Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 4,692)
Дата выхода: 14 янв, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Banner Saga

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 20 апреля


Купить The Banner Saga - Deluxe

Deluxe Edition includes The Banner Saga and The Banner Saga - Soundtrack

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 20 апреля


Купить The Banner Saga 4-Pack

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 20 апреля


Купить The Banner Saga - Soundtrack

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 20 апреля


Загружаемый контент для данной игры


Рекомендовано кураторами

"A wonderfully realised Viking adventure with in-depth tactical combat. Roto-scope style animation leads to a beautiful world. Ends a bit abruptly though"

Недавние обновления Просмотреть все (10)

17 апреля

Banner Saga Update - Linux+SteamOS and more!

Banner Saga Update - April 16th
We’re releasing a rather large update for The Banner Saga and it includes the Linux + SteamOS versions of the game. We know it took a while, but we had to do things the right way rather than rush anything out. We're also happy to be having a 50% off sale for the weekend to accompany this update!

We’re happy were the Linux + SteamOS turned out. We've tested primarily on SteamOS Beta and Ubuntu 14.04 LTS. If you have any issues on your system, please contact us at

We are very pleased with the way the game feels when played with a gamepad. We tested with the primary 4 controllers: Xbox One, Xbox 360, Playstation DualShock 3, and Playstation DualShock 4. We also tested with a variety of generic gamepads. However, if you use an unrecognized controller, you still might be able to configure it when prompted by the game. If you do this successfully, please contact us at so that we can incorporate your configuration into the game for everyone else.

The Steam Cloud saves will help ensure that your save games are more permanent and available for The Banner Saga 2. When you start the game for the first time, the game will automatically upload your old save games into the Steam Cloud.

Here are the Major Points and Release Notes for this build

Main Points
· Linux + SteamOS
· Big Picture
· Full Gamepad
· Steam Cloud Saves

Release Notes
· Ported the game to Linux and SteamOS
· Added Steam Big Picture support
· Added Gamepad support for Xbox and Playstation compatible controllers
· Graphical renderer completely rewritten and optimized using Starling and Stage3d for Windows and Mac OS X platforms. This puts more load on your GPU, instead of the CPU. You can still use the old renderer by adding the command line option "starling=false" without the quotes.
· Added zooming with mouse wheel
· Fix issue preventing achievements earned in offline play from uploading to Steam when Steam finally reconnects
· Fix issue with the silver arrow
· Fix issue causing Silver Arrow to be unusable in the Bellower Fight
· Hero Stat upgrade GUI improved with new 'add' and 'subtract' buttons
· Fix several grammar and spelling issues
· Fix issue where Egil is still available for fight after being betrayed
· Battle Horn no longer deducts stars if they cannot be used on the active hero
· Command line options format has changed. See the Developer Cheatsheet for more information.

Комментариев: 13 Подробнее


“Game of Thrones Meets Vikings Meets Disney. The Banner Saga is blindingly lovely and arguably just as intriguing to play. Built atop a world that all but demands the attention of travel documentaries, it's epic in the literal sense of the word.”
100% – US Gamer

“With a refreshingly unique aesthetic, well-written story, and challenging gameplay, The Banner Saga is an excellent adventure well worth your time.”
90% – Games Radar

“The Banner Saga deserves commendation for the strength of its art and music experience alone, which shatters conventions.”
86% – IGN

Coming to SteamOS/Linux

The Banner Saga will be available on SteamOS and Linux in March 2015.

Издание Digital Deluxe Edition

The Deluxe Edition – Combines The Banner Saga with the official soundtrack which includes 29 tracks by Grammy nominated, and two time BAFTA Award winning, composer Austin Wintory, performed by the Dallas Winds orchestra plus a powerhouse trio of acclaimed YouTube sensations: vocalists Peter Hollens and Malukah and violinist Taylor Davis.

Об этой игре

Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization. Every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds. Not everyone will survive, but they will be remembered.

Key Features

  • Player choice that drives your own narrative – every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds.
  • Over 25 playable characters from 2 different races, human and varl, the horned giants – embark on your epic journey with a variety of characters from 7 different classes, each with unique abilities and upgrade options to fit your play style.
  • Strategic combat with consequences - victory or defeat and even the permanent loss of a character depends on which characters you choose to take into battle and what decisions you make afterwards.
  • The journey is as important as battle – your role in building and managing your caravan as you travel the vast frozen landscape is critical to not only your own survival but the survival of an entire civilization.
  • An epic Viking saga brought to life in 2D glory – beautifully hand drawn combat sequences and animations, accompanied by an evocative score from Grammy-nominated composer Austin Wintory, will immerse you into a fantasy realm inspired by Norse mythology.
  • Multiplayer Combat Enhanced – sharpen your combat skills in the free multiplayer game “Factions”. Compete against other players with many of the character classes you see in The Banner Saga.

The Banner Saga is the first part of a planned trilogy. If you complete this game, your unique progress and storyline will carry over to the next part of the story.

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP SP3
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 4 GB available space
    • OS: Windows 7 SP1
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • OS: MAC OSX 10.7.5
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 4 GB available space
    • OS: MAC OSX 10.7.5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 4 GB available space
    • Memory: 4 MB RAM
Полезные обзоры покупателей
102 из 108 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
14.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября, 2014
The Banner saga – прекрасна и свежа, как зимний ясный день в лучах солнца.

Взяв за основу скандинавский фольклор, разработчики представили нам ярчайший образец высокого литературного фэнтези. В мире, где известные боги считаются уже мертвыми, в мире, в котором уже было две великие войны, чуть не уничтожившие все живое, наступает новый апокалипсис. Извечные враги, люди и великаны варлы, объединятся против снова восставших каменных воинов драугов, которые, не смотря на поражение в прошлом, вернулись сеять смерть и разрушения. Но не все так просто…
Повествование ведется от лица двух групп героев, начавший свой путь в противоположных концах материка. Но они встретятся, они встретятся…

Более про сюжет ни слова – он заслуживает подробной литературной адаптации. Хотя по сути, в самой игре он и подан в виде прекрасно иллюстрированной интерактивной книги – это как, к примеру, любимые всеми текстовые квесты из культовых «Космических рейнджеров». Важно понять, что каждое действие и выбор – необратимы. А на фоне надвигающего конца света, тяжесть выбора ощущается куда более фатально.

Собственно, сам игровой процесс состоит из двух глобальных частей – это тот самый текстовый квест с множеством вариантов развития, и тактические пошаговые бои в духе последнего XCOM Enemy Unknown.

На поле боя выступает отряд игрока из выбранных персон, а вот врагов может быть и более. Поэтапно выполняют действия каждые участники боя. Все классично, за исключением того, что у каждого персонажа есть два состояния – собственно состояние здоровья, и состояние доспехов. При выборе атаки нужно определиться, что важнее – разбить сначала доспехи врага, а потом одним ударом уничтожить его, либо пойти на риск, и колупать его в доспехах, что может привести к совершенно другому раскладу боя. В целом, бои, несмотря на кажущуюся первоначальную простоту, весьма увлекательны и тактичны, и что важно, достаточно сложны. Не забываем, что бойцы получают уровни и экипировку – это вносит разнообразие и тактические приемы.

Вне боя отряд героев передвигается с караваном по карте мира и побывает во множестве мест, решит не одну важную диллему.

Стройную картину этого произведения довершает великолепная художественная картинка, как будто сошедшая с полотен великих художников, и мелодичная музыка, ласкающая слух в мирных моментах, и будоражащая кровь в великих сечах с драугами.

Отличная игра, отличная история, услада для глаз и ушей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
57 из 59 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
15.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
Сначала вы не поймёте всей глубинной связи между здоровьем персонажа и его уроном, но потом оцените простоту и изысканность этой модели.
Сначала вы не оцените упрощённость и лёгкость тактических поединков, но потом оцените глубину и стратегические возможности этой игры.
Сначала вы не поймёте сложную и многогранную историю, сотканную из жизней десятков персонажей этой игры, но потом будете рыдать над смертями одних, проклинать предательства других и постигать мудрость третьих.
Здесь вымирающие великаны и размножающиеся люди кружат в грубых схватках и манерных дипломатических боях между собой не замечая грозно занесённого над их главами Вершителя.

Эта история соткана на красном знамени, прочтена толкователями и рассказана вам. Когда заканчивается хорошая книга, игра или фильм, очень тяжело отпустить мир, в который ты погрузился, и заниматься другими делами. The Banner Saga – такая игра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 40 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
21.3 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
Шикарная. Почти кинематографическая. Грустная история.
Всё плохо! Нужно следить за происходящим и очень часто ваш выбор действительно повлияет (а не как у telltale) на происходящее.

Дополняют вот это все красивые пейзажи, колоритные герои, манера повествования и интересная боевка. Вам не придется качать одних и тех же бойцов, ведь они меняются, приходя и уходя, следуя своему пути или судьбе.

Советую всем любителям вдумчивых игр. Ну и даже захотелось такую книгу почитать, если бы она была.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 38 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
25.5 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля
The Banner Saga - тактическая ролевая игра с тематическим уклоном в сторону викингов. Хорошее впечатление оставляют и красиво нарисованные вручную пейзажи и герои игры. А уверенности, что игра будет достойной придают создатели, выходцы из BioWare.

На деле, все немного печальнее, чем хотелось бы. Это величайшая проблема всех Kickstarter проектов. Нам обещают море всего за определенную сумму и мы спешим бросать купюры в монитор, потом нужная сумма набирается и все растет и растет, пока разработчики не начинают от опьянения давать ещё большие несбыточных обещаний. The Banner Saga выполнила почти все, что обещала, кроме одного, она оставляет жуткое ощущение сырости и узкой направленности на мобильный сектор.

С первых минут заметна расположенность игры к планшетам, большие кнопки, сражения с одного ракурса с всплывающими кружочками линейное повествование с возможностью в определенный момент сделать тот ли иной выбор и двигаться дальше к неизбежной концовке. Игра мне напомнила книжку с картонными декорациями, перелистываешь страничку вот тебе одна картинка, ты тут пошевелил, там потянул, а тут подергал, прочитал что там написано и перелистнул дальше. С другой стороны мне понравилось такое повествование, просто ожидал я немного другого, вот и удивился. Постоянное движение каравана как знак того, что мир, в котором развивается сюжет The Banner Saga не стоит на месте, что ваши решения и ответы в диалогах это не пустые слова и действия, все имеет последствия и то каким караван достигнет финальной точки и будет та вариативность, о которой упоминалось выше. Разработчики специально позаботились о том, чтобы события связанные с вашими действиями производили шокирующий и неожиданный эффект. Задумано специально так, чтобы игра по настоящему заставляла вас переживать. Мне в некоторые моменты было право очень тоскливо.

Несомненным плюсом игры оказалось её графическое оформление. Каждый кадр, персонаж и все, все, все тут нарисовано вручную. Стилизованы рисунки не просто под нордических викингов, но там мелькают мифические и сказочные мотивы и доля импрессионизма. Это сторона игры просто затмевает многие технические минусы. Единственное, что заметно явно это слабая озвучка и не очень уж и больше количество диалогов. Понятно, что все упирается в бюджет, но от ролевой игры ожидаешь большей интерактивности с окружающим миром, а так получается однобокая формула. Сюжет - бой - сюжет (возможность сделать выбор) - бой - сюжет (право выбора)... - бой - сюжет (финал). Случайные события во время переправы каравана от одного города до другого не так уж и случайны и проходя второй раз вы точно с легкостью сделаете для себя верный выбор.

Сюжет - это вторая спасительная палочка, который, на удивление, действительно напоминает сагу. Все суровые невзгоды, товарищи по оружию и враги, принципиальные вожди и отчаявшиеся воеводы - все они варятся в одном котле с нашими героями и влияют на нас, как и мы на них. И все это остается запечатлено на длинном знамени, развевающимся в голове каравана следующим все дальше и дальше на встречу неизвестной судьбе.

Пока The Banner Saga напоминает собой званный ужин, ведь разработчики обещали трилогию, а мы видели только аперитив (free-2-play The Banner Saga: Factions) и холодные закуски (сама первая часть), ждем основное блюдо и десерт.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 31 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
25.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября, 2014
Много часов прекрасного удовольствия, если очень коротко. Игра сама по себе атмосферная, в каких-то моментах волнительная, чувствуется, как от мельчайших решений зависит все. Именно это ощущения того, что насколько стоит взвешивать свои решения - очень сильно подкупает и цепляет. Красивая графика, очень хорошо прорисовано, детализация, фоны, которые с удовольствием в мельчайших подробностях рассматриваешь, дизайн персонажей, даже несмотря на то, что они все равно обобщены - довольно уникальные. Музыка, прекрасная музыка, мелодичная, тягучая и печальная, как сама история. И, конечно же, сюжет, трогательная сказка, повесть от нескольких лиц, клубок ниток судьбы. Восторг.
Но есть и парочка минусов.
Слегка однообразная боевка. Если не использовать разных персонажей, не пробовать новые стратегии и т.д., то довольно быстро приедается. Но, несмотря на это она довольно сложная.
Это уже камень в огород русификации. Насколько я понимаю, это не мод, а что-то из разряда официальной русификации, при этом выполнена она во многих местах отвратительно в плане самых элементарных ошибок: неправильное построение предложения, несоблюдение падежа/личности в предложении, иногда теряется смысл, ну и, конечно же, "ихних". Перепроходить уже буду только на инглише, чем резать себе ещё глаза.
В общем и целом - игра замечательная, ни сколько не жалею потраченного времени и денег, советую, как прекрасную сказку, чтобы отвлечься от повседневной рутины на пару дней. Желание перепроходить появляется разве что для того, чтобы исправить свои "косяки", посмотреть, что можно было бы исправить и ещё раз побывать в этом жестоком, но невероятно прекрасном мире.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 26 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
64.4 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря, 2014
Опустевшее небо над землею распято,
И ненастные зори, как предвестье конца...
Но затем ли будил Ты наши души, Крылатый,
Чтобы скорбью бесплодной надрывались сердца?

Кто сказал, что за счастье неизбежна расплата
И нелепо тягаться с жерновами Судьбы?
Зря ли нам от рожденья говорил ты, Крылатый:
Мы - свободные люди. Никому не рабы.

Горевать, ожидая каких-то известий,
И склоняться все ниже? Ну уж нет. Не про нас.
На Небесном Престоле позабыли о чести,
Значит, воля Бессмертных больше нам не указ.

М. Семенова

...Я отодвинул полог шатра, щурясь от яркого света и зябко кутаясь в походный плащ, вышел наружу и, коротко кивнув часовому, направился к ближайшему костру. Здесь уже сидели люди. Усталые, худые, молчаливые, невыспавшиеся. Несколько человек дремали, облокотившись на оружие. Кто-то уже стоял у костра и что-то помешивал в котле, готовя скудный завтрак. При виде меня никто даже не поднял головы, лишь незнакомая женщина с ребенком на руках молча подвинулась, освобождая место. Я покачал головой и остался стоять, обводя взглядом лагерь.

Едва державшиеся на ногах после очередной бессонной ночи часовые бродили между бесчисленных палаток, шатров и навесов, спотыкаясь, перебрасываясь крепкими словцами и односложными замечаниями и расталкивая спящих. Люди выползали из своих нехитрых убежищ, протирая глаза, стряхивая остатки тревожного, беспокойного сна, и один за другим направлялись к кострам. Кузнецы, конюхи, фермеры. Усталые, голодные, больные, потерянные.

Похоже, будто про нас всех просто когда-то забыли. Ведь самому миру уже приходит конец: солнце остановилось, земля рушится на глазах, даже Боги уже мертвы. А мы почему-то все еще живы.

Мы проходили огромные расстояния. Мы перебирались через овраги и расселины. Мы утопали в сугробах на горных перевалах. Мы замерзали и задыхались на заснеженных вершинах. Мы голодали неделями и не спали месяцами. Мы были там, где не ступала нога человека. Мы видели то, что не дозволено видеть смертным. Мы сражались. Мы погибали. Мы вставали вновь.

Поначалу было тяжело, но... и не к таким вещам привыкаешь. Притупленные чувства и застывшие эмоции постепенно уходят куда-то глубоко, уступая место лишь холодному рассудку, болезненно обостренным инстинктам и бешеной, неодолимой воле к жизни. И сейчас мы уже все забыли о том, что где-то когда-то эта самая жизнь могла быть и была иной. Теперь нам остались лишь вечный привкус крови на сухих губах, вечный холод, пробирающий до костей, беспокойный сон, треск поленьев, нескончаемая тревога, смертельная усталость, верная смерть, идущая по пятам где-то сзади, и гнетущая неизвестность - впереди.

...Впереди вновь простиралась дорога. Пустая, извилистая, занесенная нетронутым снегом, она уходила вниз по склону, насколько хватало глаз, лишь где-то на горизонте вновь взмывая к очередному перевалу. Морозный горный воздух был напоен величественной тишиной, пришедшей на смену лагерному шуму и нарушаемой теперь лишь негромким лязганьем оружия и хрустом снега под ногами. Мгновение спустя раздались первые звуки песни. Голос был мужской. Низкий, твердый и чистый, он вознесся над колонной, подхватываемый зарождающимся хором, и зазвучал уверенно и мощно, пробуждая эхо в окрестных скалах.

Я замедлил шаг и отошел в сторону, пропуская караван вперед. Мимо меня проходили люди, один за другим. Суровые, обветренные лица. Стиснутые зубы. Сильные руки, крепко сжимающие оружие. Уверенные, твердые шаги. Ни следа отчаяния или сомнения - лишь решимость и ярость в серых глазах. И надо всем этим - протяжная, грустная, тоскливая, но полная злой жизни дорожная песня, гордо развевающаяся в холодном воздухе, подобно победному знамени. Когда-то это и в самом деле были кузнецы, конюхи, фермеры, но сейчас… Сейчас это воины. Все до единого. Измученные, потерянные, забытые, но несломленные и непобежденные.

Да, миру приходит конец. Солнце остановилось. Земля рушится на глазах. Боги мертвы.

Но мы - мы все еще живы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 23 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
16.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
В мире Banner Saga живут 2 основные расы - люди и варлы (великаны). Когда-то они воевали между собой, но вторжение третьей расы вынудило их объединить усилия против общего врага. Шаблон? Да, если бы это было сюжетом игры, но это лишь предыстория. Вторжение драгов было остановлено общими усилиями, и с тех пор люди и варлы живут в относительном мире, хотя и не испытывают особой любви друг к другу. Жизнь протекает тихо и спокойно, но однажды солнце в небе останавливается, а с севера снова начинается наступление драгов, больше похожее на бегство от чего-то еще более страшного [небольшой спойлер].

Развитие сюжета вы наблюдаете с двух перспектив - большой караван варлов, с многочисленной охраной и возглавляемый опытными воинами. А с другой стороны - группа беженцев из деревни, которая попала под первую волну вторжения.

Самой прекрасной стороной игры является выбор. Как лидер каравана беженцев, вы каждый игровой день вынуждены решать судьбу положившихся на вас людей, однако это не черное и белое, не большое зло и маленькое зло - это серое и серое, большое зло и очень большое зло. Часть каравана хочет отправиться к своим родственникам. И вроде бы нельзя их не отпустить, ведь они свободные люди, но они могли бы помочь защищать караван, к тому же в путешествии им потребуется значительное количество провизии, которой в караване катастрофически мало. Вмешаться в междоусобную потасовку в деревне, около которой вы разбили лагерь? Можно получить провиант в награду, но как караван посмотрит на лидера, который проливает кровь таких же людей, как они сами? Каждый принятый в партию боец поможет защищать караван, пока в один прекрасный день он не решит вспороть вам брюхо, потому что не согласен с вашим решением, после чего он поднимет мятеж, прирежет половину ваших друзей, украдет большую часть провианта и оставит караван медленно умирать в снегах от холода и голода.

Каждое решение формирует цепочку событий и целый ворох последствий. Смерть постоянно кружит вокруг каравана, забирая у вас воинов, женщин, детей. Чрезмерная мягкость и чрезмерная жесткость приводят к ужасным последствиям. Однажды, в момент страшного голода, вам может встретиться небольшая деревенька, в которой есть так нужный вам скот, который можно забить и накормить караван... но также там есть люди, которые умрут, если забрать у них еду, и они готовы с оружием в руках защищать свое право на жизнь. По жестокой реалистичности мира его можно поставить в один ряд с Игрой Престолов и сагой про Ведьмака. Вам не раз придется грустить о погибших товарищах.

Геймплей представляет собой глобальную часть, в которой караван движется по миру, тут происходят основные сюжетные события. Вторая сторона игры - пошаговый бой на тактической карте, больше всего напоминающий Героев Меча и Магии. В игре есть несколько классов персонажей, бои достаточно интересные, а на харде - сложные.

Игра сделана небольшой командой разработчиков, поэтому в ней практически нет озвучки. Это отвлекает только первые полчаса, дальше вы погружаетесь в игру, как в классную книгу (перевод на высоте). Анимации в игре тоже не очень много, что компенсируется великолепным рисованным стилем. Музыка настолько хороша, что ее можно слушать отдельно.

В общем и целом это великолепна игра, среди сильных сторон которой взрослый сюжет, реиграбельность, нелинейность, сложность, выбор и последствия.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 21 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
25.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
Лучшая РПГ 2014 года. Без вопросов, соси инквизиция :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 56 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
10.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября, 2014
The Banner saga-доброкачественное образование на теле современной игровой индустрии.

10 рогатых алкоголиков из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 20 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
Рогатые парни на битву идут,
Страшные драги их уже ждут.
В красное скоро окрасится снег,
Кто победит? Всё решит человек!

От руки нарисован суровый мирок,
Музыка в тему, не тупой диалог.
Пошаговый бой, хороший сюжет,
У меня замечаний к игре этой нет!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
Нууу ооочень красивая игрушка. Ну оооочень хорошо сделано, словно не игрушку запустил, а интерактивную книгу. Все сравнивают игру с новеллой, но мне показалось что чем-то все таки Banner Saga отличается.
Озвучка, рисунки, текст, саундтрек - все на высоте.
Очень понравилось, рекомендую к обязательной покупке. Одна из игр, которую не жалко будет приобрести и вне распродажи.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
9.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Боги мертвы, солнце застыло на холодном небе, а мировой змей Ёрмунганд разрывает континенты напополам. Древний враг проснулся и наступает со всех сторон. В такой обстановке начинается сказание о последних днях мира, очень похожего на древнескандинавские мифы. Союз людей и огромных рогатых варлов пытается спастись и не поубивать друг друга в процессе. Так или иначе, все, что происходит в течение 10-часовой кампании - это бегство. Мы не герои и не победители, все, что нужно - выжить и добраться до относительно безопасного убежища. А затем еще одного и еще.
The Banner Saga покоряет с первых же кадров и скупых музыкальных ритмов восхитительными картинами, словно вышедшими из старых мультфильмов. При этом ее сложно назвать полноценной игрой. Это неспешное повествование, подобно The Walking Dead не позволяет далеко отклониться от выбранного пути. Только, если TWD был телесериалом, то The Banner Saga - увлекательная книга. Большинство информации подается в виде текста и малоанимированных сценок. Мы вместе с воином Руком и его сородичами переживаем крушение порядка, принимаем нелегкие решения и неуклонно бредем вперед под светом остановившегося солнца. В любой момент мы можем открыть до неприличия роскошную карту, на которой детально описан каждый уголок этого негостеприимного края. В игре используется только один вид ресурсов - слава, которая добывается в бою и некоторыми поступками героя. Потратить очки на увеличение уровня бойца? Купить у торговца артефакт, дающий дополнительный урон? Или потратить все на продовольствие для каравана, ведь неизвестно, сколько займет дорога? Впрочем, это не самые тяжелые из вопросов. Практически каждый день перед неоперившимся предводителем будут возникать куда более насущные проблемы. Фермер не желает продавать еду, а наши припасы на исходе. Оставить беднягу в покое или отобрать силой? С чем примирится твоя совесть - со смертью одного незнакомого человека или десятков близких? Из запертого города с боем прорываются мятежники, предавшие своего ярла. Принять их помощь, ведь каждый меч на счету? А не предадут ли они в дороге, когда все уже забудется? А даже если не предадут, сможет ли караван кормить еще дополнительные рты? У благородных командиров вскоре просыпается понимание, что "хорошие" решения игра предлагает редко. В большинстве случаев выбираем лишь из того, что поможет для выживания. Когда счетчик припасов останавливается на нуле, а до ближайшего поселения долгие дни пути, когда сухие цифры сообщают сколько человек умерло сегодня от голода, The Banner Saga становится по-настоящему страшной.
После такого пошаговые битвы воспринимаются как отдых и источник дохода. Боевая система игры очень простая, но не примитивная. Мы либо атакуем напрямую, либо раскалываем броню. Прямая атака лишает врага здоровья, а значит, и урона. Уничтожение брони делает дальнейшие удары по супостату значительно более результативными, однако, бить он будет в полную силу. Кроме того, крайне важный параметр "мораль", который зависит от настроения каравана, дает возможность сходить чуть дальше и ударить чуть сильнее. Каждое убийство повышает мораль, и позволяет ее потратить на любого бойца. Каждый воин отряда получает повышение после убийства нескольких врагов. Кроме того, ему можно вручить один артефакт. Великаны-варлы занимают четыре клетки вместо одной, что усложняет их перемещение, но бьют они гораздо сильнее. У каждого класса есть специальная атака, на которую тратятся очки морали. Вот, в общем-то и все.
Немного жаль, что The Banner Saga родом из kickstarter'a. Недостаток бюджета ощутимо заметен во время неозвученных и неанимированных диалогов между героями. С другой стороны, у Stoic, основанной бывшими сотрудниками Bioware, вышла по-настоящему самобытная игра. Остается ждать продолжения, ведь история Рука закончилась, а Судный день только начался.
Итого: 9/10
Настоятельно рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
42.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 марта
Стыдно сказать, я изначально решил пропустить "Баннер сагу", т.к. несмотря на потрясающий внешний вид и многообещающий геймплей была прорва отзывов в духе "да, игра выглядит супер, но задничная механика битвы и дисбаланс случайных событий всё портит". Однако вот спустя два года начали появляться игры, авторы которых включали "Сагу" в список своих вдохновений, а что как ни это свидетельствует о шедевральности?

Интересна история создания проекта. Троица основателей студии Stoic успешно работала в BioWare, а потом вдруг вышел айпад, на котором начали появляться игры совершенно нового уровня, нежели обычный мобильный шрот, такие как например Superbrothers: Sword & Sworcery EP, "и мы подумали: вау, снова стало возможно творить качественные игры небольшой командой и жить этим". Самое же забавное, что в итоге авторы решили делать свою игру, хоть и с оглядкой на iOS, но главным образом на PC, потому что "было слишком страшно доверять свою судьбу платформе с таким количеством неизвестных". Главная проблема в том, что мобильные рынки воспитали своих пользователей нищебродами, которые ни за что не хотят платить: "Они покупают свой айпад за $600, выбрасывают $4 на кофе, $20 на ланч, но когда дело доходит до $4-5 за игру, то это как будто вопрос жизни и смерти". В общем, яблочная голытьба оказалась не готова к полномасштабной игре, спасибо им за это.

Первое, на что обращаешь внимание в "Баннер саге" это, разумеется, графика. Обычно у игр, хорошо смотрящихся на скриншотах, при переходе на полный экран сразу же выплывают косяки текстур, жалких 3д-моделек, анимации, эффектов, экономия в детализации и т.д. Здесь же ровно наоборот: скриншоты не могут передать всей красоты отрисовки задников и восхитительной ротоскопической анимации. В фул-хд от игры то и дело перехватывает дыхание.

Великолепная музыка полностью соответствует атмосфере монументального нордического эпоса. Яркие, запоминающеся персонажи, каждый со своей подноготной. Богатый, продуманный мир (на карте можно провести не один час) с нелёгкой судьбой. Драматичный сюжет, рассказывающий суровую историю выживания в обречённом мире, но при этом общий тон повествования сохраняет надежду, не вгоняет в депрессию, как иные апокалиптические произведения.

Геймплей представляет из себя графическую новеллу пополам с тактическим боем, а также элементами управления караваном. К бою, как я уже упоминал, во многих отзывах есть ряд нареканий, но я лично не могу избавиться от ощущения, что они коренятся главным образом в когнитивном диссонансе: битва очень похожа на классическую пошаговую тактику ("HMM", "X-COM", "JA" и т.д.), но при этом смесь с шахматами делает её принципиально иной. С одной стороны на поле боя понятные всем воины, но с другой - есть ещё и две команды (как будто бы два игрока), которые ходят строго по очереди, вне зависимости от количества воинов в каждой (пока не останется один). К системе нужно привыкнуть, переключить образ мышления, но довольно быстро становится понятно, зачем авторы пошли на подобный шаг: благодаря ему можно достаточно широко варьировать численность сторон без особого ущерба для баланса, и шесть спартанцев способны вполне успешно сдержать персидские полчища (равно как и наоборот, но на это ведь и нужен стратег - находить подходы к разным боевым задачам).

(ещё пара абзацев о геймплее не влезла в отзыв, прикладываю в комментарии)

Последнее, что стоит иметь в виду, это то, что данная игра - лишь первая часть планируемой трилогии (для начала), и финал может появиться довольно неожиданно. Впрочем, у меня лично к нему вопросов нет, всё сделано довольно круто, в рамках выбранной реалистичной стилистики. Авторы рассчитывают одно прохождение в 12-15 часов, у меня с мануалами, тренировками, небольшими переигрываниями и вдумчивыми битвами ушли все 40. В целом на редкость выдающееся произведение, буду ждать продолжения.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 15 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
Отличная пошаговая стратегия. Приятная картинка в рисованном стиле викингов (никаких аниме мордяшек). Интересная и увлекательная история. Сюжет затягивает и хочется пройти дальше и дальше. Варианты выбора решений появляются по всему пути и от них будет многое влиять в вашем путешествии. Колоритные персонажи со своим характером и историей. Система и правила местного боя с небольшой особенностью но легко осваиваются. Игра все время вас подгоняет что порой огорчает так как не успеваеш все сделать и осмотреть.
+ Сюжет.
+ Картинка.
+ Саунтрек.
- Короткая компания.
- Очень большая раздница при смене сложностей. (для когото это будет не минус)
- Что бы осмотреть все игру придется пройти минимум раза 4
Итог - 9/10. Рекомендованно к покупке любителям жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 15 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря, 2014
В костре догорали последние куски разбитой повозки и радиус тепла бессердечно сужался. Радовал походный плащ, что высох за время пока мы сидели у огня. Огорчало, однако другое - давно забытая кожей сухость не спасала от начинающей обнимать нас зябкости. Незнакомый доселе гигант встал и подкинул несколько поленьев в огонь. Роста в нём было метра три, а значит и холоднее ему должно быть больше моего на метр с четвертью. Бедняга.

- Так а что, говорите, там игру про нас сделали? - спросил великан.
- Да, Лейднир, назвали The Banner Saga.
- Агх. Люди что ни сделают, то либо смешно, либо трагедия, либо высокопарность. Мир у вас, человечков, чёрно-белый весь. Серый этот мир наш, серый. Простой, как вот этот камень.
- Знаешь, ты прав, но что за жизнь без красного словца.
- А по механике там как?
- Текстовые квесты и пошаговые бои. Даже немного симулятор главы каравана.
- О! Так там можно корованы граб...

Издалека донёсся звук баяна и волынки. Через несколько костров от нашего крестьяне запели песню о хороших шутках, чей срок никогда не сойдёт.

- Не совсем. Могут ограбить тебя, но ты не можешь. Выбор, понимаешь, ли делать приходится временами, который по итогу ни на что особо не влияет.
- Помнится мне уже были такие чудаки. Сделали игру про ходячих мертвецов...
- Зато нарисовали нас красиво. Прямо вот как живые там выглядим. Музыка на фоне играет приятная. Будто дочь булочницы писала.
- Так она и писала же... Прости, что перебил, продолжай.
- В общем всё бы хорошо. И визуальный стиль крепкий, и музыка за душу берёт, и играть приятно, но вот сюжет, знаете ли, братцы, к концу сдаёт обороты. Будто страницы, где он написан был, стадо волов пожевало и выплюнуло, а потом с этих страниц его восстанавливали.
- Так поди ж открытый финал это называется нынче. Через годик вторая часть выйдет.
- Так-то оно так, да всё равно осадочек. Ещё и битва финальная... В общем, братцы, пуканейро бомбалейо совсем минимально.
- Так стоит брать-то?
- Конечно стоит. Штучной выделки сказка вышла. По эмоциями отбивает деньги в первый час, да и мнение своё составить нужно. Редко подобных пород к нам птицы летают...

На дне моей фляжки осталось горячительного не больше чем на два глотка. Собрав силу воли в кулак я осушил пойло в один. Приятное жжение на языке напомнило о тёплых вечерах у семейного очага и тыквенных пирогах жены. Надо будет как встретимся с ней узнать рецепт этих пирогов. Если не частая выпивка сократит время до нашей встречи, так очередная стычка с каменными истуканами...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
23.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта
Выходцы из Bioware пришли на Kickstarter и решили сделать RPG на деньги фанатов. Авторы Dragon Age и Mass Effect сделали бюджетную игру...которая во многом превосходит и DA и ME.
Это самая сложная и интересная RPG за последние годы. Даже средний уровень сложности подчас кажется невыносимым ровно до того момента, пока вы не научитесь играть в TBS.
Да, многие уже подзабыли, что RPG-жанр, в который не просто так зашёл и начал играть. Сейчас большинство игр делают максимально экшеновыми и с нулевым порогом вхождения. Здесь же за каждую ошибку будут карать до того момента, когда вы эти ошибки делать перестанете. Хотя во многом случае всё зависит даже не от продуманной стратегии, а от человеческих факторов. Главные герои здесь могут умереть прямо во время диалога! А диалоги тут превосходят те, что есть в современных играх, где варианты ответа влияют разве что на последующую фразу.
Несмотря на бюджетность, Banner Saga превосходит "большие игры" во многих аспектах.
Графика очень красочная-стиль игре к лицу.
Геймплей-пошаговый...это заставляет думать, а не просто жать на клавишу удара.
Сюжет-эпичный. В мире есть Варлы (великаны) и Люди, которые периодически грызутся между собой. Помимо них есть Драги, которые и тех и других хотят стереть с лица земли. Ну и напоследок есть загадочная Тьма, которую представляет огромный змей, который при движении сносит горы и горит желанием уничтожить и первых, и вторых, и третьих. В игре есть боги. Они умерли. Об этом говорят в начальных титрах. Всю игру не покидает ощущение, что медленно наступает конец света и ты изо всех сил пытаешь убежать от него.
Ну и напоследок-здесь изумительная музыка.
Единственный минус-та самая бюджетность. Всё таки в мелочах видно, что где-то ограничились картинкой, вместо целой анимированной вставки. Крупные сражения целых армий происходят лишь в текстовом виде, прибегая лишь к битве отдельного отряда.
Но это мелочь. Для инди-проекта это очень высокий уровень. Надеюсь, что во второй части, которая должна быть, так как концовка игры абсолютно открыта, разработчики уже развернуться на полную.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
40.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 марта
Одна из самых великолепных игр, оправдывающих существование "кикстартера".
Честно, я не представляю, как писать об игре, цепляющей за душу... С одной стороны ее не все оценят. В ней минимум доведенных до идеала игровых элементов, что бы хвалить что-то конкретное. Но с другой, в совокупности, перед нами цельный продукт, в котором ничего бы не хотелось менять. Естественно, нету предела совершенству, но я оценил пробу пера Stoic . И лично для меня, игра без минусов. Теперь по порядку:
О сюжете, без "спойлеров" можно сказать только то, что это... "симулятор похода"... каравана (даже двух), направляющихся на встречу друг другу. У каждого действующего лица свои цели, но одна беда. И от этой беды и придется бежать. Замечу, что игра таки может похвастаться обилием игровых моментов, в которых будет важно принимаемое вами решение. И порой, результат как вам кажется безобидного действа, может привести к печальным последствиям, которые очень сильно повлияют не только на численность людей в вашем караване, но и на судьбу некоторых персонажей в вашем отряде. Стоит так же отметить качественный саундтрек и отличную графическую стилистику, сопровождающие все эти приключения.
А теперь о боевой системе. Бои в игре представленны пошаговой стратегией с ролевыми элементами. Расписывать о том, как именно они проходят, не вижу смысла, но сказать о том, что боевая система необычна - могу. Могу потому, что у любого боевого юнита есть 2 показателя - броня и сила (От первого, что логично, зависит получаемый урон от силы. А сила - является одновременно и уроном и здоровьем). И оба показателя чрезвычайно важны. Многие говорят, что мол, бой устроен так, что игроку всегда приходится чем-то или кем-то жертвовать, но это не так. Особенно это заметно на тяжелом (как и всегда бывает) уровне сложности. Тут и навыки героев приходят в годность. И грамотное вложение очков в навыки приветствуется, да и артефакты становятся весьма полезными. Все зависит от набора героев, их айтемов и распределения параметров, а так же от расположения юнитов на поле боя. И не забываем, что любая потеря вне боя, очень сильно может аукнуться в бою...
В итоге мы имеем очень трогательную историю, нерасторопное, но цепляющее приключение и ко всему этому продуманную боевую систему, которая может и на заставит сильно ломать голову, но потребует крайней осторожности и внимательности так точно.

Солнцем северным играя,
У Вальхаллы на брегу
Сталь сверкает голубая,
Словно искры на снегу.

Меч мой верный, ты Отважным
Прозван дедом был не зря:
Ты свистишь, от крови влажный,
Впереди добычу зря.

И когда-нибудь потомки
Сложат песню о тебе,
Откопав твои обломки,
Заржавевшие в борьбе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
9.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря, 2014
Обманчиво простая, невероятно интересная и полная драмы история в лучших традициях Bioware и в оболочке пошаговой-тактической рпг. Сюжет зашкаливающий противоречивыми персонажами, сложными неоднозначными решениями и тяжелым выбором разделен на две части: Для любителей решать глобальные проблемы и судьбу мира и для любителей локальных и личных отношений между персонажами в самое что ни на есть тяжелое и смутное время. Игра, которая заставит вас почувствовать ответственность за каждый совершенный поступок, безжалостно накажет за каждый тактический или стратегический промах и заставит ждать вторую часть, чтобы разобраться все-таки в том, что же происходит в этом сровом заснеженном мире.

Мастхэв для всех любителей рпг.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
15.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля
В целом интригующая история на фоне прорвы разной степени унылости персонажей, раскрытых из которых 3 штуки от силы, изящная боевая система, всё удовльствие от которой нивелируется безумно унылыми до утомительности боями на одинаково кавдратных аренах с одинаковыми пачками врагов, "тяжёлые моральные выборы" с туманными последствиями (вместо событий в пути неизвестно к чему приведущих лучше бы сделали грамотную систему ресурс-менеджмента), шикарная рисовка пейзажей, на фоне которых пресонажи выглядят как мусорные эскизы девятиклассницы с девиантарта, игра, от каждого плюса которой срезано по верхней палочке, остаются ли плюсы после этого плюсами каждый решает сам. Но банкет завершить до конца желание возникло.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
7.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Перед нами очередной успешный проект, профинансированный не безразличными игроками.

То к чему необходимо морально подготовится, это исполнение игры исключительно в 2Д. Хочется верить, что даже ярые поклонники 3Д окружения, проникнутся удивительной TBS.
Фраза: "Нарисовано с любовью", подходит как нельзя лучше для описания здешних красот. Тут даже самая незначительная мелочь, создана от руки, и в реальность такого мира верится не меньше, чем в полноценные 3Д декорации. Анимация, заставки, общая стилистика, здесь прекрасно всё! Игру можно просто рассматривать, как интерактивную картину.

История TBS основана на эпических легендах о викингах. Боги мертвы, а где-то пытаюсь ужиться раса людей и великанов, да еще и появляется с новыми силами старая, полу-забытая угроза. Мы понемногу разматываем сюжетный клубок, наблюдая за несколькими персонажами. Каждый выбор находит свой отклик в развитии истории, которая подстраивается под принятые решения. Герои, их повадки, расписаны до мельчайших подробностей, в них искренне веришь, а из их манеры общаться и действовать, складываются реальные образы.
Очевидно, что эпическая история должна строится на ярких диалогах, и действительно в TBS очень много говорят и общаются. Временами возникает мысль, что все это похоже на богато иллюстрированную книгу, что-то вроде искусного комикса по фэнтейзийным романам. А, что бы мы не могли заскучать, рассказ то и дело перемежается баттальными сценами.
TBS когда наконец докапываешься до её сути, действительно просто в освоении, однако она не лишена тонкостей, пошаговые бои и их исполнение, обладают своего рода изюминками и любопытными находками. Декорациями служат потрясающие задники, нарисованные талантливыми художниками, а игровая история захватывает с первого же сюжетного рассказа. Я уверен, что именно такие игровые проекты как TBS, и позволяют двигаться игровой индустрии вперед.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный