Quando os programadores de jogos indie Alexey e Markus estão em sarilhos, a sua única esperança vem da sua criação.
Análises de utilizadores: Praticamente positivas (612 análises) - 78% das 612 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento: 19 Ago, 2011

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Análises

“Se gostas de jogos 2D inovadores que te desafiam a usar os teus neurónios por um instante como o Braid e o Limbo, então não tens desculpas.”
5/5 – Armless Octopus
“(...) às vezes encontramos algumas pérolas que definitivamente valem a pena. Blocks That Matter é uma delas.”
18/20 – http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014999-blocks-that-matter-test.htm
“No entanto, o segredo da razão de ser do jogo, é a sua deferência ao que veio anteriormente. Este é um jogo de blocos apaixonado por jogos de blocos.”
Killscreen

Steam Workshop


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Create and share your own levels, language files and custom BTM's so that Tetrobot keeps it's brain in working order.

Acerca deste jogo

Quando os programadores de jogos indie Alexey e Markus estão com problemas, a única esperança deles vem da criatividade.
Tu és o Tetrobot: um minúsculo robô que consegue furar blocos de matérias um por um, recuperá-los e reciclá-los em novas peças de 4 blocos. Também tens a possibilidade de destruir linhas de mais de 8 blocos num estilo de jogo «retro russo». Areia, madeira, pedra, obsidiana, ferro, diamante: cada material tem o seu comportamento específico que vais ter de usar sabiamente e aproveitar as respetivas vantagens. Então prepara-te para usar o teu cérebro e combinar as tuas habilidades de resolver puzzles e experiências em plataformas neste incrível mashup!

Características-chave:

  • Uma experiência de jogabilidade única ao juntar puzzles e plataformas que vão desafiar o teu cérebro.
  • 40 níveis para jogar no modo Aventura, 20 níveis bónus para desbloquear e ainda mais conteúdo grátis para vir.
  • Coleciona todos os 40 "Blocos Que Importam" (Blocks That Matter) e volta a descobrir os videojogos feitos de blocos que fizeram ou vão fazer História.
  • Cria e partilha os teus puzzles usando um editor fácil-de-usar (brevemente disponível).
  • Proezas Steam: mais de 30 proezas para desbloquear ao jogar e ao ser criativo.
  • Steam Cloud: Não interessa se jogas num PC ou Mac, em casa ou fora, o teu progresso vai ser guardado.

Requisitos do Sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: WindowsXP
    • Processador: Pentium4
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa Gráfica: Compatível com OpenGL e com 128Mb de VRAM
    • DirectX®: dx90c
    • Disco Rígido: 250 MB de espaço livre
    • Som: Chipset integrado compatível com OpenAL
    Recomendado:
    • SO: Windows7
    • Processador: Core2
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa Gráfica: Compatível com OpenGL e com 256Mb de VRAM
    • DirectX®: dx90c
    • Disco Rígido: 400 MB de espaço livre
    • Som: Chipset integrado compatível com OpenAL
    • Outros Requerimentos: Conexão à Internet por Banda Larga
    Minimum:
    • OS:Leopard
    • Processor:Core2
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Intel HD Graphics
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound:Integrated chipset OpenAL compatible
    Recommended:
    • OS:SnowLeopard
    • Processor:Core2
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:AMD Radeon HD
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Sound:Integrated chipset OpenAL compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.10
    • Processor:Core2
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Any Graphics Card with a working driver!
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound:Integrated chipset OpenAL compatible
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 12.10
    • Processor:Core2
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Any Graphics Card with a working driver!
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Sound:Integrated chipset OpenAL compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Análises úteis de clientes
21 de 27 pessoas (78%) acharam esta análise útil
6.6 hrs em registo
Publicada: 6 de Setembro de 2015
The nature of the puzzles in Blocks That Matter is such that it is very easy to make accidental but irreversible errors, forcing a complete restart of levels that may actually involve several smaller puzzle steps. The result is that a cute, easy puzzle platformer becomes tedious and maddening by repetition.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
16 de 22 pessoas (73%) acharam esta análise útil
1.3 hrs em registo
Publicada: 16 de Outubro de 2015
Blocks that Matter will appeal to a very specific audience, and - sadly - that audience is not me.

There's nothing fundamentally broken about the game, it's a sweet little action/puzzler affair and it's not a purchase I regret.

However the mechanics do feel somewhat contrived; at it's heart you must place blocks to progress: you may only place four blocks contiguously and you may only destroy eight blocks in a row. Certain blocks fall when placed, others when touched. Some blocks will catch fire, others will not. Some can be drilled whilst others cannot. It's a puzzle game and as such needs rules but I found myself asking why they are so arbitrary a lot.

Possibly the biggest problem is that there are no save points during a level and there is no ability to rewind an action you didn't mean to make. Some (most) of the levels are too long and if you make a mistake jumping and running you'll find yourself redoing solved puzzle elements. Also if you make a mistake near the end of a puzzle you'll need to restart and redo all the jumping and running and blocking that went before. I found myself getting bored quite fast.

Blocks that matter is ultimately tedious rather than bad.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
8 de 11 pessoas (73%) acharam esta análise útil
1.1 hrs em registo
Publicada: 5 de Novembro de 2015
There's nothing inherently terrible about this game but it remains an average and passable experience at best. The movement and mechanics feel sluggish and nothing about the visuals or writing stands out as exceptional. Just bland. The puzzles themselves are fairly easy for most of the game, but it's easy to make a mistake that requires a complete level restart. There is no undo function. So the game is less about puzzle solving and more about tediousness.

It's not awful, but it doesn't do anything to earn my recommendation. You might enjoy it if you like puzzle-platformers, but there are better examples of the genre out there.
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4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
11.4 hrs em registo
Publicada: 25 de Outubro de 2015
It's a cute, clever game. On the other hand, it demands either more skill or more patience than I can muster. Many levels have 3+ puzzles to solve, and failure means restarting the level, which can mean spending a couple minutes of resolving simple problems instead of retrying the puzzle that just beat you. If there were a more granular checkpoint system, I would keep playing.

Plenty of folks will have enough patience for this game. I don't.
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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
9.4 hrs em registo
Publicada: 20 de Setembro de 2015
Really enjoyable puzzle-game. The story is cute, but I REALLY wish they wouldn't make you click through the dialogue every single time you retry a level <- patch this and its a perfect puzzle game! :)
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