รายการแนะนำ ข่าวสาร
สำหรับคุณ
Progress with every slain monster, learn over 80 skills through talents, craft hundreds of items, and explore vast procedurally-generated worlds in this ever-expanding sandbox RPG!
บทวิจารณ์จากผู้ใช้:
ล่าสุด:
ผสมกัน (14 บทวิจารณ์) - 57% จาก 14 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ใน 30 วันล่าสุดนี้ เป็นแง่บวก
โดยรวม:
แง่บวกเป็นส่วนมาก (562 บทวิจารณ์) - 78% จาก 562 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้ เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย: 9 มิ.ย. 2016

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

ไม่รองรับภาษาไทย
ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ กรุณาตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ Crea 4-Pack

 

อัปเดตล่าสุด ดูทั้งหมด (97)

15 กันยายน

Crea 1.1 Hotfix

Out of nowhere a new issue has popped up which is teleporting players up into the sky and dropping them to their death. FUN! I spent a good chunk of yesterday and today trying to track this down. I have pushed an update with a temporary solution as well as some additional debug logging.

Instead of being teleported into the air you will now simply pass through the block. This should only happen on single slope blocks. Here is what it should look like while passing through a single slope block. If your character doesn't move vertically while going over the block then please take to this forum thread and post your logs.

4 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

13 กันยายน

Crea 1.1 Update Released

After substantial work the 1.1 update has finally graduated from the unstable branch to public! The rest of this post is mostly a repeat from the previous one.

The 1.1 update focuses on reworking the progression in Crea. The researching system has completely been reworked and is now the backbone of progression in Crea. Researching will send you on sort of mini-quests to go find new materials so that you can learn new recipes. Bosses are tied to researching too to help make discovering them easier.



The way you access several of the bosses has changed. Additionally bosses now have set levels and a set order that you fight them in. The bosses themselves have not really changed since I'm holding off on that for a later update. You can read about what we have planned by checking out the Crea Roadmap.

Next up, which is already underway, is the 1.2 update that is focusing on polishing the interface, enhancing play experience, and incorporating player feedback. You can watch the progress of it here!

1.1 Changelog
Features
  • Completely reworked research system to be simpler, clearer and provide more direct progression
  • Bosses now have fixed levels and a set order
  • Added experience bar to toolbar UI
  • Added in tracking new items for travel, research, and craft systems and highlight them (!) on the UI
  • Implemented potential performance boost for longer play sessions related to UI
  • Reduced number of UI Views which decreases CPU and memory usage
  • UI is now only rendered when it is fully initialized
  • Upgraded engine compiler resulting in a 5-10% performance boost

Changes
  • Reorganized the craft categories and subcategories
  • Added item grouping in craft UI to better organize items within subcategories
  • Weapons and equipment are now ordered by level in Craft UI
  • Genus items can no longer be downgraded when crafting (Lumber cannot be used instead of Refined Lumber but Premium Lumber can)
  • Remna items upgradable to the next tier by combining 3 through crafting
  • It is now possible to bulk chaos craft
  • It is no longer possible to bulk craft unique items such as equipment
  • Tweaked craft TP yield, craft level, equipment level, recipe ingredients and ingredients' quantity for most items
  • Crafting station icon is now tinted red when it is unavailable and has a help tooltip
  • Equipment will no longer use persistent attributes when determining the name which makes the names more interesting
  • Negative stat modifiers now have their own special prefixes
  • Renamed Researcher NPC to "Scholar"
  • Scholar now only provides translating scrolls service
  • Removed scraps
  • Removed Innovate, Scrap Master, and Scavenge skills
  • Scrapper now only scraps equipment and yields materials based off of the provided item
  • Executing a keyboard shortcut involving tab and one or more modifier keys (such as alt+tab) will no longer change the players loadout
  • Paragons now only appear after defeating the first boss
  • Give some feedback to the player when unlocking the first boss
  • Changed how some of the bosses are unlocked and reached
  • Bosses are now immune to damage over time effects such as Burn and Poison
  • Reworked TP gain algorithm making it still possible to gain small amounts of TP when performing lower level actions
  • Slightly increased ore frequency and greatly increased clay frequency in worlds
  • Significantly increased amount of experience required to level at higher levels

Bug Fixes
  • Resolved crash that would occur infrequently when picking up unique items
  • Resolved crash that would occur when attempting to load items that are no longer valid items (typically caused by mods)
  • Resolved crash that could occur when attempting to render the ground
  • Potentially resolved crash when joining a multiplayer game due to the merchant wares not being synced properly
  • Resolved crash caused by the grabbed item getting into a bad state
  • Resolved crash due to dropped item physics not being cleaned up properly
  • Resolved crash that could occur when joining a multiplayer game due to incorrectly reading other player's gear loadout
  • Resolved crash due to client destroying a realm before it should have
  • Potentially resolved crash caused by an entity attempting to move in a realm after the realm has been destroyed
  • Resolved crash when attempting to get the next lore book page beyond the last page
  • Resolved issue with characters being replaced when a character with the same name is created
  • Resolved issue with tutorials not working on client
  • Resolved issue with monsters jumping extremely high
  • Resolved issue with Beam spells not damaging bosses
  • Potentially fixed a rare issue where Baritus would become stuck in his current empowered form
  • Resolved issue with Quaridin's sometimes getting in a stuck state
  • Resolved issue where breath spells would not deal damage to spawners or foliage
  • Resolved issue where a spell could sometimes be cast multiple times before going on cooldown
  • Resolved issue with Lobber arrows not exploding
  • Resolved issue with the Blood Rain bow not applying the blood rain effect
  • Resolved issue with Aersword not granting stat bonuses
  • Resolved issue with Tutela Virge's shield not working properly
  • Resolved issue where magic bows could not use ranged skills
  • Resolved issue where the Ensnare skill could be cast using any weapon, but only worked properly when using a bow
  • Resolved issue where you could begin another action while casting a spell, thus removing the movement constraints from the second action
  • Fixed Zweihander graphics
  • Resolved issue with stamina still draining when jumping into water while sprinting
  • Resolved issue with sound effects continuing to play while the game is paused
  • Fixed typo with lore book notification being incorrect for Lanteed
  • Added missing dungeoneer outfit flavor text
  • Resolved issue where crystals would sometimes not display their renamed name on the map
  • Resolved issue where trees could be planted on non soil tiles

11 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

เกี่ยวกับเกมนี้

Embark on an adventure with what little you have and discover what the world of Crea has to offer. Through each action, improve your talents and master many skills. Through each victory, grow in strength and shape yourself. Through each inquiry, unlock new items to craft and build. Through each expedition, explore new realms and uncover Crea’s lore.


  • Level up by defeating enemies
  • Learn over 80 skills through the talent system
  • Loot and craft powerful gear with unique attributes
  • Discover the world’s expansive mythos and history


  • Defeat challenging original monsters each with their own attacks
  • Survive by timing shield blocks and dodge rolling
  • Vanquish by your weapon of choice: Sword, Spear, Bow, or Magic
  • Challenge massive bosses and prepare to die


  • Research materials to discover their crafting capabilities
  • Find old recipe scrolls scattered throughout the world
  • Upgrade equipment to carry over their stats
  • Use chaos crafting (minigame) to create even more powerful items


  • Explore massive procedurally generated worlds
  • Quickly teleport through the use of Way Crystals, Way Shards and Rifts
  • Delve into dungeons that not only look different but play different every time
  • Travel to completely new Realms beyond the bounds of the main world


  • Built from the ground up with modding in mind
  • All gameplay logic and content exposed in Python
  • Easily create new content or entirely new gameplay systems
  • Learn from extensive modding tutorials and API documentation


ความต้องการระบบ

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows Vista or later
    • หน่วยประมวลผล: 1.7+ GHz or better
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิก: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 256 MB
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Os X 10.7 or later
    • หน่วยประมวลผล: 2.0GHz Intel CPU
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิก: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 256 MB
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Ubuntu 12.04 x64 LTS or later
    • หน่วยประมวลผล: 1.7+ GHz or better
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิก: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 256 MB
บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ
ระบบบทวิจารณ์จากผู้ซื้อได้รับการอัปเดตแล้วในเดือนกันยายน 2016! เรียนรู้เพิ่มเติม
ล่าสุด:
ผสมกัน (14 บทวิจารณ์)
โดยรวม:
แง่บวกเป็นส่วนมาก (562 บทวิจารณ์)
ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


แสดงผลเป็น:
2 บทวิจารณ์ที่ตรงกับตัวกรองด้านบน ( แง่บวก)
บทวิจารณ์ที่เป็นประโยชน์ที่สุด  ทั้งหมด
5 จาก 5 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
10.4 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ในช่วงระหว่างการพัฒนา
โพสต์: 2 มิถุนายน 2014
Crea เป็นเกมที่คล้ายกับ terraria และก็ starbound ธีมของเกมก็จะออกเป็นแนวยุคกลาง ลักษณะการเล่นของเกมนี้ก็จะคล้ายๆกับสองเกมที่กล่าวมา คือ ขุด ๆ หาของ ตี มอน แล้วก็คราฟ
เทียบง่ายๆก็ตามนี้
terraria
- เกมในตำนานไปละสำหรับแนวนี้ สนุกแต่ไมค่อยมีการพัฒนาเพิ่มเท่าไรละ

starbound
- ธีมล้ำยุค มียานอวกาศ หุ่นยนต์ บลา ๆ
- ระบบเยอะสุดในสามเกมนี้ละ
- อิสระดีมีดวงดาวต่างๆให้ค้นหาเยอะมาก

แต่จุดเด่นของ crea คือ
- ภาพน่ารักๆออกแนวสบายตา (แล้วแต่คนชอบนะถ้าเปรียบเทียบสามเกม ค่อนข้างชอบอันนี้มากกว่า)
- รองรับการ mod ต่างๆอย่างเต็มรูปแบบ (อันนี้คือจุดเด่นหลักของเกมนี้เลยอ่ะ)
- มีระบบเวทมนต์
- อัพสกิลตัวละคร
- มีระบบอาวุธแยกเป็นสายต่างๆ ดาบ ธนู หอก คฑา
- หาของเพิ่อมาปลดล็อคสูตรคราฟต่างๆ
- ของแต่งบ้านเยอะมาก พอๆ กับ starbound เลย ที่สำคัญสร้างหลังคาได้ด้วย = w =
- แมพกว้าง (อัพเดตใหม่ที่กำลังจะปล่อยใน steam มีแผนที่ให้ดูละ )

ข้อเสีย
- เพลงประกอบบางเพลงน่ารำคาญ
- การเคลื่อนไหวตัวละครดูแข็งๆทื่อๆ (เวอร์ชั่นล่าสุดดูดีขึ้นละแต่ก็ยังแข็งอยุ่งะ)
- การบังคับตัวละครอาจจะขัดใจในบางครั้ง
- ระบบยังไม่เข้าที่เข้าทาง เช่นขุดพื้นนี้ต้องจำเอาว่าขุดจุดไหนไม่มีอะไรบอกจนกว่ามันจะแตก
- มอนเตอร์น้อยมาก คือเจอแต่หน้าเดิมๆ แค่ขยายร่างกับเวลเยอะแค่นั้น (ค่อยๆทยอยเพิ่มมาทีละนิด)
- Bug เยอะ (แต่รีพอต Dev ได้นะ แก้ปัญหาไวดี )

สรุปถ้าชอบเกมแนว 2D แบบนี้พิจารณาดังนี้นะ

- ถ้าต้องเลือกระหว่าง starbound vs Crea เอาตังไปซื้อ starbound มาเล่นก่อนดีกว่ามีไรให้ทำเยอะ
- ถ้ามี tarraria starbound อยุ่แล้ว ซื้อไปเล่นเลย
สุดท้ายถ้าไม่รีบจริงๆ รอเซลเลยครับ 555

สรุปคะแนนส่วนตัวล้วนๆ ให้ 8.5/10
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
4 จาก 4 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
แนะนำ
22.1 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ในช่วงระหว่างการพัฒนา
โพสต์: 6 มิถุนายน 2014
เกม crea ถามว่าระบบเป็นยังไงนั้น
1 ระบบ เวล การเวลนั้นมีเป็นตามสายเลย ตั้งแต่สาย craft ถึง พระกันเลย
2 ระบบ วาป การวาปแต่ละครั้งใช้ หินวาป 1-10 แล้วแต่ ความไกลของจุดเกิด
3 ระบบ วิวัย ตามรูปเลย การวิวัยนั้น ต้องหา ของที่ต้องการว่า อันไหนจะวิวัย ใครอยากรู้ว่า วิวัยหมด ยังกด materials จะ ดู ได้ว่าอันไหนวิวัยหมดแล้วจะเป็นสีเหลือง (แต่การวิวัยแต่ครั้งนั้นต้องเสียของๆอัน 1 อย่างที่ต้องวิวัย)
4 ระบบ สกิล การใช้นั้น ต้อง ดูตามสาย เช่น ใครจะเล่นพระจะต้องคอย heal ให้เพื่อนบ่อยเวลของสายถึงจะอัพ (สามารถใช้ได้กับพวก UnDEAD ได้) เป็นต้น

ตอนนี่ผมรีวิวเกม crea ได้แค่ 4 อย่างเท่านั้น เพราะยังเป็น bata อยู่ด้วยส่วนใครสนใจก็สามารถซื้อตามร้านฝากซื้อทั่วไปนะครับ
ลิ้งดูราคา
http://store.steampowered.com/app/280520/?snr=1_200_200_Early+Access_tab-NewReleasesFilteredDLC

ถามว่าระบบ เล่นหลายคนมั้ย ?
มีนะครับ แนะนำให้เล่นหลายคนเพราะมีบอส ตัวโหดด้วยนะครับ
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน