Starbound is an extraterrestrial sandbox adventure game! You’ve fled your home, only to find yourself lost in space with a damaged ship. Your only option is to beam down to the planet below and gather the resources you need to repair your ship and set off to explore the vast, infinite...
Обзоры пользователей:
Очень положительные (всего 56,553) - 89% из 56,553 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 22 июл. 2016

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Starbound

Купить Starbound Four Pack

Includes four copies of Starbound - Send the extra copies to your friends!

Дополнительный контент для этой игры


Недавние обновления Просмотреть все (47)

2 августа

1.0.4 - Changelog

Hey, everyone! :)

We've just released a small stable update that should fix the OSX crash introduced by v1.0.3, among other things!

Starbound v1.0.4 Changelog
  • fix OSX crash when performing certain GUI actions
  • fix a graphical bug when fuel tank contains more than its maximum fuel capacity
  • fix bug preventing Dreadwing's visible damage state from changing
  • fix arm images in Nuru's portrait in teleport confirmation dialog
  • fix Blink Dash dropping through platforms
  • fix booster flame positions on T7 floran ship
  • fix some problems resolving facing direction while dual wielding e.g. fist weapons
  • fix some typographical errors
  • fix hover state in MM upgrade interface while an upgrade is selected
  • fix bug causing wand/staff projectiles to not track properly on win32
  • adjust a few item prices
  • adjust nutrition value of Toast and Potato Grids
  • better sound effect for Violium Broadsword special ability
  • better sound effect for Wooden Hatch
  • disable monster touch damage when they are in special invulnerable states (Spookit, Orbide, Peblit and Trictus)
  • increase chat bubble duration
  • revert a previous fix for players beaming into terrain; needs a more complex solution

Комментариев: 373 Подробнее

29 июля

1.0.3 - Changelog

Hello all!

We've fixed a whole buncha bugs, so we're updating stable again today!

Starbound v1.0.3 Changelog

Bug Fixes
  • remove unbalanced wormerang listing from penguin weapon shop
  • resolve issue of banner rendering in front of a bookcase
  • resolve issue where the Grand Pagoda Library boss would sometimes reset
  • resolve issue where some weapons would let you wall jump in distortion sphere
  • make ore nibbler critter capturable without exploding
  • remove inappropriate tag from farm animal eggs
  • no longer open multiples of the same scripted interfaces (Rob Repairo, Tech Console)
  • resolve issue where cultists would die on destroying a ballista in the Baron's Keep
  • remove elemental aura visual effect when changing weapons
  • resolve issue where techs would interfere with each others tool suppression
  • improve performance when player has a lot of quests
  • resolve some issues with grappling hook
  • bosses are now immune to healing from staff secondary abilities
  • some pixels in armors were bad and are now not bad
  • fix issue where crew ship benefits would reset on ship upgrade (this unfortunately resets your current fuel capacity and fuel efficiency benefits as they have been moved to a more reliable storage format)
  • teach NPCs how to use some trickier doors like wooden gates
  • npcs may now get stuck in the ground less often
  • make tech gui not crash when encountering unknown tech
  • fix 3d printer issue when removing objects
  • change power scaling of crew members to more closely match the power scaling of the player
  • make it so saplings don't break when they are unable to grow into a tree
  • players should no longer get stuck in the ground if they beam to a friend in distortion sphere
  • remove deprecated keybindings
  • remove reference to a missing asset for the Avian temple boss
  • gui adjustment to allow bigger numbers in the Terrramart shipment box
  • remove deprecated elevator recipes
  • fix tabbing issues in the codex window


  • statically link Visual C++ 2015 for the win32 version of starbound
  • keep rotten food in the food tab
  • UI usability improvements to server connect screen
  • dismiss confirmation windows when the source of them is not in reach
  • adjustments to ore samples
  • make it impossible to starve to death during cinematics
  • pressing the key for a selected action bar slot now deselects the slot
  • non-elemental Fluffalo drop more plant fibre
  • adjust npc and monster placement for generated quests
  • grappling hook adjustments; increased range, functional dual wielding
  • NPCs will now beam away to join your ship crew as soon as you recruit them
  • natural materials will now magically match the hue shift of the biome when placed
  • using the paint tool with the default color setting will clear any hue shift on unpainted blocks
  • make vertical scroll bars start at the top by default
  • improve one-handed damage of NPCs
  • add some clothes and dialog for novakids in generated quests
  • change some confusingly inaccurate labels for paintings in the grand pagoda library
  • tweak Shockhopper projectile lifetime and damage polys

Visual C++ 2015 Launch Errors

Since release, some people have been unable to play Starbound due to Visual C++ 2015 runtime failing to install on their PCs. This tends to be an issue with PCs on out-of-date versions of Windows, and tends to be solved by updating your Windows service packs and manually installing the Visual C++ 2015 runtime, but some people have been unable to do this or have found that it hasn't worked for them.

We've statically linked Visual C++ 2015 for the win32 version of Starbound, which should hopefully clear up this issue for a lot of people. You'll need to select 'Launch Starbound - win32' when you launch Starbound on Steam. :)

OpenGL 2.0 Launch Errors

If you're getting an error on launch that says 'OpenGL 2.0 not available', please ensure you've updated your graphics drivers!

OS X 10.8 Launch Errors

If you're unable to launch Starbound on a version of OS X lower than 10.9, please try updating to a more recent version of OS X!

In short, it helps to keep your software up to date! If you find that you've tried everything and Starbound still won't run for you, please email us with no less than a description of the issue you're having, a list of your PC's specs, and a copy of your full Starbound error log (starbound.log in your directory). Here's a post with guidelines for reporting bugs. :)

Комментариев: 355 Подробнее


“Each time I beamed down from my personal starship into the 2D sidescrolling craft-em-up that is Starbound, I found an experience that shoots for the stars and lands squarely among them.”
9.1/10 – IGN

“The game had a fairly rocky "early access" journey but after spending some time with the final build, but it looks like it has finally become the game we were promised all those years ago.”
4/5 – The Escapist

“A charming space sandbox that will keep you busy and entertained for hours.”
84/100 – PC Gamer

Об этой игре

You’ve fled your home, only to find yourself lost in space with a damaged ship. Your only option is to beam down to the planet below and gather the resources you need to repair your ship and set off to explore the vast, infinite universe…

In Starbound, you create your own story - there’s no wrong way to play! You may choose to save the universe from the forces that destroyed your home, uncovering greater galactic mysteries in the process, or you may wish to forego a heroic journey entirely in favor of colonizing uncharted planets.

Settle down and farm the land, become an intergalactic landlord, hop from planet to planet collecting rare creatures, or delve into dangerous dungeons and lay claim to extraordinary treasures.

Discover ancient temples and modern metropolises, trees with eyes and mischievous penguins. Make use of hundreds of materials and over two thousand objects to build a sleepy secluded cabin in the woods, a medieval castle, or an underwater arcade.

Starbound has been built from the ground up to be multiplayer and easily moddable. You have the tools to make the universe your own and modify the game to suit your play style - add new races, biomes, dungeons, and quests - the possibilities are limitless.

  • Choose from one of 7 playable races and customize your character
  • Save the universe in a story campaign featuring unique characters, bosses, dungeons and quests!
  • You're the captain of your very own starship! Decorate it, expand it and use it to explore a procedurally generated universe
  • Colonize uncharted planets and collect gifts from your tenants - if they like you, they may even ask to join your ship crew!
  • Three game modes - Casual (no need to eat), Survival (eat to survive/drop items on death) and Hardcore (permadeath)
  • Craft thousands of objects - building materials, armor, weapons, furniture and more
  • Capture unique monsters to fight alongside you
  • All content is available in online drop-in/drop-out co-op
  • Built from the ground up to be easily moddable. You have the tools to make the universe your own - add new races, biomes, dungeons, and quests

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP or later
    • Процессор: Core 2 Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • ОС: Windows XP or later
    • Процессор: Core i3
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Discrete GPU capable of directx 9.0c
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 4 GB
    • ОС: Os X 10.9 or later
    • Процессор: 64 bit Intel CPU
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • ОС: Os X 10.9 or later
    • Процессор: 64 bit Intel CPU
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 4 GB
    • ОС: Debian Stable or Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Процессор: Core 2 Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB graphics memory and opengl 2.1 compatible gpu
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • ОС: Debian Stable or Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Процессор: Core i3
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB graphics memory and opengl 2.1 compatible discrete gpu
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 4 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Очень положительные (всего 56,553)
Recently Posted
29.9 hrs
Опубликовано: 27 августа
Отличная игра. Залипал бы в неё каждый день, но очень мало контента. Одни декорации и ничего больше. Но играть можно, правда, не долго.
あやか - ちゃん
97.1 hrs
Опубликовано: 27 августа
Следила за этой игры с первых версиях. Скажу только одно... эта игра стоит больше чем 300р, за неё даже не жалко заплатить 2к.р. Советую совершенно всем) тут каждый найдёт себе занятие!
Lord Icarus
136.3 hrs
Опубликовано: 26 августа
Starbound, или "явно лучше, чем No Man's Sky". Погнали:

Осминогу дать прям в глаз, это "Раз"
На планеты претендовать права, это "Два"
Писксели лутать от зари и до зари, это "Три"
Все золотом обить в сортире. Счёт у нас какой? - "Четыре"
Музыку на банджо ночами играть, это "Пять"
Ну и конечно не забывать поесть, это "Шесть"
Демократию продвигать расам всем, это у нас "Семь"
Если кто-то меня спросит, игре даю я цифру "Восемь"

Итого 8 Террарий из 10 для игры, которая стоит своих денег - отличный sandbox с отличной музыкой
14.0 hrs
Опубликовано: 26 августа
Ну что старбаунд... Ты вышел.... И ПРИНЁС ЕЩЁ БОЛЬШЕ БАГОВ! Я играл в эту игру ещё с 2014 года и просто удивлялся что она может. Я мог покорять бедных авиан на мехе, уничтожать города апексов, падать в яму из которой нельзя вылезти даже блоками!!! Самым больным для меня было удаление меха ещё в коале.. НО ДОБАВИЛИ УЛУЧШЕНИЕ КОРАБЛЯ И КУЧУ ВСЯКИХ ФИЧ В НЕГО! Раньше игра шла не смотря на плохую оптимизацию без лагов и багов. А теперь у меня постоянно мерцает меню! И все миссии типа "Найди подсказки" ЗАЧЕМ МНЕ ЭТО НАДО?! Я ХОЧУ ФАСТРАНОМ ВСЁ ПРОЙТИ И СТРОИТЬ МЕХАНИЗМЫ И ДОМА! Прости старбаунд но за потраченные нервы я вынужден поставить - (Но ты останешься игрой в которую я буду играть не смотря на ЭТИ ♥♥♥♥♥♥♥♥ЫЕ МЕРЦАНИЯ!)
Owl - Knight
90.7 hrs
Опубликовано: 26 августа
В бэте было не так много контента как хотелось бы, весь контент был в сражаниях с простыми боссами, но даже те крохи заняли меня на 75 часов, сегодня я поиграл уже в релиз, я безусловно почувствовал улучшение динамики, я получил то, на что тратил деньги. Огромный мир приключений, квестов, боссов, сокровищ, опасностей. И то чего сейчас так нехватает во время игрового кризиса, игра ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ весёлая с друзьями, она снова объединила компанию старых друзей, которые за личными делами и проблемами начали забывать друг о друге и отдаляться, а это дорогого стоит.
88.5 hrs
Опубликовано: 26 августа
Steam Cloud отсутствует. -
Прохождение игры (скукатища) заняло 6 часов. -
Чтонибудь построить класс. +
Нет баланса, всё слишком легко. -
Каеф музыка. +
Неисправленные баги. -
Мало ресурсов (металлы, элементы). -
Ископаемыее. -
Модуль EPP Бред полный. -
Планеты стали ужасными (В плане генерации. Например можно найти на огненной планете ледяной биом с задним экраном (вулканы). На поверхности магмакамни и лава, а под землёй как обычная планета) -
7.8 hrs
Опубликовано: 26 августа
Игра лучше, даже чем на пиратке, покупайте сразу.
42.4 hrs
Опубликовано: 26 августа
Превосходная игра, лучшая игра жанра "песочница" последних лет, её сравнивают с террарией и это не пустые слова, игра так же хороша как и террария и достойна высших похвал.
46.4 hrs
Опубликовано: 26 августа
Раньше было лучше!
Пропали квесты с аванпоста, квесты на планетах до жути одинаковы, полная линейность начиная от монстров заканчивая планетами, расовая броня ни на, что не влияет, убраны мехи, много обещаний которые не выполнены например генерация монстров, фермерство почти ни на что не влияет кроме определённого момента когда нужно расплавленное ядро, технологий мало, планеты почти всегда пригодны жизни, а не наоборот, гравитация не может навредить игроку, оружие спавнится не всё нет огнемётов (ни разу не попалось в новой версии игры), атаки у оружия одинаковы (заметно через 10-30ч).
Так жаль, что разрабы забили болт на игру(
16.3 hrs
Опубликовано: 26 августа
Отличная игра, явно стоит своих денег, на данный момент одна из самых лучших песочниц.
-Отличная рисовка, картинка радует глаз
-Развитая система крафта
-Широкий простор для творческих людей, можете строить целые колонии в любом стиле
-Слегка сыроватая, совсем чуть-чуть, ибо релизнулась относительно недавно
В общем всем рекомендую к покупке, не жалко потраченных денег.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
367 из 399 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 147
207.0 ч. в игре
Опубликовано: 12 августа
Не понравилась No man's sky ? Заходи в Starbound !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
106 из 112 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 75
81.2 ч. в игре
Опубликовано: 17 августа
Только в Starbound ты можешь собрать комаду корабля из гюнетеров, и почувствовать себя ледяным королем.
Только в Starbound ты можешь искать поселение глитчей 4 часа, и находить только авиан.
Только в Starbound можно найти высокотехнологичный модуль на помойке.
Только в Starbound ты можешь устроить востание на планете обезьян.
Только в Starbound ты понимаешь, что бумеранги это круто.
Только в Starbound алмазы проще найти в тумбочке чем в шахте.
Только в Starbound ты можешь идти с полным инвентарем, и на тебя упадет метеорит.
Только в Starbound ты можешь строить свою деревню более 10 часов и летать за скамейкой в другую систему.
Только в Starbound ты можешь сидеть с открытой wiki как в skyrim`е.
Только в Starbound ты можешь отп**деть планету осьминога.
Только в Starbound ты можешь накопить пиксели и случайно "прыгнуть со скалы".
Только в Starbound робот может задохнуться.
Только в Starbound ты можешь осознать что в будующем используют баллисты.
Только в Starbound копьё сильнее залпа из плазмогана.
Только в Starbound тебя может покарать дух за добычу лунного топлива.
Только в Starbound компания занимает 30-40 часов твоего времени и зависит только от твоей удачи в поисках поселений.
Не зашел no man`s sky, иди в старбаунд.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
95 из 103 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 32
88.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 августа
Захотелось перечитать "Автостопом по галактике" Адама Дугласа... Почему? Потому, что 42.

С бета-теста эта игра перетерпела воистину поражающее своей величиной множество изменений. Да, эта игра вам понравится с первого взгляда, если вы любитель таких жанров, как инди, RPG, любитель песочниц, выживалок, и т.п. Не стоит сравнивать её с террарирей, хотя и есть общие моменты.

Из плюсов - интересный геймплей. Пожалуй, это самое важное для игры. Да. По крайней мере в первые пол сотни часов вы будете получать море нового контента, надеюсь вы сможете с ним справиться. Также стоит отметить отменную пиксельную 2D графику, как бы это странно не звучало, и такое же отличное звуковое сопровождение.

Есть чем заняться в начале игры, есть чем заняться в середине игры, есть чем убить скуку в конце игры. В конце концов, ничто не мешает создать нового персонажа и окунуться в мультиплеер, но... я лично занялся отстраиванием колоний. Разработчики также обещают дополнить игру новым контентом, ну и добавить плюшек и занятий для конечной стадии игры. И... к сведению, конечная стадия длится бесконечность.

Самое забавное здесь - стоимость игры. 300 рублей совершенно не жалко отдать ради такого шедевра... впрочем, шедевр ещё полируется, но вам и не нужно ждать, по ходу игры разработчики ещё будут доливать контента. Не стоит забывать про мододелов, дай Бог им здоровья и вечной жизни (больше модов Богу модов).

Если вы ещё читаете этот обзор, напишите в комментариях слово "котлетка".

Из минусов - ИИ нипов, мобов, боссов, конечно, не на высоте. Ну да и он тут не нужен, есть необходимый уровень, который вполне устраивает, если не акцентировать особого внимания. Можно не считать за минус.

Квесты-квестики порой бывают скучноваты, когда получаешь от колониста очередной поиск его потерявшегося друга, ну и сюжетная линейка для меня не каеф. Странно также, что с момента выхода игры пропало несколько отличных квестов, существовавших в бете. Может, их заменят, или вернут, а может и нет - я этого не знаю.

Баги?.. пока не обнаружил... на русскоязычной викии по старбаунду вроде есть страница с багами, но критичных нет, визуалочки в основном. Игру приправляет щепотка юмора и океан атмосферы, в этот мир вы погрузитесь надолго.

Сравнивать с террарией не буду, террария тоже отличная игра, но у неё своя атмосфера. Нельзя сравнивать. Не надо так.

Спасибо, что дочитали обзор до конца, вы - молодец! А игра 9.5/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
104 из 120 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 20
142.4 ч. в игре
Опубликовано: 14 августа
Не покупай No man's sky за 2000 руб, купи Starbound за 300 руб.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
59 из 62 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
140.2 ч. в игре
Опубликовано: 7 августа
Ух ты "звездный плен" вау!?
Я пишу этот обзор , и считаю что он максимально правдив!
Игру я купил почти сразу как она появилась. Почему? Проект был ОЧЕНЬ сырой. Боссы лут все сводилось к тупому гринду сундуков и поиску координат планет с лутом. Боссы тупые т.к их можно было окружить землей и зажать , расстрелиая через дырку. Вывод либо разрабы нагребут бабла и закроют игру, сказав все норм играйте либо ...
Произошло второе, игра из сырой словно в тесто превратилась в сдобную булочку! Я лично наблюдал каждое обновление и удивлялся. Разработчики провели КОЛОССАЛЬНУЮ работу, можете мне верить. Представте себе они добавили : Сюжет , город , кучу крафтов и технологий , колонизацию , оружие и скрипты для него, ДАНЖИ! , прокачку корабля , прокачку инструментов и кучу всего . Стоит ли купить игру. За все время я понял эти ребята хитры и еще порадуют нас неожиданными обновлениями с ведрами контента + мастерская модов steam уже пашет во всю!
Игра получает 9.5/10
+ Колонизация
+Куча крутых пушек
+Есть чем занятся в игре ( good песочница )
- Порой бывает сложновата
- Хотелось бы больше власти ( взорвать планету или выровнять ее или например убить все живое с корабля) НО разработчики (а им можно верить!) говорят Будет , но когда будет тогда и перепишим мой обзор .
Starbound лучшая игра своего жанра, венец фантазии . Рекомендую вам , она стоит своих денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
53 из 60 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
150.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 августа
Старбаунд произвел достаточно двоякое ощущение, и я долго не знал рекомендовать игру или нет.

С одной стороны превосходный дизайн. Все эти замки, пагоды, деревни неписей, различные природные элементы, вроде призм, рассеивающих луч из фонарика на радугу, все это вызывает искренний восторг. Куча костюмов, которые можно покрасить дают дичайший простор фантазии. Сюжетные миссии полны секретных сундуков и вызывают желание исследовать каждый сюжетный данж на сто процентов. Разнообразное оружие, с уникальными спец атаками, каждую из которых хочется опробовать на ближайшем монстре.

Но с другой стороны уже спустя десяток часов становится что за дизайном практически ничего нет. Что в игре интересных монстров можно пересчитать по пальцам, и кроме декораций планеты практически ничем не отличаются. С определенного момента ты просто прогуливаешься по очередной планете в надежде увидеть что то новое. И это надоедает. Единственное что держит в игре после её прохождения это желание обустроить корабль/колонию.

Надеюсь что разработчики возьмут пример с террарии и продолжат выпускать контент и все таки доведут игру до состояния, когда будет интересно не только смотреть на задники, но и собственно играть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
152 из 214 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Не рекомендую
74.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 июля
Как бы ни хотелось мне рекомендовать Starbound, я просто не могу это сделать. Песочница перестала быть песочницей практически во всем, кроме строительства. Колонии здесь сделаны просто на 5+. Если вы любите строить как я, вы, возможно, разочаруетесь не так сильно. А теперь к делу.

Для начала распишу, за что можно полюбить эту игру, вкратце.
Строить действительно весело. Для того,чтобы построить колонию, привязанную к какой-либо конкретной расе или призвать какого-либо конкретного нпс в колонию - для всего этого есть конкретные группы предметов. Это вполне себе интересно. А для всего этого игра заставляет тебя исследовать, в поисках этих предметов или их рецептов. Но об исследовании позднее.
Фантастический саундтрек. Если бы у саундтрека Undertale и Binding of Isaac:Rebirth был бы ребенок, его назвали бы Starbound.
Команда корабля. Интересная идея, но неважная реализация. Надеюсь, что это исправят моды. У членов команды есть звания, но они ни на что не влияют, как мне показалось. Просто набор букв.
Огромнейшее количество одежды для персонажа. Больше персонализации!
Большой Roleplay-потенциал, который также могут расширить моды. Одежда, колонии, большое количество еды - все это приукрашено довольно интересным ЛОРом каждой из рас.
Сюжетные миссии (НЕ КВЕСТЫ!) сделаны интересно. Это тоже немаловажная деталь, но конкретно из-за сюжета игру брать не стоит, это же не the Witcher.
Графический стиль на высоте. Композитор(ы) и художник(и) - вот те, кому действительно нужно отдать должное, это то, что вывозит эту игру.
Fossils - окаменевшие останки животных - настоящее чудо для коллекционеров.
На этом плюсы кончились. Весомые они или нет-решает каждый сам. Несмотря на большое число плюсов, игру я не рекомендую, опять же.

А теперь, почему же я считаю, что это больше не та игра, которой она была?
Обещанная и долгожданная рандомная генерация монстров теперь лишь пустой звук, монстры здесь все до ужаса однообразны, хоть и внешне пестрят кислотными красками. Из всех их видов, я по-настоящему привязался только к парочке.
Множество вариантов генерации планет тоже ушли в прошлое. Теперь всё свелось к тому, что определенные типы Микро биомов привязаны к Биому планеты, а биом самой планеты привязан к звезде, у которой она расположена. Что сводит все разнообразие галактики к минимуму. Мобы, кстати, тоже привязаны к биомам, но в отличии от той же террарии, с которой мне не хотелось бы сравнивать эту игру, эти мобы не запоминаются и даже не требуют специальной стратегии для борьбы.
Жители колоний предлагают до боли однообразные квесты, эти тонны текста даже читать не хочется, что надо делать тебе покажет стрелочка. Те квесты, что раньше были на аутпосте в большинстве своём тоже куда-то пропали.
Сюжетные КВЕСТЫ сводятся к повторяющейся последовательности действий.
Технологии были одной из вещей, потенциально делающих эту игру бомбой, но вся фишка технологий тоже где-то затерялась. Получение новой технологии перестало быть чем-то интересным. То же самое и с апгрейдом Манипулятора Материи (Matter Manipulator).
Земля различных цветов теперь просто - Dirt. Когда-то это было не так...
От необходимости согреваться на любой планете разработчики тоже отказались. Хоть голод в Survival вернули, но холод тоже можно было бы и вернуть.
Боссы хоть и запоминающиеся, но слишком простые. Сама концепция быстрого лечения бинтами с маленьким откатом делает битвы слишком легкими.
Гравитация на всех планетах равна, какое-то отличие есть только на лунах.
"Покемоны", которых ты захватываешь в Capture Pod, не затягивают, во всяком случае, я к этой вещи даже притрагиваться не стал, после того как понял, что это очередная попытка заполнить очевидное отустствие разнообразия контента, не затрачивая много сил.
Фермерство тоже сделано вполне просто. Так еще и с багами какими-то. На моей ферме просто перестало расти все, кроме винограда. Не имею понятия, почему. Оно просто не расло.
Оружия много, сначала даже кажется, что оно очень разнообразное, но через часов 20-30 успеваешь насытиться его количеством и понимаешь, что это все-различные стихийные вариации тех же умений, по факту.
Новакиды в игре вообще не раскрыты. Недорасса.

Вот и все. Огранниченный объем не дает мне высказать всё.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
65 из 83 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 79
62.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 59 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
132.2 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 27 июля
Не понимаю, почему большинство любит сравнивать Starbound с Terraria. Да, конечно, с виду они похожи, но на деле – это две совершенно разные вещи.

Обзор игры вкратце.
  • Пред Вами открывается целая бесконечность. Галактика, наполненная звездами и планетами, каждая с особой флорой и фауной.
  • Более удобное строительство/разрушение блоков, на мой взгляд.
  • Огромное кол-во оружия, брони, одежды, блоков и предметов интерьера, блестяшших безделушек, которыми можно украсить корабль/убежище.
  • Телепорты с планеты на планету. Наскучила саванна? Отправляйтесь в заснеженную планету! Надоела и она? Есть еще куча неисследованных биомов!
  • Рандомный генератор облика для монстров, деревьев.
  • Реликтовые вещи, которых только один экземпляр на всю игру.
  • Сюжетная линия, по мере прохождения которой Вы получаете все новые и новые возможности для исследования мира.
  • Усовершенствование собственного космического корабля.
  • Намного больший простор для ролевых, нежели в Terraria.
  • Расы, фракции. Истории и описания к ним.
  • Огромные данжи. Изощренные ловушки в них и особые предметы декора.
..и еще многое и многое другое, что предстоит открывать каждому игроку самолично. Ибо действительно, Ваши возможности в данной игре практически не ограниченны, и, зачастую, немалую долю всего процесса исследования этого мира занимает именно Ваша фантазия.

Лично я считаю, что пусть с момента бета-версии игры, она очень сильно преобразилась, приобрела огромную массу плюсов, а для кого-то и минусов, но разработчики проделали просто огромную работу и свободный мир, конкретно в данном творении, поистине чувствуется абсолютно свободным для каждого игрока.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 39 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 июля
Делаю я обзор на релизную версию Starbound 1.0. Также, в обзоре буду часто сравнивать бету конца 2013 года и 1,0.
Начну с главного - с сюжета. Тут он не особо замысловат: вы - последний защитник Галактики, Земля была уничтожена, вы должны собрать то-то то0то чтобы открыть ворота туда-то туда-то, там надрать задницу плохому парню и спасти весь мир. В общем, это весь сюжет. Но не сюжетом же единым игра полна, тут еще много всего.
Фичи. А их, по сравнению с бетой конца 2013 - масса. Ввели систему команды корабля и вместе с ними и напарников. Я не особо понял, как эта система работает, но она есть. Так же, теперь вселенная Starbound делится не на 5 галактик (Альфа, Бета, Гамма, Дельта, Эпсилон) а на виды солнц в каждой системе, но там же и лучшии лут и самые редкие руды. Например, в системах с желтым солнцем может быть, максимум 5 руд: железо, медь, золото, серебро и новая руда, пришедшая на замену стали, чье название я так и не смог перевести. Ну, и дальше постепенно вверх: оранжевое солце - +титанит, радиоактивное солнце - +дюрасталь и т.д. Также изменили биомы планет и сами планеты. Теперь появились планеты-пустышки, на которых ничего нет, появились радиоактивные планеты и т.д. Также немного переделали луны. Теперь они - основной источник топлива. Но долго там находиться нельзя, ибо теперь на каждой луне живет НЕХ, которая мало того, что бессмертная и проходит сквозь блоки, так еще и убивает, высасывая здоровье игрока за считанные секунды. От нее можно лишь убежать.
Также ввели систему колоний, а вместе с ними и радиант-квесты. Колонию я так и не построил, а вот квесты опробовал. Их выдают уже в готовых колониях (могут и в твоей, но я ее, как уже сказал, не строил). Из себя они представляют типичные квесты в духе "принеси-отнеси" или "убей столько то вон тех монстров, а затем возвращайся обратно" или "убей главаря вон тех бандитов". Дают за них обычно пиксели - местную валюту, или иногда мешочки - рандомные вещи, упакованные в мешочек. Открываешь - и тебе выпадает рандомная редкая вещь. Обычно, это улучшение для манипулятора, о которых я поговорю позже или чипы для своих аугментаций, о которых я тоже позже поговорю. Может выпасть и улучшение для корабля. Но мне за довольно продолжительное время выпал лишь один, так что корабль я еще не прокачал (нужно 2)
Также есть отдельные квесты, не радиант. Это квесты с боссами, ибо почти всех боссов беты конца 2013 года переместили в дополнительные квесты, типа летающей тарелки, или робота-убийцы.
Следующая графа - улучшения, ибо они появились. Теперь можно выкинуть все кирки, которые вы делали и тупо искать улучшения для манипулятора. За день я прокачал его до уровня почти алмазной кирки. Также ему можно подрубить дополнительные утилиты типа раздатчика проводов или пульверизатора краски. Также вместе с этим добавили линейку квестов с аугментациями типа двойного прыжка, спринта и привращения шар, которые раньше открывались просто так и не требовали улучшений (вроде бы). Теперь за 8 чипов можно сделать себе отдельную аугментацию, типа тройного прыжка вместо двойного (а двойной прыжок вместе со скачком с места и превращением в шар вы получите по линейке квестов) и т.д. Также добавили больше торговцев в аутпост, типа торговца личными телепортами, торговца средствами передвижения, оружейника, чувака, который продает тебе вещи для колонизации и т.д. Да что там, появился аутпост! Это небольшая космическая база, где можно передохнуть, купить/продать всякий хлам, набрать пару не радиант квестов и сдавать главный квест. В него невохможно попасть прямым путем. Только на телепорте, или же найдя на просторах космоса на планетх или астероидах портал, который нужно зарядить 20-ю осколками ядра планеты, чтобы войти. Кстати, вход односторонний, ибо входов много. ОЧЕНЬ много.
Также добавили расу Новакидов - помешанных на диком западе огненных людях, добавили кучу всякого хлама, добавили питомца на ваш корабль и изменили систему топлива с угля/урана на кристаллы/масло эркиуса. И да, все это в сравнении с бетой конца 2013 года. В недавних бетах четверть, а то и половина из этого уже есть. Ах да, еще в игре неважная оптимизация. На моей GTX 970, 16GB RAM и i5 3570k на приближении 2х, FPS в детализованных местах может проседать до 35-40, так что играю на приближении 4х. Но и с ним иногда бывают секундные фризы с 60 до 47 и обратно. В некоторых местах просадки до 55-57. В остальном, неплохо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный