Progress with every slain monster, learn over 80 skills through talents, craft hundreds of items, and explore vast procedurally-generated worlds in this ever-expanding sandbox RPG!
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (20) - 55% z 20 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (636) - 81% z 636 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 9 Cze, 2016

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Crea

Kup Crea 4-Pack

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (93)

26 lipca

Design on Research

Introduction
While taking a break from bug fixing I have been focusing on redesigning the research system. I have been revisiting the underlying design for the research system and wanted to share my thoughts and plans with the community.

Initial Research System
The original motivation for the research system was simple: provide the player with a means to learn new item recipes without having to look them up on a wiki. With many of the games In the crafting sandbox genre it is almost a necessity to use a wiki. Recipe discovery alone is hard enough and then on top of that there are hundreds of items to memorize. I was never a fan of this so I wanted to avoid it in Crea.

The idea for researching was to allow players to discover new items and then from those items learn what they are capable of making. In the beginning the initial design worked out reasonably well. There were few items and it was rewarding to come back to your base and learn what you could now make. However, this was definitely not without fault.

Too many materials were being consumed - especially your more coveted ones. There was also the problem with the growing number of items in the game it was a grind to learn all the recipes. To combat these problems new features were added on top of the researching: item sets, researching multiple items per material, and scraps to name a few. With these changes though some underlying fundamental issues were revealed.

Feedback on Researching
Thanks to everyone's feedback I compiled a list of issues with researching which I used for the redesign:
  • Too many items consumed for no clear reward
  • Seemingly random - a blackbox
  • Unclear when an item can be researched. Sometimes it can and other times it can’t
  • Players don’t learn what they can actually craft which defeats original design purpose
  • No clear progression
  • Too many items hidden behind researching

After much deliberation I realized that two design goals were at odds with each other. I wanted players to be able to discover new items and discover new recipes that they can craft and I also wanted a sense of progression with direction. Since there is already a great deal of discovery in Crea I decided to sacrifice the extremely open discovery aspect in exchange for more consistent direction and progression.

Redesigned Researching
There are now more basic recipes that player's will start with. Besides those and recipes learned from scrolls, all items are now split up into item sets. Each item set contains a list of recipes that will be learned and the materials required to research it. The required materials will be consumed when researching and only requires a single button click. At the beginning, only a few item sets are available to research. New item sets become unlocked by researching sets and defeating bosses.

This means researching will be much faster, consume less materials, each recipe is learned all at once, and you will know exactly what you need (materials) and will be getting (recipes). This also means no need to display partially learned recipes or material research progress. The best part is you wont have to keep checking to see if old materials can be researched again.

Conclusion
I'm overly excited about this redesign because I believe it will fix many issues that Crea. Additionally, it gives me good reason to re-evaluate many other aspects of Crea's progression such as the boss leveling, equipment level requirements, materials in item recipe, and crafting station progression. I am going to try to group all of these changes together but before I can get too deep into that I will be returning to bug fixing mode soon.

Komentarzy: 18 Więcej

16 lipca

Status Update (July 16th)

Hello everyone, just trying to keep up with the status updates!

Right after publishing the last update I got on a plane and flew to the East Coast to visit a friend; a trip I have been postponing for months. I will be away from the computer for the first time in quite awhile and will be doing a camping trip for the next few days. Apologies in advanced for the delayed responses and lingering issues. Once I'm back I will get back to it.

Speaking of when I'm back, I have been redesigning the research system and along with it a substantial amount of the other "progression" in the game. The current state of Crea is disjoint in large part because development was very incremental and organic. Now that Crea is released I'm taking a step back and looking at the bigger picture.

I don't want to get into it to much yet but I can give you all an idea for now. Researching will no longer require researching individual materials and recipes will no longer be partially learned. Instead recipes will be grouped up into logical sets and researched all at once at the expense of a few materials. The recipes and materials will be known upfront and after researching a set new sets are unlocked.

There are many many changes coming soon which I will be sharing as we get closer to them. For now though, I will continue to focus on resolving issues so that everyone can have a good experience playing Crea. Thanks again for your patience and help!

Komentarzy: 10 Więcej

O tej grze

Embark on an adventure with what little you have and discover what the world of Crea has to offer. Through each action, improve your talents and master many skills. Through each victory, grow in strength and shape yourself. Through each inquiry, unlock new items to craft and build. Through each expedition, explore new realms and uncover Crea’s lore.


  • Level up by defeating enemies
  • Learn over 80 skills through the talent system
  • Loot and craft powerful gear with unique attributes
  • Discover the world’s expansive mythos and history


  • Defeat challenging original monsters each with their own attacks
  • Survive by timing shield blocks and dodge rolling
  • Vanquish by your weapon of choice: Sword, Spear, Bow, or Magic
  • Challenge massive bosses and prepare to die


  • Research materials to discover their crafting capabilities
  • Find old recipe scrolls scattered throughout the world
  • Upgrade equipment to carry over their stats
  • Use chaos crafting (minigame) to create even more powerful items


  • Explore massive procedurally generated worlds
  • Quickly teleport through the use of Way Crystals, Way Shards and Rifts
  • Delve into dungeons that not only look different but play different every time
  • Travel to completely new Realms beyond the bounds of the main world


  • Built from the ground up with modding in mind
  • All gameplay logic and content exposed in Python
  • Easily create new content or entirely new gameplay systems
  • Learn from extensive modding tutorials and API documentation


Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows Vista or later
    • Procesor: 1.7+ GHz or better
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 256 MB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: Os X 10.7 or later
    • Procesor: 2.0GHz Intel CPU
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 256 MB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: Ubuntu 12.04 x64 LTS or later
    • Procesor: 1.7+ GHz or better
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 256 MB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Mieszane (20)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (636)
Niedawno opublikowane
Skelrrad
8.6 hrs
Zamieszczono: 13 czerwca
Produkt otrzymany bezpłatnie
Review Written on Monday, June 13th, 2016

Recenzja

Crea to gra 2D survival-sandbox z generowanym losowo światem, oczywiście pierwszym skojarzeniem jakie przychodzi do głowy jest porównanie jej do Terrari na której jak widać była wzorowana. Jednak nie ujmuje jej to honoru czy nawet wręcz jest to idealny moment na wejście takiej gry ponownie.

Można dyskutować, że jest klonem itp. jednak Terraria straciła już wsparcie twórców po latach więc robi się miejsce dla Crea. Jako, że jestem wielkim fanem tego typu gier jak i samej wyżej wymienionej Terrari więc jeśli pójdą śladami studia Re-Logic to mamy grę na lata świetnej zabawy.

Wiadomo gdyby gra się nie różniła niczym od tworu Re-Logic to bym nie był zachwycony. Po samym stylu grafiki widzimy, że jest inna, mniej pixelowa, mamy inny crafting jak i odkrywanie receptur, rozwijamy swoją postać w różnych kierunkach jak walka, magia, crafting czy explorowanie i można by tak wymieniać trzeba po prostu samemu zagrać. Jak w każdej grze znajdziemy jakieś bugi ale raczej nie uprzykrzają zabawy, nic tylko zachęcić znajomych do wspólnej gry online.

Ocena:

8.0/10

Plusy:

  1. Jeśli lubiliście Terrarię to Crea też wam przypadnie do gustu
  2. Rozwój postaci
  3. Bardziej rozbudowany crafting
  4. Mniej lub bardziej regularne patche
  5. Warsztat Steam

Minusy:

  1. Brak dedykowanych serwerów
  2. Mało pomagający tutorial
  3. Pomniejsze bugi jak wspominałem

Zastrzeżenie:

Źródło współpracy z: Siege Games (nie miało to wpływu na moją recenzję)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
223kruk
3.8 hrs
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 9 lutego
working is cool music and nice autor
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
4 z 7 osób (57%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
8.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 czerwca
Produkt otrzymany bezpłatnie
Review Written on Monday, June 13th, 2016

Recenzja

Crea to gra 2D survival-sandbox z generowanym losowo światem, oczywiście pierwszym skojarzeniem jakie przychodzi do głowy jest porównanie jej do Terrari na której jak widać była wzorowana. Jednak nie ujmuje jej to honoru czy nawet wręcz jest to idealny moment na wejście takiej gry ponownie.

Można dyskutować, że jest klonem itp. jednak Terraria straciła już wsparcie twórców po latach więc robi się miejsce dla Crea. Jako, że jestem wielkim fanem tego typu gier jak i samej wyżej wymienionej Terrari więc jeśli pójdą śladami studia Re-Logic to mamy grę na lata świetnej zabawy.

Wiadomo gdyby gra się nie różniła niczym od tworu Re-Logic to bym nie był zachwycony. Po samym stylu grafiki widzimy, że jest inna, mniej pixelowa, mamy inny crafting jak i odkrywanie receptur, rozwijamy swoją postać w różnych kierunkach jak walka, magia, crafting czy explorowanie i można by tak wymieniać trzeba po prostu samemu zagrać. Jak w każdej grze znajdziemy jakieś bugi ale raczej nie uprzykrzają zabawy, nic tylko zachęcić znajomych do wspólnej gry online.

Ocena:

8.0/10

Plusy:

  1. Jeśli lubiliście Terrarię to Crea też wam przypadnie do gustu
  2. Rozwój postaci
  3. Bardziej rozbudowany crafting
  4. Mniej lub bardziej regularne patche
  5. Warsztat Steam

Minusy:

  1. Brak dedykowanych serwerów
  2. Mało pomagający tutorial
  3. Pomniejsze bugi jak wspominałem

Zastrzeżenie:

Źródło współpracy z: Siege Games (nie miało to wpływu na moją recenzję)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
3.8 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 9 lutego
working is cool music and nice autor
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna