Откройте секреты Бедствия, таинственной катастрофы, разделившей мир на части.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 14,824)
Дата выхода: 16 авг, 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Bastion

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Bastion Soundtrack Edition

Включает в себя Bastion и официальное звуковое сопровождение

Купить Bastion: Original Soundtrack

 

Рекомендовано кураторами

"One of the strongest debut titles from a new studio I've ever played. My 2011 GOTY is an action adventure where your every move is narrated to you."

Рецензии

“This game is amazing and you owe it to yourself to download it.”
9.0/10 – http://pc.ign.com/articles/118/1189676p1.html

“The soundtrack is phenomenal, the world is breathtaking, and the narration is a brilliant new idea for gaming.”
92/100 – PC Gamer

“The entire game drips with passionate artistry from the gorgeous watercolor aesthetics to the stirring soundtrack.”
9/10 – Wired

Dota 2 Announcer


Buy it on the Dota 2 Store!

Об этой игре

Bastion — ролевая игра с принципиально новым взглядом на истории в играх — спасибо рассказчику, реагирующему на все действия игрока. На пути к разгадке тайны Бедствия — странной катастрофы, разорвавшей мир на части, героя ждет более сорока ярких, нарисованных от руки мест. Огромный арсенал улучшаемого вооружения поможет бороться со злобными монстрами, населившими эти места. А режим «Новая игра +» позволит после прохождения игры вернуться в её мир вновь и продолжить путешествие!

Ключевые особенности:

  • Восхитительный дизайн, нарисованный от руки в настоящем высоком разрешении
  • Музыка, заслужившая множество хвалебных отзывов
  • Глубокая история, реагирующая на любые действия игрока
  • Боевая система, поощряющая искусность
  • Управление, специально заточенное под ПК, но поддерживающее и геймпад
  • Более 10 видов уникального улучшаемого вооружения
  • 6 могущественных строений для Бастиона, которые предстоит отыскать
  • Режим «Новая игра +», открываемый после первого прохождения

Бесплатное обновление: The Stranger’s Dream

Погрузитесь глубже в Bastion вместе с этим бесплатным обновлением, представляющим новый непростой сценарий и новые игровые режимы. Сюда входит:
  • The Stranger’s Dream: новая последовательность «Who Knows Where» в полном повествовании еще больше и тяжелее других.
  • Режим «Score Attack»: новый способ прохождения истории! Вы начинаете игру с первого уровня, имея в своем распоряжении всех духов и идолов. Сражения оцениваются по эффективности, а все области доступны для переигрывания.
  • Режим «No-Sweat»: для тех, кто просто хочет ознакомиться с сюжетом игры Bastion, данный режим предлагает неограниченную возможность продолжать игру с того места, где вас постигло поражение.
Плюс к этому новые доски почета и достижения Steam! Чтобы получить доступ к последовательности «The Stranger’s Dream» и режиму «Score Attack», вам необходимо полностью пройти игру, хотя бы один раз. Последовательность «The Stranger’s Dream» будет доступна вскоре после начала прохождения игры в режиме «Новая игра +» или «Score Attack».

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: двухъядерный с частотой 1,7 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти, поддержкой DirectX 9.0c и шейдеров 2.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.5 GB Free Space
    • Video Card: 256 MB OpenGL 2.0 compatible graphics card
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Video Card: 512 MB VRAM
Полезные обзоры покупателей
162 из 172 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря, 2014
Bastion - это одна из немногих инди-игр, которая смогла стать культовой и известной даже за пределами довольно узкого круга любителей независимого игростроя. Два миллиона проданных копий за год для одиночной игры, не в Раннем доступе, причём ещё и в изометрии - это подвиг. Как разработчики из Supergiant Games такого достигли? Благодаря трём вещам: нарисованный от руки мир, продуманный, тяжёлый сюжет и великолепная музыка. Все три части соединяют в себе ещё и персонажей как главных козырей игры: Кид и Рассказчик. Вообще, идея внедрить Рассказчика в игру - это прекрасная идея. Ведь без слов сделать игровой проект очень трудно, ибо игрок часто не может видеть мимику своего персонажа. И Бастион, взяв изометрический вид, дал взамен игроку возможность насладиться потрясающей повестью от Рассказчика, роль которого исполнил талантливейший Логан Каннингем (Logan Cunningham). Его Рассказчик - это уже старый человек, на глазах которого был Катастрофой уничтожен его Мир. Вместе с Кидом они сделают всё возможное, чтобы противостоять последствиям Катастрофы, оставив в итоге вас один на один с тяжёлыми размышлениями. Bastion расскажет действительно глубокую, умную и сильную историю. Она всего лишь даст почву для размышлений; но, поверьте, поднятые темы затронут вас до глубины души. Если она вдохновит вас на творчество - в этом не будет ничего удивительного!

Суть Бастиона проста и сложна одновременно. Глобальная катастрофа, разрушенный мир и Кид, пытающийся собрать его по кусочкам обратно или же создать мир новый. Вообще здесь основные идеи, придуманные авторами (в частности Грегом Касавиным, сценаристом студии) раскрываются именно в размышлениях на тему подобной катастрофы и тому, что стоит сделать, чтобы спасти то немногое, что останется от мира.

Кроме сюжета Бастион предлагает невероятно чудесную, очаровательную, восхитительную и прекрасную рисовку, выполненную целиком и полностью от руки. Погибший мир сверкает красками, деталями и мелочами. Посмотрите на задники - каждый из них достоин быть отдельной картиной от признанных мастеров живописи. Конечно, ваш покорный слуга разбирается в живописи как коза в апельсинах, но, по-моему, моё восхищение наверняка присутствует и у тех, кто в этой живописи что-то смекает.

Ну, а музыка - это отдельный разговор. У вас нет хотя бы одной песни в плейлисте? Тогда вы очень много потеряли. Гитарные печальные мотивы вместе с непередаваемым вокалом, которые присутствует в Bastion - это если и не, то достаточно близко к вершине музыкального искусства. Композитором всего саундтрека выступил Даррен Корб (Darren Korb). Американский композитор, для которого работа над музыкой в Bastion стала первым серьёзным проектом, так как раньше он музицировал в никому неизвестных телевизионных шоу. И что самое интересное, так это то, что и музыка и вокал Логана Каннигема были записаны прямо в квартире Даррена Корба, а не в специализированной студии. Но результат их работы превзошёл все ожидания. Если захотите ознакомиться с Бастионом, не забудьте захватить с собой и OST.

Что касается игрового процесса, то и здесь у Бастиона всё в порядке. Кид использует для схваток с противниками абсолютно разные оружия на вкус и цвет игрока. Револьверы, дробовики, луки, огнемёты, гранатомёты, даже щит, которым протагонист прикрывается, можно использовать как оружие. Каждое оружие предлагает свою тактику ведения боя, а их комбинация порождает огромное множество совершенно разных стилей игры. Помимо этого никто не запрещает игроку использовать как облегчающее жизнь вино (яно особенный напиток в мире игры), так и усложняющие прохождение - идолы. Всё, что вашей душе угодно: от казуальности до хардкора.

В целом, к Bastion'у можно задать несколько каверзных вопросов и найти некоторые недостатки, но с точки зрения обычного игрока, а не профессионального журналиста, Бастион - это одно из величайших произведений интерактивного искусства. Звучит очень громко, но недалеко от истины. Вот такое инди явно придётся по душе даже ярым поклонникам мейнстрима. Ну, а любители инди-игр и так знают, что такое Bastion, и почему он находится в коллекции избранных игр у каждого уважающего себя ценителя независимого игростроя.

Подписывайтесь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 37 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Можно сказать эта игра положила начало моему мнению,что инди игры от маленьких студий могут быть намного лучше AAA игр от крупных студий.Игру я прошел множество раз и не жалею об этом!Ведь тут просто такой шикарный саундтрек,я просто не знаю как его описать,сюжет чудесен и увлекателен,а уж озвучка,о этот голос повествователя,он просто чудесен!Берём обязательно,без исключения!Для меня эта игра надолго останется эталоном инди.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 42 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
14.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря, 2014
Жили на свете два народа, связанные кровью. Пролитой кровью. Враги с давних времен, они унаследовали ненависть от предков. Они лелеяли страх перед чужим, потому что бояться легче, чем понять. Они наделяли соседей своими грехами, потому что ад - это другие. Они строили стены. Всё крепче, сильнее и выше. Они заперли себя в них, как в клетке, и бежать было уже некуда. А потом случилось Бедствие и всех уравняло. Не стало ни зла, ни добра. Всему пришел конец.
Но нашелся один паренек, который с пеленок учился выживать. Он не занимался политикой, а просто цеплялся за драгоценную жизнь. Он боялся только того, чего следовало, потому что его инстинкты не истерлись в праздных тревогах.
Поднявшись с колен, он наточил мачете, заострил копьё, наполнил колчан, засыпал дробь в мушкет, поправил прицел у винтовки, повесил револьвер в кобуру, заправил огнемет, зарядил миномет, затолкал снаряд в гранатомет и взвалил на плечо огромный молот.
И вот он идет по руинам и слушает пульс угасающего прошлого. Хрупкие образы знакомой жизни рассыпаются прахом. Неужели он остался совсем один?
Он шагает в пустоту... и ступает о твердую землю. Неужели только его вера заставляет мир поддерживать старые формы?

Представьте, что студия Ghibli изобрела еще один бурлящий фантазией мир. Потом Раймонд Чандлер или Дэшил Хэммет, а скорей они оба, описали его в сногсшибательных монологах, которые Клинт Иствуд со смаком зачитал, выкурив сначала пачку нефильтрованных сигарет. И всё это под жгучую смесь отбивающего дьявольский ритм кантри, фэнтезийного фолка и дробящего душу трип-хопа.
В самом сердце этого котла кипучего творчества стоит Бастион - последний осколок цивилизации и инструмент великих свершений. Еще это, возможно, самый уютный бункер в истории. Но Что он такое? Убежище, спасательная шлюпка или аварийная кнопка? В любом случае, отсидеться внутри не получится. Герою придется покинуть зону кофморта и встретиться со страхами, погубившими остальных.
Распивайте на винокурне причудливые спиртные напитки. "Вервиски" придаст сил, "Буйволово бренди" укрепит дух, а "Ядреная взбучка", говорят, поднимет и мертвого.
Совершенствуйте любимое оружие, пока очередной враг не заставит в десятый раз пересмотреть арсенал и стратегию боя.
Надрывайтесь на испытаниях ловкости и таланта. Серьезно, местное стрельбище научит вас разряжать обойму за доли секунды.
Поразмыслите над экологическим посылом, щепетильно и ненавязчиво вплетенным в сложный сюжет.

А когда придет время, игра заставит вас выбирать. Выбор не будет слепым. На ваших плечах будут лежать знания об истории этого мира, его людях и их поступках.
Знание - оружие самое мощное, но обоюдоострое. Потому что со знанием приходят вопросы.
Как поступить правильно? Что справедливее, мужественнее, честнее?
Твердо стоять в своей вере, дать прошлому еще один шанс, еще тысячу шансов, если понадобится. Или вырваться из лабиринтов кармы, пробить стены темницы и бесстрашно глядеть в будущее?
Правильного решения не существует. Каждое чревато потерями и страданиями. Каждое сулит находки и радости. Такова жизнь. Даже боги Цейлондии едины в двух лицах. Без старости нет молодости. Без отчаяния - надежды. Без трудностей - успеха. В святилище Бастиона можно расставить десяток идолов, и каждый сделает игру сложнее. Сложнее или интереснее?
Не знаю, а вы как думаете? Эта история может завести в тупик безысходности. Или зажечь в глазах пламя безграничной веры в себя.
Отбросьте меч, занесенный над врагом. Вырвитесь из океана ненависти и лжи. Пронзите небеса и делайте выбор.

Я решил взлететь. И ничуть не жалею.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 18 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
12.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая
Большинство игр сейчас – секс со шлюшками, симпатичными и не очень, которые пытаются впечатлить тебя и которым это удается. Они позволяют делать с собой все, что угодно. Но смотрят они на тебя лишь как на клиента.
Bastion – это занятие любовью с любимой женщиной. С недостатками, которые ты любишь. С запахом ее тела, от которого у тебя кружится голова. С музыкой, которую она включила, от которой мурашки по коже. И с мужским голосом, который все это комментирует)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 37 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
40.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 марта
Персональный рейтинг - 5,5 из 10

Перефразируя текст песни из нестареющей советской комедии "на лицо прекрасная - скучная внутри" - и все это про Bastion. Буйство красок, сочные цвета, марево из оттенков и акварельных мазков, словно художник смешал палитру в волшебном чудо-миксере, взболтал и вылил все содержимое на холст. Некоторые зарисовки из Bastion просятся на открытки с романтичными подписями снизу, но вот только игровой процесс не столь прекрасен и вместо поэтического лада скорее настраивает на крепкий здоровый сон.

Если человек испытывает желание окунуться в мир прекрасного, посмотреть на старания живописцев, оценить творческий замысел, то он с высокой вероятностью отправится в картинную галерею. Если ему хочется пощекотать себе нервы напряженным сюжетом, посопереживать героям приключенческого романа или мелодрамы в розовых тонах, то, возможно, он возьмет в руки книгу. Если он хочет раствориться в музыкальных пассажах от которых муражки табуном пробегут по телу, то он наверняка послушает альбом своего любимого исполнителя. Bastion, кажется, пытается успеть везде и, что удивительно, ему это почти удается. Картинка великолепна, звуки и музыка выше всяческих похвал, единственный стул на котором усидеть не получилось оказался, пожалуй, самый важный стул из всех - игровой процесс. Только садишься на него пятой точкой, как тут же откуда-то снизу доносится неприятный треск и, кажется, еще мгновение и пружина предательски вопьется в ягодицу.

Когда-то давно мир игры пережил Катаклизм и распался на тысячи кусочков. Наш протеже у которого для пущей загадочности нет иного имени как Мальчик (The Kid) просыпается и понимает, что мир, каким он его помнит исчез. Ведомый голосом рассказчика он направляет свои стопы к необычному сооружению, именуемому Бастион, дабы разработать план спасения мира. Говорить, что балом в Bastion правит сюжет, а картинка лишь дополняет повествование некорректно, поскольку нарративом шекспировской глубины происходящее похвастаться не может никак. Говоря о сюжете, у меня в голове возникает странная аналогия с гитарной струной. Стоит произвести легкий щипок, как наш слух усладит приятное звучание. В контексте игры Bastion данным катализатором является голос рассказчика, словно медиатором касаясь струн и играя на них свою бесхитростную мелодию. Хрипловатый голос Ракса приятен, комментирует каждое наше действие, говорит от лица всех героев, но, даже несмотря на столь необычный способ подачи, ничего уникального история нам не явит. Хуже - она абсолютно стандартна. Говоря простым языком, половину игры Мальчик собирает "синие штучки", другую половину - "розовые штучки". В конце - судьбоносный выбор. Собственно, все.

Однако сбор сине-розовых кристаллов еще пол-беды, вторую скрипку этой симфонии играет геймплей, который дико фальшивит. Мы вольны выбрать 2 любых вида оружия, как ближнего, так и дальнего действия, подходящий супер-удар по вкусу и отправиться уничтожать врагов. Больше ничего кроме бесконечных разборок с местной фауной под аккомпанемент хрипловатого низкого голоса Ракса на уровнях нет. Иногда нас зажимают в тиски и насылают толпу вражин. Иногда мы встаем на импровизированный конвейер и, перебирая конечностями, отбиваемся от атак. Иногда убегаем от падающих в пропасть платформ из которых состоят все уровни. Развлечений немного и все приедаются сразу после знакомства. Все виды оружия хоть и отличаются разнообразием, но одинаково убойны, потому сложностью игра не отличается.

Единственное, что представляет серьезный челлендж - прохождение снов главных героев с активированными идолами. Поясню, каждый сон - это испытание с 20 волнами врагов. Каждый из 10 идолов затрудняет прохождение тем или иным образом - ускоряет оппонентов, дает иммунитет к атакам и так далее. Соответственно, активация всех 10 идолов - задача для сильных духом. Более того, там действительно нужно думать над подбором оружия и снаряжения.

Тем, чья нога не ступала на тропу, ведущую к "Бастиону", я все же готов порекомендовать знакомство с игрой. Как ни крути, но над ней проделана большая работа, но вынужден предупредить, что, вволю насмотревшись на 2D красоты, зритель может поймать себя на мысли, что смотреть в игре больше не на что. В игре лишь один по-настоящему страшный враг. Нет, это не Катаклизм, а обычное однообразие. И если к решению первой проблемы главные герои находят ключи, то вскрыть второй замок не помогает ни одна отмычка.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
34.3 ч. в игре
Опубликовано: 17 марта
Дивная игра.

Атмосфера, которую очень помогает создавать голос Рассказчика, комментирующий в том числе и необязательные действия игрока. Волшебная музыка, которую можно с удовольствием слушать и отдельно. Очень красивая графика. В сюжете аккуратно поднимаются философские темы и участвуют запоминающиеся неоднозначные персонажи, истории которых открываются нам кусочками, урывками, снами. И две разные концовки, причём обе заставляют задуматься.

А ещё тут затягивающий с головой с первых же минут игровой процесс с идеально выверенным балансом сложности/интересности (к тому же гибко настраиваемым с помощью идолов), который даёт чувство удовлетворения от преодоления трудностей и при этом не вызывает желания запустить геймпадом в окно. Динамичные сражения и сбалансированное оружие: каждый сможет подобрать себе комбинацию снаряжения под свой стиль игры. К тому же система улучшения оружия/выбора пассивно действующих тоников/отстраивания Бастиона весьма прозрачная и гибкая.

Прошла один раз – и тут же заново в режиме "Новая игра+", со всеми включёнными идолами, усиливающими врагов. Кажется, это едва ли не впервые со времён серии Resident Evil, когда я начинаю повторное прохождение игры в подобном режиме сразу по окончании первого прохождения.

Уже знаю, что I'll remember these moments. Спасибо разработчикам за это чудо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
16.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря, 2014
Производя впечатление непринужденного цветастого рубилова на пару вечеров, Bastion на деле оказывается сложным произведением про то, как «народ восстал на народ, царство на царство», и в результате наступил
Адовый пи****

ГГ-Белокурый Паренек. Проснувшись однажды, он увидел, что прежнего мира нет, только кусочки, всплывающие из бездны прямо под ногами, и единственное место, в котором можно все начать с начала – так называемый «Бастион», убежище для всех выживших по итогам апокалипсиса. Своеобразный Ноевый Ковчег, в котором спасаются избранные. Задача у нас простая: восстановить Бастион из материи, разбросанной по миру, а потом уже привести в порядок и сам мир.

Что и почему тут вообще происходит – ясно далеко не сразу. Закадровый голос, сопровождающий путешественника, зачитывает подробную историю, комментируя каждое действие персонажа, но для полноценного понимания что у нас тут, надо детально изучать, что само по себе – уже довольно сложная задача.

С самого начала разработчики выкладывают все свои козыри на стол, завлекая восхитительными красками и дизайном уровней, музыкой(она тут просто потрясная) . Но бриллиантом всего является магический закадровый голос, который так же как и мы, не знает что произойдёт через мгновенье, реагируя на каждое действие в реальном времени. Такая манера повествования уже давно не используется в современных играх, и после 10 часов прохождения можно с легкостью сказать – зря ! После определённого времени понимаешь, что тебе гораздо интереснее слушать и вникать в слова Рассказчика, чем следить за происходящим на экране.

Изначально выбора сложности как такового нет, но по мере восстановления Бастиона с помощью постройки Святилища можно активировать идолы Богов, тем самым делая врагов быстрее, сильнее, способных на регенерацию, месть и повышенное уклонение. В качестве бонуса получаем больше опыта и синих кристаллов, некоего аналога денежной единицы. В Винокурне можно запостись ядреными тониками и напитками, дающими дополнительные характеристики герою. Арсенал в сочетании с Кузницей позволяют подобрать наиболее эффективный способ омертвления врагов, ну а Мемориал - служит местной доской почёта, где, за особо дерзкие достижения можно получить в награду всё те же синие кристаллы.

В Bastion на самом деле хорошо все. Здесь интересно и сражаться, и исследовать уровни. Разнообразные враги (они летают, клюют, выпрыгивают из-под земли, травят ядами) и непохожие друг на друга виды оружия приучают гибко менять тактику, подстраиваясь к ситуации. Приходится комбинировать разную экипировку и умения: можно даже ставить мины, бросать гранаты и отбивать щитом пущенные в вас снаряды или острые колючки. А уж когда параллельно из-под ног уходит земля, адреналин просто зашкаливает. К слову, эту особенность можно выгодно использовать: например, стоя на краю, вовремя увернуться от нападающего врага, чтобы монстр свалился в пропасть.

Много наиграл в оффлайне, инета небыло :D Так, примерно наиграно около 40-50 часов

Что мы имеем. Да, перед нами настоящий шедевр, берите,не пожалеете!
Ставлю ей
9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 апреля
Великолепная музыка, великолепный сюжет, интересный и сложный геймплей. Ради одной только музыки стоит играть в эту игру. Это инди игра которая по сути стала культовой. Когда я начал играть в эту игру я относился к ней достаточно критично, т.к. ну не впечатляют слэшеры. В игре мы играем за "пацана" с видом от 3 лица, о всех событиях в игре нам рассказывает коментатор, подавляющее количество дикораций в игре разрушаемо единственное наше ограничение это то что мир разделен на куски - почему? Узнаете во время игры.

Нам придется добывать кристалы что бы востановить наш мир, с каждым последующим кристалом отстраивается и разростается наша база позволяя строить кузницу, магазин, храм и прочее позволяя ковать новое оружие, пить тоники, изучать новые способности или по разному усложнять игру. В игре очень много сюжетных поворотов которые не оставят вас равнодушным (особено концовки), после которых остается неизгладимое впечатление. Здесь оригинально и необычно все начиная от графики заканчивая построением уровней.

Игровая валюта это небольшие кристалики - фрагменты, на оружие нужны особые вещи которые можно раздобыть по ходу игры. Игра очень атмосферна, если вы никогда не играли в Bastion то хотя бы стоит попробовать что бы получить ощушение которое вы возможно никогда не знали или просто забыли. Ах да, можно вославлять "темных идолов" (усложняя игры) и получать за это фрагменты. 10 из 10 Во славу темных идолов!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 апреля
I dig my hole, you build a wall
Someday that wall is gonna fall...

Одно маленькое нововведение способно изменить стандартное восприятие вещей. «Bastion» – история, замаскировавшаяся под игру. При первом запуске невольно попадаешь под феномен интересной книги, когда собрался перед сном прочитать одну главу, а в итоге ложишься спать, далеко за полночь, перелистнув последнюю страницу.

История о том, как 7 человек с любовью и трепетом создали шедевр, который до сих пор находится в уютном уголке наших сердец. Каюсь, во время выхода игры прошёл её, скачав на торренте; а недавно, после знакомства с Транзистором (следующей игры от этих же 7 человек) решил купить, перепройти и написать обзор. Ни разу не пожалел о содеянном, напишу пару слов об игре.

Судя по отзывам - как и всегда есть 2 лагеря "За" и "Против". Я никого не агитирую выбирать какой-то определенный, пока не ознакомитесь с игрой. Эту игру я полюбил с первых же минут геймплея, расскажу почему:

  • Графика. jRPG всегда имели особенную аудиторию, которой было плевать на их любимцев. Стиль рисования не поворачивается назвать "анимэ". Со вкусом, с трепетом и любовью нарисован каждый уровень, монстр или персонаж. В динамике игра смотрится лучше, чем на скриншотах.
  • Геймплей. Слэшер с элементами РПГ. Похож на Диабло или Торчлайт. Играется живенько и без напрягов. Сложность иногда скачет, но это добавляет огоньку в игру. Разнообразный арсенал никому не нужен, если быть откровенным - последние сцены в игре проходил с мечом и луком, установив на них все улучшения. Если игра кажется слишком лёгкой - активируем статуэтки местных богов для увеличения сложности и получения бонусного опыта или кристаллов, которые тратятся в магазине на покупку улучшений, прокачки скилов, покупки напитков для определенных бонусов. Жалуются на однотипность игры многие, но это неотъемлемый атрибут любой рпг - гридим, гридим и ещё раз гридим, получаем ап и дальше шинковать монстров. Сюжет не слишком оригинальный, но под конец заставляет задуматься - а всё ли я правильно делаю. По идеи в игре может быть аж 4 концовки и судить какая из них добрая, а какая плохая приходится только нам. Это есть крайне странно - не часто бывают игры, где нам выдают возможность оценить свои действия.
  • Звук и музыка. Большую часть игры с нами на заднем плане ведёт диалог комментатор, хотя это больше на похоже на монолог, который описывает каждое практически наше действие. При чём в таком стиле повествования, что главный герой (Парень, как его зовут тут) понимает и осознаёт всё то, что творится в мире после Катастрофы. Это очень сильно сказывается на восприятие игры и атмосфере. Нас не ведут тупо за ручку и не говорят нажмите левую кнопку мыши, чтобы атаковать. Атмосфера - серьёзный плюс игры, который складывается из шикарных композиций на заднем плане и комментатора.

Из минусов, что можно указать: однотипность игрового процесса, ненужное оружие, редкое появляются в игре новые виды врагов, много грида. И конечно же сложный выбор в самом конце игры. Мне было очень тяжело выбрать сначала перед финальной сценой и потом перед самими титрами. Очень сложные выборы. И никто не скажет же, что плохо, а что хорошо. Нейтральные выбора, а лишь только мы вправе додумать - правильно мы поступили или же нет. "Что же хорошо, а что такое плохо?"

Игра стоит. Рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.9 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
awesome
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 мая
Good
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Эта игра однозначно заслуживает Вашего внимания! Вы не будете разочарованы, в ином случае я съем свой галстук!

Плюс: картинка заставляет испытать чувство эйфории. Добротная мясорубка. Хороший сюжет и персонажи. Музыка просто отвал бошки (Darren Korb - гений) !
Минус: какие могут быть минусы? Сразу видно когда ребята вкладываются от души, а не гребут бабло, на раскрученных трейлерах и тизерах.

95/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
Отличная игра!

Интересный мир, интригующий сюжет, красивая анимация, прекраснейшие саундтреки, вариативность прохождения игры. Не часто такое встретишь в этом жанре. Было бы больше времени на игры, прошел бы еще раз. И может когда-нибудь с удовольствием это сделаю.

Рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 7 декабря, 2014
Эта игра очаровывает. Прекрасная музыка, которая с удовольствием слушается в отрывые от игры; яркий, красочный мир, большей частью уничтоженый Катастрофой; рассказчик, который повествует о том что было и что будет.
Прекрасный пример инди игры. Тут нет кубов и пикселей, тут есть атмосфера и сюжет. То, чего так часто не хватает играм (в том числе и играм больших студий).
Если вы любите что-то посложнее в плане сюжета, чем CoD и AC, то бастион должен быть в вашей коллекции. Вы не пожалеете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 апреля
Bastion - это первая игра студии Supergiant Games, мгновенно принесшая им известность и славу среди любителей инди-игр. Говорить о достоинствах данной игры можно бесконечно долго, но остановимся лишь на нескльких из них:
  • Один из лучших саундтреков игр вообще - в Bastion стоит поиграть хотя бы ради прекрасной музыки, которую не грех и купить отдельно
  • Захватывающая дух стилистика рисовки локаций - окружение игры не даст вам заскучать, демонстрируя все новые и новые пейзажи, которыми хочется просто любоваться, забыв обо всем
  • Разнообразный арсенал, позволяющий выбрать тот стиль игры, который Вам удобен
  • Интересная боевая система в целом
Среди недостатков мне видится лишь один - это тот факт, что игру не стоит проходить залпом, но это больше походит на придирку.
Таким образом, Bastion - практически идеальная игра, что позволяет порекомендовать ее всем любителям жанра.
9.0/10
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=265764955
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 января
Великолепный саундтрек, увлекательная, полусказочная история и крайне непростой выбор в конце, отличный от обыденного добра/зла.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 апреля
Как только я решился купить и зайти в эту игру , я думал что игра не стоит своих денег , и вообще зря я купил её ...
Но к счастью мои предположения не подтвердились , игра мне очень понравилась ! В игре имеется очень интересный гемплей , и отличная сюжетная линия !
Моя оценка игре 8/10 , так как игра все же на любителя :)!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
53.9 ч. в игре
Опубликовано: 13 марта
Бастион, прекрасная игра во всех смыслах.

Советую ее всем кто любит атмосферу.
Всем кто любит приятный женский вокал.
Всем кто любит необычные истории совсем обычных парней.
Не могу поставить 10 лишь из-за своего личностного восприятия к гемплею)
9 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
15.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря, 2014
Приятная атмосфера, крутая боёвка и великолепная музыка мало кого остаят равнодушным. Bastion однозначно стоит своих денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 25 апреля
присел на миг, ушел надолго!
Качественная инди игра, отличный саундтрек, хороший сюжет(многие фильмы бы позавидовали!)
Доволен покупкой!)тем более по распродаже!
9,5 брызг из 10 ти.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный