Progress with every slain monster, learn over 80 skills through talents, craft hundreds of items, and explore vast procedurally-generated worlds in this ever-expanding sandbox RPG!
Обзоры пользователей:
Смешанные (всего 14) - 57% из 14 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
В основном положительные (всего 562) - 78% из 562 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 9 июн. 2016

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Crea

Купить Crea 4-Pack


Недавние обновления Просмотреть все (97)

15 сентября

Crea 1.1 Hotfix

Out of nowhere a new issue has popped up which is teleporting players up into the sky and dropping them to their death. FUN! I spent a good chunk of yesterday and today trying to track this down. I have pushed an update with a temporary solution as well as some additional debug logging.

Instead of being teleported into the air you will now simply pass through the block. This should only happen on single slope blocks. Here is what it should look like while passing through a single slope block. If your character doesn't move vertically while going over the block then please take to this forum thread and post your logs.

Комментариев: 4 Подробнее

13 сентября

Crea 1.1 Update Released

After substantial work the 1.1 update has finally graduated from the unstable branch to public! The rest of this post is mostly a repeat from the previous one.

The 1.1 update focuses on reworking the progression in Crea. The researching system has completely been reworked and is now the backbone of progression in Crea. Researching will send you on sort of mini-quests to go find new materials so that you can learn new recipes. Bosses are tied to researching too to help make discovering them easier.

The way you access several of the bosses has changed. Additionally bosses now have set levels and a set order that you fight them in. The bosses themselves have not really changed since I'm holding off on that for a later update. You can read about what we have planned by checking out the Crea Roadmap.

Next up, which is already underway, is the 1.2 update that is focusing on polishing the interface, enhancing play experience, and incorporating player feedback. You can watch the progress of it here!

1.1 Changelog
  • Completely reworked research system to be simpler, clearer and provide more direct progression
  • Bosses now have fixed levels and a set order
  • Added experience bar to toolbar UI
  • Added in tracking new items for travel, research, and craft systems and highlight them (!) on the UI
  • Implemented potential performance boost for longer play sessions related to UI
  • Reduced number of UI Views which decreases CPU and memory usage
  • UI is now only rendered when it is fully initialized
  • Upgraded engine compiler resulting in a 5-10% performance boost

  • Reorganized the craft categories and subcategories
  • Added item grouping in craft UI to better organize items within subcategories
  • Weapons and equipment are now ordered by level in Craft UI
  • Genus items can no longer be downgraded when crafting (Lumber cannot be used instead of Refined Lumber but Premium Lumber can)
  • Remna items upgradable to the next tier by combining 3 through crafting
  • It is now possible to bulk chaos craft
  • It is no longer possible to bulk craft unique items such as equipment
  • Tweaked craft TP yield, craft level, equipment level, recipe ingredients and ingredients' quantity for most items
  • Crafting station icon is now tinted red when it is unavailable and has a help tooltip
  • Equipment will no longer use persistent attributes when determining the name which makes the names more interesting
  • Negative stat modifiers now have their own special prefixes
  • Renamed Researcher NPC to "Scholar"
  • Scholar now only provides translating scrolls service
  • Removed scraps
  • Removed Innovate, Scrap Master, and Scavenge skills
  • Scrapper now only scraps equipment and yields materials based off of the provided item
  • Executing a keyboard shortcut involving tab and one or more modifier keys (such as alt+tab) will no longer change the players loadout
  • Paragons now only appear after defeating the first boss
  • Give some feedback to the player when unlocking the first boss
  • Changed how some of the bosses are unlocked and reached
  • Bosses are now immune to damage over time effects such as Burn and Poison
  • Reworked TP gain algorithm making it still possible to gain small amounts of TP when performing lower level actions
  • Slightly increased ore frequency and greatly increased clay frequency in worlds
  • Significantly increased amount of experience required to level at higher levels

Bug Fixes
  • Resolved crash that would occur infrequently when picking up unique items
  • Resolved crash that would occur when attempting to load items that are no longer valid items (typically caused by mods)
  • Resolved crash that could occur when attempting to render the ground
  • Potentially resolved crash when joining a multiplayer game due to the merchant wares not being synced properly
  • Resolved crash caused by the grabbed item getting into a bad state
  • Resolved crash due to dropped item physics not being cleaned up properly
  • Resolved crash that could occur when joining a multiplayer game due to incorrectly reading other player's gear loadout
  • Resolved crash due to client destroying a realm before it should have
  • Potentially resolved crash caused by an entity attempting to move in a realm after the realm has been destroyed
  • Resolved crash when attempting to get the next lore book page beyond the last page
  • Resolved issue with characters being replaced when a character with the same name is created
  • Resolved issue with tutorials not working on client
  • Resolved issue with monsters jumping extremely high
  • Resolved issue with Beam spells not damaging bosses
  • Potentially fixed a rare issue where Baritus would become stuck in his current empowered form
  • Resolved issue with Quaridin's sometimes getting in a stuck state
  • Resolved issue where breath spells would not deal damage to spawners or foliage
  • Resolved issue where a spell could sometimes be cast multiple times before going on cooldown
  • Resolved issue with Lobber arrows not exploding
  • Resolved issue with the Blood Rain bow not applying the blood rain effect
  • Resolved issue with Aersword not granting stat bonuses
  • Resolved issue with Tutela Virge's shield not working properly
  • Resolved issue where magic bows could not use ranged skills
  • Resolved issue where the Ensnare skill could be cast using any weapon, but only worked properly when using a bow
  • Resolved issue where you could begin another action while casting a spell, thus removing the movement constraints from the second action
  • Fixed Zweihander graphics
  • Resolved issue with stamina still draining when jumping into water while sprinting
  • Resolved issue with sound effects continuing to play while the game is paused
  • Fixed typo with lore book notification being incorrect for Lanteed
  • Added missing dungeoneer outfit flavor text
  • Resolved issue where crystals would sometimes not display their renamed name on the map
  • Resolved issue where trees could be planted on non soil tiles

Комментариев: 11 Подробнее

Об этой игре

Embark on an adventure with what little you have and discover what the world of Crea has to offer. Through each action, improve your talents and master many skills. Through each victory, grow in strength and shape yourself. Through each inquiry, unlock new items to craft and build. Through each expedition, explore new realms and uncover Crea’s lore.

  • Level up by defeating enemies
  • Learn over 80 skills through the talent system
  • Loot and craft powerful gear with unique attributes
  • Discover the world’s expansive mythos and history

  • Defeat challenging original monsters each with their own attacks
  • Survive by timing shield blocks and dodge rolling
  • Vanquish by your weapon of choice: Sword, Spear, Bow, or Magic
  • Challenge massive bosses and prepare to die

  • Research materials to discover their crafting capabilities
  • Find old recipe scrolls scattered throughout the world
  • Upgrade equipment to carry over their stats
  • Use chaos crafting (minigame) to create even more powerful items

  • Explore massive procedurally generated worlds
  • Quickly teleport through the use of Way Crystals, Way Shards and Rifts
  • Delve into dungeons that not only look different but play different every time
  • Travel to completely new Realms beyond the bounds of the main world

  • Built from the ground up with modding in mind
  • All gameplay logic and content exposed in Python
  • Easily create new content or entirely new gameplay systems
  • Learn from extensive modding tutorials and API documentation

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows Vista or later
    • Процессор: 1.7+ GHz or better
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 256 MB
    • ОС: Os X 10.7 or later
    • Процессор: 2.0GHz Intel CPU
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 256 MB
    • ОС: Ubuntu 12.04 x64 LTS or later
    • Процессор: 1.7+ GHz or better
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 256 MB
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Смешанные (всего 14)
В основном положительные (всего 562)
Review Type

Purchase Type


Display As:
41 reviews match the filters above ( Положительные)
Recently Posted
23.0 hrs
Опубликовано: 20 августа
Давно хотелось поиграть во что-то новенькое из разряда Terraria-like. Чтож, эта игра вполне соответствует этому требованию. Если вы ищете что-то похожее - то эта игра вам должна зайти. Из плюсов хочется отметить очень крутую систему прокачки и крафта - тут она уделывает все игры данного класса. Большой мир, интересно проходить самому, пытаться что-то выучить, узнать новую фичу, не открывая вики.
Из минусов - проблемы с оптимизацией, маленькое количество контента, слишком простые и однообразные боссы. С кривой сложности в этой игре тоже не все хорошо - начало сложное, но чем дальше - тем проще. Хотелось бы наоборот как-то.
За 20 часов я достиг левел капа и вкачал все, что можно. Все что остается делать дальше - неистово фармить одних и тех же мобов, одних и тех же боссов, на одних и тех же локациях.
Но. Все же, я советую эту игру, поскольку она дала мне хоть и небольшое, но все же заметное количество свежего воздуха, интересный взгляд на механики и фан от совместного прохождения.
Буду надеяться на дальнейшее развитие проекта.
19.5 hrs
Опубликовано: 25 июля
Отличная игра, есть русификатор хоть и не полный но есть. Всем кому нравится такой жанр брать обезательно.
47.3 hrs
Опубликовано: 30 июня
Вот наиграл я 23 часа в нее как купил вышло где-то 3-4 дня.
потенциал есть но надо расти до Террарии тупа не дотягивает тем что в этой игре нет почти контента совсем чуть чуть боссов , мало каких ресурсов , очень мало мобов , я достиг 50 левал( максемум ) за 23 часа игры и все дальше расти не куда мобы сильней не становятся скиллы изучив до придела и все тока и остается у нпс создавать подземелье и идти гриндить мобов в надежде рецепта причем как и сказал потенциал есть если будет развиваться и быстро в Терарии нет кача нет рецептов так токовых нету исследования но там богатый мир и множество всего за стока лет набралось в Терарию я играл не один месяц ( понятно что с перерывами до патчей ) но в эту игру я поиграл 4 дня и все делать больше не чего ( при то что вот думаю вот появится сейчас что та новое но увы ) до последнего момента мне игра очень нравилась пока не стало ясно что с ней не так.
П.С, ждем большого контента и дальнейшего развития

По играбельности 8/10 terraria
По насыщенности 2/10 terraria
32.1 hrs
Опубликовано: 21 июня
Очень не плохо, с друзьями по фаниться
0.7 hrs
Опубликовано: 16 июня
Очень сырой проект, настройки не сохраняются, очень мало контента. Если его будут "допиливать", вкладывать силы и новые идеи, то может что то путнее и выйдет, но я лично как поклонник террарии, пожалел что взял эту игру, а не бесконечную бетку старбаунта. Будем ждать, может не забросят разработчики.
7.9 hrs
Опубликовано: 15 июня
Отличная система прокачки.
Приятная графика.
Очень простой крафт, но не менее интересный, чем в майне или терке.
Хорошее музыкальное сопровождение.
Но, слабоватая оптимизация, для 2д.
Очень круто, что она выбралась из раннего доступа и надеюсь, что работа над ней не прекратится еще долгое время. Хороший продукт.
22.7 hrs
Опубликовано: 14 июня
Всем привет. решил написать отзыв по этой игре.
Сначала минусы
На данный момент игра очень сырая.
Часто подвисания, торможения.
В кооперативе играть затруднительно, опять же из-за подвисаний и томржения, а так же вылетает клиент у того, кто подключился к хосту.
Далее, пропадают некоторые действия например периодами пересатет работать крюк и забраться куда-то без крюка затруднительно.

А теперь плюсы +
Очень хорошо организованно обучение крафту
прокачка персонажа в зависимости от ваших предпочтений:
может есть еще, но я не вникал
Есть телепорты раскиданные по карте.
Боссы растут вместе с вами.
Копать можно не один блок а сразу 4 и более блоков.
Приятная графика. Может что и упустил допишу если вспомню =)
Так что рекомендую. А болячки разрабы обещали пофиксить.
55.9 hrs
Опубликовано: 14 июня
Отличная игра в своем жанре. Учитывая, что ее разрабатывает всего 1 человек, она получается довольно-таки интересной и со своими особенностями. Я рекомендую вам ознакомиться с этой игрой.
Игра имеет элементы RPG во всем, что вы делаете.
Гуляете по миру и исследуете его - получаете опыт в ветке исследований!
Убиваете монстров - получаете развитие в боевых навыках!
Крафтите - развиваете ветку крафтинга... И так далее!
Но помимо всего этого вы еще и получаете общий опыт для своего персонажа!
Советую приобрести и поиграть!
Наиболее полезные обзоры  За все время
68 из 73 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
30.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 июня 2014
Весьма неплохая песочница,во многом похожая на Terraria и Starbound,но отличительной чертой данного проекта является RPG система.Да-да,вы не ослышались,она здесь действительно присутствует.Крафт так же по своему уникален-рецепты вам придется узнавать на специальной "доске исследования",положив предварительно туда исследуемый объект.В боевой системе у вас также есть выбор-стать воином,использующим разнообразное оружие,либо магом,усиливая атаки оружия силами стихий,или направлять их против местных врагов.Итак,внимание:
+ Уникальная система крафта
+ Довольно обширная карта
+ РПГ-составляющая
+ Система апгрейда оружия/брони
+ Возможность передвижения между биомами последством телепортации(наконец то!!!)

- Пока рано говорить о минусах,ведь игра находится в раннем доступе.
Историю обновлений вы можете посмотреть по данной ниже ссылке:
История обновлений(Кликабельно)

Тем не менее,у этой игры есть потенциал,хоть и ниша уже занята такими проектами как Terraria,Starbound и т.п,я буду верить,что она не будет забыта.
В общем Crea принесет много разнообразия в этот жанр,которого нам так не хватает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 48 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
51.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня
Представьте себе двухмерную песочницу (Terraria, Starbound), в которой персонаж прокачивается, развивает свои специализации, повышает параметры, выбирает навыки, получает новые рецепты не просто так, а путём исследования требуемых ингредиентов и вот приблизительно это будет Crea.

В первую очередь это большая и интересная игровая площадка, на которой можно ковыряться в недрах земли, гоняясь за рудой, исследовать новые биомы, сражаясь с монстрами или стоить дома и стричь овечек – никто и никуда вас торопить не будет.

За все виды деятельности дают опыт, привязанный к одной из пяти специализаций: Битва, Магия, Сбор, Создание, Путешествия. Их уровни не зависят ни от уровня самого героя или героини, ни от других специализаций, то есть, например, рубите вы деревья или копает руду и качается у вас уровень Сбора и очки таланта тоже Сбора. Разумеется, потратить такой опыт можно будет тоже только на навыки Сбора. Огромное количество полезных и, как правило, прокачиваемых способностей как пассивных, так и активных только и ждут, чтобы вы их исследовали. Желание взять всё и сразу натыкается спустя какое-то время на острую нехватку очков опыта, что в свою очередь подталкивает к новым свершениям на поприще выбранной профессии.

Боевая составляющая делится на типы оружия с разным подходом и типом воздействия, а также активным использованием навыков, которые потребляют полоску выносливости, которая нужна также для уклонений и обычных ударов, к слову – если лихорадочно не щёлкать мышкой, а держать ритм, то присутствуют комбинации ударов.

Отдельно отмечу созидательную составляющую – она не так проста, как кажется, в игре присутствует целая прорва добавочных навыков, которыми можно попытаться разогнать качество создаваемого предмета, но тут нам будет активно мешаться шкала хаоса, с которой придётся немало повозиться. Некая мини-игра в игре: как поднять качество предмета побольше, прежде чем полностью заполнится шкала хаоса, вынудив создавать предмет.

Плюсы: интересные механики.

Минусы: мелкие шероховатости.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 36 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
4.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 27 июня 2014
Я, как и любой другой любитель жанра Sandbox, увидев Crea сразу захотел ее купить. Не прошло и пары дней, как она уже была загружена в Steam и открыто окошко с игрой. Сразу она мне дико не понравилась: жуткие кубики, слишком все маленькое, физика будто деревянная. Но как наверное и и в большнистве других хороших игр, в нее нужно попробовать силой поиграть несколько часов, и затем игра начинает вас привлекать.

Игра сейчас находится в стадии тестирования, что не мешает ей быть достаточно играбельной сейчас. За все время, проведенное в этой игре я не заметил никаких серьезных багов и недоработок. Насколько мне известно, студия Siege Games еще ничем особым нас не радовала. Да и пробовала ли?

Когда начинаешь играть на ум приходит только одно сравнение - это клон Terraria. В игре похожий геймплей, однако эту игру отличает от Terraria один очень интересный момент: в отличии от Terraria в этой игре есть довольно хорошая система RPG и крафта. Представьте, что юного подростка родители обучили базовым навыкам и отправили в далекий путь. Добро пожаловать во взрослую жизнь! Хочешь построить обыкновенный деревянный дом? Сначала научись обрабатывать древесину и делать доски и бревна! Хочешь построить стол? Сначала научись как его правильно делать! А как же научится обрабатывать древесину? Нужны знания, а чтобы их получить нужно либо изучать крафт других предметов, либо изучать этот мир и выживать в нем, благо живности в нем хватает. Также в отличие от той же Terraria или Minecraft, чтобы быстрей копать, тебе не обязательно нужна золотая/алмазная кирка, с опытом и прокачкой ты сможешь сделать это и без дорогих инструментов! Без знаний и опыта никуда в этой игре. Хочешь выжить? Учись!

Так же выделю систему прокачки. Можно исследовать всякие навыки бойца, или же наоборот изучать заклининая и стать “магом”. Достаточное кол-во разнообразных трюков не дадут заскучать в исследовании пещер!

Стоит отметить приятную фоновую музыку, в таких играх она всегда великолепна.
Довольно расслабляющая музыка, приятно исследовать и строить с таким фоновым сопровождением.

Вполне удобный и приятный интерфейс, все понятно и удобно, единственное что хотелось бы, так это перевода на русский. Но думаю если не разработчики, так сторонние умельцы это сделают. В игре довольно приятная графика, блоки и предметы выглядят довольно симпатично и прорисованно.

Нельзя конечно упомянуть и минусы игры:
- Первое что отвращает, это большое окно аля чат с информацией о полученном опыте, прокачке и прочем. Почему бы не сделать ее в качестве простых строк в углу, которые со временем исчезают, как это реализовано в большинстве игр.
- Второе же что довольно неудобно на данный момент : отсутствие возможности приблизить камеру. Мир кажется немного крошечным и камера расположена довольно далеко, хотелось бы иметь возможность приближения.

В целом эта игра довольно качественна, после релиза ее можно ставить на одну полку на равне с Terraria и прочими Sandbox играми. Ну и пока что самое интересное в игре это исследование: в отличии от известных игр, в вики которых тысячи статей, тут либо ты узнаешь, либо никто. Никаких гайдов на английском, а тем более на русском нет (на момент написания обзора).

В целом игра достойна внимания. 7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 27 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
13.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 июня
Товар получен бесплатно

Главное чем цепляет игра - это продуманная обширная система прокачки, где всё со всем взаимосвязано. Я качал магические умения. Убил монстров, прокачал урон от магии и заклинания, одновременно получил ресурсы. Пошёл к верстаку или к учёному - провел исследование материалов. Понял что для воплощения рецепта вещи тебе не хватает 4 бронзовых слитка. Копаешь подземелье, находишь руду, попутно открыв серебряный сундук. А там новый шмот, но нужен уровень выше твоего. Идёшь на базу, кладёшь добро в сундучок. И так далее. Всё время тянет ещё чуть-чуть что-то добыть, что-то скрафтить, что-то прокачать...

Умения разделены на группы. Например, очки умений и уровни в крафте повышаются только от крафта. Очки, которые тратишь на заклинания - повышаются только если юзаешь заклинания. Вот например, я, играя за мага не использовал вообще оружие ближнего боя и луки. И у меня эта ветка вообще минимального уровня. И ещё есть очки героя - отдельные общие показатели вроде защиты, атаки, интеллекта, ...

Враги в игре спаунятся из соответствующего типу врага логова. Уничтожаешь логово - открывается телепорт в данж. Зачищаешль данж - получаешь сундук с добром.


9/10 - я получил почти идеально то, что ожидал от игры. Посмотрите трейлер - он краткий и объективный. Я наиграл в Террарию 147 часов. Посмотрел трейлер игры и сразу зачесались руки, которые помнят кирку. В этой игре всё тоже на очень достойном уровне и тоже можно неплохо зависнуть. Смело берите, если играли в Террарию.

  1. Неплохой саундтрек. Не лучший, что я слышал, но приятный.
  2. Ламповая пиксельная графика - люблю такое.
  3. Интуитивно понятный удобный интерфейс. Всё категоризировано, всё на своих местах, есть горячие кнопки для умений и предметов. 2 пресэта для оружия в боевом режиме и 2 в мирном.
  4. Кооператив. Мой совет: играйте в коопе не целой кучей, а с кем-то вдвоём, чтобы спокойненько копать, помнить кто как играет, кто что качает, кто где копает.

  1. Пока нет встроенной поддержки русского языка. Я думаю, скоро добавят. Уже сейчас есть версия от стим комьюнити.
  2. Очень редко, но бывают баги. Однажды я попал в данж, всё там зачистил, а телепорт обратно не появился. Я просто вышел из игры и зашёл обратно. Появился в доме, в инвентаре всё сохранилось.


Не лагает, не тормозит, ибо нечему особо.

CPU Intel Core i5-3570
GPU GeForce GTX 670
OS Windows 10 Pro

P. S.

Время копать!


Source of consideration: SiegeGames
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 27 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
7.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 июня 2014
Должен сказать что игра потрясающая и однозначно стоит своих денег.
Устав ждать обновлений от разработчиков Starbound, пресытившись игрой в Terraria, и не находя удовольствия от Darkout, Windforge, Signs of Life, Edge of Space, я уж было подумал что более не поиграю в подобного рода песочницы, во всяком случае до релиза Starbound и Тerraria 2.0.
Но не тут то было. На горизонте появилась непримечательная, на первый взгляд, игра, которую легко не заметить в общем потоке новых игр в Стим. Обвиняемая многими во вторичности и абсолютной схожести с Terraria, игра тем не менее оказалась тем самым глотком свежего воздуха, которого я так жаждал.
Опишу плюсы и минусы, а уже потом еще немножко личных эмоций.
+ Наличие довольно любопытной РПГ составляющей, выражающейся в наличии талантов и так называемых очках талантов. На них мы прокачиваем разные области знаний (собирательство, крафт, бой, магия 2х типов), покупая и развивая различные перки.
+ Интересная система крафта, при которой мы сперва должны в достаточной степени выучить тот или иной материал, входящий в рецепт, и только тогда, при условии что остальные входящие в рецепт материалы также изучены до нужного уровня, мы можем крафтить этот предмет.
+ Простая, но хорошо реализованная магия - удобно управляемая, интуитивно понятная.
+ Большое количество рецептов для крафта, во всяком случае для раннего доступа.
+ Непохожие друг на друга монстры, со своими уникальными атаками и внешностью.
+ Общее удобство управления, его интуитивность и незагруженный, лаконичный интерфейс.
+ Классное меню создания персонажа, человечки получаются очень забавными.
+ Хорошая оптимизация, на моем ноутбуке 6-летней давности идет без изъянов.
+- Простенькая, но приятная графика. Хотя блоки можно было бы сделать чуточку более красочными.
+- Общая недоработанность и пустынность. Но это ранний доступ, и делая поправку на этот факт, не могу назвать это минусом.
- Практически никакая физика. Особенно удивляют полеты стрел - абсолютно неудобно становится из-за этогоп пользоваться луками.
- Достаточно малое количество монстров. Хотя может быть оно будет расти.
- По сути вторичная механика, то есть хоть сам крафт довольно интересен, тем не менее взаимодействие с окружающим миром довольно ограничено, оставаясь на уровне Terraria. Каких-то особенно новаторских придумок в этом плане нет.

Итак, как можно видеть в итоге игру скорее можно рекомендовать, нежели не рекомендовать. Деньги свои она отрабатывает полностью, а если играть еще и в мультиплеере - то надолго залипните с друзьями там. Интересный подход к некоторым элементам геймплея и механики делают игру самобытной и ни в коем разе не вторичной, так что хотя бы за это игру можно назвать удачной.
Да, конечно чувствуется недоделанность, некоторая пустынность мира, но я верю что разработчикам по силам наполнить его жизнью и красками, добавить больше опций и вариантов взаимодействия между персонажом и миром, в котором он находится.
Лично я, сперва попробовав игру в виде пиратки, уже через несколько часов понял что это то, за что стоит заплатить, что, собственно, и сделал.
Очень рекомендую хотя бы пощупать данную игрушку, плод трудов действительно талантливых ребят, которых, по моему мнению, стоит поддержать и добрым словом, и денежкой.
Всем мир!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 20 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
44.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 14 января
Хороший аналог Террарии и Старбаунда для тех, кто уже не знает, чем в них заняться. В отличии от них - есть система опыта, но не только уровня и статов, но и умений. Дерешься мечом или стреляешь из лука - качаешь физический урон, используешь магию - качаешь ее и открываешь новые скиллы. Также можно прокачать крафт, навыки копателя и исследователя.
Есть один большой минус. Без навыков английского в некоторых вещая не разобраться. Я до сих пор не понимаю значения многих скилов и крафта.
Игра стоит покупки, тем более что она не стоит на месте.
7.5 из 10 золотых сундуков
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 42 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
28.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 20 апреля 2015
Это как Террария, только милее и с прокачкой навыков.

Можно гнобить монстров огненными шарами и отправиться в Большой Поход по Исследованию Планеты. Это круто. А ещё можно поставить много странных модов и заниматься Полным Бредом в милом мире пиксель-арта.

Пока игра в Раннем Доступе, у неё нет переводов, она очень плохо оптимизирована и с каждым крупным обновлением идёт полный вайп миров и персонажей, поэтому берите лучше на компанию.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
14.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 5 апреля
Нужен русский язык.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 23 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
Товар получен бесплатно
Review Written on Tuesday, June 28th, 2016

Итак, начав играть в эту игру, я думал что увижу очередной клон terraria\starbound.
На деле-так и оказалось, однако в этой игре есть свои преимущества:
Во первых - система крафта тут зашла намного дальше подобных игр. К примеру - чтобы начать крафтить стены и фурнитуру из дерева -нужно сначала исследовать это дерево на предмет его "пригодности к крафту" и только потом нам открывается рецепт на то, что из него крафтится. Причем даже из базовых ресурсов мы изучаем рецепты чего-то нового. Это мотивирует проходить игру все дальше и дальше, для меня, к примеру - чтобы увидеть, что же будет в дальнейшем?
Также тут присутсвует боевка и боссы( но до них я пока не дошел). прокачка боевых, да и всех остальных навыков сделана по образу Morrowind, где чем больше ты используешь\исследуешь\крафтишь - тем выше твое умение в этом ремесле.Данная механика вдохновила меня поиграть в эту игру подольше

Все это происходит под очень медитативный саундтрек и красивую картинку, которая даже при максимальном приближении не особо рябит пикселями.


Мой рейтинг 7\10

Плюсы игры:

  1. Необычная РПГ система
  2. Медитативная музыка
  3. Множество рецептов для крафта
  4. Классная графика, не режущая глаза
  5. Мультиплеер по IP

  1. Провисания при смене композиции и дня\ночи(думаю в ближайших патчах исправят)
  2. Оптимизация на середнячок, слишком много ресурсов жрет
  3. Вначале трудно разобраться что-к чему
  4. Отсутствие русского языка
  5. Мало народа в мультиплеере(Скудное комьюнити, возможно изза цены)

Hardware Information

MonitorASUS X193HQL
HeadphonesSteelSeries Syberia V2 DOTA 2 edition
KeyboardA4 tech multimedia
ControllerXbox 360 Controller
MouseSteelseries KANA DOTA 2 Edition
MicrophoneSteelSeries Syberia V2 DOTA 2 edition
MotherboardAsus M4A87TD
CPUAMD Phenom II X2 Black Edition 555 3200 MHz
GPUNvidia Geforce GTX 750
OSMS Win 7 Proffessional
HDDSeagate 500 GB


Source of consideration: SiegeGames
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
16.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 23 марта
CREA - увлекательная игра, удивительно приятная по геймплею, музыкальному и графическому оформлению, с рандомно генерируемыми мирами. Сюда добавляются моды из мастерской Steam. Впечатляет система опыта и прокачки героя. Крафтинг полноформатный. Приятная графика (2D, но Smooth :). Отдельно на гитхабе есть локаль-файл с частичным переводом Crea на русский, при желании его можно дополнить-доперевести. Я так и сделал, улучшив перевод "для себя", потом как ещё больше доведу тексты до ума, глядишь и выложу в открытый доступ, а то и с разрабами поделюсь. Любителям жанра - брать, особенно если будет со скидкой (я купил за 299 р, всё втягиваюсь, а сумма понесенных затрат уже отработана :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный