In Starbound, you take on the role of a character who’s just fled from their home planet, only to crash-land on another. From there you’ll embark on a quest to survive, discover, explore and fight your way across an infinite universe!
ユーザーレビュー: 非常に好評 (42,415 件のレビュー)
リリース日: 2013年12月4日

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We were at a point in Starbound's development where it was already pretty fun, so we decided to release the game in beta through early access to ensure the community has a chance to help us shape the game.”

このゲームは大体いつまで早期アクセスですか?

“It's difficult for us to give a solid release date-- we're not so good at those, we've learned. Starbound still has a ways to go, but we'll keep you posted via our website!”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version of Starbound will contain a plot and sidequests, more dungeons, more bosses and lore, among other features.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Starbound is already extremely playable and contains a vast amount of content in its current state! There are two beta branches currently in use-- [STABLE] and [NIGHTLY].

The stable branch receives less frequent updates, as we're currently working on one big update that will complete the first few tiers of player progression.

The [NIGHTLY] branch is updated automatically every night, and is for players who want to track progress or simply can't wait to check out shiny new features. :D Play at your own risk, though, as these builds are not tested and bugs/crashes are likely.

Find out more about how to opt into the nightly builds here: http://playstarbound.com/support/#unstable

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will likely change after Early Access!”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We post daily progress updates on our blog, and we're always hanging around IRC.”
詳細を見る

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キュレーターによりおすすめされています

"Starbound is an excellent sci-fi meets Terraria game. There is a lot of things to do such as quests, exploration, crafting, building, farming, etc."

最新の更新 全て表示(32)

4月27日

27th April - [STABLE] Bug Fix Update

Hey there, everyone! We've been reading your feedback from last week's stable update, and it seems like most people are really enjoying the new features. We've also seen reports of several minor bugs, so we've pushed out a new update which should address most of these. Thanks to everyone who's given us specific and detailed bug reports; it's a huge help!

Fixes in this update:

  • Fixed a bug causing clients to be stuck in teleport cinematic if they disconnected from a server while it was playing
  • Fixed a bug that could prevent players' ships from loading after a failed warp
  • Fixed missing outpost quest NPC, the arcade game quest is now completable again
  • Fixed a bug causing ship doors to be removed on upgrades
  • Fixed a bug locking players out of the end of the Erchius Mining Facility mission if they died after defeating the boss
  • Fixed a bug preventing the lever puzzle in the Floran Party mission from being completed
  • Fixed damage areas on ceiling and floor spikes
  • Fixed custom signs being set to 'on' after saving and loading
  • Fixed a bug causing the game to crash when entering a bad host name in the server join dialog
  • Fixed a rare bug in world generation which could prevent terrain from generating
  • Increased NPC energy regen
  • Greatly reduced server->client bandwidth for updating player ships
  • Made additional changes to further improve server stability
  • Included dump_versioned_json and make_versioned_json utilities for reading and writing various save data formats
  • Added a /suicide command for characters who are irreversibly stuck
Hopefully these fixes will be helpful to those of you experiencing issues. Let us know in the comments if you find anything new. Enjoy!

74 件のコメント 詳細を見る

4月23日

How to Retrieve Your Home Planet

Hello!

As you may have read in our patch notes, the newest stable update saw the 'home planet' feature replaced by planet bookmarks and direct teleporters. This meant that existing players would have to lose their home planets.

But never fear! Ideally you'd have written down your planet's coordinates, but either way your home planet still exists and is intact and you can find it using the following method. :)

Elite Space Hobo from our community beat us to posting a guide, which you can find here.


  • Find your universe folder. Typically, it should be located in SteamLibrary\SteamApps\common\Starbound\giraffe_storage\universe.

  • Right click -> sort files by date last modified. If your planet's been heavily customized/built upon, it should be one of the larger files. If you visit it frequently, it should also be one of the most recent.
  • "What do all these numbers mean?!" World files with names like: 270623995_279217314_-213404188_12.world mean that you've visited a planet with the coordinates X -270623995 Y -279217314.

  • Put the coordinates into your ship's computer and... hopefully, voila! Planet located! If not, try some of the other planets in your universe folder.
  • Now that you've found your home planet, don't forget to create a bookmark. :)
I hope this proves helpful! <3

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レビュー

“Starbound is one of the most impressive never-ending games I've ever played.”
9 – Polygon

“Starbound's delivering on its core promises even in its early access incarnation.”
Eurogamer

“This might be a bare-bones version of the game to come, but boy, check out those bones. The game's minutiae will be mapped out across various wikis for years to come, and many mechanics will be added and refined, but even now, Starbound is an enticing journey of discovery that reminds you just how exciting it can be to stare at a sky full of stars.”
Gamespot

Huge winter update!



The huge winter update is here!

After many months of work the winter update has finally been released. It contains more changes than we can list but below are some of the most obvious updates.

  • ***Universe and Worlds***
  • Sectors have been removed, so all stars are part of the same map
  • Star and planet types correspond to difficulty levels, giving players access to progressively more extreme environments as they advance through the game
  • Added oceanic world types including tropical and arctic oceans, toxic and magma planets
  • Added rare Barren and Asteroid worlds with no monsters for large scale building
  • New biomes
  • New surface and underground mini biomes
  • Many changes to surface and underground terrain generation
  • Improvements to background parallaxes and sky coloration
  • ***Ships and Navigation***
  • Player ships now include an AI avatar specific to each race that gives access to the player’s techs, missions, 3D printer, and a variety of ship-related commands
  • Each race’s ship has its own unique set of upgrades, giving players much more room to expand as they progress
  • Fuel costs for travel have been reworked. Moving between planets within a system is now free, while jumps to other systems require fuel in proportion to the distance traveled.
  • Coal no longer powers spaceships! Instead, they can use either radioactive ores or the new Liquid Erchius Fuel that now appears in Moon biomes
  • Many improvements to the Cockpit interface, which now indicates more detailed planet information including weather and environmental hazards
  • ***Outpost***
  • The universe now has a civilized hub containing shops, quests, and other services. This is where players will find quests, missions, and ship upgrades which allow them to advance through the game
  • Includes a Sign Store based on the popular custom signs mod, where players can design and print their own signage for use in game
  • ***Missions***
  • At key points in the progression, players will unlock special Missions
  • Missions take place in unique instanced dungeons containing special monsters, bosses, and rewards not available anywhere else
  • Some missions can be quite difficult, so you’ll want to prepare carefully - or bring friends!
  • ***Novakids***
  • New playable race!
  • Unique progression of craftable guns
  • Unique progression of armor sets
  • Unique progression of ship upgrades
  • ***Tech***
  • Techs are now split into head, body, legs and suit slots, so you can equip up to four at once!
  • Head techs provide various activated effects triggered using the tech hotkeys
  • Body techs provide lateral movement abilities triggered by double tapping direction keys
  • Leg techs provide vertical movement abilities triggered with the jump key
  • Suit techs provide passive protection from specific environmental hazards
  • New tech unlocking system makes a variety of techs visible each time the player upgrades their ship. The player can then use Blank Tech Cards to unlock and equip these techs
  • Many new techs
  • ***Mining***
  • Matter Manipulator can now be upgraded over the course of the game to increase its mining power, area of effect, and allow it to collect liquids as well as blocks
  • Pickaxes and drills are more powerful, but have lowered durability and cannot be repaired, making them a consumable alternative to the Matter Manipulator
  • Smashable rocks found rarely underground contain richer deposits of certain ores
  • ***Combat***
  • Energy regeneration has been changed. Rather than continuously regenerating energy at a slow rate, energy rapidly regenerates when not being used
  • Using energy that exceeds your maximum pool will disable energy usage for a few seconds until your energy has fully recharged
  • New weapon type staves!
  • Use a staff by holding the fire button to charge it, aiming, then releasing the button to unleash a powerful effect
  • Unlike guns, staves manifest their projectiles directly at your targeting cursor for precision combat
  • A variety of staves can be crafted at the new Manipulator Table
  • Beginning at Tier 5, armors are divided into three different progression paths with different stat balances
  • Separator armors have high armor and low energy for melee weapon users
  • Accelerator armors have a balance of armor and energy for ranged weapon users
  • Manipulator armors have low armor and high energy for staff users
  • Many new unique biome weapons
  • More bows (and crossbows) for higher level hunting
  • Many new thrown weapons of various tiers
  • Defense Turrets have been massively improved and can be equipped with a variety of weapons for different effects
  • ***Monsters***
  • New monster type: large flying monsters
  • New monster type: large aquatic monsters
  • Many improvements to monster AI
  • Birds less of a menace
  • ***Survival Mechanics***
  • Temperature has been replaced by a system of specific planetary hazards, which the player will need to unlock new technology to resist
  • Hunger has been removed for now, replaced by an expansion of the cooking system with a variety of buffs (see below)
  • New difficulty option to drop ores and other valuable materials on death
  • ***Farming and Cooking***
  • New crops
  • Hundreds of new cooking recipes
  • Cooked foods now provide a wide variety of buffs, with more elaborate recipes giving stronger effects
  • ***Bug Catching***
  • Bugs unique to each planet type now spawn across the universe
  • Use the bug net to collect and display them!
  • ***Wiring***
  • Most lights in game can now be wired
  • More interactable switches
  • More sensors, switches, and logic gates
  • Fixed lots of usability bugs with wiring
  • ***Other Content***
  • Many new status effects
  • Many new costumes
  • Many new biome furniture/object sets
  • Many new block types
  • Many (over 150) new underground microdungeons
  • Many new toys and novelty items
  • ***Performance Enhancements***
  • Tile rendering
  • Liquid processing
  • Many other optimizations
  • ***Miscellaneous Improvements***
  • Specialty hotbar slots and keys for Matter Manipulator, Wire Tool and Paint Tool
  • New font
  • Keybinding GUI
  • Character deletion option
  • ***Modding Features***
  • Items are now scriptable
  • Status effects are now scriptable
  • New Script Console functionality gives a client-side scripted canvas to build your own GUIs, games, or whatever you can imagine
  • Many new Lua API bindings
  • ***Server Features***
  • Access to tile protection system, preventing modification of specific dungeon IDs
  • Ability to set spawn point for a world
  • Several other new admin commands
  • rcon support

このゲームについて

In Starbound, you take on the role of a character who’s just fled from their home planet, only to crash-land on another. From there you’ll embark on a quest to survive, discover, explore and fight your way across an infinite universe.



You’ll encounter procedurally generated creatures and weapons, discover populated villages and abandoned temples. Explore planets dotted with dungeons, eyeball trees and treasure. Make use of over a hundred materials and over one thousand in-game objects to build a sprawling modern metropolis or a sleepy secluded cabin in the woods, and do all of it alone or with friends!

Starbound lets you live out your own story of space exploration, discovery and adventure. Settle down and farm the land, hop from planet to planet claiming resources, or make regular visits to populated settlements, taking on jobs and earning a living. NPCs are scattered about the worlds, offering quests and challenges for those looking for a little extra excitement in their lives.


Key Features:
  • 7 playable races
  • A procedurally generated universe with unlimited procedurally generated planets
  • All content available in online drop in/drop out co-op
  • Generated dungeons full of unique enemies
  • Randomly generated monsters
  • Thousands of items
  • A deep crafting system
  • PVP gameplay
  • Own and decorate your own Starship
  • Develop your own home planet
  • Menacing boss battles
  • Procedurally generated guns and melee weapons
  • Farming, hunting and survival mechanics
  • Built from the ground up to support modding
  • Ongoing free updates
  • Multi-platform multiplayer

What will you find?

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: Core i3
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Discrete GPU capable of directx 9.0c
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 4 GB available space
    Minimum:
    • OS: Os X 10.7 or later
    • Processor: 64 bit Intel CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Os X 10.7 or later
    • Processor: 64 bit Intel CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 4 GB available space
    Minimum:
    • OS: Debian Stable or Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB graphics memory and opengl 2.1 compatible gpu
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Debian Stable or Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Processor: Core i3
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 256 MB graphics memory and opengl 2.1 compatible discrete gpu
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 4 GB available space
参考になったカスタマーレビュー
6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 46.8 時間
投稿日: 5月18日
早期アクセスレビュー
こういうタイプのゲームだと想像するのはテラリアになると思いますが
まぁおおまかにはだいたい一緒です、違いとしては
・明確に目標(ミッション)がある
・より戦闘に重きを置いたシステムになっている
・1つのワールドにバイオームが点在しているのではなく惑星ごとにバイオームが違う
・惑星間の移動に宇宙船を所有している
こんな感じになります
現状ではまだミッションも途中で唐突に終わりを迎えてしまうゲームではありますが、十分に面白いと思います
ただ開発の意欲が無く、すでにアーリーになってから数年が経過しています

ゲームとしてはおすすめできますが購入は開発力次第かなと思います
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
101 人中 80 人 (79%) がこのレビューが参考になったと投票しました
47 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 56.5 時間
投稿日: 5月12日
早期アクセスレビュー
Land on a planet
Collect everything you find
Kill everything that moves
Steal everything
Find new favorite costume
Redecorate entirely your ship so it matches with your new favorite costume
Admire yourself and your ship
Want to craft new stuff
Complain you don't have enough ingredients
Land on another planet to find the ingredients
You find rarer stuff but not the common ingredients you need
Complain about it and stop playing Starbound
Launch it again because you love that game
Try to drown your pet by filling your ship with water, oil, coffee, fuel and poison
Complain it doesn't work
Redecorate ship
Land on another planet
Find a structure
Steal everything
Return to ship
Put all of your stuff in chests that you will never open again
Land on another planet
Find Horse Head
Redecorate ship
Destroy chests to redecorate
Inventory already full
Put chests everywhere
Put all of your stuff in chests
Ugly ship, horse head, naked
Take screenshot
Finally take a real and serious quest
Stop at the beginning of the quest to redecorate ship
Get bored
Wipe entire planets with violence and fun
Put everything you stole in chests to never remember you have those things ever again

Repeat. Every day.


10/10
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93 人中 67 人 (72%) がこのレビューが参考になったと投票しました
7 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 3,117.5 時間
投稿日: 5月6日
早期アクセスレビュー
Starbound is an excellent 2D exploration game. It contains features from Terraria, Borderlands, as well as many original and unique attributes. You get to explore a vast galaxy of randomly generated planets.You can raid colonies and dungeons for their loot. You can quietly farm on a safe forest moon and explore the galaxy for crops.

You can play as a cute pink flower person that eats people and shoot robotic knights on robot horses with a laser cannon.

10/10
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
117 人中 73 人 (62%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 754.0 時間
投稿日: 4月27日
早期アクセスレビュー
Starbound.

Every second of playing the game is worth it, And once you start understanding and going deeper into the game it gets even better. It's worth supporting unless you're just going around disliking every review avaliable. First impressions aren't usually surprising but, Give it a chance. You might just say it's like most sandbox games of this genre, Digging, Mining, Building a house, Gathering resources and killing things, but, This gives it a little spark. It shows that it is more than unique with it's amazing artstyle. Every update they reveal to the game makes it even better, But sadly there's always an end to the story, To the point where you would check the game one time or another because you've accomplished everything, But that's most games of this genre, Don't be surprised that you suddenly cannot think of something to do in the game, That you're end game and that there's nothing to accomplish anymore, That the story has come to a halt without an end, But that's the genre, it's suppost to be endless, It's like chewing gum, It's usually tasty, But the more you progress and chew, It starts to run out of flavour, So you buy a new pack, Make a new character and start from another point of view. But if you're /that/ bored that you've 100% the timeline of all 7 races, I salute you. Practically this game shines a new light and what could potantially be a change. It's not that you're on a single world or having an infinite world, But you get an infinite amount of worlds to explore, Varying in difficulty or requirements to safely teleport down to it. And it's always something different, Unless you're just lucky and travel to the same planet with the same mini-biomes, Iunno. It keeps you knowing where you're suppost to go with "Suits" that you gain that protect you from a planet's environments, Preventing you from just skipping more than enough stones in power. It's fair and is needed to be earned via quest to progress. Usually post-winter update you just had to gather resources and "git gud" without an objective, Now it puts a new meaning into progression in the form of "quests", the act of preforming and completing a request from someone in "The Outpost" rewarding you with the bravery on your armor, Allowing you to progress and give more missions to complete, Which of course shines light on even more obtainables to make it even better.

If you think they're just releasing an unfinished game for the money, Think about all the paywalling apps there are. I think of unfinished games as "A taste of what it could be" rather than "An excuse to sell underveloped products only for money"

Besides, I could consider it done.
And a very enjoyable experience.
...And worth the time.


Conclusion? My hands and eyes hurt.
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73 人中 42 人 (58%) がこのレビューが参考になったと投票しました
10 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 215.1 時間
投稿日: 5月5日
早期アクセスレビュー
I love how many types of planets there are to deforest.
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8 人中 6 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 123.4 時間
投稿日: 5月23日
早期アクセスレビュー
I killed a monster and got a chef hat.

10/10
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 34.9 時間
投稿日: 5月24日
早期アクセスレビュー
Very good game.
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43 人中 23 人 (53%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 92.6 時間
投稿日: 5月1日
早期アクセスレビュー
Not gonna lie, when i first got the game it was an alright game... I go on the game today after not playing for a while and the amount of features the developers have added is amazing! keep it up and, buy this game!
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 176.1 時間
投稿日: 5月22日
早期アクセスレビュー
i bought this game log time ago , i saw this dev team had done many improvements on this game they update combat system , more contents and bosses stages , warp gates , planet infos , new nova kid characters , and they still improving the game , big changes hit for stable version starting this year and they still are doing , i wonder when they will finish .

8/10
+ good control
nice character style
some difficulty with fun
good random gen system
logic controls , switches and sensors

- no mixed biomes planets , and some planets can't land on them , i hope if they do something for them in future
no save for your creation as an object file and you can't copy / paste the creation
grinding system is boring and may takes long time
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 25.5 時間
投稿日: 5月25日
早期アクセスレビュー
I wish I wouldn't have bought this to begin with. I was excited to get in early because I somewhat enjoyed Terraria before I started using Linux, and I thought it would be neat to watch a game grow, especially since I had followed Minecraft since indev, I guess I just expected more stability than there has been.

Not only is the game abhorrently slow even to this day, but character wipes have claimed several handfuls of hours of my time, with nothing but minor changes to show for it. The game crashes often, and prides itself on a simplistic modding element using Lua, which is probably the one thing they didn't ♥♥♥♥ up, because Lua works so well.

I made a huge mistake by supporting these developers, and it's a mistake I will not make twice.

The game has decent artwork and decent sound design, and a consistently thorough yet minimalist future-y theme. It's a real shame to be honest, because I can't sit down and play it without thinking about what could have been.
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17 人中 9 人 (53%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 47.9 時間
投稿日: 5月17日
早期アクセスレビュー
Think Terraria, with Space travel. Starbound actually surprised me as a fun game, where you can travel from planet to planet, collection resources, battling creatures, and completing quests. Upgrade your spaceship with new technology and components, and even play with your friends in a co-op server, Starbound was definitely worth the money spent. I've found it tends to be much more fun when you play with your friends, but there are joys to playing solo as well. I would recommend picking it up if you haven't already.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 20.3 時間
投稿日: 5月24日
早期アクセスレビュー
The first boss in Erchius Mining Facility was very hard, so i cheated...
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12 人中 6 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 19.1 時間
投稿日: 5月19日
早期アクセスレビュー
Challenging terraria in space.
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188 人中 166 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 148.3 時間
投稿日: 1月14日
早期アクセスレビュー
2015/01/29の大型更新(Giraffe)により本レビューは古くなり、最新化が必要な状況です。
なので、上記更新以降のレビューを積極的に参考にしてみてください。

-----原文(2015/01/15)-----

Terraria系サンドボックスゲームとして、現状のコンテンツで費用分のプレイ時間、満足が得られると思います。
ただ、「早期アクセス」のタイトルなのでまだ出来上がっていない部分が多々あります。
Terrariaをお持ちでない方は、まずそちらを遊んでみてください。
良い比較になりますし、その間にStarboundも早期アクセスを脱し、完成品になっているかもしれません。


■ゲームについて
・ストーリー、クエスト
主人公が宇宙の放浪者になった経緯が冒頭に説明された気がしますが、頭に入らなくても問題ありません。
クエスト進行は、まず採集、生産の基本を覚える為の導入クエストをいくつかこなし、後は以下繰り返しです。
「資材1を集める」→「XXを作ってAAを倒す」→「新エリアへのアクセスが可能に」→「新エリアで資材2を集める」→「YYを作ってBBを倒す」→「新エリアへの・・・」こんな感じなので、ストーリー性はあまり期待しないほうがいいかと思います。

・探索
Terrariaでは、一つのワールドの中を探索しますが、Starboundの場合、ワールドに相当する惑星が無数に存在し、その惑星間を宇宙船で渡り歩きます。
そのため、探索範囲の広さはTerrariaの比ではありません。
惑星ごとにエリアの広さや植生、天候に重力まで異なります。
月のような惑星(隕石群だっけ)では酸素がなく、準備なしで着陸すると死に至ったりします。

・資源収集
俺はTerrariaで資源収集の楽しさに目覚めたクチですが、Starboundでも採集作業はやはり楽しいです。
巨大な惑星や満天の星空を背景に無心でツルハシを振っているとすぐに時間が過ぎます。
ちなみに、掘削は一度のクリックでに複数マス分(3x3)行えるのが、個人的には楽でお気に入りです。

・建築
石や木で作った中世ファンタジー風の家から、
金属や機械などの未来的な素材で作った研究所的な建築物まで、いろいろ作れます。
ブロックや壁の設置も、1クリックにつき2x2マス分(だっけ)のブロックを設置できるので、チャッチャッと建物をくみ上げたい時に重宝します。

問題点は、Starboundにおいて、探索する惑星は一つではなく無数にあるということです。
このため、序盤のある惑星で気合いを入れて家を作ろうとしても、すぐにその惑星を旅立って次の惑星に向かうことになるので、高確率でその家は無人の廃墟になります。

・戦闘
剣や槍などの近接武器と、弓や銃器の遠隔武器で闘います。
また、Tech(スキル)を装備することで、2段ジャンプやダッシュなどの特殊機動が可能です。
ただし、敵の行動パターンやこちらの攻撃手段はやや変化に乏しい印象を受けます。

・自動生成
プレイヤーが探索する惑星は、地形、気候、集落、モンスターにいたるまで、自動生成されます。
これは長所に聞こえますが、同時に、各惑星は、前述の要素が異なっているというだけで、際立った個性というものが存在しません。
また、惑星の集落でも特にクエスト等のイベントはありません。



--レビューはここまでです。--

■舞台裏について
Steamでのレビューで「参考になったレビュー」に「おすすめしない」が多いのは、ゲームの内容以外に、本作の開発陣とユーザーの間で発生した軋轢によるものが原因しています。

・開発の遅れ
まず目につくのは、本作は1年以上早期アクセスで、依然としてベータを脱していない点です。
ベータという冠がはずれるまでに時間がかかりすぎています。

・ベータのベータ
次の問題は、本作の更新が、多数のプレイヤーの目に届かない場所で行われているということです。

このタイトルはある時期から、通常版/unstable版/nightly版の3つの版に分岐して開発が行われるようになりました。
早期アクセス自体、ベータ版の位置づけなので、内容や安定性が解決されていないものです。
なのにそこからさらにunstable(不安定)やnightly(超不安定版)ができたのは、開発に伴いバグの量や深刻度が上がり、プレイ自体がままならなくなることがあったからです。

また、俺が最後にこのゲームをプレイしたのは、去年の04月26日です。
たしかその日に、通常版における更新が行われ、そこから本レビューを書いている01月15日まで、
通常版には一切更新がリリースされていません。

・開発陣の姿勢
レビューをしている人の多くが嘆いているものの中に、「開発陣の強権姿勢」があります。

去年の前半に、Starbound公式サイトの掲示板に、開発スタッフが開発の遅れについて書き込んだことがありました。
「ユーザーから『あれもしてほしい』『これもしてほしい』と要望があり、それに対応することで遅れが出ている」
その上で、
「みんな(ユーザー)はベータ期間の長さや開発の遅れを指摘するけど、そもそもみんなの要求が多すぎるんだ」
と発言していました。

ユーザーからの広く意見を募り、品質を向上させるのは早期アクセスのあるべき姿ですが、ユーザからの意見を取り込むのか否かや、それをもとにどのような開発スケジュールを組むのかは、最終的に開発サイドが決定し、責任を持つことです。
その責任をユーザーに転嫁するような物言いに、首を傾げた記憶があります。

・開発陣の姿勢2
Starboundの公式掲示板に投稿された批判的な投稿は誹謗中傷的なものから建設的な批判までことごとく削除されるとのことです。
実際にそういう目にあったり、公式サイト側でのアカウントをはく奪されたという人たちのレビューをSteamで多数見かけます。

・今後の展望
2015年の1月か2月あたりに、unstable版の更新がついに通常版に反映される、とどこかで聞いた気がしますが、どこからの情報か思い出せないので違うかもしれません。

その一方で確かな情報として、まだunstable版に多数の要解決事項が残っていたり、Starboundのサーバーサイドプログラムにちょっと危なそうなセキュリティ脆弱性が見つかったりしています。
このことから、本タイトルが早期アクセスを脱するのはまだ先になりそうです。

・最後に
本レビューでは、途中から恨み言を書き連ねていますが、かつてこのゲームを楽しみ、動向を見守った者として、ユーザーがハッピーになれる内容での、本ゲームの正式リリースを期待してやみません。
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記録時間: 231.9 時間
投稿日: 2月1日
早期アクセスレビュー
様々な惑星を冒険できるサンドボックスRPG。
数種類の種族と自由なキャラクリエイトで新しい冒険に旅たとう!

素材集めや植物等の育成、ブロック単位で自分だけの建物を作ったり地下洞窟の探検など、この手のものが好きな人にはとてもおすすめ。
そして今作では自分の宇宙船があり様々な惑星を旅することができる上、宇宙船の拡張とレイアウトが楽しめます。

テラリアの続編にあたるゲームというとことで比較すると、煩わしい部分が簡略化されプレイの快適さが向上しています。

よく「1年以上更新がなかった」などと言われますが、開発は何もしていなかったわけではなく裏では公式ブログも更新していたしブランチも公開していました。プレイヤーも望めばいつでも最新版をプレイできる状態で開発が放置されていたわけではありません。
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記録時間: 59.8 時間
投稿日: 2014年12月4日
早期アクセスレビュー
面白くなる要素は持っているが早期アクセスという事もありやれる事はかなり少ない。
「早期なんだから当たり前だろう」と思うだろうが、早期アクセスの醍醐味であるアップデートが9ヶ月来ていない。元々出来る事も少ないので飽きるのも必然的に早くなってしまう。
テラリア的なものを期待して買ってしまうとがっかりしてしまうボリュームなので正式版を待つのをおすすめする。

このアップデートのペースだと正式版がいつになるのかは分からないが・・・。
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記録時間: 101.8 時間
投稿日: 1月30日
早期アクセスレビュー
以前と比べての感想。
初期のアイテムでのブロックの壊しやすさが上昇した気がする。そのおかげか、初期のブロック破壊時間がイライラせずに済むようになった。初期アイテムのアップグレードなど、すぐに他の惑星にいけなくなった?
いろいろ改善されてて、とても良いアップデートだと思った。
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記録時間: 64.5 時間
投稿日: 1月30日
早期アクセスレビュー
あなたが開拓や冒険を求めるなら、Minecraftよりもこっちをやるべきだ。
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記録時間: 133.1 時間
投稿日: 2月6日
早期アクセスレビュー
現段階でTerrariaをも超える人口のゲーム
ほぼ無限大にあるマップ、そしてたくさんの武器、防具、家具、道具・・・・etc
やりはじめたらやることだらけで飽きを感じさせない
建造、戦闘、冒険、どれもコンテンツが豊富でやり甲斐があります
テラリアすきなら絶対やるべき作品
ただクエストやアイテムの説明が英語なので
英語が苦手な人はウィキなどを見て使い方などを覚えるといいです
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10 人中 6 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 275.2 時間
投稿日: 4月1日
早期アクセスレビュー
まず一言今後も期待できる作品だと、自分は思います。

Modもそれなりに作りやすいおかげかとても豊富でそれぞれユニークです。

さて、このゲームを初めてやってとりあえず思ったことは右手左手それぞれ別々の物を持てることです。
Terrariaにはない要素で両手に片手剣を持って遊ぶことや両手にピストルを持って遊ぶことも可能です。
マルチでは片手に懐中電灯を持ってその人の先を照らしてあげたりなど支援っぽいこともできなくもないです。

自分が初めてやり始めた頃のバージョンは何とかKoala系からですが今はその頃から比べるととても進化しています。
その辺からやっていたため個人的に気になるのは空腹度や体温などが無くなった?っぽいことで、あれはあれでサバイバル感やTerrariaにはない緊張感的なのがあったので個人的には気に入っていました。
できればまた実装してほしいなぁ、なんて。

最後に、これは早期アクセスなので察しですがまだこのゲームは割と不完全です。
ですが、それでも構わない、という人にはお勧めできます。
そういうのは嫌だという人は現在Stage 1(マジβ状態)なのでStage 2(それなりに完成)かStage 3(もう正式に近い)まで待つほうが良いです。
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