Lorsque les développeurs de jeux indépendants Alexey et Markus ont des problèmes, leur seul espoir vient de leur création.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (553 évaluation(s))
Date de parution: 19 août 2011

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Acheter Blocks That Matter

 

Recommandé par les curateurs

"Very fun and challenging puzzle game about using blocks and their unique characteristics to advance in each level."

Articles

“Si vous aimez les jeux 2D innovateurs qui vous défient de vous servir de vos méninges de temps à autres comme Braid et Limbo, alors vous n'avez aucune excuse.”
5/5 – Armless Octopus
“(...) parfois on trouve quelque perles qui valent vraiment le coup. Blocks That Matter en est une.”
18/20 – http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014999-blocks-that-matter-test.htm
“La raison secrète de l'existence de ce jeu, est sa différenciation avec les jeux venus avant. C'est un jeu de blocs amoureux des jeux de blocs.”
Killscreen

Steam Workshop


Répandez l'amour de Blocks !

Créez et partagez vos propres niveaux, vos langages de fichiers et vos BTM personnalisés afin que Tetrobot garde son cerveau fonctionnel.

À propos de ce jeu

Lorsqu'Alexey et Markus, tous deux développeurs de jeux indépendants, sont en danger, leur seul espoir vient de leur création.
Vous êtes le Tetrobot : un petit robot qui peut creuser dans des blocs de matière, les rassembler et les recycler en 4 nouveaux blocs. Vous avez également la possibilité de détruire des rangées de plus de 8 blocs dans un style très «rétro russe». Sable, bois, obsidienne, fer, diamant : chaque matière a un comportement particulier. À vous de l'exploiter. Préparez-vous à faire chauffer vos méninges et utilisez vos aptitudes à résoudre les énigmes.

Comprend :

  • Une jouabilité unique qui va mettre vos capacités cérébrales à l'épreuve.
  • 40 niveaux pour le mode aventure. Plus 20 niveaux à débloquer et encore plus de contenu dans le futur
  • Récoltez les 40 "Blocks That Matter" et redécouvrez les jeux vidéo à base de blocs qui ont fait l'histoire
  • Faites vos propres créations avec un éditeur de niveau
  • Succès Steam : 30+ succès à débloquer et pour jouer de façon créative
  • Steam Cloud : Que vous jouiez sur PC ou Mac, à l'extérieur comme à l'intérieur, votre progression sera sauvegardée

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Pentium 4
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible OpenGL comportant 128 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible circuits OpenAL intégrés
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Core2
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible OpenGL comportant 256 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 400 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible circuits OpenAL intégrés
    • Autres : Connexion Internet Haut débit
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Leopard
    • Processeur : Core2
    • Mémoire vive : 1 Go RAM
    • Carte graphique : Intel HD
    • Disque dur : 250 Mo
    • Son : Chipset intégré compatible OpenAL
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : SnowLeopard
    • Processeur : Core2
    • Mémoire vive : 2 Go RAM
    • Carte graphique : AMD Radeon HD
    • Disque dur : 400 Mo
    • Son : Chipset intégré compatible OpenAL
    • Autres : Connexion Internet haut débit
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.10
    • Processor:Core2
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Any Graphics Card with a working driver!
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound:Integrated chipset OpenAL compatible
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 12.10
    • Processor:Core2
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Any Graphics Card with a working driver!
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Sound:Integrated chipset OpenAL compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Évaluations intéressantes des utilisateurs
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
27.5 heures en tout
Posté le : 1 mai
Ingenious puzzle-game for everyone who's considering thinking as an entertainment.

It’s about:
  • Tetrobot - minirobot - who's trying to set free its captured designers;
  • collecting blocks of different kind (wooden, sand etc.) and building different shapes of them to reach level's extraction point or get another blocks;
  • interacting with blocks and level's enviroment: as an example, when you need to deliver ice block from one point of the map to another or when you need to burn wood blocks to clear a path;
  • upgrading your Tetrobot for ability to collect new types of blocks;
  • being precise and think fast on special "platformer"-levels.

Why you should play this:
  • game appeals not to your reflexes or reaction, but to your logic and ability to preoritize your actions;
  • it incourages you to come back to finished levels with upgraded Tetrobot for getting special "Block That Matter" or beat the level with largest possible amount of blocks to get a "Star";
  • it teachs you to think few steps ahead.

Why you may not like it:
  • on some levels game suddenly cease to be medititative and transforms into cruel platformer when you need to reach the end of the level fast enough and continue collecting blocks and solve puzzles (easy ones) at the same time;
  • there's no "Undo" button - you have to start level again if you make a mistake: it is certainly irritating.

Logic is power - embrace it!
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
0.5 heures en tout
Posté le : 12 avril
If you read all the reviews on this game, you pretty much know what the general opinion is. I'll just state a few since I haven't clocked in those kinds of hours..
Pros:
+Great music
+Simple look
+Simple yet awesome perks.
+Fun achievements
+Once you unlock certain abilities, you can playback old levels to unlock more goodies.
Cons:
-Playing back the old levels wasn't all that fun, but I'm a guy with a schedule so yea.
-Got sucked in with that amazing price and abundant content.

9/10
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
14.1 heures en tout
Posté le : 2 avril
Excellent puzzle game.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.1 heures en tout
Posté le : 2 septembre 2014
Blocks That Matter est un petit jeu de plateforme/réflexion qui vous place dans la peau d'un robot au design épuré.

Le scénario commence très bien, avec une mise en abîme amusante. Le fil de l'histoire se suit agréablement, avec de l'humour soft et une fin prévisible mais mignonne. BTM est bourré de référence au monde du jeu-vidéo lorsque vous récupéré ces fameux "Blocks That Matter" (blocks importants) reprenant chacun le design d'un jeu qui aura marqué l'équipe de dévelopement.

Les niveaux ne sont jamais vraiment difficiles a terminer, mais les objectifs secondaires (ramasser les blocks bonus ou avoir un certain nombre de blocks en terminant le level) apporteront un challenge supplémentaires et viendront ajouter quelques heures aux 6 ou 7 nécessaires pour terminé le jeu dans les grandes lignes.

De plus, vous pouvez compter sur des niveaux bonus en remplissant les objectifs secondaires ainsi qu'une suite de niveaux "Humble Bundle".

L'univers graphique, même s'il est cubique est très charmant, et la bande-son colle parfaitement à l'ambiance, entre electro-soft et musique 8 bit. À ce titre, sachez que vous pourrez réécouter chaque musique séparément dans le menu.

Blocks That Matter est donc un jeu à faire sans trop se prendre la tête, avec des énigmes accessibles, une difficulté croissante, et une ambiance générale fort plaisante.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
25.2 heures en tout
Posté le : 16 décembre 2012
Un concept inventif, un contenu suffisamment riche pour les plus gourmands, des tas de secrets et de références qui font plaisir.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.4 heures en tout
Posté le : 28 février 2013
Un mélange de plate-forme et de réflexion, un concept vraiment cool. C'est un jeu à faire !
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31 personne(s) sur 35 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
19.6 heures en tout
Posté le : 22 mars 2014
Alexey Pajitnov (designer of Tetris) and Markus Persson (designer of Minecraft) were kidnapped because they were supposedly collaborating on a new game. Instead they were working on a miniature robot that was a blend of their two computer games. Tetrobot was activated in their absence and had to go rescue them from "The Boss." Definitely cliche.

As Tetrobot, you start out only being able to jump but quickly get a drill attachment. With this drill you are able to drill and collect certain blocks in the level, similar to Minecraft. Throughout the game, a couple of upgrades are added to Tetrobot to allow it to drill and collect different types of materials. With this collected matter, Tetrobot can regurgitate the blocks onto the paying field following a couple of rules:
1) The first block must be anchored to the level. It cannot just be put into mid-air. Subsequent blocks must be attached to blocks currently being placed.
2) Groups of four blocks must be placed. No more - No less. This creates "Tetronimos" I-J-L-O-T-S-Z.

Collecting and building platforms to get through the level is the goal. There are couple other things such as undrillable blocks, falling blocks, slimes and TNT. Each level also contains a Treasure Chest. Collect this chest and bring it to the level and you collect the "Block That Matters" for the level. The blocks that matter all pay tribute to different games.

Finally, every level has a star available. If you finish the level with a set level of blocks in your inventory you get a star, i.e. finish using the minimal number of blocks left on the board. Finish at the minimum get a gold star. Finish below the minimum and get a green star.

Rescuing Alexey and Markus will probably only take 3-4 hours. One of the Steam achievements is to complete this part of the game in one session. However, to get 100% (all the BTM and stars) will take significantly longer. I have played about 15 hours and still have 16 stars to collect and 14 bonus levels to complete. This is a fun little puzzle game that can provide a casual distraction to full out rage quit.
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24 personne(s) sur 26 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
28.0 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2013
While the story and themes aren't necessarily super exciting, Blocks That Matters makes a lot up in the gameplay department. The object of the game is to control a little drilling robot and solve a slew of increasingly mind-bending puzzles. Your Drillbot can drill certain blocks (dependent on the quality of its drill) and then use those blocks to create platforms. Different blocks have different ways of behaving with certain situations and objects. You are also going to need quick fingers and lightning fast reflexes if you want to solve the puzzles in the "most efficient way" to earn a Gold or even the Green star!

The game is notably short if you don't have a obsession for completing everything and gaining every little golden star in the game, but at the same time it doesn't drag things endlessly and spread itself too thin. Almost every new puzzle requires different kind thinking. In the casual category, this game shines!
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34 personne(s) sur 45 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
1.6 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
I can't say how much of that is personal preference or not, but I can just say that this was very boring for me.

I think it has to do with being able too easily to screw things up and having to redo a long passage of the game, which often needs you to be careful and progress slowly.

The thing is, you have to make mistakes to understand how to play, right from the start, and the game punishes you for that in a way that impedes progress completely.

I mean, you might want to try it, it might be more your cup of tea, but you're warned.
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23 personne(s) sur 30 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
5.9 heures en tout
Posté le : 1 mars 2014
Blocks that matter tries to be a puzzle and platformer game and is mediocre at both.

The primary puzzle aspect involves collecting blocks and placing them again. This simple concept is ruined by needlessly convoluted rules about how you must place and pickup blocks. The most basic moves take too long, its not fun and place one wrong block and you have to reset the whole level, redoing sections you've already done.

The potential of this game might be better realised if the levels were shorter or there was a rewind button.

The story is boring, irrelevant to the gameplay and relentlessly unfunny.

I would not call this game casual as indicated in its 'tag'. It is too fiddly and unforgiving.

Only buy when on special and if you're desperate for a puzzle game.
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17 personne(s) sur 21 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
6.0 heures en tout
Posté le : 18 juin 2013
It's... not a great game. It's not bad, but it's not good either. The puzzles are just too simple, and it's frustrating when you make a mistake because levels are long and without checkpoints (and they really need checkpoints). So yeah, even I - the puzzle fanatic - wouldn't approve this.
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12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
5.7 heures en tout
Posté le : 26 juin 2014
It's a really fun game.
The only thing that really sucks is that you have to start a level all over again, when you ♥♥♥♥ up. This is (especially in longer levels) really annoying.
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
2.5 heures en tout
Posté le : 2 janvier 2014
Blocks That Matter is a cute puzzle-platformer. It has pretty average puzzles in each level, which must be solved by breaking blocks and storing them to drop tetronimos (made out of four blocks, shaped like Tetris pieces) throughout the level. I found myself getting bored with BTM quite easily, this wasn't helped by my loathing of the attempted story. I got this game back when it was released, and barely played it. My re-visit to it was disappointing as I was expecting something a little special, when it's just an average game.
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.5 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2014
This is a fun little puzzle platformer (although there are plenty of levels), with a good complexity/difficulty curve as you progress, and also a bit of replayability - as you gain skills by progressing through the levels, you also sometimes gain something that will get you access to extra sections of the earlier levels to get extra bonuses etc.

It generally has that good level of difficulty for a puzzle game - once you are out of the tutorial type early levels, you often initially think "this level is impossible", right up until you recognize the solution which then seems blatantly obvious and straightforward now that you know it.
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18 personne(s) sur 27 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
21.8 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2013
so, main story is like 5 hours, and i 100%ed this ♥♥♥♥♥ in like 20 hours.

EDIT: lol at the negative reviews, if you think this game is too hard because it requires skill then you're a filthy casual

this isn't just a puzzle game, it's also a skill game: there are a lot of hard platforming levels (you can skip em during the main campaig, but you have to beat em if you want 100%), some of which make this gaem look like a rage game. anyway, great game, nice puzzle, a lot of stuff to do, many references to other games (with blocks), indies and non-indies.

8/10 if you like puzzles/skill platformers with a fresh game mechanic.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
16.3 heures en tout
Posté le : 24 juillet 2013
Blocks That Matter is a really fun puzzle platformer, where you play as Tetrobot and try to solve each stage by collecting blocks and using them to get to places you otherwise couldn't reach. It has plenty of challenges, a funny sidestory, and lots of homage to all the other "blocks" games out there! Just give it a try, and fall in love with this game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
23.6 heures en tout
Posté le : 22 novembre 2014
Can't go wrong with this game. This game is a perfect mix between platformer and puzzle. The platformer is easier than the puzzle, but by playing both perfectly you will get more out of the platforming. The puzzles require your drill bot to drill blocks of different materials, then use those materials to keep you moving past platforming obstacles. The puzzle solving at first is simple, but the difficulty ramps up quickly and eventually will have your brain sweating. Great game with a great premise.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
5.6 heures en tout
Posté le : 13 décembre 2013
Blocks That Matter is a pretty decent platformer about a little robot that can take blocks, drill into them and take them, then rearrange them (in groups of four) to progress through the levels. It's a short game, you can beat the main levels in less than four hours, but this game is also incredibly cheap, and is worth a playthrough if you like 2D platformers. It's not the most outstanding indie title ever developed by a human, but that's not to say it isn't worth your time. I bought this game for less than $2, and I had a good bit of fun with it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 14 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
11.9 heures en tout
Posté le : 5 février 2014
This game is great until level 29 of 40. Until that point it's a puzzle game. For no good reason level 29 is not a puzzle, it's a twitch-timing platformer. I have solved the puzzle, but because I don't have the timing down to the ♥♥♥♥ing millisecond I can't progress any further. It's ♥♥♥♥♥♥♥♥.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
20.1 heures en tout
Posté le : 20 juillet 2014
This is a great game. I love the storyline and the lever creator, And i highly recomend it. Cant wait to play the sequel! Dying is REALLY annoying, espically in longer levels, but still great game
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