Fedezd fel a Csapás, egy a világot darabokra zúzó szürreális katasztrófa titkait.
Vásárlói értékelés:
Mostanában:
Nagyon pozitív (283 értékelés) - 283 felhasználói értékelésből 92% pozitív az utóbbi 30 napban.
Összesítve:
Rendkívül pozitív (19,314 értékelés) - E játék 19,314 felhasználói értékeléséből 97% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2011. aug. 16.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

A(z) Magyar nyelv nem támogatott.
Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át a támogatott nyelvek listáját.

Bastion vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Bastion Soundtrack Edition vásárlása

Includes Bastion and the Official Soundtrack

Supergiant Collection vásárlása CSOMAG (?)

4 elemet tartalmaz: Bastion, Bastion: Original Soundtrack, Transistor, Transistor Soundtrack

 

Értékelések

“This game is amazing and you owe it to yourself to download it.”
9.0/10 – IGN

“The soundtrack is phenomenal, the world is breathtaking, and the narration is a brilliant new idea for gaming.”
92/100 – PC Gamer

“The entire game drips with passionate artistry from the gorgeous watercolor aesthetics to the stirring soundtrack.”
9/10 – Wired

A játékról

A Bastion olyan akció-szerepjáték élmény, mely újradefiniálja a játékok történetmesélési módját egy interaktív narrátorral, aki minden lépésed kommentálja. Deríts fel több mint 40 részletgazdag, kézzel rajzolt környezetet, miközben felfedezed a Csapás, egy a világot darabokra zúzó szürreális katasztrófa titkait. Forgasd fejleszthető fegyverek hatalmas arzenálját és küzdj meg az új élőhelyükhöz alkalmazkodott vadállatokkal. Fejezd be a fő történetszálat a „New Game Plus” játékmód feloldásához, és folytasd utazásodat!

Fő jellemzők:

  • Lenyűgöző kézzel rajzolt grafika teljes 1080p felbontással
  • Kritikai elismerésben részesült eredeti zenei anyag
  • Több órányi, kidolgozott történetet elmesélő reaktív narráció
  • Akciódús, az eszes játékot megjutalmazó harc
  • Kimondottan PC-hez tervezett irányítás, plusz játékvezérlő-támogatás
  • Több mint tíz különleges, fejleszthető fegyver használata
  • Hat nagy erejű „Bastion” építmény felfedezése
  • „New Game Plus” játékmód a történet befejezése után

Ingyenes frissítés: The Stranger’s Dream

Merülj mélyebbre a Bastion élményben ezzel az ingyenes frissítéssel, mely egy kihívást jelentő új forgatókönyvvel és új játékmódokkal rendelkezik. Tartalma:
  • The Stranger’s Dream: egy új, teljesen szinkronizált Who Knows Where feladat, mely nagyobb és nehezebb, mint a többi.
  • Score Attack mód: új mód a történet végigjátszására! Egyes szinten kezdesz, de az összes Spirit és Idol elérhető. A harci teljesítmény hatékonyság szerint van értékelve, és minden terület újrajátszható.
  • No-Sweat Mode: azoknak, akik csak a Bastion történetét szeretnék átélni; ez a mód végtelen számú újrapróbálási lehetőséget ad onnan folytatni, ahol abbahagytad, ha legyőznek.
Plusz, új Steam teljesítmények és ranglisták! Hogy hozzáférj a Stranger’s Dream feladathoz és a Score Attack módhoz, előbb legalább egyszer végig kell játszanod a játékot. A Stranger’s Dream feladat a New Game Plus vagy Score Attack végigjátszásod korai szakaszában fog elérhetővé válni.

Rendszerkövetelmények

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Operációs rendszer: Windows XP, Vista, 7
    • Processzor: 1.7 GHz Dual Core vagy jobb
    • Memória: 2 GB
    • Merevlemez-terület: 1.0 GB
    • Videokártya: 512 MB-os DirectX 9.0c kompatibilis videokártya (Shader Model 2)
    • DirectX®: 9.0c
    • Hang: DirectX 9.0c kompatibilis
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.5 GB Free Space
    • Video Card: 256 MB OpenGL 2.0 compatible graphics card
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Video Card: 512 MB VRAM
Vásárlói értékelések
A vásárlói értékelési rendszer 2016. szeptemberében frissült! Tudj meg többet
Mostanában:
Nagyon pozitív (283 értékelés)
Összesítve:
Rendkívül pozitív (19,314 értékelés)
Értékeléstípus


Vásárlástípus


Nyelv


Mutatás mint:
34 értékelés felel meg a fenti szűrőknek ( Pozitív)
Nemrég közzétéve
Gibomai
28.6 óra
Közzétéve: szeptember 12.
awesome
Ywerd
7.3 óra
Közzétéve: május 31.
Great game
Mr. Sparkles
5.0 óra
Közzétéve: február 16.
Daenyel
4.7 óra
Közzétéve: február 12.
Egy igazán egyedi, művészi, szinte minden elemében csodálatos játék.
A történet nem túl bonyolult, de pont megfelelő, a játék igazi erőssége az atmoszférateremtésben van. Egy steampunk beütésű fantasyvilágban járunk, közvetlenül a világváge után, mely szituáció olyan művészien lett megalkotva, hogy az kisebb sokkhatásként ér eleinte. Egy név nélküli fiút kell irányítanunk izometrikus nézetből, aki megpróbál egy menedéket építeni egy szétesett világ romjain. Minden cselekedetünket a fantasztikus Narrátor kommentálja, folyamatosan reflektálva arra, mait éppen csinálunk, remek humorral. Maga a játékrésze egyébként nem túl összetett vagy forradalmi, egy egyszerű akció-RPG-ről van szó, de a műfaj minden negatívuma nélkül. Itt nem kell órákon keresztül darálni az ellenséget egy-egy tárgyért, mivel a tárgyakat külön kraftolni kell, az ellenséget csak pontokat kapunk, és mivel a játék nem túl hosszú, beleunni se nagyon fogunk. A harc pedig nagyon kellemes, nem csak agyatlan kattintás, de nem is túl nehéz. Lenyűgözően szép a látványvilág, alaposan kidolgozott helyszínek kényeztetik a szemet, a zenéről pedig csak szuperlatívuszokban lehet beszélni.
Mindenkinek ajánlanom ezt a csodát, ha esetleg eddig elkerülte a figyelmet. A teljes árát is megéri, de ha leárazás van, ne gondolkodjatok tovább a beszerzésén.
öreg játékos
27.2 óra
Közzétéve: 2015. október 4.
na ez egy nagyon f***a hentelős játék. ajánlom.
uNoise
14.9 óra
Közzétéve: 2015. szeptember 25.
Kellemes cucc, nem túl hosszú, nem túl összetett, de a "grafikai stílus, kidolgozás" sokat hozzádob az élményhez, egyébként elég közepes játék lenne... Maximum 7/10.
THE F4LL3N K1ZG
15.9 óra
Közzétéve: 2015. június 23.
A SuperGiant Games első játéka ami jól megalapozta az Indie Fejlesztőknek a Hírnevét
Szóval Bástya Izometrikos nézetű Hack 'n' Slash játékmenetű amelyben a The Kid és a The Stanger elkezdik építeni a Bástyát és kaland közben tudjuk meg mi történt a világban találunk túlélőet és fejlesztjük az arzenálunkat.
Továbba a The Stranger Meséli a Játékban a Cselekményt, adagolja Háttér Story -t, meg kommentálja a bénázásainkat (PL leesünk a pályáról) vagy ügyes mozdulatainkat (PL legyőzünk 1 Boss -t)
Szal Jó Story, Látvány, Zene (OST ajánlom) és JÁTSZÁ MÁR VELE!
Leghasznosabb értékelések  Összesen
7 emberből 7 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
4.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2013. november 26.
A Bastion időutazásra invitál, visszavisz abba a korba, mikor elalvás előtt még kértünk egy mesét édesapánktól. A mesét már ismerhettük, hallottuk talán százszor is, mindössze a megnyugtató bariton vitt el szép lassan minket álomországba. Azonban soha olyan szívszaggató történetet nem olvastak nekünk, mint amivel a Bastionban szembesülünk.

Azt ugyanis az első pillanatban megtudjuk, hogy a világ megsemmisült, az egész egyszerűen Csapásként megismert kataklizma darabjaira szakította. Erre ébred a Kölyök, a játék ősz hajú, szótlan főhőse. Tudja, ilyen esetben ha van is túlélő, az a Bástya nevű fura szerkezetnél fog várakozni, ez az egyetlen hely, mely biztosan túléli a világ végét is. Így elindul felkutatni a túlélőket és megtalálni a pusztulás okát - lába alatt, cselekedeti nyomán pedig újraépül a világ.

Nem véletlen említettem fentebb a mesekönyvet, a Bastion több szempontból is hasonlít rá. Példának okáért a játék minden pályája egy önálló picike történet, egy szomorú fejezet egy hajdanán gyönyörű világ életéből és pusztulásából. Az első lépések előtt megismerjük a helyszín történetét, majd ismereteinket kalandjaink során újabb apró részletekkel bővítünk. Szükséges ez? Egyáltalán nem, akár kikapcsolt hangszórók mellett is érhetünk el sikereket. Ez a megoldás azonban kitűnő módja annak, hogy ne csak a “következő pályát” lássuk egy-egy helyszínben, hanem - nincs jobb szó rá - kötődjünk valamilyen szinten hozzájuk. Kevés olyan játék van, ahol a befejezés után vissza tudom idézni a pályák neveit - itt bármikor megteszem ezt, némelyiknek akár még a történetét is.

Mindez nem lenne ilyen hangsúlyos, ha valamilyen leírásokból, esetleg egy-két videóból ismernénk meg a helyszíneket. Nem, a játék talán legerősebb pontja az, hogy nincsenek videók, hosszas szövegek benne. Helyette van a Narrátor (polgári nevén Logan Cunningham), aki egy személyben helyettesíti az intrót, az átvezető videókat, a leírásokat, de még a tutorialokat is. Az ő hangja fog minket végigvezetni a játékon, ő lesz az, aki elmeséli a világ pusztulását, aki bemutatja az új ellenfeleket és akár tanácsot ad ellenük, aki fanyar poénokat lő el, mikor sokadszorra se sikerül egy-egy kihívást végrehajtanunk. Írhatnám, hogy szavak nincsenek arra a hangulatbombára, amit ezzel a húzással értek el Supergianték, de hazudnék - csak szavak vannak rá, egyszerűen hallani kell, hogy megértse, átérezze az ember.

Megvan tehát a történet, megvan a mesélő, a képlet harmadik szereplője a mesekönyvben szereplő képek. A Bastion egy különleges szépség lett, egy kézzel festett csoda egy poligonoktól hemzsegő világban. Mindengyik pálya minden egyes piciny kockáján érződik a törődés, egyszerűen nem lehet belekötni abba a képi világba, melyet a játék prezentál. Pontosan ez, pontosan így megvalósítva szükséges ahhoz, hogy beleélhessük magunkat a mesébe. Mindehhez pedig sikerült az utóbbi idők egyik legszebb, leginkább szívbemarkoló zenei körítését. Egyszerűen nincs olyan dallam, mely ne illene az adott környezethez, legyen az kemény, indusztriális, lágyan lamentáló, vagy éppen keletiesen misztikus. Külön meg kell említeni a játék első harmadában felhangzó rövid dalt, mely önmagában is pillanatok alatt belemászik az ember fülébe, de ott és abban a pillanatban olyan hatása van, hogy az arra érzékenyebb játékosok minden bizonnyal spontán tapsba kezdenek.

Persze a szőrös szívű tesztelőnél mindez még nem lenne elég az üdvösséghez, ha nincs mögötte tartalom. A Bastion esetében szerencsére nincs ilyen gond, egy igazán korrekt hack’n’slash játékot kapunk. Minden olyan tényező jelen van, melyet egy mai akció-szerepjátékban elvárnánk, van szintlépés, egészen a történet legvégéig kapunk újabb és újabb fegyvereket, melyeket ráadásul több szinten és többféle módon fejleszteni is tudunk. Egyszerre maximum két fegyvert és egy speciális képességet tudunk magunkkal vinni, érdemes már a játék elején kiválasztani a stílusunkhoz leginkább illő párosítást, de egyes pályákon lehetőségünk lesz akár menet közben is cserélni. Érdemes figyelni a Narrátorra, sokszor meg tudja könnyíteni az életünket, ha azt a fegyvert készítjük be, mely szerinte hatásos lehet az adott helyzetben. A változatosságra nem lehet gond, van lassú de erős kalapács, gyors és gyengébb machete, de a lőfegyvereknél is lehet az erő-gyorsaság-pontosság tengelyek mentén különböző helyeken elhelyezkedő szerszámok közt válogatni.

Érdekes lett az egyébként elég ritkán bekövetkező szintlépés (összesen tíz szint van a játékban, tehát elég sok tapasztalati pont kell a következő eléréséhez), hiszen nem feltétlen különböző attribútumok fognak növekedni, nem kell számokkal és pontok elosztásával vesződnünk, helyette különböző italokat szerezhetünk be, melyek passzív hatása tudja segíteni az előrejutásunk. Itt azonban még nincs vége a finomságoknak, később különböző, nagyobb kihívást generáló módokat kapcsolhatunk be, vagy éppen kisebb-nagyobb feladatokat teljesíthetünk extra pénzért cserébe, melyet utána újabb tárgyakba fektethetünk.

A Bastion közel tökéletes játék lett. Közel, ugyanis a játék végén a listámon két fekete pont azért fel lett jegyezve - bár szerencsére egyikük se olyan, mely nagyobb mértékben rontaná az egyébként kitűnő játékmenetet. Van itt picit elhibázott fejlesztői döntés, miszerint egy-egy új fegyver felszedésekor nem tudunk úgy dönteni, hogy inkább a régit használjuk, a következő Arzenálig mindenféleképp az új szerzeménnyel kell harcolnunk. És tekintve, hogy ilyen sokszor csak a Bástyánál van, ez eléggé meg tudja keverni az addig jól bevállt taktikánkat. A lőfegyverek célzása, illetve a célpontok váltogatása se lett tökéletes, nem igazán éreztem koncepciót amögött, hogy miszerint váltogatja a játék a célpontokat egy-egy gombnyomásra, ez pedig igen kínos pillanatokat eredményezhet egy keményebb, többszereplős csatában.

Írnám, hogy a Bastion az év egyik legnagyobb meglepetése, de hazudnék. Hazudnék, hiszen a játék még a megjelenése előtt nyerte a különböző kiállításokon a legkülönfélébb díjakat, így számíthattunk rá, hogy valami nem mindennapi élményben lesz részünk. A valóság azonban még az egyébként magas elvárásainkat is felülmúlta, a Bastion az apróbb hibái ellenére is magasan az év egyik legkomolyabb játéka lett. Egy mese felnőtteknek, gyönyörű formába öntve és zseniális módon előadva.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
9 emberből 8 (89%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
6.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. november 11.
ez relatíve rövid kis rpg játék. a főszerepben egy gyerkőc áll, aki nem szokott fésülködni, és mindig az arcára esik.

egy szétesőben levő pusztuló világba csöppenünk, amit meglepő módon nekünk kell megmenteni, ezért a mesélő fel is kelt minket legszebb álmunkból, és útba igazít a világmegmentő missziók felé. lényegében bizonyos kristályokat kell beszereznünk a világ minden részéből. érdekessége az egésznek, hogy minden világ máshogy néz ki, de egyetlen közös van bennük: minden pálya/világ a levegőben lebeg, és az egyes részei folyamatosan lebegnek lábunk elé ahogy haladuznk előre. azt hiszem ezt valami ezer éves családi filmből vették át, ahol egy kis srác álma vált valóra - miszerint lehet egy saját kastélya. a kastély kövei azonban csak akkor álltak össze, ha elkezdett futni a még fel nem épült kastély tetején, próbára téve a fiú bátorságát...ha megöltök se tudom mi volt a film címe. ami a lényeg, hogy elsőre nem fog kiderülni, hogy merre halad a pálya, hiszen folyamatosan épül fel szemünk láttára.

node vissza a játékhoz. elég erősen kitűnik a többi rpg közül nem csak grafiaki stílusa, de az egyéni kommentár és zene lévén. a zenére azt tudom mondani, hogy jó pár napig azt hallgattam folyamatosan, amikor leszedtem humble bundleről, azonban a játék még akkor nem nagyon fogott meg. bevallom töredelmesen nem vagyok egy rpg fan.

a másik a már említett kommentátor - vagy mondjuk inkább mesélőnek. a mesélő konkrétan minden történet szálat elmesél, plusz kommentálja az eseményeket: legyen az a halálunk, vagy hogy tétovázunk, vagy éppen nekiállunk fákat ütögetni secret itemekért. ez egy ilyen nagyon vagány szinte teljesen a klasszikus értelemben vett meseszerű élményt biztosít, emiatt talán még a legfiatalabb generációnak is nyugodt szívvel ajánlott.

a fegyver és fejlődési rendszer nagyon egyszerű és átlátható: két fegyver, plusz egy képesség. fegyvereinket ápgrédelhetjük, képességeinket pedig kiválaszhatjuk annak megfelelően, hogy passzív képességet kérünk, vagy fegyverünket ruházzuk fel speciális képességgel (pl kalapácsunkat gyorsan pörgetve eltehetjük láb alól a környező ellenfeleket.). a speckó képesség egy fekete potionhöz van kötve, életünk pedig kék üvegcséghez. valójában a klasszikus egy oldalon a az életerő potion van, másikon a varázserő, csak egy kicsit másképpen és darabszámmal.

negatívumként hoznám fel a játék rövidségét. kicsit olyan az érzésem a végkifejeletnél, hogy most már menő fegyvereim vannak, élvezet a harc...és hirtelen vége az egésznek. valahogy túl korai az egész. lehetőség van a játék újrajátszására a már megszerzett fegyverekkel, de nem nagyon fogott meg a dolog. ezen felül pár aréna map is behozható, ahol jelentős mennyiségű xp-ért küzdhetünk a soha el nem fogyó ellenfélárral (már ha van ilyen magyar szó...most már van).

ennek megfelelően a játék egész olcsó áron beszerezhető, és rendszeresen le van árazva, szóval egy körülbelül reális játékélményt kapunk a pénzünkért. az egyszerű és nagyszerű fegyverrendszer miatt, és a stílus miatt kap egy egészen erős 8/10 lekvárosbuktát.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
7.0 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. június 13.
Ez egy kedves kis mesejáték, anime stílusú garfikával, egyszerű történettel. A grafika nagyon szép, a zene kiváló, de a játékhoz nem árt egy kontroller pár részhez. Azért simán végig lehet tolni billentyűzet + egér segítségével.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
34.7 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. május 21.
Nagyon jó kis indie játék!
Történet és a zene 10/10 pontos.

Aki fogékony az kézzel rajzolt rajfilmszerű grafikára az ne habozzon.

Olyan az egész játék, mint egy nagy mese.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
12.1 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. szeptember 24.
Lenyűgöző hangulatú, képi és zenei világú műalkotás.

A történetmesélés narratív alapú de ez inkább csak emel a színvonalon mintsem rontana rajta.
Az első pillanattól magába szippant és azt veszed észre ,hogy nem bírod letenni, elengedni.

Ötletes megvalósítású platformer játék melyről csak akkor tudnék rosszat írni ha direkt bele akarnék kötni valamibe .... de akkor is nagyon nehezen.

Az egyik olyan game amit bármikor újra megvennék -mert már csak a tudat ,hogy egy kópiával rendelkezem egy ilyen fenomenálisan összerakott műből- megéri a pénzt.

10/10

És ha tetszett akkor a Transistor-t is érdemes beszerezni.... vagy fordítva ;)
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
3 emberből 3 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
60.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. július 9.
A grafikai megvalósítása nagyon szép és tetszet a sok rajz és festői munka, amivel megalkották ezt a világot a készítők. Nagyon egyedi játék lett. Mindenkinek ajánlom, hogy próbája ki bátran, ha egy kis régi mesére vágyik.

A játék maga nagyon jó lett és hozza azt a pluszt, hogy ne egyszer, de többször is végig lehessen játszani a játékot. Tetszett benne, hogy a nehézséget, vagy inkább az ellenség nehézségi szintjét akár játék közben is be lehetett állítani a nagyobb kihívás érdekében. Jó volt még egy kis taktika a játékban, nem csak megyek és gyilkolok, hanem taktikusan végig menni egy-egy pályán.

Negatívum talán csak annyit lehet felhozni ennek a játéknak, hogy rövidre sikerült. Elbírt volna még egy két küldetést, vagy a szereplőkről többet is meg tudjunk, talán egy két tájat még a játékban.

Később tudtam meg, hogy a játéknak van már honosítása is, így a magyar játékosok még egy kis plusszal játszhatják végig a játékot.

Mindenkinek sok szerencsét hozzá.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
36.1 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: március 25.
A Bastion, a maga sajátos világával és hozzá tartozó hihetetlen jó zenékkel, engem már a játék kezdetén megfogott. Bár a történet meseszerű és elvont, akinek ez nem tetszene, élvezheti a játékban lévő harcokat sok különböző fegyverrel. A játék kihívásai, szerintem mindenki igényeit kielégítik.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
12.7 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2013. november 3.
Hibátlan hangulat. Csodás történet.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
23.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. december 26.
Nagyon tetszett!
Remek hangulat, zene és történet!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
7.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2013. szeptember 28.
Köszönöm Kobestnek ezt a csodálatos játékot ;)

A játék számomra nagyon chill, de megtud izzasztani néha a nehézségei miatt,
ami az ellenfelek száma, és néha a pálya keskenysége miatt tényleg akadályt, nagyon
odafigyelést ls kisebb taktikát kíván.

Egy szinkron követi végig akis kalandorunkat a történeten, és ismerünk meg embereket
ebben a fantasztikus, szétszakadt világban.

Ami miatt hamar megunhatjuk az a kevés tartalom,
kevésbé változatos pályák, mivel az esetek 60-70%-ában szétdarabolt pályákon fogjuk
tengetni az életünket.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces