In Starbound, you take on the role of a character who’s just fled from their home planet, only to crash-land on another. From there you’ll embark on a quest to survive, discover, explore and fight your way across an infinite universe.
リリース日: 2013年12月4日
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早期アクセスゲーム

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注: この早期アクセスゲームは開発段階によって大きく変わることも、そうならないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

“Starbound is already extremely playable and contains a vast amount of content, however we decided to release the game as a beta through early access to ensure the community gets a chance to help us shape the game. In this first stage of the beta process you may experience some bugs, crashes or compatibility issues. Updates will come thick and fast, though, as we listen to your feedback, push fixes and add new content.”
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Nightly builds are live!

2014年6月17日

(This is cross-posted from the official website.)

The first automatic nightly build is live! If anyone is interested, you can opt-in the same way you opted into the unstable branch.

Nightly builds are there for people who really wanna track our progress– not for people who just want to play the latest version of the game. Please back up any saves or worlds you care about. No, seriously. BACK UP YOUR SAVES AND WORLDS. It’s always best to assume they will be destroyed and the game will be at least somewhat broken.

Tonight, for instance, because we’re working on monster spawns, monsters aren’t spawning. This is the sort of thing you should expect from nightly builds.

Also, because we’re currently working on progression, the very first thing you’ll probably notice is that your ship is damaged and the fuel system doesn’t work (sparks flying out of it). The only way to currently fix the ship is through admin commands so unless you know them you’ll be stranded. This is *really* for people that want to see progress + modders. You have been warned!

I’ve updated the support page with a guide, but I’ll paste it here too:

What is the “nightly” branch and how do I switch to it (or back)?

The “nightly” branch of the beta receives updates automatically every single day. This means that using the nightly branch will frequently destroy your saves or contain other game-breaking issues depending on what we’ve been working on that day. Often it may not even work at all. ONLY USE THIS BRANCH IF YOU REALLY REALLY WANT TO FOLLOW OUR PROGRESS AND DON'T MIND BREAKING THE GAME.

To switch between branches (click on images to enlarge them):

  • Right-click on Starbound in your Steam client’s “Library” tab and select “Properties”:

  • In the window that appears, select the “Betas” tab and then select the branch you want to use from the first drop-down.

  • You should receive a confirmation message along the lines of “Successfully opted into the ‘nightly’ content beta.” below the textbox next to the “Check Code” button (note: no beta access code is required to opt into the nightly branch).
  • Click close and let Steam download the update for the new branch. If you’ve switched to the nightly branch, Starbound should now be listed as “Starbound [nightly]” in your Steam library, otherwise it will be listed as just “Starbound”.


    ---

    (Cross-posted from Tiy's thread on r/starbound here)

    For those messing with nightly...
    If you'd like to test out combat system progress, here's a good way to get into a fight:

  • Turn on cheats with /ruinthefun
  • Spawn tier 7 armor with /spawnitem hylotltier7head / chest / pants
  • Spawn a tier 7 shortsword with /spawnsword 7 0 commonshortsword
  • Spawn a tier 7 shield with /spawnshield 7
  • Spawn a level 7 quadruped with /spawnmonster quadruped 7
  • Fight it

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ゲームについて

In Starbound, you take on the role of a character who’s just fled from their home planet, only to crash-land on another. From there you’ll embark on a quest to survive, discover, explore and fight your way across an infinite universe.



You’ll encounter procedurally generated creatures and weapons, discover populated villages and abandoned temples. Explore planets dotted with dungeons, eyeball trees and treasure. Make use of over a hundred materials and over one thousand in-game objects to build a sprawling modern metropolis or a sleepy secluded cabin in the woods, and do all of it alone or with friends!

Starbound lets you live out your own story of space exploration, discovery and adventure. Settle down and farm the land, hop from planet to planet claiming resources, or make regular visits to populated settlements, taking on jobs and earning a living. NPCs are scattered about the worlds, offering quests and challenges for those looking for a little extra excitement in their lives.


Key Features:
  • 6 playable races
  • A procedurally generated universe with unlimited procedurally generated planets
  • All content available in online drop in/drop out co-op
  • Generated dungeons full of unique enemies
  • Randomly generated monsters
  • Thousands of items
  • A deep crafting system
  • PVP gameplay
  • Own and decorate your own Starship
  • Develop your own home planet
  • Menacing boss battles
  • Procedurally generated guns and melee weapons
  • Farming, hunting and survival mechanics
  • Built from the ground up to support modding
  • Ongoing free updates
  • Multi-platform multiplayer

What will you find?

システム要件 (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: Core i3
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Discrete GPU capable of directx 9.0c
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 4 GB available space

システム要件 (Mac)

    Minimum:
    • OS: Os X 10.7 or later
    • Processor: 64 bit Intel CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Os X 10.7 or later
    • Processor: 64 bit Intel CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 4 GB available space

システム要件 (Linux)

    Minimum:
    • OS: Debian Stable or Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB graphics memory and opengl 2.1 compatible gpu
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Debian Stable or Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Processor: Core i3
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 256 MB graphics memory and opengl 2.1 compatible discrete gpu
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 4 GB available space
参考になったカスタマーレビュー
183 人中 148 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 79
26 件のレビュー
記録時間: 221.8 時間
早期アクセスレビュー
バニラのMinecraftには非常に大きな欠点がある。それは建造物を作ることそのものに喜びを見いだせないプレイヤーはすぐに「やる事がない」状態に陥ること。
Minecraftに限らず全てのサンドボックス型ボクセルゲームに言えることだが、結局の所大体のゲームの最終目的は「すごい家」を作り、それに飽きたらないプレイヤーは「すごい◯◯」を、集めに集めたブロックやアイテムで作ることが目標となる。
これに価値を見いだせないプレイヤーは適当にしょぼい作りの家を立ててそのまま「やる事がない」状態に陥るため、すぐに目的を無くしてゲームを止めてしまう。これはゲームの楽しさを生み出す仕組みを作らず、プレイヤーの「想像力」に責任転嫁して「すごい家を建ててね」といった漠然とした最終目標を開発側が投げ出しているからに他ならない。しかしこれではプレイヤーは精々左クリックを押し続けて集めに集めた石ブロックで巨大な城を建ててニコニコに動画をアップしてドヤ顔する以外に達成感は得られない。

Starboundの開発はこの問題に気付いている。

Starboundにも自宅や建築物を作る要素はある。但しStarboundはそれを全く持って最終目標としていない。
このゲームには初めから最低限の設備を置くことができるようプレイヤーに対して宇宙船という概念のスタートマップを与えている。プレイヤーはその気になれば自宅など作らずとも、宇宙船の内部にチェストを置き、戦利品をそこに蓄え、手に入れた希少な鉱石を宇宙船の中で精錬することができる。Starboundは既にゲーム開始の時点で殆どのボクセルゲームの逃げ道の「自宅を作る」目標すら捨てているのだ。

それではこのゲームの目標は何か。無い。他のボクセルゲームと同じく一切無い。
但しプレイ体験そのものがが他のボクセルゲームとは明らかに方向性が違う。

Starboundには未完成ながらクエストがあり、様々な武器の種類があり、ボスが出現し、惑星を移動することによりいつでも新しいマップに移動でき、惑星によって様々な建造物がある。建造物はそれこそプレイヤーが考える「すごい家」であり、かなりのプレイヤーが「このNPCが住んでいる家に一緒に住ませてもらおう」と思うほどである。NPCはちゃんと会話し、宇宙野菜を露店で売り、Mobが街を襲えば助けを求めてくる。
鉱石を求めて地下深く掘っていくと突然骨の山になった不気味な洞窟や、爆弾等を格安で売るカエルに突如出くわしたりする。それら全てに飽きたなら宇宙船に帰って他の星に行けばいい。星全体がジャングルに、雪に、火山に、草原に覆われた真新しい場所でまた冒険をすればいい。

このレビューを書いている時点でStarboundは全くの未完成だ。この先一体何が追加されるかも判らない。
ただ一つだけ言えることは、このゲームは今までのサンドボックス型ボクセルゲームと同じように安直に「このゲームの楽しさはプレイヤーの想像力にお任せします」と逃げを一切打っていない事だ。

このまま開発がペースを崩さずにアップデートを繰り返しコンテンツを増やし続けた場合、例えば1年後、どんな壮大なゲームになるか想像できない。
間違いなくこのゲームはこの手のボクセル型サンドボックスゲームとしては買いである。
投稿日: 2014年2月4日
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30 人中 22 人 (73%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 73
34 件のレビュー
記録時間: 68.5 時間
早期アクセスレビュー
宇宙..そこは最後のフロンティア
これは宇宙戦艦エンタープライズ号が、新世代のクルーのもとに24世紀において任務を続行し、
未知の世界を探索して、新しい生命と文明を求め、人類未踏の宇宙に勇敢に航海した物語である!

ちゃ~ちゃちゃちゃ~ ちゃちゃちゃ~♪
・・・・・・ ちょっとウソついてますw

でもスタートレックを彷彿とさせる2Dアクションアドベンチャーゲームです。
テラリアのスタッフが新たに作った惑星探査のSF風新テラリアという感じでしょうか。

鉱石を掘削して色んなアイテムをクラフトして強化しつつ
色んな惑星をめぐり技術や新たな文明にであったりできます。
主人公は人間だけでなく猿や魚人、ロボットなどあって種族によって特徴があり、
惑星にも様々な環境があって植物や農作物などものすごい数の種類があるようです。

まだベータの段階で、バグがあったりアップデートで宝箱が消えて
半泣きになりながら新たにキャラ作り直したりという状況ですが、
すでにファン達がいろんなMODを作っており、今後を期待させるゲームでありますよ。
投稿日: 2014年2月22日
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 51
7 件のレビュー
記録時間: 35.4 時間
早期アクセスレビュー
Starboundは現在、未だベータ版。
しかし、このゲームは既に「お薦め」するに十分な魅力を持っている。

言ってしまえば、テラリアの正統進化版です。
冒険の舞台を宇宙に移した事で、ゲームの仕様上ボリューム不足だった「冒険」という要素がより魅力的になっています。
多種多様な星々、気候、ダンジョン、NPCの村等々…「探索」という要素も質と量が強化されています。

しかし、それだけでは終わらないようです。
製作者たちがこれからどんな要素を実装したいと思っているのか、公式サイトか日本語Wikiに載っていますので、そちらに目を通してみてはいかがでしょうか。
まだまだこれから完成されていくゲームですが、とりあえずウィッシュリストに入れておいて動向を見守ってみても損はしないはず。
投稿日: 2014年2月15日
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 21
1 件のレビュー
記録時間: 86.7 時間
早期アクセスレビュー
他の方が大体言うこと言ってくれてますし早期アクセス版ということで(日本語で指摘するのもなんですが)少し欠点多めに。

前半は鉱石掘りまくってボス倒してTiers上げての繰り返しで、難易度の上昇があまりに急だったりしてちょっと苦痛だったりしましたが、後半は燃料の収集が容易になり、Tech収集でフィールドを動きまわったり、強い武器を探しに行ったりと、とにかく星を転々とするのがとても楽しいです。

それ故に惑星に家を建てる機会が必然的に少なくなってしまいます。家建てて商人を呼ぶより食料調達も街探してまとめ買いした方が楽ですし。

他にもクライミングロープのTerrariaと比べて物理的な動きとか…ダイヤモンドドリルにしてもイマイチ恩賜を感じられなかったり…
建設についてはTerrariaより楽しくなってますが先ほど言ったとおり他のもので機能を補完できて使いどころがなかったり…

逆にそういう欠点ばかりが気になるほど他が楽しくてついその欠点ばかり気になってしまいました。いいところがパッと言葉に出来ねえ。

今買わずに安定版がリリースした後に買っても何にも問題ないので安定版を待ったほうがいいかもしれません。

これを見ても今すぐやりてえぞバカ!って方は今すぐ買っちゃいましょう。損はしませんよ。時間は浪費してしまうかもしれませんが。
投稿日: 2014年2月13日
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 35
2 件のレビュー
記録時間: 276.4 時間
早期アクセスレビュー
それはあなたの友人が内臓の山であっても、非常に複雑なゲームや友達と遊ぶのが良い方法です。宇宙テーマはいいですし、何とかすべての雰囲気が雰囲気を持っていないの衛星とは別に、通気性になる。

あなたはMLGプロだと思えば、このゲームを購入します。(o;TωT)o
投稿日: 2014年3月10日
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