Progress with every slain monster, learn over 80 skills through talents, craft hundreds of items, and explore vast procedurally-generated worlds in this ever-expanding sandbox RPG!
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Neutras (15 análises) - 53% das 15 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Ligeiramente positivas (563 análises) - 78% das 563 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 9/jun/2016

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Atualizações recentes Ver todos (97)

15 de setembro

Crea 1.1 Hotfix

Out of nowhere a new issue has popped up which is teleporting players up into the sky and dropping them to their death. FUN! I spent a good chunk of yesterday and today trying to track this down. I have pushed an update with a temporary solution as well as some additional debug logging.

Instead of being teleported into the air you will now simply pass through the block. This should only happen on single slope blocks. Here is what it should look like while passing through a single slope block. If your character doesn't move vertically while going over the block then please take to this forum thread and post your logs.

4 comentários Leia mais

13 de setembro

Crea 1.1 Update Released

After substantial work the 1.1 update has finally graduated from the unstable branch to public! The rest of this post is mostly a repeat from the previous one.

The 1.1 update focuses on reworking the progression in Crea. The researching system has completely been reworked and is now the backbone of progression in Crea. Researching will send you on sort of mini-quests to go find new materials so that you can learn new recipes. Bosses are tied to researching too to help make discovering them easier.

The way you access several of the bosses has changed. Additionally bosses now have set levels and a set order that you fight them in. The bosses themselves have not really changed since I'm holding off on that for a later update. You can read about what we have planned by checking out the Crea Roadmap.

Next up, which is already underway, is the 1.2 update that is focusing on polishing the interface, enhancing play experience, and incorporating player feedback. You can watch the progress of it here!

1.1 Changelog
  • Completely reworked research system to be simpler, clearer and provide more direct progression
  • Bosses now have fixed levels and a set order
  • Added experience bar to toolbar UI
  • Added in tracking new items for travel, research, and craft systems and highlight them (!) on the UI
  • Implemented potential performance boost for longer play sessions related to UI
  • Reduced number of UI Views which decreases CPU and memory usage
  • UI is now only rendered when it is fully initialized
  • Upgraded engine compiler resulting in a 5-10% performance boost

  • Reorganized the craft categories and subcategories
  • Added item grouping in craft UI to better organize items within subcategories
  • Weapons and equipment are now ordered by level in Craft UI
  • Genus items can no longer be downgraded when crafting (Lumber cannot be used instead of Refined Lumber but Premium Lumber can)
  • Remna items upgradable to the next tier by combining 3 through crafting
  • It is now possible to bulk chaos craft
  • It is no longer possible to bulk craft unique items such as equipment
  • Tweaked craft TP yield, craft level, equipment level, recipe ingredients and ingredients' quantity for most items
  • Crafting station icon is now tinted red when it is unavailable and has a help tooltip
  • Equipment will no longer use persistent attributes when determining the name which makes the names more interesting
  • Negative stat modifiers now have their own special prefixes
  • Renamed Researcher NPC to "Scholar"
  • Scholar now only provides translating scrolls service
  • Removed scraps
  • Removed Innovate, Scrap Master, and Scavenge skills
  • Scrapper now only scraps equipment and yields materials based off of the provided item
  • Executing a keyboard shortcut involving tab and one or more modifier keys (such as alt+tab) will no longer change the players loadout
  • Paragons now only appear after defeating the first boss
  • Give some feedback to the player when unlocking the first boss
  • Changed how some of the bosses are unlocked and reached
  • Bosses are now immune to damage over time effects such as Burn and Poison
  • Reworked TP gain algorithm making it still possible to gain small amounts of TP when performing lower level actions
  • Slightly increased ore frequency and greatly increased clay frequency in worlds
  • Significantly increased amount of experience required to level at higher levels

Bug Fixes
  • Resolved crash that would occur infrequently when picking up unique items
  • Resolved crash that would occur when attempting to load items that are no longer valid items (typically caused by mods)
  • Resolved crash that could occur when attempting to render the ground
  • Potentially resolved crash when joining a multiplayer game due to the merchant wares not being synced properly
  • Resolved crash caused by the grabbed item getting into a bad state
  • Resolved crash due to dropped item physics not being cleaned up properly
  • Resolved crash that could occur when joining a multiplayer game due to incorrectly reading other player's gear loadout
  • Resolved crash due to client destroying a realm before it should have
  • Potentially resolved crash caused by an entity attempting to move in a realm after the realm has been destroyed
  • Resolved crash when attempting to get the next lore book page beyond the last page
  • Resolved issue with characters being replaced when a character with the same name is created
  • Resolved issue with tutorials not working on client
  • Resolved issue with monsters jumping extremely high
  • Resolved issue with Beam spells not damaging bosses
  • Potentially fixed a rare issue where Baritus would become stuck in his current empowered form
  • Resolved issue with Quaridin's sometimes getting in a stuck state
  • Resolved issue where breath spells would not deal damage to spawners or foliage
  • Resolved issue where a spell could sometimes be cast multiple times before going on cooldown
  • Resolved issue with Lobber arrows not exploding
  • Resolved issue with the Blood Rain bow not applying the blood rain effect
  • Resolved issue with Aersword not granting stat bonuses
  • Resolved issue with Tutela Virge's shield not working properly
  • Resolved issue where magic bows could not use ranged skills
  • Resolved issue where the Ensnare skill could be cast using any weapon, but only worked properly when using a bow
  • Resolved issue where you could begin another action while casting a spell, thus removing the movement constraints from the second action
  • Fixed Zweihander graphics
  • Resolved issue with stamina still draining when jumping into water while sprinting
  • Resolved issue with sound effects continuing to play while the game is paused
  • Fixed typo with lore book notification being incorrect for Lanteed
  • Added missing dungeoneer outfit flavor text
  • Resolved issue where crystals would sometimes not display their renamed name on the map
  • Resolved issue where trees could be planted on non soil tiles

11 comentários Leia mais

Sobre este jogo

Embark on an adventure with what little you have and discover what the world of Crea has to offer. Through each action, improve your talents and master many skills. Through each victory, grow in strength and shape yourself. Through each inquiry, unlock new items to craft and build. Through each expedition, explore new realms and uncover Crea’s lore.

  • Level up by defeating enemies
  • Learn over 80 skills through the talent system
  • Loot and craft powerful gear with unique attributes
  • Discover the world’s expansive mythos and history

  • Defeat challenging original monsters each with their own attacks
  • Survive by timing shield blocks and dodge rolling
  • Vanquish by your weapon of choice: Sword, Spear, Bow, or Magic
  • Challenge massive bosses and prepare to die

  • Research materials to discover their crafting capabilities
  • Find old recipe scrolls scattered throughout the world
  • Upgrade equipment to carry over their stats
  • Use chaos crafting (minigame) to create even more powerful items

  • Explore massive procedurally generated worlds
  • Quickly teleport through the use of Way Crystals, Way Shards and Rifts
  • Delve into dungeons that not only look different but play different every time
  • Travel to completely new Realms beyond the bounds of the main world

  • Built from the ground up with modding in mind
  • All gameplay logic and content exposed in Python
  • Easily create new content or entirely new gameplay systems
  • Learn from extensive modding tutorials and API documentation

Requisitos de sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows Vista or later
    • Processador: 1.7+ GHz or better
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 256 MB de espaço disponível
    • SO: Os X 10.7 or later
    • Processador: 2.0GHz Intel CPU
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 256 MB de espaço disponível
    • SO: Ubuntu 12.04 x64 LTS or later
    • Processador: 1.7+ GHz or better
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 256 MB de espaço disponível
Análises de usuários
Sistema de análises de usuários atualizado em setembro de 2016! Saiba mais
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Análises mais úteis  No geral
16 de 17 pessoas (94%) acharam esta análise útil
71.8 horas registradas
Publicada: 6 de junho
Produto recebido de graça
Analise de Crea


Se você jogou jogos incriveis no estilo de aventura/sandbox como terraria e starbound e tem procurado um jogo tão bom quanto eles desde então, tenho uma boa noticia pra você: sua procura acabou.

Crea é simplesmente um jogo incrivel criado pela Siege Games, apesar de estar no early acess o jogo esta prestes a ser lançado na steam , e ja conta com MUITO conteudo para explorar, é sério, eu ja tenho 20 horas e ainda estou muito noob quase no comecinho mesmo. Além disso o jogo conta com uma especie de paginas de um livro que você encontra em partes aleatorias do mundo criado, cada pagina desse livro revela uma parte da historia do jogo/mundo.

Os Graficos do Crea são bem feitos , o melhor entre os jogos do genero (quando comparado ao terraria, starbound e outros) 2d que eu ja joguei, paisagem coloridas, diversificadas, e as estações de "craft" , ou seja, fabricação de equipamentos e outros items, são muito bem desenhadas.

Trilha Sonora:
A trilha sonora também é agradavel, não muito variada ,mas bem envolvente.

Aqui é onde o jogo merece destaque, principalmente no sistema de craft e level. O sistema de craft é bem completo e robusto, cada um dos items disponiveis para serem fabricados são divididos em sua respectiva catageoria, além disso você pode fazer uma busca rapida digitando o nome do item , o que facilita MUITO a busca. Além disso existe um sistema de evolução baseada em level, o personagem tem seu level proprio que aumenta conforme você mata os monstros e completa dungeons. Porém esse não é o unico level que existe no jogo, existem 5 categorias :

Cada experiencia gerada para cada categoria adiciona uma quantidade de pontos chamadas "TP", esses pontos podem ser investidos nas habilidades desbloqueadas passivas/ativas que vão dar um boost nas suas respectivas categorias.

Além disso existe um sistema de cristais , que estão espalhados por todo mundo, cada um desses cristais funcionam como um "checkpoint",ao serem ativados , você pode se teleportar entre os cristais , o que facilita muito a mobilidade e o acesso principalmente em areas subterraneas. Existem também os cristais das "dungeons" , que possuem um tamanho e coloração diferentes dos cristais de "checkpoint", que te teleportam para um dungeon repleta de monstros e tesouros valiosos. Abaixo um exemplo de cristal de checkpoint (a esquerda) e de dungeon ( a direita).


Crea é um jogo explendido, cheio de aventura, e lugares pra explorar . É otimo para jogar com os amigos , e explorar os diversos misterios sobre o jogo, enfrentar bosses, achar tesouros e equipamentos lendarios que vão levar seu personagem a um nivel totalmente diferente , testei e recomendo.

Boss fight:
Abaixo segue o link para a luta contra os 4 bosses atualmente disponiveis no jogo:

  • Graphics: 9/10

  • Soundtrack: 7/10

  • Gameplay: 9/10

  • Game: 8.5/10.

    Siege games team support: 10/10.
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13 de 14 pessoas (93%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
11.4 horas registradas
Publicada: 16 de junho
Produto recebido de graça
Análise escrita Terça-Feira, 14 de Junho de 2016


Acompanho o Crea há quase 2 anos e fico feliz que o projeto tenha concluído com sucesso e o jogo tenha saído do Early Access.

Se você curte jogo de exploração, com crafting, em que você possa construir sua base, deverá gostar deste jogo.

Não tente compará-lo com Terraria, Starbound ou Signs of Life. São todos jogos do mesmo estilo, mas com características diferentes.

Neste RPG você tem um sistema de level de habilidades interessante. Você ganha experiência e level com craft, combatendo os inimigos, explorando o mapa, usando a magia e coletando recursos.

Há também um sistema de pesquisa, onde você vai usando os recursos que coleta para descobrir novas receitas para armas, armamentos, itens de decoração, entre outros.



  1. Sistema de pesquisa baseado nos itens coletados
  2. Habilidades variadas
  3. Gráfico bacana
  4. Tem uma barra para itens de combate e outra para itens de exploração/coleta de recursos
  5. Desenvolvedor usa o fórum da Steam com bastante frequencia
  6. Suporte ao Steam Workshop

  1. O tutorial poderia ter mais informações
  2. Trilha sonora não me cativou
  3. Tempo de loading é um pouco alto, mesmo para computadores com boa configuração
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
0.3 horas registradas
Publicada: 16 de junho
Produto recebido de graça
O jogo é bom, porém um pouco confuso. Na primeira vez em que fui jogar fiquei o primeiro dia inteiro para descobrir como trocava para o modo de construir e destruir coisas (shift). Poderia ter um tipo de Tutorial opcional na tela de incio, para que os "noobs" como eu conseguissem jogar. Eu gostei do estilo do jogo, pois é uma coisa inovadora, um RPG em 2D, Nunca vi isso antes. Eu recomendo para aqueles que gostaram de Terraira, pois tem alguns pontos semelhantes.
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
12.9 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 30 de maio de 2014
Para quem curte o estilo deste tipo de jogo, CREA é muito bacana!!!
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Não recomendado
6.4 horas registradas
Publicada: 2 de julho
Estou me debatendo até agora se esse jogo é bom ou não. Curiosamente, voltei a jogar Terraria e me divertir, depois de um tempo sem jogar. Gostei da mecânica dos skills e o formato mais RPG, mas achei o crafting bem estranho, diria até que bem ruim e achei o subterrâneo meio estranho também, mas diria que esse é só diferente mesmo. O resto ok, inimigos legais, mas com pouca variedade e o mining é bem normal, como qualquer outro clone. Acho que é uma cópia válida, mas para mim não vale o preço que paguei.
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3.2 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 25 de setembro de 2015
Crea Early Access Review - 25/09

Bought, played, and i can say, i love it!


Ok, you're going to start by creating a world and a character. Then you spawn into the world near a blue crystal, which is your "checkpoint". Then, you'll get resources, build a hole in the wall house, survive from monsters and research new craftings.

We can call Crea a smooth terraria epic 2d sandbox RPG game, which, in my opinion, worth the value.

I got 80 hours in terraria, i really like it. Then, when i saw this game i bought it at the same time, and totally, worth it!

in my opinion:


Bai :3
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Não recomendado
0.5 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Publicada: 16 de março
O Jogo simplesmente nao funciona. Iniciei o jogo, tentei utilizar um sistema de zoom, o jogo travou e nunca mais funcionou. Mesmo reinstalado o jogo. Mas a produção ainda não está concluida, quem sabe uma atualização salve...
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27.8 horas registradas
Publicada: 23 de junho
Produto recebido de graça
Jogo simplesmente INCRÍVEL pelos seguintes fatores:
- Tudo que qualquer MMORPG tema oferecer ( NPCs, Monstros, Boss, Multiplayer, Itens, Upgrading, Level up e muito mais );

- Desenvolvedores SEMPRE DISPONÍVEIS para tirar dúvias e resolver bugs PESSOAIS no canal da Siege Games no Twitch;

- Vale muito mais que R$25,00 (na minha opinião), então o preço está bem OK;

- A parte SandBox do jogo é espetacular. Tem muita coisa pra construir e decorar sua '' casa '';

- Sistema de Cristais para teletransporte onde você quiser;

- MUITOS níveis.

O que você tá esperando? COMPRA LOGO!
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8.8 horas registradas
Publicada: 14 de junho
Não é muito divertido... acho q poderia ter uma história por trás, ou algo do tipo
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Não recomendado
47.9 horas registradas
Publicada: 28 de setembro
Imagine um Terraria sem espadas que voam gatos, metralhadores de tubarão e coisas bizarras do tipo. É um RPG clássico com armas clássicas. Mas que não atrapalha muito a diversão.

Um jogo paralelo, uma espécie de Terraria com sistema de evolução. Você consegue distribuir ponto de status (Ataque, Defesa, Mágica, Agilidade...) e investir seus pontos de experiências, divididos por categoria, em habilidades. As habilidades ajudam o personagem a liberar espaço no inventário, comprar novas magias de ataque e defesa, magias de cura e "boost" de status. Enfim, um sistema de pontuação clássico de RPG.

O Jogo foi lançado de forma incompleta, sistemas de "research" foi alterado e perdi muitos intens e habilidades desenvolvidas no meio do jogo, possui poucas informações de missões e alguns itens misteriosos que é impossível de descobrir sem uma ajuda dos fóruns.

Por ter muitos itens, a dependência de uma wiki é indispensável, mas a wiki até o momento que fiz esse review era um verdadeiro lixo desatualizado.

Em menos de 30 horas de jogo você consegue chegar no level máximo de habilidades e fica sem nada pra fazer. Vários bugs de reconhecimento de "research" impedem você de criar novos itens, e a equipe de suporte nem mesmo dá satisfação.

Tenho um PC que roda BF4 a 70~80FPS mas esse jogo não passa dos 40FPS dando muito LAG, muito mesmo! Chega a ser irritante a ponto de errar os pulos e morrer num penhasco.

O jogo tem muito a melhorar, mas infelizmente lançaram ele antes da hora, acredito que foi para levantar fundos.

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Últimas análises
7.9 h
Análise de acesso antecipado
Publicada: 7 de agosto de 2014
Erros constantes. Nenhum patch de manutenção foi feito até agora(tenho o jogo a um certo tempo).
Crashs acontecem até mesmo na abertura da tela, seja em full ou não.
Me arrependo de ter tentado ajudar o desenvolvedor.