Discover the secrets of the Calamity, a surreal catastrophe that shattered the world to pieces.
Valutazione degli utenti: Estremamente positiva (14,442 recensioni)
Data di rilascio: 16 ago 2011

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Consigliato dai curatori

"One of the strongest debut titles from a new studio I've ever played. My 2011 GOTY is an action adventure where your every move is narrated to you."
Guarda la recensione completa qui.

Recensioni

“This game is amazing and you owe it to yourself to download it.”
9.0/10 – http://pc.ign.com/articles/118/1189676p1.html

“The soundtrack is phenomenal, the world is breathtaking, and the narration is a brilliant new idea for gaming.”
92/100 – PC Gamer

“The entire game drips with passionate artistry from the gorgeous watercolor aesthetics to the stirring soundtrack.”
9/10 – Wired

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Riguardo questo gioco

Bastion è un RPG d'azione che rinnova il concetto di trama nei giochi, grazie a un narratore reattivo che valuta ogni tua mossa. Esplora più di 40 rigogliosi ambienti dipinti a mano mentre scopri i segreti della "Calamità", una catastrofe surreale che ha ridotto il mondo in pezzi. Brandirai un enorme arsenale di armi potenziabili e combatterai bestie selvagge adattate al loro nuovo habitat. Porta a termine la storia principale per sbloccare la modalità "Nuova Partita +" così potrai continuare la tua avventura!

Caratteristiche Principali:

  • Sbalorditivi ambienti dipinti a mano in risoluzione 1080p;
  • Colonna sonora originale acclamata dalla critica;
  • Ore di narrazione reattiva per raccontare una storia emozionante;
  • Combattimenti pieni d'azione che ricompensano lo stile;
  • Controlli configurabili per PC con supporto al gamepad;
  • Più di 10 originali armi potenziabili;
  • 6 potenti Bastioni da scoprire;
  • La modalità "Nuova Partita +" sarà sbloccata dopo aver concluso la storia.

Aggiornamento gratuito: Il sogno dello straniero

Immergiti ancora più a fondo nell'universo di Bastion con questo aggiornamento gratuito, che contiene uno nuovo scenario impegnativo e nuovi modi di giocare. I contenuti includono:
  • Il sogno dello straniero: una nuova sequenza interamente narrata di Chissà Dove, più grande e più tosta delle altre.
  • Modalità Attacco ai punti: un nuovo modo di affrontare la storia! Parti al livello uno con tutti gli Spiriti e gli Idoli sbloccati. Le prestazioni del combattimento sono valutate per efficienza, e tutte le aree sono rigiocabili.
  • Modalità Niente sforzi: per coloro che vogliono solamente godere della storia di Bastion, questa modalità consente di riprendere da dove si è stati sconfitti infinite volte.
In più, nuovi Achievement e Classifiche di Steam! Per accedere alla sequenza del Sogno dello straniero e alla modalità Attacco ai punti, dovrai aver finito il gioco almeno una volta. La sequenza del Sogno dello straniero sarà disponibile prima se sceglierai la Nuova partita + o in modalità Attacco ai punti.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 1.0 GB
    • Video Card: 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 2)
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectX 9.0c compatible
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.5 GB Free Space
    • Video Card: 256 MB OpenGL 2.0 compatible graphics card
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Video Card: 512 MB VRAM
Recensioni utili dai clienti
7 persone su 8 (88%) hanno trovato questa recensione utile
25.4 ore in totale
Pubblicata: 4 gennaio
Uno splendido action game che combina rpg e tsp in un mix perfetto. Grande l'azione, skill based e quasi priva di farming in quanto è la tattica, la tempistica e l'uso corretto delle armi a fare del protagonista una macchina da guerra e non l'accumolo di risorse (praticamente assente e totalmente superfluo se non per completismo). Una storia seppur breve comunque ben raccontata con un voice over che accompagna il protagonista, passo dopo passo, nella sua avventura (e nella nostra) spesso con sarcasmo ed ironia. Uno stile grafico davvero accattivante e ben curato ed una colonna sonora completano il tutto, in uno dei migliori action/rpg indie game degli ultimi anni. Sicuramente vale il prezzo che vale, addirittura qualcosa di più. Buon fattore di rigiocabilità, soprattutto se vi cimentate negli achievement/sfide una volta pratoneggiate le meccaniche del gioco dopo la prima run.
Straconsigliato.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
14.0 ore in totale
Pubblicata: 22 marzo
Può sembrare banale ma la prima parola che m'è venuta in mente dopo aver finito il gioco è stata 'amore'; Bastion è un gioco che trasuda l'amore dei pochi sviluppatori che vi hanno lavorato, dalle colorate illustrazioni alle calzanti musiche, dalle tematiche fino ai dialoghi.

Una piccola preziosa avventura che non esito dal consigliare a chiunque, sicuramente una delle più riuscite e gradite produzioni a cui abbia mai giocato.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 7 (71%) hanno trovato questa recensione utile
1.3 ore in totale
Pubblicata: 24 gennaio
Vedevo sempre questo gioco, e guardando gameplay o screenshots non mi è mai interessato molto come gioco, e facevo male.
è davvero molto bello, uno dei giochi più belli che abbia giocato in questo periodo, ora capisco la sua popolarità.
Comunque penso che questo sia uno di quei giochi che finché non ci giochi non potrai mai capire quanto veramente hanno da offrire.
Consigliatissimo a chi piacciono i gdr in generale
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
4.8 ore in totale
Pubblicata: 10 marzo
Ne ho sempre sentito parlare come uno dei migliori indie di sempre e pare essere universalmente riconosciuto come il migliore del 2011. Uno dei tanti giochi che avevo in lista e che volevo recuperare da tempo, dopo averlo finito posso confermarne le sue qualità sul campo tecnico, ma non nascondo la delusione per quanto riguarda il gameplay. Graficamente è ottimissimo, stile personale e curato, nulla da criticare, e il sonoro va di pari passo, tra musiche evocative e narratore abbastanza figo, che nell'economia di gioco diventa anche un valore aggiunto dando sempre peso a qualsiasi cosa si faccia, che sia trovare un oggetto o sterminare i mostri e questo mi è piaciuto molto, perché anche se dura 4 ore posso dire di averle sentite tutte.
Il gameplay purtroppo è il punto debole, puntando sull'hack n'slash classico e, be', basta. Per tutto il gioco si randelleranno decine di nemici e si raccoglieranno tante armi nuove (quelle ranged per quanto mi riguarda sono gamebreaking), mentre nella propria base si potranno edificare nuovi edifici come armerie o santuari (carini, praticamente permettono di pregare alle diverse divinità disponibili aumentando la difficoltà degli scontri), e così via.
Più che criticare il gameplay di per sé, mi viene da lamentarmi su come non abbiano provato a far nulla di nuovo, sperimentare nuove idee come siamo abituati a vedere nella stragrande maggioranza degli indie, giochi che ho spesso snobbato ma che ogni volta che ho avuto occasione di fare mi hanno impressionato con le ottime idee che proponevano a discapito del budget ridotto. E penso che sia proprio questo il punto, che Bastion abbia un budget superiore alla media e che cerchi la strada più sicura (posso citare anche Trine per lo stesso motivo), e questo è comprensibilissimo, ma se questo viene poi considerato dei migliori indie di sempre allora non sono d'accordo

7.5
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
8.7 ore in totale
Pubblicata: 29 dicembre 2014
Voto: 71\100

Bastion è un videogioco di ruolo indipendente sviluppato nel 2011 da una dozzina di individui. Il gameplay si basa sul canone del gioco di ruolo action alla giapponese (in stile Zelda 2d e Final Fantasy Adventures), improntato però unicamente sull'azione sfrenata e le orde di nemici, in stile Hack 'n' Slash.

Come nel canone degli RPG, si accumulano punti esperienza e si ottengono svariate armi ed accessori per il potenziamento delle stesse. La parte "logistica" è ridotta ai minimi termini, in modo da permettere al giocatore di poter entrare sempre nel centro dell'azione, senza tempi morti o pause organizzative troppo consistenti.
I livelli stessi sono piuttosto brevi, e il gioco si può giocare in sedute molto ridotte.
Interessante il fatto che una delle strutture della stanza di balzo permetta di potenziare i nemici rendendo più difficile il gioco a proprio piacimento, per farli stare al passo coi propri potenziamenti. Questo permette di base una regolazione facoltativa della difficoltà di gioco all'interno delle dinamiche di gioco stesse, lasciando ai più impacciati o a chi si vuole rilassare la possibilità di giocare in modo semplice e permettendo a chi si vuol mettere alla prova di affrontare sfide sempre più ostiche.
(ANALISI GAMEPLAY OMESSA PER MOTIVI DI SPAZIO)


L'ambientazione del gioco mi ha ricordato per certi versi quella della saga della Torre Nera di Stephen King. Anche l'atmosfera che si respira è molto simile: getta a capofitto in un mondo bizzarro ed eterogeneo che non viene presentato o introdotto se non nel corso del tempo con l'approssimarsi dell'abitudine; un mondo a cavallo tra il fantasy e la fantascienza, desolato e pieno di solitudine, con creature fantastiche, che mischia, allo stesso modo della Torre Nera, elementi medievali ad elementi western. Niente di originale o strepitoso, certo, tant'è che la trama può essere cancellata completamente disattivando il volume del narratore e i sottotitoli, unico escamotage che segue un filo narrativo conduttore.
In effetti la cosa più fastidiosa di Bastion è proprio il narratore. Narrazione quasi-sperimentale. Esperimento fallimentare. Non tutti gli esperimenti danno per forza di cose un buon esito: una voce fuori campo commenterà costantemente tutto il gioco con frasi brevi ed evocative in stile letterario, come se fosse un libro narrato in terza persona. Il difetto principale è che questa voce non sta mai zitta, e sputa proposizioni dall'inizio alla fine del gioco enunciando aneddoti su ogni minimo dettaglio del gioco. Se all'inizio può essere un interessante metodo introduttivo, alla lunga diventa insostenibile. A rimarcare il difetto è l'impostazione del narratore, uomo palesemente giovane che si sforza di conferire un timbro caldo, sporco e vissuto, quasi prendesse in giro il più abusato luogo comune del narratore dalla voce tosta e cavernosa. Il tutto condito da un accento americano meridionale, che fa letteralmente traboccare il vaso della tostaggine che il gioco vorrebbe evocare. E infatti il narratore non fa che ribadire e ribadire quanto ogni cosa sia dura e tosta: quanto il mondo in cui vivono sia duro e inclemente, quanto il protagonista sia abile e ganzo, quanto la calamità che ha travolto il mondo apocalittico sia stata disastrosa e tremenda, quanto le bestie che vivono nel mondo siano terrificanti e pericolose, quanto le singole ambientazione dei livelli siano luoghi impervi e selvaggi adatti solo agli uomini più impavidi... la barra della spacconaggine strafora alla velocità della luce oltre il contatore, neanche fosse Sin City, e la smania del gioco di voler essere una figata che parla di uomini duri rasenta la parodia e sfocia nel comico.

Sempre dal lato artistico, il gioco è molto straziato. Se da un punto di vista tecnico la realizzazione è ottima, lo stile adottato è quantomai dubbio. I paesaggi sono completamente dipinti in digitale. I personaggi e le creature sono modelli 3d con un design toon e uno shading senza ombre con texture affini agli sfondi (personaggi e creature statici invece sono sprite). Si incollano molto bene.
Tuttavia, il mondo apocalittico tetro, duro e drammatico in cui si svolgono le vicende non è di certo ben raccontato da una colorazione sgargiantissima e fresca, piena di colori di ogni genere, inverosimilmente horror vacui. L'esatto opposto di un mondo desolato. È talmente lampante da far presupporre che il discostamento sia voluto. Eppure l'horror vacui dei livelli, con migliaia di elementi (tutti distruttibili) e un tripudio di colori inebriante, riempiono un po' troppo lo stomaco, e tolgono ai livelli qualsiasi connotato caratteristico che potesse conferire un qualunque tipo di atmosfera. Sarà impossibile ricordarsi della sensazione degli specifici livelli, che nel gioco sono descritti minuziosamente dal narratore come luoghi ben differenti l'uno dall'altro, con un tentativo di evocazione. La sensazione è piatta, il gioco è un vero e proprio enorme arlecchino. Anche la palette scelta per i colori non è esattamente delle più eleganti. Ricorda gli accattivanti giochi flash per smart-phone, dando la sensazione di uno di quei cabinati indiani che si trovano dai kebabbari. Certo è indubbio che alla gente piacciano quei colori forti e istrionici, ed infatti il gioco sembra funzionare e piacere alla massa.
Il fatto che in molti livelli il pavimento e gli elementi si creino con il passaggio del giocatore non aggiunge quasi nulla al gameplay, se non la minima esplorazione di vie secondarie, ed è un fattore principalmente grafico ridondante.

Unico elemento a risentire anche da un punto di vista tecnico sono le animazioni: piuttosto essenziali e limitate, dal frame rate basso (eccezion fatta per i principali movimenti del giocatore), molte volte mutilate e laconiche. I personaggi fermi non sono nemmeno dotati di un ciclo di respirazione e si confondono talvolta con il paesaggio. Ma le animazioni più importanti funzionano e risultano molto fluide.

Messe da parte le controversie artistiche, che mi sento in dovere di attaccare visto l'esagerato entusiasmo dell'utenza che lo reputa il suo punto di forza, il gameplay in sé del gioco è ben strutturato. È pulito, semplice, sviluppa delle idee piuttosto canoniche in modo adeguato, riuscendo a gestire il level design in modo mai noioso. I ritmi di gioco sono ottimi, e il fatto che si presti a numerose difficoltà che modificano le dinamiche di gioco, selezionabili a piacimento dal giocatore stabilendosi dei malus o dei bonus, rende l'esperienza molto dinamica. Per la maggior parte della durata del gioco, i livelli (sfide escluse) sono estremamente semplici, rilassanti e scanzonati; iniziano a diventare stimolanti e ostici un po' oltre la metà gioco.

Non male le musiche, anche se piuttosto ripetitive. Lo scompartimento audio è molto buono e, per quanto sia un gioco 2d, gestisce a modo suo l'impianto 5.1 dando al suono, più che un aspetto tridimensionale, se non altro una dinamicità abbastanza cristallina.

La traduzione italiana è mediocre e semplificativa, ma sufficiente. Da discutere se sia stata una scelta efficacie tradurre i nomi delle creature in base all'assonanza con l'originale piuttosto che al loro significato e al loro senso strettamente etimologico ("Gasfella" diventano "Gasfolli", "Scumbags" diventano "Scamole" ecc.). In ogni caso seguire questo gioco con dei sottotitoli è difficilissimo ed è fonte di una notevole distrazione.

Pur non introducendo niente di originale, Bastion sa divertire e può offrire ottimi momenti di svago o di sfida. Può essere apprezzato sia dai giocatori tranquilli e poco esigenti che da quelli competitivi. È molto corto, il che può rappresentare un vantaggio e uno svantaggio. La durata media complessiva, infatti, si aggira sulle 6 ore. In velocità il gioco può essere completato in un paio d'ore.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
11.6 ore in totale
Pubblicata: 19 novembre 2014
Gioco con delle meccaniche di gioco semplici ma varie. Bellissimi disegni, bellissima atmosfera e rigiocabilità altissima.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
5.8 ore in totale
Pubblicata: 14 dicembre 2014
gioco stupendo! consigliato a tutti
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
14.0 ore in totale
Pubblicata: 12 gennaio
AAssolutamente consigliato
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
197 persone su 218 (90%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
5.2 ore in totale
Pubblicata: 5 novembre 2014
Bastion...

Now, ladies and gentlemen, THIS is a good game right there.
What is there not to love?

Good gameplay.
Engaging story.
Superb art.
Breathtaking soundtracks.
Terrific game.

Overall, just trust me and play it, you won't be disappointed.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
44 persone su 47 (94%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
44.2 ore in totale
Pubblicata: 3 gennaio
I waited to write this review until I had beaten the game and got all of the achievements.

I didn't really expect much from this game. I'm not really into these action, kiddy looking, RPGs. I kind of just picked it at random from where it had been collecting dust in my library, but it won my heart. The voice acting is amazing and clever. Arguably, there is a deep philosophical lesson to this game. I won't give it away though. The music? Wow. I have never wanted to buy a game soundtrack, but I do now! At some point in the game, you get a radio, with which you can put whatever song you like on from the soundtrack.

The game has different endings. You beat the game once, and have the option to play the game again with all of your weapons, upgrades, and level intact. This is helpful to get a different ending and/or for achievements.

There is also a attack score mode, where you restart from the beginning, without your upgrades and from level one. In this mode, you can accumulate points and compete on the leaderboards.

There are some really tough achievements, but once you get them you have this huge feeling of accomplishment. They really test your skills as a player.

Buy this game. If you are on the fence, put it on your wishlist, and buy it when it goes on sale. I seriously doubt that you will be disappointed.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
25 persone su 29 (86%) hanno trovato questa recensione utile
8.7 ore in totale
Pubblicata: 6 novembre 2014
It's rare for me to play games of this type but I am extraordinarily glad that I took a chance with this one. From the beginning the beautiful visuals immerse you in a world that is both unique and wholly familiar; many games of this type exist but Bastion truly stands above the rest due to the unique concept of the platforming system and the art style. The narration provided by the gravelly-voiced Logan Cunningham made me press on even when I grew bored or disinterested.He's a serious talent in this arena.
Gameplay was not overly challenging, although I admittedly did not complete all parts of the game, such as some of the Challenge Zones and the dream sequences. My goal was to see the main story through because it interested me, even if the twists and turns weren't all that surprising, it was compelling.
Much has been said of the soundtrack but I'm still going to talk about how gorgeous Ashley Barret's vocals are, and how perfect Darren Kolb's guitar work and compositions were. Get this game, play it, and if you don't like it, please tell me why.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
29 persone su 37 (78%) hanno trovato questa recensione utile
5 persone hanno trovato questa recensione divertente
13.7 ore in totale
Pubblicata: 23 ottobre 2014
Like, pretty much the best isometric, 2D game you are ever going to play in your life.

I like it so much I cannot recommend this enough. If there was, like, a rating system, maybe one to one hundred, this game would be a solid 100/100. I'd boot Bastion up and play it every day all day if I could.

This game is just incredibly good for an indie game. Most games you see with, like, a soundtrack, you might go "ohh some guy thinks his music is good, ha ha" no, this guy, Darren Korb, did something ridiculously cool with Bastion. The soundtrack is just so good. Every step of the way you'll be like oh my god I am so digging this music, even while platforms fall from the sky, or fall from under you.

As indie games go, I don't usually say they are ever worth anything over $10. Bastion is the exception that proves me wrong. The, what, seven or so people who worked on Bastion have more than earned their chips (or whatever).

It's better than Diablo III.

It's so good.

Get it, today.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
27 persone su 35 (77%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
17.0 ore in totale
Pubblicata: 28 ottobre 2014
Just buy it.
A really good game, great soundtrack, great story.
Great end, some times it made me almost cry.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
21 persone su 26 (81%) hanno trovato questa recensione utile
5.2 ore in totale
Pubblicata: 24 ottobre 2014
Although recommended to me by a friend who appreciates such things, I did not expect the level of storytelling that I found in this game. Its arcade, hack-'n-slash appearance belies its capacity for depth - with a soundtrack to match.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
20 persone su 25 (80%) hanno trovato questa recensione utile
4.6 ore in totale
Pubblicata: 3 novembre 2014
Excellent game...play this if you want to go through a story told by an excellent narrator, wich is something only Fable had done correctly in my opinion.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
13 persone su 15 (87%) hanno trovato questa recensione utile
15.0 ore in totale
Pubblicata: 22 dicembre 2014
Good gameplay.
Engaging story.
Superb art.
Breathtaking soundtracks.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
5.7 ore in totale
Pubblicata: 1 novembre 2014
Amazing game, graphics, visuals, gameplay and the story is totally unique and beautiful.

A game that 's entertainment with the game's story is sophisticated, but just misses the ease paa beat the game.

So, it's fun, playable and great.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 10 (90%) hanno trovato questa recensione utile
28.1 ore in totale
Pubblicata: 21 gennaio
Bastion's narrator is probably what most people know about this game. It's a pretty good work of design, writing and voice acting. The game also looks and sounds amazing, with vibrant visuals and soundtrack that ties incredebly well with its story. But, most of all, what is amazing about the game is its gameplay. When it launched Bastion raised the bar from what we could expect from indie games. Not only are the controls tight and responsive, whether you're using a controller or mouse & keyboard, it's just amazing how well designed the weapons are, how unique and game changing they feel as you acquire them. Consider this a universal recommendation: no matter what kinds of games you usually play, you should buy and play Bastion.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 10 (90%) hanno trovato questa recensione utile
2.0 ore in totale
Pubblicata: 1 marzo
TL;DR A great 3D isometric adventure game with never before done story narrative with an incredible narrator. Getting it at full price is great but if waiting for a discount just know you will be missiong a story meaty game.

What Is Bastion.
In its core? A simple 3D isometric game where you collect crystal to advance the story while hoarding alcohol and weapons. Sounds simple ja? Not really. A deep system has a narrator narrate everything to you based on your actions and performances even boss types i must say get their own dialog to differentiate from the common rabble plaguing the world.

Review a go!

1:Graphics
A refreshing take on the indie game stuff, Bastion emplys colourful world that is reminds you of watercolour with everything has a distinct blob to it to help with the effect. Special attacks and enviromental damage are beautifully done. Not much else to say though.

Here's a link to somewhat show what i mean. A gameplay video would be even better i suppose.
[fish, steam deleted my link. oh well next time i suppose]

2:Sound
From the husky voice of the narrator to the frightheningly well done tempo music that ratchets up as you serve the beatdown on gunky slim Bastion apparently paid the sound guy quite a good of cash. Not getting in the way while providing their purpose there is nothing wrong with such an approach.

The famous narrator of this game tells the story as you go and play with repeating challenges, killing enemies and even repeating a failed challenge will produce a different response from him each time. The warm husky voice definitely helped pull you in into the game world where no one else speak save for the surprise the game saves for you.

Go do yourself a favour and download the OST even if you do not wish to buy this game. Its art by itself.

3:Gameplay.
Oh boy the meat!

Where shall i shall i start? Well Bastion utilize a 2 weapon system that is mapped to the left and right mouse button respectively and clicking it will trigger said weapon. Now what makes this fun is that you have a shield that can block anything provided you counter at the right time or otherwise receive reduced damage instead and you even have a slot for 1 special attack that at the beginning has 3 charges.

Sounds typical? Well here we go. Fights are often arena based with smaller enemies appearing before a bigger baddy appear for you to squash. In between the healing, the frantic sword fight and the 'OH DARN' moment when you realize you used all the special attack Bastion nailed the meaty delicious part of combat to the letter but it does help that the narrator keeps on narratin throughout the battle as you desperately struggles to block a giant sack of pus from squashing you as his gentle smoky voice guides you to death. Snarkiness is guaranteed.

For weapons themselves....... lets just say i wouldnt spoil things but theres everything for everyone. I myself prefer bow and machete. Yes even in Bastion i play as berserker.

4:NEW GAME +
5 years ago such a thing would be all too common, these days they have all but dissapeared into the gutter but what a pleasant surprise to see Bastion packing a new game + and boy do i like it. 2X Everything for everything that wants to kill you and 0.5 for yourself. enjoy cutesy Dark Souls. :3

Conclusion.
Great game, great story and great gameplay. Bastion narration held it strong all the way to the end where you shall get a satisfying ending as befit a gaming warrior such as yours truly. Recommendation to pick this up is a definite yes!

P/S: Did i mention you should pick this up yet?

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Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
36.0 ore in totale
Pubblicata: 10 novembre 2014
Amazing, Great art style, music, combat, story line and that narator so good. 10/10
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