Spiele einen Auftrags-Monsterschlächter, der in einer offenen Fantasywelt mit eigenen Problemen und moralischer Indifferenz das Kind aus einer Prophezeiung sucht.
Nutzerreviews: Sehr positiv (17,561 Reviews)
Veröffentlichung: 18. Mai 2015

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The Witcher 3: Wild Hunt kaufen

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Enthält 3 Artikel: The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut, The Witcher® 3: Wild Hunt

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Enthält 2 Artikel: The Witcher® 3: Wild Hunt, Witcher 3: Wild Hunt - Expansion Pass

 

Von Kuratoren empfohlen

"A big, beautiful, sprawling action RPG full of rich stories, and suffused with an oppressive darkness."
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18. Juli

Patch 1.07 - Changelog Part 2/2

Patch 1.07 is here! The list is very long, this is the second part (first one here)! Check the list of changes and fixes that the patch brings:

  • Fixes a rare issue where the griffin would not always appear in the Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest quest.
  • Fixes an issue where the wyvern would not appear in the Contract: Phantom of the Trade Route quest.
  • Fixes an issue with enlisting Sukrus from Skellige to be Hattori's bodyguard in the Of Swords and Dumplings quest.
  • Fixes a rare issue whereby the visions in the Echoes of the Past quest were not displayed.
  • The Contract: Devil by the Well quest no longer counts towards the Geralt: The Professional achievement.
  • Fixes a rare issue when the player could not speak with Lambert at Kaer Morhen during the Final Trial quest.
  • Fixes a rare issue where players could not always complete the Hey, You Wanna Look at my Stuff? quest.
  • Fixes an issue where players were sometimes unable to summon a horse after the Fencing Lessons quest.
  • Fixes an issue where in the Scavenger Hunt: Viper School Gear quest the gate to the mausoleum was locked.
  • Fixes an issue where players could not use Signs or swords after the fistfight at the Rosemary and Thyme during the Broken Flowers quest.
  • Fixes a rare issue whereby players could not examine the source of interference during the Disturbance quest.
  • Fixes an issue with the Dirty Funds quest.
  • Fixes a rare issue with a loading screen in the Contract: The Phantom of Eldberg quest.
  • Fixes a issue with a loading screen at Aeramas' residence during the Of Dairy and Darkness quest.
  • Fixes an issue where quest givers for the Deadly Delights and Jenny o' the Woods contracts would disappear.
  • Introduces a number of improvements to overall game stability.
  • Fixes an issue where the Potion of Clearance would pop into the quick slot if the player ran out of food.
  • Adds a Books tab to the Inventory panel.
  • Introduces a number of additional loading screen hints.
  • Introduces a pinning feature for formulae and diagrams. Ingredients and components for pinned formulae/diagrams are highlighted in the shop view. This should greatly facilitate the purchase of currently needed elements.
  • Introduces a feature whereby currently equipped items are highlighted in the Repair panel, facilitating prioritization of items needing repair.
  • Adds a feature whereby read and unread books are marked differently in the Inventory panel.
  • The list of all available DLC packages is now displayed in the Main Menu/Options/Downloadable Content submenu for better clarity.
  • Enabled additional settings that decreases the hair and fur image quality slightly, without compromising its general appearance, to optimize HairWorks on a wider range of hardware.
  • Fixes a rare issue where the bodyguards in the Reason of State quest were not hostile.
  • Fixes a rare issue where Captain Wolverstone was not at the Golden Sturgeon when intended.

2/2

232 Kommentare Weiterlesen

18. Juli

Patch 1.07 - Changelog Part 1/2

Patch 1.07 is here! The list is very long, announcement has two parts (the second one is here). Check the list of changes and fixes that the patch brings:

  • Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu.
  • Fixes a rare issue where the player's horse would not fall to the ground properly.
  • Fixes a rare issue where the player could be locked into the aiming animation if hit while throwing a bomb on horseback.
  • Fixes a rare issue with an infinite loading screen in the Ladies of the Wood quest.
  • Includes a variety of collision fixes.
  • Fixes an issue where Wild Hunt warriors would remain present even after the player completed the main storyline.
  • Fixes an issue where players could repeatedly buy foreign currency from a loan shark and sell it at the Vivaldi Bank.
  • Fixes an exploit whereby players could loot gold from a single chest more than once.
  • Fixes an issue whereby some skills were not properly removed after the player used the Potion of Clearance.
  • Fixes an issue with target locking, which should now be more responsive.
  • Introduces a number of changes in selected game-world areas to prevent players from unexpectedly progressing quests or leaving the playable area by climbing certain elements of the landscape.
  • Fixes an issue where sometimes players could not use Signs after reaching Skellige for the first time.
  • Fixes an issue where damage from certain sources was incorrectly calculated.
  • Fixes an issue where the durability of alternative weapons did not drop as intended.
  • Fixes an issue where the game would remain in slow motion if the player had used manual targeting.
  • Fixes an issue whereby meditation could be blocked by certain quests.
  • Fixes an issue where Stamina did not always regenerate properly.
  • Fixes an issue where Geralt's statistics could be multiplied if the player stood in a Dimeritium bomb cloud while the Cluster skill was activated.
  • Introduces a number of fixes, improvements and clarifications in the map-pins and objectives for multiple quests.
  • Fixes an issue where in certain circumstances gravity ceased to apply to the player's horse.
  • Adds a stash for player convenience. Players can now store loot in their stash, access to which is available in different parts of the world. Stash locations are marked on the map.
  • Fixes an issue whereby the player's horse would often stop abruptly before bridges or other narrow passages.
  • Fixes an issue whereby encumbrance was not updating correctly, resulting in players being overburdened where in fact they were not.
  • Fixes a rare issue where players were unable to choose different Signs.
  • Fixes an issue where the player was sometimes unable to craft glyphs.
  • Fixes an issue where not all merchants would accept junk loot.
  • All crafting components and alchemy ingredients now weigh nothing.
  • Fixes an issue where certain armor/hairstyle combinations interacted incorrectly.
  • Fixes an issue where instances of the Quen Sign would occasionally burst during dialogue scenes.
  • Fixes a rare issue where the player could not play gwent with Madame Serenity at the Passiflora.
  • The Zoltan gwent card should now always be present beneath the Hanged Man's Tree if the player does not win it earlier in White Orchard.
  • Fixes a rare issue where players could not talk to, or play gwent with, the innkeeper at the Inn at the Crossroads.
  • Includes a number of wording and spelling fixes in multiple localized versions.
  • Introduces a number of improvements in the game streaming system. Players should experience fewer blurred textures, NPC spawn times should be markedly reduced, and there should be an overall improvement in the speed with which game assets are loaded. Streaming system improvements should be most noticeable on consoles and systems with non-SSD drives.
  • Improves performance in the swamps of the No Man's Land region.
  • Fixes an issue whereby the presence of fog could adversely affect game performance.
  • Optimizes various FX which should result in improved performance during the Battle of Kaer Morhen quest.
  • Introduces a number of optimizations that improve overall performance throughout the game.
  • Improves overall game performance.
  • Fixes an issue where Keira's magic bubble could adversely affect performance.
  • Fixes an issue whereby the mouse cursor would remain visible during in-game video playback.
  • Adds a warning if the user runs out of disk space and wants to crate a new game save.
  • Fixes an issue whereby Colorblind mode was not properly saved.
  • Fixes an issue whereby Zoltan would sometimes appear in the incorrect location after the Novigrad, Closed City quest.
  • Fixes an issue during the Last Wish quest whereby Geralt would continue his conversation with Yennefer after they parted.
  • Fixes an issue where two simultaneous instances of some characters would appear in a scene in the Broken Flowers quest.
  • Fixes an issue whereby some objectives were not available to the player and would be automatically failed during the Battle of Kaer Morhen quest..
  • Fixes an issue where in certain circumstances Lambert did not board the boat during the Final Trial quest.
  • Fixes an issue where in certain circumstances Madame Serenity was improperly placed during the Deadly Plot quest.
  • Fixes an issue where the Fake Papers quest would be failed if the player did not mention that one of the brothers was dead.
  • Fixes an issue whereby players would sometimes be unable to start the final horse race, The Heroes' Pursuits: For the Goddess' Glory! in Skellige.
  • Fixes an issue where unintended objects were present in Novigrad after the Battle of Kaer Morhen quest.
  • Fixes an issue where a progression break could occur if Geralt was knocked out by guards while following the Bloody Baron during the Family Matters quest.
  • Fixes an issue where players were sometimes unable to interact with a torch in the Get Junior quest.
  • Fixes an issue where players could sometimes experience an infinite loading screen during the Iron Maiden quest.
  • Fixes an issue where in certain circumstances players could encounter a blocker during the Contract: The Apiarian Phantom quest. Players who have encountered this bug need to backtrack to the frozen hive and examine the footprints around it again.
  • Fixes an issue whereby the player could get locked inside a room during the Through Time and Space quest.
  • Fixes an issue where on rare occasions players were unable to progress the game after the Get Junior quest, specifically upon reaching Vernon Roche's camp.
  • Fixes an issue whereby purchasing wine during the It Takes Three to Tango quest would not always progress the quest properly.
  • Fixes an issue where the In Wolf's Clothing quest did not progress properly after the player read Morkvarg's journal.
  • Fixes an issue where on some rare occasions players were unable to interact with the Wild Hunt soldier's body during the Echoes of the Past quest.
  • Fixes an issue whereby Keira would not always properly use the portal during the For the Advancement of Learning quest if asked to go to Kaer Morhen.
  • Fixes an issue where the Scoia'tael from Novigrad was not always available to play in the Gwent quest.
  • Fixes an issue where the player could get blocked inside a cellar during the King's Gambit quest.
  • Fixes an issue where in certain situations the player was unable to find Triss during the Final Preparations quest.
  • Fixes an issue where occasionally the Kingfisher tavern was left without an innkeeper after the Now or Never quest.
  • Fixes an issue where Yennefer was not spawned in Oxenfurt during the Great Escape quest.

1/2

111 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“ONE OF THE BEST GAMES EVER MADE”
10/10 – GameSpot

“AMAZING”
9.3/10 – IGN

“ONE OF THE BEST RPGs EVER MADE”
9.8/10 – Game Trailers

Über dieses Spiel

The Witcher 3: Wilde Jagd ist ein Rollenspiel der nächsten Generation mit packender Story und offener Welt, in einem grafisch atemberaubenden Fantasy-Universum voller folgenreicher Entscheidungen und einschneidender Konsequenzen. In The Witcher schlüpft der Spieler in die Rolle des Geralt von Riva, dessen Aufgabe es ist, in einer riesigen offenen Welt voller Handelsstädte, Wikinger-Pirateninseln, gefährlicher Gebirgspässe und vergessener Kavernen das Kind aus einer Prophezeiung zu finden.

Spiele einen speziell ausgebildeten Auftrags-Monsterschlächter
Hexer sind von Kindesbeinen an ausgebildete und Mutationen unterzogene Kämpfer mit übermenschlichen Fähigkeiten, Kräften und Reflexen - und damit die Antwort auf eine Welt voller Monster.
  • Besiege als spezialisierter Jäger fürchterliche Gegner. Führe eine Auswahl von Nah- und Fernkampfwaffen, die sich noch verbessern lassen, sowie Mutationstränke und Kampfmagie ins Feld.
  • Bring diverse exotische Monster zur Strecke ─ von der wilden Bestie auf dem Gebirgspass bis zum verschlagenen übernatürlichen Raubwesen, das in den Schatten dicht besiedelter Städte lauert.
  • Investiere deinen Lohn in maßgefertigte Rüstungen und die Verbesserung deiner Waffen. Oder bring ihn bei Pferderennen, Kartenspielen, Faustkämpfen und anderen Lustbarkeiten der Nacht durch.

Erkunde eine moralisch indifferente Fantasywelt
Die weitläufige offene Welt von The Witcher setzt hinsichtlich Dimensionen, Tiefe und Komplexität neue Maßstäbe und lädt zu endlosen Abenteuern ein.
  • Reise durch eine fantastische offene Welt, erkunde vergessene Ruinen, Höhlen und Schiffswracks, feilsche in den Städten mit Kaufleuten und Zwergenschmieden, jage auf den weiten Ebenen, den Gebirgen und Meeren.
  • Werde mit verräterischen Generälen, hinterlistigen Hexen und korrupten Adligen fertig, die dunkle, gefährliche Aufgaben für dich haben.
  • Triff Entscheidungen jenseits von gut und böse und trage deren weitreichende Konsequenzen.

Finde das Kind aus einer Prophezeiung
Bewältige den wichtigsten Auftrag und finde das Kind aus einer Prophezeiung, den Schlüssel zur Rettung oder Zerstörung der Welt.
  • Finde in Kriegszeiten das Kind aus einer Prophezeiung, eine lebendige Waffe der Kraft, die von alten Elfenlegenden geweissagt wurde.
  • Kämpfe gegen grimmige Herrscher, gegen Geister der Wildnis und sogar gegen jene außerweltliche Bedrohung, die die Herrschaft über diese Welt anstrebt.
  • Wähle dein Schicksal in einer Welt, die der Rettung vielleicht nicht wert ist.

Voll realisierte nächste Generation
  • Exklusiv für Hardware der nächsten Generation entwickelt gibt die REDengine 3 die Welt von The Witcher visuell nuanciert und lebendig wieder, gleich einer Realität gewordenen Fantasie.
  • Ein dynamisches Wettersystem sowie Tag-und-Nacht-Zyklen beeinflussen die Welt und das Verhalten der vielfältigen Bewohner.
  • Eine Storyline, deren Haupt- als auch Nebenhandlungen mit Entscheidungen gespickt sind, ermöglicht eine nie zuvor gekannte Einflussnahme der Spieler auf diese große offene Welt.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
    • Processor: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
    • Hard Drive: 35 GB available space
    Recommended:
    • OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
    • Processor: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
    • Hard Drive: 35 GB available space
Hilfreiche Kundenreviews
12 von 13 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
146.3 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Juli
Eines der besten RPGs, die es zur Zeit auf dem Markt gibt!

In "Witcher 3: Wild Hunt" spielt man Geralt, ein Hexer, der in einer Welt voller Monster, politischer Intrigen sowie sozialer Spannungen und Krieg lebt.
Ich habe das Spiel jetzt nach über 120 Stunden komplett durchgespielt und bin restlos begeister.
Vor allem die Story ist hervorragend gelungen, selbst die Nebenquests erzählen immer eine eigenen Geschichte und die kleinste Sache kann sich zu einer ganzen Questreihe entwickeln.
Zur Grafik muss man glaube ich nicht viel sagen, ebenfalls grandios.
Auch die Soundtracks sind sehr stimmig und passen gut zu der mittelalterlichen Atmosphäre.
Einziges Manko: Die Steuerung für den Pc ist sehr befremdlich und man sollte sich dafür einen Controller anschaffen

Insgesamt würde ich dem Spiel 96/100 Punkten geben und somit eine klare Kaufempfehlung aussprechen.
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11 von 13 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
98.1 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Juli
I loved Skyrim. But this is - no exceptions - the best RPG in all regards.
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6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
76.0 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Juli
Dieses Spiel ist ein Meisterwerk aus Einsen und Nullen! Uneingeschränkte Kaufempfehlung für jeden!
Jedoch ist es von Vorteil die Vorgänger gespielt zu haben um die Geschichte vollkommen verstehen zu können.
Aber keine Sorge: Die sind ebenfalls herrausragend! :)
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11 von 16 Personen (69%) fanden dieses Review hilfreich
159.1 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Juli
Bestes RPG der letzten 10 Jahre (aller Zeiten?!)

Ich hatte große Erwartungen an Witcher 3 und sie wurden nahezu alle erfüllt! CDPR hat es geschafft eine große Welt mit Leben und Inhalt zu füllen ohne wie z.B. "Dragon Age: Inquisition" nur sinnlose Collectibles überall zu verstreuen. Jeder Witcher-Contract ist ein Highlight und auch fast jede Sidequest ist es absolut wert gespielt zu werden. Ich habe 155 Stunden für das Spiel gebraucht und in Skellige nichtmal alle Points of Interest abgefarmt.
Wie in Witcher üblich gibt es keine schwarzen oder weißen Entscheidungen, sondern nur Grautöne, was der Welt sehr viel Glaubwürdigkeit verleiht. Natürlich haben viele der Entscheidungen, welche man trifft, auch Konsequenzen!

Grafisch sieht das Spiel trotz Downgrade noch sehr gut aus, auch wenn die Texturen teilweise besser sein könnten. Die wichtigen Texturen sind aber nahezu alle sehr hoch aufgelöst.
Die Charaktere sind auf Englisch alle gut vertont und die Dialoge sind wirklich überragend und bauen super aufeinander auf. Mit meiner GTX980 konnte ich Witcher 3 nahezu permanent mit 60FPS auf Ultra Details spielen.

TL;DR FAZIT:

+Viel Content
+Super Story/Lore
+Glaubwürdige erwachsene Welt
+Viele Entscheidungen, welche die Story verändern
+Gute Charaktere
+Gute Grafik
+Guter Sound/Musik

-Charakter- und Schatten poppen auf
-Inventar sehr unübersichtlich
-UI generell schlecht für PC - komplett auf Konsole ausgelegt
-"Witcher-Senes" werden zu oft benutzt
-Selbst auf Deathmarch nach Level 10 viel zu einfach
-Langweiliges Skillsystem
- NPC Gesichter werden oft wiederverwertet.
-Ohne Witcher 1+2 und eventuell die ersten 2 Bücher zu kennen entgeht einem viel von der Lore
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
356.2 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juli
Erst wollte ich ein langes ausführliches Review schreiben, aber nun mache ich es kurz in Stichpunkten.

1. Bestes Single RPG ever!
☺ Riesige Welt, Riesige Städte (alles erkundbar und begehbar und nicht nur Kulisse)
☺ abwechslungreiche und viele Quest
☺ Kampf/Skillsystem einfach aber nicht langweilig
☺ Gesamtatmosphäre (auch durch den Soundtrack) einfach nur wow!
☺ Tolle, witzige, spannende Charaktäre
☺ Klasse inGame offStory Game (Gwint)
☺ Tolle Grafik
und und und

Kleinere Nervigkeiten (Inventarsystem, Reiten / berittenes Kämpfen) sollen ja mit Patch 1.07 behoben werden.

Cons:
Hohe Anforderungen an den PC/Konsole.
Das Ende ist mir zu offen, auch waren einige meiner Entscheidungen (die zu diesem Ende führten) für mich nicht "nachhvollziehbar", bzw. schwer als so gravierend/entscheidend zu erkennen. Das ist aber meine subjektive Wahrnehmung.

Ich kann die kommenden Erweiterungen kaum erwarten!
Schade, dass dies das Ende der Witcher Reihe ist.
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