Играйте за наемного охотника на чудовищ, разыскивающего дитя из пророчества в открытом фэнтези-мире, совершенно равнодушном к чужим бедам и страданиям.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 17,715)
Дата выхода: 18 мая, 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Witcher 3: Wild Hunt

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Witcher Trilogy Pack

Включенные товары (3): The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut, The Witcher® 3: Wild Hunt

Купить The Witcher 3: Wild Hunt Game + Expansion Pass

Включенные товары (2): The Witcher® 3: Wild Hunt, Witcher 3: Wild Hunt - Expansion Pass


Рекомендовано кураторами

"A big, beautiful, sprawling action RPG full of rich stories, and suffused with an oppressive darkness."

Недавние обновления Просмотреть все (7)

18 июля

Patch 1.07 - Changelog Part 2/2

Patch 1.07 is here! The list is very long, this is the second part (first one here)! Check the list of changes and fixes that the patch brings:

  • Fixes a rare issue where the griffin would not always appear in the Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest quest.
  • Fixes an issue where the wyvern would not appear in the Contract: Phantom of the Trade Route quest.
  • Fixes an issue with enlisting Sukrus from Skellige to be Hattori's bodyguard in the Of Swords and Dumplings quest.
  • Fixes a rare issue whereby the visions in the Echoes of the Past quest were not displayed.
  • The Contract: Devil by the Well quest no longer counts towards the Geralt: The Professional achievement.
  • Fixes a rare issue when the player could not speak with Lambert at Kaer Morhen during the Final Trial quest.
  • Fixes a rare issue where players could not always complete the Hey, You Wanna Look at my Stuff? quest.
  • Fixes an issue where players were sometimes unable to summon a horse after the Fencing Lessons quest.
  • Fixes an issue where in the Scavenger Hunt: Viper School Gear quest the gate to the mausoleum was locked.
  • Fixes an issue where players could not use Signs or swords after the fistfight at the Rosemary and Thyme during the Broken Flowers quest.
  • Fixes a rare issue whereby players could not examine the source of interference during the Disturbance quest.
  • Fixes an issue with the Dirty Funds quest.
  • Fixes a rare issue with a loading screen in the Contract: The Phantom of Eldberg quest.
  • Fixes a issue with a loading screen at Aeramas' residence during the Of Dairy and Darkness quest.
  • Fixes an issue where quest givers for the Deadly Delights and Jenny o' the Woods contracts would disappear.
  • Introduces a number of improvements to overall game stability.
  • Fixes an issue where the Potion of Clearance would pop into the quick slot if the player ran out of food.
  • Adds a Books tab to the Inventory panel.
  • Introduces a number of additional loading screen hints.
  • Introduces a pinning feature for formulae and diagrams. Ingredients and components for pinned formulae/diagrams are highlighted in the shop view. This should greatly facilitate the purchase of currently needed elements.
  • Introduces a feature whereby currently equipped items are highlighted in the Repair panel, facilitating prioritization of items needing repair.
  • Adds a feature whereby read and unread books are marked differently in the Inventory panel.
  • The list of all available DLC packages is now displayed in the Main Menu/Options/Downloadable Content submenu for better clarity.
  • Enabled additional settings that decreases the hair and fur image quality slightly, without compromising its general appearance, to optimize HairWorks on a wider range of hardware.
  • Fixes a rare issue where the bodyguards in the Reason of State quest were not hostile.
  • Fixes a rare issue where Captain Wolverstone was not at the Golden Sturgeon when intended.


Комментариев: 236 Подробнее

18 июля

Patch 1.07 - Changelog Part 1/2

Patch 1.07 is here! The list is very long, announcement has two parts (the second one is here). Check the list of changes and fixes that the patch brings:

  • Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu.
  • Fixes a rare issue where the player's horse would not fall to the ground properly.
  • Fixes a rare issue where the player could be locked into the aiming animation if hit while throwing a bomb on horseback.
  • Fixes a rare issue with an infinite loading screen in the Ladies of the Wood quest.
  • Includes a variety of collision fixes.
  • Fixes an issue where Wild Hunt warriors would remain present even after the player completed the main storyline.
  • Fixes an issue where players could repeatedly buy foreign currency from a loan shark and sell it at the Vivaldi Bank.
  • Fixes an exploit whereby players could loot gold from a single chest more than once.
  • Fixes an issue whereby some skills were not properly removed after the player used the Potion of Clearance.
  • Fixes an issue with target locking, which should now be more responsive.
  • Introduces a number of changes in selected game-world areas to prevent players from unexpectedly progressing quests or leaving the playable area by climbing certain elements of the landscape.
  • Fixes an issue where sometimes players could not use Signs after reaching Skellige for the first time.
  • Fixes an issue where damage from certain sources was incorrectly calculated.
  • Fixes an issue where the durability of alternative weapons did not drop as intended.
  • Fixes an issue where the game would remain in slow motion if the player had used manual targeting.
  • Fixes an issue whereby meditation could be blocked by certain quests.
  • Fixes an issue where Stamina did not always regenerate properly.
  • Fixes an issue where Geralt's statistics could be multiplied if the player stood in a Dimeritium bomb cloud while the Cluster skill was activated.
  • Introduces a number of fixes, improvements and clarifications in the map-pins and objectives for multiple quests.
  • Fixes an issue where in certain circumstances gravity ceased to apply to the player's horse.
  • Adds a stash for player convenience. Players can now store loot in their stash, access to which is available in different parts of the world. Stash locations are marked on the map.
  • Fixes an issue whereby the player's horse would often stop abruptly before bridges or other narrow passages.
  • Fixes an issue whereby encumbrance was not updating correctly, resulting in players being overburdened where in fact they were not.
  • Fixes a rare issue where players were unable to choose different Signs.
  • Fixes an issue where the player was sometimes unable to craft glyphs.
  • Fixes an issue where not all merchants would accept junk loot.
  • All crafting components and alchemy ingredients now weigh nothing.
  • Fixes an issue where certain armor/hairstyle combinations interacted incorrectly.
  • Fixes an issue where instances of the Quen Sign would occasionally burst during dialogue scenes.
  • Fixes a rare issue where the player could not play gwent with Madame Serenity at the Passiflora.
  • The Zoltan gwent card should now always be present beneath the Hanged Man's Tree if the player does not win it earlier in White Orchard.
  • Fixes a rare issue where players could not talk to, or play gwent with, the innkeeper at the Inn at the Crossroads.
  • Includes a number of wording and spelling fixes in multiple localized versions.
  • Introduces a number of improvements in the game streaming system. Players should experience fewer blurred textures, NPC spawn times should be markedly reduced, and there should be an overall improvement in the speed with which game assets are loaded. Streaming system improvements should be most noticeable on consoles and systems with non-SSD drives.
  • Improves performance in the swamps of the No Man's Land region.
  • Fixes an issue whereby the presence of fog could adversely affect game performance.
  • Optimizes various FX which should result in improved performance during the Battle of Kaer Morhen quest.
  • Introduces a number of optimizations that improve overall performance throughout the game.
  • Improves overall game performance.
  • Fixes an issue where Keira's magic bubble could adversely affect performance.
  • Fixes an issue whereby the mouse cursor would remain visible during in-game video playback.
  • Adds a warning if the user runs out of disk space and wants to crate a new game save.
  • Fixes an issue whereby Colorblind mode was not properly saved.
  • Fixes an issue whereby Zoltan would sometimes appear in the incorrect location after the Novigrad, Closed City quest.
  • Fixes an issue during the Last Wish quest whereby Geralt would continue his conversation with Yennefer after they parted.
  • Fixes an issue where two simultaneous instances of some characters would appear in a scene in the Broken Flowers quest.
  • Fixes an issue whereby some objectives were not available to the player and would be automatically failed during the Battle of Kaer Morhen quest..
  • Fixes an issue where in certain circumstances Lambert did not board the boat during the Final Trial quest.
  • Fixes an issue where in certain circumstances Madame Serenity was improperly placed during the Deadly Plot quest.
  • Fixes an issue where the Fake Papers quest would be failed if the player did not mention that one of the brothers was dead.
  • Fixes an issue whereby players would sometimes be unable to start the final horse race, The Heroes' Pursuits: For the Goddess' Glory! in Skellige.
  • Fixes an issue where unintended objects were present in Novigrad after the Battle of Kaer Morhen quest.
  • Fixes an issue where a progression break could occur if Geralt was knocked out by guards while following the Bloody Baron during the Family Matters quest.
  • Fixes an issue where players were sometimes unable to interact with a torch in the Get Junior quest.
  • Fixes an issue where players could sometimes experience an infinite loading screen during the Iron Maiden quest.
  • Fixes an issue where in certain circumstances players could encounter a blocker during the Contract: The Apiarian Phantom quest. Players who have encountered this bug need to backtrack to the frozen hive and examine the footprints around it again.
  • Fixes an issue whereby the player could get locked inside a room during the Through Time and Space quest.
  • Fixes an issue where on rare occasions players were unable to progress the game after the Get Junior quest, specifically upon reaching Vernon Roche's camp.
  • Fixes an issue whereby purchasing wine during the It Takes Three to Tango quest would not always progress the quest properly.
  • Fixes an issue where the In Wolf's Clothing quest did not progress properly after the player read Morkvarg's journal.
  • Fixes an issue where on some rare occasions players were unable to interact with the Wild Hunt soldier's body during the Echoes of the Past quest.
  • Fixes an issue whereby Keira would not always properly use the portal during the For the Advancement of Learning quest if asked to go to Kaer Morhen.
  • Fixes an issue where the Scoia'tael from Novigrad was not always available to play in the Gwent quest.
  • Fixes an issue where the player could get blocked inside a cellar during the King's Gambit quest.
  • Fixes an issue where in certain situations the player was unable to find Triss during the Final Preparations quest.
  • Fixes an issue where occasionally the Kingfisher tavern was left without an innkeeper after the Now or Never quest.
  • Fixes an issue where Yennefer was not spawned in Oxenfurt during the Great Escape quest.


Комментариев: 111 Подробнее


10/10 – GameSpot

9.3/10 – IGN

9.8/10 – Game Trailers

Об этой игре

"Ведьмак: Дикая Охота" — это ролевая игра нового поколения с глубоким сюжетом, действие которой происходит в открытом мире. Огромная и потрясающе красивая игровая вселенная заставит игрока принимать непростые решения, каждое из которых будет иметь свои последствия. В "Ведьмаке" вы играете за Геральта из Ривии — профессионального убийцу чудовищ, разыскивающего дитя, о котором сказано в древнем пророчестве. Вас ждет мир богатых торговых городов, островов, населенных бесстрашными головорезами, опасных горных перевалов и темных пещер.

Играйте за наемного убийцу чудовищ, мастерски владеющего клинком
Ведьмаков с раннего детства обучали ремеслу и подвергали мутациям, чтобы наделить сверхчеловеческими умениями, силой и скоростью реакции. Эти убийцы чудовищ должны были дать отпор монстрам, которыми полнился их мир.
  • Уничтожайте врагов с идеальной эффективностью, играя за профессионального убийцу чудовищ. В вашем распоряжении мутагенные эликсиры, боевая магия и целый арсенал разнообразных видов смертоносного оружия, характеристики которого можно повышать.
  • Охотьтесь на множество невероятных чудовищ: от жестоких тварей, обитающих на горных перевалах, до хитрых монстров, таящихся в темных переулках многолюдных городов.
  • Используйте заработанные деньги, чтобы улучшать оружие и заказывать доспехи, или спускайте все на скачках, в кулачных боях, играя в карты и развлекаясь.

Исследуйте открытый фэнтези-мир, равнодушный к добру и злу
Огромный открытый мир "Ведьмака" создан специально для бесконечных приключений. Он задает новые стандарты размера, глубины и сложности игровой вселенной.
  • Путешествуйте по фантастическому открытому миру, исследуйте заброшенные развалины, пещеры и обломки кораблей, торгуйте с купцами и краснолюдскими кузнецами в городах, охотьтесь на равнинах, в горах и на море.
  • Договаривайтесь с подлыми полководцами, жуткими ведьмами и продажными властителями и помогайте им в самых темных и опасных делах.
  • Принимайте решения, выходящие за рамки выбора между добром и злом, и будьте готовы столкнуться с их последствиями.

Отыщите дитя, о котором сказано в древнем пророчестве
Возьмитесь за самый важный и сложный заказ: вы должны найти дитя Предназначения, которое сможет спасти или уничтожить весь ваш мир.
  • Среди войны и пожаров отыщите дитя Предназначения - живое оружие, появление которого предсказано в древних эльфских легендах.
  • Сражайтесь против властителей, призраков и даже врагов, пришедших из иной вселенной и готовых на все, чтобы захватить этот мир.
  • Определите судьбу вашего героя в мире, который, возможно, не достоин спасения.

Поистине новое поколение
  • Движок REDengine 3, созданный специально для технологий нового поколения, наполняет вселенную "Ведьмака" тончайшими оттенками и оживляет ее, создавая по-настоящему правдоподобный фэнтези-мир.
  • Динамическая смена погоды и цикла дня и ночи влияет как на людей в городах, так и на чудовищ в диких землях.
  • Огромный открытый мир предлагает принять множество решений как в основных, так и во второстепенных сюжетных линиях: игрок влияет на игровую вселенную, как никогда раньше.

Системные требования

    • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
    • Processor: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
    • Hard Drive: 35 GB available space
    • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
    • Processor: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
    • Hard Drive: 35 GB available space
Полезные обзоры покупателей
56 из 57 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
112.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 июля
Можно долго перечислять все достоинства Ведьмака: от графики до квестов,от видов живописной природы до разнообразия боёвки,но,чтобы обзор вышел действительно смешным и запоминающимся,я решил поступить как Шурик из замечательного кинофильма "Кавказвская пленница",то есть отправился собирать,так сказать,местный фольклор в земли Велена,Новиграда и Скеллиге.Вот,собственно,самое интересное, из того,что удалось найти:

1." -Мам,расскажи сказку! -Одна баба засадила другой бабе в ♥♥♥♥♥♥♥♥ грабли! Конец!"
2."....ах,как приятно видеть,что после драки на роже Рыбожора расцветает осень!"
3. Из диалога с кузнецом:" -Броню куешь?-А ♥♥♥♥♥♥♥♥и за деньги в рот берут? Конечно же да!"
4. "......а я на тебя мор нашлю....и понос,впридачу"
5. "-Ребята говорили,что в одной деревне есть баба,которая за еду готова покувыркаться,- и как я ее узнаю?- У нее коса по самую задницу"
6. "И чего это ты болтаешься здесь,как ♥♥♥♥♥♥♥♥о в проруби,а?"
7."Люди говорят,что эти болота так,ничего особенного,-♥♥♥♥♥♥,манда,да камней гряда, ты им не верь,хрен ли они понимают!"
8. Проститутка: "в дождь цена вдвое выше"
9."Мрачный ты,как подвал с репой"
10. "Так и что ты стоишь,как член на свадьбе?"
11. "Здесь уныло-кадило,гроб,да могила"
12."С вечера тут стою,а сдвинулся столько,сколько ♥♥♥♥♥♥♥♥о в проруби"
13."....Здесь были одни развалины,чайки срали в кружки сквозь дырки в крыше"
14."....помню все эти его дебоши в корчме,как приходилось потом смотреть на мир одним глазом...а сколько я повыкидывал столов и лавок-несчесть!"
15."Из тебя такой повар,как из козьего гузна кларнет!"
16."....Я заплачу ему когда на Скеллиге вырастут пальмы!"
17." -Ты чудесно пахнешь...-Геральт,мы на похоронах!,-Ты так чудесно пахнешь на этих похоронах"

Отдельно хотелось бы отметить песню тролля,на мотив песни "...кондуктор,нажми на тормоза".Ржал минут 5) В общем,огромное спасибо локализаторам!
В последствие,обзор возможно будет дополняться,если я наткнусь на интересные фразы или вы сами можете предложить свой вариант,я вполне мог что-то упустить.
А ведьмак получает оценку 10/10 и,учитывая,что это последняя часть,однозначный мастхэв!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
59 из 70 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
254.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 июля
Всем привет. С вами я Владимир-W.I.T.C.H.E.R
Не больше - не меньше что сказать ... 200 часов игры и моё впечатление... Как фаната этой серии, лучшая в своём жанре!!!!!!!!!!

Погрузившись в этот мир и поняв какая она - эта игра .... И так начнём

(1):Красивая (Очень офигенная атмосферная графика )

(2):С душой (Проработка каждой детальной мелочи и персонажей)

(3):С юмором (Очень весёлые и юморные персонажи )

(4):Живописная (Смотря на эту игру - чувствуешь будто это кино. То что её рисовали и создавали полностью в ручную - живая природа - полностью живые персонажи за которых хочется переживать)

(5):Затягивающая(Зайдя в эту игру и погрузившись в этот мир, выполняя куча квестов - не успеете заметить как и неделя пролtтела=D )

(6)Большой и открытый мир-по которому очень интересно бродить. Что-то исследовать, находить для себя что-то новое. Да и вообще приятно ходить по миру и смотреть за живой природой и поселениями)

(7):Красивые саундтреки в игре в исполнении группы (Silver for Monsters) Блин музыка такая прекрасная как раз под атмосферу игры - Да бляяяя я даже их альбомы скачал и врубаю везде во всех играх.... Это самое прекрасное что мне удалось услышать! Ну конечно кроме песни Присциллы

(8)Много интересных квестов +Гвинт в который приятно сыграть ( Гвинт - это карточная игра )

(9)Запоминающие, живые, классные, удивительные и юморные герои )Чего Лютик с Золтаном стоят....=D Блиииааа я молчу о Присцилле и её музыкой в исполнении «голосом» (Ноной Виноградовой) Ууууууу класс! Да блин тут обычный простолюдин - куда лучше сделан чем главные персонажи в dragon age inquisition.

(10) +++ этой игры можно долго перечислять - игра шикарна !!!!

Так же для фанатов графона(очень хорошая графика не смотря что её урезали во благо того что бы избежать множества багов и для того что бы, у игроков которых нет топовых компьютеров, хоть на высоких можно было поиграть. Для той графики то что показывали - на е3 в 2013 и 14 требовались очень мощные (пк) Вот такая она оптимизация ..... ) Но даже для такой графики нужен хороший компьютер.
Но не надо слушать того кто *** орёт про куча багов(Это открытый мир ёпт) - и кривой оптимизации. Компьютер - желательно 8гиг (озу-оперативная память) (озу дешёвая - так что у кого мало можно докупить) проц - intel core i3 - (но советую приобрести i7 - или i5) видео карта - подойдёт видеокарта gtx 550 ti - и всё можно смело на высоких играть

Всем, кто хоть как-то заинтересован в жанре, смело советую-НЕРАЗДУМЫВАЯ ПОКУПАТЬ!!!! Хоть игра (33 доллара стоит) - поверти игра стоит этих деняг!!

+ GoG.Com. - самый выгодный предзаказ "Ведьмак 3: Дикая Охота" от самих CD Projekt! Это способ отдать больше бабла разработчикам, а не магазинам, и получить за это бонусы: отсутствие DRM-защиты, бесплатная копия Neverwinter Nights Dimond Edition (доступна сразу после оформления предзаказа), цифровая версия комикса The Witcher: House of Glass (доступен сразу после оформления предзаказа), расширенная версия саундтрека с 4 дополнительными музыкальными композициями (которые становятся доступны сразу после оформления предзаказа), шесть схем в формате PDF для создания бумажных кукол персонажей серии «Ведьмак» от компании Tougui, интерактивный цифровой комикс The Witcher: Reasons of State (доступен сразу после оформления предзаказа).

Лучших игр такого жанра - в этом году точно не было. И не только в этом.
Абсолютно ручная выделка с любовью к каждой, абсолютно каждой детали.

Заканчивать не хотелось, растягивал как мог, наслаждаясь каждой минутой. В общем моя оценка 10из10

Жаль что это последний поход ведьмака ( Геральта из Ривии )Пхахаха (ШУТКА! Авы поверили. Недооцениваете CD project они ещё те хитрюги - 4 часть может состояться: Но только в ближайшем будущем - Адам Кичиньский, сказал что это последний поход Геральта из Ривии - при этом моргнув глазом и сказал что - история этой вселенной бесконечна и должна развиваться ! Намёк на то что продолжение у них будет и у него уже есть что то на будующие + Так же советую прочесть книги Анджея Сапковского. Что бы понять лучше эту вселенную ....

Всем добра и хорошей игры

Так же сообщаю это моё мнение !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
60 из 73 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
82.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 июля
(Есть Спойлеры)
The Witcher® 3: Wild Hunt - Это завершающая часть в истории ведьмака Геральта из Ривии!
Эта игра придётся по душе всякому человеку кто-хоть немного любит RPG, хоть в ней и есть недоработки.
В этом обзоре я расскажу вам об этой игре!
В 3 части Ведьмака нам предстоит отыскать Цириллу и сразиться с Дикой Охотой, но по пути помимо сюжетных заданий встретятся также и дополнительные миссии *хочу отметить, что их гораздо больше чем основных*.
И что самое интересное эти миссии хочется выполнять заново и заново, потому что разнообразие таких миссий просто огромное, даже Охота на чудовищ никогда не повторяется, всегда следуют разные монстры с особыми способностями, в разных локациях и что самое интересное на каждого монстра нужен свой подход!
Весь сюжет очень сильно затягивает вам хочется исследовать каждый уголок игры ведь в мире ведьмака также есть много локаций. Фермы, логово чудовищ, лагерь бандитов и т.д.
Но теперь вернёмся к сюжету! В истории Геральта нам встретятся все старые знакомые такие как Лютик, Золтан, Трисс, Роше с Бьянкой и многие другие.
Разработчики выделили каждому из героев разные истории в которых и участвует Геральт. Выполнив все их миссии мы наконец узнаем где Цирилла и отправляемся в Каэр-Морхен где нас и ждёт битва с Дикой Охотой, но Геральт и его друзья проигрывают эту битву и даже один ведьмак погибает (не буду говорить кто).
После этого Цирилла и Геральт решают отомстить Дикой охоте и всем его сообщникам и конечно же у них это выходит, но история на этом не заканчивается. Насколько мне известно в игре есть 3 концовки (Счастливая, Хорошая и Плохая) концовка зависит от того как вы ввели себя с окружающим миром сколько выполнили заданий и тд.
По сравнению с первыми двумя частями, The Witcher® 3: Wild Hunt отполирован до "идеального состояния".
Боевая система доработана до мельчайших деталей, враги стали намного умнее и проворнее.
Также Геральт теперь умеет прыгать, плавать, ездить на лошади и даже на лодке.
В игре остались кулачные бои, добавлены скачки и разработчики умудрились добавить игру под названием Гвинт, которая очень похожа на Heartstone.
В игре присутствует до 140 карт, и чтобы их всех получить нужно будет потрудиться, потому что самые редкие карты придётся выигрывать у других игроков Гвинт. Эта игра очень интересная и в ней можно провести 10, а то и 20 часов чтобы стать самым лучшим игроком Гвинт.
Но на этом сюрпризы игры не заканчиваются, так как в игре открытый мир в игру были добавлены Наборы (Сеты) разных школ, которые в дальнейшем вы сможете улучшить исследуя заброшенные местности!
Также очень круто сделали кулачные бои особенно когда будет побеждать всех чемпионов, как в Велене, так и На Скеллиге! Ведь главным врагом будет Тролль который достаточно сложный враг.
Музыка в игре прекрасная, и написал её Marcin Przybyłowicz *советую послушать*!
В игре самой минусов нету!
Но, есть баги с которыми я столкнулся во время игры скриншоты с ними вы сможете увидеть ниже.
CD Project Red Удалось сделать игру очень красочной и завершить историю Геральта достойно!
И доказать всем, что игры с хорошим сюжетом всё ещё есть!
Моя оценка игре 10/10. Несмотря на некоторые недочёты!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 28 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
104.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 июля
Это было шикарно!

Поляки таки сделали это. Эпичная РПГ на 100 часов чистого геймплея, с огромным миром, отличным сюжетом и кучей квестов. Игра, в которую можно играть запоем несколько недель подряд, а то и больше. Серьезно, такого ощущения Игры с большой буквы у меня не было уже давно (если не считая маленького инди-шедевра Ori and the Blind Forest, но я имею ввиду именно блокбастеры, большие ААА-игры).

ОДНАКО. При огромном количестве несомненных плюсов, впечатления от Wild Hunt все же я не могу назвать идеальными. К сожалению, как и в случае с предыдущими играми серии, на релизе у третьего ведьмака есть досадные недочеты и баги, которые хоть и несомненно будут исправлены в ближайшем будущем после еще десятка патчей и выхода всех запланированных дополнений, но в данный момент вполне реальные и подпортившие мне итоговые впечатления от игры. Я кратенько пройдусь по самым критическим из них, и прошу всем, для кого Wild Hunt является идеалом, не принимать мои замечания близко к сердцу. Еще отмечу, что впечатления написаны от версии 1.06, являющейся последней на момент написания обзора.

Во-первых, временами Геральт и Плотва в особенности становились просто неуправляемыми. Плавание в игре - это боль, а Плотва, внезапно останавливающаяся у мостов и цепляющаяся за мелкие коряги во время скачек - это боль вдвойне. Но скоро должны исправить патчем.

Во-вторых, пускай мир и получился шикарным, но с "неизвестными местами" разработчики все же чуток перегнули палку. Я во всех играх первым делом всегда отправляюсь делать побочные квесты и изучаю каждый закуток локации на предмет секретов. И если Велен я "зачастил" полностью, то уже на Скеллиге меня настолько задолбало кататься по этим вопросикам на карте, что я забил на них и оставил почти 60 штук так и не открытыми. Почему? CD PROJEKT RED все же не совсем правильно поняли концепцию этих "неизвестных мест" - в большинстве своем за этими вопросами скрывается всего лишь очередной сундук с рандомным лутом, в лучшем случае логово чудовищ или лагерь бандитов (но опять же обязательно с сундуком). Понятно, что делать везде совершенно уникальные места, которые большинство игроков даже не найдет, если туда их не приведет за ручку какой-нибудь квест, нецелесообразно и глупо. Но если на материке эта копипаста была умело прикрыта и не так бросалась в глаза, то на Скеллиге начался какой-то ад - десятки раскиданных по морю абсолютно одинаковых сундуков с обязательной стайкой утопцев или гарпий, да еще и расположенные на одинаковом расстоянии друг от друга! На море можно было столько всего интересного сделать, как-нибудь скрыть эту копипасту хотя бы уменьшить количество этих чертовых сундуков! Но имеем, что имеем - к счастью, все это барахло необязательно, даже для достижений, за что разрабам большое спасибо.

В-третьих, все же упомяну про графику. Не поймите неправильно, в 95% случаев игра выглядит просто сногсшибательно (пускай и не так, как в трейлерах двухлетней давности, но все равно отлично). У меня игра именно что глючила, на любых настройках с последними драйверами - иногда на объектах отключались текстуры, тени превращались в сплошное черное пятно. Больше всего проблем в диалогах, постоянно на заднем плане катастрофически падала детализация - деревья превращались в огромные белые кляксы, а текстуры на домах и людях сжимались раз в двадцать и щеголяли крупным планом огромными пикселями. Очевидно что это баг, о фиксе которого к сожалению до сих пор ничего не слышно.

Еще по неприятным мелочам - инвентарь без фильтров, отсутствие хранилища, невозможность увидеть все метки взятых квестов на карте одновременно, идиотское достижение с хэдшотами из арбалета. По истории и миру тоже пара моментов - Оксенфурт, такой шикарный город, и настолько бедный на квесты (я до последнего надеялся, что что-нибудь интересное будет про Оксенфуртскую академию, в которую в итоге так и не пустили). Линии некоторых персонажей оборвались слишком резко и не получили логического завершения (например линия про ту половину криминальных баронов Новиграда, которая не связана с сюжетом про Цири).

Короче! Придираться можно долго, но факт в том, что несмотря на все промахи, третий ведьмак все равно просто ОФИГИТЕЛЬНЫЙ. Пускай в нынешнем состоянии игра не идеальна, но она станет такой через год. Если у вас есть 100 часов свободного времени, и вы не знаете на что их потратить, то брать обязательно, игра отбивает даже свою полную цену.

Оценка: 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 30 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
176.8 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля
У подножья большой горы грелась у костра маленькая девочка с пепельными волосами. Время от времени она пристально вглядывалась во тьму, и, нахмурившись, крепче сжимала в потной ладошке рукоять небольшого ножа. Спустя какое-то время ее ожидание увенчалось успехом - у подножья горы появилась темная фигура. Девочка быстра вскочила на ноги и угрожающе подняла нож над головой.
- Цири, сколько раз я тебе говорил - не держи так нож! Только себя поранишь... - раздался спокойный голос. Девочка мгновенно бросила нож на землю, побежала вперед, обняла беловолосого мужчину и горестно шмыгнула курносым носиком.
- Ой, дяденька Геральт, я так ужасненько волновалась, так волновалась!! Уже совсем темно, а тебя все нет и нет... Ой, ты ранен?, - отойдя от ведьмака, девочка посмотрела на свои блестящие от крови руки.
- Нет, маленькая, это шальной гарпии на горе не спалось, - улыбнулся Геральт.
- Ой, ну рассказывай тогда уже, что тебе сказал оракул на этой ужасненькой горе?? - запрыгала вокруг ведьмака Цири. - он рассказал про будущее?? А Я буду ведьмаком?? А Ты женишься?? А сколько...
- Да, кое что он рассказал. - Перебил девочку Геральт. - пойдем, сядем у костра и я все расскажу.
- Значит слушай, - усевшись у огня, продолжил ведьмак. - По словам того полусумасшедшего старца... "Когда черное солнце и белая птица окунутся по пояс в кровавую реку, волк в поисках ласточки перевернет землю, города и острова... и каждый свой шаг будет жалеть о собственном выборе". Потом он надолго замолчал и, когда я уже собрался уходить, добавил "Зима близко".
- И все? - подозрительно прищурилась Цири. - И что все это значит? Я ничегошеньки не поняла!!
- Да, все... Собственно, я и не ожидал, что он скажет что-то более осмысленное... Хотя, кое-что я тем не менее понял...
- Что?? Что ты понял?? - Заерзала от любопытства девочка.
- Что тебе нужно как можно быстрее учиться, а мне нужны прочные сапоги - ухмыльнулся ведьмак, и, посерьезнев, тихо добавил, - и нужно лучше следить за тобой.
- Да ты и так с меня глаза не спускаешь! - вспыхнула Цири, - я ничегошеньки без твоего разре...
- Так, все! - снова перебил девочку Геральт. - разговоры окончены, пора спать!! Завтра нужно встать пораньше, чтобы к вечеру добраться до Каер Морхена. Весемир уже заждался... да и зима близко...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный