Zahrajte si za nájemného zabijáka příšer, který pátrá po dítěti z proroctví v těžce zkoušeném a morálně lhostejném otevřeném fantasy světě.
Uživatelské recenze:
Nedávné:
Až na výjimky kladné (2,925 recenzí) - 96% z 2,925 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Souhrn:
Až na výjimky kladné (51,060 recenzí) - 96% z 51,060 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 18. kvě. 2015

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Zakoupit The Witcher 3: Wild Hunt

Balíčky obsahující tuto hru

Zakoupit The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition

Obsahuje následující položky (celkem 3): The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine, The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone, The Witcher® 3: Wild Hunt

 

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (25)

1. září

Save 50% on the complete, official 'The Witcher 3: Wild Hunt' digital strategy guide - now including all DLC and expansions!

Click here to purchase 'The Witcher 3: Wild Hunt' digital strategy guide at 50% off, and get the most out of 2015's Game of the Year! [Coupon Code: WITCH50]

  • All the Strategy at Your Fingertips: Completely optimized for a second-screen experience. Enjoy all the content from our print strategy guide in a convenient, easy-to-use digital companion.
  • Searchable and Sortable: All content in this eGuide is easily and quickly accessible.
  • Over 800 pages: This guide includes a 100% complete walkthrough for all the quests in the game, including all DLC!
  • Comprehensive Witcher Training: Includes lengthy tutorials for combat, skills and abilities, crafting, the game of Gwent, and more!
  • Full Atlas: Provides locations and detailed information devoted to the areas within the world of The Witcher, including new locations!
  • Complete Bestiary: Covers all types of foes and monsters—discover the best strategies for dispatching every enemy you face!

80 komentářů Zjistit více

30. srpna

Patch 1.30 - Changelog

Patch 1.30 is available now on Steam!

CHARACTERS

  • Vimme Vivaldi is now sporting a fresh look.

GAMEPLAY
  • Fixes issue whereby oil descriptions were not removed from swords.
  • Fixes issue whereby it was not possible to obtain certain dye recipes.
  • Fixes issue whereby it was possible to skip the entire second phase of the Eredin fight.
  • Fixes issue whereby a silver sword was needed to craft the Mastercrafted Legendary Griffin Steel Sword.
  • Fixes issue whereby two NPCs from the "Without a Trace" quest were impossible to defeat.
  • The Rabid Rock Trolls near the Dun Tynne crossroads are slightly less rabid on the "Just the Story" difficulty level.
  • Fixes issue that allowed users to switch bolts underwater, resulting in lower damage dealt during said submersion.
  • Corrects the value of the Adrenaline Rush buff during the fight against a group of bandits in the "Capture the Castle" quest.
  • Introduces tweaks to the loot randomization system.
  • Dealing a killing blow now generates the correct amount of Adrenaline.
  • Fixes issue whereby Roach's tail could vanish. For those affected by this issue, swapping saddles, saving the game and then loading that save is recommended.
  • Adjusts the maximum level for items, quests and NPCs to address level requirement discrepancies if player started NG+ on a very high level. Item and quest maximum level is now 100. NPCs maximum level is 105.
  • Corrects the statistics of the Hen Gaidth and Tesham Mutna sets in New Game + mode.
  • Fixes issue whereby the Toussaint Knight's Steel Sword Diagram was not added to the crafting page after looting it.
  • Fixes issue whereby the Second Life mutation could, under certain circumstances, grant Geralt infinite health regeneration.
  • Fixes issue whereby the Wicked Witch in the "Beyond Hill and Dale..." quest could occasionally prove invincible.
  • Fixes issue whereby the Euphoria buff was not applied correctly following the imbibing of a decoction.

GUI
  • Fixes issue whereby it was possible to place a skill in a mutation slot of a different color.
  • Fixes Steam controller issues.
  • Adds PlayStation controller prompt icons.
  • Fixes issue whereby craftable items in New Game + mode could have incorrect level requirements.
  • Fixes issues affecting the dismantling of mutagens in bulk in the alchemy lab.

QUESTS
  • Fixes issue whereby it was not possible to interact with loot chests in the "Scavenger Hunt: Wolf School Gear" quest.
  • Fixes issue whereby Geralt's entry would disappear from the Glossary once he decided to join the tourney under his true name.
  • Fixes issue whereby two bandits outside the Nowhere Inn could prove impossible to kill during the "Following the Thread" quest.
  • Fixes issue whereby players could occasionally become blocked during the "Contract: Bovine Blues" quest due to a dracolizard's overly friendly attitude.
  • Fixes issue whereby Reginald's statue could not be placed in Corvo Bianco's front yard.
  • Fixes issue whereby it was not possible to kill Morkvarg in New Game + mode during the "In Wolf's Clothing quest".
  • Fixes issue whereby it was occasionally not possible to use the Alchemy Table at Corvo Bianco.
  • Fixes issue whereby the progression of the "Equine Phantoms" quest could occasionally be blocked.
  • Fixes issue whereby the objective to wear attire befitting the occasion could be displayed indefinitely after the player fulfilled it in the "The Man from Cintra" quest.
  • Fixes issue whereby the quest "Contract: Bovine Blues" could not be completed if the "Big Feet to Fill" point of interest had not been completed.
  • Fixes issue whereby Vivienne could despawn in the "The Warble of a Smitten Knight" quest.
  • Fixes issue whereby the progression of the "Feet Cold As Ice" quest could occasionally be blocked.
  • Fixes issue whereby it was possible to inadvertently reactivate the objective of the "Feet Cold As Ice" quest.
  • Fixes additional instances of an issue whereby the borders meant to exist only during the "Night of Long Fangs" quest would sometimes become enabled outside the duration of the quest, preventing users from exploring Toussaint.
  • Hughes is now spawned correctly following the "One more day" choice in the "Goodness, Gracious, Great Balls of Granite!" quest.
  • It is no longer possible to get trapped inside The Pheasantry during the progression of the "Gwent: Never Fear, Skellige's Here" quest.
  • Fixes issue whereby the progression of the "Big Feet to Fill" quest could occasionally be blocked.
  • Fixes issue whereby the statues in the "Extreme Cosplay" quest occasionally would not spawn.
  • Fixes issue whereby the bruxa in the "The Beast of Toussaint" quest would display pacifist tendencies, whereas the progression of the story needed her to turn hostile.
  • Fixes issue whereby it was not possible to interact with the footsteps during the crime scene investigation in the "The Beast of Toussaint" quest.
  • Fixes issue whereby it could be impossible to talk to the quest giver in the quest titled "Knight for Hire."

199 komentářů Zjistit více

Recenze

“ONE OF THE BEST GAMES EVER MADE”
10/10 – GameSpot

“AMAZING”
9.3/10 – IGN

“ONE OF THE BEST RPGs EVER MADE”
9.8/10 – Game Trailers

Speciální nabídka

Informace o hře

Zaklínač: Divoký hon je příběhové RPG příští generace v otevřeném světě, zasazené v graficky úchvatném fantasy prostředí plném významných rozhodnutí s velkými následky. Ve hře Zaklínač hrajete za profesionálního lovce příšer Geralta z Rivie, který má za úkol najít dítě z proroctví ve velkém otevřeném světě plném obchodních měst, ostrovů vikinských pirátů, nebezpečných horských průsmyků a zapomenutých jeskyní, které čekají na to, až je prozkoumáte.

Zahrajte si za dobře vycvičeného nájemného zabijáka příšer
Zaklínači, kteří od raného dětství procházejí tvrdým výcvikem a mutacemi, aby získali nadlidské schopnosti, sílu a reflexy, představují nepříliš oblíbenou rovnováhu příšerami zamořenému světu, ve kterém žijí.
  • Brutálně likvidujte své protivníky jako profesionální lovec příšer vyzbrojený řadou vylepšitelných zbraní pro boj zblízka i na dálku, elixíry s mutačními účinky a bojovou magií.
  • Lovte rozmanité druhy exotických příšer od divoké zvěře číhající v horských průsmycích až po vychytralé nadpřirozené dravce plížící se ve stínech hustě obydlených měst.
  • Investujte svou odměnu do vylepšování zbraní, kupujte si vlastní zbroje nebo ji vsaďte sami na sebe v koňských dostizích, karetních hrách, pěstních soubojích, případně si kupte další rozkoše, které nabízí noc.

Prozkoumejte morálně lhostejný otevřený fantasy svět
Obrovský otevřený svět hry Zaklínač byl stvořen pro nekonečné dobrodružství a představuje nový standard co do rozměrů, hloubky a komplexnosti.
  • Objevujte fantastický otevřený svět, prozkoumejte zapomenuté rozvaliny, jeskyně a vraky lodí, obchodujte s kupci a trpasličími kováři ve městech a lovte příšery na rozsáhlých pláních, v horách i na moři.
  • Jednejte se zrádnými vojevůdci, záludnými čarodějnicemi a zkorumpovanými panovníky a vykonávejte za ně temné a nebezpečné služby.
  • Učiňte rozhodnutí, která přesahují rámec dobra a zla, a čelte jejich dalekosáhlým následkům.

Najděte dítě z proroctví
Přijměte tu nejdůležitější zakázku a najděte dítě z proroctví, klíč k záchraně, či zkáze světa.
  • Najděte v čase války dítě z proroctví, mocnou živou zbraň, kterou předpověděly dávné elfské legendy.
  • Utkejte se se zběsilými vládci, duchy z divočiny a dokonce i s hrozbou zpoza závoje, která je odhodlaná ovládnout tento svět.
  • Utvořte svůj vlastní osud ve světě, který možná za záchranu ani nestojí.

Kompletní realizace příští generace
  • REDengine 3, vytvořený exkluzivně pro hardware příští generace, vykresluje svět hry Zaklínač organicky a s důrazem na detail, aby byl věrným vyobrazením živoucí fantasy.
  • Dynamický systém počasí a střídání dne a noci ovlivňuje, jak se chovají obyvatelé měst a příšery v divočině.
  • Tento velkolepý otevřený svět bohatý na příběhová rozhodnutí v hlavním ději i vedlejší zápletce může hráč ovlivňovat jako nikdy dřív.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Operační systém: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
    • Procesor: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
    • Paměť: 6 GB RAM
    • Grafická karta: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
    • Pevný disk: 35 GB volného místa
    Doporučené:
    • Operační systém: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
    • Procesor: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
    • Pevný disk: 35 GB volného místa
Uživatelské recenze
Uživatelské recenze se dočkaly aktualizace! Více informací
Nedávné:
Až na výjimky kladné (2,925 recenzí)
Souhrn:
Až na výjimky kladné (51,060 recenzí)
Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Zobrazit jako: 
218 recenzí odpovídá filtrům ( Velmi kladné)
Nedávno odeslané
.:wolgograd_87:. (SVK)
47.5 hodin
Přidáno: 25. září
najlepšie RPG 10/10 oplati sa kupiť
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Hoffi Benedetto
122.7 hodin
Přidáno: 22. září
Naprosto úžasná a dokonalá záležitost jak hra tak i kniha, nemohu se jich nabažit.

Doufám v další rozšíření DLC o hlavní příběh.


Velký díky a poklonu panu Sapkowskemu a týmu CD Projekt.


Děkuji...........
........titul The Witcher jak v knize tak i na obrazovce, pro mě bude vždy představovat tu nejvyšší srdcovou záležitost.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
HaLfy
68.2 hodin
Přidáno: 20. září
Není co vytknout, pokud chcete hru s dobrým příběhem, kvalitními RPG prvky a dobrou hratelnostní tak jděte do toho. Tato hra mě vtáhla do světa Zaklínače a už nepustí, musel jsem si dokoupit knihy, abych o tomhle světě věděl víc. Pro mě nejlepší hra co byla stvořena.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Legacy
37.5 hodin
Přidáno: 17. září
I'd rate this game 99,9% out of 100%

...the 0,1% what's missing to 100% is because of I'm so ♥♥♥♥♥♥ that I'll never find a better game than this ♥♥♥♥ing masterpiece...

Thank you CD Projekt for such amazing work!

Keep it up guys,
Legacy2132
Užitečná? Ano Ne Vtipná
qwertzuiop
52.1 hodin
Přidáno: 17. září
+ grafika
+ příběh
+ ovládání
+ dabing
+ postavy
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Sidlo
7.6 hodin
Přidáno: 13. září
Je to opravdu dobře udělanaá hra jak příběhově tak i fyzika :) Libi se mi moc !
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Dzajna
189.4 hodin
Přidáno: 10. září
190 hodin mi někam zmizelo. :)
Užitečná? Ano Ne Vtipná
MaT3x
37.7 hodin
Přidáno: 8. září
No nevím co říct,série the witcher byla vždycky moje srdcovka jen kvůli téhle hře sem si musel koupit novou grafickou kartu a musím říct že snad lepší hru sem nikdy nehrál 10/10 !!!
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Nejužitečnější recenze  Za posledních 30 dní
4 z 4 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
200.9 hodin celkem
Přidáno: 31. srpna
Uff... tak konečně po roce a půl hraní více méně DOKONČENO (myšleno i vč. DLC). :-D Ale byla to jízda.
Zvláštní je, že ani po mnoha desítkách a potom i stovkách hodin nepřestala bavit (a to je v mém případě opravdu co říct :-)).

10/10
Povinnost pro všechny!
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 3 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
168.3 hodin celkem
Přidáno: 5. září
Jedna z nejlepších her, co jsem hrál. Takhle mě zatím chytnul(a nadchnul) snad jen Gothic.
vřele doporučuji každému, kdo má rád pořádný RPG style.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 3 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
105.3 hodin celkem
Přidáno: 31. srpna
jedna z nejlepších her, co sem kdy hrála - 3x dohraná
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 1 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
90.8 hodin celkem
Přidáno: 13. září
Very good game, ..rest in peace thx for 100hours
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Nejužitečnější recenze  Souhrn
120 z 130 osob (92%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
15 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
Doporučuji
155.7 hodin celkem
Přidáno: 23. května 2015
Béé, downgrade, béé
Tvůrci hry řekli, že ke zhoršení grafiky došlo. Znamená to však, že vypadá otřesně? Ne. Kvalita grafiky a také grafické stylizace je naprostá špička v žánru a je to ta nejnádhernější hra, jakou jsem kdy hrál. Prostředí hry působí uvěřitelně a někdy máte opravdu pocit, že se nacházíte ve středověku (a klidně takhle nějak mohla vypadat krajina i u nás) a lidé tu opravdu žijí. Mluví mezi sebou, vtipkují, zpívají, hrají karty, pijí, pracují, hrají si nebo jen sedí a kochají se přírodou. Naprosto famózní atmosféru doplňuje parádně hudba, která se hodí k tomu všemu a nikdy vás nebude rušit. Dabing postav je na vysoké úrovni a zvuky příšer jsou mnohdy opravdu děsivé (myšleno v dobrém).

Kvalita všeho výše zmíněného jde o to více poznat, že tu ubíhá reálně čas a také se mění počasí. Jednou tedy prší, jindy zase svítí sluníčko. V bažinách je mlha a jedovaté výpary apod.

RPG z nové školy
Atmosféra hry je tedy vskutku vynikající a dokáže vás strašně rychle pohltit. A to i díky zajímavým vedlejším úkolům, jichž je desítky a dělí se na různé typy. Můžete zachraňovat vězně, ničit hnízda netvorů, hledat poklady, zabíjet loupežníky, plnit zakázky na silná a unikátní monstra, čistit kdysi osídlená místa od nepřátel (čímž se tam lidé opět vrátí), hledat místa moci a jeskyně, hrát karty atd. Kromě výše vypsaných tu jsou i další vedlejší úkoly, které jsou delší a mnohdy se zvrtnou a mají překvapivý závěr. Jsou opravdu propracované a člověk by je snad ani nedokázal rozlišit od hlavních úkolů. Žádný z nich není jen do počtu, jak to předvádí většina RPG.

Samozřejmě tu jsou i hlavní úkoly, které jsou také zábavné a zajímavé. Postavy (zvlášť Geralt) mají charisma a uvěřitelné chování. Každá z nich je jiná a některé si oblíbíte, jiné budete nenávidět. Dost charakterů se vrátí z předchozích dvou dílů a pokud jste učinili určité rozhodnutí, můžete být svědky i zajímavých setkání...

Ano, v této trilogii skutečně záleží na vašich volbách a není to jen pouhé rozhodnutí dobro/zlo. Ke znovuhratelnosti přispívá fakt, že některé z nich se projeví až po několika odehraných hodinách. Mnohdy tu chcete konat dobro, ale vaše volby způsobí problémy druhé postavě.

Také bych chtěl poznamenat, že tu jsou české titulky, které jsou opravdu na vysoké úrovni.

Kam mám jít dál?
Svět je tu plně otevřený, takže můžete plnit co chcete a kdy chcete. I když nepřátelé mají předem dané levely, díky čemuž bude mnohdy vaším jediným řešením útěk z boje. Nemá cenu bojovat proti někomu, koho stěží jen škrábnete, přičemž on vás sundá na jednu ránu. Kromě úkolů a různorodých nepřátel, kteří se pohybují po jednom nebo ve skupinkách (a je jich tu strašná spousta druhů, každý z nich má své slabiny a silné stránky) tu jsou samozřejmě také bylinky.

Revoluce v žánru
Bylinek je strašlivé množství a člověk by se bál, že jich musí nasbírat desítky a stovky, aby si vyrobil dostatek lektvarů. Zde přichází ale první šok. Průběh výroby lektvaru (případně petardy) začíná tím, že získáte recept. Poté shromáždíte potřebné ingredience a vyrobíte lektvar. Po jeho spotřebování už ale nemusíte nic vyrábět. Stačí se dát do stavu meditace (slouží především k rychlému posunu času) a pokud máte v inventáři aspoň jeden alkoholický nápoj, vše se vám doplní (lektvary i petardy).

Druhá, a dovolil bych si říct opravdu revoluční, změna se týká načítání. Hra se načte na začátku a pak už jen opravdu výjimečně. Samozřejmě při rychlém přesunu se také načítá. Zatímco ve Skyrimu a dalších RPG s otevřeným světem jste přišli ke dveřím do hospody, zmáčkli tlačítko pro vstup, čekali, až se oblast načte zde prostě přijdete ke dveřím do hospody, vstoupíte do ní a je to. Žádné načítání!

Třetí podstatnou změnou je pojetí stromu schopností. Ty se dělí do kategorií (boj/znamení/výroba/zbytek). Celkem tu máte 12 slotů na tyto schopnosti, přičemž každý z nich se odemyká po dosažení určitého levelu postavy. Jako bonus můžete ke každým třem slotům přidat i mutagen, který při správné kombinaci barev zvýší určitou schopnost (dá vám bonus k životům, útoku, síle Znamení). Musíte tedy dost přemýšlet, do čeho investovat bodíky a které schopnosti rozšiřovat, případně aktivovat.

Kotoul sem a kotoul tam
Bohužel ne vše je tak báječné. Je tu jedna věc, která hru podkopává. A to jsou souboje. Nechápejte mě špatně, jsou tu o dost lepší než ve dvojce. Jsou obtížné, vždy výzvou a musíte na vyšší obtížnosti používat všechny možné pohyby, abyste přežili. Ale také jsou občas těžkopádné, Geralt reaguje sem tam opožděně, což může vyústit ve smrt. Máte tu rychlý a silný útok, vykrytí útoku, obranu, kotoul, úskok. Poté musíte používat i Znamení (je jich pět a každé z nich má jiný účinek - odhození protivníka na zem, zapálení...). A aby toho ještě nebylo málo, je dobré využívat i lektvarů (rychlejší dobíjení životů, silnější útok atd.), petard (zapálí více protivníků nebo je oslepí atd.) a olejů na zbraně (získáte bonus 10%, případně 25% k poškození určitého druhu nepřátel).

Souboje jsou brutální a těžké a vyžadují od vás neustále soustředění a využití taktiky. Zbraní je tu opravdu hodně. Plus tu máte i kuši. Aby hra byla o něco lehčí, můžete nalézt také spoustu zbroje, rukavic, kalhot a bot. Také si některé z nich můžete vyrobit dle nalezených plánků. Do lepších zbraní lze vkládat runy, které přidávají zajímavé bonusy (popálení, otrava, omráčení...). Vše, co máte na sobě, se každým souboje opotřebovává, a tak je čas od času nutné jít za kovářem či zbrojířem opravit si vaše věci, aby byly opět účinné.

Plusy
+ atmosféra
+ grafika a stylizace
+ hudba, zvuk, dabing
+ otevřený svět, mění se denní doba a i počasí
+ příběh a postavy
+ absence načítání
+ spousta zajímavých nepřátel
+ desítky vedlejších úkolů, jejichž kvalita je na vysoké úrovni
+ důležitá rozhodnutí během hry
+ těžké souboje
+ čeština
+ výroba zbroje a zbraní
+ výroba lektvarů, petard, olejů
+ Znamení
+ strom schopností
+ poměr cena/délka hry (se všemi vedlejšími úkoly jsem dělal prolog hry 8 hodin)

Mínusy
- občas těžkopádnější souboje
- pár bugů (to je pochopitelné v tak obrovském světě, navíc tvůrci se je snaží opravit)

Konečný verdikt
Hodnocení: 10/10

Zaklínač 3: Divoký Hon přišel a zadupal do země všechny akční RPG za posledních několik let. Hra je to vysoce návyková, atmosférická, plná zajímavých postav, úkolů, nepřátel. Sama navíc přináší do svého žánru několik razantních změn, díky čemuž to není jen „další RPG“. Završení trilogie o zaklínači Geraltovi z Rivie se dle mého názoru opravdu povedlo a je až neskutečné, co tihle šikovní tvůrci dovedli stvořit.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
92 z 100 osob (92%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
20 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
Doporučuji
146.0 hodin celkem
Přidáno: 20. července 2015
Hned zkraje chci napsat, že hraní třetího Zaklínače je naprosto fenomenální zážitek a oproti předchozím dílům je lepší snad ve všech ohledech. Upřímně si nevzpomínám, kdy naposledy mě nějaká hra takhle chytla. Tohle totiž není jen další AAA titul na první stránce herních obchodů, tahle hra má skutečnou hloubku a je výborně zvládnutá technicky, hratelnostně i příběhově. Na rozdíl od jiných moderních RPG, se kterejma to jde od desíti k pěti (Dragon Age ehm), Zaklínačská série udělala od prvního dílu opravdu pokrok k lepšímu. Nepochybuju o tom, že na Zaklínače 3 se jednou bude vzpomínat nejenom jako na klasiku RPG žánru, ale taky jako na jednu z nejlepších her všech dob.

"Rytíř bez jizvy je kokot a né hrdina." - Dennis Cranmer

Přiznám se, že jsem ze začátku byl ke třetímu Zaklínači trochu skeptickej. Od Sapkowskiho jsem svýho času přečetl všechno, co šlo sehnat, příběhy o Geraltovi z Rivie mě vždycky bavily. Když se pak objevily první zprávy o pokračování v podobě videohry, těšil jsem se jak malej kluk. Bohužel mě ale první dvě zaklínačský hry příběhově spíš zklamaly – měly relativně jednoduchou zápletku, která jen málo souvisela s tím, co se stalo na konci knižní ságy (vývojáři to jednoduše obešli tím, že Geralt ztratil paměť). Proto asi chápete mojí skepsi před vydáním třetího dílu. Moje obavy se ale naštěstí nenaplnily, Geraltovi se už vrátila paměť a příběh je konečně na úrovni knížek. To mě překvapilo ze všeho nejvíc. Těžko psát něco o příběhu, aniž by člověk vyzradil nějakou jeho podstatnou část, snad jen to, že tu potkáte zásadní postavy z knížek, se kterýma jste se v předchozích hrách nesetkali, a příběh je tady celkově víc rozvětvenej a mnohem líp podanej, než byl v jedničce a dvojce.

“No jo, opravdu to není moc pěkný zkur… netvor.” - Vesemir

Jednu věc mají všechny zaklínačský hry společnou: mají přesně tu temnou atmosféru, jaká byla v knížkách. Zem pustoší válka. Mrtvoly tu visí na stromech nebo hnijou na bitevních polích. Obyvatelstvo trpí hladomorem. Vojáci rabují a znásilňují. Inkvizice pronásleduje všechny, co se nějak odlišují. V chudinských čtvrtích žebráci vystrkují ruce ze tmy a děvky vykřikují nemravný návrhy. Dostanete se mezi chudáky i boháče, těžko přitom říct, kdo je zkaženější. Narazíte na lidi, co vás budou bezdůvodně nesnášet, co se vás pokusí podrazit nebo zabít. K tomu si připočtěte všechny ty příšery, se kterýma se musíte vypořádat a máte zhruba obrázek světa zaklínače.

„Nakopu ti prdel a ještě na tom vydělám, hehe.“ – náhodný hospodský povaleč

I když se může zdát, že lidi jsou v tomhle světě to největší zlo, zaklínači mají v popisu práce zabíjet především netvory. Těch tu najdete opravdu širokou škálu, přičemž na všechny platí trochu jiná taktika. Po chvíli je váš bestiář tak rozsáhlej, že byste sami nejradši absolvovali menší výcvik na Kaer Morhen. Jako v každým dobrým RPG tu začínáte „od nuly“ a postupně se učíte nový fígle, jak s nepřítelem zatočit. Samotný souboje se moc neliší od předchozího dílu, je tu mírně upravený ovládání a pár pohybů navíc, takže souboje nabízí trochu větší variabilitu. Hra má docela složitej craftovací systém, kde potřebujete sbírat nepřeberný množství různých výrobních materiálů a přísad - tady by asi neškodilo víc jednoduchosti, ale po pár hodinách se v tom lehce vyznáte. Navíc je to skvělej pocit, když Geralta navlíknete do nový frajerský zbroje nebo vyrobíte novej meč a useknete s ním několik hlav.

„Lambert, Lambert – to je ale kokot.“ – Geralt
„Celkem ujde.“ – Lambert

Další aspekt, ve kterým Zaklínač 3 exceluje, je herní svět. Ten je pořád rozdělenej na části jako v předchozích hrách, ale je rozsáhlejší a je tu mnohem větší volnost pohybu. Ještě se mi například nestalo, že bych se někde zasekl a nemohl najít cestu dál (což bylo dřív docela běžný). Celá první lokace, Bělosad, je pojatá jako taková gigantická výuková oblast: než se posunute dál, strávíte tam několik desítek hodin a naučíte se při tom všechno potřebný. Tady se povedlo vývojářům brilantně skloubit výuku a zábavnost - ani si neuvědomíte, že se to ještě učíte hrát a už jste do hry zažraní. Další oblasti, jako Velen nebo Skellige, jsou už svojí rozlohou mnohem větší, jsou nacpaný až po uši vedlejšíma questama, příšerama a pokladama, přičemž to všechno nepůsobí moc přehnaně. Nemluvě o tom, že se na tu scenérii krásně dívá, klidně se můžete jen projíždět na koni nebo plout na loďce a jenom se kochat.

„Poslechněte Geralta! On mluví kurva pravdu.“ – Talar

Jako by toho obsahu nebylo dost, máte tu ještě spoustu miniher, většinou jde o hazard. Gwent, místní karetní hra, je tak zábavná a propracovaná, že by jinde vystačila na samostatnou hru na Steamu za 20 Eur. Skvělý odreagování od všeho toho zabíjení potvor. Pak tu máte ještě závody na koních, kde můžete vyhrát jak peníze tak i třeba nový sedlo, nebo hospodský rvačky, kde můžete rozmlátit držku spoustě ožralů a povalečů a stát se místním šampionem.

„Chlastat sám je horší, než se posrat ve společnosti“ – Zoltan Chivay

Nakonec bych se chtěl zastavit u audiovizuální stránky hry. Hra vypadá parádně hlavně v cut scénách a rozhovorech. Při běžným hraní a běhání po světě hra vypadá samozřejmě taky velice dobře, z nějakýho důvodu je ale ve finální verzi kamera trochu víc vzdálená od postavy, takže tolik nevyniknou detaily. To ale není moc velká vada na kráse, vývojáři tenhle krok udělali asi proto, aby zlepšili výkon hry. Přesto ale doufám, že najdu nějakou modifikaci, která kameru upraví. Hudba, dabing postav a zvuky celkově jsou na úrovni. Pořádně se zaposlouchejte, uslyšíte i detaily jako ozvěnu, když zahvízdáte na koně poblíž skály nebo když někdo mluví ve velký hale.

„Kurva jo, přivolejte děvky!“ - Eskel

Doteď jsem se vlastně ani nedostal k nějakým těm výraznějším chybám. Znamená to, že je hra bezchyná? Ne. Jsou tu menší technický problémy, hra takovýho rozsahu asi nikdy nebude úplně bez chyb, ale v tomhle případě mě hra tak baví a pozitiva tak výrazně převažujou, že nepovažuju za důležitý o nějakých chybách vůbec psát. Zaklínač 3 je prostě pecka, nebudu ani psát žádný číselný hodnocení, prostě si to zahrajte :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
72 z 77 osob (94%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
23 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
Doporučuji
152.5 hodin celkem
Přidáno: 2. prosince 2015
Čekání na třetího Zaklínače jsem si zkrátil přečtením všeho co jsem ze světa Geralta z Rivie našel. První dvě povídkové knihy (mé oblíbené), pětičlenný ságu, Bouřkovou sezónu i komiks od Dark Horse. Bylo to všechno dobré čteníčko a na hru jsem byl připraven. Zaklínač 3 - Divoký hon mně nadchl. Je promakanej na každém jednom místě.

„Roky tvrdého výcviku na Kaer Morhen se ti konečně vyplatily. Porazil jsi skoro všechna vycpaná zvířata.“ Yennefer

Svět je velkej, krásnej a má svou neopakovatelnou atmosféru. Je různorodej a Geralt v něm navštíví bažiny Velenu, zmrzlou půdu špičatých ostrovů Skellige (kde som sa cítil ako doma vo Vysokých Tatrách a už ostávalo zvolať len - Dunčó, zase si si hubu namáčal v žinčici ty papľuh nedonosený, bodaj by si s Tebou medveď riť vytrel), moderní a zkažený Novigrad, lesy plné doupat bestií a hladovejch vlků. To prozkoumávaní světa je největším kladem celé hry. Tábory banditů, množství úkolů v osadách chudého lidu ve všech koutech světa a tajemství skrytých pokladů. Jedinej mínus světa je ten, že se v něm neděje nic náhodního. Žádné náhodné útoky monster na osadníky, žádné bitky mezi monstry o kořist nebo území, žádné boje znepřátelených vojsk, prostě jsem na svejch potulkách nemohl zažít nic nahodného. Všechno bylo předem připravené. Každopádně mě to ale bavilo převelice.

„Kapusta a lejna chodí vždycky v páru, jedno tlačí druhé. Perpetuum mobile.“

To, jak je hra napsaná, je takový malý zázrak. Někteřé scény (chlastačka na Kaer Morhen) se radí k tým nejvtipnějším a nejlépe vymysleným scénam jaké jsem v hrách viděl. Množství vedlejších questů je napsáno s takovou péčí, že jsem snad lépe napsaný questy v RPG hrách nehrál. Někteřé scény a jejich scenář by vyčnívali i v knihách. Potešilo množství všemožných odkazů na události knižní ságy a taktéž více postav z knih, kteřé se do hry podívali. Například takovej Zoltan, všechno co ze svý nevymáchaný huby tenhle trpazlík vypustí je perla a mohlo by se to tesat do kamene. Hlavní příběhová linka mohla být spracována lépe, ale nakonec jsem z ní byl dostatečně potěšen. Vedlejšáky ale bavili o něco víc.

„Příště vám ty posratý haksny urvu a do řiti vám ich zarazím tak hluboko, že vám palce z huby polezú!“ Zoltan

Grafické spracováni je excelentní a momentálně je to rozhodně jedna z nejlépe vypadajících her a jěště nějaký čas bude. Ty barvy jsou úžasný, sluneční paprsky malují své vlastní obrazy, květiny na loukách svítí jasnými barvami a tak dále. Je se prostě na co koukat. Hudba je také na špičkové úrovni a takové The Fields of Ard Skelligje jedna z nejhezčích a nejsilnějších písní, jaké jsem v hrách slyšel. I z obyčejné hospodské písně spravili autoři něco víc a Priscilla's Songje také nezapomenutelnou částí hry.

Já jsem nadmíru spokojen a když se nad tím zamyslím, propracovanější hru ve všech směrech jsem snad nehrál. Plně zasloužených 100%.

Dalo by se o této hře psát jěště mnoho vět, ale kdo by pak tak dlouhej komentář čet? Budu rád, když si přečte někdo i tohle.

P.S.: A nemůžu zapomenout na všudepřítomné nahotinky, které opět potěšily a dodávají hře to správné koření :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
69 z 74 osob (93%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
45 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
Doporučuji
91.7 hodin celkem
Přidáno: 7. června
Skúsim sa krotiť.

Donedávna som si myslel že skyrim je najlepšia rpg hra akú som kedy hrával, hral a budem hrať. A to len preto lebo poskytuje potenciál módovania. Tým je bethesda známa že vydáva prakticky nekompletné hry a sami hráči si ich okorenia podľa chuti. Bože ako som sa len mýlil. Zrazu sa tu objavila hra ktorá nepotrebuje k tomu aby Vás znovu bavila žiadne módy ani vylepšenia lebo je takmer dokonalá.
Odpusť mi Tamriel sťahujem sa, prepáč mi skyrim mám dosť toho jednotvárneho počasia. Odpusť mi Talos, najväčší z najväčších. Zbohom Dovahkiin, zbohom moja zbroj zo stalhrimu. Zbohom Shadowmere, kobylka moja odcválaj naspäť do jazierka zkade si prišla. Zbohom Lydia, stráž mi môj domov vo Whiterune, lebo je dosť možné že už sa nikdy nevrátim.


Po dohratí witchera som si zapol skyrim a nezmohol som sa ani na jednu poriadnu vetu. Vyšlo zo mňa len mdlé "Meh".

Nemám v pláne tu vypisovať príbeh ktorý ďaleko pedčí ktorékoľvek moderné kinematografické áčkové "skvosty".
Dám Vám len okúsiť moje emocionálne výrony a pocity ktoré som zažíval pri prechádzaní.

Toto čo dokázal CDPR sa dlho nikomu a žiadnej hernej spoločnosti nepodarí prekonať ešte velmi dlho. A dokonca si trúfnem povedať že prekonať to môže jedine CDPR s nejakým ďaľším titulom. Questy ktoré sa tu nachádzajú sú také originálne že to ani nieje možné.

Originál
Ten príbeh som žral od začiatku dokonca porobil som všetky bočné horizontálne aj vertikálne questy čo sa len dalo proste som bol stále zvedavý sčím ma svet fičera prekvapý. Keď CD Projekt Red chcel aby som sa smial, smial som sa keď som mal plakať, plakal som. To ako dokážu manipulovať s hráčskymi pocitmi je fenomenálne.

Srdce z kameňa
Shani z jednotky sa vracia a s ňou nastupuje ďalšia práca pre zaklínača. Dejvid Bekhem sa nepohodol s Viktóriou a zaplietol sa s démonickým Zidanom, tento spor dokáže vyriešiť iba Geralt z Rivie.

Krv a víno
Nová mapa nové sračky. Návrat jednej knižnej postavy. A podľa mňa najlepšie dlc/expanzia pre hru aká bola kedy vydaná.
CDPR sa touto expanziou poďakoval svojim hráčom, prekopali celý inteface a celkovo pohyb v inventári je oveľa jednoduhší. Na konci som skoro vstal aby som mohol spadnúť lebo ten koniec je tá najkrajšia vec akú som kedy v hre videl.

Toľko by som toho chcel ešte napísať ale načo, toto proste musíte zažiť sami.

klady
+ Príbeh
+ Postavy
+ Postavy ako telo(Yennefer/Triss...)
+ Humor
+ Open world
+ S nástupom verzie 1.10 prakticky bez bugov
+ Detaily
+ Optimalizácia
+ + + + + + + +

Zápory
A aby sme len nechválili...
- Klepna(kôň) občas zaklepne o nejakú prekážku
- Combat na koni nieje zrovna to pravé orechové
- občas sa stane že za Vaším oknom znova vykukne slnko
- možno prídete o pár priateľov lebo proste hráte Witchera
- možno prídete o pár členov rodiny počas hrania
- možno zmeškáte narodenie svojho dieťaťa, jeho narodeniny, jeho maturitu...
- možno Vám pretečie celý život medzi klávesnicou...
- A ak ste si mysleli že nejaká hra je vaša obľúbená witcher Vás vyvedie z omylu.

Záver
Táto hra by mala patriť pod UNESCO. A každý by sa mal kultúrne obohatiť zážitkom ktorý táto hra poskytuje.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
29 z 30 osob (97%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
21 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
Doporučuji
60.3 hodin celkem
Přidáno: 24. srpna
Better than my life.
10/10
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
19 z 19 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
14 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
Doporučuji
111.0 hodin celkem
Přidáno: 24. září 2015
Najlepšie RPG súčastnosti čo k tomu dodať . Nádherná grafika, užastný pribeh skvelá hratelnosť atd. Aspoň niečo dobre pride s Poľska a nie len pokazené mäso :D .... dokonalá hra :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná