Hra Dying Light představuje akční hru zaměřenou na přežití s perspektivou z prvního pohledu. Hra se odehrává v obrovském a nebezpečném otevřeném světě. Během dne se potuluješ po městském prostředí zdevastovaném záhadnou epidemií a hledáš zásoby a vyrábíš zbraně, které ti pomohou porazit hordy nemyslících nepřátel bažících po mase, které...
Uživatelské recenze: Velmi kladné (16,769 recenzí)
Datum vydání: 27. led. 2015

Přihlaste se pro přidání tohoto titulu do Vašeho Seznamu přání nebo pro označení, že o něj nemáte zájem

Koupit Dying Light

Koupit Dying Light 4-Pack

Includes four copies of Dying Light- Send the extra copies to your friends!

Balíčky obsahující tuto hru

Koupit Dying Light Ultimate Edition

Obsahuje následující položky (celkem 2): Dying Light, Dying Light Season Pass

 

Doporučeno těmito kurátory

"Incredibly satisfying ground based traversal and excellent sound overcomes rote combat and average writing to make for a game worth playing."

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (20)

26. srpna

Dying Light Demo available now!

Download the demo and get a taste of hair-rising zombie action in Dying Light. Master your parkour skills and enjoy unprecedented freedom of movement. Explore a true open world where you can go anywhere and climb anything. Experience game-changing day & night system and take on hair-rising quests in 4-player co-operation. Good Night, Good Luck.

76 komentářů Zjistit více

10. srpna

Developer Tools Update #3

Changes:

- Sharing and downloading asset packages
- Adding custom audio files
- Sharp terrain block connections when raising/lowering terrain fixed
- Mesh hooks hierarchy issues fixed
- Malfunctioning scripts for custom items, blueprints, and weapons fixed
- Non-night Zombie screams and HUD notification "Night is Coming" fixed
- Wrong counting tangents for mirrored UVs fixed

More info here.

27 komentářů Zjistit více

Detaily aktualizací

Free Content Updates

  • Hard Mode - advanced, challenging difficulty level
  • Parkour Fever - set of parkour challenges and a new parkour mechanic - momentum
  • Gold-tier weapons - a new level of rarity for weapons
  • Crazy new weapons - 50+ completely new weapons
  • New outfits - 50+ new outfits, including national and special ones
  • Zombie mutations - evolve your Night Hunter and unlock new skills in Be The Zombie
  • Dying Light Developer Tools - create your own custom maps and explore maps made by others on Steam Workshop
  • In-game events - take part in a variety of in-game events and activities
  • Revamped Quarantine Zones - completely replayable and with improved rewards

Informace o hře

Hra Dying Light představuje akční hru zaměřenou na přežití s perspektivou z prvního pohledu. Hra se odehrává v obrovském a nebezpečném otevřeném světě. Během dne se potuluješ po městském prostředí zdevastovaném záhadnou epidemií a hledáš zásoby a vyrábíš zbraně, které ti pomohou porazit hordy nemyslících nepřátel bažících po mase, které vytvořila nákaza. V noci se z lovce stává kořist, protože u infikovaných se znásobí síla a agresivita - ale ještě nebezpečnější jsou nocturnalové, nelidští predátoři, kteří opouští své roje, aby se nakrmili. Budeš potřebovat využít všechnu svou zručnost a jakékoli dostupné prostředky, aby ses dožil úsvitu.

Good Night. Good Luck.

  • Vítej v karanténě – Zažij originální a intenzivní příběh, který se odehrává v infikovaném městě odřezaném od vnějšího světa. Jen ti nejhouževnatější mají nějakou šanci na přežití.

  • Obrovský otevřený svět – Hra Dying Light ti umožní přecházet přes rozsáhlý svět uvalený do chaosu a destrukce. V tomto rozmanitém prostředí budeš bojovat o přežití proti mnohým druhům nepřátel, protože nakažení nejsou jedinou hrozbou: poražení jiných zoufalých lidí je často jediný způsob získání cenných zásob.

  • Noc mění pravidla – Během dne prohledáváš město, abys našel zásoby a zbraně. Po západu slunce však tento nakažený svět přejde dramatickou přeměnou, která poskytne hře novou dimenzi. Ty, denní lovec se stáváš kořistí. Nakaženým se znásobí síla, ale někdy se v temnotách skrývá ještě další zlo, které začíná svůj lov.

  • Parkourový stýl pohybu – Bez ohledu na to, zda lovíš nebo unikáš lovcům, můžeš se jednoduše a rychle pohybovat po městě. Skoč mezi střechy, vylez po stěnách a zaútoč na své protivníky shora. Hra Dying Light dává hráčům svobodu pohybu, kterou jste doposud nemohli vidět ve hrách s otevřeným světem.

  • Brutální a fyzický souboj – Bojuj tváří v tvář pomocí širokého výběru bojových zbraní: nože, pálky, sekery a další neobvyklé nástroje ničení. Zaútoč na své nepřátele, odřež jim končetiny a zachraň si vlastní život!

  • Střelné zbraně – Výkonné, ale hlučné. Použij pistole, brokovnice a pušky, abys získal výhodu nad nepřáteli, ale pamatuj, že střelba může a přiláká nechtěnou pozornost.

  • Vyrob si své zbraně – Proč použít obyčejný řeznický sekáček, když k němu můžeš připevnit hořák, abys způsobil i popálení? Nebo omotat kladivo ostnatým drátem pod proudem? Hra Dying Light ti umožní vytvořit své vlastní úpravy zbraní a vytvořit bojové nástroje se zvýšenou efektivností.

  • Buď hrdinou karantény – Hra Dying Light obsahuje prvky RPG, které ti umožní rozvoj protagonisty a jeho přizpůsobení na tvůj herní styl. Od zelenáče po těžkého frajera je dlouhá a obtížná cesta.

  • Vyber si svůj styl hry – Využij zbraně, své okolí a pasti, které nastražili ostatní přeživší. Vyprovokuj skupiny nepřátel, aby na sebe vzájemně zaútočili. Dokonči cíle během dne a noci. Využij temnotu, mlhu a bouřku, aby tě nikdo nezpozoroval. Změň nepřízeň ve svůj prospěch pomocí ofenzivních a defenzivních přístrojů. Je to vždy na tobě!

  • Hodiny hraní – Objev napínavý příběh, dokonči více než sto vedlejších úloh a otestuj svou zručnost ve speciálních výzvách.

  • Režim spolupráce až pro 4 hráče – Spolupracuj s jinými hráči v extrémních podmínkách zombie apokalypsy. Ukaž svou individualitu a přizpůsob si svou postavu.

  • Buď zombíkem – Jedinečný herní režim, kde hraješ jako zombie. Pokud jsi někdy snil o lovu na jiných přeživších, teď máš šanci. Začni s lovem!

  • Dech vyrážející zobrazení a realismus – Hra Dying Light je první hrou založenou na rozhraní Chrome Engine 6 – nejnovějším revolučním ztělesnění patentované technologie od společnosti Techland. Vytvořená od začátku s ohledem na konzole další generace a pokročilou grafiku DirectX 11 dodává novou úroveň vizuální kvality, speciálních efektů a dynamických povětrnostních vlivů, přičemž současně zachovává neporovnatelnou efektivnost.

Systémové požadavky

Windows
SteamOS + Linux
    MINIMUM:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    RECOMMENDED:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    MINIMUM:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • Additional Notes: JFS and XFS file systems are not supported
    RECOMMENDED:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • Additional Notes: JFS and XFS file systems are not supported
Užitečné recenze od zákazníků
16 z 21 osob (76%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
92.8 hodin celkem
Přidáno: 19. března
Chvíli jsem recenzi odkládal, aby se ve mě rozležely dojmy a byla co nejobjektivnější. Zkusím rozebrat hlavní aspekty hry a ohodnotit je:

Příběh: 6,3/10
O něm se nedá říct, že byl to bylo něco revolučního. Kvality Mafie, Mas Effect (1) nebo Dragon Age: Origins rozhodně nedosahuje. Autoři tady vsadili řekněme na klasiku a použili víceméně osvědčený příběhový model pro podobné hry. Zápletka není nijak šokující a místy je velmi očekávatelná. Dvojsečná zbraň je pak vyprávění a atmosféra. Oboje se naopak povedlo výborně. Žene vás to dopředu a úplně cítíte tu potřebu hnát se dál a adrenalin vám kolikrát pěkně proudí v žilách. S tím si tým vyhrál a pěkně to doladil, takže máte pocit, že skutečně jde o čas. Díky tomu je ale trochu stresující, když chcete plnil vedlejší úkoly, jelikož vás "zdžují". S hodnocením jsem si dlouho lámal hlavu, jelikož oceňuji velmi dobré vyprávění, ale na druhou stranu jsem čekal něco originálnějšího co do náplně příběhu. POZOR PŘÍBĚHOVÝ SPOILER - Hlavně ale nemám rád příběhy, kde je jedno jak se snažíte, jak jste dobří nebo rychlí, ale stejně se vždycky všechno co se může podělat podělá. Zachraňovaní stejně umřou a celou frustraci a pocit marnosti má na konci zalepit zabití hlavního záporáka a ani otevřený, ani uzavřený konec. Někdo to možná považuje za dramatické umění, já osobně to považuji spíše za klišé snažící se maskovat nedostatek originality a propracovaných nápadů. Především takový příběh s marným snažením snižuje znovuhratelnost.

Grafika, engine a technické zpracování: 4,5/10
Předně musím říct, že mám AMD. To normálně asi není tak zásadní fakt, ale kdo se pohybuje v informačním prostředí hry delší dobu a zajímá se o věci kolem ví, o čem mluvím. Tato hra byla pravděpodobně dělána čistě pro Intel. I když to nikdo nikdy nepřizná, nedal bych ani cent za to, že tvůrcům přistálo od oné firmy na účtě dost tučné všimné za to, že konkurenci odstaví absurdní rozdílem požadavků. Můj počítač není úplně nejnovější dělo, ale nebojím se říci, že je slušný. Přesto, abych si hru zahrál plynule, musel jsem prakticky všechno stáhnout na minimum. Přitom kamarád s Intelem o téměř 1Ghz slabším a dvěma jádry méně v pohodě hru hraje na slušný střed, místy nadprůměrné nastavení. Nemohu tedy dost dobře hodnotit grafické zpracování v plné síle, ale slabá známka je spíše za brutálně špatnou optimalizaci optimalizaci pro velkou část hráčů a zvýhodňování a protěžování určitého výrobce. Jinak co se týče enginu, označil bych ho za slušný standart. Žádná revoluce, ale nijak zásadně nezklame. Fyzika pohybu těl je odpovídající průměrné hře dneška.

Prostředí a parkour: 6,4/10
Opět rozporuplná část, jako ostatně v podstatě celá hra. Tvůrci se od začátku dušují že to "není jen Dead Island obohacený o parkour". Přitom polovina herního prostředí vypadá jako přeskládané Moresby právě z prvního DI, pouze obohacené o možnost jít na střechu. Jako by snad neuměli dělat nic jiného než Slumy, nebo si řekli: "hele, to už umíme, tak Dying Light uděláme taky v takovým prostředí ne?" Zbylá část hry má tyto prvky také a je kombinována s architekturou Assassins Creed II. Celkově je ve hře až moc dveří co nejdou otevřít (ani odemknout a dokonce ani vyrazit jako v DI - prostě mrtvé budovy a místnosti). Tématické budovy (kavárny, lékárny, dílny apod.) jsou defacto všechny stejné, včetně rozmístění nábytku a dokonce třeba lékárniček na zdech. Pro parkour, na kterém hra staví je ale město přizpůsobeno dobře a i když se vyskytnou frustrující místa, kde by byl opticky proveditelný ale prostě tam vylézt nebo přeskočit nelze). Běh městem ale dokáže navodit dobrou atmosféru plnou adrenalinu (zvláště při honičkách) a to je velmi výrazné plus. Nelze se ale zbavit dojmu, že z parkourového elementu se dalo vyždmat více. Ano, autoři poměrně povedeně zpracovali klasické triky, ale chybí takové to koření variability. Triků, co nejsou nijak zásadně efektnější v dané situaci, ale poskytnou rozmanitost.

RPG prvky, crafting a zbraně: 6,1/10
Také trochu zklamání. Tři skillové (dovednostní) stromy jsou až moc lineární a je v nich spousta zbytečností a naopak jsou věci, které by tam mohly být a nejsou. Základní kámen úrazu je v tom, že každému vyhovuje jiný styl, což je v pořádku, ale pak musí přetrpět i několik úrovní v daném oboru a "vyhazovat" body do věcí co nepoužívá, než se dostane k dalšímu skillu, který by vážně upotřebil. Během jedné hry se dá clekem bez problému vymaxovat vše, což opět trochu sráží znovuhratelnost (DI nabízel možnost hrát s postavou hru vícekrát a bylo to zábavné i proto, že i v druhém a třetím hraní jste odemykali nové věci - tenhle důvod tady padá). Skillové stromy by to chtelo bohatší a hlavně košatěji vedené - aby si člověk mohl opravdu pořádně vymazlit taktiku co používá ale ne mít od každého něco bez větší specializace. Skilly jako Grapple (který je prakticky nepoužitelný) nebo větev snižující ceny při nákupu (pokud se alespoň trochu snažíte, občas posbíráte zbraně ze střetnutí a prodáte je, máte peněz víc než potřebujete a můžete si kupovat co vás napadne) jsou úplně zbytečné a jen prodlužují agónii před získáním potřebného skillu (který je až od vyšší úrovně dovednostního stromu) nebo ultimátní dovednosti, kterou získáte na poslední úrovni, když zaplníte strom celý.
Co se týče craftingu, je podobný jako v DI. Vylepšování zbraní je stejné (musíte mít plánek a hromádku elementárních surovin a v kombinaci se zbraní na ni přidáte určitý element nebo dva) a potom využijete pár dalších receptů (šperháky, lékárničky a třeba molotovy). Žádný zázrak, ale spíše obohacení hry. Co je tragické je výdrž zbraní. I po maximálním vylepšení výdrže v dovednostním stromě je jejich výdrž žalostná (ano, mít nezničitelnou požární sekeru jako třeba v L4D je hloupost, na druhou stranu aby se požární sekera, určená pro extrémní situace jako rozštípání dvěří atd. rozbila po maximálně pár desítkách seknutí do měkkého masa je rovněž pěkná hloupost). Zbraně se sice dají opravovat a to zadarmo, pouze s použitím kovového šrotu, kterého je všude plno, ale to konzumuje tzv. opravné sloty (po speciálním skillu ne vždy, ale je to jen otázka času) a pak je zbraň k nepotřebě.

Hratelnost: 9,2/10
To se dost těžko vysvětluje, ale je něco neuvěřitelně uspokojivého na tom zabíjet zombíky znovu a znovu. Usekávat hlavy, kopat je proti ostnům či přes kraje střech a koukat jak padají na zem, nebo je srážet k zemi a rozdupávat hlavy. Zní to morbidně, ale je to prostě tak. V kombinaci s parkourem to je ideální krácení dlouhé chvíle. Zapnout hru, zablbnout si, odreagovat se a pak klidně jít od toho. Tenhle element hry se tvůrcům skutečně povedl na výbornou.

Celkové hodnocení 6,7 bodů z 10
Hra má rozhodně potenciál a stojí za to si ji zahrát. Není to ale žádný revoluční hit. Zabaví, ale nebude to žádný mezník ve vašem životě. Odpovídající cena bych řekl cca 25€. Pár bonusových bodíků dávám autorům za povedené easter eggy (narážky na filmy a hry) a občasné vtipné dialogy. Velké plus u mě mají za skvělé zapracování původního traileru do hlavního děje hry. Pro lidi, co sledovali hru od prvních informací je pěkná odměna za věrnost,
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
5 z 5 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
138.4 hodin celkem
Přidáno: 20. dubna
Super hra co chvíli vydrží pokud se dělá vše i vedlejší úkoly volný pohyb po městě a strategie zezačátku na boj se zombíky. Udeř a zmiz.. Rozhodně doporučuji pro hráče akčních her..
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 3 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
33.0 hodin celkem
Přidáno: 17. srpna
Jako někdo, kdo si s chutí zahrál Dead Island a naprosto zbožňuje Mirrors Edge, musím říct, že tohle je naprostá bomba! To nejlepší z Dead Islandu + parkour je boží kombinace.

-otevřený svět
-povedený parkour
-plynulá hratelnost
-3 stromy schopností na odemykání
-noční atmosféra
-crafting (zbraně, bomby, medkity...)

Příběh mne naurazil, naopak jsem si ho i docela užil (viděl jsem i větší slátaniny). Sympatická hlavní postava, měnící se prostředí, ve kterých se hra odehrává a nějaké ty side questy apod.
Dohráno (včetně výzev a side questů) za cca 31 hodin + další zábava v coopu.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 3 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
96.5 hodin celkem
Přidáno: 12. března
Hoj lidi koupil jsem si Dying Light a jsem na 100% spokojený nadherná grafika,ovladatelnost,rozloha hry atd. Techland umí udělat hooodně dobré zombi hry, Doufám že udělají Dying Light 2 určitě bych do ní šel HNED!!!!!! P.S. Jet tak dál kluci z Techlandu.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 1 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
63.3 hodin celkem
Přidáno: 5. května
Této hře bych dal tak 8,5/10 hra mě s počátku extrémě nadchla,ale po čase to ve Slumech začala být nuda,ale obrat příjde až se dostanete do Old town.Také jsem dřive se bál vytahnout přes noc paty ven a ted už běhám i v noci po venku.Pokud jste milovali Dead Island tak toto budete ještě víc,větší volnost hezčí grafika jen příběh není zrovna moc ohromujíci ale zkousnout se to dá+možnost hrát za zombii je taky good jen musite mět štesti na hrače kteři se neboji vás vpustit do své hry páč Night hunter(volatine) je až moc OP a samotny hráč má jen málo šancí mu vůbec uniknout za mě tato hra ANO
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná