Jogue como um caçador de recompensas exilado em busca da criança da profecia em um mundo de fantasia aberto, problemático e moralmente indiferente.
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Data de lançamento: 18/mai/2015

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Atualizações recentes Ver todos (23)

15 de junho

Patch 1.22 - Changelog

Patch 1.22 is here! Check the list of changes and fixes that the patch brings!

  • Fixes issue whereby Corvo Bianco upgrades would not complete if players left Toussaint while an upgrade was in progress.
  • Fixes issue whereby Roach would not move during the quest "The Warble of a Smitten Knight."
  • Fixes an issue whereby camera hard lock could not be enabled following completion of the quest "The Warble of a Smitten Knight."
  • Fixes issue involving incorrect progression of the "Wine Wars: Vermentino" quest if player had completed all "Wine Wars: Belgaard" tasks previously.
  • Fixes issue whereby the "Envoys, Wineboys" quest would not progress correction under certain circumstances.
  • Fixes issue whereby mutagen icons were not updated on Steam.
  • Fixes additional instances of issue whereby interaction was sometimes missing from chests containing loot in the quest "Scavenger Hunt: Wolf School Gear" in Kaer Morhen.
  • Fixes issue whereby some NPCs could not spawn after the completion of Blood and Wine.
  • Adds Dark Iron Plate diagram to the crafting list.
  • Fixes issue whereby upscaled levels of selected enemies would not be calculated correctly.
  • Fixes issue whereby negative experience points were sometimes displayed if progress had been initially started in version 1.0.
  • Fixes issue whereby a golem guarding treasure located between Bowdon and Brunwich could prove invulnerable.
  • Fixes issue whereby Bandit Camp near Kilkerinn Ruins could not be marked as cleared.
  • Fixes issue whereby Roach's tail could vanish.
  • Fixes issue whereby some enemies' upscaled level would be improperly displayed as too high.
  • Fixes issue whereby it was possible to permanently lose swords in Unseen Elder's cave.
  • Fixes issue whereby an improperly high amount of experience could be required to level up above level 96.
  • Corrects Blood and Wine and Hearts of Stone credits.
  • Fixes issue whereby it was impossible to obtain the gwent leader card "Francesca Findabair: The Beautiful" after finishing the main story.
  • Fixes the issue whereby the corpse of Golyat had corrupted visuals.
    Introduces tweaks and improvements to the inventory system.
  • Fixes issue whereby picking up only one piece of dirty cloth at a time during the "Burlap is the New Stripe" quest could block progress.
  • Fixes issue whereby borders established during the "Night of Long Fangs" quest would sometimes exist after completing the quest, preventing users from exploring Toussaint.
  • Fixes issue whereby sword sound effects when Eredin was hit could be muted.
  • Fixes issue whereby some streamed audio assets could not be played.
  • Fixes issue whereby The Wicked Witch could be rendered invincible.
  • Fixes issue whereby Majordomo could refuse to move in to Corvo Bianco.
  • Fixes issue whereby the "Contract: Bovine Blues" quest did not progress correctly if the "Big Feet to Fill" quest had not been completed.
  • Fixes rare issue whereby the "Be it Ever So Humble" quest did not progress correctly.
  • Fixes issue whereby the "empress" ending would not trigger under certain circumstances.
  • Fixes issue whereby Legendary Feline Silver Sword was one one of the ingredients required to craft Grandmaster Legendary Griffin Steel Sword.
  • Fixes issue whereby diagrams required to progress in the "From Ofier's Distant Shores" quest could not be looted from a chest.
  • Fixes issue whereby Aerondight acquired in New Game Plus mode would not scale to Geralt's level.
  • Fixes issue whereby extra ability slots would not unlock correctly while researching mutations.
  • Fixes issue whereby pressing 'O' would add an unlimited number of Decoy gwent cards.
  • Fixes interaction with noticeboard near the Little Flint Girl.
  • Fixes possible exploit enabling unwarranted gains in experience points during "The Path of Warriors" quest.
  • Fixes issue whereby the player was sometimes unable to progress in the "Gwent: Never Fear, Skellige's Here" quest.
  • Fixes issue causing infinite loading screen after leaving portal in the "Turn and Face the Strange" quest.
  • Fixes issue whereby one of Geralt's hairdos could be more visible than it should when using Feline Grandmaster chest armor.
  • Fixes issue whereby Viper Armor could change color to red when displayed on armor stand in Corvo Bianco
  • Fixes issue whereby the collar of one of the armors was red.
  • Fixes issue whereby Marlene would be unable to engage in conversation.
  • Fixes issue whereby Oriana's guard could become translucent during the "Night of Long Fangs" quest.
  • Adds display of food or drink vitality regeneration amount.
  • An art dealer sets up shop near Lazare Lafargue’s Workshop in Beauclair.
  • Fixes issue whereby access to the Alchemy Table could be blocked.
  • Fixes issue whereby stamina would regenerate at a larger rate than it should after starting a new game.
  • Fixes issue whereby players could knock down horses.
  • Fixes issue whereby dogs and wolves would not die immediately after being knocked down and frozen at the same time.
  • Fixes issue whereby the "Wine Wars: Consorting" quest did not progress correctly.
  • Fixes issue whereby the "A Knight's Tales" quest could be restarted even if Jacob was already dead.
  • Fixes issue whereby courtesans at Belles of Beauclair could reappear in the room after a sex scene.
  • Fixes issue whereby an infinite loading screen could occur after fist fight with Baron in the "Family Matters" quest.
  • Fixes exploit whereby Aarding a beehive towards the dwarven blacksmith in White Orchard was possible.
  • Fixes issue whereby the game could crash after meeting the knights from the "Envoys, Wineboys" quest.
  • It is now possible to acquire the "Emhyr var Emreis: Emperor of Nilfgaard" gwent card from the innkeeper at the Inn at the Crossroads in cases where this formerly was not possible.
  • Fixes issue whereby music/sound effects would sometimes not play.
  • Fixes issue whereby day value was missing from displayed total played time.
  • Fixes issue whereby Marlene could disappear from Corvo Bianco after a few hours.
  • Fixes a rare issue whereby players could lose earned levels.
  • Fixes issue whereby witcher gear and diagrams could go missing.
  • Fixes issue whereby Geralt could die after a loading screen in the "Turn and Face the Strange" quest.
  • Fixes issue whereby a noblewoman in red would sometimes follow Geralt everywhere he goes.
  • Fixes issue whereby body parts would sometimes remain suspended in mid-air after an enemy exploded.

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30 de maio

Patch 1.20 - Changelog

With Patch 1.20 we introduce a number of improvements to the base game and Hearts of Stone, including a major HUD overhaul and additional menu options. We've also implemented a number of fixes like the missing interaction from chests in quest titled ‘Scavenger Hunt: Wolf School Gear’ and more! You'll find the full list of changes below:


  • Adds book titled 'A Miraculous Guide to Gwent' which displays number of gwent cards missing from player's base-game collection and information on where to find them, thus facilitating completion of achievement titled Collect 'Em All. Tome in question can be obtained either from gwent playing scholar in Prologue or from merchant near St. Gregory's Bridge in Gildorf district of Novigrad.
  • Adds option to display herb names above available interactions.
  • Adds option in Options/Gameplay to enable enemy level upscaling. If foes are too easy to defeat due to level difference, upscaling will render them a challenge. Change will not affect experience point gain, loot, or quest rewards. Option can be enabled or disabled at any time, even during combat (however, Vitality/Essence of foes is then fully restored).
  • Adds option in Options/Gameplay to disable automatic drawing and sheathing of sword.
  • Increases incidence of, and thus chances of finding, several monster-based ingredients required for crafting high level alchemy formulae.
  • Improves Player Statistics panel, adding maneuverable Geralt model. Improves visuals in panel for better readability.
  • Adds new functionality to books and scrolls. When first collected, they can be read immediately using single button without need of navigating to Inventory panel. All found but not yet read books and scrolls are stored in Quest Items and Other categories. Once read, books and scrolls can be sold as their content is saved in Books section of Glossary.
  • Improves overall visuals in Character Development panel.
  • Improves Inventory whereby items are divided into additional subcategories within their grids: weapons and armor; oils, potions and bombs; quest items and others; food and equestrian gear; crafting and alchemy. Additionally, introduces redesign of tooltips enabling their resizing with single button. Also, item comparison is easier than ever given addition of summary of changes in stats.
  • Improves Inventory navigation when using gamepad. Slots are divided into sections and right stick can be used to jump between them.
  • Improves Crafting panel in merchant shops. Adds option to purchase missing diagram components directly from Crafting panel when talking to merchant, as well as clearer descriptions and option to resize item descriptions.
  • Introduces redesign of Repair panel in merchant shops. Adds single button enabling players to repair all equipped items.
  • Improves Remove Upgrade panel in merchant shops.
  • Improves Quick Access Menu whereby it can be accessed in one of two modes, with action either paused or slowed depending on button used.
  • Adds functionality whereby crossbow bolts can be switched via Quick Access Menu rather than being equipped from Inventory.
  • Adds counter for bombs and crossbow bolts to Quick Access Menu.
  • Improves region maps by adding pin filtering, more intuitive quest tracking, and a region overview for faster navigation.
  • Adds three new custom pins allowing players to mark areas for future reference.
  • Improves Adrenaline Bar which better displays number of stored Adrenaline Points and their status.
  • Improves display and behavior of Buffs, displayed in more intuitive manner showing time left, strength percentage, stacks, charges, or permanence where applicable. Buff icons now blink for approx. 10 seconds before expiration. For improved visibility, names and exact expiration times for all effects are only visible when Quick Access menu is active.
  • Changes icons for decoctions, rendering them recognizable at first glance.
  • Changes icons for oils, rendering them recognizable at first glance.
  • Changes gwent card icons in shops, rendering factions recognizable at first glance.
  • Changes icons for mutagens.
  • Adds feature whereby equipment exceeding player character level can be previewed on character.
  • Improves sorting in Journal whereby active quest tab is always open and tracked quest is at top of quest list.
  • Improves quest item visuals so that Hearts of Stone and Blood and Wine quest items are now tagged with blue and red exclamation points, respectively.

  • Quest titled Collect 'Em All is now marked as failed if player does not succeed in collecting Milva, Vampire Bruxa and Dandelion gwent cards during gwent tournament in quest titled A Matter of Life and Death.

  • Fixes PC-specific issue whereby there was no change in appearance between Nvidia Hairworks 3-day beard (stage 2) and full beard (stage 4).
  • Fixes issue whereby Geralt's clothing was not properly restored after sex scenes.
  • Fixes visual issue whereby guards holding torches would have inverse kinematics when animated.
  • Fixes PS4-specific visual issue whereby texture of water puddles would not fade properly.

  • Updates description of Superior Blizzard potion. Potion now slows time for a short period whenever an enemy is slain. Additionally, during this period actions do not deplete Stamina if 3 Adrenaline Points are available.
  • Fixes issue whereby indicator for Oil charges would appear incorrectly in New Game Plus mode.
  • Fixes issue whereby Flood of Anger skill could endlessly increase Sign intensity.
  • Fixes issue whereby Ciri could be missing her scabbard in certain situations.
  • Fixes issues whereby damage from Northern Wind bombs could be calculated incorrectly.
  • Fixes issue whereby pool of experience points would invert to negative value when player reached level 70 cap or used Potion of Clearance.
  • Fixes PC platform-specific issue whereby only the 'E' key would open Stash chest despite user manually changing relevant key binding.

Hearts of Stone
  • Fixes issue whereby Rotation Runestone effect would not appear correctly in Hearts of Stone expansion.
  • Fixes rare issue whereby foliage in Velen and Novigrad would disappear upon completion of Hearts of Stone expansion.
  • Fixes rare issue whereby a chest in quest titled From Ofier's Distant Shores in the Hearts of Stone expansion would not contain relevant diagrams.
  • Modifies Vitality cost of Olgierd's Saber to 15% in Hearts of Stone expansion.
  • Fixes issue whereby trap door in herbalist's hut in Hearts of Stone expansion could not be opened.
  • Fixes issue whereby bandit camp north of Zuetzer Castle in Hearts of Stone expansion would not gray out correctly.
  • Fixes issue whereby question mark would not disappear upon exploring Kilkerinn Ruins in Hearts of Stone expansion.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled Sword, Famine and Perfidy could not be completed.
  • Fixes rare issue whereby an infinite loading screen could occur after speaking with Olgierd subsequent to completing all tasks requested by him in Hearts of Stone expansion.
  • Fixes visual issue involving reflection on river's surface in new location added for Hearts of Stone expansion.

  • Fixes issue whereby Vivaldi could fail to appear in Novigrad.
  • Fixes issue whereby interaction could be missing from chests containing loot in quest titled Scavenger Hunt: Wolf School Gear.
  • Fixes rare issue whereby Triss could be rendered immobile in quest titled Now or Never.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled Shortcut could not be completed.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled Freya Be Praised! could not be completed.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled Unlucky's Treasure could not be completed.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled 'The Things Men Do For Coin... could not be completed.
  • Fixes issue whereby treasure hunt titled Temerian Valuables could not be completed.
  • Fixes issue whereby quest givers for contract quests titled Deadly Delights, Jenny o' the Woods, and Phantom of the Trade Route could occasionally fail to appear.
  • Fixes issue whereby players could not speak with an NPC in quest titled Novigrad, Closed City.
  • Fixes issue whereby an ifrit in quest titled Redania's Most Wanted could not be reached.
  • Fixes issue whereby quest titled Hey, You Wanna Look at My Stuff? could not be completed through interaction with relevant merchant.
  • Fixes rare issue whereby interaction was inactive on treasure chest in quest titled Take What You Want.
  • Fixes rare issue whereby, under certain conditions, the Francesca Findabair the Beautiful gwent leader card was not awarded as intended.
  • Fixes issue whereby a witch hunter in quest titled Novigrad, Closed City could prove immortal.
  • Fixes issue whereby certain bandits appearing in quest titled Get Junior would have empty health bars.
  • Fixes rare issue whereby, under certain circumstances, objective titled Gather Allies would fail incorrectly in quest titled The Isle of Mists.
  • Fixes issue whereby players could not start a New Game Plus despite having completed the game.
  • Fixes rare issue whereby services provided by master armorers were not unlocked properly.
  • Fixes issue whereby Sukrus would fail to appear by van Hoorn's warehouse in quest titled Of Swords and Dumplings.
  • Fixes issue whereby players could not talk with Fergus and complete quest titled Master Armorers.
  • Fixes issue whereby door to bathhouse could be locked during quest titled Get Junior.
  • Fixes rare issue whereby forktail in quest titled To Bait a Forktail... could prove immortal.
  • Fixes issue preventing completion of minor quests titled The Soldier Statuette and The Nobleman Statuette.
  • Fixes issue whereby two Zoltan gwent cards would appear beneath the Hanged Man's Tree.
  • Fixes issue whereby players could not complete quest titled Contract: The Griffin from the Highlands if attempted to do so after completing quest titled Master Armorers.
  • Fixes issue whereby interaction with Roche was impossible in quest titled An Eye for an Eye.
  • Fixes issue whereby Sigismund Dijkstra gwent card could not be acquired from the Bloody Baron under certain conditions.
  • Fixes rare issue whereby werewolf could disappear during quest titled Wild At Heart.
  • Fixes rare issue whereby infinite loading screen could occur during quest titled King's Gambit.
  • Fixes issue whereby quest giver would fail to appear in quest titled Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest.
  • Fixes issue whereby Kurisu would fail to appear in Freya's Temple during quest titled Taken as a Lass.
  • Fixes issue whereby interactions were blocked during exploration upon completion of quest titled Disturbance.
  • Fixes issue whereby cockatrice would appear underground in quest titled Contract: Shrieker.
  • Fixes rare issue whereby an infinite loading screen cold occur after talking to Avallac'h in quest titled On Thin Ice.
  • Fixes issue whereby Sven would respawn despite having been killed in quest titled In the Heart of the Woods.

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10/10 – GameSpot

9.3/10 – IGN

9.8/10 – Game Trailers

Oferta especial

Sobre este jogo

The Witcher: Wild Hunt é um RPG de mundo aberto, ambientado em um mundo fantástico cheio de escolhas importantes e consequências de impacto. Em The Witcher, você joga como o caçador de monstros profissional Geralt da Rívia, que está em busca da criança da profecia em um vasto mundo aberto, rico em cidades mercantis, ilhas com piratas vikings, passagens perigosas nas montanhas e cavernas esquecidas a serem exploradas.

Jogue como um caçador de recompensas exilado e altamente treinado
Treinados desde a infância e modificados para ganhar habilidades, força e reflexos sobre-humanos, bruxos são contrapesos vistos com desconfiança no mundo infestado de monstros no qual vivem.
  • Destrua inimigos sem piedade como um caçador de monstros profissional, armado com várias armas melhoráveis, poções de mutação e magia de combate.
  • Cace uma grande variedade de monstros exóticos, desde bestas selvagens vagando em passagens nas montanhas até astutos predadores sobrenaturais que espreitam nas sombras de cidades densamente povoadas.
  • Invista as suas recompensas melhorando seu armamento e comprando armaduras personalizadas, ou então, em corridas de cavalos, jogos de cartas, lutas de boxe e outros prazeres que a noite traz.

Explore um mundo de fantasia aberto e moralmente indiferente
Construído para aventuras sem fim, o enorme mundo aberto de The Witcher define novos padrões em termos de tamanho, profundidade e complexidade.
  • Atravesse um mundo aberto fantástico, explore ruínas esquecidas, cavernas e naufrágios, negocie com vendedores e ferreiros em cidades e cace pelas planícies abertas, montanhas e mares.
  • Lide com generais traidores, bruxas traiçoeiras e realeza corrupta para fornecer serviços sombrios e perigosos.
  • Escolha corrigir erros em um mundo indiferente, no limite onde não existem o bem e o mal, apenas consequências.
  • Realísticos ciclos de dia e noite e sistemas dinâmicos de clima influenciam o mundo e afetam o comportamento dos cidadãos nas cidades e dos monstros selvagens.

Busque a criança da profecia
The Witcher: Wild Hunt traz uma nova história isolada, inspirada nos mitos eslavos e arquétipos dramáticos universais.
  • Enfrente a caçada mais importante e perigosa de todas, a busca por uma arma viva descrita em antigas lendas élficas.
  • Lute contra governantes de reinos, espíritos dos campos e até mesmo contra a ameaça de além do véu, todos obcecados em controlar este mundo.
  • Escolha definir seu destino em um mundo que pode não merecer ser salvo.

Totalmente feito para a próxima geração
  • Gráficos de cair o queixo movidos pelo motor gráfico de RPG proprietário da CD PROJEKT RED — REDengine 3 e com áudio 5.1 profundamente integrado.
  • A renomada equipe da CD PROJEKT RED, conhecida pelos seus RPGs premiados, aprofunda ainda mais a série de jogos aclamada pela crítica.
  • Conta com um elenco de vozes cheio de estrelas, incluindo o talentoso ator Charles Dance.
  • • Construído exclusivamente para hardware da próxima geração.

Requisitos de sistema

    • SO: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
    • Processador: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
    • Armazenamento: 35 GB de espaço disponível
    • SO: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
    • Processador: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
    • Armazenamento: 35 GB de espaço disponível
Análises de usuários
Sistema de análises de usuários atualizado! Saiba mais
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Extremamente positivas (41,933 análises)
Últimas análises
( 247.0 horas registradas )
Publicada: 24 de junho
Simplesmente fantástico!

Finaliza de forma perfeita (dependendo das suas escolhas) a saga de Geralt. História rica e cheia de surpresas. Na parte da jogabilidade houve muitas melhorias, especialmente na parte de alquimia, que havia ficado extremamente simples no jogo 2, voltou a ser mais completa como no primeiro jogo da franquia. No combate você não será feliz se sair atacando desesperadamente sem se preocupar em esquivar, contra-atacar e usar sinais/bombas/óleos.
Vejo poucos pontos negativos, o que mais me chamou a atenção é o nível das missões em relação ao nível do Geralt, isso acaba te forçando a fazer quests secundarias e principais quando você não quer. Mas isso não acaba estrango a experiência! Super recomendado você jogar os outros 2 jogos para criar a sua história com certos personagens e ter um embasamento na hora de tomar certas escolhas no jogo 3!
( 68.5 horas registradas )
Publicada: 24 de junho
best game I've ever played, 10/10 just buy it.
( 179.6 horas registradas )
Publicada: 24 de junho
Chędożone arcydzieło aka ♥♥♥♥ing masterpiece! 10/10 Worth every money! CDPR is amazing! Proud to be Polish!
( 49.7 horas registradas )
Publicada: 24 de junho
A perfect 5/7. Just get it. Stop reading reviews and play it.
( 21.7 horas registradas )
Publicada: 24 de junho
best game ever!! 20 euro for expasion pack and u get 30 hours of main quest and 50 hours of side quest! best game ever! definetely worth it

Pierre de Frank
( 155.4 horas registradas )
Publicada: 24 de junho
For all those who stick to small reviews only.

Well, i play games since i was 7 years old. I'm 33 now, played so many titles already and i'm yet to see a better RPG than Witcher 3 (and that includes all the expansions) so far. The stakes are higher now, CD Projekt Red made it so. Look no further, you just found the RPG of your life. It's amazing how a different line in dialogues can change the whole game experience.

PS: if you're into the story (like me) i recommend you play at least Witcher 2 before Witcher 3. I didn't play 1 and i don't plan to, but maybe i should.
PS2: Gwent is amazing (signed for the BETA already).
PS3: play Witcher 3 with a controller.
( 14.3 horas registradas )
Publicada: 24 de junho
Frame drops is bad but it is a great game as long as you don't mind the low settings on a gtx 970.
( 257.9 horas registradas )
Publicada: 24 de junho
Just an all around great game.
Análises mais úteis  Nos últimos 30 dias
13 de 13 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
610.1 horas registradas
Publicada: 4 de junho
The Witcher 3: Wild Hunt

Como um fã de The Witcher especialmente pela história dele, decidi fazer uma análise detalhada do game base e depois fazer análises das 2 expansões para quem nunca jogou mas tem interesse em comprar.

-História do Game
O jogo começa pouco tempo depois do The Witcher 2 onde Geralt está indo em busca de Yennefer the Vengerberg depois que sua memória foi recuperada por completo e tudo que ele havia esquecido de seu passado volta. Geralt vai para uma localização conhecida como Pomar Branco, onde as pistas da localização de Yen tinha fim. Depois de realizar alguns feitos na área, Yen acaba indo de encontro com o Lobo Branco acompanhada dos cavaleiros negros (Guarda Nilfgaardians) dizendo que o Imperador Emhyr var Emreis queria falar com Geralt para oferecer um trabalho do qual não se poderia recusar, e assim vão para Vizima. Após a chegada de Geralt, Emhyr o chama para conversar sobre o trabalho, e é quando revelado que Cirilla Fiona Elen Riannon (Filha do Imperador e prometida de Geralt porém acabou sendo treinada para ser uma Witcher) estava viva e que apenas o melhor rastreador poderia encontra-lá e trazer ela de volta para que assuma o controle de Nilfgaard. Claramente Geralt logo de cara aceita o trabalho já que Ciri é como se fosse uma filha, porém não era tão fácil e assim a jornada para encontrar Ciri começa. O jogo tem uma história muito boa e assim como um quebra-cabeça, vai se montando as peças e a cada hora jogada deixa tudo muito mais incrível.

O jogo é um RPG, porém algo que faz dele diferente dos outros games é que Geralt não tem total liberdade de se determinar uma "Classe" por assim dizer, mas como ele é um Bruxo, e acaba sendo bem mais limitado porém suficiente. Existe 3 árvores e uma linha de habilidades do qual se pode investir, Combate, Sinais e Alquimia. Cada uma das árvores como já se notou serve para se conseguir habilidades e montar build como na maioria dos RPG's. Em The Witcher, os bruxos usam 2 espadas, espada de prata (para caçar monstros) e aço (para humanoides) e agora em TW3 tem a besta. Se pode mudar o equipamento que vai de espadas, bestas, armaduras, bombas, poções etc... e deixar seu char poderoso da maneira que achar melhor no seu gameplay.

O gráfico de TW3 é sem dúvida um dos melhores que já vi, é lindo e muito detalhado e acaba ajudando mais ainda nas capturas de câmera e efeitos dos mais váriados e acaba deixando tudo muito imersivo. Como já disse antes, cada jogo tem sua personalidade gráfica própria que deixa sua marca, e na minha opinião, essa qualidade é a da vegetação, é simplesmente lindo é muito bem feito, o vento fazendo as folhas se movimentarem, as tempestades deixando tudo muito agitado, é muito F.O.D.A.

TW3 deixou os mapas dessa vez 100% mundo aberto diferente dos outros que era por capítulos e depois de fechar um capítulo já não podia voltar mais. Agora é separado por regiões e cada uma delas tem sua própria personalidade, sendo assim variando um pouco de local pra local. Em geral a maior parte das regiões está completamente detonada pelas guerras e cada detalhe é demonstrado, saques, bandidos, campos devastados, monstros por toda parte e vai ficando pior, porém o jogo é tão bem imersivo que mesmo tendo um mapa acabado, é possível ver beleza entre eles. Tem muitas atividades para se fazer no mapa como Acampamentos de Bandidos, Covil de Monstros, Locais Protegidos, Tesouros Escondidos, Pessoas em Perigo etc... e como o mapa é muito grande, tem várias dessas coisas espalhadas e realizando se consegue itens, armas e XP.

TW3 tem muitas coisas para se fazer e isso leva horas e mais horas, vai de missões principais, secundárias, coleta de tesouros mas o principal: os contratos de bruxo, onde tem uma fera atrapalhando ou causando problemas e as pessoas deixam contratos para que os bruxos venham realizar o trabalho e livrar a fera que atrapalha tanto as pessoas. Muitos desses contratos requer um alto nível e equipamento por os monstros enfrentados não serem tão simples de se matar, porém é algo que dá muitos lucros e no fim vale a pena.

Para quem é fã desse sistema de passar o save de jogo em jogo montando assim uma história, TW3 faz isso mas não para jogo em jogo, e sim de missão para missão. Como exemplo, você pode estar fazendo missões da campanha e no meio aparece uma secundária importante, se você não fazer ou acaba sendo algo que vai vir afetar e muito, futuramente essa missão secundária de grande importância pode afetar uma missão principal de grande importância.

Em geral, TW3 é um jogo muito bom e com um enredo perfeito para quem gosta dessa saga ou até mesmo nunca ouviu falar, mas acredite que vale muito a pena comprar pelo simples fato de ser um dos melhores jogos já feito até hoje (Sendo o mais prêmiado até hoje e vencedor do Game of The Year 2015). Minha nota é (10/10 Fantástico). O jogo também tem 16 Dlc's grátis que adicionam mais coisas ao game como missões, armaduras, e itens especiais.
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13 de 14 pessoas (93%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
627.3 horas registradas
Publicada: 9 de junho
Gráficos: 10/10
Jogabilidade: 10/10
Diversão: 10/10
DLC Blood and Wine: 9/10
DLC Hearts of Stone: 8/10

✖ BÔNUS: -Vem com 16 Dlcs grátis.
-Jogo do ano de 2015.

✖ Minha opinião: Sinceramente...esses jogos assim levo comigo pela vida toda,história fantástica,vale a pena jogar!
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8 de 8 pessoas (100%) acharam esta análise útil
121.1 horas registradas
Publicada: 30 de maio
Jogo excelente.
Mundo aberto com lindas paisagens.
Excelente dublagem em Português.
Bastantes detalhes sobre personagens e monstros.
História cativante.

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7 de 7 pessoas (100%) acharam esta análise útil
6 pessoas acharam esta análise engraçada
56.4 horas registradas
Publicada: 1 de junho
Fui em um puteiro jogar Yu Gi Oh
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5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
100.5 horas registradas
Publicada: 19 de junho
Simplesmente o melhor jogo de rpg e mundo aberto que já joguei. Esse jogo tem uma estória maravilhosa que te prende do inicio ao final, os ambientes são lindíssimos, tudo muito bem pensando do começo ao fim, suas decisões te levam a vários finais. Cada personagem te deixa um certo ensinamento, fora a ligação afetiva.... Nenhum jogo trouxe esses sentimentos pra mim como the witcher 3 trouxe. Mas nem tudo são flores pra variar, encontrei vários bugs no decorrer do jogo mesmo com as atualizações, as vezes o Geralt não ataca, vc tem que reiniciar o jogo para voltar ao normal, ele buga tb no barco tendo q fechar e iniciar de novo, os contratos acabam sendo repetitivos o que te motiva a fzr todos os contratos são apenas as estórias envolvidas por trás de cada personagem, o jogo abusa muito tb dos sentidos de bruxo, chega uma hora que dá no saco kkkk mas não é nada que te faça largar o jogo. Então eu super indico essa obra de arte para todos que são fãs de rpg e de uma estória.
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5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
131.7 horas registradas
Publicada: 10 de junho
Não é apenas um jogo e sim uma obra-prima, um dos melhores jogos que ja tive a oportunidade de jogar.
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6 de 7 pessoas (86%) acharam esta análise útil
234.1 horas registradas
Publicada: 18 de junho
Depois de gastar mais de 150 horas nesse incrível jogo, posso dizer com toda a certeza que é um dos melhores RPGs ja feito.

Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
4.3 horas registradas
Publicada: 30 de maio
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
63.6 horas registradas
Publicada: 26 de maio
Muito bom, muito bom mesmo, melhor RPG q ja joguei na vida, sem contar a qualidade dos garficos
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
97.4 horas registradas
Publicada: 27 de maio
Esse game mt ♥♥♥♥

melhor jogo de rpg q ja joguei atualmente
historia mt boa e grande
quest segundarias sao mt ♥♥♥♥s
sistema de luta mt bom (so demorei um pouco pra pega o jeito )

10/10 vale ,t a pena compra
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