Wiedźmin: Dziki Gon to osadzona w olśniewającym uniwersum fantasy gra RPG nowej generacji, w której nacisk położono na otwarty świat, bogatą fabułę, trudne wybory i ich konsekwencje. W grze wcielasz się w Geralta z Rivii – zawodowego łowcę potworów, poszukującego dziecka z prastarej przepowiedni...
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Przytłaczająco pozytywne (2,897) - 96% z 2,897 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Przytłaczająco pozytywne (51,128) - 96% z 51,128 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 18 Maj, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup The Witcher 3: Wild Hunt

Pakiety zawierające tę grę

Kup The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition

Zestaw 3 produktów: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine, The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone, The Witcher® 3: Wild Hunt

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (25)

1 września

Save 50% on the complete, official 'The Witcher 3: Wild Hunt' digital strategy guide - now including all DLC and expansions!

Click here to purchase 'The Witcher 3: Wild Hunt' digital strategy guide at 50% off, and get the most out of 2015's Game of the Year! [Coupon Code: WITCH50]

  • All the Strategy at Your Fingertips: Completely optimized for a second-screen experience. Enjoy all the content from our print strategy guide in a convenient, easy-to-use digital companion.
  • Searchable and Sortable: All content in this eGuide is easily and quickly accessible.
  • Over 800 pages: This guide includes a 100% complete walkthrough for all the quests in the game, including all DLC!
  • Comprehensive Witcher Training: Includes lengthy tutorials for combat, skills and abilities, crafting, the game of Gwent, and more!
  • Full Atlas: Provides locations and detailed information devoted to the areas within the world of The Witcher, including new locations!
  • Complete Bestiary: Covers all types of foes and monsters—discover the best strategies for dispatching every enemy you face!

Komentarzy: 80 Więcej

30 sierpnia

Patch 1.30 - Changelog

Patch 1.30 is available now on Steam!

CHARACTERS

  • Vimme Vivaldi is now sporting a fresh look.

GAMEPLAY
  • Fixes issue whereby oil descriptions were not removed from swords.
  • Fixes issue whereby it was not possible to obtain certain dye recipes.
  • Fixes issue whereby it was possible to skip the entire second phase of the Eredin fight.
  • Fixes issue whereby a silver sword was needed to craft the Mastercrafted Legendary Griffin Steel Sword.
  • Fixes issue whereby two NPCs from the "Without a Trace" quest were impossible to defeat.
  • The Rabid Rock Trolls near the Dun Tynne crossroads are slightly less rabid on the "Just the Story" difficulty level.
  • Fixes issue that allowed users to switch bolts underwater, resulting in lower damage dealt during said submersion.
  • Corrects the value of the Adrenaline Rush buff during the fight against a group of bandits in the "Capture the Castle" quest.
  • Introduces tweaks to the loot randomization system.
  • Dealing a killing blow now generates the correct amount of Adrenaline.
  • Fixes issue whereby Roach's tail could vanish. For those affected by this issue, swapping saddles, saving the game and then loading that save is recommended.
  • Adjusts the maximum level for items, quests and NPCs to address level requirement discrepancies if player started NG+ on a very high level. Item and quest maximum level is now 100. NPCs maximum level is 105.
  • Corrects the statistics of the Hen Gaidth and Tesham Mutna sets in New Game + mode.
  • Fixes issue whereby the Toussaint Knight's Steel Sword Diagram was not added to the crafting page after looting it.
  • Fixes issue whereby the Second Life mutation could, under certain circumstances, grant Geralt infinite health regeneration.
  • Fixes issue whereby the Wicked Witch in the "Beyond Hill and Dale..." quest could occasionally prove invincible.
  • Fixes issue whereby the Euphoria buff was not applied correctly following the imbibing of a decoction.

GUI
  • Fixes issue whereby it was possible to place a skill in a mutation slot of a different color.
  • Fixes Steam controller issues.
  • Adds PlayStation controller prompt icons.
  • Fixes issue whereby craftable items in New Game + mode could have incorrect level requirements.
  • Fixes issues affecting the dismantling of mutagens in bulk in the alchemy lab.

QUESTS
  • Fixes issue whereby it was not possible to interact with loot chests in the "Scavenger Hunt: Wolf School Gear" quest.
  • Fixes issue whereby Geralt's entry would disappear from the Glossary once he decided to join the tourney under his true name.
  • Fixes issue whereby two bandits outside the Nowhere Inn could prove impossible to kill during the "Following the Thread" quest.
  • Fixes issue whereby players could occasionally become blocked during the "Contract: Bovine Blues" quest due to a dracolizard's overly friendly attitude.
  • Fixes issue whereby Reginald's statue could not be placed in Corvo Bianco's front yard.
  • Fixes issue whereby it was not possible to kill Morkvarg in New Game + mode during the "In Wolf's Clothing quest".
  • Fixes issue whereby it was occasionally not possible to use the Alchemy Table at Corvo Bianco.
  • Fixes issue whereby the progression of the "Equine Phantoms" quest could occasionally be blocked.
  • Fixes issue whereby the objective to wear attire befitting the occasion could be displayed indefinitely after the player fulfilled it in the "The Man from Cintra" quest.
  • Fixes issue whereby the quest "Contract: Bovine Blues" could not be completed if the "Big Feet to Fill" point of interest had not been completed.
  • Fixes issue whereby Vivienne could despawn in the "The Warble of a Smitten Knight" quest.
  • Fixes issue whereby the progression of the "Feet Cold As Ice" quest could occasionally be blocked.
  • Fixes issue whereby it was possible to inadvertently reactivate the objective of the "Feet Cold As Ice" quest.
  • Fixes additional instances of an issue whereby the borders meant to exist only during the "Night of Long Fangs" quest would sometimes become enabled outside the duration of the quest, preventing users from exploring Toussaint.
  • Hughes is now spawned correctly following the "One more day" choice in the "Goodness, Gracious, Great Balls of Granite!" quest.
  • It is no longer possible to get trapped inside The Pheasantry during the progression of the "Gwent: Never Fear, Skellige's Here" quest.
  • Fixes issue whereby the progression of the "Big Feet to Fill" quest could occasionally be blocked.
  • Fixes issue whereby the statues in the "Extreme Cosplay" quest occasionally would not spawn.
  • Fixes issue whereby the bruxa in the "The Beast of Toussaint" quest would display pacifist tendencies, whereas the progression of the story needed her to turn hostile.
  • Fixes issue whereby it was not possible to interact with the footsteps during the crime scene investigation in the "The Beast of Toussaint" quest.
  • Fixes issue whereby it could be impossible to talk to the quest giver in the quest titled "Knight for Hire."

Komentarzy: 199 Więcej

Recenzje

“ONE OF THE BEST GAMES EVER MADE”
10/10 – GameSpot

“AMAZING”
9.3/10 – IGN

“ONE OF THE BEST RPGs EVER MADE”
9.8/10 – Game Trailers

Oferta specjalna

O tej grze

Wiedźmin: Dziki Gon to osadzona w olśniewającym uniwersum fantasy gra RPG nowej generacji, w której nacisk położono na otwarty świat, bogatą fabułę, trudne wybory i rzeczywiste konsekwencje. W grze wcielasz się w Geralta z Rivii – zawodowego łowcę potworów, któremu powierzono zadanie odszukania dziecka z prastarej przepowiedni... Czeka na ciebie ogromny, otwarty świat pełen kupieckich miast, wysp piratów, niebezpiecznych górskich przełęczy i zapomnianych jaskiń.

Graj jako doskonale wyszkolony najemny łowca potworów
Wiedźmini – od wczesnego dzieciństwa poddawani mutacjom i rygorystycznym treningom – cechują się nadludzkimi zdolnościami, siłą oraz refleksem. Choć nie cieszą się zaufaniem społeczeństwa, stanowią jedyną przeciwwagę dla mnogości gnębiących świat potworów.
  • Siej postrach wśród wrogów jako zawodowy łowca potworów uzbrojony w szereg broni, które możesz ulepszać, oraz eliksiry mutagenne i magię bojową.
  • Poluj na różnorodne niespotykane stwory – od dzikich bestii grasujących na górskich przełęczach po magiczne drapieżniki czające się w zaułkach gęsto zaludnionych miast.
  • Zapłatę wykorzystuj na ulepszanie uzbrojenia i pancerza lub wydawaj na zakłady w wyścigach konnych, grę w karty, pojedynki na pięści i inne nocne rozrywki.

Wkrocz do otwartego, niejednoznacznego etycznie świata fantasy
Olbrzymi, otwarty świat Wiedźmina, stworzony z myślą o niekończących się przygodach, wyznacza nowe standardy w zakresie rozmiaru, głębi i złożoności.
  • Podróżuj przez fantastyczny otwarty świat: badaj zapomniane ruiny, jaskinie i wraki okrętów; odwiedzaj miasta, by handlować z kupcami oraz krasnoludzkimi kowalami; poluj na wielkich równinach, w górach i na morzu.
  • Utrzymuj kontakty ze zdradzieckimi generałami, przebiegłymi wiedźmami i zepsutymi członkami rodzin królewskich, by otrzymywać zlecenia na swe mroczne usługi.
  • Dokonuj wyborów wykraczających poza prosty podział na dobro i zło, a następnie mierz się z daleko idącymi konsekwencjami.

Podążaj tropem dziecka z przepowiedni
Przyjmij najważniejsze w życiu zlecenie i spróbuj odnaleźć dziecko z przepowiedni, które może uratować świat lub pogrążyć go w ruinie.
  • Przemierzaj ogarnięty wojną świat tropem żywej broni, dziecka ze starożytnej elfiej legendy.
  • Stań do nierównej walki z okrutnymi władcami, duchami dziczy, a nawet grozą z innego wymiaru.
  • Wybierz własną drogę w świecie, który być może nie zasługuje na ratunek.

Pełne wykorzystanie potencjału systemów nowej generacji
  • Zaprojektowany wyłącznie z myślą o systemach nowej generacji silnik REDengine 3 budzi do życia wielobarwny, szczegółowy i naturalnie wyglądający świat fantasy.
  • Dynamiczne zmiany pogody oraz cykl dnia i nocy wpływają na zachowanie mieszkańców miast i potworów w dziczy.
  • Zarówno wątek główny, jak i poboczne przygody postawią przed tobą wiele trudnych wyborów – będziesz mieć większy wpływ na otoczenie, niż kiedykolwiek przedtem.

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
    • Procesor: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
    • Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
    • Procesor: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
    • Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Najnowsze:
Przytłaczająco pozytywne (2,897)
Ogółem:
Przytłaczająco pozytywne (51,128)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(what is this?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 585 ( Przytłaczająco pozytywne)
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
15 z 18 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
233.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 sierpnia
Chyba cała recenzja zmieści się w tym że "gra single-player a mam w nią 233h i będę mieć więcej bo planuje NG+". No ale.. Cudowny klimat a w tym piękna muzyka i śliczne lokacje. Genialna fabuła. Świetny gameplay. Dodatki na miarę orderu zajebistości. No gra wymiata i bardzo długo czekałem na następcę gier takich jak Gothic. Witcher 3 to coś, co cenie i lubię w grach. BTW.. Propsy dla całej ekipy która zajmowała się tak małymi i nieistotnymi ciekawostkami i detalami jak tatuaż. To wiele daje i pokazuje że gra była robiona z pasją. 11/10 i order zajebistości wędruje do was. Szkoda tylko że dupeczki nie mogą wnieść teraz kuferków ze słodyczami.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
49.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 września
Czemu w Wiedźmina 3 zagrałem dopiero teraz, chociaż przecież uwielbiam wszelakie sandboxowe RPG-i? Ano z dwóch powodów. Po pierwsze wymagania. Dopiero kiedy sprawiłem sobie lepszy sprzęt, postanowiłem grę zakupić. Drugim powodem jest tematyka samego Sapkowskiego. Jakoś... Nie przepadam za grami w klimatach średniowiecznych. Wolę dobry laser czy karabin, machanko mieczykiem średnio mnie pociąga. No, chyba że dekapitujemy maczetą kolejne hordy zombiaków w Dead Island czy Dying Light. Niemniej tylu moich kolegów zakupiło popularnego "Wieśka", tyle się o niej nasłuchałem i naczytałem, że w końcu sięgnąłem po ten tytuł.

Jak zacząć opisywać to dzieło? Bo to, że Wiedźmin 3 Dziki Gon jest dziełem, nie ulega wątpliwości. Tak ponadczasowej gry, tak rozbudowanej historii, gdzie kilka głównych wątków toczących się jednocześnie to normalka, jeszcze nie było. Grałem w wiele RPG-ów, ale wierzcie mi, po 40 godzinach dopiero zlizałem czubek góry lodowej, jaką jest ta gra. Na początek drobna rada. Nawet nie próbujcie grać w Wiedźmina w wersji inszej niż polska. Wierzcie mi, sporo stracicie. Niektórzy moi koledzy grają tylko po angielsku, z lubością podniecając się kolejnymi "fakami", ale to ich wielki błąd. Ta gra ma tak bogate staropolskie słownictwo, używa tak cudownych archaizmów słownych, że aż chce się słuchać dialogów. Ponadto każda grupa społeczna ma typowy dla niej sposób wysławiania się. Chłopi mówią jak typowe prostaczki, językiem prostym i uległym. Żołnierze i strażnicy miejscy są natomiast chamowaci, nie przebierają w przekleństwach. Ponadto wszędzie tryska humor, posłuchajcie żołdaka który chwali się jakiego to on ma hoho... kutasa. Albo małego Janka, który cieszy się, jak to on lubi sadzić klocka rano, podziwiając wschód słońca. Albo Barona, który nie szczędzi urew i ujów. A dziewczynka, która chce zostać chłopcem jak dorośnie? Nawet w średniowieczu był już gender. A spotykane wszędzie książki, zapiski czy pergaminy... Jaką piękną staropolszczyzna są pisane, godne chyba samego Mickiewicza.

Grafika jak wspomniałem na wstępie jest przeurocza. Soczysta, kolorowa, niesamowicie szczegółowa i... wymagająca. Dopiero na i7, 1070 i 16 GB RAM, da się pograć na full detalach w minimum 60 FPS-ach. Ale to, co widzimy wtedy na ekranie, powoduje że kopara opada na biurko. Jest tak szczegółowa, że możemy policzyć wszy we włosach Geralta. Jeśli miałbym się do czegoś przyczepić, to może do drzew które nienaturalnie i zbyt szybko bujają sobie na wietrze. W innych przypadkach grafika jest po prostu doskonała. Świat wykreowany przez Sapkowskiego i twórców gry jest urozmaicony, nie tchnięty jeszcze niszczycielskim rozwojem cywilizacji. I mimo iż drałując po lesistych bezdrożach czasami odczuwamy znużenie, nie sposób nie podziwiać terenów jakie mijamy. Aura to kolejny wielki plus. Dotychczas spotykało się w grach tu i tam deszczyki, ale to co prezentuje nam Wiedźmin, to wyższa szkoła jazdy. Szkoda tylko, że nie ma burz z piorunami. A gdyby jeszcze łamały drzewa... Eeeeh, nie można mieć wszystkiego.

Fabuła to główny atut gry. Dopiero po grze w Wiedźmina uświadomiłem sobie, jak płytkie potrafią być inne RPG-i. Nie zrozumcie mnie źle, nie zamierzam oczerniać inne uwielbiane przeze mnie tytuły. Ale rozmach, jaki zobaczyłem w Wiedźminie, potrafi przyprawić o ból potylicy. Jedynie GTA 5 wraz z GTA Online jest w stanie konkurować z Wiedźminem, pod względem rozbudowania świata gry, lokacji, zadań i przedmiotów. Kiedy mamy jednocześnie 11 zadań głównych, 20 pobocznych, tyleż samo zleceń wiedźmińskich, kilka poszukiwawczych, a wszystko okraszone dziesiątkami miejsc do odkrycia, powoduje to że nie wiemy, za co się złapać w pierwszej kolejności. No dobra, sięgnijmy przed spaniem na to małe niewinne zleconko poboczne, które nagle rozrasta się do całego długiego wątku. Rozbudowana linia dialogowa powoduje, że nie wiemy jak potoczą się nasze dalsze losy. A bywa i tak, że podczas opowiadania jakiejś osoby ze zdziwieniem sami wcielamy się i prowadzimy postać o której on opowiada. Sama zaś akcja, zagmatwanie i rozbudowanie prowadzi do tego, że w fabule poległyby z kretesem babcie, które seriale brazylijskie to wciągają nosami. Dlatego ostrzegam, to nie jest gra dla każdego. Jak ktoś nie ma doświadczenia z RPG-ami lepiej niech sobie "Wiesława" odpuści. Nawet mnie, weterana eksploracji czasami przeraża chociażby ilość gatunków ziół jakie zbieramy.

Naturalnie nawet takie wspaniałe dzieło jakim jest Wiedźmin 3, nie mogło ustrzec się przed pewnymi błędami czy irytującymi fragmentami. Przykładowo system punktacji za poziom wykonywania zadań. Z założenia jest tak, że wykonując zadnie o kilka poziomów niższe od naszego, nie dostajemy praktycznie żadnych punktów. OK, fajna innowacja, dzięki której nie możemy łatwo farmić doświadczenia, wykonując łatwe dla nas zadania. Ale czy nie od tego ma służyć wybór poziomu trudności? Przykład? Do Novigradu prowadzi nas główny quest na poziomie 12. Ale kiedy się tam znajdziemy, trafiamy na krasnoluda, którego ktoś zdzielił w łeb butelką i wysyła nas po jakieś dokumenty. Wszystko OK, tylko że poziom zadania wynosi... 2. Na poziomie drugim, to ja jeszcze tkwię w Białym Sadzie i się zaznajamiam z grą, a nie trafiam do Novigradu. Takie oszczędzanie na doświadczeniu powoduje, że gracz miota się po całej grze i zamiast grać uporządkowanie, zgodnie z fabułą, szuka zadań odpowiednich poziomem. Innym problemem są nieco nietrafione parametry udoskonalania postaci. Z jednej strony ulepszenie daje nam tylko +1% jakiejś tam umiejętności, z drugiej zaś mamy takie, dzięki któremu po zjedzeniu jednego chlebka, będzie nam pompować życie przez calutkie 20 minut. A przecież żarcia mamy wkrótce tyle, że nie tylko karczmę moglibyśmy postawić, a całą sieć McDonalds. Takich drobnych błędów jest więcej i dziwię się, że przy tak potężnym dziele potrafili je wpuścić do gry, szczególnie że są przecież łatwo namierzalne i przewidywalne. Nie zamierzam przytaczać ich tutaj, bo nie w tym rzecz. rzecz w tym, że można pominąć problem wywalania się gry, kiedy o północy po zjedzeniu 4 kawałków wilczego mięsa, patrząc w księżyc postanowimy zrobić szybki zapis o godzinie 23.59 we wtorek 13-go. Natomiast takie bugi powinny być już dawno wyeliminowane.

Przyznam jednak, że czasami czuję pewne znużenie grą. Nie zrozumcie mnie źle, gra jest bardzo urozmaicona i nudzić się w niej nie wypada. Niemniej zaczynam odczuwać wtórność zadań podobnie jak w Mad Maxie. Eksploracja i odkrywanie terenu, to w sumie kilka identycznych i powtarzających się zadań na krzyż. Po spaleniu kolejnego gniazda Ghuli, wyczyszczeniu jaskini z wrogów, załatwieniu grupki dezerterów temeryjskich czy rozbójników morskich, odnalezieniu kolejnego skarbu w postaci dwóch sztab srebra, jakiejś starej kapoty i wątpliwej świeżości eliksiru, zaczynamy nad kompem przysypiać. Podobnie jak dialogi NPC, gdzie mimo iż są bardzo urozmaicone, po pewnym czasie irytują. Ileż w końcu można słuchać dzieciaków, którzy się pytają czy połykam czy żuję świerszcze?

Pamiętacie słowa bodajże Froda pod koniec Władcy Pierścieni? Wtedy, kiedy po przebytych przygodach mieli wrócić, do zwyczajnego życia w Shire? Jak odnaleźć się ponownie w zwykłym codziennym życiu? Jak powrócić do tych chwil? Wierzcie mi, tych których Wiedźmin wciągnie czeka taki sam kac. CD Projekt naprawdę wysoko postawił poprzeczkę. Fenomen Wiedźmina 3 można porównać do przełomu, jaki niegdyś zaprezentował nam Unreal. Azaliż powiadam Wam, na grę tę warto wydać ostatniego dukata i ostatnie ciżmy z gir zaprzedać, warta jest bowiem swojej ceny. Rzekłem.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 6 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
240.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 września
Arcydzieło.
Historia/Fabuła/Misje poboczne 10/10
Grafika 9.5/10
Muzyka 10/10
Otoczenie/Tło 10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
19.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 września
Wiesiek pokazuje, że niemożliwe nie istnieje. Okazało się, że jeszcze bardziej nie mam życia, niż myślałem...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
56.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 września
Gdy zapowiadano Wiedzmina 3 byłem ciekawy jak będzie wyglądał ten polski produkt. Jednak dziwiłem się , że wszyscy tak na tą grę czekają. Po pewnym czasie sam postanowiłem zakupić ten tytuł i sprawdzić czy jest naprawdę taki świetny. Recenzje innych jednak się potwierdziły i Wiedzmin 3 jest to jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Niesamowita opowieść fabularna , której nie chce się przerywać i najchętniej ciągnełoby się ja długimi godzinami. Cała ta fabuła otoczona jest fantastycznymi i ciekawymi postaciami oraz przepiękną grafiką. jest to pierwsza gra w której robiłem wszystkie misje ( Fabularne , poboczne , wiedzmińskie ) robiłem po prostu wszystkie , które mi się przytrafiły. Jest to gra , która w żadnym momencie mi się nie znudziła. Każda lokacja ma swój klimat. Cała gra otoczona jest piękną ścieżką dzwiękową , która dodaje klimatu każdego miejsca lub bitwy. Dostajemy tutaj różnorakie zlecenia , jest tu odgroma stwórów jak i broni. Tutaj przyjemnośc sprawia nawet sama podróż konno , aby podziwiaćpiekno tej gry czy też pływanie łódką. Jest to gra idealna , która przynajmniej mi się nigdy nie znudziła. Polecam wszystkim i lecę kupić dodatki.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 8 osób (63%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
143.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 sierpnia
Najlepsza gra w jaką grałem.

Podstawka : 9.5/10
Serca z kamienia : 10/10
Krew i wino : 10/10

Polecam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
55.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 września
Gra bardzo fajna wciągająca polecam 10/10 aktualnie najlepsza gra w jaką grałem
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
51.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 września
Gra jest po prostu świetna, kupować i grać :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
61.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 września
11/10
Na początku zastanawiałem się czy warto, czy ta gra, na którą był taki hype rzeczywiście jest warta tych pieniędzy... I wiecie co? kupiłem ją. Teraz nie mogę przestać o niej myśleć. Nie żałuje ani centa wydanego na tą grę. Jak wyjdzie "czwórka" to kupuje w ciemno. "Ale co cię aż tak w tej grze urzekło?" ktoś może zapyta. To ja mu odpowiem. Grafika zapierająca dech w piersiach, niesamowita fabuła i brak klasycznych tricków sprawiających, że już na początku historii można przewidzieć czy ktoś zginie. Nie jestem osobą, która jakoś mega mocno libi gry RPG ale to jest fenomen, cała branża mogłaby się uczyć od tego polskiego studia.

Gra jest warta każdych pieniędzy i jestem pewien że jak tylko będe miał pieniądze to kupie wszystkie DLC i przejdę to cudo jeszcze raz.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
184.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 września
The best RPG game
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
Skarpetnik
41.6 godz.
Zamieszczono: 27 września
Gra bardzo dobra. Eksploracja, walka, dialogi, większość elementów dopięta na ostatni guzik.
Wyjątkiem są drobne technikalia. Np to że szlag trafił zapisy gry z ostatniego miesiąca.
Mimo to polecam, 9/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
TOTORO
137.3 godz.
Zamieszczono: 27 września
10/10, masterpiece
Przydatne? Tak Nie Zabawna
King$$$
113.1 godz.
Zamieszczono: 27 września
Wspaniała gra!!! Ukończyłem ją na komputerze raz i na PS4 dwa razy ze wszystkimi zadaniami pobocznymi i mi się nie znudziła. Jedna z najlepszych gier w jaką grałem ( a grałem w wiele). Polecam świetna i wciągająca fabuła, piękna grafika (na ultra) i długa gra (fabuła z zadaniami pobocznymi ok.100h a dodatki 40h). Polecam bo grałem czasami w gry za 40 euro
które miały samego gameplayu 10h więc stosunek jakość/cena niesamiowity.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Arkanz
400.6 godz.
Zamieszczono: 27 września
Arcydzieło.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
l r | o l R l Y |
68.3 godz.
Zamieszczono: 25 września
Produkt otrzymany bezpłatnie
Bardzo fajna gra słowiańska z walkami na miecze polecam
Przydatne? Tak Nie Zabawna
HooDeR
35.7 godz.
Zamieszczono: 25 września
Chcesz być wielkim zabójcą potworów, bohaterem dla Jaskiera, najbogatszym i osobistym wiedźminem dla królów, łowcą kobiecych serc abo po prostu pantoflem dla Yennefer? Więc ta gra jest właśnie dla ciebie.
Podczas 35-godzinowej rozrywki, spotkasz mnóstwo potworów, różne postaćie (Z Wiedzmina 2) oraz zadania fabularne, które są wspaniale zrobione, na poziomie fabularnych.
Wspaniały polski dubbing, ekscytująca grafika i świetne dodatki, jak "Krew i Wino" i "Serce z Kamienia" sprawiają niezły klimat.
Przydatne? Tak Nie Zabawna