Hra Dying Light představuje akční hru zaměřenou na přežití s perspektivou z prvního pohledu. Hra se odehrává v obrovském a nebezpečném otevřeném světě. Během dne se potuluješ po městském prostředí zdevastovaném záhadnou epidemií a hledáš zásoby a vyrábíš zbraně, které ti pomohou porazit hordy nemyslících nepřátel bažících po mase, které...
Uživatelské recenze: Velmi kladné (14,504 recenzí)
Datum vydání: 27. led. 2015

Přihlaste se pro přidání tohoto titulu do Vašeho Seznamu přání nebo pro označení, že o něj nemáte zájem

Koupit Dying Light

Koupit Dying Light 4-Pack

Includes four copies of Dying Light- Send the extra copies to your friends!

Balíčky obsahující tuto hru

Koupit Dying Light Ultimate Edition

Obsahuje následující položky (celkem 2): Dying Light, Dying Light Season Pass

 

Doporučeno těmito kurátory

"Incredibly satisfying ground based traversal and excellent sound overcomes rote combat and average writing to make for a game worth playing."

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (15)

2. června

Patch 1.6.1

Patch 1.6.1 release notes:

· Fixed constantly spawning airdrops on slums area

· Blocked possibility to post leaderboards results with modded game

· Fixed hunter connection problems to 4 players coop games

· Minor bow related issues fixed

24 komentářů Zjistit více

26. května

Patch 1.6.0 release notes

Features:

· Parkour Fever - ten parkour challenges with online leaderboards

· Revamped Quarantine Zones

· Additional national outfits + community designed t-shirt

· Gold-tier fantasy weapons

· Three new trophies

· Various balance changes:

o Weapons adjustments

o Loot chests adjustments

o Gold-tier weapons drop rate increase

o Shops prices and selection adjustments

o Crafting adjustments

· Support for The Bozak Horde DLC



Be the Zombie:

· Entirely new progression system – three stages of mutation with additional, unique skills

· Various balance tweaks

· Spit not sticking to opponents fixed

· Ground pound bug fixed

· Flare damage to hives normalized



Fixes:

· Unlocking achievements issues fixed

· Various stability improvements, including co-op

· Weapon duplication eploit fixed

Linux specific:
- improved OpenGL performance,
- fixed SSAO,
- fixed antialiasing,
- fixed lip-sync issues,
- fixed zombie motion blur,
- some postprocess issues fixed

67 komentářů Zjistit více

Informace o hře

Hra Dying Light představuje akční hru zaměřenou na přežití s perspektivou z prvního pohledu. Hra se odehrává v obrovském a nebezpečném otevřeném světě. Během dne se potuluješ po městském prostředí zdevastovaném záhadnou epidemií a hledáš zásoby a vyrábíš zbraně, které ti pomohou porazit hordy nemyslících nepřátel bažících po mase, které vytvořila nákaza. V noci se z lovce stává kořist, protože u infikovaných se znásobí síla a agresivita - ale ještě nebezpečnější jsou nocturnalové, nelidští predátoři, kteří opouští své roje, aby se nakrmili. Budeš potřebovat využít všechnu svou zručnost a jakékoli dostupné prostředky, aby ses dožil úsvitu.

Good Night. Good Luck.

  • Vítej v karanténě – Zažij originální a intenzivní příběh, který se odehrává v infikovaném městě odřezaném od vnějšího světa. Jen ti nejhouževnatější mají nějakou šanci na přežití.

  • Obrovský otevřený svět – Hra Dying Light ti umožní přecházet přes rozsáhlý svět uvalený do chaosu a destrukce. V tomto rozmanitém prostředí budeš bojovat o přežití proti mnohým druhům nepřátel, protože nakažení nejsou jedinou hrozbou: poražení jiných zoufalých lidí je často jediný způsob získání cenných zásob.

  • Noc mění pravidla – Během dne prohledáváš město, abys našel zásoby a zbraně. Po západu slunce však tento nakažený svět přejde dramatickou přeměnou, která poskytne hře novou dimenzi. Ty, denní lovec se stáváš kořistí. Nakaženým se znásobí síla, ale někdy se v temnotách skrývá ještě další zlo, které začíná svůj lov.

  • Parkourový stýl pohybu – Bez ohledu na to, zda lovíš nebo unikáš lovcům, můžeš se jednoduše a rychle pohybovat po městě. Skoč mezi střechy, vylez po stěnách a zaútoč na své protivníky shora. Hra Dying Light dává hráčům svobodu pohybu, kterou jste doposud nemohli vidět ve hrách s otevřeným světem.

  • Brutální a fyzický souboj – Bojuj tváří v tvář pomocí širokého výběru bojových zbraní: nože, pálky, sekery a další neobvyklé nástroje ničení. Zaútoč na své nepřátele, odřež jim končetiny a zachraň si vlastní život!

  • Střelné zbraně – Výkonné, ale hlučné. Použij pistole, brokovnice a pušky, abys získal výhodu nad nepřáteli, ale pamatuj, že střelba může a přiláká nechtěnou pozornost.

  • Vyrob si své zbraně – Proč použít obyčejný řeznický sekáček, když k němu můžeš připevnit hořák, abys způsobil i popálení? Nebo omotat kladivo ostnatým drátem pod proudem? Hra Dying Light ti umožní vytvořit své vlastní úpravy zbraní a vytvořit bojové nástroje se zvýšenou efektivností.

  • Buď hrdinou karantény – Hra Dying Light obsahuje prvky RPG, které ti umožní rozvoj protagonisty a jeho přizpůsobení na tvůj herní styl. Od zelenáče po těžkého frajera je dlouhá a obtížná cesta.

  • Vyber si svůj styl hry – Využij zbraně, své okolí a pasti, které nastražili ostatní přeživší. Vyprovokuj skupiny nepřátel, aby na sebe vzájemně zaútočili. Dokonči cíle během dne a noci. Využij temnotu, mlhu a bouřku, aby tě nikdo nezpozoroval. Změň nepřízeň ve svůj prospěch pomocí ofenzivních a defenzivních přístrojů. Je to vždy na tobě!

  • Hodiny hraní – Objev napínavý příběh, dokonči více než sto vedlejších úloh a otestuj svou zručnost ve speciálních výzvách.

  • Režim spolupráce až pro 4 hráče – Spolupracuj s jinými hráči v extrémních podmínkách zombie apokalypsy. Ukaž svou individualitu a přizpůsob si svou postavu.

  • Buď zombíkem – Jedinečný herní režim, kde hraješ jako zombie. Pokud jsi někdy snil o lovu na jiných přeživších, teď máš šanci. Začni s lovem!

  • Dech vyrážející zobrazení a realismus – Hra Dying Light je první hrou založenou na rozhraní Chrome Engine 6 – nejnovějším revolučním ztělesnění patentované technologie od společnosti Techland. Vytvořená od začátku s ohledem na konzole další generace a pokročilou grafiku DirectX 11 dodává novou úroveň vizuální kvality, speciálních efektů a dynamických povětrnostních vlivů, přičemž současně zachovává neporovnatelnou efektivnost.

Systémové požadavky

Windows
SteamOS + Linux
    MINIMUM:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    RECOMMENDED:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    MINIMUM:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • Additional Notes: JFS and XFS file systems are not supported
    RECOMMENDED:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • Additional Notes: JFS and XFS file systems are not supported
Užitečné recenze od zákazníků
1,362 z 1,452 osob (94%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
46.8 hodin celkem
Přidáno: 28. ledna
Glad to see the misinformed reviews have been thrown out of from the top page. For those who have said that Dying Light's day/night mechanic is not what they thought and that time doesn't actually change in the game clearly haven't played past the intro missions. The first two missions are obviously there to get you started, so they're not going to thrust a timed day/night cycle before you get the hang of the environment and the mechanics, and thus in the intro missions, time does not change if you don't progress the quest. Past those two missions, day/night becomes very real, and incredibly terrifying. /endRant


Gameplay:
I'm sure it's been said before, but this is what Dead Island should have been. Everything from the parkour to the combat just feels incredibly fluid. Running around is great fun, and jumping into abandoned houses and exploring/finding loot is constantly fun. And this is where I got caught in my first night phase. I was running towards my objective when "oh look another shelter, let me go secure it," then "oh look there's an air drop nearby, let me go grab it," then again another shelter nearby, on top of random houses and zombies (sorry, "biters") to loot, and before I knew it, I got my last radio call telling me I should get to a shelter quick (mind you, the Tower warns runners a few times before nightfall to get home, but I just have to keep scrounging for loot). I checked my map and realized I was pretty damn far from the closest shelter, so I just booked it. This is where freerunning gets exciting. With how seemless and smooth it is to run around/through buildings and across rooftops, the run to my shelter didn't feel annoying or like a chore, but more like a challenge to find the smoothest route (very similar to Mirror's Edge). Long story short, night fell, I ♥♥♥♥ my pants and crouched my way from rooftop to rooftop, listening to the horrifying screams of the nighttime biters as I eased my way into my little shelter. I've since tried to go out at night and see if I can tackle a nighttime bonus objective of a quest, and I can tell you, as of right now, I am definitely not prepared... but I'm damn excited to finally face the challenge.

+ Fluid, seemless parkour
+ Combat is fun
+ Enemy AI is surprisingly smart
+ Terrifying and exciting night cycle
+ Scavanging every nook and cranny for loot

Characters:
Some characters are well-performed while others just aren't. Gazi's performance, in my opinion, is laughably bad, but I began to think that it may have been intentional? And Rahim... he must have played a lot of Jak and Daxter back in the day, all he needs to do is dye his hair yellow. Brecken, Jade and Lena are among my favorite so far, with Lena reminding me a lot of Cassandra from DA:Inquisition with her hair and accent. Overall, characters are decent, and that's all that really needs to be said, so far at least.

+ Some interesting characters
- Some poor performances

Technical:
Graphics are gorgeous, and surprisingly undemanding even on my single GTX 970 with everything cranked to max and at 1920x1080. Though many report a huge framerate difference by changing the View Distance option, I can barely see much of a difference in-game with that option set to half or max. The only issue I've noticed is that very very rarely, when you're fighting biters with melee weapons, the game randomly hitches, then continues normally. It only happens in combat, but not often enough to be annoying and that might just be my system. Overall, everything looks great, and the graphics and effects are wonderful. For an ugly game, the visuals are surprisingly beautiful.

Sound:
Music is great, but my only comment is that the music that plays when you're outside has one part where a random singer begins to chant, and I swear it scares the crap out of me every time. Bashing biters with blunt weapons sounds very satisfying, and you can tell when you've hit the right spot, while hitting the chest is usually a muffled thump. I've yet to get a gun though (I've spent a lot of time just wandering around so I'm not too far into the campaign) so I can't comment on that. Also, make a little bit more noise and you'll hear bone-chilling screams in the distance of the more agile biters coming to get you. Very satisfying sound work overall.

Story:
I haven't gotten far into the story so I'll hold off until I've completed it to fill this section.

I basically wanted to come out and say how much I'm enjoying this game and to tell people to ignore the false statements about this game and give it a try. If you liked Dead Island, you'll like this game. If you hated Dead Island, you'll like this game. If you're a fan of first person, open-world games, then I'd bet you'll like this game.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
17 z 20 osob (85%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
164.3 hodin celkem
Přidáno: 22. února
Fakt úžasná zombie hra s otevřeným světem, pokud se vám líbil Dead Island, tak tohle je mnohem lepší. Díky parkouru je hra dobře vymazlená, líbí se mi taky kombinace ve dne celkem klid a v noci rachot. Skvělá zábava na spoustu hodin......Güle güle :P
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1,684 z 1,829 osob (92%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
23.5 hodin celkem
Přidáno: 31. ledna
Imagine if Dead Island wasn't a wonky, glitch-filled mess. Imagine you could freerun, go anywhere, do anything, meet weird people, and occasionally judo throw a zombie off a roof. Imagine getting a running start and drop kicking a zombie so hard his body gets stuck in the geometry of the map. You don't have to imagine it, I've lived it. Follow me.

10/10
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
11 z 13 osob (85%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
11.4 hodin celkem
Přidáno: 2. února
Nikdy ste si nevážili slnečné svetlo viac, ako si ho začnete vážiť v Dying Light.

Absolútne prekonala všetky moje očakávania....jednoducho táto hra Vám vyrazí dych a k tomu ju môžte uź vlastniť zhruba za 30€! 100/100

  • spracovanie
  • hrateľnosť
  • grafika
  • coop
  • judnoducho šupa

gameplay
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1,634 z 1,801 osob (91%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
25.2 hodin celkem
Přidáno: 7. února
Dying Light

Note: Dying Light currently has known issues with AMD graphics cards. You may want to keep an eye on the forums and wait for a patch before purchasing.

Field Rating Review
Graphics
9
A pretty game to look at for sure, though it suffers with some animations on the part of NPC humans, particularly when they are speaking. The environment is very well put together, and the general ambience of the game, especially at night, is fantastic.
Gameplay
10
I have never played a game that offered such satisfying zombie smashing. On top of that, you have a variety of ways to dispatch of the zombies. The sound design is incredibly well done (save for the voice-acting, it is average at best), every smack of a weapon against a zombie is satisfying and has some weight behind it. Also notable is the parkour system in place in the game; It is extremely well executed, and gives an incredible sense of freedom to go where you want, and do what you want. The weapon system is reminiscent of Dead Island's, though gathering parts feels much more intuitive now. Missions feel varied enough that they don't come across as just "fetching" quests. They even serve to push you out of your comfort zone and into the dreaded night.
Story
7
A zombie game that calls zombies exactly that, for once. The story in Dying Light isn't anything spectacular, but it has enough interesting moments to keep you moving forward, wanting to know how things will turn out. Again though, this is a zombie game, so don't be expecting Shakespeare.
Multiplayer
9
Easily join up with four friends for some co-op fun which allows you to play the entire game together, main quests and all. Though frustrating at times that you must have EVERY player in the vicinity to start a mission, or even have dialogue with an NPC, the frustration is quickly forgotten as you get back to bashing zombie's heads in. Occasional co-op competitive events show up as you travel around the map, challenging you to beat your friends at killing the most zombies, finding the most loot, saving survivors, or racing to an objective. An absolutely hilarious blast of a game to play with your buddies.

Note: I have not yet played "Be the Zombie" mode (5-players allowed, instead of just 4), so I will update this review when I have the chance to try it out.
Replayability
8
I thought that perhaps I would get tired of bashing zombie's skulls in, and jumping around the world. I have found myself to be pleasantly wrong in both regards. Dying Light executes these two mechanics so fantastically that I find myself constantly drawn to it, especially when friends are able to hop in-game with me. Though I can see the missions becoming burdensome and tiring after having done them a few times.
Overall
9.1/10
Of all the zombie games out there, Dying Light is number one on my recommended list. A well polished, extremely fun game by yourself, throw some friends into the mix and you have a winner. If you enjoy zombie games in the slightest, or even if you don't, give this game a whirl. Thanks to Dying Light, I find myself bummed out when I play other games that I cannot jump and climb so freely. You know something has been executed well when you find yourself wishing it was in every other game you played.

Note: A lot of folks are confused by the 9.1 (since the normal math doesn't add up). There's a little more going on behind the scenes here. Each of the fields is weighted (with gameplay being the highest influence), thus why the score works out to be a 9.1, instead of an 8.6.)

If you liked this review, feel free to check out my curator page:
The Tipster

You are also welcome to join our group and play/discuss games together, here: The Tipster
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1,995 z 2,213 osob (90%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
87.8 hodin celkem
Přidáno: 24. února
It's like Far Cry and Mirrors Edge got married and then later had a divorce and Mirrors Edge married Dead Island. They had a baby but the baby actually belonged to Far Cry and Mirrors Edge knew that but Dead Island was all, "What the ♥♥♥♥ is this, where are the zombies?" And then they had another baby and this one belonged to Dead Island and Dead Island found out that Mirrors Edge was lying to him so Dead Island shot his wife and then himself. So then afterwards Far Cry's kid and Dead Island's kid had incest, and out popped Dying Light... So yeah Dying Light is pretty good.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
16 z 24 osob (67%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
26.5 hodin celkem
Přidáno: 29. ledna
Popiči !

- Manowar ® 2015

Nie, naozaj skvelé! Nečakal som že to bude tak dobrá hra. Najprv som tejto hre nevenoval ani pozornosť, preto že Dead Island ma nikdy nebavil a myslel som, že to bude rovnako nudné, kde zombies sú len nejaké kúsky mäsa s HP do ktorého treba búšiť a búšiť a nič viac. Celkovo k hre som sa dostal náhodne... najprv.. som ju ukradol... nechcelo sa mi dávať 40+ € za tretie pokračovanie dead islandu. Chcel som ju len skúsiť keď som ju videl na youtube.... No táto hra si naozaj zaslúži túto cenovku. Je to zatiaľ perfektné. Hlavne možnosť hrať príbeh Co-Op. Kopec srandy atď atď atď... Takže len a len doporučujem.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
11 z 15 osob (73%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
92.8 hodin celkem
Přidáno: 19. března
Chvíli jsem recenzi odkládal, aby se ve mě rozležely dojmy a byla co nejobjektivnější. Zkusím rozebrat hlavní aspekty hry a ohodnotit je:

Příběh: 6,3/10
O něm se nedá říct, že byl to bylo něco revolučního. Kvality Mafie, Mas Effect (1) nebo Dragon Age: Origins rozhodně nedosahuje. Autoři tady vsadili řekněme na klasiku a použili víceméně osvědčený příběhový model pro podobné hry. Zápletka není nijak šokující a místy je velmi očekávatelná. Dvojsečná zbraň je pak vyprávění a atmosféra. Oboje se naopak povedlo výborně. Žene vás to dopředu a úplně cítíte tu potřebu hnát se dál a adrenalin vám kolikrát pěkně proudí v žilách. S tím si tým vyhrál a pěkně to doladil, takže máte pocit, že skutečně jde o čas. Díky tomu je ale trochu stresující, když chcete plnil vedlejší úkoly, jelikož vás "zdžují". S hodnocením jsem si dlouho lámal hlavu, jelikož oceňuji velmi dobré vyprávění, ale na druhou stranu jsem čekal něco originálnějšího co do náplně příběhu. POZOR PŘÍBĚHOVÝ SPOILER - Hlavně ale nemám rád příběhy, kde je jedno jak se snažíte, jak jste dobří nebo rychlí, ale stejně se vždycky všechno co se může podělat podělá. Zachraňovaní stejně umřou a celou frustraci a pocit marnosti má na konci zalepit zabití hlavního záporáka a ani otevřený, ani uzavřený konec. Někdo to možná považuje za dramatické umění, já osobně to považuji spíše za klišé snažící se maskovat nedostatek originality a propracovaných nápadů. Především takový příběh s marným snažením snižuje znovuhratelnost.

Grafika, engine a technické zpracování: 4,5/10
Předně musím říct, že mám AMD. To normálně asi není tak zásadní fakt, ale kdo se pohybuje v informačním prostředí hry delší dobu a zajímá se o věci kolem ví, o čem mluvím. Tato hra byla pravděpodobně dělána čistě pro Intel. I když to nikdo nikdy nepřizná, nedal bych ani cent za to, že tvůrcům přistálo od oné firmy na účtě dost tučné všimné za to, že konkurenci odstaví absurdní rozdílem požadavků. Můj počítač není úplně nejnovější dělo, ale nebojím se říci, že je slušný. Přesto, abych si hru zahrál plynule, musel jsem prakticky všechno stáhnout na minimum. Přitom kamarád s Intelem o téměř 1Ghz slabším a dvěma jádry méně v pohodě hru hraje na slušný střed, místy nadprůměrné nastavení. Nemohu tedy dost dobře hodnotit grafické zpracování v plné síle, ale slabá známka je spíše za brutálně špatnou optimalizaci optimalizaci pro velkou část hráčů a zvýhodňování a protěžování určitého výrobce. Jinak co se týče enginu, označil bych ho za slušný standart. Žádná revoluce, ale nijak zásadně nezklame. Fyzika pohybu těl je odpovídající průměrné hře dneška.

Prostředí a parkour: 6,4/10
Opět rozporuplná část, jako ostatně v podstatě celá hra. Tvůrci se od začátku dušují že to "není jen Dead Island obohacený o parkour". Přitom polovina herního prostředí vypadá jako přeskládané Moresby právě z prvního DI, pouze obohacené o možnost jít na střechu. Jako by snad neuměli dělat nic jiného než Slumy, nebo si řekli: "hele, to už umíme, tak Dying Light uděláme taky v takovým prostředí ne?" Zbylá část hry má tyto prvky také a je kombinována s architekturou Assassins Creed II. Celkově je ve hře až moc dveří co nejdou otevřít (ani odemknout a dokonce ani vyrazit jako v DI - prostě mrtvé budovy a místnosti). Tématické budovy (kavárny, lékárny, dílny apod.) jsou defacto všechny stejné, včetně rozmístění nábytku a dokonce třeba lékárniček na zdech. Pro parkour, na kterém hra staví je ale město přizpůsobeno dobře a i když se vyskytnou frustrující místa, kde by byl opticky proveditelný ale prostě tam vylézt nebo přeskočit nelze). Běh městem ale dokáže navodit dobrou atmosféru plnou adrenalinu (zvláště při honičkách) a to je velmi výrazné plus. Nelze se ale zbavit dojmu, že z parkourového elementu se dalo vyždmat více. Ano, autoři poměrně povedeně zpracovali klasické triky, ale chybí takové to koření variability. Triků, co nejsou nijak zásadně efektnější v dané situaci, ale poskytnou rozmanitost.

RPG prvky, crafting a zbraně: 6,1/10
Také trochu zklamání. Tři skillové (dovednostní) stromy jsou až moc lineární a je v nich spousta zbytečností a naopak jsou věci, které by tam mohly být a nejsou. Základní kámen úrazu je v tom, že každému vyhovuje jiný styl, což je v pořádku, ale pak musí přetrpět i několik úrovní v daném oboru a "vyhazovat" body do věcí co nepoužívá, než se dostane k dalšímu skillu, který by vážně upotřebil. Během jedné hry se dá clekem bez problému vymaxovat vše, což opět trochu sráží znovuhratelnost (DI nabízel možnost hrát s postavou hru vícekrát a bylo to zábavné i proto, že i v druhém a třetím hraní jste odemykali nové věci - tenhle důvod tady padá). Skillové stromy by to chtelo bohatší a hlavně košatěji vedené - aby si člověk mohl opravdu pořádně vymazlit taktiku co používá ale ne mít od každého něco bez větší specializace. Skilly jako Grapple (který je prakticky nepoužitelný) nebo větev snižující ceny při nákupu (pokud se alespoň trochu snažíte, občas posbíráte zbraně ze střetnutí a prodáte je, máte peněz víc než potřebujete a můžete si kupovat co vás napadne) jsou úplně zbytečné a jen prodlužují agónii před získáním potřebného skillu (který je až od vyšší úrovně dovednostního stromu) nebo ultimátní dovednosti, kterou získáte na poslední úrovni, když zaplníte strom celý.
Co se týče craftingu, je podobný jako v DI. Vylepšování zbraní je stejné (musíte mít plánek a hromádku elementárních surovin a v kombinaci se zbraní na ni přidáte určitý element nebo dva) a potom využijete pár dalších receptů (šperháky, lékárničky a třeba molotovy). Žádný zázrak, ale spíše obohacení hry. Co je tragické je výdrž zbraní. I po maximálním vylepšení výdrže v dovednostním stromě je jejich výdrž žalostná (ano, mít nezničitelnou požární sekeru jako třeba v L4D je hloupost, na druhou stranu aby se požární sekera, určená pro extrémní situace jako rozštípání dvěří atd. rozbila po maximálně pár desítkách seknutí do měkkého masa je rovněž pěkná hloupost). Zbraně se sice dají opravovat a to zadarmo, pouze s použitím kovového šrotu, kterého je všude plno, ale to konzumuje tzv. opravné sloty (po speciálním skillu ne vždy, ale je to jen otázka času) a pak je zbraň k nepotřebě.

Hratelnost: 9,2/10
To se dost těžko vysvětluje, ale je něco neuvěřitelně uspokojivého na tom zabíjet zombíky znovu a znovu. Usekávat hlavy, kopat je proti ostnům či přes kraje střech a koukat jak padají na zem, nebo je srážet k zemi a rozdupávat hlavy. Zní to morbidně, ale je to prostě tak. V kombinaci s parkourem to je ideální krácení dlouhé chvíle. Zapnout hru, zablbnout si, odreagovat se a pak klidně jít od toho. Tenhle element hry se tvůrcům skutečně povedl na výbornou.

Celkové hodnocení 6,7 bodů z 10
Hra má rozhodně potenciál a stojí za to si ji zahrát. Není to ale žádný revoluční hit. Zabaví, ale nebude to žádný mezník ve vašem životě. Odpovídající cena bych řekl cca 25€. Pár bonusových bodíků dávám autorům za povedené easter eggy (narážky na filmy a hry) a občasné vtipné dialogy. Velké plus u mě mají za skvělé zapracování původního traileru do hlavního děje hry. Pro lidi, co sledovali hru od prvních informací je pěkná odměna za věrnost,
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
692 z 745 osob (93%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
47.4 hodin celkem
Přidáno: 9. února
Lemme give it to y'all straight, who are on the fence;

- Yes, the game is very much worth it at full price.

- One of the first games in a long while, that has kept me up until 5 A.M. in the morning, because of how lost I get myself into it.

- Doesn't do dumb jump scares, save for a VERY FEW TIMES, and each one counted.

- The game is maybe one of the best zombie based games out there, so long as you do enjoy it with action.

- Parkour in the game is AMAZING. Sometimes I like just playing the game, so I can run
around, across roof tops, and attacking zombies while talking to friends.

- Co-op in story mode. Freaking amazing. No dumb lobby. Just click 'Join game' and bam,
you'll be thrown a few feet away from a friend without them sometimes even noticing you joined!

- Single play and Co-op have a huge impact; co-op feels fun, slightly safer, and adds a lot in the form of friendly rivals! Single player feels way more tense and everything you do counts, making you second guess some choices, for fear or death. Night time in either mode is fun as heck, though four co-op makes it pretty easy.

- Night and Day feel almost like two different modes. In the day, zombies shuffle around, falling off rooftops, being dumb, easy to avoid and kill. Night time? Get those UV Flares ready, and be ready to flee if they catch sight of you.

- Even after beating the story, I keep coming back for more, as it's super fun.

- Took me around 30 hours to do the story, which also included only HALF of the side missions. Still got a little over 50% left to go, and looking forward to it!

TL;DR - Get the game, find friends to play with, enjoy the hell out of one of the few games worth it at full price.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
5 z 5 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
127.7 hodin celkem
Přidáno: 20. dubna
Super hra co chvíli vydrží pokud se dělá vše i vedlejší úkoly volný pohyb po městě a strategie zezačátku na boj se zombíky. Udeř a zmiz.. Rozhodně doporučuji pro hráče akčních her..
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
7 z 9 osob (78%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
53.1 hodin celkem
Přidáno: 31. ledna
Moc pěkná hra a parkur je zde velice povedený doporučuji moc :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
669 z 724 osob (92%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
16.9 hodin celkem
Přidáno: 31. ledna
"The Walking Dead" by day, "I Am Legend" by night;

I can't tell you how beautiful this game looks without you just seeing it for yourself, but I will say this.

This is the first game, in a very long time, which has legitamately inspired a sense of fear in me.

At night time, this game becomes a heart pounding nightmare.

Like horror? Play this game.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
5 z 6 osob (83%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
31.5 hodin celkem
Přidáno: 4. února
Paradni parbice, jedna z nejlepsich her co jsem hral. Hratelnost je bozi a s bezvadnym coopem je to takrka nekonecna hra. Jen sem ukvapene vstoupil do finale. Dokud hru nedohraju nemuzu se vratit zpet, coz mi momelnatlne vzhledem k levelu nevyhovuje (zbytecne tezke). Planuju hru zacit znovu, nepospichat tolik do cile, hrat vic vedlejsich ukolu.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 3 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
41.1 hodin celkem
Přidáno: 2. března
Nádherná grafika jako v káždé nové hře.
Parkour dobře udělaný.
Jedno velké plus je crafting zbraní.
Zombíci jsou během příběhu nový i silnější.
Obsahuje strom dovedností.
Občas jsou tam grafické bugy, ale není to nic oproti Dead Rising 3.
Za mě 8/10, je to povedená hra až na moc prapodivný příběh, ale to je skoro u všech her.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
4 z 5 osob (80%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
3.5 hodin celkem
Přidáno: 30. ledna
Absolutely amazing game.

Graphics amazing

Gameplay great

Story is good

9/10
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
4 z 5 osob (80%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
102.6 hodin celkem
Přidáno: 16. února
Dying Light , nejnovější hra od Dead Island vývojářů Techland, je first-person free running akční přežití horor hra s zombie. To má dynamický otevřený svět, s denní a noční cyklus. Hra umožňuje zbraň řemeslné a má free running mechaniku. Během dne, hráči budou muset běhají kolem životního prostředí ve městech záchranu cokoliv, co může narazit, protože v noci je, když nakažených se extrémně agresivní a nebezpečný. 12/10
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
6 z 9 osob (67%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
40.1 hodin celkem
Přidáno: 16. února
Takže co je Dying Light ? Je to zombie survial s parkur prvky ve volném světě . Hra je užasná . Města jsou rozlohou obrovská , spousta zbraní a vylepšení , PARKUR . Skillů je hodně a jsou super . Nejlepší je to s kámošem . Určitě kupte .Nemůžete litovat


POZOR !
Pokud máte AMD a máte ho trochu slabší mužete mít problémi .Hodne lídí s AMD si stěžuje . (Já ne já mam hodně dobrý AMD !)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
4 z 6 osob (67%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
15.0 hodin celkem
Přidáno: 27. ledna
Good game :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 1 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
83.0 hodin celkem
Přidáno: 28. února
Kooperace s přáteli je naprosto skvělá. Grafika je skvělá. Parkurová akrobacie je skvělá. Looting, crafting a skilling jsou boží. Boj o přežití v noci venku je adrenalin. Hezké schovky a honičky. Zvýšil bych obtížnost.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 1 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
53.8 hodin celkem
Přidáno: 27. ledna
Dying Light je co se týče hratelnosti výborná kombinace Mirror's Edge a Dead Island..
Co se týče technického provedení hra bohužel trochu pokulhává. První den vydání se ze stran hráčů dostala hromada stížností ohledně slabého výkonu a nedostatečné optimalizace.

Jsem rád, že Techland pár týdnů před vydáním přidal také podporu pro Linux a dokonce byla tato verze vydána již první den. Ovšem jak už to v dnešní době bývá zvykem, tak to není zcela bez chyb. Bohužel na Linuxu je jich poněkud více než na Windows. Já osobně jsem narazil na 4 chyby, které bohužel ve velké míře kazí celkový dojem. Některé jsou pouze estetické, jiné jsou ovšem funkční.

V porovnání s Dead Island mi hra připadá rozhodně zajímavější. Zombie nejsou tak neuvěřitelně odolní jako v Dead Island, ale zato jich je mnohem více a když si nedáte pozor, tak se můžete jednoduše dostat do maléru.

V tuto chvíli mám ze hry smíšené pocity. Pokud ovšem Techland hru zoptimalizuje a vyladí většinu vážných chyb, tak bych rozhodně doporučil.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná