Progress with every slain monster, learn over 80 skills through talents, craft hundreds of items, and explore vast procedurally-generated worlds in this ever-expanding sandbox RPG!
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 46) - 69% из 46 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 617) - 82% из 617 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 9 июн. 2016

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

русский язык не поддерживается
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Crea

Купить Crea 4-Pack

 

Недавние обновления Просмотреть все (93)

26 июля

Design on Research

Introduction
While taking a break from bug fixing I have been focusing on redesigning the research system. I have been revisiting the underlying design for the research system and wanted to share my thoughts and plans with the community.

Initial Research System
The original motivation for the research system was simple: provide the player with a means to learn new item recipes without having to look them up on a wiki. With many of the games In the crafting sandbox genre it is almost a necessity to use a wiki. Recipe discovery alone is hard enough and then on top of that there are hundreds of items to memorize. I was never a fan of this so I wanted to avoid it in Crea.

The idea for researching was to allow players to discover new items and then from those items learn what they are capable of making. In the beginning the initial design worked out reasonably well. There were few items and it was rewarding to come back to your base and learn what you could now make. However, this was definitely not without fault.

Too many materials were being consumed - especially your more coveted ones. There was also the problem with the growing number of items in the game it was a grind to learn all the recipes. To combat these problems new features were added on top of the researching: item sets, researching multiple items per material, and scraps to name a few. With these changes though some underlying fundamental issues were revealed.

Feedback on Researching
Thanks to everyone's feedback I compiled a list of issues with researching which I used for the redesign:
  • Too many items consumed for no clear reward
  • Seemingly random - a blackbox
  • Unclear when an item can be researched. Sometimes it can and other times it can’t
  • Players don’t learn what they can actually craft which defeats original design purpose
  • No clear progression
  • Too many items hidden behind researching

After much deliberation I realized that two design goals were at odds with each other. I wanted players to be able to discover new items and discover new recipes that they can craft and I also wanted a sense of progression with direction. Since there is already a great deal of discovery in Crea I decided to sacrifice the extremely open discovery aspect in exchange for more consistent direction and progression.

Redesigned Researching
There are now more basic recipes that player's will start with. Besides those and recipes learned from scrolls, all items are now split up into item sets. Each item set contains a list of recipes that will be learned and the materials required to research it. The required materials will be consumed when researching and only requires a single button click. At the beginning, only a few item sets are available to research. New item sets become unlocked by researching sets and defeating bosses.

This means researching will be much faster, consume less materials, each recipe is learned all at once, and you will know exactly what you need (materials) and will be getting (recipes). This also means no need to display partially learned recipes or material research progress. The best part is you wont have to keep checking to see if old materials can be researched again.

Conclusion
I'm overly excited about this redesign because I believe it will fix many issues that Crea. Additionally, it gives me good reason to re-evaluate many other aspects of Crea's progression such as the boss leveling, equipment level requirements, materials in item recipe, and crafting station progression. I am going to try to group all of these changes together but before I can get too deep into that I will be returning to bug fixing mode soon.

Комментариев: 11 Подробнее

16 июля

Status Update (July 16th)

Hello everyone, just trying to keep up with the status updates!

Right after publishing the last update I got on a plane and flew to the East Coast to visit a friend; a trip I have been postponing for months. I will be away from the computer for the first time in quite awhile and will be doing a camping trip for the next few days. Apologies in advanced for the delayed responses and lingering issues. Once I'm back I will get back to it.

Speaking of when I'm back, I have been redesigning the research system and along with it a substantial amount of the other "progression" in the game. The current state of Crea is disjoint in large part because development was very incremental and organic. Now that Crea is released I'm taking a step back and looking at the bigger picture.

I don't want to get into it to much yet but I can give you all an idea for now. Researching will no longer require researching individual materials and recipes will no longer be partially learned. Instead recipes will be grouped up into logical sets and researched all at once at the expense of a few materials. The recipes and materials will be known upfront and after researching a set new sets are unlocked.

There are many many changes coming soon which I will be sharing as we get closer to them. For now though, I will continue to focus on resolving issues so that everyone can have a good experience playing Crea. Thanks again for your patience and help!

Комментариев: 9 Подробнее

Об этой игре

Embark on an adventure with what little you have and discover what the world of Crea has to offer. Through each action, improve your talents and master many skills. Through each victory, grow in strength and shape yourself. Through each inquiry, unlock new items to craft and build. Through each expedition, explore new realms and uncover Crea’s lore.


  • Level up by defeating enemies
  • Learn over 80 skills through the talent system
  • Loot and craft powerful gear with unique attributes
  • Discover the world’s expansive mythos and history


  • Defeat challenging original monsters each with their own attacks
  • Survive by timing shield blocks and dodge rolling
  • Vanquish by your weapon of choice: Sword, Spear, Bow, or Magic
  • Challenge massive bosses and prepare to die


  • Research materials to discover their crafting capabilities
  • Find old recipe scrolls scattered throughout the world
  • Upgrade equipment to carry over their stats
  • Use chaos crafting (minigame) to create even more powerful items


  • Explore massive procedurally generated worlds
  • Quickly teleport through the use of Way Crystals, Way Shards and Rifts
  • Delve into dungeons that not only look different but play different every time
  • Travel to completely new Realms beyond the bounds of the main world


  • Built from the ground up with modding in mind
  • All gameplay logic and content exposed in Python
  • Easily create new content or entirely new gameplay systems
  • Learn from extensive modding tutorials and API documentation


Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista or later
    • Процессор: 1.7+ GHz or better
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 256 MB
    Минимальные:
    • ОС: Os X 10.7 or later
    • Процессор: 2.0GHz Intel CPU
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 256 MB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04 x64 LTS or later
    • Процессор: 1.7+ GHz or better
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 256 MB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 46)
Все:
Очень положительные (всего 617)
Recently Posted
Let:)
( 19.5 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июля
Отличная игра, есть русификатор хоть и не полный но есть. Всем кому нравится такой жанр брать обезательно.
Sverhrazum
( 47.3 ч. в игре )
Опубликовано: 30 июня
Вот наиграл я 23 часа в нее как купил вышло где-то 3-4 дня.
Вывод:
потенциал есть но надо расти до Террарии тупа не дотягивает тем что в этой игре нет почти контента совсем чуть чуть боссов , мало каких ресурсов , очень мало мобов , я достиг 50 левал( максемум ) за 23 часа игры и все дальше расти не куда мобы сильней не становятся скиллы изучив до придела и все тока и остается у нпс создавать подземелье и идти гриндить мобов в надежде рецепта причем как и сказал потенциал есть если будет развиваться и быстро в Терарии нет кача нет рецептов так токовых нету исследования но там богатый мир и множество всего за стока лет набралось в Терарию я играл не один месяц ( понятно что с перерывами до патчей ) но в эту игру я поиграл 4 дня и все делать больше не чего ( при то что вот думаю вот появится сейчас что та новое но увы ) до последнего момента мне игра очень нравилась пока не стало ясно что с ней не так.
П.С, ждем большого контента и дальнейшего развития

По играбельности 8/10 terraria
По насыщенности 2/10 terraria
Coolerbox(RUS)
( 6.5 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
Товар получен бесплатно
Review Written on Tuesday, June 28th, 2016

Review
Итак, начав играть в эту игру, я думал что увижу очередной клон terraria\starbound.
На деле-так и оказалось, однако в этой игре есть свои преимущества:
Во первых - система крафта тут зашла намного дальше подобных игр. К примеру - чтобы начать крафтить стены и фурнитуру из дерева -нужно сначала исследовать это дерево на предмет его "пригодности к крафту" и только потом нам открывается рецепт на то, что из него крафтится. Причем даже из базовых ресурсов мы изучаем рецепты чего-то нового. Это мотивирует проходить игру все дальше и дальше, для меня, к примеру - чтобы увидеть, что же будет в дальнейшем?
Также тут присутсвует боевка и боссы( но до них я пока не дошел). прокачка боевых, да и всех остальных навыков сделана по образу Morrowind, где чем больше ты используешь\исследуешь\крафтишь - тем выше твое умение в этом ремесле.Данная механика вдохновила меня поиграть в эту игру подольше

Все это происходит под очень медитативный саундтрек и красивую картинку, которая даже при максимальном приближении не особо рябит пикселями.

Rating:

Мой рейтинг 7\10

Плюсы игры:

  1. Необычная РПГ система
  2. Медитативная музыка
  3. Множество рецептов для крафта
  4. Классная графика, не режущая глаза
  5. Мультиплеер по IP

Cons:
  1. Провисания при смене композиции и дня\ночи(думаю в ближайших патчах исправят)
  2. Оптимизация на середнячок, слишком много ресурсов жрет
  3. Вначале трудно разобраться что-к чему
  4. Отсутствие русского языка
  5. Мало народа в мультиплеере(Скудное комьюнити, возможно изза цены)

Hardware Information

HardwareType
MonitorASUS X193HQL
HeadphonesSteelSeries Syberia V2 DOTA 2 edition
KeyboardA4 tech multimedia
ControllerXbox 360 Controller
MouseSteelseries KANA DOTA 2 Edition
MicrophoneSteelSeries Syberia V2 DOTA 2 edition
MotherboardAsus M4A87TD
CPUAMD Phenom II X2 Black Edition 555 3200 MHz
GPUNvidia Geforce GTX 750
RAM8 GB RAM
OSMS Win 7 Proffessional
HDDSeagate 500 GB

Disclaimer:

Source of consideration: SiegeGames
JimmHorison
( 32.1 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня
Очень не плохо, с друзьями по фаниться
Hop-hey-lala-ley
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 16 июня
Очень сырой проект, настройки не сохраняются, очень мало контента. Если его будут "допиливать", вкладывать силы и новые идеи, то может что то путнее и выйдет, но я лично как поклонник террарии, пожалел что взял эту игру, а не бесконечную бетку старбаунта. Будем ждать, может не забросят разработчики.
AVΔLΘN
( 7.9 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
Отличная система прокачки.
Приятная графика.
Очень простой крафт, но не менее интересный, чем в майне или терке.
Хорошее музыкальное сопровождение.
Но, слабоватая оптимизация, для 2д.
Очень круто, что она выбралась из раннего доступа и надеюсь, что работа над ней не прекратится еще долгое время. Хороший продукт.
8\10!
CS_money
( 13.4 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
Товар получен бесплатно
Обзор

Главное чем цепляет игра - это продуманная обширная система прокачки, где всё со всем взаимосвязано. Я качал магические умения. Убил монстров, прокачал урон от магии и заклинания, одновременно получил ресурсы. Пошёл к верстаку или к учёному - провел исследование материалов. Понял что для воплощения рецепта вещи тебе не хватает 4 бронзовых слитка. Копаешь подземелье, находишь руду, попутно открыв серебряный сундук. А там новый шмот, но нужен уровень выше твоего. Идёшь на базу, кладёшь добро в сундучок. И так далее. Всё время тянет ещё чуть-чуть что-то добыть, что-то скрафтить, что-то прокачать...

Умения разделены на группы. Например, очки умений и уровни в крафте повышаются только от крафта. Очки, которые тратишь на заклинания - повышаются только если юзаешь заклинания. Вот например, я, играя за мага не использовал вообще оружие ближнего боя и луки. И у меня эта ветка вообще минимального уровня. И ещё есть очки героя - отдельные общие показатели вроде защиты, атаки, интеллекта, ...

Враги в игре спаунятся из соответствующего типу врага логова. Уничтожаешь логово - открывается телепорт в данж. Зачищаешль данж - получаешь сундук с добром.

Оценка:

9/10 - я получил почти идеально то, что ожидал от игры. Посмотрите трейлер - он краткий и объективный. Я наиграл в Террарию 147 часов. Посмотрел трейлер игры и сразу зачесались руки, которые помнят кирку. В этой игре всё тоже на очень достойном уровне и тоже можно неплохо зависнуть. Смело берите, если играли в Террарию.

Плюсы:
  1. Неплохой саундтрек. Не лучший, что я слышал, но приятный.
  2. Ламповая пиксельная графика - люблю такое.
  3. Интуитивно понятный удобный интерфейс. Всё категоризировано, всё на своих местах, есть горячие кнопки для умений и предметов. 2 пресэта для оружия в боевом режиме и 2 в мирном.
  4. Кооператив. Мой совет: играйте в коопе не целой кучей, а с кем-то вдвоём, чтобы спокойненько копать, помнить кто как играет, кто что качает, кто где копает.

Минусы:
  1. Пока нет встроенной поддержки русского языка. Я думаю, скоро добавят. Уже сейчас есть версия от стим комьюнити.
  2. Очень редко, но бывают баги. Однажды я попал в данж, всё там зачистил, а телепорт обратно не появился. Я просто вышел из игры и зашёл обратно. Появился в доме, в инвентаре всё сохранилось.

Оборудование

Не лагает, не тормозит, ибо нечему особо.

CPU Intel Core i5-3570
GPU GeForce GTX 670
RAM 8 GB
OS Windows 10 Pro

P. S.

Время копать!

Disclaimer:

Source of consideration: SiegeGames
dolor
( 21.7 ч. в игре )
Опубликовано: 14 июня
Всем привет. решил написать отзыв по этой игре.
Сначала минусы
-
На данный момент игра очень сырая.
Часто подвисания, торможения.
В кооперативе играть затруднительно, опять же из-за подвисаний и томржения, а так же вылетает клиент у того, кто подключился к хосту.
Далее, пропадают некоторые действия например периодами пересатет работать крюк и забраться куда-то без крюка затруднительно.

А теперь плюсы +
Очень хорошо организованно обучение крафту
прокачка персонажа в зависимости от ваших предпочтений:
-Воин
-Лучник
-Маг
может есть еще, но я не вникал
Есть телепорты раскиданные по карте.
Боссы растут вместе с вами.
Копать можно не один блок а сразу 4 и более блоков.
Приятная графика. Может что и упустил допишу если вспомню =)
Так что рекомендую. А болячки разрабы обещали пофиксить.
gipotez
( 55.8 ч. в игре )
Опубликовано: 14 июня
Отличная игра в своем жанре. Учитывая, что ее разрабатывает всего 1 человек, она получается довольно-таки интересной и со своими особенностями. Я рекомендую вам ознакомиться с этой игрой.
Игра имеет элементы RPG во всем, что вы делаете.
Гуляете по миру и исследуете его - получаете опыт в ветке исследований!
Убиваете монстров - получаете развитие в боевых навыках!
Крафтите - развиваете ветку крафтинга... И так далее!
Но помимо всего этого вы еще и получаете общий опыт для своего персонажа!
Советую приобрести и поиграть!
Kukuryamba
( 18.7 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
Ништяяякк.....
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
19.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 июля
Отличная игра, есть русификатор хоть и не полный но есть. Всем кому нравится такой жанр брать обезательно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
65 из 69 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
30.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 июня 2014
Весьма неплохая песочница,во многом похожая на Terraria и Starbound,но отличительной чертой данного проекта является RPG система.Да-да,вы не ослышались,она здесь действительно присутствует.Крафт так же по своему уникален-рецепты вам придется узнавать на специальной "доске исследования",положив предварительно туда исследуемый объект.В боевой системе у вас также есть выбор-стать воином,использующим разнообразное оружие,либо магом,усиливая атаки оружия силами стихий,или направлять их против местных врагов.Итак,внимание:
+ Уникальная система крафта
+ Довольно обширная карта
+ РПГ-составляющая
+ Система апгрейда оружия/брони
+ Возможность передвижения между биомами последством телепортации(наконец то!!!)

- Пока рано говорить о минусах,ведь игра находится в раннем доступе.
Историю обновлений вы можете посмотреть по данной ниже ссылке:
История обновлений(Кликабельно)

Тем не менее,у этой игры есть потенциал,хоть и ниша уже занята такими проектами как Terraria,Starbound и т.п,я буду верить,что она не будет забыта.
В общем Crea принесет много разнообразия в этот жанр,которого нам так не хватает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
43 из 45 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
51.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня
Представьте себе двухмерную песочницу (Terraria, Starbound), в которой персонаж прокачивается, развивает свои специализации, повышает параметры, выбирает навыки, получает новые рецепты не просто так, а путём исследования требуемых ингредиентов и вот приблизительно это будет Crea.

В первую очередь это большая и интересная игровая площадка, на которой можно ковыряться в недрах земли, гоняясь за рудой, исследовать новые биомы, сражаясь с монстрами или стоить дома и стричь овечек – никто и никуда вас торопить не будет.

За все виды деятельности дают опыт, привязанный к одной из пяти специализаций: Битва, Магия, Сбор, Создание, Путешествия. Их уровни не зависят ни от уровня самого героя или героини, ни от других специализаций, то есть, например, рубите вы деревья или копает руду и качается у вас уровень Сбора и очки таланта тоже Сбора. Разумеется, потратить такой опыт можно будет тоже только на навыки Сбора. Огромное количество полезных и, как правило, прокачиваемых способностей как пассивных, так и активных только и ждут, чтобы вы их исследовали. Желание взять всё и сразу натыкается спустя какое-то время на острую нехватку очков опыта, что в свою очередь подталкивает к новым свершениям на поприще выбранной профессии.

Боевая составляющая делится на типы оружия с разным подходом и типом воздействия, а также активным использованием навыков, которые потребляют полоску выносливости, которая нужна также для уклонений и обычных ударов, к слову – если лихорадочно не щёлкать мышкой, а держать ритм, то присутствуют комбинации ударов.

Отдельно отмечу созидательную составляющую – она не так проста, как кажется, в игре присутствует целая прорва добавочных навыков, которыми можно попытаться разогнать качество создаваемого предмета, но тут нам будет активно мешаться шкала хаоса, с которой придётся немало повозиться. Некая мини-игра в игре: как поднять качество предмета побольше, прежде чем полностью заполнится шкала хаоса, вынудив создавать предмет.

Плюсы: интересные механики.

Минусы: мелкие шероховатости.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 35 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 27 июня 2014
Я, как и любой другой любитель жанра Sandbox, увидев Crea сразу захотел ее купить. Не прошло и пары дней, как она уже была загружена в Steam и открыто окошко с игрой. Сразу она мне дико не понравилась: жуткие кубики, слишком все маленькое, физика будто деревянная. Но как наверное и и в большнистве других хороших игр, в нее нужно попробовать силой поиграть несколько часов, и затем игра начинает вас привлекать.

Игра сейчас находится в стадии тестирования, что не мешает ей быть достаточно играбельной сейчас. За все время, проведенное в этой игре я не заметил никаких серьезных багов и недоработок. Насколько мне известно, студия Siege Games еще ничем особым нас не радовала. Да и пробовала ли?

Когда начинаешь играть на ум приходит только одно сравнение - это клон Terraria. В игре похожий геймплей, однако эту игру отличает от Terraria один очень интересный момент: в отличии от Terraria в этой игре есть довольно хорошая система RPG и крафта. Представьте, что юного подростка родители обучили базовым навыкам и отправили в далекий путь. Добро пожаловать во взрослую жизнь! Хочешь построить обыкновенный деревянный дом? Сначала научись обрабатывать древесину и делать доски и бревна! Хочешь построить стол? Сначала научись как его правильно делать! А как же научится обрабатывать древесину? Нужны знания, а чтобы их получить нужно либо изучать крафт других предметов, либо изучать этот мир и выживать в нем, благо живности в нем хватает. Также в отличие от той же Terraria или Minecraft, чтобы быстрей копать, тебе не обязательно нужна золотая/алмазная кирка, с опытом и прокачкой ты сможешь сделать это и без дорогих инструментов! Без знаний и опыта никуда в этой игре. Хочешь выжить? Учись!

Так же выделю систему прокачки. Можно исследовать всякие навыки бойца, или же наоборот изучать заклининая и стать “магом”. Достаточное кол-во разнообразных трюков не дадут заскучать в исследовании пещер!

Стоит отметить приятную фоновую музыку, в таких играх она всегда великолепна.
Довольно расслабляющая музыка, приятно исследовать и строить с таким фоновым сопровождением.

Вполне удобный и приятный интерфейс, все понятно и удобно, единственное что хотелось бы, так это перевода на русский. Но думаю если не разработчики, так сторонние умельцы это сделают. В игре довольно приятная графика, блоки и предметы выглядят довольно симпатично и прорисованно.

Нельзя конечно упомянуть и минусы игры:
- Первое что отвращает, это большое окно аля чат с информацией о полученном опыте, прокачке и прочем. Почему бы не сделать ее в качестве простых строк в углу, которые со временем исчезают, как это реализовано в большинстве игр.
- Второе же что довольно неудобно на данный момент : отсутствие возможности приблизить камеру. Мир кажется немного крошечным и камера расположена довольно далеко, хотелось бы иметь возможность приближения.

В целом эта игра довольно качественна, после релиза ее можно ставить на одну полку на равне с Terraria и прочими Sandbox играми. Ну и пока что самое интересное в игре это исследование: в отличии от известных игр, в вики которых тысячи статей, тут либо ты узнаешь, либо никто. Никаких гайдов на английском, а тем более на русском нет (на момент написания обзора).

В целом игра достойна внимания. 7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 25 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
13.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 июня
Товар получен бесплатно
Обзор

Главное чем цепляет игра - это продуманная обширная система прокачки, где всё со всем взаимосвязано. Я качал магические умения. Убил монстров, прокачал урон от магии и заклинания, одновременно получил ресурсы. Пошёл к верстаку или к учёному - провел исследование материалов. Понял что для воплощения рецепта вещи тебе не хватает 4 бронзовых слитка. Копаешь подземелье, находишь руду, попутно открыв серебряный сундук. А там новый шмот, но нужен уровень выше твоего. Идёшь на базу, кладёшь добро в сундучок. И так далее. Всё время тянет ещё чуть-чуть что-то добыть, что-то скрафтить, что-то прокачать...

Умения разделены на группы. Например, очки умений и уровни в крафте повышаются только от крафта. Очки, которые тратишь на заклинания - повышаются только если юзаешь заклинания. Вот например, я, играя за мага не использовал вообще оружие ближнего боя и луки. И у меня эта ветка вообще минимального уровня. И ещё есть очки героя - отдельные общие показатели вроде защиты, атаки, интеллекта, ...

Враги в игре спаунятся из соответствующего типу врага логова. Уничтожаешь логово - открывается телепорт в данж. Зачищаешль данж - получаешь сундук с добром.

Оценка:

9/10 - я получил почти идеально то, что ожидал от игры. Посмотрите трейлер - он краткий и объективный. Я наиграл в Террарию 147 часов. Посмотрел трейлер игры и сразу зачесались руки, которые помнят кирку. В этой игре всё тоже на очень достойном уровне и тоже можно неплохо зависнуть. Смело берите, если играли в Террарию.

Плюсы:
  1. Неплохой саундтрек. Не лучший, что я слышал, но приятный.
  2. Ламповая пиксельная графика - люблю такое.
  3. Интуитивно понятный удобный интерфейс. Всё категоризировано, всё на своих местах, есть горячие кнопки для умений и предметов. 2 пресэта для оружия в боевом режиме и 2 в мирном.
  4. Кооператив. Мой совет: играйте в коопе не целой кучей, а с кем-то вдвоём, чтобы спокойненько копать, помнить кто как играет, кто что качает, кто где копает.

Минусы:
  1. Пока нет встроенной поддержки русского языка. Я думаю, скоро добавят. Уже сейчас есть версия от стим комьюнити.
  2. Очень редко, но бывают баги. Однажды я попал в данж, всё там зачистил, а телепорт обратно не появился. Я просто вышел из игры и зашёл обратно. Появился в доме, в инвентаре всё сохранилось.

Оборудование

Не лагает, не тормозит, ибо нечему особо.

CPU Intel Core i5-3570
GPU GeForce GTX 670
RAM 8 GB
OS Windows 10 Pro

P. S.

Время копать!

Disclaimer:

Source of consideration: SiegeGames
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 26 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 июня 2014
Должен сказать что игра потрясающая и однозначно стоит своих денег.
Устав ждать обновлений от разработчиков Starbound, пресытившись игрой в Terraria, и не находя удовольствия от Darkout, Windforge, Signs of Life, Edge of Space, я уж было подумал что более не поиграю в подобного рода песочницы, во всяком случае до релиза Starbound и Тerraria 2.0.
Но не тут то было. На горизонте появилась непримечательная, на первый взгляд, игра, которую легко не заметить в общем потоке новых игр в Стим. Обвиняемая многими во вторичности и абсолютной схожести с Terraria, игра тем не менее оказалась тем самым глотком свежего воздуха, которого я так жаждал.
Опишу плюсы и минусы, а уже потом еще немножко личных эмоций.
+ Наличие довольно любопытной РПГ составляющей, выражающейся в наличии талантов и так называемых очках талантов. На них мы прокачиваем разные области знаний (собирательство, крафт, бой, магия 2х типов), покупая и развивая различные перки.
+ Интересная система крафта, при которой мы сперва должны в достаточной степени выучить тот или иной материал, входящий в рецепт, и только тогда, при условии что остальные входящие в рецепт материалы также изучены до нужного уровня, мы можем крафтить этот предмет.
+ Простая, но хорошо реализованная магия - удобно управляемая, интуитивно понятная.
+ Большое количество рецептов для крафта, во всяком случае для раннего доступа.
+ Непохожие друг на друга монстры, со своими уникальными атаками и внешностью.
+ Общее удобство управления, его интуитивность и незагруженный, лаконичный интерфейс.
+ Классное меню создания персонажа, человечки получаются очень забавными.
+ Хорошая оптимизация, на моем ноутбуке 6-летней давности идет без изъянов.
+- Простенькая, но приятная графика. Хотя блоки можно было бы сделать чуточку более красочными.
+- Общая недоработанность и пустынность. Но это ранний доступ, и делая поправку на этот факт, не могу назвать это минусом.
- Практически никакая физика. Особенно удивляют полеты стрел - абсолютно неудобно становится из-за этогоп пользоваться луками.
- Достаточно малое количество монстров. Хотя может быть оно будет расти.
- По сути вторичная механика, то есть хоть сам крафт довольно интересен, тем не менее взаимодействие с окружающим миром довольно ограничено, оставаясь на уровне Terraria. Каких-то особенно новаторских придумок в этом плане нет.

Итак, как можно видеть в итоге игру скорее можно рекомендовать, нежели не рекомендовать. Деньги свои она отрабатывает полностью, а если играть еще и в мультиплеере - то надолго залипните с друзьями там. Интересный подход к некоторым элементам геймплея и механики делают игру самобытной и ни в коем разе не вторичной, так что хотя бы за это игру можно назвать удачной.
Да, конечно чувствуется недоделанность, некоторая пустынность мира, но я верю что разработчикам по силам наполнить его жизнью и красками, добавить больше опций и вариантов взаимодействия между персонажом и миром, в котором он находится.
Лично я, сперва попробовав игру в виде пиратки, уже через несколько часов понял что это то, за что стоит заплатить, что, собственно, и сделал.
Очень рекомендую хотя бы пощупать данную игрушку, плод трудов действительно талантливых ребят, которых, по моему мнению, стоит поддержать и добрым словом, и денежкой.
Всем мир!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
44.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 14 января
Хороший аналог Террарии и Старбаунда для тех, кто уже не знает, чем в них заняться. В отличии от них - есть система опыта, но не только уровня и статов, но и умений. Дерешься мечом или стреляешь из лука - качаешь физический урон, используешь магию - качаешь ее и открываешь новые скиллы. Также можно прокачать крафт, навыки копателя и исследователя.
Есть один большой минус. Без навыков английского в некоторых вещая не разобраться. Я до сих пор не понимаю значения многих скилов и крафта.
Игра стоит покупки, тем более что она не стоит на месте.
7.5 из 10 золотых сундуков
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 41 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
28.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 20 апреля 2015
Это как Террария, только милее и с прокачкой навыков.

Можно гнобить монстров огненными шарами и отправиться в Большой Поход по Исследованию Планеты. Это круто. А ещё можно поставить много странных модов и заниматься Полным Бредом в милом мире пиксель-арта.

Пока игра в Раннем Доступе, у неё нет переводов, она очень плохо оптимизирована и с каждым крупным обновлением идёт полный вайп миров и персонажей, поэтому берите лучше на компанию.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
13.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 5 апреля
Нужен русский язык.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 75 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Не рекомендую
6.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 24 июля 2015
Динамика игры вообще мне не понравилась, террариа лучше в 100 раз, игра еще начинает тормозить и приходится все время её перезапускать
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный