Dying Light ist ein actiongeladenes Spiel des Überlebens aus der Ich-Perspektive. Es spielt in einer weiten und gefährlichen offenen Welt. Während des Tages ziehst du durch eine städtische Umgebung, die durch eine mysteriöse Epidemie verwüstet wurde.
Nutzerreviews: Sehr positiv (10,191 Reviews)
Veröffentlichung: 27. Jan. 2015

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Von Kuratoren empfohlen

"I was almost ten hours into Dying Light before I got my hands on a gun. It was an assault rifle, and I had to kill a man for it. Doing so wasn't pretty."
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (5)

14. Februar

1.4.0 Patch Notes

List of fixes in version 1.4.0:

Hardware, performance & stability issues
• Resolved various stability issues
• Numerous general performance optimizations
• Significantly reduced RAM memory usage

Gameplay issues
• Added option to disable film grain video effect.
• Fixed the issue with reaching Survivor Rank 25
• Optimized video memory management to eliminate “ResizeBuffers failed 0x887a0005” error message
• Fixed extremely long load times that some users were experiencing
• Resolved issues with unlocking certain achievements
• Fixed the issue with ammo disappearing from player’s inventory when attempting shooting challenges
• Resolved issues with Personal Statistics menu
• Fixed problems with using keys assigned to gameplay features during chat
• Fixed duplicating weapons exploit

Be-the-Zombie mode
• Fixed the ‘infinite spit’ exploit in Be-the-Zombie mode
• Fixed several issues with connecting to games when playing as the zombie
• Added additional tools for tracking network issues

Game data integrity (modding)
• Games can be modded
• Modded games will not work online with original unchanged versions
• Modded games will work with other identically modded games

Graphical Bugs
• Resolved extremely low resolution textures on certain objects regardless of texture quality settings

Linux specific improvements:
• Fixed motion blur switching via main menu
• Fixed messaging when playing cross-platform session

Known issues we are still working on:
• Screen flickering when using dual-GPU setups
• Radeon support on Linux platforms

391 Kommentare Weiterlesen

3. Februar

Multiplayer stability update - 1.3.0 patch notes



[Windows/Linux]

Fixed various co-op crash issues
Fixed various Be The Zombie crash issues
Hunter invasion during a GRE transmission sequence no longer possible
Fixed cut-scenes crash issue for Nvidia effects users
Minor performance tweaks for GTX970 users

KNOWN ISSUES WE ARE WORKING ON:

Performance issues of systems based on the AMD processor
Freezes when using Nvidia DoF
Unsatisfactory performance on multi-GPU systems
Limited ability to modify game files - future patch will allow modifications to game files, but will not allow users with modded game files to join/host public games (they will still be able to play with friends via invites)


[Linux]

Fixed a block with optional safe zones
Fixed a bug with spawning enemies
Fixed game process priority
Fixed mouse wheel sensitivity in map menu
Fixed too intense blur effect

KNOWN LINUX ISSUES WE ARE WORKING ON:

Game does not launch on some systems (i.e. Linux Mint)
Game does not work with Radeon cards
Some rendering/OpenGL performance issues

247 Kommentare Weiterlesen

Kürzlich aktualisiert



Übernimm die Kontrolle über den Nächtlichen Jäger und beginne deine Jagd auf überlebende Menschen. Als ultimativer Zombiejäger kannst du in die Spiele anderer Spieler eindringen und deren Überlebenskampf mit noch mehr Schrecken würzen. Töte deine Beute und entwickele übermenschliche Fertigkeiten, um zum schlimmsten Albtraum zu werden, den Harran je erlebt hat. Erlebe ein intensives, asymmetrisches Multiplayer-Spiel als die furchterregende Macht hinter den Invasionen.

Über dieses Spiel

Dying Light ist ein actiongeladenes Spiel des Überlebens aus der Ich-Perspektive. Es spielt in einer weiten und gefährlichen offenen Welt. Während des Tages ziehst du durch eine städtische Umgebung, die durch eine mysteriöse Epidemie verwüstet wurde. Du suchst nach Vorräten und stellst Waffen her, um die geistlosen, fleischhungrigen Horden von Gegnern auszuschalten, die aus der Plage hervorgegangen sind. Nachts wird der Jäger zur Beute, weil die Infizierten dann stärker und aggressiver sind − aber noch tödlicher sind die unmenschlichen Jäger der Nacht, die ihre hungrige Brut hinterlassen. Du musst all dein Können und alle verfügbaren Möglichkeiten einsetzen, um bis zum Morgengrauen zu überleben.

Good Night. Good Luck.

  • Willkommen in der Quarantäne – Erlebe eine originelle und fesselnde Geschichte, die in einer verseuchten, von der Außenwelt abgeschnittenen Stadt spielt. Nur für die Fittesten gibt es Hoffnung auf Überleben.

  • Weite, offene Welt – In Dying Light durchquerst du eine weite Welt, die in Chaos und Zerstörung gestürzt wurde. In dieser vielgestaltigen Umgebung kämpfst du gegen viele verschiedene Feinde ums Überleben. Die Infizierten sind nämlich nicht die einzige Bedrohung: Dich mit anderen verzweifelten Menschen anzulegen, ist oft der einzige Weg, um an wertvolle Vorräte zu gelangen.

  • Die Nacht ändert die Regeln – Im Tageslicht erkundest du die Stadt auf der Suche nach Vorräten und Waffen. Doch nach Einbruch der Dunkelheit unterliegt diese verseuchte Welt einer dramatischen Wandlung, die dem Gameplay eine neue Dimension verleiht. Du, ein Jäger bei Tag, wirst zur Beute. Die Infizierten werden stärker, aber etwas noch Übleres lauert in der Dunkelheit auf seine Chance auf Beute.

  • Bewegungen im Parkour-Stil – Ob du nun jagst oder vor den Jägern fliehst, du kannst dich einfach und schnell in der Stadt bewegen. Springe von Dach zu Dach, erklimme Wände und greife deine Feinde von oben an. Dying Light gibt Spielern eine Bewegungsfreiheit, die man in Offene-Welt-Spielen noch nie gesehen hat.

  • Brutaler, instinktiver Kampf – Kämpfe von Angesicht zu Angesicht mit einer Auswahl unterschiedlichster Nahkampfwaffen: Messer, Schläger, Äxte und sehr ungewöhnliche Werkzeuge der Zerstörung. Schlage deine Gegner nieder, trenne ihnen die Gliedmaßen ab, rette dein eigenes Leben!

  • Schusswaffen – Mächtig, aber laut. Nutze Pistolen, Flinten und Gewehre, um einen Vorteil gegenüber Feinden zu erhalten. Bedenke aber, dass Schüsse unerwünschte Aufmerksamkeit erregen können und werden.

  • Fertige deine Waffen an – Warum ein gewöhnliches Beil benutzen, wenn man ein Feuerzeug zwecks zusätzlichem Brandschaden anbringen oder einen Hammer mit Strom führendem Stacheldraht umwickeln kann? In Dying Light kannst du deine eigenen Waffenverbesserungen erschaffen und zunehmend effizientere Kampfmittel konstruieren.

  • Sei der Held der Quarantäne – Dying Light bietet Rollenspielelemente, mit denen du den Protagonisten entwickeln und deinem Spielstil anpassen kannst. Es ist eine lange und schwierige Reise vom Anfänger zum harten Burschen.

  • Wähle deinen Spielstil – Nutze Waffen, deine Umgebung und von anderen Überlebenden aufgestellte Fallen. Bringe Gruppen von Feinden dazu, sich gegenseitig anzugreifen. Erreiche Ziele bei Tag oder bei Nacht. Nutze Dunkelheit, Nebel und Sturm, um unsichtbar zu bleiben. Erhöhe deine Chancen durch offensive und defensive Apparaturen. Du wirst ständig gefordert!

  • Stundenlanges Gameplay – Entdecke eine spannende Handlung, absolviere über Einhundert Neben-Quests und teste dein Können bei speziellen Herausforderungen.

  • Koop-Modus für 4 Spieler – Kooperiere mit anderen Spielern unter den extremen Bedingungen einer Zombie-Apokalypse. Zeige deine Einzigartigkeit und gestalte deinen Charakter individuell.

  • Sei der Zombie – Einzigartiger Online-Modus, in dem du als Zombie spielst. Wenn du davon geträumt hast, andere Überlebende zu jagen, dann ist das deine Chance. Lass die Jagd beginnen!

  • Optik und Realismus sind atemberaubend – Dying Light ist das erste Spiel, das auf Chrome Engine 6 basiert – die neueste, revolutionäre Inkarnation von Techlands proprietärer Technologie. Von Beginn an auf Konsolen der nächsten Generation und verbesserte "DirectX 11"-Grafik ausgerichtet, bietet es eine neue Stufe visueller Qualität, dynamischer Wetterbedingungen und Spezialeffekte. Gleichzeitig wird eine nie da gewesene Effizienz beibehalten.

Systemvoraussetzungen

Windows
SteamOS + Linux
    MINIMUM:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    RECOMMENDED:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    MINIMUM:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.
    RECOMMENDED:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.
Hilfreiche Kundenreviews
46 von 49 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
50.8 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Februar
Dying Light – 0815-Zombiestandardklamauk oder doch ein Lichtblick im dunklen Einheitsbrei?


Mit Dying Light hatte Techland erstmals die Möglichkeit ein eigenes Spiel , ohne Vorgaben des Publishers einhalten zu müssen, wie es noch bei den ,,Dead Island“-Spielen der Fall gewesen ist, zu entwickeln.
Doch was taugt „Dying Light“, welches oft als ein Mix aus „Dead Island“ und „Mirror's Edge“ abgestempelt wird?

„Schön und gut, doch was hat's denn storytechnisch drauf? Worum geht es überhaupt?“

In Dying Light schlüpfen wir in die Rolle des GRE-Agenten Crane, welcher in die fikitive Stadt Harran entsandt wird, welche von einer Zombieepidemie befallen ist. Dort soll er Undercover eine gewisse „Datei“ beschaffen. Er weiß jedoch nicht, was diese Datei eigentlich ist, befolgt zunächst die Befehle der Organisation „GRE“ blind. In Harran trifft Crane auf eine Gruppe Überlebender, welche im „Turm“, einem Hochhaus, lebt, und mit Paketen, die überlebenswichtige Güter enthalten, versucht über die Runden zu kommen. Diese Pakete werden in regelmäßigen Abständen vom „GRE“ in der Stadt abgeworfen.
Neben den Überlebenden im Turm existiert noch eine weitere Gruppe in Harran, unter der Führung des skruppellosen Anführers Rais. Der besagte Rais erfüllt jegliche „B-Zombiefilm-Klischées“, die es überhaupt gibt. Generell ist die Story ein reinstes Klischée-Feuerwerk, sodass man eigentlich immer schon weiß, was als nächstes geschehen wird. Man hat wirklich ALLE vorkommenden Ereignisse und Handlungsstränge schon mal irgendwo gesehen.

,,Na super, sind denn wenigstens die Nebenaufträge abwechlungsreich?“

Wer nur durch die Hauptstory rusht, ohne die Nebenaufräge zu beachten, wird bereits nach 6-8 Stunden den Abspann sehen. Diese 6-8 Stunden der Hauptstory bieten dabei auch keine Höhepunkte und spielerisch wenig Abwechslung.
Wer allerdings die frei begehbare Stadt genauer erkundet und sich auch mit den insgesamt 40 Nebenaufträgen beschäftigt, wird mit viel Abwechslung belohnt: Bei den Nebenaufträgen handelt es sich nicht um den Standartsalat à la „Sammle X Gegenstände“ oder „Töte X von der und der Gegnersorte“. Klar, Sammelquests gibt es auch ein paar, aber die Anzahl dieses Aufgebantypus halten sich in Grenzen und werden auch aus einem glaubhaften Grund gestellt. Zum Beispiel soll man an einer Stelle Malkreide für die Kinder im Turm sammeln, da die sich zu Tode langweilen. Hier wird auch mal auf den stinknormalen Alltag in einer Zombieapokalypse angespielt und verdammt nochmal, das ist alles komplett nachvollziehbar und trägt einiges zur Atmosphäre bei.

Techland hat sich wirklich Mühe gegeben mit jeder Quest eine eigene Geschichte zu erzählen. Diese Geschichten sind teilweise sehr interessant, da man auf die verschiedensten Charaktere trifft, die einen teilweise mit durchaus schrägen Problemen konfrontieren! Die Abwechslung, die man so sehr in der Hauptstory vermisst hat, findet man zu Hauf in den Nebenaufträgen! Zusätzlich ist das Spiel voll mit Eastereggs, die in der sehr liebevoll gestalteten Stadt versteckt sind und es definitiv wert sind, entdeckt zu werden! Dank der Nebenaufträge kann man sicherlich 50 Stunden mit „Dying Light“ verbringen, ohne dass Langweile aufkommt!

,,Wie siehts mit dem Gameplay und der Steuerung aus?“
Das Gameplay ist das Herzstück von „Dying Light“. In der First-Person-Perspektive bahnt man sich akrobatisch den Weg durch die Stadt. Das Pakoursystem erinnert stark an „Mirrors Edge“ und fühlt sich sehr flüssig und realistisch an, was auch der eingängigen Steuerung der Fall ist! Mit Bauteilen, die man während des Spielens findet, baut man sich die verschiedensten Nahkampfwaffen, welche man dann noch zusätzlich modifizieren kann. So gibt es zum Beispiel Elektro-, Feuer- und Giftmodifikationen! Das Umnieten von Zombies geht einfach von der Hand und macht eine Menge Spaß! In der Nacht sind die Zombies um einiges aggressiver, als am Tag und zusätzlich machen die sehr zähen, starken und schnellen Schattenjäger das Leben zur Hölle! In der Dunkelheit ist man den Untoten eindeutig unterlegen. Tagsüber sind die Beißer dumm und keine große Herausforderung. In der Nacht wird „Dying Light“beinahe zu einem Schleichspiel! Dieser Tag/Nachtwechsel macht den Reiz des Spieles aus!

,,Ist das Spiel den auch was für Grafikhuren? Und wie ist der Sound?“

Optisch macht „Dying Light“ einen durchaus soliden Eindruck: Die Beleuchtung ist stimmig, die Animationen sehr realistisch und auch die Texturen sind größtenteils in Ordnung. Nur die Kantenglättung lässt zu wünschen übrig: Im Optionsmenü besteht nur die Möglichkeit das Antialiasing ein- oder auszuschalten. Es gibt keine Auswahl an verschiedenen Filtermodi. Anscheinend wurde der relativ schwache TXAA-Filter verwendet, da auch bei eingeschaltetem Antialiasing noch eine deutliche Treppchenbildung wahrnehmbar ist. Das schadet dem Gesamteindruck aber kaum.

Soundtechnisch stimmt eigentlich alles: Sowohl die Waffen, die Umgebungsgeräusche, als auch die Untoten klingen sehr gut. Der Soundtrack, der sich an Horrorfilme der 80er Jahre anlehnt, untermalt das Geschehen jeder Zeit perfekt.Alleine die deutsche Sprachumsetzung ist relativ schwach.

,,Wer wir seinen Spaß mit Dying Light haben? Ist das Spiel einen Kauf wert?“

Dying Light ist definitiv eines der besten und spaßigsten Zombiespiele auf dem Markt. Vor allem das Gameplay ist innovativ und fesselt den Spieler Stunden vor den Monitor! Ich empfehle Dying Light jedem, der etwas mit Actionspielen anfangen kann, als auch Menschen die vom Parkourgameplay aus „Mirrors Edge nicht genug bekommen können, oder auch denjenigen, die einfach mal wieder ein spaßiges Hack'n'Slash-Spiel suchen!

============================================
[x1,5]Grafik: ●●●●●●●○○○ (7/10)
[x1,5]Sound: ●●●●●●●●●○ (9/10)
[x2,0]Atmosphäre: ●●●●●●●●○○ (8/10)
[x1,5]Steuerung: ●●●●●●●●●○ (9/10)
[x1,5]Umfang: ●●●●●●●●○○ (8/10)
[x2,0]Story: ●●●●●●○○○○ (6/10) [ohne Nebenquests wären es 4/10]
============================================
Auf-/Abwertung: -5% wegen Performanceproblemen
============================================
➳ GESAMTWERTUNG: ●●●●●●●○○○ (73%)[/b]
============================================[/h1]
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30 von 39 Personen (77%) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
42.7 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Februar
Hallo,

empfele es an alle Deutschen Spieler! Sehr schöne DEUTSCHE Sprecher.

Grüße aus ÖSTERREICH!
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15 von 16 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
34.7 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar
Okay wow, wo fang ich an. Mein erstes "Horrorspiel" war Resident Evil (1996) und danach kam vllt. nochmal Manhunt aber ich bin ehrlich SilentHill, Left4Dead und alle anderen sind an mir vorbei gelaufen. Das Problem was ich hatte, das die ewige Story Zombi töten und weiter laufen mich nie gepackt hat. Dying Light ist da anders! Ja okay Zombis muss ich auch hier töten, nach dem ich aus dem Flugzeug gesprungen bin um Informationen zu suchen aber die Story und die zahlreichen Möglichkeiten sind das was das Spiel wirklich gut machen. Versteht mich nicht falsch die Grafik ist klasse defintiv auch das ist entscheidet aber das Gameplay ist entscheidender. Vorallem das Crafting hat es mir angetan. Hat man Nachts eh nicht ewig Zeit nach Kisten zu suchen und tausende Schlösser zu knacken muss man schon genau überlegen wofür man seine Batterien, Schnur, Metallteile, Dietriche und ähnliches opfert. Besonders weil die Anzahl der Reperaturen von Waffen begrenzt ist. Wirklich sinnvoll und gut finde ich auch das man nicht ständig am Boden kämpfen muss man kann das ganze auch mal geschickt umgehen über die Dächer, die Zombies sieht schließlich immer in der Überzahl. Das OpenWorld Spiel macht definitv Spaß und zu dem Hauptmissionen gibt es jede Menge Nebenschauplätze die man machen kann aber nicht muss. Sollte man jedoch in Erwägung ziehen da zahlreiche nützliche Belohnungen locken und sich die Spielzeit natürlich so verlängert ihr "Rusher". Negativ aufstoßen tut mir persönlich lediglich das viele Zombis gleich aussehen es gibt 4-5 Charaktere die sich immer wieder wiederholen. Das dämpft so ein bisschen das ganze. Viele kotzen ab darüber das im Kampf die Verletzugen & Blutsprizer eher willkürlich wirken mir persönlich ist das ♥♥♥♥♥♥♥ egal. Es geht schließlich irgendwo doch um "gemetzel" bei nem Zombispiel. Fazit ein tolles Spiel was sicherlich hier und da negative Sachen hat wie jedes andere Spiel auch. Wer also seinen Wohnsitz außerhalb Deutschlands hat sollte es sich holen ;) Bereuen wird er dies nicht.

Update 12.02.15 Techland versteht es seine Kunden zu "verwöhnen" bzw. zu begeistern. Seid ein paar Tagen gibt es zusätzlich zum Game eine Smartphone-app. Heißt wenn man unterwegs ist kann man per point&klick Missionen erledigen und Gegenstände sammeln und diese seinem Account im Spiel schicken. Sehr hilfreich zum Medipak sammeln! 10von10 Punkten Techland. Thx
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11 von 12 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
34.5 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Februar
Nach 28 Stunden kann man glaub ich schon ein Review verfassen. :)
(bin zwar noch nicht ganz durch, aber schon ziemlich weit)

Allgemein gesagt, das Spiel ist wirklich SEHR gut und qualitativ. Hier sind ein paar Pro-Punkte...

GRAFIK (!!!):
Das Spiel ist grafisch RICHTIG geil! Dadurch steigt auch das Feeling im Spiel, vorallem wenn man in der Nacht spielt (ganz schon creepy am Anfang). Grafikverwöhnte Leute wie ich werden auf keinen fall enttäuscht sein ;)

PERFORMANCE:
Es läuft flüssig (ULTRA-Einstellung mit AMD 8350+Sapphire HD 7950: meistens um die 50fps, mal mehr mal weniger aber nie unter 30fps), ohne Crashes oder Bugs und das schon gleich nach dem Release, ohne es mit 1000 Patches fixen zu müssen (zumindestens war es bei mir so). Das ist leider in letzter Zeit ziemlich modern geworden, ein halb fertiges, verbuggtes Spiel raushauen und die Käufer auf die Patches warten lassen.

STORY:
Ist prinzipiell nicht schlecht (also bis jetzt, habe das Spiel noch nicht ganz durch). An zb. "The Last of us" kommt es zwar nicht heran, aber sowas zu toppen ist auch nicht leicht. Für ein Zombie-Spiel (1 von 1000 die es momentan gibt ^^) reicht es vollkommen. Die Nebenquests sind recht interessant, man tut sie gerne und hat nicht das Gefühl das sie nur als Verlängerung des Spielzeits dienen.

KOOP:
Habe ich ca. 5 Stunden ausprobiert, macht auch sehr viel Spaß. Man kann sowohl die Hauptmissionen als auch die Nebenquests gemeinsam machen oder einfach durch die Stadt jumpen und looten.

SKILL-SYSTEM:
Fürs fighten und jumpen bekommt man Punkte, mit denen man dann im Menü verschiedene Skills freischalten kann.
Das motiviert extrem und man überlegt 2-mal welche Fähigkeit genau man freischaltet ^^.

PARKOUR:
ist gut umgesetzt, funktioniert perfekt und macht viel Spaß.

Ich habe lange überlegt, welche Kontra-Punkte ich aufzählen kann, aber ehrlich gesagt ist mir nicht wirklich was eingefallen. Viele Leute, die AMD-CPUs besitzen, haben angeblich Performance-Probleme gehabt, ich persönlich war nicht betroffen.

FAZIT:
Wie schon am Anfang gesagt, das Spiel ist wirklich sehr qualitativ und gut gemacht. Ich habe mich lange auf das Spiel gefreut und wurde nicht enttäuscht. Kann man ruhig weiter empfehlen. :)


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9 von 9 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
166.8 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Februar
Google : dying + light + trailer + uncut ; ===> Einfach G E N I A L , in jeder hinsicht
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1,120 von 1,238 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
25.0 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar
Dying Light

Note: Dying Light currently has known issues with AMD graphics cards. You may want to keep an eye on the forums and wait for a patch before purchasing.

Field Rating Review
Graphics
9
A pretty game to look at for sure, though it suffers with some animations on the part of NPC humans, particularly when they are speaking. The environment is very well put together, and the general ambience of the game, especially at night, is fantastic.
Gameplay
10
I have never played a game that offered such satisfying zombie smashing. On top of that, you have a variety of ways to dispatch of the zombies. The sound design is incredibly well done (save for the voice-acting, it is average at best), every smack of a weapon against a zombie is satisfying and has some weight behind it. Also notable is the parkour system in place in the game; It is extremely well executed, and gives an incredible sense of freedom to go where you want, and do what you want. The weapon system is reminiscent of Dead Island's, though gathering parts feels much more intuitive now. Missions feel varied enough that they don't come across as just "fetching" quests. They even serve to push you out of your comfort zone and into the dreaded night.
Story
7
A zombie game that calls zombies exactly that, for once. The story in Dying Light isn't anything spectacular, but it has enough interesting moments to keep you moving forward, wanting to know how things will turn out. Again though, this is a zombie game, so don't be expecting Shakespeare.
Multiplayer
9
Easily join up with four friends for some co-op fun which allows you to play the entire game together, main quests and all. Though frustrating at times that you must have EVERY player in the vicinity to start a mission, or even have dialogue with an NPC, the frustration is quickly forgotten as you get back to bashing zombie's heads in. Occasional co-op competitive events show up as you travel around the map, challenging you to beat your friends at killing the most zombies, finding the most loot, saving survivors, or racing to an objective. An absolutely hilarious blast of a game to play with your buddies.

Note: I have not yet played "Be the Zombie" mode (5-players allowed, instead of just 4), so I will update this review when I have the chance to try it out.
Replayability
8
I thought that perhaps I would get tired of bashing zombie's skulls in, and jumping around the world. I have found myself to be pleasantly wrong in both regards. Dying Light executes these two mechanics so fantastically that I find myself constantly drawn to it, especially when friends are able to hop in-game with me. Though I can see the missions becoming burdensome and tiring after having done them a few times.
Overall
9.1/10
Of all the zombie games out there, Dying Light is number one on my recommended list. A well polished, extremely fun game by yourself, throw some friends into the mix and you have a winner. If you enjoy zombie games in the slightest, or even if you don't, give this game a whirl. Thanks to Dying Light, I find myself bummed out when I play other games that I cannot jump and climb so freely. You know something has been executed well when you find yourself wishing it was in every other game you played.

Note: A lot of folks are confused by the 9.1 (since the normal math doesn't add up). There's a little more going on behind the scenes here. Each of the fields is weighted (with gameplay being the highest influence), thus why the score works out to be a 9.1, instead of an 8.6.)

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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
27.6 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Februar
Dying Light ist ein sehr guter Mix aus Dead Island und Mirrors Edge, allerdings hat Techland sich mit Dying Light selbst übertroffen: das Kämpfen ist nun viel komplexer und komplizierter als noch in den Dead Island Teilen, die Story wurde stark verbessert und die Spielwelt ist einfach nur geil :D
Außerdem verschafft sich Techland leichte Anleihen bei Far Cry, wie u,a, den "Feind" und erkletterbare Funktürme.
Durch das Parkour Element kommt ein gewisser Spielfluss auf und die Steuerung geht sehr flüssig von der Hand.
Zu Bemängeln habe ich eigentlich nichts, außer bei den Quests, diese ähneln sich sehr oft.

Insgesamt eine klare Kaufempfehlung für Fans von Dead Island und Mirrors Edge.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
70.2 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Februar
Das Spiel macht einfach nur Super viel Spaß.
Einziges Manko ist die Deutsche Synchro, gerade bei den Nebencharaktere ist sie einfach nur bescheiden.
Außerdem war das Ende etwas schlecht inszeniert, das hätte man deutlich besser machen können.

Der Rest vom Spiel hat mir aber sehr gut gefallen und ist während meiner Spielzeit nie Langweilig geworden.


Kaufempfehlung!
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
27.4 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Februar
Das Spiel ist ganz klar ein MUSS für jeden Dead Island und/oder Left 4 Dead-Spieler! Es erinnert teilweise an Mirror's Edge und hat hier und da kleine Einheiten von anderen Games drin. Kurz gesagt: Eine Mischung aus Zerstören und Erforschen. Ausserdem geht der "Looten und Leveln"-Faktor selten ganz verloren! :D

Das Spiel hat aber auch seine kleinen schwachen Momente. Hier und da ist die deutsche Synchro nicht so ganz nach meinem Geschmack. Darum empfehle ich jedem der Englisch versteht, es auf Englisch zu zocken :D (Die Synchro ist aber nicht ganz grottenschlecht! xD)

Um es kurz zusammenzufassen: Das Spiel fesselt einem von der ersten Minute an in den Sessel/an den Controller und überzeugt mit einer richtig schönen Grafik. Die Gamewelt ist zwar nicht sehr gross, ist aber für ein Zombiespiel dieses Kalibers sehr detailliert aufgebaut.

Rating: 8.5/10 Punkten für Dying Light! :D
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4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
17.1 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Februar
Dieses Spiel ist meiner Meinung nach sehr gut. Ich habe es gerade durch gespielt und es hat mich nie gelangweilt.
Im Koop macht es auch super Spaß. Zu 2 auf Zombie Jagd ist genial.
Ich hoffe es kommt einen Fortsetzung oder ja vielleicht eines Tages Teil 2..

Pro
+Gameplay
+Parcour macht Spaß
+Quest sind gut
+Viele Nebenquests (habe ich noch nicht alles durch)
+Grafik ist sehr schön anzusehen

Contra
-Die Story hätte länger sein können

Ich empfehle dieses Spiel, gerade für die die kein Bock auf DayZ oder H1z1
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4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
28.8 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Februar
An die Deutschsprachigen unter Euch
+Gameplay (Parcour sehr nice und wird auch echt nicht Langweilig)
+Story mit ca 30h (Neben missionen einberechnet) ist es für die heutigen spiele relativ gut
+Grafik , was soll man da sagen dagegen sieht das derzeitig am höchsten eingestufte Spiel, AC Unity, aus wie Dreck obwohl es größere Anforderungen hat

Jedoch hab ich auch 2 negative Punkte
-wenig Emotionen (SPOILER) (gut sieht man das wenn die "Freunde" die er seit 3 Tagen kennt sterben einmal Stöhnen und ♥♥♥♥ rufen ist da die einzige emotion)

- SEASON PASS ist ein riesen reinfall alles über 5€ ist zu teuer für den
1. die beiden Quarantäne DLC hat man in insgesamt 20 Min. druchgespielt.
2. Die Kleidung wie im 2. DLC sowie die Waffenpläne bekommt man erst gar nicht.
3. Dritter und Letzter Punkt das einzige was sich an diesem Season pass lohnenswert werden kann(bisher noch nicht erschienen) ist "The Bozak Horde" und ich glaube nicht das dieses DLC 20€ Wert ist.

Im Großen und ganzen gebe ich 8/10 Punkten +2 FanBoy Punkte von mir
Wenn ich es preislich einschätzen müsste wartet bis das spiel plus season pass oder GOTY für 40€ kommt dann lohnt es sich das spiel zu holen.
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4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
73.8 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Februar
Was ein Perfektes Zombie Open World Spiel !

Diese Wunderschöne Grafik ... diese Brutalität ... Diese Freie Welt mit Nebenquests ....

Das Spiel muss man als " Zombie Fan " gespielt haben !
Hab jetzt Die Story durchgespielt, ich finde sie ist total gut Gelungen !

Das DLC "Be The Zombie" hab ich nur mal kurz angespielt kann dort also noch nicht viel sagen.

Trotzdem finde ich das Dying Light das bis jetzt Beste Zombie Open World + Coop Spiel überhaupt ist nach Dead Island.

Vieles Ähnelt sich von aber leider von Dead Island und leider gibt es nur 2 große Maps ... einmal die Slums ( eine kleine Stadt ) und einmal die Alt stadt ( Große Stadt ).

Ich finde es nur schade das es 44 nebenmissionen nur gibt .... aber Dazu kommt ja noch der Season Pass der zum glück nur 19,99€ Kostet und nicht wie manche ab 40 - 60€.

Dying Light ist eines der Wertvollsten Steam Spiele die ich Besitze.

10/10 Such a Awesome Game!
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
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25.7 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Februar
Man nehme Dead Island und Mirrors Edge, wirft es in den Mixer,mixt es und raus kommt Dying Light. (Nicht Zuhause nachmachen)
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
67.2 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Februar
Ok ich hab das spiel gerade durch gemacht und was ich schon sagen kann in gameplay,storyline und grafik ist Dying Light viel besser als Dead Island. Ein sehr großes plus des spiel ist das parkour was ein dynamische erlebenis im spiel.
Plus:
-Parkour
-Interesante neben qeust
-Story
-Charakters
-Grafik
-Easter eggs
-Nacht(wenn der jager zum gejagten wird)
-Zombie invasion modus(gegen spieler)
Minus:
-Bisen zu kurz die story
-Manchmal perfomance probleme(stuttering)
-Fur manche zu hoche system voraussetzungen
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40.9 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Februar
Nice game! over 40 hours gameplay
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40.9 Std. insgesamt
Verfasst: 1. März
Eines der besten Zombie Spiele überhaupt !! Leider sind viele Nebenmissionen langweilig und fast die ganze Bevölkerung schaut gleich aus oo. Ansonsten super Grafik, echt gute Stimmung, offene Welt, wer Dead Island mochte wird das auch auch mögen :)
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465 von 499 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
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47.2 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Februar
Lemme give it to y'all straight, who are on the fence;

- Yes, the game is very much worth it at full price.

- One of the first games in a long while, that has kept me up until 5 A.M. in the morning, because of how lost I get myself into it.

- Doesn't do dumb jump scares, save for a VERY FEW TIMES, and each one counted.

- The game is maybe one of the best zombie based games out there, so long as you do enjoy it with action.

- Parkour in the game is AMAZING. Sometimes I like just playing the game, so I can run
around, across roof tops, and attacking zombies while talking to friends.

- Co-op in story mode. Freaking amazing. No dumb lobby. Just click 'Join game' and bam,
you'll be thrown a few feet away from a friend without them sometimes even noticing you joined!

- Single play and Co-op have a huge impact; co-op feels fun, slightly safer, and adds a lot in the form of friendly rivals! Single player feels way more tense and everything you do counts, making you second guess some choices, for fear or death. Night time in either mode is fun as heck, though four co-op makes it pretty easy.

- Night and Day feel almost like two different modes. In the day, zombies shuffle around, falling off rooftops, being dumb, easy to avoid and kill. Night time? Get those UV Flares ready, and be ready to flee if they catch sight of you.

- Even after beating the story, I keep coming back for more, as it's super fun.

- Took me around 30 hours to do the story, which also included only HALF of the side missions. Still got a little over 50% left to go, and looking forward to it!

TL;DR - Get the game, find friends to play with, enjoy the hell out of one of the few games worth it at full price.
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73.8 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Februar
great Work! :OnFire:
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58.9 Std. insgesamt
Verfasst: 2. März
Ying Light
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
46.3 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Februar
+ lovely game play
+ awesome leveling curve
+ great coop
+ great detail in locations

- be the zombie dlc should be part of the game and not extra content
(zombie too weak against player groups and dies by 3 hits.....)
- performance issues
- generic story
- copy paste characters (zombie, npc etc..)

+ great adventure game for coop
- bad survival game its self

= buy it for the coop fun and gameplay and not for the "survival" part of the game then you will like it
dead island + mirrors edge = dying light
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