patřily mezi nejlepší, zvláště stejnavé textury - je to stále kombinace barvy týmu, šedé a černé.

Pokud se zrovna nechcete kochat pohledem na svou armádu a zajímá vás spíše co dovede. Tak je to hra přesně pro vás.
Hratelnost je dynamická, rychlá bojová fronta se rychle přesune na moře, obježnou dráhu a dále i na další planety, či asteroidy. Naneštěstí i jediná chyba vás může stát vítězství, takže buďte ostražití.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
6 z 8 osob (75%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
34.6 hodin celkem
Přidáno: 12. ledna 2015
Hráči jenž mají rádi věci doslova ve velkém budou touto hrou nadchnuti...

Hra má kupodivu mohu říct jednoduché grafické zpracování+efekty a v této malebné grafice to dává hře jistý nádech

ale naprosto ůžasná je rozmanitost destruktivity jednotlivých objektů či planet což zahrnuje planetární kolize atomové bomby smrtíci laserové paprsky a podobné..

Hráč který zastává pravidlo že v jednoduchosti je krása si tuto hru vychutná doslova na maximum :)

Vřele doporučuji 10/10
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 3 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
198.8 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 4. března 2014
;) Yes, its a great game if you want smash some Planets :P :P
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 1 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
29.5 hodin celkem
Přidáno: 28. prosince 2015
Hra je do detailu velice dobře propracovaná a patří mezi nejlepší strategické hry, všem tuto hru doporučuji.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
12 z 25 osob (48%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
1.7 hodin celkem
Přidáno: 3. února 2015
Největší blbost je koupit si hru a pak se v menu hry koukat na možnost koupit si vylepšení stavitele za real peníze:-D Chápal bych to u hry typu free to play, ale tohle je hnus. delete a ♥♥♥♥a za to že jsem si to koupil. Kam ten herní svět spěje...doprdele
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
4 z 9 osob (44%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
16.4 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 22. srpna 2014
Úžasná hra.Samozrejme treba optimalizovať a odstrániť bugy.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Nedávno odeslané
abrex 狼
6.7 hodin
Přidáno: 20. září
Autor obdržel produkt zdarma
Kvalitní RTS, které nabídne hodiny zábavy zvlášť v multiplayeru, jen kdyby nebyl tak malý výběr budov a jednotek. Multiplayer funguje bez problému až pro 10 lidí. Za téměř 30€ se dají najít kvalitnější strategie s propracovanějšími mechanikami. Za 10€ 10/10 za 30€ meh..
Užitečná? Ano Ne Vtipná
2.7 hodin
Přidáno: 15. srpna
Planetary Annihilation představuje :
+ Mapy ( od male až po Největší )
+ Strategie ( vesmírna )
+ Sbírani upgradu ktere si mužete vybrat
+ Bojujete v Slunečních soustavach ( kde muže byt až 10 planet nebo více ! )
+ Časte updaty
+ Multiplayer , Singlplayer
+ Technika ( Od tanku až po lodě , od generatoru po Atomový reaktor )
= Lagy ( na největší mapě )
- Cena hry
- Po nějake době vas omrzí
- Hacky ( ano i v tehle hře jsou hackeři )
- Bugy ( Bugu v tehle hře je mnoho )

Souhrn : Planetary Annihilation je dobra Vesmírna strategie
Hodnocení 6/10 ( cena hry a Bugy,Hacky kazí hodnocení )
Užitečná? Ano Ne Vtipná
[SCP] S.T.A.L.K.E.R.
10.9 hodin
Přidáno: 23. května
Autor obdržel produkt zdarma
Skvěla strategie RTS hodně se podoba Command & Conquer
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Kappa 123
13.4 hodin
Přidáno: 2. května
hard game
Užitečná? Ano Ne Vtipná
28.4 hodin
Přidáno: 29. dubna
Vynikající RT strategie s roboty kteří obsazují planety ve sluneční soustavě. Je jako dělaná na nějaká multiplayer klání s přáteli. V singlu je za chvíli hotovo a zůstávají už jen skirmish mise a editorem soustav.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Peter Kral
34.5 hodin
Přidáno: 31. března
It looks promising, but that´s all! The game is boring after few hours. Overpriced and then the devs (instead of trying to develop game in next stage) release dlc (as stand alone version) with the same price as full game. Are you joking? This game is not worth 10 bucks.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
0.2 hodin
Přidáno: 29. března
Dobrá hra
Užitečná? Ano Ne Vtipná
10.4 hodin
Přidáno: 15. března
That nuclear thing is so op.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
8.5 hodin
Přidáno: 14. března
(vidalí update ktorí to opravíl)

konečne vidalí update ktorí fixnul načítavanie hry :)
tak ideme hodnotiť !


- grafika
- Krásne Vizuály
- nápad !
- ešte neviem
- optimalizácia je a katastrofalnéj úrovni ak hráťe na 3 planetách + UI tak to máťe 4 FPS prosťe katastrofa


- optimalizácia hra ide na 60+ ale ako postaviťe moc jednotiek alebo sa zle načíta hra tak ide okolo 27 až do 35fps
- bugy napr: tanki sa zasekávaju atd
- neviem
- techické chybi

odporúčam dávam tejto hre 95% hodnotenie tá hra mohlá mať lepšie ale je plná chýb ešte
Užitečná? Ano Ne Vtipná
7.4 hodin
Přidáno: 14. února
Až na ty zybtečný nákupy.
Užitečná? Ano Ne Vtipná