Zahrajte si za nájemného zabijáka příšer, který pátrá po dítěti z proroctví v těžce zkoušeném a morálně lhostejném otevřeném fantasy světě.
Uživatelské recenze:
Až na výjimky kladné (2,676 recenzí) - 96% z 2,676 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Až na výjimky kladné (48,391 recenzí) - 96% z 48,391 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 18. kvě. 2015

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Zakoupit The Witcher 3: Wild Hunt

Balíčky obsahující tuto hru

Zakoupit The Witcher 3: Wild Hunt Game + Expansion Pass

Obsahuje následující položky (celkem 2): The Witcher 3: Wild Hunt - Expansion Pass, The Witcher® 3: Wild Hunt


Nedávné aktualizace Zobrazit vše (23)

15. června

Patch 1.22 - Changelog

Patch 1.22 is here! Check the list of changes and fixes that the patch brings!

  • Fixes issue whereby Corvo Bianco upgrades would not complete if players left Toussaint while an upgrade was in progress.
  • Fixes issue whereby Roach would not move during the quest "The Warble of a Smitten Knight."
  • Fixes an issue whereby camera hard lock could not be enabled following completion of the quest "The Warble of a Smitten Knight."
  • Fixes issue involving incorrect progression of the "Wine Wars: Vermentino" quest if player had completed all "Wine Wars: Belgaard" tasks previously.
  • Fixes issue whereby the "Envoys, Wineboys" quest would not progress correction under certain circumstances.
  • Fixes issue whereby mutagen icons were not updated on Steam.
  • Fixes additional instances of issue whereby interaction was sometimes missing from chests containing loot in the quest "Scavenger Hunt: Wolf School Gear" in Kaer Morhen.
  • Fixes issue whereby some NPCs could not spawn after the completion of Blood and Wine.
  • Adds Dark Iron Plate diagram to the crafting list.
  • Fixes issue whereby upscaled levels of selected enemies would not be calculated correctly.
  • Fixes issue whereby negative experience points were sometimes displayed if progress had been initially started in version 1.0.
  • Fixes issue whereby a golem guarding treasure located between Bowdon and Brunwich could prove invulnerable.
  • Fixes issue whereby Bandit Camp near Kilkerinn Ruins could not be marked as cleared.
  • Fixes issue whereby Roach's tail could vanish.
  • Fixes issue whereby some enemies' upscaled level would be improperly displayed as too high.
  • Fixes issue whereby it was possible to permanently lose swords in Unseen Elder's cave.
  • Fixes issue whereby an improperly high amount of experience could be required to level up above level 96.
  • Corrects Blood and Wine and Hearts of Stone credits.
  • Fixes issue whereby it was impossible to obtain the gwent leader card "Francesca Findabair: The Beautiful" after finishing the main story.
  • Fixes the issue whereby the corpse of Golyat had corrupted visuals.
    Introduces tweaks and improvements to the inventory system.
  • Fixes issue whereby picking up only one piece of dirty cloth at a time during the "Burlap is the New Stripe" quest could block progress.
  • Fixes issue whereby borders established during the "Night of Long Fangs" quest would sometimes exist after completing the quest, preventing users from exploring Toussaint.
  • Fixes issue whereby sword sound effects when Eredin was hit could be muted.
  • Fixes issue whereby some streamed audio assets could not be played.
  • Fixes issue whereby The Wicked Witch could be rendered invincible.
  • Fixes issue whereby Majordomo could refuse to move in to Corvo Bianco.
  • Fixes issue whereby the "Contract: Bovine Blues" quest did not progress correctly if the "Big Feet to Fill" quest had not been completed.
  • Fixes rare issue whereby the "Be it Ever So Humble" quest did not progress correctly.
  • Fixes issue whereby the "empress" ending would not trigger under certain circumstances.
  • Fixes issue whereby Legendary Feline Silver Sword was one one of the ingredients required to craft Grandmaster Legendary Griffin Steel Sword.
  • Fixes issue whereby diagrams required to progress in the "From Ofier's Distant Shores" quest could not be looted from a chest.
  • Fixes issue whereby Aerondight acquired in New Game Plus mode would not scale to Geralt's level.
  • Fixes issue whereby extra ability slots would not unlock correctly while researching mutations.
  • Fixes issue whereby pressing 'O' would add an unlimited number of Decoy gwent cards.
  • Fixes interaction with noticeboard near the Little Flint Girl.
  • Fixes possible exploit enabling unwarranted gains in experience points during "The Path of Warriors" quest.
  • Fixes issue whereby the player was sometimes unable to progress in the "Gwent: Never Fear, Skellige's Here" quest.
  • Fixes issue causing infinite loading screen after leaving portal in the "Turn and Face the Strange" quest.
  • Fixes issue whereby one of Geralt's hairdos could be more visible than it should when using Feline Grandmaster chest armor.
  • Fixes issue whereby Viper Armor could change color to red when displayed on armor stand in Corvo Bianco
  • Fixes issue whereby the collar of one of the armors was red.
  • Fixes issue whereby Marlene would be unable to engage in conversation.
  • Fixes issue whereby Oriana's guard could become translucent during the "Night of Long Fangs" quest.
  • Adds display of food or drink vitality regeneration amount.
  • An art dealer sets up shop near Lazare Lafargue’s Workshop in Beauclair.
  • Fixes issue whereby access to the Alchemy Table could be blocked.
  • Fixes issue whereby stamina would regenerate at a larger rate than it should after starting a new game.
  • Fixes issue whereby players could knock down horses.
  • Fixes issue whereby dogs and wolves would not die immediately after being knocked down and frozen at the same time.
  • Fixes issue whereby the "Wine Wars: Consorting" quest did not progress correctly.
  • Fixes issue whereby the "A Knight's Tales" quest could be restarted even if Jacob was already dead.
  • Fixes issue whereby courtesans at Belles of Beauclair could reappear in the room after a sex scene.
  • Fixes issue whereby an infinite loading screen could occur after fist fight with Baron in the "Family Matters" quest.
  • Fixes exploit whereby Aarding a beehive towards the dwarven blacksmith in White Orchard was possible.
  • Fixes issue whereby the game could crash after meeting the knights from the "Envoys, Wineboys" quest.
  • It is now possible to acquire the "Emhyr var Emreis: Emperor of Nilfgaard" gwent card from the innkeeper at the Inn at the Crossroads in cases where this formerly was not possible.
  • Fixes issue whereby music/sound effects would sometimes not play.
  • Fixes issue whereby day value was missing from displayed total played time.
  • Fixes issue whereby Marlene could disappear from Corvo Bianco after a few hours.
  • Fixes a rare issue whereby players could lose earned levels.
  • Fixes issue whereby witcher gear and diagrams could go missing.
  • Fixes issue whereby Geralt could die after a loading screen in the "Turn and Face the Strange" quest.
  • Fixes issue whereby a noblewoman in red would sometimes follow Geralt everywhere he goes.
  • Fixes issue whereby body parts would sometimes remain suspended in mid-air after an enemy exploded.

311 komentářů Zjistit více

30. května

Patch 1.20 - Changelog

With Patch 1.20 we introduce a number of improvements to the base game and Hearts of Stone, including a major HUD overhaul and additional menu options. We've also implemented a number of fixes like the missing interaction from chests in quest titled ‘Scavenger Hunt: Wolf School Gear’ and more! You'll find the full list of changes below:


  • Adds book titled 'A Miraculous Guide to Gwent' which displays number of gwent cards missing from player's base-game collection and information on where to find them, thus facilitating completion of achievement titled Collect 'Em All. Tome in question can be obtained either from gwent playing scholar in Prologue or from merchant near St. Gregory's Bridge in Gildorf district of Novigrad.
  • Adds option to display herb names above available interactions.
  • Adds option in Options/Gameplay to enable enemy level upscaling. If foes are too easy to defeat due to level difference, upscaling will render them a challenge. Change will not affect experience point gain, loot, or quest rewards. Option can be enabled or disabled at any time, even during combat (however, Vitality/Essence of foes is then fully restored).
  • Adds option in Options/Gameplay to disable automatic drawing and sheathing of sword.
  • Increases incidence of, and thus chances of finding, several monster-based ingredients required for crafting high level alchemy formulae.
  • Improves Player Statistics panel, adding maneuverable Geralt model. Improves visuals in panel for better readability.
  • Adds new functionality to books and scrolls. When first collected, they can be read immediately using single button without need of navigating to Inventory panel. All found but not yet read books and scrolls are stored in Quest Items and Other categories. Once read, books and scrolls can be sold as their content is saved in Books section of Glossary.
  • Improves overall visuals in Character Development panel.
  • Improves Inventory whereby items are divided into additional subcategories within their grids: weapons and armor; oils, potions and bombs; quest items and others; food and equestrian gear; crafting and alchemy. Additionally, introduces redesign of tooltips enabling their resizing with single button. Also, item comparison is easier than ever given addition of summary of changes in stats.
  • Improves Inventory navigation when using gamepad. Slots are divided into sections and right stick can be used to jump between them.
  • Improves Crafting panel in merchant shops. Adds option to purchase missing diagram components directly from Crafting panel when talking to merchant, as well as clearer descriptions and option to resize item descriptions.
  • Introduces redesign of Repair panel in merchant shops. Adds single button enabling players to repair all equipped items.
  • Improves Remove Upgrade panel in merchant shops.
  • Improves Quick Access Menu whereby it can be accessed in one of two modes, with action either paused or slowed depending on button used.
  • Adds functionality whereby crossbow bolts can be switched via Quick Access Menu rather than being equipped from Inventory.
  • Adds counter for bombs and crossbow bolts to Quick Access Menu.
  • Improves region maps by adding pin filtering, more intuitive quest tracking, and a region overview for faster navigation.
  • Adds three new custom pins allowing players to mark areas for future reference.
  • Improves Adrenaline Bar which better displays number of stored Adrenaline Points and their status.
  • Improves display and behavior of Buffs, displayed in more intuitive manner showing time left, strength percentage, stacks, charges, or permanence where applicable. Buff icons now blink for approx. 10 seconds before expiration. For improved visibility, names and exact expiration times for all effects are only visible when Quick Access menu is active.
  • Changes icons for decoctions, rendering them recognizable at first glance.
  • Changes icons for oils, rendering them recognizable at first glance.
  • Changes gwent card icons in shops, rendering factions recognizable at first glance.
  • Changes icons for mutagens.
  • Adds feature whereby equipment exceeding player character level can be previewed on character.
  • Improves sorting in Journal whereby active quest tab is always open and tracked quest is at top of quest list.
  • Improves quest item visuals so that Hearts of Stone and Blood and Wine quest items are now tagged with blue and red exclamation points, respectively.

  • Quest titled Collect 'Em All is now marked as failed if player does not succeed in collecting Milva, Vampire Bruxa and Dandelion gwent cards during gwent tournament in quest titled A Matter of Life and Death.

  • Fixes PC-specific issue whereby there was no change in appearance between Nvidia Hairworks 3-day beard (stage 2) and full beard (stage 4).
  • Fixes issue whereby Geralt's clothing was not properly restored after sex scenes.
  • Fixes visual issue whereby guards holding torches would have inverse kinematics when animated.
  • Fixes PS4-specific visual issue whereby texture of water puddles would not fade properly.

  • Updates description of Superior Blizzard potion. Potion now slows time for a short period whenever an enemy is slain. Additionally, during this period actions do not deplete Stamina if 3 Adrenaline Points are available.
  • Fixes issue whereby indicator for Oil charges would appear incorrectly in New Game Plus mode.
  • Fixes issue whereby Flood of Anger skill could endlessly increase Sign intensity.
  • Fixes issue whereby Ciri could be missing her scabbard in certain situations.
  • Fixes issues whereby damage from Northern Wind bombs could be calculated incorrectly.
  • Fixes issue whereby pool of experience points would invert to negative value when player reached level 70 cap or used Potion of Clearance.
  • Fixes PC platform-specific issue whereby only the 'E' key would open Stash chest despite user manually changing relevant key binding.

Hearts of Stone
  • Fixes issue whereby Rotation Runestone effect would not appear correctly in Hearts of Stone expansion.
  • Fixes rare issue whereby foliage in Velen and Novigrad would disappear upon completion of Hearts of Stone expansion.
  • Fixes rare issue whereby a chest in quest titled From Ofier's Distant Shores in the Hearts of Stone expansion would not contain relevant diagrams.
  • Modifies Vitality cost of Olgierd's Saber to 15% in Hearts of Stone expansion.
  • Fixes issue whereby trap door in herbalist's hut in Hearts of Stone expansion could not be opened.
  • Fixes issue whereby bandit camp north of Zuetzer Castle in Hearts of Stone expansion would not gray out correctly.
  • Fixes issue whereby question mark would not disappear upon exploring Kilkerinn Ruins in Hearts of Stone expansion.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled Sword, Famine and Perfidy could not be completed.
  • Fixes rare issue whereby an infinite loading screen could occur after speaking with Olgierd subsequent to completing all tasks requested by him in Hearts of Stone expansion.
  • Fixes visual issue involving reflection on river's surface in new location added for Hearts of Stone expansion.

  • Fixes issue whereby Vivaldi could fail to appear in Novigrad.
  • Fixes issue whereby interaction could be missing from chests containing loot in quest titled Scavenger Hunt: Wolf School Gear.
  • Fixes rare issue whereby Triss could be rendered immobile in quest titled Now or Never.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled Shortcut could not be completed.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled Freya Be Praised! could not be completed.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled Unlucky's Treasure could not be completed.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled 'The Things Men Do For Coin... could not be completed.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled Temerian Valuables could not be completed.
  • Fixes issue whereby quest givers for contract quests titled Deadly Delights, Jenny o' the Woods, and Phantom of the Trade Route could occasionally fail to appear.
  • Fixes issue whereby players could not speak with an NPC in quest titled Novigrad, Closed City.
  • Fixes issue whereby an ifrit in quest titled Redania's Most Wanted could not be reached.
  • Fixes issue whereby quest titled Hey, You Wanna Look at My Stuff? could not be completed through interaction with relevant merchant.
  • Fixes rare issue whereby interaction was inactive on treasure chest in quest titled Take What You Want.
  • Fixes rare issue whereby, under certain conditions, the Francesca Findabair the Beautiful gwent leader card was not awarded as intended.
  • Fixes issue whereby a witch hunter in quest titled Novigrad, Closed City could prove immortal.
  • Fixes issue whereby certain bandits appearing in quest titled Get Junior would have empty health bars.
  • Fixes rare issue whereby, under certain circumstances, objective titled Gather Allies would fail incorrectly in quest titled The Isle of Mists.
  • Fixes issue whereby players could not start a New Game Plus despite having completed the game.
  • Fixes rare issue whereby services provided by master armorers were not unlocked properly.
  • Fixes issue whereby Sukrus would fail to appear by van Hoorn's warehouse in quest titled Of Swords and Dumplings.
  • Fixes issue whereby players could not talk with Fergus and complete quest titled Master Armorers.
  • Fixes issue whereby door to bathhouse could be locked during quest titled Get Junior.
  • Fixes rare issue whereby forktail in quest titled To Bait a Forktail... could prove immortal.
  • Fixes issue preventing completion of minor quests titled The Soldier Statuette and The Nobleman Statuette.
  • Fixes issue whereby two Zoltan gwent cards would appear beneath the Hanged Man's Tree.
  • Fixes issue whereby players could not complete quest titled Contract: The Griffin from the Highlands if attempted to do so after completing quest titled Master Armorers.
  • Fixes issue whereby interaction with Roche was impossible in quest titled An Eye for an Eye.
  • Fixes issue whereby Sigismund Dijkstra gwent card could not be acquired from the Bloody Baron under certain conditions.
  • Fixes rare issue whereby werewolf could disappear during quest titled Wild At Heart.
  • Fixes rare issue whereby infinite loading screen could occur during quest titled King's Gambit.
  • Fixes issue whereby quest giver would fail to appear in quest titled Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest.
  • Fixes issue whereby Kurisu would fail to appear in Freya's Temple during quest titled Taken as a Lass.
  • Fixes issue whereby interactions were blocked during exploration upon completion of quest titled Disturbance.
  • Fixes issue whereby cockatrice would appear underground in quest titled Contract: Shrieker.
  • Fixes rare issue whereby an infinite loading screen cold occur after talking to Avallac'h in quest titled On Thin Ice.
  • Fixes issue whereby Sven would respawn despite having been killed in quest titled In the Heart of the Woods.

338 komentářů Zjistit více


10/10 – GameSpot

9.3/10 – IGN

9.8/10 – Game Trailers

Speciální nabídka

Informace o hře

Zaklínač: Divoký hon je příběhové RPG příští generace v otevřeném světě, zasazené v graficky úchvatném fantasy prostředí plném významných rozhodnutí s velkými následky. Ve hře Zaklínač hrajete za profesionálního lovce příšer Geralta z Rivie, který má za úkol najít dítě z proroctví ve velkém otevřeném světě plném obchodních měst, ostrovů vikinských pirátů, nebezpečných horských průsmyků a zapomenutých jeskyní, které čekají na to, až je prozkoumáte.

Zahrajte si za dobře vycvičeného nájemného zabijáka příšer
Zaklínači, kteří od raného dětství procházejí tvrdým výcvikem a mutacemi, aby získali nadlidské schopnosti, sílu a reflexy, představují nepříliš oblíbenou rovnováhu příšerami zamořenému světu, ve kterém žijí.
  • Brutálně likvidujte své protivníky jako profesionální lovec příšer vyzbrojený řadou vylepšitelných zbraní pro boj zblízka i na dálku, elixíry s mutačními účinky a bojovou magií.
  • Lovte rozmanité druhy exotických příšer od divoké zvěře číhající v horských průsmycích až po vychytralé nadpřirozené dravce plížící se ve stínech hustě obydlených měst.
  • Investujte svou odměnu do vylepšování zbraní, kupujte si vlastní zbroje nebo ji vsaďte sami na sebe v koňských dostizích, karetních hrách, pěstních soubojích, případně si kupte další rozkoše, které nabízí noc.

Prozkoumejte morálně lhostejný otevřený fantasy svět
Obrovský otevřený svět hry Zaklínač byl stvořen pro nekonečné dobrodružství a představuje nový standard co do rozměrů, hloubky a komplexnosti.
  • Objevujte fantastický otevřený svět, prozkoumejte zapomenuté rozvaliny, jeskyně a vraky lodí, obchodujte s kupci a trpasličími kováři ve městech a lovte příšery na rozsáhlých pláních, v horách i na moři.
  • Jednejte se zrádnými vojevůdci, záludnými čarodějnicemi a zkorumpovanými panovníky a vykonávejte za ně temné a nebezpečné služby.
  • Učiňte rozhodnutí, která přesahují rámec dobra a zla, a čelte jejich dalekosáhlým následkům.

Najděte dítě z proroctví
Přijměte tu nejdůležitější zakázku a najděte dítě z proroctví, klíč k záchraně, či zkáze světa.
  • Najděte v čase války dítě z proroctví, mocnou živou zbraň, kterou předpověděly dávné elfské legendy.
  • Utkejte se se zběsilými vládci, duchy z divočiny a dokonce i s hrozbou zpoza závoje, která je odhodlaná ovládnout tento svět.
  • Utvořte svůj vlastní osud ve světě, který možná za záchranu ani nestojí.

Kompletní realizace příští generace
  • REDengine 3, vytvořený exkluzivně pro hardware příští generace, vykresluje svět hry Zaklínač organicky a s důrazem na detail, aby byl věrným vyobrazením živoucí fantasy.
  • Dynamický systém počasí a střídání dne a noci ovlivňuje, jak se chovají obyvatelé měst a příšery v divočině.
  • Tento velkolepý otevřený svět bohatý na příběhová rozhodnutí v hlavním ději i vedlejší zápletce může hráč ovlivňovat jako nikdy dřív.

Systémové požadavky

    • Operační systém: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
    • Procesor: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
    • Paměť: 6 GB RAM
    • Grafická karta: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
    • Pevný disk: 35 GB volného místa
    • Operační systém: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
    • Procesor: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
    • Pevný disk: 35 GB volného místa
Uživatelské recenze
Uživatelské recenze jsou nyní ještě lepší! Více informací
Až na výjimky kladné (2,676 recenzí)
Až na výjimky kladné (48,391 recenzí)
Nedávno odeslané
0.7 hrs
Přidáno: 27. srpna
Tohle je ta nejlepší RPG hra co jsem kdy hrál prostě hra budoucnosti prostě zaklínač
Užitečná? Ano Ne Vtipná
señor Bubbles
191.6 hrs
Přidáno: 26. srpna
Plná hra, oba DLC - všetky úlohy spolu za 185 odohraného času. Singleplayer! A to za 50€ v zľavách... No, to som schopný vyhodiť za jednu noc niekde na žurke.
Vyplatí sa tú hru kúpiť? Tu nemá zmysel vôbec uvažovať. Jasná kúpa.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
31.8 hrs
Přidáno: 26. srpna
Dokonalý. Jedna z her která se skutečně vyplatí koupit, kdy za 50e dostanete stovky hodin obsahu, který vás neomrzí. Těším se na moment, kdy hru zapnu po letech a projdu to celé od začátku. (:
Užitečná? Ano Ne Vtipná
15.8 hrs
Přidáno: 24. srpna
Better than my life.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
73.2 hrs
Přidáno: 24. srpna
Musím říct, že tak, jak mě chytnul Zaklínač 3 mě chytnul jenom Oblivion a Skyrim. Rozhodně doporučuju pro nadšence fantasy RPG a milovníky skvělých a překvapivých příběhů

Za mě 15 bodů z 10 protože ty vychytávky a grafika jsou prostě luxusní :-)
Užitečná? Ano Ne Vtipná
$Jahoda$_$Swag$ (CZ)
447.5 hrs
Přidáno: 22. srpna
Jsem milovníkem zaklínače a tato hra je doslova úžasná!


-Občasné bugy Geralta

Best RPG ever made.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
106.8 hrs
Přidáno: 20. srpna

+ grafika
+ pribeh
+ dobre souboje

- pokud jste na velkem levelu dosti jednoduche na konci
Užitečná? Ano Ne Vtipná
85.4 hrs
Přidáno: 17. srpna
Naprosto skvělá hra, s parádním dějem. Získala si mě i přes to, že jsem nikdy podobné hry nehrál a ani jsem se o podobný žánr nezajímal. Ve zkratce, je to jakoby jste hráli nejlepší fantasy film jaký jsem kdy viděl, atmosféra, hudba, herní možnosti... To všechno Vás vtáhne do hry a nepustí, dokud ji nedohrajete
Užitečná? Ano Ne Vtipná
116.1 hrs
Přidáno: 16. srpna
Zatím asi nejlepší hra na světě, doporučuji na 100%.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
67.7 hrs
Přidáno: 14. srpna
Woooow, takovouhle reakci jsem měl v několika prvních hodinách hraní Zaklínače. Velice chytlavý příběh od kterého se těžko odtrhává. Hra plná vedlejších úkolů, objevování, zabíjení monster, gwintu, ale hlavně nádherného prostředí a věrné atmosféry. Zaklínač 3 se podle mého opravdu povedl a jen těžko bych hledal něco, co bych této hře vytkl. Pokud máte rádi RPG, tak tento titul nemůže ve vaší knihovně chybět.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Nejužitečnější recenze  Za posledních 30 dní
8 z 8 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
5 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
15.8 hodin celkem
Přidáno: 24. srpna
Better than my life.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
10 z 12 osob (83%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
447.5 hodin celkem
Přidáno: 22. srpna
Jsem milovníkem zaklínače a tato hra je doslova úžasná!


-Občasné bugy Geralta

Best RPG ever made.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
6 z 7 osob (86%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
118.4 hodin celkem
Přidáno: 3. srpna
Neskutečná pecka! Nejlepší hra za poslední dobu co mě tak chytla..
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 4 osob (75%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
67.7 hodin celkem
Přidáno: 14. srpna
Woooow, takovouhle reakci jsem měl v několika prvních hodinách hraní Zaklínače. Velice chytlavý příběh od kterého se těžko odtrhává. Hra plná vedlejších úkolů, objevování, zabíjení monster, gwintu, ale hlavně nádherného prostředí a věrné atmosféry. Zaklínač 3 se podle mého opravdu povedl a jen těžko bych hledal něco, co bych této hře vytkl. Pokud máte rádi RPG, tak tento titul nemůže ve vaší knihovně chybět.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 1 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.7 hodin celkem
Přidáno: 27. srpna
Tohle je ta nejlepší RPG hra co jsem kdy hrál prostě hra budoucnosti prostě zaklínač
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Nejužitečnější recenze  Celkově
119 z 129 osob (92%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
15 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
155.7 hodin celkem
Přidáno: 23. května 2015
Béé, downgrade, béé
Tvůrci hry řekli, že ke zhoršení grafiky došlo. Znamená to však, že vypadá otřesně? Ne. Kvalita grafiky a také grafické stylizace je naprostá špička v žánru a je to ta nejnádhernější hra, jakou jsem kdy hrál. Prostředí hry působí uvěřitelně a někdy máte opravdu pocit, že se nacházíte ve středověku (a klidně takhle nějak mohla vypadat krajina i u nás) a lidé tu opravdu žijí. Mluví mezi sebou, vtipkují, zpívají, hrají karty, pijí, pracují, hrají si nebo jen sedí a kochají se přírodou. Naprosto famózní atmosféru doplňuje parádně hudba, která se hodí k tomu všemu a nikdy vás nebude rušit. Dabing postav je na vysoké úrovni a zvuky příšer jsou mnohdy opravdu děsivé (myšleno v dobrém).

Kvalita všeho výše zmíněného jde o to více poznat, že tu ubíhá reálně čas a také se mění počasí. Jednou tedy prší, jindy zase svítí sluníčko. V bažinách je mlha a jedovaté výpary apod.

RPG z nové školy
Atmosféra hry je tedy vskutku vynikající a dokáže vás strašně rychle pohltit. A to i díky zajímavým vedlejším úkolům, jichž je desítky a dělí se na různé typy. Můžete zachraňovat vězně, ničit hnízda netvorů, hledat poklady, zabíjet loupežníky, plnit zakázky na silná a unikátní monstra, čistit kdysi osídlená místa od nepřátel (čímž se tam lidé opět vrátí), hledat místa moci a jeskyně, hrát karty atd. Kromě výše vypsaných tu jsou i další vedlejší úkoly, které jsou delší a mnohdy se zvrtnou a mají překvapivý závěr. Jsou opravdu propracované a člověk by je snad ani nedokázal rozlišit od hlavních úkolů. Žádný z nich není jen do počtu, jak to předvádí většina RPG.

Samozřejmě tu jsou i hlavní úkoly, které jsou také zábavné a zajímavé. Postavy (zvlášť Geralt) mají charisma a uvěřitelné chování. Každá z nich je jiná a některé si oblíbíte, jiné budete nenávidět. Dost charakterů se vrátí z předchozích dvou dílů a pokud jste učinili určité rozhodnutí, můžete být svědky i zajímavých setkání...

Ano, v této trilogii skutečně záleží na vašich volbách a není to jen pouhé rozhodnutí dobro/zlo. Ke znovuhratelnosti přispívá fakt, že některé z nich se projeví až po několika odehraných hodinách. Mnohdy tu chcete konat dobro, ale vaše volby způsobí problémy druhé postavě.

Také bych chtěl poznamenat, že tu jsou české titulky, které jsou opravdu na vysoké úrovni.

Kam mám jít dál?
Svět je tu plně otevřený, takže můžete plnit co chcete a kdy chcete. I když nepřátelé mají předem dané levely, díky čemuž bude mnohdy vaším jediným řešením útěk z boje. Nemá cenu bojovat proti někomu, koho stěží jen škrábnete, přičemž on vás sundá na jednu ránu. Kromě úkolů a různorodých nepřátel, kteří se pohybují po jednom nebo ve skupinkách (a je jich tu strašná spousta druhů, každý z nich má své slabiny a silné stránky) tu jsou samozřejmě také bylinky.

Revoluce v žánru
Bylinek je strašlivé množství a člověk by se bál, že jich musí nasbírat desítky a stovky, aby si vyrobil dostatek lektvarů. Zde přichází ale první šok. Průběh výroby lektvaru (případně petardy) začíná tím, že získáte recept. Poté shromáždíte potřebné ingredience a vyrobíte lektvar. Po jeho spotřebování už ale nemusíte nic vyrábět. Stačí se dát do stavu meditace (slouží především k rychlému posunu času) a pokud máte v inventáři aspoň jeden alkoholický nápoj, vše se vám doplní (lektvary i petardy).

Druhá, a dovolil bych si říct opravdu revoluční, změna se týká načítání. Hra se načte na začátku a pak už jen opravdu výjimečně. Samozřejmě při rychlém přesunu se také načítá. Zatímco ve Skyrimu a dalších RPG s otevřeným světem jste přišli ke dveřím do hospody, zmáčkli tlačítko pro vstup, čekali, až se oblast načte zde prostě přijdete ke dveřím do hospody, vstoupíte do ní a je to. Žádné načítání!

Třetí podstatnou změnou je pojetí stromu schopností. Ty se dělí do kategorií (boj/znamení/výroba/zbytek). Celkem tu máte 12 slotů na tyto schopnosti, přičemž každý z nich se odemyká po dosažení určitého levelu postavy. Jako bonus můžete ke každým třem slotům přidat i mutagen, který při správné kombinaci barev zvýší určitou schopnost (dá vám bonus k životům, útoku, síle Znamení). Musíte tedy dost přemýšlet, do čeho investovat bodíky a které schopnosti rozšiřovat, případně aktivovat.

Kotoul sem a kotoul tam
Bohužel ne vše je tak báječné. Je tu jedna věc, která hru podkopává. A to jsou souboje. Nechápejte mě špatně, jsou tu o dost lepší než ve dvojce. Jsou obtížné, vždy výzvou a musíte na vyšší obtížnosti používat všechny možné pohyby, abyste přežili. Ale také jsou občas těžkopádné, Geralt reaguje sem tam opožděně, což může vyústit ve smrt. Máte tu rychlý a silný útok, vykrytí útoku, obranu, kotoul, úskok. Poté musíte používat i Znamení (je jich pět a každé z nich má jiný účinek - odhození protivníka na zem, zapálení...). A aby toho ještě nebylo málo, je dobré využívat i lektvarů (rychlejší dobíjení životů, silnější útok atd.), petard (zapálí více protivníků nebo je oslepí atd.) a olejů na zbraně (získáte bonus 10%, případně 25% k poškození určitého druhu nepřátel).

Souboje jsou brutální a těžké a vyžadují od vás neustále soustředění a využití taktiky. Zbraní je tu opravdu hodně. Plus tu máte i kuši. Aby hra byla o něco lehčí, můžete nalézt také spoustu zbroje, rukavic, kalhot a bot. Také si některé z nich můžete vyrobit dle nalezených plánků. Do lepších zbraní lze vkládat runy, které přidávají zajímavé bonusy (popálení, otrava, omráčení...). Vše, co máte na sobě, se každým souboje opotřebovává, a tak je čas od času nutné jít za kovářem či zbrojířem opravit si vaše věci, aby byly opět účinné.

+ atmosféra
+ grafika a stylizace
+ hudba, zvuk, dabing
+ otevřený svět, mění se denní doba a i počasí
+ příběh a postavy
+ absence načítání
+ spousta zajímavých nepřátel
+ desítky vedlejších úkolů, jejichž kvalita je na vysoké úrovni
+ důležitá rozhodnutí během hry
+ těžké souboje
+ čeština
+ výroba zbroje a zbraní
+ výroba lektvarů, petard, olejů
+ Znamení
+ strom schopností
+ poměr cena/délka hry (se všemi vedlejšími úkoly jsem dělal prolog hry 8 hodin)

- občas těžkopádnější souboje
- pár bugů (to je pochopitelné v tak obrovském světě, navíc tvůrci se je snaží opravit)

Konečný verdikt
Hodnocení: 10/10

Zaklínač 3: Divoký Hon přišel a zadupal do země všechny akční RPG za posledních několik let. Hra je to vysoce návyková, atmosférická, plná zajímavých postav, úkolů, nepřátel. Sama navíc přináší do svého žánru několik razantních změn, díky čemuž to není jen „další RPG“. Završení trilogie o zaklínači Geraltovi z Rivie se dle mého názoru opravdu povedlo a je až neskutečné, co tihle šikovní tvůrci dovedli stvořit.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
91 z 99 osob (92%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
20 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
146.0 hodin celkem
Přidáno: 20. července 2015
Hned zkraje chci napsat, že hraní třetího Zaklínače je naprosto fenomenální zážitek a oproti předchozím dílům je lepší snad ve všech ohledech. Upřímně si nevzpomínám, kdy naposledy mě nějaká hra takhle chytla. Tohle totiž není jen další AAA titul na první stránce herních obchodů, tahle hra má skutečnou hloubku a je výborně zvládnutá technicky, hratelnostně i příběhově. Na rozdíl od jiných moderních RPG, se kterejma to jde od desíti k pěti (Dragon Age ehm), Zaklínačská série udělala od prvního dílu opravdu pokrok k lepšímu. Nepochybuju o tom, že na Zaklínače 3 se jednou bude vzpomínat nejenom jako na klasiku RPG žánru, ale taky jako na jednu z nejlepších her všech dob.

"Rytíř bez jizvy je kokot a né hrdina." - Dennis Cranmer

Přiznám se, že jsem ze začátku byl ke třetímu Zaklínači trochu skeptickej. Od Sapkowskiho jsem svýho času přečetl všechno, co šlo sehnat, příběhy o Geraltovi z Rivie mě vždycky bavily. Když se pak objevily první zprávy o pokračování v podobě videohry, těšil jsem se jak malej kluk. Bohužel mě ale první dvě zaklínačský hry příběhově spíš zklamaly – měly relativně jednoduchou zápletku, která jen málo souvisela s tím, co se stalo na konci knižní ságy (vývojáři to jednoduše obešli tím, že Geralt ztratil paměť). Proto asi chápete mojí skepsi před vydáním třetího dílu. Moje obavy se ale naštěstí nenaplnily, Geraltovi se už vrátila paměť a příběh je konečně na úrovni knížek. To mě překvapilo ze všeho nejvíc. Těžko psát něco o příběhu, aniž by člověk vyzradil nějakou jeho podstatnou část, snad jen to, že tu potkáte zásadní postavy z knížek, se kterýma jste se v předchozích hrách nesetkali, a příběh je tady celkově víc rozvětvenej a mnohem líp podanej, než byl v jedničce a dvojce.

“No jo, opravdu to není moc pěkný zkur… netvor.” - Vesemir

Jednu věc mají všechny zaklínačský hry společnou: mají přesně tu temnou atmosféru, jaká byla v knížkách. Zem pustoší válka. Mrtvoly tu visí na stromech nebo hnijou na bitevních polích. Obyvatelstvo trpí hladomorem. Vojáci rabují a znásilňují. Inkvizice pronásleduje všechny, co se nějak odlišují. V chudinských čtvrtích žebráci vystrkují ruce ze tmy a děvky vykřikují nemravný návrhy. Dostanete se mezi chudáky i boháče, těžko přitom říct, kdo je zkaženější. Narazíte na lidi, co vás budou bezdůvodně nesnášet, co se vás pokusí podrazit nebo zabít. K tomu si připočtěte všechny ty příšery, se kterýma se musíte vypořádat a máte zhruba obrázek světa zaklínače.

„Nakopu ti prdel a ještě na tom vydělám, hehe.“ – náhodný hospodský povaleč

I když se může zdát, že lidi jsou v tomhle světě to největší zlo, zaklínači mají v popisu práce zabíjet především netvory. Těch tu najdete opravdu širokou škálu, přičemž na všechny platí trochu jiná taktika. Po chvíli je váš bestiář tak rozsáhlej, že byste sami nejradši absolvovali menší výcvik na Kaer Morhen. Jako v každým dobrým RPG tu začínáte „od nuly“ a postupně se učíte nový fígle, jak s nepřítelem zatočit. Samotný souboje se moc neliší od předchozího dílu, je tu mírně upravený ovládání a pár pohybů navíc, takže souboje nabízí trochu větší variabilitu. Hra má docela složitej craftovací systém, kde potřebujete sbírat nepřeberný množství různých výrobních materiálů a přísad - tady by asi neškodilo víc jednoduchosti, ale po pár hodinách se v tom lehce vyznáte. Navíc je to skvělej pocit, když Geralta navlíknete do nový frajerský zbroje nebo vyrobíte novej meč a useknete s ním několik hlav.

„Lambert, Lambert – to je ale kokot.“ – Geralt
„Celkem ujde.“ – Lambert

Další aspekt, ve kterým Zaklínač 3 exceluje, je herní svět. Ten je pořád rozdělenej na části jako v předchozích hrách, ale je rozsáhlejší a je tu mnohem větší volnost pohybu. Ještě se mi například nestalo, že bych se někde zasekl a nemohl najít cestu dál (což bylo dřív docela běžný). Celá první lokace, Bělosad, je pojatá jako taková gigantická výuková oblast: než se posunute dál, strávíte tam několik desítek hodin a naučíte se při tom všechno potřebný. Tady se povedlo vývojářům brilantně skloubit výuku a zábavnost - ani si neuvědomíte, že se to ještě učíte hrát a už jste do hry zažraní. Další oblasti, jako Velen nebo Skellige, jsou už svojí rozlohou mnohem větší, jsou nacpaný až po uši vedlejšíma questama, příšerama a pokladama, přičemž to všechno nepůsobí moc přehnaně. Nemluvě o tom, že se na tu scenérii krásně dívá, klidně se můžete jen projíždět na koni nebo plout na loďce a jenom se kochat.

„Poslechněte Geralta! On mluví kurva pravdu.“ – Talar

Jako by toho obsahu nebylo dost, máte tu ještě spoustu miniher, většinou jde o hazard. Gwent, místní karetní hra, je tak zábavná a propracovaná, že by jinde vystačila na samostatnou hru na Steamu za 20 Eur. Skvělý odreagování od všeho toho zabíjení potvor. Pak tu máte ještě závody na koních, kde můžete vyhrát jak peníze tak i třeba nový sedlo, nebo hospodský rvačky, kde můžete rozmlátit držku spoustě ožralů a povalečů a stát se místním šampionem.

„Chlastat sám je horší, než se posrat ve společnosti“ – Zoltan Chivay

Nakonec bych se chtěl zastavit u audiovizuální stránky hry. Hra vypadá parádně hlavně v cut scénách a rozhovorech. Při běžným hraní a běhání po světě hra vypadá samozřejmě taky velice dobře, z nějakýho důvodu je ale ve finální verzi kamera trochu víc vzdálená od postavy, takže tolik nevyniknou detaily. To ale není moc velká vada na kráse, vývojáři tenhle krok udělali asi proto, aby zlepšili výkon hry. Přesto ale doufám, že najdu nějakou modifikaci, která kameru upraví. Hudba, dabing postav a zvuky celkově jsou na úrovni. Pořádně se zaposlouchejte, uslyšíte i detaily jako ozvěnu, když zahvízdáte na koně poblíž skály nebo když někdo mluví ve velký hale.

„Kurva jo, přivolejte děvky!“ - Eskel

Doteď jsem se vlastně ani nedostal k nějakým těm výraznějším chybám. Znamená to, že je hra bezchyná? Ne. Jsou tu menší technický problémy, hra takovýho rozsahu asi nikdy nebude úplně bez chyb, ale v tomhle případě mě hra tak baví a pozitiva tak výrazně převažujou, že nepovažuju za důležitý o nějakých chybách vůbec psát. Zaklínač 3 je prostě pecka, nebudu ani psát žádný číselný hodnocení, prostě si to zahrajte :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
70 z 75 osob (93%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
23 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
152.5 hodin celkem
Přidáno: 2. prosince 2015
Čekání na třetího Zaklínače jsem si zkrátil přečtením všeho co jsem ze světa Geralta z Rivie našel. První dvě povídkové knihy (mé oblíbené), pětičlenný ságu, Bouřkovou sezónu i komiks od Dark Horse. Bylo to všechno dobré čteníčko a na hru jsem byl připraven. Zaklínač 3 - Divoký hon mně nadchl. Je promakanej na každém jednom místě.

„Roky tvrdého výcviku na Kaer Morhen se ti konečně vyplatily. Porazil jsi skoro všechna vycpaná zvířata.“ Yennefer

Svět je velkej, krásnej a má svou neopakovatelnou atmosféru. Je různorodej a Geralt v něm navštíví bažiny Velenu, zmrzlou půdu špičatých ostrovů Skellige (kde som sa cítil ako doma vo Vysokých Tatrách a už ostávalo zvolať len - Dunčó, zase si si hubu namáčal v žinčici ty papľuh nedonosený, bodaj by si s Tebou medveď riť vytrel), moderní a zkažený Novigrad, lesy plné doupat bestií a hladovejch vlků. To prozkoumávaní světa je největším kladem celé hry. Tábory banditů, množství úkolů v osadách chudého lidu ve všech koutech světa a tajemství skrytých pokladů. Jedinej mínus světa je ten, že se v něm neděje nic náhodního. Žádné náhodné útoky monster na osadníky, žádné bitky mezi monstry o kořist nebo území, žádné boje znepřátelených vojsk, prostě jsem na svejch potulkách nemohl zažít nic nahodného. Všechno bylo předem připravené. Každopádně mě to ale bavilo převelice.

„Kapusta a lejna chodí vždycky v páru, jedno tlačí druhé. Perpetuum mobile.“

To, jak je hra napsaná, je takový malý zázrak. Někteřé scény (chlastačka na Kaer Morhen) se radí k tým nejvtipnějším a nejlépe vymysleným scénam jaké jsem v hrách viděl. Množství vedlejších questů je napsáno s takovou péčí, že jsem snad lépe napsaný questy v RPG hrách nehrál. Někteřé scény a jejich scenář by vyčnívali i v knihách. Potešilo množství všemožných odkazů na události knižní ságy a taktéž více postav z knih, kteřé se do hry podívali. Například takovej Zoltan, všechno co ze svý nevymáchaný huby tenhle trpazlík vypustí je perla a mohlo by se to tesat do kamene. Hlavní příběhová linka mohla být spracována lépe, ale nakonec jsem z ní byl dostatečně potěšen. Vedlejšáky ale bavili o něco víc.

„Příště vám ty posratý haksny urvu a do řiti vám ich zarazím tak hluboko, že vám palce z huby polezú!“ Zoltan

Grafické spracováni je excelentní a momentálně je to rozhodně jedna z nejlépe vypadajících her a jěště nějaký čas bude. Ty barvy jsou úžasný, sluneční paprsky malují své vlastní obrazy, květiny na loukách svítí jasnými barvami a tak dále. Je se prostě na co koukat. Hudba je také na špičkové úrovni a takové The Fields of Ard Skelligje jedna z nejhezčích a nejsilnějších písní, jaké jsem v hrách slyšel. I z obyčejné hospodské písně spravili autoři něco víc a Priscilla's Songje také nezapomenutelnou částí hry.

Já jsem nadmíru spokojen a když se nad tím zamyslím, propracovanější hru ve všech směrech jsem snad nehrál. Plně zasloužených 100%.

Dalo by se o této hře psát jěště mnoho vět, ale kdo by pak tak dlouhej komentář čet? Budu rád, když si přečte někdo i tohle.

P.S.: A nemůžu zapomenout na všudepřítomné nahotinky, které opět potěšily a dodávají hře to správné koření :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
64 z 69 osob (93%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
42 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
76.0 hodin celkem
Přidáno: 7. června
Skúsim sa krotiť.

Donedávna som si myslel že skyrim je najlepšia rpg hra akú som kedy hrával, hral a budem hrať. A to len preto lebo poskytuje potenciál módovania. Tým je bethesda známa že vydáva prakticky nekompletné hry a sami hráči si ich okorenia podľa chuti. Bože ako som sa len mýlil. Zrazu sa tu objavila hra ktorá nepotrebuje k tomu aby Vás znovu bavila žiadne módy ani vylepšenia lebo je takmer dokonalá.
Odpusť mi Tamriel sťahujem sa, prepáč mi skyrim mám dosť toho jednotvárneho počasia. Odpusť mi Talos, najväčší z najväčších. Zbohom Dovahkiin, zbohom moja zbroj zo stalhrimu. Zbohom Shadowmere, kobylka moja odcválaj naspäť do jazierka zkade si prišla. Zbohom Lydia, stráž mi môj domov vo Whiterune, lebo je dosť možné že už sa nikdy nevrátim.

Po dohratí witchera som si zapol skyrim a nezmohol som sa ani na jednu poriadnu vetu. Vyšlo zo mňa len mdlé "Meh".

Nemám v pláne tu vypisovať príbeh ktorý ďaleko pedčí ktorékoľvek moderné kinematografické áčkové "skvosty".
Dám Vám len okúsiť moje emocionálne výrony a pocity ktoré som zažíval pri prechádzaní.

Toto čo dokázal CDPR sa dlho nikomu a žiadnej hernej spoločnosti nepodarí prekonať ešte velmi dlho. A dokonca si trúfnem povedať že prekonať to môže jedine CDPR s nejakým ďaľším titulom. Questy ktoré sa tu nachádzajú sú také originálne že to ani nieje možné.

Ten príbeh som žral od začiatku dokonca porobil som všetky bočné horizontálne aj vertikálne questy čo sa len dalo proste som bol stále zvedavý sčím ma svet fičera prekvapý. Keď CD Projekt Red chcel aby som sa smial, smial som sa keď som mal plakať, plakal som. To ako dokážu manipulovať s hráčskymi pocitmi je fenomenálne.

Srdce z kameňa
Shani z jednotky sa vracia a s ňou nastupuje ďalšia práca pre zaklínača. Dejvid Bekhem sa nepohodol s Viktóriou a zaplietol sa s démonickým Zidanom, tento spor dokáže vyriešiť iba Geralt z Rivie.

Krv a víno
Nová mapa nové sračky. Návrat jednej knižnej postavy. A podľa mňa najlepšie dlc/expanzia pre hru aká bola kedy vydaná.
CDPR sa touto expanziou poďakoval svojim hráčom, prekopali celý inteface a celkovo pohyb v inventári je oveľa jednoduhší. Na konci som skoro vstal aby som mohol spadnúť lebo ten koniec je tá najkrajšia vec akú som kedy v hre videl.

Toľko by som toho chcel ešte napísať ale načo, toto proste musíte zažiť sami.

+ Príbeh
+ Postavy
+ Postavy ako telo(Yennefer/Triss...)
+ Humor
+ Open world
+ S nástupom verzie 1.10 prakticky bez bugov
+ Detaily
+ Optimalizácia
+ + + + + + + +

A aby sme len nechválili...
- Klepna(kôň) občas zaklepne o nejakú prekážku
- Combat na koni nieje zrovna to pravé orechové
- občas sa stane že za Vaším oknom znova vykukne slnko
- možno prídete o pár priateľov lebo proste hráte Witchera
- možno prídete o pár členov rodiny počas hrania
- možno zmeškáte narodenie svojho dieťaťa, jeho narodeniny, jeho maturitu...
- možno Vám pretečie celý život medzi klávesnicou...
- A ak ste si mysleli že nejaká hra je vaša obľúbená witcher Vás vyvedie z omylu.

Táto hra by mala patriť pod UNESCO. A každý by sa mal kultúrne obohatiť zážitkom ktorý táto hra poskytuje.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
17 z 17 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
13 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
111.0 hodin celkem
Přidáno: 24. září 2015
Najlepšie RPG súčastnosti čo k tomu dodať . Nádherná grafika, užastný pribeh skvelá hratelnosť atd. Aspoň niečo dobre pride s Poľska a nie len pokazené mäso :D .... dokonalá hra :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná