Играйте за наемного охотника на чудовищ, разыскивающего дитя из пророчества в открытом фэнтези-мире, совершенно равнодушном к чужим бедам и страданиям.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 10,235)
Дата выхода: 18 мая, 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Witcher 3: Wild Hunt

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Witcher Trilogy Pack

Включенные товары (3): The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut, The Witcher® 3: Wild Hunt

Купить The Witcher 3: Wild Hunt Game + Expansion Pass Launch

Включенные товары (2): The Witcher® 3: Wild Hunt, Witcher 3: Wild Hunt - Expansion Pass

 

Рекомендовано кураторами

"A big, beautiful, sprawling action RPG full of rich stories, and suffused with an oppressive darkness."

Недавние обновления Просмотреть все (3)

25 мая

Patch 1.04 for PC out now!

The patch 1.04 for PC is available for download now. Please find the list of changes below:

  • Rebinding of all keys is now available after switching on the ‘Unlock Bindings’ option in the Options\Key Bindings submenu.
  • Corrects an issue in the dialogue system that might have caused dialogue looping in certain scenes.
  • Fixes an issue with incorrect behavior of Wild Hunt warriors after they were affected by the Axii Sign.
  • Corrects a bug that caused spontaneous combustion of gas clouds.
  • 1280 x 720 resolution is now properly displayed as a valid resolution option.
  • Fixes boat stuttering in cutscenes.
  • Texture rendering quality for the high and ultra presets has been improved.
  • Further improvements made in NVIDIA Hairworks performance.
  • A few additional gwent cards are now available in the Prologue area.
  • Fixes an issue where users with usernames incorporating non-Latin characters were unable to import saves from The Witcher 2.
  • Includes a series of overall stability and performance improvements.
  • Fixes issues related to alt + tabbing and minimizing the game window.
  • Updates the game icon.
  • Enlarges the loot pop-up window in the UI.
  • Fixes an issue where, in certain circumstances, the comparison window could extend beyond the game borders in the UI.
  • Upgrading items included in gear sets no longer destroys rune sockets on said items.
  • Introduces small tweaks in the UI for gwent.
  • Corrects some missing translations in localized versions.

Комментариев: 387 Подробнее

21 мая

Patch 1.03 is now available!

This update introduces a range of stability and performances ehancements as well as allows users to take advantage of some additional graphics settings.

Please find the detailed list of fixes below:

  • Improves stability in gameplay and the UI
  • Improves performance especially in cutscenes and gameplay
  • Fixes grass and foliage popping that could occur after density parameters were changed
  • Improves Nvidia Hairworks performance
  • Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
  • Sharpen Post-process settings extended from Off/On to Off/Low/High
  • Blood particles will now properly appear after killing enemies on the water
  • Corrects a bug where player was able to shoot bolts at friendly NPCs
  • Improves menu handling
  • Corrects an issue with Stamina regeneration while sprinting
  • Fixes a cursor lock issue that sometimes occcured when scrolling the map
  • Generally improves world map focus
  • Improves input responsiveness when using keyboard
  • Corrects some missing translations in the UI
  • Corrects an issue in dialogue selections
  • Rostan Muggs is back
  • Minor SFX improvements

Комментариев: 222 Подробнее

Рецензии

“ONE OF THE BEST GAMES EVER MADE”
10/10 – GameSpot

“AMAZING”
9.3/10 – IGN

“ONE OF THE BEST RPGs EVER MADE”
9.8/10 – Game Trailers

Об этой игре

"Ведьмак: Дикая Охота" — это ролевая игра нового поколения с глубоким сюжетом, действие которой происходит в открытом мире. Огромная и потрясающе красивая игровая вселенная заставит игрока принимать непростые решения, каждое из которых будет иметь свои последствия. В "Ведьмаке" вы играете за Геральта из Ривии — профессионального убийцу чудовищ, разыскивающего дитя, о котором сказано в древнем пророчестве. Вас ждет мир богатых торговых городов, островов, населенных бесстрашными головорезами, опасных горных перевалов и темных пещер.

Играйте за наемного убийцу чудовищ, мастерски владеющего клинком
Ведьмаков с раннего детства обучали ремеслу и подвергали мутациям, чтобы наделить сверхчеловеческими умениями, силой и скоростью реакции. Эти убийцы чудовищ должны были дать отпор монстрам, которыми полнился их мир.
  • Уничтожайте врагов с идеальной эффективностью, играя за профессионального убийцу чудовищ. В вашем распоряжении мутагенные эликсиры, боевая магия и целый арсенал разнообразных видов смертоносного оружия, характеристики которого можно повышать.
  • Охотьтесь на множество невероятных чудовищ: от жестоких тварей, обитающих на горных перевалах, до хитрых монстров, таящихся в темных переулках многолюдных городов.
  • Используйте заработанные деньги, чтобы улучшать оружие и заказывать доспехи, или спускайте все на скачках, в кулачных боях, играя в карты и развлекаясь.

Исследуйте открытый фэнтези-мир, равнодушный к добру и злу
Огромный открытый мир "Ведьмака" создан специально для бесконечных приключений. Он задает новые стандарты размера, глубины и сложности игровой вселенной.
  • Путешествуйте по фантастическому открытому миру, исследуйте заброшенные развалины, пещеры и обломки кораблей, торгуйте с купцами и краснолюдскими кузнецами в городах, охотьтесь на равнинах, в горах и на море.
  • Договаривайтесь с подлыми полководцами, жуткими ведьмами и продажными властителями и помогайте им в самых темных и опасных делах.
  • Принимайте решения, выходящие за рамки выбора между добром и злом, и будьте готовы столкнуться с их последствиями.

Отыщите дитя, о котором сказано в древнем пророчестве
Возьмитесь за самый важный и сложный заказ: вы должны найти дитя Предназначения, которое сможет спасти или уничтожить весь ваш мир.
  • Среди войны и пожаров отыщите дитя Предназначения - живое оружие, появление которого предсказано в древних эльфских легендах.
  • Сражайтесь против властителей, призраков и даже врагов, пришедших из иной вселенной и готовых на все, чтобы захватить этот мир.
  • Определите судьбу вашего героя в мире, который, возможно, не достоин спасения.

Поистине новое поколение
  • Движок REDengine 3, созданный специально для технологий нового поколения, наполняет вселенную "Ведьмака" тончайшими оттенками и оживляет ее, создавая по-настоящему правдоподобный фэнтези-мир.
  • Динамическая смена погоды и цикла дня и ночи влияет как на людей в городах, так и на чудовищ в диких землях.
  • Огромный открытый мир предлагает принять множество решений как в основных, так и во второстепенных сюжетных линиях: игрок влияет на игровую вселенную, как никогда раньше.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
    • Processor: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
    • Hard Drive: 35 GB available space
    Recommended:
    • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
    • Processor: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
    • Hard Drive: 35 GB available space
Полезные обзоры покупателей
592 из 640 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 524
103.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая
" стальной меч для людей ,а серебрянный для монстров ,член у меня один "

10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
240 из 265 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 20
117.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая
В общем, не будет много слов. Напишу кратко:
● За неделю игры видела больше сисек, чем за год жизни.
● За неделю игры Геральт выпил больше алкоголя, чем я за всю жизнь.
● За неделю игры Геральт отымел больше женщин, чем мои бывшие сокурсники все вместе взятые.
10 сисек из 10.

Шучу, много слов всё-таки будет.
О плюсах игры говорить можно бесконечно. Она бесподобна. Из всех игр, которые вышли за последние годы, самая достойная. Тут есть всё, чего душа пожелает:
● Разнообразие скиллов и билдов
● Разнообразие сеттинга
● Разнообразие снаряжения
● Разнообразие квестов, даже не сюжетных, которые просто бесподобны
● Бордели и ♥♥♥♥♥♥♥♥и
● Верные друзья и возможность не просто их встретить, но и помочь в их бедах
● Да куча всего, что делает эту игру просто божественной.
Но всё-таки есть недостатки.

Оставим слова о том, что игру я ждала больше, чем джва года. Да все ждали. Перейдём к сути. Точнее к сути того, что мне вообще не понравилось и не оправдало моих ожиданий.

Заявления разработчиков о том, что они делают открытый мир и ровняются на Скайрим, меня удивили.
"Ну ничего себе, опять годами буду проходить игру" - подумала я. И обломалась. Что из себя представляет "открытый" мир в Ведьмаке 3:
5 локаций, отдельно существующих друг от друга. Одна большая локация включает в себя Веленские земли и Новиград. Вот тут вы можете бегать из локации в локацию без загрузок. В остальных случаях только телепорт и уже внутри локации перед вами предстанет открытый мир.
Больше ли он, чем в Скайриме? Нет. Если бы сделали все 5 локаций в одной большой, как и есть в Скайриме, то тогда можно было бы громко заявлять, какой тут открытый мир и какой он огромный. Поэтому тут мои ожидания не оправдались.

Гвинт. Как много боли в этом слове. Лучше бы оставили кости из 2-й части, ей Богу. Заставлять игроков бегать по всем торговцам в игре, чтобы найти карты. Заставлять игроков играть в гвинт по 10 раз на дню, чтобы собрать ещё больше карт. Заставлять игроков проходить кучу квестов про гвинт, чтобы опять... найти карты. А в итоге, когда облазишь всё, что только можно, обыграешь всех-всех в игре, ты всё-равно не соберёшь все карты и не получишь ачивку. Где их ещё брать, если уже реально всех-всех обыграл даже по 2-3 раза и всё скупил? Секрет секрет. Синоним слова гвинт - садизм.

Финал. Несмотря на то, что он у всех разный, и в зависимости от ваших действий и решений меняется, всё-равно слабоват. Я ожидала большего. Многие моменты были упущены и не показаны. Хотя я перед финалом прошла вообще все возможные квесты, в надежде получить полное, развёрнутое окончание трилогии. Конечно же я знаю, что часть финала показывается во время прохождения игры после определённого квеста, но всё-равно это не то. И да, лучше бы они не сразу показывали после квеста дальнейшую судьбу персонажа, а перенесли всё это вместе в конец игры.

Нельзя грабить корованы

На этом, пожалуй, мои личные претензии и заканчиваются.

Если говорить о соотношении того, что мне понравилось и что не понравилось, то чихать на ожидания и гвинт, даже на корованы, ибо плюсов всё-равно в 100 раз больше. Так что шевелись, Плотва! Впереди нас ждёт ещё одно прохождение!
К покупке однозначно рекомендую. Это бывает крайне редко, но игра стоит своих денег даже без скидок. А уж на распродаже не купить, это просто грех! Must have любого уважающего себя геймера.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
94 из 99 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
62.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая
Просто боюсь запускать игру, знаю чем это закончится - не смогу оторваться. Думаешь "ну вот сейчас этот квест сдам и выйду..." - ага! Как бы ни так! Остановиться играть очень сложно. Настолько все прекрасно в игре! Безусловно лучшая рпг последних лет.

10 утопцев из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
63 из 66 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
49.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая
CD Project 3.0
Уже в третий раз поляки доказывают, что не даром едят свой хлеб с икоркой. Перейдя сначала из изометрии к третьему лицу - перелопатив все наработки с нуля - этого было не достаточно и в новом Ведьмаке они шагнули еще дальше, перепрыгивая через свою же голову снова, создав для нас “RPG мечты”.

Тот самый Белый Волк
Читая книжную серию Сапковского, а затем играя, меня постоянно терзало одно “НО”. Я хотел играть именно за того Ведьмака, который проезжая мимо случайно подвернувшейся веси, не чурался выполнить самую тяжелую, страшную и грязную работу. Замкнутость мира разрушала ту атмосферу Беловолосого Наемника за чудовищами, которую я ожидал. Теперь разработчики двинулись в “неизведанные поля” под названием Открытый Мир и у них это получилось! Перед нами тот самый Ведьмак, который помимо своих личных жизненных проблем, зарабатывает звонкую монету, выполняя самые разношерстные и опасные задания, с которыми в век смуты, кровавых убийств, хаоса, в век Меча и Топора - справится только мутант.

Бить, или не бить, вот в чем вопрос!?
Обнаженка и похотливость – для серии уже традиция, перекочевывающая из серии в серию, попутно облагораживаясь. Что действительно же удивит, так это обилие ненормативной лексики, как просторечивой, так и всеми известной, что кстати говоря выглядит не как детская шалость, а вполне органично вписанный в мир элемент. Игра, по истине, Очень жестока. Помимо расчлененки от уха до уха и от пупа до шеи, здесь довольно жесткие ситуации: каннибалы, готовящие рагу из человечины / умершие мать с маленьким ребенком, которых уже облюбовали мухи, а за дверью, на дереве болтается отец семейства. Здесь царит насилие, кровь, похоть, предательство, все то, чем наделен наш мир без каких либо иллюзорных прикрас. Женщины здесь умирают ничуть не меньше мужчин, в том числе и от клинка Геральта. В моральном плане – здесь нет добра, нет зла, как и нет очевидных ответов. В один момент вы можете прирезать группу бедолаг за небрежно брошенное слово, в другой отсыпать покинутым детям горстку монет…
Геральт такой же герой без прекрас, мы не будем играть роль психолога, как и не будем мессией, который почему то бегает по скабрезным поручениям, чтобы соответствовать шаблону.
Сама боевка, не сказать, что оригинальна. Ближайший ориентир серия – Souls, со своими перекатами и блоками. Но сами бои выходят интересными, благодаря различным знакам, экипировке и бестиарию…

Open World
Открытый мир в моем сознании отображается так: World of Warkraft+TES III: Morrowind+Fable 2.
Разность локаций настолько индивидуальная, прям как в творении Blizzard, создавая устойчивое мнение, что каждая локация делалась разной горсткой людей, достигая эффекта, что ты уже совсем в другой игре.
От творения Bethesda – не обычный и чужой мир, который при всем своем разнообразии был целостным.
С творением Lionhead роднит – открытый, но в то же время замкнутый мир. Мир здесь не бесшовный, а поделенный на зоны, но в отличии от любой серии Fable, мир этот невероятно большой. Их роднит еще одна деталь – временами, меняющие свой вид, локации.

Сюжетная капля
В сам сюжет я вдаваться не буду и не смогу, т.к. мои приключения будут длиться еще довольно долго. Второстепенные задания (как и не обязательные персонажи) в Ведьмаке приобрели ювелирный характер – т.е. каждое задание (персонаж) довольно проработанная и интересная вещь, при этом многие, так или иначе, могут перемежаться с сюжетом, или найти отражение в дальнейшем путешествии.

Прочее
Писать обзор о Ведьмаке, все равно, что пытаться пересказать все Тома серии в двух словах, поэтому бегло пробежимся по не упомянутому…
Появилась очень интересная и проработанная, коллекционная, карточная игра – Гвинт. Игра временами экспериментирует с жанром Horror и у нее это, порой, получается. Музыкальные темы скакнули так же выше своей головы, радуя ушные раковины. Обширная система крафта. Переработанная система прокачки. И прочее…
Конечно в игре встречаются баги / графика хоть и чарует, но есть нарекания / не самый идеальный перевод / Лошадь – Плотва, из той особой породы “для ведьмаков”, освоившая телепорт, да и ее реализация на две головы ниже чем в Red Dead: Redemption и прочие мелкие пакости…

В целом, это теперь моя любимая, современная aRPG с открытым миром. Атмосферная, серьезная и в то же время с юмором, по истине взрослая, с прекрасным и чарующим миром, без типичной шаблонности и схематичности.

Оценка: 9.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 31 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
44.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 июня
Путь пальцем проложи средь шрамов, ран суровых,
Чтоб наши слить пути судьбе наперекор.
Открой те раны, вылечи их снова,
Пусть сложатся они в судьбы узор.

Из снов моих с утра бежишь проворно,
Крыжовник терпкий, сладкая сирень.
Хочу во сне твой видеть локон черный,
Фиалки глаз твоих, что слез туманит тень.

По следу волка я пойду в метели.
И сердце дерзкое настигну по утру.
Сквозь гнев и грусть, что камнем затвердели,
Я разожгу уста, что мерзнут на ветру.

Из снов моих с утра бежишь проворно.
Крыжовник терпкий, сладкая сирень.
Хочу во сне твой видеть локон черный,
Фиалки глаз твоих, что слез туманит тень.

Не знаю - ты ль мое предназначение,
Иль страстью я обязан лишь судьбе.
Когда в желанье я облек влечение...
Не полюбила ль ты во вред себе?

Из снов моих с утра бежишь проворно,
Крыжовник терпкий, сладкая сирень.
Хочу во сне твой видеть локон черный,
Фиалки глаз твоих, что слез туманит тень.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 22 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
57.7 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая
Ну вот и я прошел эпичную часть саги о Геральте. Прохождение со всеми побочными заданиями (кроме скачек и поиска шмоток ведьмаков других школ) заняло почти 60 часов. В этом году наверное самые эпичные и интересные 60 часов геймплея, CD Projekt умудрились и в этот раз прыгнуть выше головы, честь им и хвала, и огромное спасибо. Ну и большущие спасибо пану Сапковскому за историю о Ведьмаке, и непосредственном участии в разработке игры, без него сюжет не был бы таким глубоким и интересным. Более чем уверен, что со временем перепройду игру еще раз, принимая другие решения. Всем кто еще не купил игру, но думает об этом, крайне рекомендую к покупке, ну я теперь буду ждать больших сюжетных ДЛС.
Va’esse deireadh aep eigean.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 19 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
20.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 июня
Определенно Лучшая RPG на рынке, на данный момент, и долго ей останется.
У CD PROJEKT RED в крови делать Шикарные игры, про железный век и интригующий, завораживающий, мистический мир, а 3 часть стала Эталоном проделанных Работ.
Отлично потрудились над освещением мира, много вариаций закатов рассветов, это предает игре не передаваемый шарм атмосферы, из которой не хочется уходить.
Прекрасное звуковое сопровождение. Не чего лишнего.
Разнообразие в выборе умений, каждый может создать и развивать индивидуального Геральта, с различные умениями и способностями.
Все начиналось с первой части серии, как многие говорят это настоящая клюква, среди подобных RPG, но я не думал, что они действительно удивят нас 3 частью, но это стало шоком, они и правда собрали все самое лучше с первой части, и реализовали их в 3, на новом отличном движком игры REDengine 3.
Отличный сюжет, Прекрасная атмосфера мира, музыка, звуки, все на отличном уровне.
Ведьмак научился плавать, и исследовать мир под водой, и это стало тоже интереснее, это добавило хорошей глубины геймплея.
Так же у нас, помимо прекрасных спутниц Геральта, есть и самая верная ему, это его лошадь Плотва.
Этот транспорт, просто необходим в игре, ибо расстояния в игре очень большие.
Еще в некоторых местах мы встретим лодку, на которой тоже сможем легко перемещаться.
Энциклопедия стала еще интересней, в ней детально описывается местная фауна мира.
Крафтинг, Различные комбинации мутагенов, К-Куча побочных заданий, мини игры, - (Игра в карты очень зацепила) Давно не играл в интересной игре, в интересную игру, последний раз такое припомню только в серии Rage.
Много различного лута, такой должна быть настоящая RPG, хороший баланс нахождения нового снаряжения, и его ценовой политики все и вся.
Много различного снаряжения, в том числе и доспехов, и чертежи по которым можно собрать новые.
Много Харизматичных персонажев, и каждые запоминаються по своему.
Потрясающий открытый мир, в котором есть много секретов, тайн, которых хочется разгадать и собрать все по крупицам, в одно, одно единое целое, (и в этом нам еще помогают не в малой части, записки и книги).
В каждой нормальной уважаемой RPG, должен быть живой мир, по-настоящему живой, Ведьмак 3 это не исключение из правил.
Ночью люди засыпают, днем работают, торгуют, и делают свои дела, фауна так же не дремлет, волки пожирают отбившихся от стада оленей, или попросту перекусывают зайчатиной.

Это точно незабываемое приключение, в открытом, не простом, но грандиозном мире.
Ведьмак 3 собрала все лучшие соки прежних частей, и стала действительно культовой.
Определенна одна из лучших ролевых игры последних лет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 20 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
35.7 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая
1)Трахнуть Йеннифер
2)Перезагрузиться
3)Трахнуть Трисс
10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 43 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
78.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая
Игру несомненно рекомендую, особенно тем кто уже знает Геральта и всех его друзей. Но как и у прошлых игр, эта часть так же содержит множество недоработок. Жаль что последние полгода вместо правки багов, разработчики занимались кастрированием игры, чтобы она хотя бы 40 фпс выдавала на консолях.

Лучшие стороны у игры:
+++ Геймплей в целом
+++ Сюжет и задания
++ Музыка и звуки
++ Личность главных героев

Хорошие стороны:
+ Открытый мир
+ Качество прорисовки лиц
+ Крафтинг/алхимия
+ Боевая система
+ Пасмурная погода

Недостаточно хорошие стороны:
= Графика и сглаживание
= Игровые эффекты
= Бесплатные дополнения
= Оптимизация
= Гвинт
= Интерфейс

И хуже всего это:
- Игровой баланс и сложность
- Управление и камера

Начну с худшего, в игре полностью отсутствует нормальный баланс монстров, на 20 уровне я уже без проблем могу выносить любого, даже на сложном уровне. На карте почти нечего делать, все монстры серые и почти ничего не наносят. К этому же уровню скоплено 20 тысяч золота, хотя где-то на 10 уровне уже надоело заглядывать в каждый мешок, а к 20 вообще в мешки.

Оптимизация. После патчей уже внесено несколько изменений, но все равно в некоторых местах просадки фпс, у роликов стабильность хуже чем в игре, графика не самая лучшая, что жрет ресурсы остается только гадать.

Игра в игре - Гвинт, гораздо интереснее костей, но увы, вся сложность заключается в мощности ваших карт и тактике противника, оппонент хоть и глуп, но колода может оказаться довольно мощной, а у ключевых персонажей простая и победить будет несложно.

Те дополнения которые выпустили бесплатными, ну это смех, реклама и не более, надеюсь будут дополнительные задания, а не альтернативная одежда у персонажей, любой фанат при наличии инструментов сделает гораздо лучше и больше. Надеюсь и про арену не забудете, с большим количеством волн.

Сглаживание никакое, могли бы дать возможность выбирать, а не использовать менее требовательное к железу. Графика тоже далека до идеала, хотя фпс жрет прилично. Когда вы садитесь на коня или в лодку, все вокруг дальше 100 метров становится мыльным, разрешение текстур ухудшается, а кол-во объектов сокращается, чтобы выдавать больше фпс, Много однообразных объектов, которые клонируют в разных местах и если бы не карта, сказать где вы сейчас находитесь почти нереально. Задники тоже замылены, глубины кадра нет, все качество держится вокруг героя и чем дальше расстояние, тем хуже. Из-за этого практически не чувствуется атмосфера. Сильнее всего жрет дальность отрисовки травы, но неужели одна и та же текстура с эффектом зеркала может так много жрать? Я сомневаюсь.

Баги мелкие, чаще всего из-за коня, камера часто дергается, а управление бесит лишь в мелких комнатках, когда приходится переключаться на шаг/бег.

Убил нескольких крутых монстров, а трофей как был голова грифона, так и остался, грива решает с нвидиа, да и бонуса лучше пока не встречал, очень жаль.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 21 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
70.8 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая
Как поклонник серии ждал и возлагал большие надежды на это продолжение. Настал апрель и всё, что я хотел, я получил. Я получил лучшую РПГ за многие годы. Это было незабываемое приключение, к сожалению, последнее для Геральта. Действительно большой мир. Гуляй, исследуй, дыши полной грудью. Внимание к деталям, каждый квест - интересно поданная история. Боевую систему хоть и упростили, но она все так же вынуждает загружаться десятки раз, чтобы пройти определенную локацию или босса. Ведь к каждому из них, нужен свой подход и тактика. Музыка тут играет непосредственно одну из важнейших ролей в сеттинге игры и никогда не сбавляет темпа.
Прощай Геральт из Ривии, 8 лет с тобой в компании были великолепны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
205.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 июня
Это етить поэзия! На сколько я фанат Skyrim но эта игра намного лучше, разнообразнее и красивее !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 17 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
132.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая
Возвращение легенды

Серия The Witcher всегда была необычной игрой. Игрой в которой вам открыто и без фальши демонстрируют всю грязь и похоть людей тех времен, где каждый выбор по своему правильный, где нет добра и зла в привычном его понимании. Где вы в силах изменить мир.

CDPR удалось невозможное. Каждая часть Witcher была невероятной игрой, с колоритными персонажами, красивейшим миром, и интересными запоминающимся квестами. Но то что вы увидите в Witcher 3 не передать словами, и все же я постараюсь!

Каждый квест в игре это маленький шедевр, с отлично прописанными диалогами, запоминающимся персонажами. Здесь вы не увидите банальных заданий которые уже крепко обосновались в жанре PRG(принеси мне 10 шкур волков и подобное). Каждый квест уникален и по своему интересен, будь то убийство чудовищ или помощь жителям.

Сам же мир выглядит невероятно!Закаты и рассветы, ветер и дождь, все это выглядят превосходно! В небольших деревушках кипит жизнь - кто рыбу ловит, кто в корчме пропивает последние кроны. Спустя время вы попадете в Новиград! Я как дурак просто ходил в течении часа и наслаждался красотами этого поистине великого города. CDPR подарили нам огромный, открытый для исследования мир. Мир который наполнен жизнью и приключениями. Пока вы будете исследовать его и наслаждаться великолепными видами, ваши уши будут ласкать невероятные музыкальные композиции, каждая из которых отлично вписывается в окружающий вас мир!

В игре нет затянутых моментов или откровенно скучных отрывков во время прохождения, всего в меру. Также разнообразить ваше прохождение успешно получается у карточной игры Гвинт, для которой есть даже несколько отдельных квестов.

Мир Ведьмака буквально пленяет вас своей свободой и разнообразными приключениями, отличными диалогами и отменным юмором. Мир с которым не хочется расставаться ни на минуту! Это насыщенное, долгое, нелинейное приключение поглотит вас на 100 часов, а то и больше, и не отпустит до самого конца. Лучшая ролевая игра на сегодняшний день, и долгие годы вперед.

Первая игра на моей памяти где я пустил слезу=( А это о многом говорит!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
98.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая
Вот и наступил конец моему недельному безвылозному путешествию в мире ведьмака. Так уж довелось, что я читал все книги пана Сапковского и историю Геральта и Цири знал из первых уст. Предыдущие игры перепроходил 3 раза и до сих пор считаю их лучшими РПГ современности, ведь именно они и заставили меня прочесть книги и подготовить себя к настоящему приключению.

На неспешное прохождение всех сюжетных и побочных заданий, в совокупности с мелкими зачистками логов чудовищ и гробниц, у меня ушли обещанные 100 часов и ни один из них не был хотя бы капельку скучным или раздражительным. Это тот редкий случай, когда разработчики вкладывают в игру душу и в первую очередь жаждут не денег, а того, чтобы в их игру играли. Не важно скачают ли её с торрента(т.к. у игры нет вообще никакой защиты) или купят.

Последняя глава истории Геральта вышла просто великолепной. Игра ААА класса с чудесной книжной атмосферой, великолепным взрослым адекватным сюжетом, красивой next-gen графикой, которая даже на самых минимальных настройках умудряется выдавать завораживающие пейзажи. Даже русская озвучка порадовала. Все голоса подобраны идеально и озвучены с душой (особенно хорошо озвучен Кровавый Барон). Единственный её минус - это растягивание и сжатие фраз не самым лучшим программным способом в некоторых местах.

Ведьмак 3 - настоящая чёрная жемчужина, посреди того дна, на котором сейчас обитает игровая индустрия. В неё должен поиграть каждый, чтобы понять, каким халтурой нас кормят все игровые разработчики. Люди будут разделять игры на те, что вышли до Ведьмака 3 и после.

И из снов моих с утра бежишь проворно.
Крыжовник терпкий
Сладкая сирень
Хочу во сне твой видеть локон черный,
Фиалки глаз твоих,
Что слез туманит тень.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 15 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
39.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 мая
Те, кто пишет, что игра гамно, вылетает, подвисает скорее всего имеют офисный ПК.
О игре:
5 больших локаций (1 из них замок) которые полны разнообразными квестами, тайнами. Зашел в пещеру, получил 2 квеста, лутонул сундук/стражника, нашел записку, получил 2 квеста. Прочитал записку лежащую на столе, квест получил. Вначале с деньгами проблема была, потом на игре в Гвинт, на кулачных боях и на скачках поднялся. Квесты все интересные, и проходя 1 из квестов можно получить еще 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
78.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 июня
Перед выходом насмотрелся множество обзоров с выставок, трейлеров и различных роликов. Не мог удержатся. Да, там были спойлеры. Разработчики рассказывали про случайные квесты, исследование мира, приводили примеры. Зная что это может подпортить впечатления от игры все равно не мог удержатся. То что я видел заставляло мое сердце трепетать и смотреть все больше роликов, все больше хвалебных отзывов еще до официального выхода. Я боялся. Боялся испортить всю ту магию которая витала вокруг игры. Как же я был глуп. То что я увидел в финальной версии превзошло все мои ожидания...

История
Сразу бросается в глаза что в игре на первый план выходит личная история Геральта и его приемной дочки Цири. Нет нет, я читал книги и знаю что все сделано канонично. Но, честно говоря, я устал от всех этих однообразных рпг в которых главный герой единственная надежда и только он может спасти мир. А личности героя уделяются максимум диалог или маленький квест. Так что сюжет "Дикой Охоты" как глоток свежего воздуха. Это как выбраться из дома на природу спустя 10 лет нахождения в помещении без света и воздуха.
Интриги, политика, судьбы правителей, обычных жителей, городов, чародеев, эльфов и краснолюдов. Все это и многое другое лишь возможности. Вам не нужно ничего делать, вы никому ничего не должны, если только вы сами этого не захотите. Да игра вас будет куда-то подталкивать, кидать в разные ситуации (зачастую неприятные), но решать всегда вам, что и как делать... или не делать вовсе. И все это будет иметь свои последствия: в самой игре, диалогах или игра соизволит разжевать все в небольшой заставке, как это было в предыдущих частях. Каждый квест это не заурядное "подай-принеси", это способ рассказать историю, с выбором, последствиями и своеобразным послевкусием. С возможностью узнать и погрузится в мир. Открытость которого всячески этому способствует.

Графика
Технически игра не сделала никакого прорыва. Но ей это и не нужно. Боже какие здесь природные эффекты, какой прорисованный мир. Погоду перед дождем - когда небо затягивают тучи, а кроны деревьев начинают прогибаться под порывами ветра - можно почувствовать буквально всем телом. Всю эту красоту можно описать одним словом - атмосферно.

Звук и музыка
Сложно подобрать слова чтобы описать всю прелесть звука в игре. Музыка подобрана просто фантастически, под стать каждому моменту игры.
Да можно русскую локализацию поругать за техническую реализацию (хотя сама озвучка, на мой вкус, прекрасна). Но после прохождения обучающей локации, то ли меньше огрехов, то ли привыкаешь к тем немногим ускоренным или замедленным репликам. В любом случае в настройках можно легко поставить английскую озвучку и русские субтитры. А перевод получился отменным. Под стать книге.

Может показаться что я перегибаю палку в хвальбе. Но говоря откровенно, я просто не могу подобрать слова чтобы описать все то удовольствие что я получил от игры. На первое прохождение у меня ушло 75 часов. Из дополнительных квестов выполнил от силы половину. Уж очень захотелось увидеться с Цири (встреча с которой поставлена так, что слезы на глаза наворачиваются), а дальше я не смог оторваться от сюжета. Лишь на несколько квестов. Встречи со старыми знакомыми, романы с чародейками, заказы на монстров. Про все это можно говорить часами. Но лучше попробовать самому. Если прочитав выше написанное вам кажется что игра хороша, знайте, вы ошибаетесь, она лучше чем можете себе представить.

The Witcher3: Wild Hunt, лично для меня, ЛУЧШАЯ ИГРА которую мне доводилось попробовать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
130.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая
Ну все пацаны закончил я первое прохождения Ведьмака.
Как-то на сердце грустно стало после этого ).
Ну что я могу сказать в итоге.
Эта история длинной в 8 лет.
Беспрецедентный случай когда серия игр основанная на книгах ( Причем очень высокого качества в своем жанре ) смогла стать не просто фанфиком, а продолжением истории. Причем в 3 часть смогла даже превзойти книгу по моему мнению.
Я ждал много от Ведьмака, но получил в разы больше чем ожидал. Такое случается очень редко.
Без сомнения - это игра станет Хитом среди геймеров.
Но для фанатов ( настоящих фанатов которые играли в 1 игры не из-за мейнстрима, а просто потому что полюбили эту вселенную, которые прощали все технические недочеты Полякам и ждали игру не из-за графы ) эта игра станет КУЛЬТОВОЙ!
Впервые в жизни я по настоящему верил в персонажей, мне реально было больно от утрат , я реально смеялся в комичных ситуаций ( Привет лютику) Реально чувствовал как сложно выбрать между Трисс и Йен. Короче я почувствовал, что такое РПГ.
Что касается оценок.
Для простых обывателей я поставил бы 9.4 ( да,да,да технические неурядицы троху могут подбешивать, ну и легкий геймплей для тру хардкорщиков тоже можно записать в минус)
Ну а для фанатов я могу лишь сказать одно.
Настоящий шедевр от поляков
Атмосфера, сюжет, внимание к мелочам все идеально
Вершина жанра экшен РПГ и лучшая игра в которую я когда либо играл.
Оценки не будет, эта игра навсегда останется для меня лучшей ( у каждого поклонника компьютерных игр есть такая ГТА,НВМ,Готика) я думаю вы меня поймете.
ПОЛЯКИ СПАСИБО ВАМ ЗА ВСЕ !!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая
На самом деле охеренная РПГ'шка с красивыми видами,зачетной графикой,великолепной системой боя и классным сюжетом. Даже побочные квесты охеренны(Вернуть сковордку бабке - это же GOTY). Не припомню РПГ'шек за последние четыре года,которые хотя бы добрались до уровня Скайрима (Эра Драконов и всякие подобные игры сосут),но Ведьмак 3 идет со Скуримом на ровне.Я не хочу их сравнивать,для меня Скурим и Ведьмак 3 - огонь и вода(совершенно разные РПГ).Кароч Ведьмак 3: Дикая Охота вообще класс,намного лучше Ведьмака Второго... 10/10 Краснолюдов (Отличное название для комунняк кстати)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
36.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 мая
Итак, по существу:

Плюсы:
1. Действительно большой мир. Настоящим помойным котам есть где развернуться. Гуляй, исследуй, дыши полной грудью.
2. Релься сняли, но шпалы остались. Можно сбегать в кустики и огрести в лесу, а не на дороге, что очень приятно.
3. Скрипты есть- но они не бесят. Расположены там где нужно и не идут вразрез с физикой и общим мироустройством.
4. Внимание к деталям. Кому-то пофигу, а я такое люблю. Почти каждый квест- интересно поданная история, иной раз жестокая и глупая, все как в настоящей жмзни. :)
5. Вселенная дядюшки Анджея. Все фанаты будут хлебать мёд большими ложками. Никаких тебе соплей- кругом мрази и коррупционеры. Никаких душек-эльфов и картонных рыцарей.
6. Рачлененка. Без комментариев, просто наслаждаемся.
7. Море всякого хлама- помойным котам очередной привет.
8. Графика. Не везде однозначно хорошо- но от погодных эффектов и смены дня и ночи захватывает дух (на максималке конечно же, хе-хе :) ) Ждем ХД патч, куплю даже за деньги.

Недостатки:

1.Бля, вы видели эти деревья?
2. Боевка..... неоднозначная. Утешаю себя тем, что могло быть и хуже.
3. Задолбавшая везде и всюду заточка под приставки. Без комментариев.
4. Озвучка. Кому-то русская вкатывает, мне- больше нравится ангийская. Ну и эти наркоманские речи, когда диалог натягивают на анимацию персонажей. :)
5. Дерево умений. Отнесу к недостаткам- слишком много ненужного и реально нужны 2-3 умения. Дошел до 5 уровня на на сложности "На смерть!" , не зная о том, что такое прокачка.
6. Нет переноса плюшек из предыдущих частей. Люди страдают, мне как-то пофиг. :)


Итого: Крепкая пятерка за вселенную, сюжет, подачу квестов и большой мир. С маленьким минусом за оптимизацию, графические огрехи (подгон под маломощьные приставки ИМХО) и ролевую систему.

Всем фанатам Сапковского и серии Ведьмак- однозначно в корзинку. Как раз после покупки мощьного компа :)

Ну а всем тем, кому играть скучно, "шмотки имба и можно не париться" и "все кажется простым а враги ватные" - советую последний уровень сложности. Не разочаруетесь. :)

https://www.youtube.com/watch?v=ikBA-joF3oE

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
44.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая
Что бы описать игру во всех отношениях не хватит даже самых красивейших литературных слов всего мира...Ведьмак 3 - это даже не Шедерв, это произведение искусства!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
28.7 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая
The Witcher 3: Wild Hunt
— один из тех проектов, которыми легко можно оперировать в спорах «являются ли игры искусством». Это монументальный труд (за сорок часов вы не увидите и половины всего, что здесь есть) и невероятно цельное произведение, где каждый элемент должен дополнять другой. Этот мир хочется излазать от камня до камня, отыскать все сокровища и выполнить все поручения, сделать и попробовать абсолютно все, что предлагают нам создатели. Можно долго рассыпаться в комплиментах, но вы сейчас уже наверняка не читаете эти строки, а несетесь по залитым солнцем полям Велена. Вперед, Плотва!
Лучшее ролевое приключение последних лет. Потрясающее чувство свободы, захватывающее приключение и трогательная, личная история отца и дочери не по крови, но по духу.


Графика: «Дикая охота» в итоге не стала технологическим прорывом, но тем не менее выглядит она очень достойно. Погодные эффекты и освещение создают замечательную атмосферу, а пейзажами хочется любоваться.

Звук: Саундтрек замечательно подчеркивает суровый и жестокий характер этого мира. В отечественной локализации некоторые реплики произносятся неестественно быстро, но, надеемся, это будет исправлено патчами.

За ощущения, которые она дарит, The Witcher 3 однозначно заслуживает высшего балла. Ролевой эпик вызывает бурю эмоций и поглощает без остатка, делая любые огрехи и недостатки (надуманные или реальные) жалкими и не стоящими внимания.

✔Достоинства:
* огромный и живой открытый мир;
* прекрасно поставленная трогательная история;
* сотни квестов, которые зачастую переплетаются друг с другом и с центральной сюжетной линией;
* у каждого решения есть свои последствия;
* захватывающие сражения и погони;
* гибкая ролевая система;
* завораживающие виды природы;
* игра постоянно дарит новые ощущения и возможности.

✖ Недостатки:
* неудобный инвентарь, время...;
* неотзывчивое управление;
* у некоторых может высокий риск надолго выпасть из реальной жизни. ))))))))

Итог 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный