Откройте секреты Бедствия, таинственной катастрофы, разделившей мир на части.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 14,121)
Дата выхода: 16 авг, 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Bastion

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Bastion Soundtrack Edition

Включает в себя Bastion и официальное звуковое сопровождение

Купить Bastion: Original Soundtrack

 

Рекомендовано кураторами

"One of the strongest debut titles from a new studio I've ever played. My 2011 GOTY is an action adventure where your every move is narrated to you."

Рецензии

“This game is amazing and you owe it to yourself to download it.”
9.0/10 – http://pc.ign.com/articles/118/1189676p1.html

“The soundtrack is phenomenal, the world is breathtaking, and the narration is a brilliant new idea for gaming.”
92/100 – PC Gamer

“The entire game drips with passionate artistry from the gorgeous watercolor aesthetics to the stirring soundtrack.”
9/10 – Wired

Dota 2 Announcer


Buy it on the Dota 2 Store!

Об этой игре

Bastion — ролевая игра с принципиально новым взглядом на истории в играх — спасибо рассказчику, реагирующему на все действия игрока. На пути к разгадке тайны Бедствия — странной катастрофы, разорвавшей мир на части, героя ждет более сорока ярких, нарисованных от руки мест. Огромный арсенал улучшаемого вооружения поможет бороться со злобными монстрами, населившими эти места. А режим «Новая игра +» позволит после прохождения игры вернуться в её мир вновь и продолжить путешествие!

Ключевые особенности:

  • Восхитительный дизайн, нарисованный от руки в настоящем высоком разрешении
  • Музыка, заслужившая множество хвалебных отзывов
  • Глубокая история, реагирующая на любые действия игрока
  • Боевая система, поощряющая искусность
  • Управление, специально заточенное под ПК, но поддерживающее и геймпад
  • Более 10 видов уникального улучшаемого вооружения
  • 6 могущественных строений для Бастиона, которые предстоит отыскать
  • Режим «Новая игра +», открываемый после первого прохождения

Бесплатное обновление: The Stranger’s Dream

Погрузитесь глубже в Bastion вместе с этим бесплатным обновлением, представляющим новый непростой сценарий и новые игровые режимы. Сюда входит:
  • The Stranger’s Dream: новая последовательность «Who Knows Where» в полном повествовании еще больше и тяжелее других.
  • Режим «Score Attack»: новый способ прохождения истории! Вы начинаете игру с первого уровня, имея в своем распоряжении всех духов и идолов. Сражения оцениваются по эффективности, а все области доступны для переигрывания.
  • Режим «No-Sweat»: для тех, кто просто хочет ознакомиться с сюжетом игры Bastion, данный режим предлагает неограниченную возможность продолжать игру с того места, где вас постигло поражение.
Плюс к этому новые доски почета и достижения Steam! Чтобы получить доступ к последовательности «The Stranger’s Dream» и режиму «Score Attack», вам необходимо полностью пройти игру, хотя бы один раз. Последовательность «The Stranger’s Dream» будет доступна вскоре после начала прохождения игры в режиме «Новая игра +» или «Score Attack».

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: двухъядерный с частотой 1,7 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти, поддержкой DirectX 9.0c и шейдеров 2.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.5 GB Free Space
    • Video Card: 256 MB OpenGL 2.0 compatible graphics card
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Video Card: 512 MB VRAM
Полезные обзоры покупателей
115 из 122 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря, 2014
Bastion - это одна из немногих инди-игр, которая смогла стать культовой и известной даже за пределами довольно узкого круга любителей независимого игростроя. Два миллиона проданных копий за год для одиночной игры, не в Раннем доступе, причём ещё и в изометрии - это подвиг. Как разработчики из Supergiant Games такого достигли? Благодаря трём вещам: нарисованный от руки мир, продуманный, тяжёлый сюжет и великолепная музыка. Все три части соединяют в себе ещё и персонажей как главных козырей игры: Кид и Рассказчик. Вообще, идея внедрить Рассказчика в игру - это прекрасная идея. Ведь без слов сделать игровой проект очень трудно, ибо игрок часто не может видеть мимику своего персонажа. И Бастион, взяв изометрический вид, дал взамен игроку возможность насладиться потрясающей повестью от Рассказчика, роль которого исполнил талантливейший Логан Каннингем (Logan Cunningham). Его Рассказчик - это уже старый человек, на глазах которого был Катастрофой уничтожен его Мир. Вместе с Кидом они сделают всё возможное, чтобы противостоять последствиям Катастрофы, оставив в итоге вас один на один с тяжёлыми размышлениями. Bastion расскажет действительно глубокую, умную и сильную историю. Она всего лишь даст почву для размышлений; но, поверьте, поднятые темы затронут вас до глубины души. Если она вдохновит вас на творчество - в этом не будет ничего удивительного!

Суть Бастиона проста и сложна одновременно. Глобальная катастрофа, разрушенный мир и Кид, пытающийся собрать его по кусочкам обратно или же создать мир новый. Вообще здесь основные идеи, придуманные авторами (в частности Грегом Касавиным, сценаристом студии) раскрываются именно в размышлениях на тему подобной катастрофы и тому, что стоит сделать, чтобы спасти то немногое, что останется от мира.

Кроме сюжета Бастион предлагает невероятно чудесную, очаровательную, восхитительную и прекрасную рисовку, выполненную целиком и полностью от руки. Погибший мир сверкает красками, деталями и мелочами. Посмотрите на задники - каждый из них достоин быть отдельной картиной от признанных мастеров живописи. Конечно, ваш покорный слуга разбирается в живописи как коза в апельсинах, но, по-моему, моё восхищение наверняка присутствует и у тех, кто в этой живописи что-то смекает.

Ну, а музыка - это отдельный разговор. У вас нет хотя бы одной песни в плейлисте? Тогда вы очень много потеряли. Гитарные печальные мотивы вместе с непередаваемым вокалом, которые присутствует в Bastion - это если и не, то достаточно близко к вершине музыкального искусства. Композитором всего саундтрека выступил Даррен Корб (Darren Korb). Американский композитор, для которого работа над музыкой в Bastion стала первым серьёзным проектом, так как раньше он музицировал в никому неизвестных телевизионных шоу. И что самое интересное, так это то, что и музыка и вокал Логана Каннигема были записаны прямо в квартире Даррена Корба, а не в специализированной студии. Но результат их работы превзошёл все ожидания. Если захотите ознакомиться с Бастионом, не забудьте захватить с собой и OST.

Что касается игрового процесса, то и здесь у Бастиона всё в порядке. Кид использует для схваток с противниками абсолютно разные оружия на вкус и цвет игрока. Револьверы, дробовики, луки, огнемёты, гранатомёты, даже щит, которым протагонист прикрывается, можно использовать как оружие. Каждое оружие предлагает свою тактику ведения боя, а их комбинация порождает огромное множество совершенно разных стилей игры. Помимо этого никто не запрещает игроку использовать как облегчающее жизнь вино (яно особенный напиток в мире игры), так и усложняющие прохождение - идолы. Всё, что вашей душе угодно: от казуальности до хардкора.

В целом, к Bastion'у можно задать несколько каверзных вопросов и найти некоторые недостатки, но с точки зрения обычного игрока, а не профессионального журналиста, Бастион - это одно из величайших произведений интерактивного искусства. Звучит очень громко, но недалеко от истины. Вот такое инди явно придётся по душе даже ярым поклонникам мейнстрима. Ну, а любители инди-игр и так знают, что такое Bastion, и почему он находится в коллекции избранных игр у каждого уважающего себя ценителя независимого игростроя.

Подписывайтесь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 33 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
15.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2014
Это просто шедевр. Рисовка, боевка, история, подача материала. у этой игры нет минусов!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 26 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Можно сказать эта игра положила начало моему мнению,что инди игры от маленьких студий могут быть намного лучше AAA игр от крупных студий.Игру я прошел множество раз и не жалею об этом!Ведь тут просто такой шикарный саундтрек,я просто не знаю как его описать,сюжет чудесен и увлекателен,а уж озвучка,о этот голос повествователя,он просто чудесен!Берём обязательно,без исключения!Для меня эта игра надолго останется эталоном инди.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 32 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября, 2014
"Главная проблема воспоминаний - их нельзя испытать"

Покупал данную игру на распродаже за каких-то 30 рублей, но на самом деле я хотел другую и лишь по своей глупости перепутал. Но так удачно я не ошибался еще никогда в своей жизни. Если бы я знал сколько незабываемых моментов мне подарит эта игра, я бы заплатил хоть в 10 раз больше.

Сюжет данной игры прост, но шикарен. Мы играем за парня, который просыпается посреди обломков того, что раньше было его домом. Далее мы узнаем, что весь мир был разрушен катастрофой и выжили лишь немногие. И один из этих немногих был Рукс - хранитель Бастиона. Он объясняет нам, что все можно исправить и вернуть миру былую красоту, но для этого нужно собирать обломки бастиона в разных городах. С этого то и начинается наше приключение.

Казалось бы простой сюжет, но он так безумно захватывает, что оторваться нет сил. Каждый раз ты посещаешь разные города, в которых ищешь осколки и заодно слушаешь истории автора, который своим божественным и завораживающим голосом рассказывает тебе его историю и историю его жителей. Так же ты находишь выживших, которые вынуждают тебя столкнуться с дружбой и предательством, а так же параллельно ты узнаешь их истории и понимаешь, что не для всех катастрофа была худшим, что случалось с ними в жизни.

Так ты и бродишь всю игру, слушаешь истории, видишь последствия катастрофы, видишь, то кем стали люди и вспоминаешь кем они были и понимаешь, что возможно после катастрофы стало не так плохо, как было до нее.

10 из 10

Шикарный сюжет, который ставит тебя перед одним из самых сложнейших выборов в жизни человека. Шикарная музыка, которая еще больше затягивает тебя в эту историю. Все проделано просто на высочайшем уровне и думаю если любой человек посвятит этой игре хотя бы час своей жизни, никогда об этом не пожалеет.

Знаю, что надо остановиться, но скажу лишь, что я впервые со времен Fahrenheit столкнулся с таким шикарным сюжетом когда ты по ходу сюжета меняешь свое мнение из-за того, что видишь и слышишь. Это действительно непередаваемо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 26 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
14.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря, 2014
Жили на свете два народа, связанные кровью. Пролитой кровью. Враги с давних времен, они унаследовали ненависть от предков. Они лелеяли страх перед чужим, потому что бояться легче, чем понять. Они наделяли соседей своими грехами, потому что ад - это другие. Они строили стены. Всё крепче, сильнее и выше. Они заперли себя в них, как в клетке, и бежать было уже некуда. А потом случилось Бедствие и всех уравняло. Не стало ни зла, ни добра. Всему пришел конец.
Но нашелся один паренек, который с пеленок учился выживать. Он не занимался политикой, а просто цеплялся за драгоценную жизнь. Он боялся только того, чего следовало, потому что его инстинкты не истерлись в праздных тревогах.
Поднявшись с колен, он наточил мачете, заострил копьё, наполнил колчан, засыпал дробь в мушкет, поправил прицел у винтовки, повесил револьвер в кобуру, заправил огнемет, зарядил миномет, затолкал снаряд в гранатомет и взвалил на плечо огромный молот.
И вот он идет по руинам и слушает пульс угасающего прошлого. Хрупкие образы знакомой жизни рассыпаются прахом. Неужели он остался совсем один?
Он шагает в пустоту... и ступает о твердую землю. Неужели только его вера заставляет мир поддерживать старые формы?

Представьте, что студия Ghibli изобрела еще один бурлящий фантазией мир. Потом Раймонд Чандлер или Дэшил Хэммет, а скорей они оба, описали его в сногсшибательных монологах, которые Клинт Иствуд со смаком зачитал, выкурив сначала пачку нефильтрованных сигарет. И всё это под жгучую смесь отбивающего дьявольский ритм кантри, фэнтезийного фолка и дробящего душу трип-хопа.
В самом сердце этого котла кипучего творчества стоит Бастион - последний осколок цивилизации и инструмент великих свершений. Еще это, возможно, самый уютный бункер в истории. Но Что он такое? Убежище, спасательная шлюпка или аварийная кнопка? В любом случае, отсидеться внутри не получится. Герою придется покинуть зону кофморта и встретиться со страхами, погубившими остальных.
Распивайте на винокурне причудливые спиртные напитки. "Вервиски" придаст сил, "Буйволово бренди" укрепит дух, а "Ядреная взбучка", говорят, поднимет и мертвого.
Совершенствуйте любимое оружие, пока очередной враг не заставит в десятый раз пересмотреть арсенал и стратегию боя.
Надрывайтесь на испытаниях ловкости и таланта. Серьезно, местное стрельбище научит вас разряжать обойму за доли секунды.
Поразмыслите над экологическим посылом, щепетильно и ненавязчиво вплетенным в сложный сюжет.

А когда придет время, игра заставит вас выбирать. Выбор не будет слепым. На ваших плечах будут лежать знания об истории этого мира, его людях и их поступках.
Знание - оружие самое мощное, но обоюдоострое. Потому что со знанием приходят вопросы.
Как поступить правильно? Что справедливее, мужественнее, честнее?
Твердо стоять в своей вере, дать прошлому еще один шанс, еще тысячу шансов, если понадобится. Или вырваться из лабиринтов кармы, пробить стены темницы и бесстрашно глядеть в будущее?
Правильного решения не существует. Каждое чревато потерями и страданиями. Каждое сулит находки и радости. Такова жизнь. Даже боги Цейлондии едины в двух лицах. Без старости нет молодости. Без отчаяния - надежды. Без трудностей - успеха. В святилище Бастиона можно расставить десяток идолов, и каждый сделает игру сложнее. Сложнее или интереснее?
Не знаю, а вы как думаете? Эта история может завести в тупик безысходности. Или зажечь в глазах пламя безграничной веры в себя.
Отбросьте меч, занесенный над врагом. Вырвитесь из океана ненависти и лжи. Пронзите небеса и делайте выбор.

Я решил взлететь. И ничуть не жалею.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 21 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
40.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 марта
Персональный рейтинг - 5,5 из 10

Перефразируя текст песни из нестареющей советской комедии "на лицо прекрасная - скучная внутри" - и все это про Bastion. Буйство красок, сочные цвета, марево из оттенков и акварельных мазков, словно художник смешал палитру в волшебном чудо-миксере, взболтал и вылил все содержимое на холст. Некоторые зарисовки из Bastion просятся на открытки с романтичными подписями снизу, но вот только игровой процесс не столь прекрасен и вместо поэтического лада скорее настраивает на крепкий здоровый сон.

Если человек испытывает желание окунуться в мир прекрасного, посмотреть на старания живописцев, оценить творческий замысел, то он с высокой вероятностью отправится в картинную галерею. Если ему хочется пощекотать себе нервы напряженным сюжетом, посопереживать героям приключенческого романа или мелодрамы в розовых тонах, то, возможно, он возьмет в руки книгу. Если он хочет раствориться в музыкальных пассажах от которых муражки табуном пробегут по телу, то он наверняка послушает альбом своего любимого исполнителя. Bastion, кажется, пытается успеть везде и, что удивительно, ему это почти удается. Картинка великолепна, звуки и музыка выше всяческих похвал, единственный стул на котором усидеть не получилось оказался, пожалуй, самый важный стул из всех - игровой процесс. Только садишься на него пятой точкой, как тут же откуда-то снизу доносится неприятный треск и, кажется, еще мгновение и пружина предательски вопьется в ягодицу.

Когда-то давно мир игры пережил Катаклизм и распался на тысячи кусочков. Наш протеже у которого для пущей загадочности нет иного имени как Мальчик (The Kid) просыпается и понимает, что мир, каким он его помнит исчез. Ведомый голосом рассказчика он направляет свои стопы к необычному сооружению, именуемому Бастион, дабы разработать план спасения мира. Говорить, что балом в Bastion правит сюжет, а картинка лишь дополняет повествование некорректно, поскольку нарративом шекспировской глубины происходящее похвастаться не может никак. Говоря о сюжете, у меня в голове возникает странная аналогия с гитарной струной. Стоит произвести легкий щипок, как наш слух усладит приятное звучание. В контексте игры Bastion данным катализатором является голос рассказчика, словно медиатором касаясь струн и играя на них свою бесхитростную мелодию. Хрипловатый голос Ракса приятен, комментирует каждое наше действие, говорит от лица всех героев, но, даже несмотря на столь необычный способ подачи, ничего уникального история нам не явит. Хуже - она абсолютно стандартна. Говоря простым языком, половину игры Мальчик собирает "синие штучки", другую половину - "розовые штучки". В конце - судьбоносный выбор. Собственно, все.

Однако сбор сине-розовых кристаллов еще пол-беды, вторую скрипку этой симфонии играет геймплей, который дико фальшивит. Мы вольны выбрать 2 любых вида оружия, как ближнего, так и дальнего действия, подходящий супер-удар по вкусу и отправиться уничтожать врагов. Больше ничего кроме бесконечных разборок с местной фауной под аккомпанемент хрипловатого низкого голоса Ракса на уровнях нет. Иногда нас зажимают в тиски и насылают толпу вражин. Иногда мы встаем на импровизированный конвейер и, перебирая конечностями, отбиваемся от атак. Иногда убегаем от падающих в пропасть платформ из которых состоят все уровни. Развлечений немного и все приедаются сразу после знакомства. Все виды оружия хоть и отличаются разнообразием, но одинаково убойны, потому сложностью игра не отличается.

Единственное, что представляет серьезный челлендж - прохождение снов главных героев с активированными идолами. Поясню, каждый сон - это испытание с 20 волнами врагов. Каждый из 10 идолов затрудняет прохождение тем или иным образом - ускоряет оппонентов, дает иммунитет к атакам и так далее. Соответственно, активация всех 10 идолов - задача для сильных духом. Более того, там действительно нужно думать над подбором оружия и снаряжения.

Тем, чья нога не ступала на тропу, ведущую к "Бастиону", я все же готов порекомендовать с игрой. Как ни крути, но над ней проделана большая работа, но вынужден предупредить, что, вволю насмотревшись на 2D красоты, зритель может поймать себя на мысли, что смотреть в игре больше не на что. В игре лишь один по-настоящему страшный враг. Нет, это не Катаклизм, а обычное однообразие. И если к решению первой проблемы главные герои находят ключи, то вскрыть второй замок не помогает ни одна отмычка.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
34.3 ч. в игре
Опубликовано: 17 марта
Дивная игра.

Атмосфера, которую очень помогает создавать голос Рассказчика, комментирующий в том числе и необязательные действия игрока. Волшебная музыка, которую можно с удовольствием слушать и отдельно. Очень красивая графика. В сюжете аккуратно поднимаются философские темы и участвуют запоминающиеся неоднозначные персонажи, истории которых открываются нам кусочками, урывками, снами. И две разные концовки, причём обе заставляют задуматься.

А ещё тут затягивающий с головой с первых же минут игровой процесс с идеально выверенным балансом сложности/интересности (к тому же гибко настраиваемым с помощью идолов), который даёт чувство удовлетворения от преодоления трудностей и при этом не вызывает желания запустить геймпадом в окно. Динамичные сражения и сбалансированное оружие: каждый сможет подобрать себе комбинацию снаряжения под свой стиль игры. К тому же система улучшения оружия/выбора пассивно действующих тоников/отстраивания Бастиона весьма прозрачная и гибкая.

Прошла один раз – и тут же заново в режиме "Новая игра+", со всеми включёнными идолами, усиливающими врагов. Кажется, это едва ли не впервые со времён серии Resident Evil, когда я начинаю повторное прохождение игры в подобном режиме сразу по окончании первого прохождения.

Уже знаю, что I'll remember these moments. Спасибо разработчикам за это чудо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
20.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 октября, 2014
Гипотетически представим, что человеческая жадность, глупость, злоба и коварство способны не только пустить в расход все полимеры, но и целый мир заодно. Ну и ты такой, значит, лег поспать, а на утро обнаруживаешь себя на висящем в воздухе островке земли, мать его!.. Первое, что приходит в голову: найти оружие. Второе: найти выживших. Третье: разобраться, что за дурдом происходит. Главный герой игры, Kid (Парень? Пацан?..) как раз оказывается в описанной ситуации: мир разлетелся в осколки в прямом смысле слова, а людей осталось не так много... Один из выживших, который и будет нашим рассказчиком, как раз и сообщит о чуде техники - Бастионе, "начинка" которого способна сделать из обломков мира конфетку, фигурально выражаясь. Вот игрок и будет бродить, собирая куски старого мира - как материальные, в виде ядер энергии, оружия и т.д., так и культурные, с которыми связаны определенные воспоминания и понятия ушедшей цивилизации.
И, блин, я гарантирую вам - это самый оригинальный взгляд на пост-апокалипсис, настолько нестандартный, что даже это понятие никому в голову не приходит. Никаких уродов, бандюков, панков, пустошей и т.д. Никакой мрачнухи, что самое забавное!.. Перед вами - милая мультяшная графика и Мир с большой буквы. Он прорисован до мелочей и большим вниманием и любовью и... он оживает у вас под ногами в прямом смысле слова (и это - гибнущий мир, да)! Привлекает внимание и оригинальный дизайн объектов мира, а также тех, кто его населяет. Например, здесь очень забавные враги (и опасные, впрочем).
Было бы преступлением не рассказать о работе со звуком. Во-первых, игрока сопровождает вездесущий рассказчик, который комментирует каждое действие оного светским тоном, не лишенном иронии. Сама идея такой подачи информации - инновация в игровом нарративе, благодаря которой Bastion приобретает черты великолепно начитанной аудиокниги, нежели просто мультика на экране. Во-вторых, геймеров порадуют отличным саундтреком, главный плюс которого, помимо крепко выдержанной атмосферы - уместность по отношению к происходящему на экране. Поэтому меланхоличные треки в духе кантри органично соседствуют с динамичными боевыми темами, шедро сдобренными электроникой. Под такую музыку просто приятно играть.
Геймплей мягко сбалансирован. Игра не уходит в мясорубку, требуя определенной ловкости, но и не превращается в джойстикоубивательную аркаду. Боевку освоить очень просто. Самый же сок - в системе апгрейдов, окрывающих широкие тактические возможности, и алтарей богов, которые, по меткому замечанию рассказчика, могут сделать жизнь только хуже, превращаясь, таким образом, в механизм регулировки сложности, содержащий десяток параметров и при этом - предельно понятный и простой в применении. Т.е. игра дает пространство для развлечения как казуалу, зашедшему повеселиться и послушать сказку, так и любителю игр "по-жесткому".
Короче, я задолбался строчить.... Смело покупайте эту игру, и OST прихватите. Я лично в восторге от этой штуки. Bastion - это интересная игра плюс увлекательная сказочка, в которой под налетом внешней мультяшности прячутся вполне себе взрослые вопросы и дилеммы...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 октября, 2014
Рейни понравилась игра,благодаря дракам. Боевая система просто чудесна. Оружие абсолютно разное - от мачете до мортиры. Но еще можно выделить - сценарий, чей эпилог, казалось бы, предопределен, внезапно дает нам право голоса. Мечтательная лирическая песня раскрывает по ходу сюжета свой воинственный подтекст, а позже переходит в пробирающий до мурашек заключительный трек прекрасного композитора Даррена Корба.
Но этого мало. Рейни хочется еще, и «New Game Plus» с полным набором божков и зелий не в силах утолить жажду. Эх, сюда бы генератор случайных карт, систему «лута», ворох ролевых параметров для персонажа, вагон и тележку квестов… Правда, в итоге получилась бы совсем другая игра. Bastion перво-наперво — красивая история с завязкой, кульминацией и финалом.

►Оценка: 10 из 10 Скумы

«Ачивка» Sey "Hello"!
Найти питомца-турель
из Portal.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
16.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря, 2014
Производя впечатление непринужденного цветастого рубилова на пару вечеров, Bastion на деле оказывается сложным произведением про то, как «народ восстал на народ, царство на царство», и в результате наступил
Адовый пи****

ГГ-Белокурый Паренек. Проснувшись однажды, он увидел, что прежнего мира нет, только кусочки, всплывающие из бездны прямо под ногами, и единственное место, в котором можно все начать с начала – так называемый «Бастион», убежище для всех выживших по итогам апокалипсиса. Своеобразный Ноевый Ковчег, в котором спасаются избранные. Задача у нас простая: восстановить Бастион из материи, разбросанной по миру, а потом уже привести в порядок и сам мир.

Что и почему тут вообще происходит – ясно далеко не сразу. Закадровый голос, сопровождающий путешественника, зачитывает подробную историю, комментируя каждое действие персонажа, но для полноценного понимания что у нас тут, надо детально изучать, что само по себе – уже довольно сложная задача.

С самого начала разработчики выкладывают все свои козыри на стол, завлекая восхитительными красками и дизайном уровней, музыкой(она тут просто потрясная) . Но бриллиантом всего является магический закадровый голос, который так же как и мы, не знает что произойдёт через мгновенье, реагируя на каждое действие в реальном времени. Такая манера повествования уже давно не используется в современных играх, и после 10 часов прохождения можно с легкостью сказать – зря ! После определённого времени понимаешь, что тебе гораздо интереснее слушать и вникать в слова Рассказчика, чем следить за происходящим на экране.

Изначально выбора сложности как такового нет, но по мере восстановления Бастиона с помощью постройки Святилища можно активировать идолы Богов, тем самым делая врагов быстрее, сильнее, способных на регенерацию, месть и повышенное уклонение. В качестве бонуса получаем больше опыта и синих кристаллов, некоего аналога денежной единицы. В Винокурне можно запостись ядреными тониками и напитками, дающими дополнительные характеристики герою. Арсенал в сочетании с Кузницей позволяют подобрать наиболее эффективный способ омертвления врагов, ну а Мемориал - служит местной доской почёта, где, за особо дерзкие достижения можно получить в награду всё те же синие кристаллы.

В Bastion на самом деле хорошо все. Здесь интересно и сражаться, и исследовать уровни. Разнообразные враги (они летают, клюют, выпрыгивают из-под земли, травят ядами) и непохожие друг на друга виды оружия приучают гибко менять тактику, подстраиваясь к ситуации. Приходится комбинировать разную экипировку и умения: можно даже ставить мины, бросать гранаты и отбивать щитом пущенные в вас снаряды или острые колючки. А уж когда параллельно из-под ног уходит земля, адреналин просто зашкаливает. К слову, эту особенность можно выгодно использовать: например, стоя на краю, вовремя увернуться от нападающего врага, чтобы монстр свалился в пропасть.

Много наиграл в оффлайне, инета небыло :D Так, примерно наиграно около 40-50 часов

Что мы имеем. Да, перед нами настоящий шедевр, берите,не пожалеете!
Ставлю ей
9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
86.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 января
Осколки парящей высоко в небесах крепости Bastion разлетелись по миру...Парень, проснулся...


Игру Bastion, можно сравнить с книгой. Оформления игры напоминает ярких, нарисованных от руки страницы, дополняет это ощущение, Рассказчик ,(приятный голос за кадром) реагирующему на все действия игрока. Во время прохождения закадровый голос рассказчика повествует историю персонажей, которых Парень встречает на своём пути в Бастионе. Рассказчик не только рассказывает истории. Но и остроумно комментирует действия игрока и стиль его игры - ошибки, выбор оружия, которым пользуется игрок.

На пути к разгадке тайны Бедствия — странной катастрофы, разорвавшей мир на части, героя ждет более сорока уровней. Борьба со злобными монстрами, населившими эти места. Огромный арсенал улучшаемого вооружения.
Боевая система обманчивая, игра не приветствует экспериментов в геймплее. Геймплей игры удивляет своим разнообразием. Оружие разнообразное - от мачете до мортиры. Что выбрал, тем и дерись.

Особенно тронула до мурашек - где Зулфа, раненого своими же за то, что привёл к ним Парня. У героя есть выбор - либо бросить его в снегах, либо тащить на себе, тем самым, лишившись оружия и приняв на себя удар оставшихся ура.

Наибольшее восхищение вызвали музыкальное сопровождение и повествование.
Ира не для всех. Для некоторых игроков, игра покажется слишком тихой, не достаточно живой и сложной.

Рекомендую: 10/ 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 25 января
Это шедевр игровой индустрии.
Нет, серьезно, с того момента, когда я в первый раз узнал про эту игру прошло уже очень много времени; я относился к этой игре с изрядной долей скептицизма - очередной инди проект, изометрический вид на мир и прочие вещи, которые не заинтересовывали меня. Как я ошибался!
Могу сказать, что история, как и её подача в игре, меня невероятно впечатлили. Всю игру ты впитываешь каждую крупицу истории, которую рассказчик умело подает тебе - историю, которую творишь ты. И вот, когда твоя "книга" подходит к концу, наступает момент - ты должен сделать выбор; могу сказать, что он не такой лёгкий, как кажется на первый взгляд - у некоторых в этот момент чертовы ниндзя начнут резать лук))
Всё это происходит под отличное музыкальное сопровождение - ребята постарались на славу.
В общем - всем рекомендую сыграть!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
40.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта
Сначала я был немного скептичен: из-за изометрии, управления, непонятного начала, парень (Kid) какой-то... А потом рассказчик своим глубоким голосом втянул меня в историю этого мира, разорванного катастрофой. Я захотел найти все части Бастиона. Я научился управлять парнем. Мне понравилось находить и улучшать оружие, я втянулся в боевую систему. Но знаете, когда я полюбил эту игру? Когда началась музыка. Бесполезно описывать, это надо слышать. Послушайте.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
39.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября, 2014
Бастион - отличная, местами шедевральная игра. Восхвалять её можно долго. Если вкрадце, то игре о пареньке в фентезийном мире, поражённого катаклизмом. Из плюсов: 1) Уникальная «рисованная» графика, приятная глазу. 2) Сюжет. Начинаясь как сказка, к концу игра становится серьёзной и даже даёт возможность непростого выбора. 3) Саундтрек. В этой игре он действительно уникально аутентичен. Тот редкий случай, когда приобрести OST к игре не зазорно. 4) Озвучка. В большей степени это касается Рассказчика. Отлично поставленный закадровый голос комментирует происходящее и действия игрока. Минусы: 1) Сам процесс нарубания монстров может надоедать. 2) По умолчанию игра не поддерживает русский язык. Русификатор есть, но всё же. 3) Для получения всех достижений потребуется пройти игру не один раз.
Итог: Одназначно must have!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
18.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября, 2014
Редко встречаются игры не имеющие минусов - эта, такая! Здесь все на пять баллов: красивая, приятная графика; музыка, которую скачаешь себе отдельно на плеер; история, в которую хочется поверить; сюжетные повороты и необходимость принимать важные решения влияющие на концовку; свободный выбор оружия и баффов под свой стиль игры; простая в понимании прокачка персонажа и оружия; интересные и иногда очень потные не сюжетные испытания для хардкорщиков; отличный, легкий юмор.

Игрушка не большая, и при желании, ее можно пробежать насквозь за пару часов, но денег своих определенно стоит. Поэтому сделайте себе одолжение и растяните это удвольствие на недельку.
Разработчики выпустили DLC и вставили его бесплатно в игру - мое почтение.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
Редкий сплав нарратива, визуальной составляющей и простой, но адекватно работающей аркадной боевой системы. Причем при всей простоте боевая система разнообразна и не успевает надоесть. Отдельное спасибо хочется сказать Дарену Корбу и Рассказчику. Вдвоем они создали непередаваемое впечатление единого целого - визуальной составляющей, музыки и непосредственного участия игрока. Каждый элемент игры выполнен с любовью и бережностью художника. Часто в играх с ярковыраженной стилистикой и неповторимым дизайном, весьма скучный гейплей и сюжет, которому не переживаешь. Наколько можно верить моим словам, тут все близко к иделалу. Игра просто прекрасна, редкий случай в игровой инди сцене. Она неповторима, как холст, подсвеченный волшебной музыкой и рассказчиком, который стоит где-то сбоку и мягким тембром дополняет историю, изображенную на мендленно меняющемся холсте,а музыка... Музыка тебя уводит в далекие края и ты постепенно теряешь контакт с реальным миром...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Bastion одна из лучших игр за всю историю игровой индустрии . Если вы по какой-либо причине не играли в эту игру , то срочно покупайте и играйте . Мне совершенно не к чему придраться в этой игре , все сделанно на высшем уровне : саундтрек - просто шикарен ( один из немногих саундтреков , который я купил и слушал с огромным удовольствием ) , геймплей - интересен и ОЧЕНЬ разнообразен ( куча видов оружия и каждое индивидуально и заставляет игрока играть по-другому каждый раз ) , графика и стилистика игры лично мне очень понравились , история довольна неплоха , но рассказчик и его озвучка заставят вас восхищаться игрой ( я даже купил себе комментатора для Доты 2 с озвучкой из Bastion'а ) . Абсолютная 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 декабря, 2014
Простая и в тоже время восхитительная игра. Красивый, атмосферный и отлично проработанный мир. Душевная музыка, которую хочется сразу добавить в плэйлист, идеально подходит нашему путешествию.
Большое разнообразие оружия, как ближнего так и дальнобойного. Каждое оружие имеет свою уникальную механику и ветку развития.
А концовка меня тронула 8.5 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
Очень красочная и интересная action/RPG
Предыстория такова: Действие игры происходит в вымышленном мире, в котором, незадолго до начала событий игры, произошёл неизвестный катаклизм, поразивший большую часть мира. Парень, главный герой игры, после случившегося просыпается в неизвестном ему месте и начинает путь к Бастиону — городу, который должен был уцелеть. Там он встречает спасшегося Рукса, от лица которого ведётся повествование. Рукс рассказывает Парню о том, что Бастион разрушен, и для его восстановления требуется найти Ядра.
Игра очень интересная и занимающая)))
Всем советую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
15.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября, 2014
Бастион мне ну очень понравился. Он берет своей атмосферой и историей. Играя в бастион, ты ощущаешь, что как будто попал в мир, в котором случилась катастрофа. Во многом помогает прекрасный саун трек. В игре присутствует элемент прокачки и возможность выбрать два оружия и одну способность. Улучшая бастион, игрок может улучшать оружие выбирать зелья выполнять задание и т.д. Играть интересно гемплей не надоедает. 10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный