Odkryj sekrety Calamity, surrealistycznej katastrofy, która rozerwała świat na strzępy.
Recenzje użytkowników: Przytłaczająco pozytywne (14,145)
Data wydania: 16 Sie, 2011

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Bastion

Pakiety zawierające tę grę

Kup Bastion Soundtrack Edition

Includes Bastion and the Official Soundtrack

Kup Bastion: Original Soundtrack

 

Rekomendowane przez kuratorów

"One of the strongest debut titles from a new studio I've ever played. My 2011 GOTY is an action adventure where your every move is narrated to you."
Zobacz pełną recenzję tutaj.

Recenzje

“This game is amazing and you owe it to yourself to download it.”
9.0/10 – http://pc.ign.com/articles/118/1189676p1.html

“The soundtrack is phenomenal, the world is breathtaking, and the narration is a brilliant new idea for gaming.”
92/100 – PC Gamer

“The entire game drips with passionate artistry from the gorgeous watercolor aesthetics to the stirring soundtrack.”
9/10 – Wired

Dota 2 Announcer


Buy it on the Dota 2 Store!

O tej grze

Bastion to fabularna gra akcji, która definiuje na nowo opowiadanie fabuły w tym gatunku razem z interaktywnym narratorem opisującym każdy twój ruch. Przeszukaj więcej niż 40 ręcznie malowanych poziomów, aby poznać tajemnice Calamity - katastrofy, która zmieniła świat na zawsze. Zawładnij ogromnym arsenałem broni, które można ulepszyć, aby efektywniej walczyć z bestiami, które przystosowały się do nowego otoczenia. Ukończ główny wątek, aby odblokować tryb "New Game Plus" i kontynuować swoją podróż!

Najważniejsze cechy:

  • Oszałamiająca, ręcznie malowana grafika w pełnej rozdzielczości 1080p
  • Powszechnie uznana ścieżka dźwiękowa
  • Godziny spędzone z interaktywnym narratorem wprowadzą cię głębiej w historię
  • Satysfakcjonująca finezyjna walka zapewnia niezapomniane doznania
  • Układ klawiszy dostosowany do PC oraz wsparcie dla kontrolerów
  • Ponad 10 unikatowych rodzajów broni, które można ulepszyć
  • 6 potężnych struktur typu Bastion do odkrycia
  • Tryb "New Game Plus" odblokowywany po ukończeniu głównego wątku

Darmowa aktualizacja: The Stranger's Dream

Zanurz się jeszcze głębiej w doświadczeniu, jakim jest Bastion, z tą darmową aktualizacją zawierającą nowy, wymagający scenariusz oraz nowe sposoby na grę. Aktualizacja obejmuje:
  • The Stranger's Dream: Nowy, w pełni opowiadany przez narratora poziom w stylu "Who Knows Where", która jest większa i trudniejsza od innych.
  • Tryb Score Attack: Nowy sposób na przejście gry! Rozpoczynasz na poziomie pierwszym z odblokowanymi wszystkimi duchami i idolami. Walka jest oceniania pod względem skuteczności, a wszystkie obszary się powtarzają.
  • Tryb No-Sweat: Dla tych, którzy chcą jedynie doświadczyć fabuły opowiadanej przez Bastion, ten tryb gry zapewnia nielimitowane szanse na kontynuowanie rozgrywki od ostatniego momentu od porażki.
Dodatkowo nowe osiągnięcia Steam oraz tablice wyników! Aby uzyskać dostęp do poziomu "Stranger's Dream" oraz tryb "Score Attack", musisz ukończyć grę przynajmniej raz. "Stranger's Dream" będzie dostępne wcześnie w twojej rozgrywce w "New Game Plus" lub w trybie "Score Attack".

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • System operacyjny: Windows XP, Vista, 7
    • Procesor: 1.7 GHz dwurdzeniowy lub lepszy
    • Pamięć: 2 GB
    • Dysk twardy: 1 GB
    • Karta graficzna: 512 MB pamięci oraz kompatybilna z DirectX 9.0c i Shader Model 2.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 9.0c
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.5 GB Free Space
    • Video Card: 256 MB OpenGL 2.0 compatible graphics card
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Video Card: 512 MB VRAM
Pomocne recenzje klientów
8 z 8 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
15.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 listopada, 2014
Wciągający slashero-shooter z rewelacyjną narracją, klimatem i muzyką
Budzimy się jako "the Kid" i pierwsze co słyszymy to genialny głos narratora, który prowadzi nas przez całą grę. Nastąpił kataklizm, więc świat rozsypał się. Dzieciak znajduje swój młot i sybkostrzelną kuszę, pokonuje pierwsze pędraki i trafia do Bastionu. Jego celem jest odnalezienie wszystkich fragmentów Bastionu i odwrócenie działań kataklizmu.
Fabuła nie jest najmocniejszą stroną, ale trzyma poziom i nie psuje całości.
Głownym motorem napędowym jest klimat i atmosfera. Jest coś w tej grze, co przykuwa przed ekran. Wszelkie nazwy przeciwników, broni, trunków są bardzo nietypowe i klimatyczne np. (spolszczona wersja) Rogagator, Pędrak, Złomowy muszkiet, Wielorybie ale (Whale Ale).
Świetna ścieżka dźwiękowa potęgująca klimat.
Do tego gra posiadą bardzo piękną rysowaną grafikę.
Rozgrywka polega na cięciu, dźganiu, miażdżeniu, strzelaniu, paleniu czy bombardowaniu za pomocą 4 broni białych: maczety, młotu, włoczni, taranu i 8 dystansowych m.in. łuku, śrutówki, szybkostrzelnej kuszy, dwóch rewolwerów, sztrzelbu, moździeżu czu wyrzutni rakiet. Jednocześnie można mieć 2 bronie i jedną specjalną umiejętność. Na każdą broń przypada po 2 zdolności. Każda z tych broni jest utrzymana w nietypowym klimacie produkcji. Posiadając odpowiedni przedmiot i liczbę fragmentów - lokalną walutę można ulepszyć broń, każda broń ma 6 kolumn ulepszeń, w której są 2 ulepszenia, więc trzeba wybrać czy tworzy się broń bardziej szybkostrzelną czy zadającą więcej obrażeń,
Zabijając przeciwników dostajemy punkty doświadczenia, a z każdym poziomem doświadczenia odblokuwujemy dodatkowe miejsce na trunek.
W Bastionie dzieciak spotyka narratora, a także buduje budynki za pomocą rdzeni, które potem ulepsza za odnalezione okruchy. Budynków jest 6: arsenał, gdzie wymieniamy broń, destylarnia, w której pijemy trunki dające nam pasywne zdolności, warsztat, w którym ulepszamy nasze bronie, kaplica służąca do przywoływania bóstw, które zwiększają poziom trudności i zwiększają nam ilości zdobytego doświadzczenia i fragmentów, pomnik nagradzający gracza fragmentami za wykonywanie oreślonych czynności i biuro rzeczy znalezionych, gdzie kupujemy przedmioty potrzebne do ulepszeń, trunki oraz specjalne zdolności.
Podczas gry spotkamych 3 postacii niezależne, z którymi w Bastionie możemy porozmawiać na temat zebranych znajdziek.
Większych wad gra nie posiada. Chciało by się więcej niż 10 godzin kampanii, ale jest tryb nowej gry plus i zdobywania punktów.
Plusy:
    Klimat
    Nazwy broni, przeciwników, trunków
    Narracja
    Muzyka
    Oprawa wizualna
    Gameplay
    Bronie
    Elementy RPG
    Ma to "coś"
Minusy:
    Chce się więcej
    Brak wyrazistych postacii, oprócz narratora

-9/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 5 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
7.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 lutego
Pierwsza myśl po skończeniu gry - "Co? Już minęło 7 godzin?", druga - "Tak mało?", a trzecia - "Czemu nie ma tu endgame?", długo myślałem, że brak engame jest słaby. Potem zrozumiałem, że endgame znudziłby mi się w sekundę, a New game + już nie.

Zaczynajć faktyczną recenzję muszę powiedzieć, że ta gra wciągnęłą mnie okropnie. Jest piękna, brzmi wspaniale, a gameplay jest fajny. Bastion to mieszanka Action-RPG i Slashera. Można spamować atakmi maczetą, albo używać skilli i zrobić z tego grę taktyczną (drugi sposób jest lepszy). W rolę HUBa wcieli siętytułowy Bastion, w którym wybudujemy oraz ulepszymy rożne przydatne budowle, takie jak kuźnia czy sklepik. WIelki plus za nazwy broni i lokacji, strasznie mi przypadły do gustu. Pe skończeniu dostajemy możliwość zagrania w New game +.

Fabuła jest niezła, ale nie tak dobra jak reszta. Przyczepić można się tylko do braku wyrazistości bohaterów.

Trochę króka recenzja, ale nie chcę spoilerować więcej fabuły. Super gra, muzykę cały czas nucę, a do New game + czasami nadal wracam. Daję:

9/10

mogło być 10/10, ale brakowało mi tego zauroczenia.

PS Każdy może znaleźć własny styl gry, nie opłaca się kopiować od innych, poniważ każde połączenie może wypalić :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
11.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 lutego
Właściwa historia powinna się rozpocząć od początku. Z tą nie jest tak prosto.

W skrócie: był wielki kataklizm, niemal wszyscy zginęli, próbujemy odbudować tytułowy Bastion i przywrócić wszystko do normy... a może nie? Historia ma dwa zakończenia. I sama w sobie nie jest wyjątkowa.

Robotę robi tu klimat. Tworzony przez piękną grafikę, poziomy, na których ścieżki pojawiają się, kiedy przemy naprzód, fantastyczną oprawę dźwiękową i, przede wszystkim, fenomenalnego narratora, który sprawia, że czujemy się znaczącą postacią w tej wyprawie. Osobę podkładającą pod niego głos wybrano idealnie.

Gameplay nie odstaje od reszty poziomem. System walki jest jak w hack'n'slashach, do wyboru mamy sporo broni, które można dodatkowo ulepszać i wybierać zdolności specjalne z nimi związane. Dodatkowo jest opcja sprawdzenia naszych zdolności posługiwania się konkretnym sprzętem na specjalnych arenach. Oprócz rozwoju broni możemy też dopakować naszą postać bonusowymi, stałymi efektami, wykonywać dodatkowe wyzwania, a nawet zwiększyć poziom trudności na różne sposoby, co daje ekstra pieniądze i doświadczenie. Nudzić się tu nie sposób.

Krótko: nie znam osoby, której ta gra mogłaby się nie spodobać. Ma w sobie coś, co przyciąga niezależnie od upodobań. Zdecydowanie warto spróbować.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
5.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 października, 2014
Świetna narracja, piękna grafika, miła dla ucha ścieżka dźwiękowa, przyjemny gameplay i całkiem ciekawa fabuła. Polecam!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
7.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 lutego
Bastion to gra, że mogę tylko zdefiniować jako doskonały.
Ładne otoczenie w każdym etapie gry, wielu broni, wyzwania, oglądamy piękny i na historię, która może emocjonalnego różnie w zależności od zakończy swoje wybory.
A człowiek .. powinieneś kupić ten soundtrack też, uwierzcie mi, że nie pożałujesz.

10/10 Potrzebujemy więcej gier, takich jak ten w tych dniach.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
15.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 października, 2014
Jeżeli czekaliście na świetnie poprowadzoną opowieść z powalającym klimatem którego świata nie zapomina się łatwo jeśli wogóle to oto i ona. Gorąco polecam
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 listopada, 2014
Świetna gra jeden z lepszych zakupów na promocji w steam :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
6.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 listopada, 2014
Jedna z lepszyh gier, w jakie kiedykolwiek grałem!!! 9/10!!!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
28.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 listopada, 2014
Próbowałem znaleźć wady w tej grze, ale nie udało się. Gra posiada niesamowity klimat - ziemia pojawiąjąca się pod stopami bohatera, narracja na żywo w trakcie gry oraz świetna grafika tworzą wspaniałą atmosferę. Warte wspomnienia są jedenaście unikalnych broni z czego w dwie jest się wyposażonym i mnóstwo umiejętności - można wybrać tylko jedną. Dla każdej broni istnieje osobny teren doskonalenia (ang. Proving Ground), na którym trzeba się wykazać, aby dostać nagrodę. Trudność gry można sobie samemu ustawiać w świątyni (ang. Shrine) przywołując bogów utrudniających grę w konkretny sposób podnosząc odpowiednio wynagrodzenie w doświadczeniu oraz walucie w grze. Ponadto z każdym poziomem możemy wypić więcej duszków (ang. Spirits), które dają nam określone bonusy. Oczywiście nie brakuje w grze map, na których bronimy się przed mnóstwem przeciwników. Także główna linia fabularna jest ciekawa i urozmaicona.
Grę osobiście ukończyłem kilka razy i nadal uważam ją za świetną produkcję, której warto poświęcić trochę czasu.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
197 z 213 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
26.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 października, 2014
Bastion: where gaming meets genius

When Supergiant Games released Bastion in August 2011, probably they themselves probably won't have dreamt of the enormous critical acclaim their debut title would get. Seldom has an independent developer hit the gaming scene with such an original and beautiful game as in this case.

When I started Bastion for the first time, I immediately got the feeling I was in for a special treat. Few games begins as arrestingly as this one, with the whiskey- and smoke-weathered voice of the "narrator" immediately setting the scene. This narrative aspect proved crucial in the way Bastion drawed me into its world. It seemed like every step I made or every action I tried, could be met with some commentary. This feeling that the story develops "on the spot" is further enhanced by the fact that the world literally materialised under my feet as I ventured further out. This world is painted in bright and gorgeous colours with a teint all of their own: Bastion would be immediately recognizable just by looking at the colour-pallette.

The story by itself proved interesting enough to keep me playing, wanting to discover step-by-step how things would develop with the Bastion and the protagonists. Gameplay-wise, Bastion is not as innovative as in its storytelling or visuals, but it takes a well-tried formula into perfection. At its core, it is an action-rpg (light), preferably to be played with an xbox 360 controller (as are so many games the past years!). Controls are perfectly laid out and very intuitive: after a couple of hours I played it as if I had done so for several years. As the game progresses, more weapons and special abilities are unlocked, all with their distinctive characteristics. Weapons can be upgraded in five stages each, and liquids add some punch to the main-characters possibilities. Several other elements complement this core gameplay so that there is always enough variety to keep things interested. I even signed up immediately for the "new game plus" mode after completing the game a first time, looking forward to more unlocks of different sorts.

Another department where Bastion truly shines, is its soudtrack. Seldom has ingame-music helped me so much in getting "into" the game, as it captures the mood of every level to perfection. Combined with the unique grain of the narrator's voice, this develops into a great listening experience. The developers also did a wonderful jobs in the myriad of smaller sounds present in the game: every weapon for example has a unique "ring" to it, from the zippy sound of the Breaker's Bow to the rusty clack of the Musket. There really is no weak link in this game. Everything is extremely well thought-off, and even better implemented. It's a must-play for everyone who loves pc gaming.

Gameplay: 27/30
Graphics: 18/20
Sound: 10/10 (maybe the best of all elements in this game)
Longelivety: 8/10 (I played it for over 25 hours, exploring it to the full)
Technical: 10/10 (no issues whatsoever)
Steam-integration: 8/10 (trading cards, leaderbords and achievements included, the latter good but not special)
Personal appreciation: 9/10

Overall: 90/100

I completely love Bastion and recommend it emphatically. Since I started writing reviews of the games I play on Steam almost a year ago, this is the first game that gets a score in the 90's - I don't want to ruin my scoring-system with giving too many high-scores. But this one deserves it to the full.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
130 z 143 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
5.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 listopada, 2014
Bastion...

Now, ladies and gentlemen, THIS is a good game right there.
What is there not to love?

Good gameplay.
Engaging story.
Superb art.
Breathtaking soundtracks.
Terrific game.

Overall, just trust me and play it, you won't be disappointed.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
39 z 45 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
10.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 października, 2014
Visually flawless, poetic, philosophical and striking on many points: the musics, the songs (both bitter and nostalgic, and that haunt you for a long time...), the storyline,... A lovely RPG that reminded me of the good old Terranigma. Only cons I could find out, which is also something I loved is the narration. Don't misunderstand; it's gorgeous, and the way it's describing your moves with a bit of irony is very enjoyable. The problem is for non-native english speaker, like me, who might have troubles to concentrate on the subtitles while playing. That's the only negative point I could find while playing. Otherwise, don't hesitate! This game is a gem.
-------------------------------------------------------------------
Visuellement sans fautes, poétique, philosophique et surprenant sur de nombreux points: les musiques, les chansons (à la fois douces amères et nostalgiques, et qui vous hanteront pour longtemps...), l'histoire,... Voilà un sympathique petit RPG qui m'a à plusieurs reprises rappelé le bon vieux Terranigma. Seul défaut que j'ai pu lui trouver, qui m'a pourtant charmée, est la narration. Ne vous méprenez pas; cette narration est géniale, et la façon dont chacunes de vos actions est décrite avec une touche d'ironie est très appréciable. Le problème est qu'étant en vost, les joueurs dont l'anglais n'est pas la langue maternelle, même malgré un bon niveau, auront certainement du mal à se concentrer sur les sous-titres tout en jouant. Voilà donc le seul défaut que j'ai pu relever en jouant. Cela mis de côté, n'hésitez pas un instant! Ce jeu est une petite perle.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
31 z 34 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
24.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 października, 2014
This is the first game I encountered that makes extensive use of a narrator and Logan Cunningham does a great job. The gameplay is simple, but hard to master and really complements the great story. Even though the Kid hasn't even got a name, I really was able to connect with the character. I can warmly recommend this indie game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
25 z 27 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
44.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 stycznia
I waited to write this review until I had beaten the game and got all of the achievements.

I didn't really expect much from this game. I'm not really into these action, kiddy looking, RPGs. I kind of just picked it at random from where it had been collecting dust in my library, but it won my heart. The voice acting is amazing and clever. Arguably, there is a deep philosophical lesson to this game. I won't give it away though. The music? Wow. I have never wanted to buy a game soundtrack, but I do now! At some point in the game, you get a radio, with which you can put whatever song you like on from the soundtrack.

The game has different endings. You beat the game once, and have the option to play the game again with all of your weapons, upgrades, and level intact. This is helpful to get a different ending and/or for achievements.

There is also a attack score mode, where you restart from the beginning, without your upgrades and from level one. In this mode, you can accumulate points and compete on the leaderboards.

There are some really tough achievements, but once you get them you have this huge feeling of accomplishment. They really test your skills as a player.

Buy this game. If you are on the fence, put it on your wishlist, and buy it when it goes on sale. I seriously doubt that you will be disappointed.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
21 z 24 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
6.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 października, 2014
A great calamity passed by while you were asleep. It just rolled in and destroyed most of the civilization. As a rare survivor of the catastrophe, you are a kid whose best chances of survival lie in restoration of the cores of the Bastion. As you wander through the handpainted world of Bastion, the narrator continues to fill in details about the calamity, telling you the minutiae of the locations, items or enemies you come across. Exactly after a minute of the game's beginning, things start getting interesting when you find a sledgehammer to crush one of the bad guys - a gasfella, a squidy blue like.

In many ways, Bastion reminds you of BioShock with a great deal of weapon customization. it allows you to carry two weapons and a very special skill of your own. You discover new weapons and items of importance along your journey in the afloat, torn out world of Bastion. While games offer you ways to mitigate the difficulty, Bastion offers you the contrary. It provides you with the shrines of Gods who after renouncement yield power. Not to you but your foes.

What's good in Bastion :
  • A beautifully hand-drawn world with a lot of oppurtunities.
  • Fluid, chaotic combat giving way to a plethora of action and fun.
  • A great mix of soundtrack which is both tranquilizing and pacifying.
  • An excellent narrative by Logan Cunningham which acts as a superb gimmick to connect you to the very small bits of the game.
  • Pukka stages of varied context often delivers the unexpected.
  • A handful of weapons with a great deal of customization.

What's not so good in Bastion :
  • An average 6.5 hours of experience which leaves you wanting more.
  • Dispensable leaderboards.
  • A could've been better story.

Defeating a challenging foe in a hack and slash game is merely a quotidian thing, you kill it and forget about it but in Bastion each such fight is given soul and life by the excellent narration. And by the time it's dead, you know more about it than your own friends. That is Bastion.

But then? All he got was more thankless work, from a man who ain't even asked his name. Sure, I may be the one who dreamt up the walls and the Bastion, but the Kid made 'em real, not me. I'd like to say I'll never forget him, or what he's doin'. What he's done. I surely would.

Giving you a beautiful world to explore, Bastion disregards the possibility of delivering a longer and a more polished story. On the other hand, the narration is excellent, the music great, the hack'n'slash combat really fun. A ravishing world brought to life by exceptional handpainted designs. Bastion is authentic and phenomenal.

My Rating - "Gorgeous"
Traditional Rating - 8 on 10.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
19 z 23 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
8.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 listopada, 2014
It's rare for me to play games of this type but I am extraordinarily glad that I took a chance with this one. From the beginning the beautiful visuals immerse you in a world that is both unique and wholly familiar; many games of this type exist but Bastion truly stands above the rest due to the unique concept of the platforming system and the art style. The narration provided by the gravelly-voiced Logan Cunningham made me press on even when I grew bored or disinterested.He's a serious talent in this arena.
Gameplay was not overly challenging, although I admittedly did not complete all parts of the game, such as some of the Challenge Zones and the dream sequences. My goal was to see the main story through because it interested me, even if the twists and turns weren't all that surprising, it was compelling.
Much has been said of the soundtrack but I'm still going to talk about how gorgeous Ashley Barret's vocals are, and how perfect Darren Kolb's guitar work and compositions were. Get this game, play it, and if you don't like it, please tell me why.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
18 z 22 osób (82%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
5.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 października, 2014
Although recommended to me by a friend who appreciates such things, I did not expect the level of storytelling that I found in this game. Its arcade, hack-'n-slash appearance belies its capacity for depth - with a soundtrack to match.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
17 z 21 osób (81%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
4.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 listopada, 2014
Excellent game...play this if you want to go through a story told by an excellent narrator, wich is something only Fable had done correctly in my opinion.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
18 z 23 osób (78%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
17.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 października, 2014
Just buy it.
A really good game, great soundtrack, great story.
Great end, some times it made me almost cry.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
19 z 25 osób (76%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
13.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 października, 2014
Like, pretty much the best isometric, 2D game you are ever going to play in your life.

I like it so much I cannot recommend this enough. If there was, like, a rating system, maybe one to one hundred, this game would be a solid 100/100. I'd boot Bastion up and play it every day all day if I could.

This game is just incredibly good for an indie game. Most games you see with, like, a soundtrack, you might go "ohh some guy thinks his music is good, ha ha" no, this guy, Darren Korb, did something ridiculously cool with Bastion. The soundtrack is just so good. Every step of the way you'll be like oh my god I am so digging this music, even while platforms fall from the sky, or fall from under you.

As indie games go, I don't usually say they are ever worth anything over $10. Bastion is the exception that proves me wrong. The, what, seven or so people who worked on Bastion have more than earned their chips (or whatever).

It's better than Diablo III.

It's so good.

Get it, today.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna