The Witcher is a story-driven, next-generation open world role-playing game, set in a visually stunning fantasy universe, full of meaningful choices and impactful consequences. In The Witcher, you play as Geralt of Rivia, a monster hunter tasked with finding a child from an ancient prophecy.
İncelemeler: Çok Olumlu (17,396 inceleme)
Çıkış Tarihi: 18 May 2015

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için giriş yapın

The Witcher 3: Wild Hunt Satın Alın

Bu oyunu içeren paketler

The Witcher Trilogy Pack Satın Alın

3 ürün içerir: The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut, The Witcher® 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt Game + Expansion Pass Satın Alın

2 ürün içerir: The Witcher® 3: Wild Hunt, Witcher 3: Wild Hunt - Expansion Pass


Küratörler Tarafından Öneriliyor

"A big, beautiful, sprawling action RPG full of rich stories, and suffused with an oppressive darkness."
İncelemenin tamamını buradan okuyun.

Son güncellemeler Tümünü görüntüle (7)

18 Temmuz

Patch 1.07 - Changelog Part 2/2

Patch 1.07 is here! The list is very long, this is the second part (first one here)! Check the list of changes and fixes that the patch brings:

  • Fixes a rare issue where the griffin would not always appear in the Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest quest.
  • Fixes an issue where the wyvern would not appear in the Contract: Phantom of the Trade Route quest.
  • Fixes an issue with enlisting Sukrus from Skellige to be Hattori's bodyguard in the Of Swords and Dumplings quest.
  • Fixes a rare issue whereby the visions in the Echoes of the Past quest were not displayed.
  • The Contract: Devil by the Well quest no longer counts towards the Geralt: The Professional achievement.
  • Fixes a rare issue when the player could not speak with Lambert at Kaer Morhen during the Final Trial quest.
  • Fixes a rare issue where players could not always complete the Hey, You Wanna Look at my Stuff? quest.
  • Fixes an issue where players were sometimes unable to summon a horse after the Fencing Lessons quest.
  • Fixes an issue where in the Scavenger Hunt: Viper School Gear quest the gate to the mausoleum was locked.
  • Fixes an issue where players could not use Signs or swords after the fistfight at the Rosemary and Thyme during the Broken Flowers quest.
  • Fixes a rare issue whereby players could not examine the source of interference during the Disturbance quest.
  • Fixes an issue with the Dirty Funds quest.
  • Fixes a rare issue with a loading screen in the Contract: The Phantom of Eldberg quest.
  • Fixes a issue with a loading screen at Aeramas' residence during the Of Dairy and Darkness quest.
  • Fixes an issue where quest givers for the Deadly Delights and Jenny o' the Woods contracts would disappear.
  • Introduces a number of improvements to overall game stability.
  • Fixes an issue where the Potion of Clearance would pop into the quick slot if the player ran out of food.
  • Adds a Books tab to the Inventory panel.
  • Introduces a number of additional loading screen hints.
  • Introduces a pinning feature for formulae and diagrams. Ingredients and components for pinned formulae/diagrams are highlighted in the shop view. This should greatly facilitate the purchase of currently needed elements.
  • Introduces a feature whereby currently equipped items are highlighted in the Repair panel, facilitating prioritization of items needing repair.
  • Adds a feature whereby read and unread books are marked differently in the Inventory panel.
  • The list of all available DLC packages is now displayed in the Main Menu/Options/Downloadable Content submenu for better clarity.
  • Enabled additional settings that decreases the hair and fur image quality slightly, without compromising its general appearance, to optimize HairWorks on a wider range of hardware.
  • Fixes a rare issue where the bodyguards in the Reason of State quest were not hostile.
  • Fixes a rare issue where Captain Wolverstone was not at the Golden Sturgeon when intended.


226 yorum Daha fazlasını oku

18 Temmuz

Patch 1.07 - Changelog Part 1/2

Patch 1.07 is here! The list is very long, announcement has two parts (the second one is here). Check the list of changes and fixes that the patch brings:

  • Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu.
  • Fixes a rare issue where the player's horse would not fall to the ground properly.
  • Fixes a rare issue where the player could be locked into the aiming animation if hit while throwing a bomb on horseback.
  • Fixes a rare issue with an infinite loading screen in the Ladies of the Wood quest.
  • Includes a variety of collision fixes.
  • Fixes an issue where Wild Hunt warriors would remain present even after the player completed the main storyline.
  • Fixes an issue where players could repeatedly buy foreign currency from a loan shark and sell it at the Vivaldi Bank.
  • Fixes an exploit whereby players could loot gold from a single chest more than once.
  • Fixes an issue whereby some skills were not properly removed after the player used the Potion of Clearance.
  • Fixes an issue with target locking, which should now be more responsive.
  • Introduces a number of changes in selected game-world areas to prevent players from unexpectedly progressing quests or leaving the playable area by climbing certain elements of the landscape.
  • Fixes an issue where sometimes players could not use Signs after reaching Skellige for the first time.
  • Fixes an issue where damage from certain sources was incorrectly calculated.
  • Fixes an issue where the durability of alternative weapons did not drop as intended.
  • Fixes an issue where the game would remain in slow motion if the player had used manual targeting.
  • Fixes an issue whereby meditation could be blocked by certain quests.
  • Fixes an issue where Stamina did not always regenerate properly.
  • Fixes an issue where Geralt's statistics could be multiplied if the player stood in a Dimeritium bomb cloud while the Cluster skill was activated.
  • Introduces a number of fixes, improvements and clarifications in the map-pins and objectives for multiple quests.
  • Fixes an issue where in certain circumstances gravity ceased to apply to the player's horse.
  • Adds a stash for player convenience. Players can now store loot in their stash, access to which is available in different parts of the world. Stash locations are marked on the map.
  • Fixes an issue whereby the player's horse would often stop abruptly before bridges or other narrow passages.
  • Fixes an issue whereby encumbrance was not updating correctly, resulting in players being overburdened where in fact they were not.
  • Fixes a rare issue where players were unable to choose different Signs.
  • Fixes an issue where the player was sometimes unable to craft glyphs.
  • Fixes an issue where not all merchants would accept junk loot.
  • All crafting components and alchemy ingredients now weigh nothing.
  • Fixes an issue where certain armor/hairstyle combinations interacted incorrectly.
  • Fixes an issue where instances of the Quen Sign would occasionally burst during dialogue scenes.
  • Fixes a rare issue where the player could not play gwent with Madame Serenity at the Passiflora.
  • The Zoltan gwent card should now always be present beneath the Hanged Man's Tree if the player does not win it earlier in White Orchard.
  • Fixes a rare issue where players could not talk to, or play gwent with, the innkeeper at the Inn at the Crossroads.
  • Includes a number of wording and spelling fixes in multiple localized versions.
  • Introduces a number of improvements in the game streaming system. Players should experience fewer blurred textures, NPC spawn times should be markedly reduced, and there should be an overall improvement in the speed with which game assets are loaded. Streaming system improvements should be most noticeable on consoles and systems with non-SSD drives.
  • Improves performance in the swamps of the No Man's Land region.
  • Fixes an issue whereby the presence of fog could adversely affect game performance.
  • Optimizes various FX which should result in improved performance during the Battle of Kaer Morhen quest.
  • Introduces a number of optimizations that improve overall performance throughout the game.
  • Improves overall game performance.
  • Fixes an issue where Keira's magic bubble could adversely affect performance.
  • Fixes an issue whereby the mouse cursor would remain visible during in-game video playback.
  • Adds a warning if the user runs out of disk space and wants to crate a new game save.
  • Fixes an issue whereby Colorblind mode was not properly saved.
  • Fixes an issue whereby Zoltan would sometimes appear in the incorrect location after the Novigrad, Closed City quest.
  • Fixes an issue during the Last Wish quest whereby Geralt would continue his conversation with Yennefer after they parted.
  • Fixes an issue where two simultaneous instances of some characters would appear in a scene in the Broken Flowers quest.
  • Fixes an issue whereby some objectives were not available to the player and would be automatically failed during the Battle of Kaer Morhen quest..
  • Fixes an issue where in certain circumstances Lambert did not board the boat during the Final Trial quest.
  • Fixes an issue where in certain circumstances Madame Serenity was improperly placed during the Deadly Plot quest.
  • Fixes an issue where the Fake Papers quest would be failed if the player did not mention that one of the brothers was dead.
  • Fixes an issue whereby players would sometimes be unable to start the final horse race, The Heroes' Pursuits: For the Goddess' Glory! in Skellige.
  • Fixes an issue where unintended objects were present in Novigrad after the Battle of Kaer Morhen quest.
  • Fixes an issue where a progression break could occur if Geralt was knocked out by guards while following the Bloody Baron during the Family Matters quest.
  • Fixes an issue where players were sometimes unable to interact with a torch in the Get Junior quest.
  • Fixes an issue where players could sometimes experience an infinite loading screen during the Iron Maiden quest.
  • Fixes an issue where in certain circumstances players could encounter a blocker during the Contract: The Apiarian Phantom quest. Players who have encountered this bug need to backtrack to the frozen hive and examine the footprints around it again.
  • Fixes an issue whereby the player could get locked inside a room during the Through Time and Space quest.
  • Fixes an issue where on rare occasions players were unable to progress the game after the Get Junior quest, specifically upon reaching Vernon Roche's camp.
  • Fixes an issue whereby purchasing wine during the It Takes Three to Tango quest would not always progress the quest properly.
  • Fixes an issue where the In Wolf's Clothing quest did not progress properly after the player read Morkvarg's journal.
  • Fixes an issue where on some rare occasions players were unable to interact with the Wild Hunt soldier's body during the Echoes of the Past quest.
  • Fixes an issue whereby Keira would not always properly use the portal during the For the Advancement of Learning quest if asked to go to Kaer Morhen.
  • Fixes an issue where the Scoia'tael from Novigrad was not always available to play in the Gwent quest.
  • Fixes an issue where the player could get blocked inside a cellar during the King's Gambit quest.
  • Fixes an issue where in certain situations the player was unable to find Triss during the Final Preparations quest.
  • Fixes an issue where occasionally the Kingfisher tavern was left without an innkeeper after the Now or Never quest.
  • Fixes an issue where Yennefer was not spawned in Oxenfurt during the Great Escape quest.


111 yorum Daha fazlasını oku


10/10 – GameSpot

9.3/10 – IGN

9.8/10 – Game Trailers

Bu Oyun Hakkında

The Witcher: Wild Hunt is a story-driven, next-generation open world role-playing game set in a visually stunning fantasy universe full of meaningful choices and impactful consequences. In The Witcher you play as the professional monster hunter, Geralt of Rivia, tasked with finding a child of prophecy in a vast open world rich with merchant cities, viking pirate islands, dangerous mountain passes, and forgotten caverns to explore.

Trained from early childhood and mutated to gain superhuman skills, strength and reflexes, witchers are a distrusted counterbalance to the monster-infested world in which they live.
  • Gruesomely destroy foes as a professional monster hunter armed with a range of upgradeable weapons, mutating potions and combat magic.
  • Hunt down a wide range of exotic monsters from savage beasts prowling the mountain passes to cunning supernatural predators lurking in the shadows of densely populated towns.
  • Invest your rewards to upgrade your weaponry and buy custom armour, or spend them away in horse races, card games, fist fighting, and other pleasures the night brings.

Built for endless adventure, the massive open world of The  Witcher sets new standards in terms of size, depth and complexity.
  • Traverse a fantastical open world: explore forgotten ruins, caves and shipwrecks, trade with merchants and dwarven smiths in cities, and hunt across the open plains, mountains and seas.
  • Deal with treasonous generals, devious witches and corrupt royalty to provide dark and dangerous services.
  • Make choices that go beyond good & evil, and face their far-reaching consequences.

Take on the most important contract to track down the child of prophecy, a key to save or destroy this world.
  • In times of war, chase down the child of prophecy, a living weapon of power, foretold by ancient elven legends.
  • Struggle against ferocious rulers, spirits of the wilds and even a threat from beyond the veil – all hell-bent on controlling this world.
  • Define your destiny in a world that may not be worth saving.

  • Built exclusively for next generation hardware, the REDengine 3 renders the world of The Witcher visually nuanced and organic, a real true to life fantasy.
  • Dynamic weather systems and day/night cycles affect how the citizens of the towns and the monsters of the wilds behave.
  • Rich with storyline choices in both main and subplots, this grand open world is influenced by the player unlike ever before.

Sistem Gereksinimleri

    • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
    • Processor: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
    • Hard Drive: 35 GB available space
    • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
    • Processor: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
    • Hard Drive: 35 GB available space
Yararlı müşteri incelemeleri
28 kişiden 28 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 216.6 saat
Yayınlanma: 11 Temmuz
200 saat oldu. Oyunun güçlü-zayıf yönlerini maddeler halinde uzun uzun yazacağım.

1 - Evvela ana karakterler ve ilişkileri üzerine bir oyun bu. Ne olup bittiğini anlamak için biraz arka planı bilmek ya da oyun içindeki kitapları okumak alınan keyfi katlıyor. Bunu bildiklerinden oyun kaer morhen'de geçmişten bir parça ağzımıza bal çalarak başlıyor. O rüyada, ne olup bittiğini çok kısaca harika bir özet geçmişler. Hemen Yen'in Ciri'nin, diğerlerinin, Wild Hunt'un hakkında temel bir bilgi edinerek başlıyoruz ki bu yeni oyuncular için çok önemli, lore'a hakim insanlar için gözyaşı dökülecek kadar güzel bir başlangıç.

2 - Sonra oyun, aslında başından sonuna kadar en kuvvetli yönüyle oyuncuyu hemen tanıştırıyor; witcher evreni ve atmosferi. Evleri yakılmış ağlaşan insanlar, savaşın doğal dengeyi bozmasıyla her köşe başında avlanmayı bekleyen yaratıklar, durumu fırsat bilen haydutlar, isyancılar, düşmanlıklar, tekinsizlik; tam bir pislik yuvası velen. İyilik yapıyorum derken bile şüphe içine düşmeni sağlayacak kadar pis bir yer. Dolayısıyla ahlaki seçim diye bir şey yok, bir şeyi düzeltirken diğeri bozuluyor. Geralt her zamanki gibi gönlünden geçeni yapıyor, sonuçları ne olursa olsun. Daha oyunun başında inn'deki tartışmada oyuncunun kafasına vuruyor bunu oyun.

3 - Oynarken atmosferi kaçırmamak, her yerde koklamak lazım. Sıradan bir görev al, bitir oyunu olarak oynanırsa yazık edilir bu oyuna. Köylülerin aralarındaki konuşmaları dinleyerek, bir cesedin üstündeki ya da bulduğumuz bir kitabı okuyarak ya da journal'dan dandelion'ın anlatımından evreni takip etmek lazım. Bu aslında hemen her güçlü rpg için bir oyundan keyif alınmasını sağlayacak koşul olarak düşünülebilir. Biraz emek verip okumak, takip etmek, izlemek ve düşünmek gerekiyor. Sonrasını oyun kendisi yönlendiriyor zaten. Özellikle köylerde, şehirlerde ata binmeyi hatta bazen koşturmayı bile tavsiye etmem. Yürüyüp bir etrafa bakmak bile yetiyor, ulan ben nasıl bir yerdeyim dedirtiyor.

4 - Oyun, profesyonel yaratık avcısı rolünü oyuncuya çok iyi kazandırıyor. Öyle önüme geleni çatır çatır keseyim geçeyim oyunu değil kesinlikle. Öyle yapmaya kalkınca drowner'lar bile, yol kenarındaki haydut bile geralt'ı zorlar duruma geliyor. Dolayısıyla ilerledikçe bunun rahatsızlığının farkına varıp azıcık durmaya, rakibinin hamlelerine göre düşünmeye, taktik yapmaya başlıyor insan. Bir anlamda oyun pervasız oyuncuyu profesyonelleştiriyor. Witcher rp'si yaparak, beastary'i okuyup zayıflıklarına göre hareket ederek, yaratıkların hareketlerini izleyip onlara göre stratejiler geliştirerek ilerlemek büyük keyif veriyor insana. Oyun zaten geralt'ın kontratlara olan yaklaşımı, yorumları ve investigate sistemiyle o havaya sokuyor. Bir de combat'la ilgili böyle bir rp oluşunca tekdüze savaşlar yerine her savaşı ciddiye alarak, biraz daha ustalaşarak sürdürme imkanını tanıyor oyun.

5 - Geleyim teknik konulara. Combat dışı animasyonlar olmamış. Bu kadar güzellik içinde alışılıyor bir şekilde ama yakışmıyor şu kaliteye. 5 sene öncesinin yüz, dudak, jest animasyonlarını görmek rahatsız ediyor. Geralt, Ciri ve Roach tam bir kütük gibi hareket ediyor. Yüksekten atlama, yüzme, yürüyen insanlara dokunsan bile 2 metre savrulmaları felan. Çok daha akıcı olmaları gerekirdi bunların. Ha bunlara da alışılıyor bir şekilde, oyunun canına okumuyorlar, ufak şeyler ama bir rahatsızlık veriyor.

6 - Oyunun en can yakan tarafı bence seçim-sonuç konusu. Öncelikle ilk iki oyundaki o kadar seçimin etkisini görememek seriyi takip edenler için üzücü gerçekten. Hadi ilk oyun neyse orada artık etkisi görülebilecek bir şey yok da, 2. oyunun etkisi çok az oyunda. Sadece Roche ve Letho beni tatmin etti. Bir yerde anlaşılır bu tercih aslında, ciri'nin hikayesine, witcher'lığa odaklı oyun. Hitap edilen kitlenin genişlemesi nedeniyle yeniden başlama fikri daha cazip gelmiş olabilir.

O bir yana oyun içinde birçok seçim yapıyoruz. Genelde oyun seçimlerin sonuçlarını lineer bir şekilde gösteriyor ve 2-3 farklı seçeneği tercih etme imkanı var. Seçimlerde ikilemde kalmak ve neyin iyi ya da kötü olduğu tahmin edememek konusunda oyun çok başarılı, sonuçları görünce tatmin ediyor insanı. Sırf bu yüzden yeniden oynama isteği uyandırıyor. Yalnız özellikle ana hikaye için yaptığımız seçimlerin sadece belli başlılarının hesaba katılmasından rahatsız oldum. Oyunun sonunu etkileyen seçimlere benzer birçok yerde seçimler, konuşmalar yapmamıza rağmen bunların bir etkisinin olmaması benim için hayal kırıklığı oldu. Koca ilişkiyi 4-5 seçimle belirlemek yerine, çok faktörlü olsaydı daha anlamlı olurdu.
Özetle seçim sonuç konusunda cdpr'yi çok başarılı bulmadım, daha doğrusu bu seviyede bir oyuna yakışacak düzeyde değil. Yoksa önceki oyunlara göre gayet iyi ve diğer benzer rpg'lere göre de eksiği yok. Bu biraz benim beklentimle ilgili bir eleştiri oldu.

7 – Witcher kitaplarının en sevdiğim yanı, Ciri’nin hikayesi dışında, last wish ve sword of destiny’deki kısa hikayeler, geralt’ın kontratlarıydı. İlk iki oyunda bu hikayelerden bazılarını doğrudan aldıkları gibi, bazılarını da uyarlamışlardı. Oyun çıkmadan önce tek istediğim o kısa hikayelerin şöyle ufak bir esintisi bile olsa, Ciri’nin hikayesinin yanında beni tatmin eder diyordum. Oyun sadece o hikayelerin esintisini vermekle kalmadı, onun da üzerinde birçok yerden beslendiklerini ve witcher atmosferine bunları yedirdiklerini ortaya koydular. Bütün bunlarla bir Sapkowski romanının da ötesine geçebildiklerini görmek harika bir şey. Kitap evrenine ve anahikayesine sadık kalıp bu denli özgün hikayeler, karakterler yazmaları oyunu apayrı bir noktaya taşımış.

8 – Yukarıdaki maddenin doğal sonucu bu aslında; oyunun birden fazla oyunu oynuyormuş gibi bir his vermesi. Velen, Novigrad, Skellige bölgeleri sanki üç farklı oyun gibi geldi bana. Hele Novigrad’ta görev peşinde koşturma deneyimi apayrı bir lezzet. İlk oyundaki Vizima’yı andırdığı gibi, free city imajını da çok iyi vermişler. Takip edilecek o kadar çeşitli hikayeler sunuyor ki ayrı bir oyun olsa yeterdi bile. Novigrad dışında, Velen’de genel olarak bir dağılmışlık, günlük yaşam mücadelesi, düşmanlıklar, çıkar savaşları teması hakimken, Skellige’de klancılık, her birinin farklı kültürleri, yaşam tarzları, aralarındaki çekişmeler, efsaneleri falan o da ayrı bir alem.

Bana bu kadar dokunan bir serüven daha hatırlamıyorum doğrusu. Bu yaşta bir ürünün fanboyu olacağım hiç aklıma gelmezdi. Oyun benim için 10/10 ama objektif olmaya çalışırsam, teknik meseleleri düşündüğümde 0.3 puan kırılabilir. Oyun oynuyorum ben diyenin mutlaka bakması gereken bir ürün olmuş. Teşekkürler Andrzej Sapkowski teşekkürler cdpr.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
6 kişiden 6 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 64.6 saat
Yayınlanma: 5 Temmuz
Öncelikle bu oyun şu anda piyasa da bulabileceğiniz en iyi Open World RPG oyunu. Sadece RPG olmakla kalmayıp aksiyonu da gerçekten hoş ve saran bir yapım, bir Hack and Slash oyununu aratmıyor. Açık dünyasından ileride bahsedeceğim. Oyunun yaklaşık 60 saatte “sadece” ana hikayesini bitirebildim toplasan 20’yi geçmeyen can sıkıntısından yan görev yapmışımdır belli bir süre oyunda ilerlediğiniz zaman eski yan görevlere dönmeniz isteniyor ondan onları saymadım. Ha bu arada “Yuh amk, 20 az mı oyunu bitireydin” diyebilirsiniz. Ama kesinlikle en aşağı 200’den eksiği yoktur yan görev sayısının (Gwent, witcher contract ve fist of fury görevlerini saymadım.) . Gerçekten yan görevler çok özenle işlenmiş, ve hikaye ana görevi aratmıyor. Bu uzun oyun ömrü güzel bir şey ama beni (ana hikaye için konuşuyorum.) 40. Saatten sonra sıktı ve oyuna bir hafta ara verdim geri dönünce hemen bitirdim. Eğer “oyunun ben hakkını veririm %100 bitircem.” Diyorsanız, kolay gelsin 250 saat sizi bekliyor. Yan görevlerin çeşitliliğini söyleyecek olursak; Gwent, tam bir görev değil hatta aksiyondan sıkılıp kendinizi barlara attığınızda oynayacağınız bir kart oyunu, oynanış şekli Hearthstone sevenler için hemen alışılınabilir ki ben sevdim. Hatta daha zor faktörler mevcut örneğin karşıdaki adam bir Catapult kartı attıysa yağmur yağdırarak o mekanizmayı bozabilirsiniz, gibi göz önüne alınması gereken şeyler var ve buna göre hamle yapmanız lazım ve kendi başına ayrı bir oyun olsa da olurmuş ve bence kesinlikle piyasaya sürülmeli, Gwent te bahis koyup para da kazanabilirsiniz. Bir diğer yan görev ise “Witcher Contract” denilen avlanma tarzı görevler, genelde gittiğiniz bölgelerde, halkı illet ettirmiş bir yaratık oluyor ve sizden belli bir ücret karşılında onu öldürmeniz isteniyor, (Gwent te de mevcut, gerçi onda bahis desek daha doğru olur.) pazarlık yapabiliyorsunuz ama çok fazla para isterseniz, köylü arkadaş teklifinden cayıyor. Bundan dolayı çok para istememenizi öneririm. Neyse göreve döneyim, öncelikle bu yaratığın katlettiği kişilerin cesetleriniz bulup inceleyerek onun neye benzediğini öğreniyorsunuz ve ona göre hazırlık yapıp kesiyorsunuz. Yaratıkların kellesini atınıza takabilirsiniz, gittiğiniz bölgelerde atınızdaki değerli kelleye satıcılar tarafından bakılarak, indirim elde ediyorsunuz. Adeta bir trophy görevi görüyor. Bir diğer yan görev türü ise, Fist of Fury denilen yumruk yumruğa dövüşler bunda da bahis ortaya koyup kazançlı veya zararda çıkabilirsiniz. Biraz da ana hikaye ye değineyim, Witcher 3 almaya niyetlendiyseniz Ciri’yi hepiniz biliyorsunuz, şöyle bi kısa bahsedeyim Ciri, ana karakterimiz Geralt’ın “manevi” kızı ve öğrencisi olmakta kendisi. Ve aynı zamanda 2. Oynanabilen karakter (bunun detaylarını oynanış bölümünde bahsedeceğim.) Ana hikaye Ciri üzerinde hikaye boyunca onu arıyorsunuz ve Wild Hunt ile savaşıyorsunuz. Hikaye açısından çok spoiler vermeyeyim böyle kısa tutsam iyi olur ve açık dünyasından bahsedeyim. Öncelikle bu oyunun diğer witcherlardan en büyük farkı bence açık dünyası. Ayrıca piyasadaki en iyi açık dünyalardan GTA V ile karşılaştırılabilecek derecede ama atmosferden dolayı çok zengin öğelere sahip değil. Açık dünya da gezinmek için sizin elinizde 2 araç var birisi bildiğimiz bot tek farkı arada sırada kenarlara çarpınca zarar görüyor ve çok zarar alırsa batıyor, denizin ortasında dımdızlak kalıyorsunuz. Diğeri ise bizim kadim dostumuz Roach, kendisi kahverengi bir at oluyor keşke oyunun başında rengini seçebilseydik, daha iyi olurdu. Atımızı X tuşu ile çağırabiliyoruz nerde olsak istediğimiz zaman geliyor ayağımıza. Bu arada PC için almayı planlayanlar, kontrollerden korkmasın, gayet kolay ve alışılınıyor hemen, neyse ata dönelim, atımıza daha iyi bir saddle koyarsak staminası artıyor ve daha uzun yorulmadan koşabiliyor. Ve atınıza zırh takabiliyorsunuz, eğer yakınlarda düşman varsa altta Horse’s fear level diye bir bar çıkıyor bu bar düşmanlara yaklaşınca doluyor ve sonuna kadar dolunca Roach sizi sırtından atıyor ve kaçıyor, ama siz bunu biraz azaltmak ve etkilenmemesini istiyorsanız atınıza 5 skillimizden biri olan Axii’yi uygulayarak onu rahatlatabiliyorsunuz. Etkisi çok uzun sürmese de önemli bir faktör, şöyle açıklayayım atınızla rakibe doğru koşarak giderken vurursanız ağır hasar alıyor ve bazen TEQ yiyor, bundan dolayı atınızı sakin tutmalısınız. Bir diğer açık dünya öğesi ise saklı treasure lar bunları bulup ganimet elde edebilirsiniz, bazılarının başında boss lar oluyor. Bir bölgeye gittiğinizde haritanızda göreceksiniz ki soru işaretleri var. Bunlar bahsettiğim gibi yerleşim alanları, fast travel noktaları, hidden treasure ve bandit kampları oluyor, bunlar gezdikçe, gidip gördükçe açılıyor ben hepsini açayım diye uğraşmadım gerek yok zaten. Oynanışa geçeyim ki baya uzun, Ciri’nin oynanışı onu geliştirememeniz, zaten belli görvlerde oynayabiliyorsunuz yani açık dünya da öyle gezemezsiniz. Ve Ciri, envanter kullanamıyor, Sign kullanamıyor. Ama Ciri Dodgelarken çok hızlı hareket ediyor ve bu da ayrı bi tat katıyor oyuna. Geralt’a geçelim, Geralt her seviye atladığında güzel skill treesinden geliştirme yapabiliyor, 2 kılıcını da zırhlarını da çok iyi geliştirebiliyor, 5 Sign kullanıyor hepsinin ayrı özellikleri var. Envanter slotlarını aldığı çantalarla genişletebiliyor, güzel açık dünyasında kerhanelere gidip, eğlenebiliyor :D . Açıkcası hayat Geralt’a güzel amk. Birçok RPG oyunun atmosferini, yaşantısını normal hayat gibi severim Witcher 3 onlardan biri oldu. Son olarak grafiğe değineyim diyorum da çok söyleyecek bir şey yok sadece , “Gülü seven dikenine katlanır.” Diyeyim siz anlarsınız. Son olarak birkaç artı ve eksi noktaları belirteyim, bitireceğim.

+Oyunda zorlanacağınızı düşündüğünüz görevlerden önce mutlaka save edin. Boşuna Quick Save’i F5 e koymamışlar.

+Bu oyunda hazırlık çok önemli yeni düşmanlara karşı kılıcınızı ayrı yağlara bulayıp, ayrı iksirler içmenizde fayda var, çok ayrıntı söylemeyeceğim bu konuda çünkü çok uzun.

+Bir sürü beleş DLC mevcut hepsi de çok güzel.

+Yennefer :D

+Triss :D

+Saç sakal kesimi ve zamanla uzaması güzel bir detay.

-Oynanışı etkilemeyen küçük küçük buglar var.

-Hikaye biraz yarım kalmış gibi.

Puanım: 9999999999999999999/10
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
2 kişiden 2 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 70.5 saat
Yayınlanma: 3 Temmuz
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
2 kişiden 2 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 36.5 saat
Yayınlanma: 8 Temmuz
Şimdiye kadar oynadığım en iyi oyunlardan biri. Ortanın biraz üstü bir bilgisayara ihtiyaç duyuyor ama değiyor... Tavsiyem, Witcher ve Witcher 2'yi oynayın (1 haftada bitirirsiniz diye tahmin ediyorum) daha sonra buna başlayın, tadına doyamayacaksınız...
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
1 kişiden 1 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 40.9 saat
Yayınlanma: 29 Temmuz
Mükemmel oyun hiç düşünmeden alın, oynayın.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik