A Dying Light egy túlélési akciójáték, amelyet a főhős szemszögéből játszhat. A játék egy nyílt, hatalmas és veszélyes világban zajlik. Napközben egy titokzatos járvány által elpusztított városi környezetben barangolhat, ellátást kereshet és fegyvereket készíthet, hogy segítse legyőzni az esztelen hordákat és a húsra éhes ellenségeket,...
Vásárlói értékelés: Nagyon pozitív (15,275 értékelés)
Megjelenés dátuma: 2015. jan. 27.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

Dying Light vásárlása

Dying Light 4-Pack vásárlása

Includes four copies of Dying Light- Send the extra copies to your friends!

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Dying Light Ultimate Edition vásárlása

2 elemet tartalmaz: Dying Light, Dying Light Season Pass

 

Kurátorok, akik ajánlják

"Incredibly satisfying ground based traversal and excellent sound overcomes rote combat and average writing to make for a game worth playing."

Legutóbbi frissítések Összes megnézése (16)

június 25.

Dying Light Developer Tools update #2

The much-anticipated new feature is finally here - import custom meshes into your Dying Light map and create a world that's truly yours!

Change log:

- Added option to import custom FBX meshes

- Added missing animations and FX

- Asset removal enabled

- Moved Linux asset building to item publishing phase

12 megjegyzés Tovább

június 2.

Patch 1.6.1

Patch 1.6.1 release notes:

· Fixed constantly spawning airdrops on slums area

· Blocked possibility to post leaderboards results with modded game

· Fixed hunter connection problems to 4 players coop games

· Minor bow related issues fixed

63 megjegyzés Tovább

A játékról

A Dying Light egy túlélési akciójáték, amelyet a főhős szemszögéből játszhat. A játék egy nyílt, hatalmas és veszélyes világban zajlik. Napközben egy titokzatos járvány által elpusztított városi környezetben barangolhat, ellátást kereshet és fegyvereket készíthet, hogy segítse legyőzni az esztelen hordákat és a húsra éhes ellenségeket, akiket a pestit hozott létre. Éjjel a vadászból préda lesz, mivel a fertőzötteknek megnő az ereje és az agresszivitása - de még inkább halálosak az éjszakai, nem emberi ragadozók, akik elhagyják fészkeiket, hogy táplálkozzanak. Minden erejére és ügyességére szüksége lesz, hogy megérje a hajnalt.

Good Night. Good Luck.

  • Üdvözöljük a Karanténban – Egy eredeti és intenzív sztorit ismerhet meg, egy olyan városban, amely a külvilágtól el van zárva. Csak a legedzettebbeknek van esélye a túlélésre.

  • Hatalmas, nyílt világ – A Dying Light lehetővé teszi, hogy áthaladjon egy hatalmas világon, amelyben káosz és pusztulás uralkodik. Ebben a változatos környezetben sokféle ellenséggel kell megküzdeni a túlélésért, mivel nem csak a fertőzöttek jelentenek fenyegetést: gyakran csak más, kétségbeesett emberrel konfrontálódva szerezheti meg az értékes felszereléseket.

  • Az éjszaka felborítja a szabályokat – Napközben felfedezheti a várost, kereshet felszereléseket és fegyvereket. Miután leszállt az este, a fertőzött világ egy drámai átalakuláson megy keresztül, amely egy új dimenziót nyit meg a játékos számára. Ön, aki nappal vadász volt, éjszaka zsákmánnyá válik. A fertőzöttek megerősödnek, de valami még baljósabb tűnik fel a sötétben, hogy megkezdje a vadászatát.

  • Parkour-Style mozgás – Amikor vadászik vagy menekül a vadászok elől, könnyedén és gyorsan mozoghat a városban. Átugorhat egyik tetőről a másikra, felmászhat falakra és fentről megtámadhatja az ellenségeit. A Dying Light a játékosoknak olyan szabad mozgásteret ad, amelyre még nem volt példa a játékok világában.

  • Brutális, Zsigeri harc – A szemtől-szembeni harcoknál különböző közelharci fegyvereket használhat: késeket, ütőket, baltákat vagy más nem szokványos rombolóeszközt Üsse le az ellenségeit, vágja le a végtagjait, mentse a saját életét!

  • Lőfegyverek – Hatékony, de zajos. Pisztolyokat, sörétest és más puskákat használhat, hogy előnyt szerezzen az ellenségeivel szemben, de ne feledje, hogy a lőfegyverek feltűnőket és felkeltik a környezetének nem kívánt figyelmét.

  • Készítsen saját fegyvert – Miért használna egy átlagos baltát, ha egy öngyújtót is szerelhet rá, és így égési károkat is okozhat? Vagy akár elektromos szögesdróttal is betekerhet egy kalapácsot.A Dying Light lehetővé teszi, hogy saját maga építse és fejlessze a fegyvereit és egyre hatékonyabb harceszközöket készítsen.

  • Legyen a karantén hőse – A Dying Light RPG elemekkel rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy felfejlessze, és a játékstílusához igazítsa a főszereplőt. Hosszú és nehéz utat kell bejárnia az újoncoknak, hogy keményfiúk lehessenek.

  • Játékstílus megválasztása – Használja a fegyvereket, a környezetét és a más túlélők által elhelyezett csapdákat. Provokálja az ellenségeinek a csoportjait, ha azt akarja, hogy megtámadják egymást. Teljesítse a célkitűzéseket nappal vagy éjjel. A sötétséget, ködöt vagy vihart használhatja arra, hogy láthatatlan maradjon. Fordítsa hasznára a furcsa dolgokat a támadó és védekező eszközökkel. Az Ön döntése!

  • Játékidő – Fedezze fel az izgalmas sztorit, teljesítsen több mint száz keresési feladatot és állítsa különleges próbák elé ügyességét.

  • Co-op mód 4 játékos esetében – Együttműködhet más játékosokkal is a zombi apokalipszis extrém feltételei között. Megmutathatja egyéniségét és személyre szabhatja a karaktert.

  • Legyen a zombi – Különleges online mód, ahol zombiként játszhat. Ha valaha is álmodott arról, hogy más túlélőket kövessen, akkor most itt a lehetőség. Kezdődjön a vadászat!

  • Lélegzetelállító vizuális és realisztikus élmény – A Dying Light az első játék, amely a Chrome Engine 6 – a Techland szabadalmaztatott technológiájának legújabb forradalmi kiadásán alapul. A készítés kezdeteitől fogva a következő generációs konzolokat és a fejlett DirectX 11 grafikát tartottuk szem előtt. A vizuális minőség, speciális effektusok és dinamikus időjárási viszonyok új szintét nyújtja úgy, hogy páratlan teljesítményt tesz mellette lehetővé.

Rendszerkövetelmények

Windows
SteamOS + Linux
    MINIMUM:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    RECOMMENDED:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    MINIMUM:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • Additional Notes: JFS and XFS file systems are not supported
    RECOMMENDED:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • Additional Notes: JFS and XFS file systems are not supported
Hasznos vásárlói értékelések
31 emberből 30 (97%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
24.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: január 27.
This Fasza
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1,712 emberből 1,611 (94%) találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
47.2 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: január 28.
Glad to see the misinformed reviews have been thrown out of from the top page. For those who have said that Dying Light's day/night mechanic is not what they thought and that time doesn't actually change in the game clearly haven't played past the intro missions. The first two missions are obviously there to get you started, so they're not going to thrust a timed day/night cycle before you get the hang of the environment and the mechanics, and thus in the intro missions, time does not change if you don't progress the quest. Past those two missions, day/night becomes very real, and incredibly terrifying. /endRant


Gameplay:
I'm sure it's been said before, but this is what Dead Island should have been. Everything from the parkour to the combat just feels incredibly fluid. Running around is great fun, and jumping into abandoned houses and exploring/finding loot is constantly fun. And this is where I got caught in my first night phase. I was running towards my objective when "oh look another shelter, let me go secure it," then "oh look there's an air drop nearby, let me go grab it," then again another shelter nearby, on top of random houses and zombies (sorry, "biters") to loot, and before I knew it, I got my last radio call telling me I should get to a shelter quick (mind you, the Tower warns runners a few times before nightfall to get home, but I just have to keep scrounging for loot). I checked my map and realized I was pretty damn far from the closest shelter, so I just booked it. This is where freerunning gets exciting. With how seemless and smooth it is to run around/through buildings and across rooftops, the run to my shelter didn't feel annoying or like a chore, but more like a challenge to find the smoothest route (very similar to Mirror's Edge). Long story short, night fell, I ♥♥♥♥ my pants and crouched my way from rooftop to rooftop, listening to the horrifying screams of the nighttime biters as I eased my way into my little shelter. I've since tried to go out at night and see if I can tackle a nighttime bonus objective of a quest, and I can tell you, as of right now, I am definitely not prepared... but I'm damn excited to finally face the challenge.

+ Fluid, seemless parkour
+ Combat is fun
+ Enemy AI is surprisingly smart
+ Terrifying and exciting night cycle
+ Scavanging every nook and cranny for loot

Characters:
Some characters are well-performed while others just aren't. Gazi's performance, in my opinion, is laughably bad, but I began to think that it may have been intentional? And Rahim... he must have played a lot of Jak and Daxter back in the day, all he needs to do is dye his hair yellow. Brecken, Jade and Lena are among my favorite so far, with Lena reminding me a lot of Cassandra from DA:Inquisition with her hair and accent. Overall, characters are decent, and that's all that really needs to be said, so far at least.

+ Some interesting characters
- Some poor performances

Technical:
Graphics are gorgeous, and surprisingly undemanding even on my single GTX 970 with everything cranked to max and at 1920x1080. Though many report a huge framerate difference by changing the View Distance option, I can barely see much of a difference in-game with that option set to half or max. The only issue I've noticed is that very very rarely, when you're fighting biters with melee weapons, the game randomly hitches, then continues normally. It only happens in combat, but not often enough to be annoying and that might just be my system. Overall, everything looks great, and the graphics and effects are wonderful. For an ugly game, the visuals are surprisingly beautiful.

Sound:
Music is great, but my only comment is that the music that plays when you're outside has one part where a random singer begins to chant, and I swear it scares the crap out of me every time. Bashing biters with blunt weapons sounds very satisfying, and you can tell when you've hit the right spot, while hitting the chest is usually a muffled thump. I've yet to get a gun though (I've spent a lot of time just wandering around so I'm not too far into the campaign) so I can't comment on that. Also, make a little bit more noise and you'll hear bone-chilling screams in the distance of the more agile biters coming to get you. Very satisfying sound work overall.

Story:
I haven't gotten far into the story so I'll hold off until I've completed it to fill this section.

I basically wanted to come out and say how much I'm enjoying this game and to tell people to ignore the false statements about this game and give it a try. If you liked Dead Island, you'll like this game. If you hated Dead Island, you'll like this game. If you're a fan of first person, open-world games, then I'd bet you'll like this game.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
15 emberből 15 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
47.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: április 10.
Először, mikor megláttam ezt a játék egyből az ugrott be, hogy mi ez? Egy Dead Island másolat Mirrors Edge-el keverve?
Nos, mikor kipróbáltam rájöttem, hogy igazam volt :D de teljes mértékben jól működik minden elem benne krafttól elkezdve a falon ugrálásig. A sztori számomra elment, a mellékek egy idő után még haverokkal co-opban is egysíkú semmit mondóak. A helyszín nagyon tetszett, a játék legkönyebb fokozaton kezdve semmi kihívást nem tartogat az ember számára még este sem, szóval azt ajánlom mindenkinek hogy normalon kezdje, ha akar kihívást, hiszen a játék egyik legfőbb eleme az esti élet, amikor a zombik megsokszorozódnak, 2x gyorsabban futnak és gyorsabban másznak fel épületekre, mint nappal. A játék stabil 60 FPSel futott, minden beállítás Highon AMD kártyán ezt azért hangsúlyozom, mert sokan emiatt nem merték megvenni a játékot, most már ki lett javítva az AMDs lag, valamint FPS drop.
Ha tehetitek szerezzétek be és játszatok a haverjaitokkal egyedül is szórakoztató, de haverokkal... :D


Pozitívumok:

- Szép grafika, remek helyszín
- Kraft rendszer
- Éjszakai hajsza
- Pörgős játékmenet
- Free Run :D
- Co-op

Negatívumok:

- Könnyen unható mellékküldetések
- Gyenge (első pár menet még fun) Be the Zombie mod
- Fősztori az elején elég sivár

Értékelés: 8/10
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
2,106 emberből 1,947 (92%) találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
26.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: január 31.
Imagine if Dead Island wasn't a wonky, glitch-filled mess. Imagine you could freerun, go anywhere, do anything, meet weird people, and occasionally judo throw a zombie off a roof. Imagine getting a running start and drop kicking a zombie so hard his body gets stuck in the geometry of the map. You don't have to imagine it, I've lived it. Follow me.

10/10
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1,986 emberből 1,804 (91%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
28.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: február 7.
Dying Light

Note: Dying Light currently has known issues with AMD graphics cards. You may want to keep an eye on the forums and wait for a patch before purchasing.

Field Rating Review
Graphics
9
A pretty game to look at for sure, though it suffers with some animations on the part of NPC humans, particularly when they are speaking. The environment is very well put together, and the general ambience of the game, especially at night, is fantastic.
Gameplay
10
I have never played a game that offered such satisfying zombie smashing. On top of that, you have a variety of ways to dispatch of the zombies. The sound design is incredibly well done (save for the voice-acting, it is average at best), every smack of a weapon against a zombie is satisfying and has some weight behind it. Also notable is the parkour system in place in the game; It is extremely well executed, and gives an incredible sense of freedom to go where you want, and do what you want. The weapon system is reminiscent of Dead Island's, though gathering parts feels much more intuitive now. Missions feel varied enough that they don't come across as just "fetching" quests. They even serve to push you out of your comfort zone and into the dreaded night.
Story
7
A zombie game that calls zombies exactly that, for once. The story in Dying Light isn't anything spectacular, but it has enough interesting moments to keep you moving forward, wanting to know how things will turn out. Again though, this is a zombie game, so don't be expecting Shakespeare.
Multiplayer
9
Easily join up with four friends for some co-op fun which allows you to play the entire game together, main quests and all. Though frustrating at times that you must have EVERY player in the vicinity to start a mission, or even have dialogue with an NPC, the frustration is quickly forgotten as you get back to bashing zombie's heads in. Occasional co-op competitive events show up as you travel around the map, challenging you to beat your friends at killing the most zombies, finding the most loot, saving survivors, or racing to an objective. An absolutely hilarious blast of a game to play with your buddies.

Note: I have not yet played "Be the Zombie" mode (5-players allowed, instead of just 4), so I will update this review when I have the chance to try it out.
Replayability
8
I thought that perhaps I would get tired of bashing zombie's skulls in, and jumping around the world. I have found myself to be pleasantly wrong in both regards. Dying Light executes these two mechanics so fantastically that I find myself constantly drawn to it, especially when friends are able to hop in-game with me. Though I can see the missions becoming burdensome and tiring after having done them a few times.
Overall
9.1/10
Of all the zombie games out there, Dying Light is number one on my recommended list. A well polished, extremely fun game by yourself, throw some friends into the mix and you have a winner. If you enjoy zombie games in the slightest, or even if you don't, give this game a whirl. Thanks to Dying Light, I find myself bummed out when I play other games that I cannot jump and climb so freely. You know something has been executed well when you find yourself wishing it was in every other game you played.

Note: A lot of folks are confused by the 9.1 (since the normal math doesn't add up). There's a little more going on behind the scenes here. Each of the fields is weighted (with gameplay being the highest influence), thus why the score works out to be a 9.1, instead of an 8.6.)

If you liked this review, feel free to check out my curator page:
The Tipster

You are also welcome to join our group and play/discuss games together, here: The Tipster
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces