Dying Light: The Following - Edycja Rozszerzona to nowy poziom sztuki przetrwania w świecie, gdzie parkour jest najlepszą bronią przeciwko zombie. Doświadcz gry w swej definitywnej formie dzięki nowemu systemowi Legendy, poprawionej oprawie, ulepszonej rozgrywce i innym usprawnieniom.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (25,765) - 92% z 25,765 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 26 Sty, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (27)

9 lutego

Dying Light: The Following - Enhanced Edition now available!

Dying Light: The Following - Enhanced Edition is now available on Steam.

You can view the launch trailer and the patch notes below.

https://www.youtube.com/watch?v=SHySNHmur8E

Patch 1.10.0 release notes

Features:

  • Legend system:
    - New skill tree unlocked after maxing one of the base skill trees
    - Nightmare difficulty level
    - Bounties system
  • New weapons: firearms, melee, crossbow
  • New parkour moves animations added
  • Improved human enemy AI
  • Improved Volatile AI
  • New NPC models
  • Enhanced facial expressions
  • Post process effect customization - sepia, black&white, poster + other effects
  • Audio upgrades
  • Valve Anti Cheat support added
  • Select community created maps added into the game
  • #DrinkForDLC content:
    - New quest in Old Town
    - Water balloon item for more powerful electricity effect on zombies
    - Two new water challenges
  • Support for Dying Light: The Following Expansion Pack

Fixes:
  • Various stability improvements, including co-op
  • Various balance tweaks: player development, economy and weapons / crafting balance
  • Improved fighting against human enemies and virals

Developer Tools & Steam Workshop:

Due to changes in Dying Light: The Following – Enhanced Edition, Steam Workshop content and Dying Light Developer Tools will temporarily be disabled. An update is being prepared and will be launched shortly.

Komentarzy: 251 Więcej

12 stycznia

Deathmatch Mode Comes to Dying Light | PvP Update for DL Dev Tools

Features:

Added co-op and PvP support to custom maps.

Courtesy of RabidSquirrel, you can check out the first PvP-ready map 'Don't Drown' on our Steam Workshop.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530287425
https://www.youtube.com/watch?v=D5ABMX3yDh4

You can enable co-op and PvP on your maps by using quest phase ‘pvp’, controlled with a script in data\scripts\challenges\CoopChallengesParams.scr. There is an example in the file under ‘auto_pvp’.

Fixes:

1. Fixed tall grass disappearing when using brushes.
2. Improved terrain texture blending.
3. Fixed forcing time and weather in the level attributes – parameters m_ForceDaytimeLook and m_ForceWeather

Komentarzy: 93 Więcej

Oferta specjalna Steam

Jeśli uwielbiasz giąć, łamać i niszczyć blachę, pakiet skórek spod znaku testów zderzeniowych jest właśnie dla ciebie! Otrzymasz strój kierowcy z motywem czaszki oraz specjalne malowanie pojazdu.

O tej grze

Dying Light: The Following - Edycja Rozszerzona to nowy poziom sztuki przetrwania w świecie, gdzie parkour jest najlepszą bronią przeciwko zombie. Doświadcz gry w swej definitywnej formie dzięki nowemu systemowi Legendy, poprawionej oprawie, ulepszonej rozgrywce i innym usprawnieniom. Otrzymujesz pełen pakiet zawartości dodatkowej, w tym tryb Be the Zombie, dodatek Cuisine & Cargo, zestaw Ultimate Survivor Bundle oraz tryb The Bozak Horde. Wyrusz poza mury miasta Harran i odkryj zupełnie nowy region w Dying Light: The Following – fabularnym rozszerzeniu do gry, w którym spotkasz tajemniczych kultystów, zdobędziesz nowe śmiercionośne zabawki, podejmiesz się zaskakujących zadań, a przede wszystkich zasiądziesz za kierownicą w pełni modyfikowalnego terenowego buggy.

Dying Light to gra action-survival osadzona w metropolii spustoszonej przez straszliwą epidemię. Za dnia przemierzasz rozległy świat w poszukiwaniu zapasów i konstruujesz broń, aby odeprzeć ataki mieszkańców, u których zaraza wywołała głód ludzkiego mięsa. Największym zagrożeniem są jednak nocni drapieżcy, którzy dopiero po zmierzchu opuszczają swe gniazda i ruszają na łowy. Good Night, Good Luck.

Wymagania systemowe

Windows
SteamOS + Linux
    MINIMUM:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    RECOMMENDED:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    MINIMUM:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • Additional Notes: JFS and XFS file systems are not supported
    RECOMMENDED:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • Additional Notes: JFS and XFS file systems are not supported
Pomocne recenzje klientów
68 z 73 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 9 osób ta recenzja jest zabawna
1,550.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 sierpnia, 2015
Pamiętam czasy, gdy jakiś czas temu o Dying Light zrobiło się naprawdę głośno, pierwszy raz z Dying Light miałem do czynienia na targach Hall of Games, dzięki wielu opinią innych graczy zdecydowałem się ją zakupić. Efekt był bardzo zaskakujący, zważywszy na okoliczność, że dawno już żadna gra mnie tak nie wciągnęła. Połączenie zombie i parkouru jest zadowalającym efektem i bardzo realistycznym, jednak wpadką jest trochę przeżycie spadając ze zbyt wysokich odległości np. spadając z odległości 1km na samochód i nic sobie nie robiąc, oczywiście odrobiny fantazji musi być, lecz myślę, że to musi dawać w jakiś sposób grze swojego charakteru. Wiele przygód spędzonych w fabule, zdobywanie umiejętności, oraz ekwipunku, różnego typu zdobywanie planów, wszystkie easter egg, modyfikacje broni, wytwarzanie przedmiotów za pomocą znalezionych drobiazgów, nowe stroje nadają Dying Light zainteresowania i chęci ciągłego zdobywania, dzięki czemu gra nie znudzi się nawet po jej ukończeniu. Również świetnym wprowadzeniem są różnego typu DLC nadające grze wyjątkowy charakter, oraz napięcie, a muzyka zastosowana w grze pasuje świetnie do wydarzających się tam akcji,jest jednym z najbardziej kluczowych zastosowań dzięki czemu moim zdaniem Dying Light posiada ten swój wyjątkowy i trzymający w napięciu charakter. Nic innego mi nie zostaje jak polecić wszystkim gorąco bardzo tą grę!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
63 z 75 osób (84%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 7 osób ta recenzja jest zabawna
56.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 września, 2015
Dying Light /10


<>zakochał się w zombie: guma

Dying Light to produkcja polskiego studia Techland, która została ukazana z perspektywy pierwszej osoby. Gra to "prawdziwy", wielki otwarty świat, który wzorowany jest na dawnej stolicy Brazylii - Rio de Janeiro . W grze wcielamy się w agenta pewnej organizacji humanitarnej(GRE), niejakiego Kyle’a Crane’a. Trafiamy do miasta Harran w którym rozpowszechniła się tajemnicza zaraza, która zamienia wszystkich ludzi w krwiożercze potwory. Naszym głównym celem jest odnalezienie pewnego pliku, który w momencie trafienia w niepowołane ręce mógłby bardzo pokrzyżować plany nie jednemu możnemu na tym podłym świecie...Naszą główną "bronią" w grze nie okazuje się wcale nasz super,nowoczesny ekwipunek, tylko umiejętności parkuru. Dzięki niemu potrafimy omijać w bezpieczny sposób hordy zombie i przemierzać rozległe tereny w poszukiwaniu potrzebnych surowców. Oczywiście, aby nie było tak od razu za pięknie, na początku gry jesteśmy zwykłym ludkiem, który dzięki praktyce staje się "królem" Harranu!

Pierwsze godziny gry ukazują nam przybycie naszego głównego bohatera do miasta. Tak jak wspomniałem naszym głównym celem jest przejęcie tajemniczego pliku,który może zaważyć o losach "milionów". Na początku naszej przygody staramy się jak najrzetelniej wykonywać rozkazy swoich pracodawców, lecz z czasem zrozumiemy, że nie wszystko jest takie proste jak mogłoby wydawać się od samego początku...W grze przyjdzie nam spotkać się z wielkim okrucieństwem i znów niestety większym zagrożeniem od wirusa i zombie stanie się zwykły człowiek.

System walki w grze łudząco przypomina ten z gry Dead Island. Oczywiście gra nie zyskałaby tak wielkiej rzeszy fanów gdyby nie pewna, bardzo znacząca rzecz. Mam na myśli parkur, dzięki umiejętności szybkiego biegu i omijania przeszkód w bardzo szybki i widowiskowy sposób gra nabiera wielkiej dynamiczności co skutkuje bardzo mile spędzonym czasem przy niej. Oczywiście nie tylko człowiek żyje parkurem, w grze przyjdzie nam zapoznać się z bogatym ekwipunkiem. Zaczynając od noża kuchennego kończąc aż po maczetę i wielki kamienny młot. Bronie dzielę się na zasadnicze 2 grupy. Broń jednoręczna i broń dwuręczna. Do tej pierwszej możemy zaliczyć np, miecze, maczety, noże, gazrurki, a do drugiej grupy wielkie katany i młoty. Lecz twórcy nie poszli na łatwiznę i dali nam sposobność do ulepszania naszego ekwipunku. Do naszych broni możemy dodawać efekty krwawienia, zatrucia, porażenia czy chociażby podpalenia. Możemy również łączyć dane efekty w celu zwiększenia ogólnego damage-u. W grze występują również bronie palne, ale to raczej mało wyróżniający się aspekt rozgrywki(broń przeznaczona do walki z ludźmi głównego złego).

Misji pobocznych w grze mamy stosunkowo dużo, od przynieś, podaj, pozamiataj po znajdowanie znajdziek w postaci dzienników audio z telefonów stacjonarnych po figurki zombie i flagi. Misje bardzo dobrze wkomponowują się w całość i nie wytrącają z głównej linii fabularnej, a wręcz pomagają zagłębić się w szczegóły tej mrocznej opowieści. Dzięki wykonywaniu misji dodatkowych przyspieszamy wzrost punktów umiejętności. Drzewko postaci dzielimy na główne 3 rzędy, ogólne, zwinnościowe i siłowe. Jak łatwo się domyślić pierwsza drabinka to umiejętności ogólne,które pomagają nam w różnych sytuacjach. Zwinność decyduje o tym jak szybko i w jaki sposób będziemy przemierzać miasto przy pomocy naszych zdolności parkuru. Rozwiązanie siłowe jak to w życiu bywa odbywa się z założenia troszkę inaczej tutaj po wykupieniu specjalnej zdolności kopiemy leżącego :P

Grafika gry to dzieło godne największych zespołów developerskich. Szata kolorystyki Harranu wygląda imponująco, zmienne warunki pogodowe nadają grze niesamowicie realnego klimatu, który do tej pory mnie onieśmiela. Postacie pierwszoplanowe zostały bardzo szczegółowo odwzorowane, a poszczególne lokalizacje wyglądają fantastycznie...

Grę polecam wszystkim osobą lubującym się w filmach i grach w których głównymi bohaterami są nasi przyjaciele: Panie i Panowie zombie :) Śmiało mogę rzec,że dana produkcja, fabularnie przebija wszystkie opowieści dostępne na rynku. Przybywaj do Harranu ! czekają Cie tutaj wielka przygody lub niechlubna śmierć w strasznych męczarniach.



  • GRYWALNOŚĆ –10
  • WIDEO – 9+
  • AUDIO –9+



+historia Crane'a i wybuchu epidemii
+otwarty świat( eksploracja)
+poznawani bohaterowie
+dialogi
+drzewko rozwoju postaci
+masa broni i ulepszeń!

-małe błędy środowiskowe
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
29 z 30 osób (97%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 29 osób ta recenzja jest zabawna
132.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 września, 2015
Jedyny minus jaki znalazłem to brak możliwości spuszczenia wpierdolu Toldze i fatimowi.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
20 z 22 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
20.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 listopada, 2015
Amazing game, the best with zombies, amazing graphics, amazing weapons and amazing parkour, especially in Old Town. In one word the game is AMAZING! Great job Techland! We need more games like this! 10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
13 z 13 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
42.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 listopada, 2015
Świetna gra w wykonaniu polskiego wydawnictwa Techland. Wciągająca fabuła, interesujące zadania poboczne, wiele godzin ciachania zombi, konkretne dialogi i odpowiednio dostosowane nawet przekleństwa, które jeszcze bardziej nas przywiązują do roli naszego bohatera w całej tej historii. Parkour jest wyśmienity, rodzaje zombi potrafią utrudnić grę, a gra w nocy potrafi przerazić i wywoływać u Nas totalną improwizację przy ucieczce, co często może skoczyć się źle dla Nas. Gra naprawdę wciągnęła mnie na te 40 godzin i na pewno przejdę to grę jeszcze raz, bo po prostu jest zajebista. Czekam na kolejne produkcję tego typu polskiej dystrybucji. W 100% polecam tą grę i po prostu każdy kto lubi gry pokroju Dead Island i inne gry o apokalipsie zombie - musicie ją "zaliczyć" i wszystko w temacie. Good night. Good luck.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna