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Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization.
Fecha de lanzamiento: 14 Ene 2014
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Deluxe Edition includes The Banner Saga and The Banner Saga - Soundtrack

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Actualizaciones recientes Ver todos (5)

The Banner Saga Patch 2 - Release Notes - 2.6.45

20 junio 2014

Major Updates:
  • Translated into 6 Languages: Deutsch, Français, Русский, Português (Brasil), Polski, and Español!
  • Added Save Profile Slots!
  • Balanced and Tuned the Bellower fight!
Localization:
  • You can set your desired language by right-clicking the game and changing Properties, or from within the game itself via the Options menu. If you change to a non-English language, Subtitles will automatically be enabled.
Save Slots:
  • There are now 5 Save Profiles that you can use. All of your existing save games will be automatically migrated into 'Profile 1' when you start the game.
Bellower Fight:
  • The difficulty curve has been tuned. Your party's injuries are now healed before the Bellower fight due to your long stay in Boersgard. Bellower and his minions are not as strong in Normal difficulty.
Changes:
  • Added and updated many Kickstarter Backer names
  • Deleted the tents on the left side of the forest camp for medium population
  • Changed Dredge Splinter Passive to no longer triggers Bellower's enrage attack
  • Made the Bellower fight easier by lowering his max str/arm for the second round in normal and easy mode. Also made henchmen lower tiers
  • Added confirmation box to delete progress and start new game
  • Added video disable command line option for people experiencing video crashes: '-video_disable'
  • Updated FMOD to 4.44.34
  • Added confirmation dialog to skip introductory Videos
  • Converted both intro videos to 720p 24fps FLV
  • Added sound effect occurs when clicking the Help button in the Heroes menus.
  • Added sfx when dragging and dropping character cards on Heroes & Assemble screens
  • Character portraits in Heroes Details now load as needed instead of all loading when Heroes opens
  • Zeno Content editing tool is now included with the game. See the forums for information about how to Mod The Banner Saga.
Bug Fixes:
  • FIXED: Party Injuries do not heal as days pass in Boersgard
  • FIXED: Shooting Silver Arrow while at 1 Strength causes Game Over
  • FIXED: Level 5 characters do not show equipped items description while in battle
  • FIXED: Occasional issue in Chapter 3 that prevent save files from saving
  • FIXED: Items cannot be purchased from the Market when loading from some save games
  • FIXED: Issue with credits crawl slowing down near the end of the credits
  • FIXED: Character equipped with Eyeless Rift still sees chance to hit percentage
  • FIXED: Pressing Esc while information is up on Heroes screen will exit fullscreen
  • FIXED: Clicking an item in the marketplace after closing the Options menu creates a console error
  • FIXED: Item highlight in marketplace flicks on and off if cursor is directly below the item
  • FIXED: Continue button text is not centered in the button on the Heroes page
  • FIXED: Credits do not exit after reaching the end
Build Number: 2.6.45
The build number is displayed in the titlebar of the game window, and at the beginning of your log files.

Log file location:
Windows: %HOMEPATH%\AppData\Roaming\TheBannerSaga\Local Store\logs\
  • Open Windows Explorer
  • Paste the path into the location bar textbox and hit Enter
Mac OS X: ~/Library/Application Support/TheBannerSaga/Local Store/logs/
  • Open Finder
  • Hit Command-Shift-G to open the “Go to the folder:” popup dialog
  • Paste the path into the textbox and hit Enter

57 comentarios Leer más

Humble Bundle Daily Deal + Update

15 mayo 2014

Howdy Folks!

We're working on our next update and hoping to get it out to you soon! Check out the steam discussions page for more info.

We're also pleased to announce that we're the featured deal on the Humble Bundle store today - so you can grab the game at a great price and help out an awesome charity. Head to www.humblebundle.com to learn more.

24 comentarios Leer más

Análisis

“Game of Thrones Meets Vikings Meets Disney. The Banner Saga is blindingly lovely and arguably just as intriguing to play. Built atop a world that all but demands the attention of travel documentaries, it's epic in the literal sense of the word.”
100% – US Gamer

“With a refreshingly unique aesthetic, well-written story, and challenging gameplay, The Banner Saga is an excellent adventure well worth your time.”
90% – Games Radar

“The Banner Saga deserves commendation for the strength of its art and music experience alone, which shatters conventions.”
86% – IGN

Digital Deluxe Edition

The Deluxe Edition – Combines The Banner Saga with the official soundtrack which includes 29 tracks by Grammy nominated, and two time BAFTA Award winning, composer Austin Wintory, performed by the Dallas Winds orchestra plus a powerhouse trio of acclaimed YouTube sensations: vocalists Peter Hollens and Malukah and violinist Taylor Davis.

Acerca del juego

Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization. Every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds. Not everyone will survive, but they will be remembered.

Key Features

  • Player choice that drives your own narrative – every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds.
  • Over 25 playable characters from 2 different races, human and varl, the horned giants – embark on your epic journey with a variety of characters from 7 different classes, each with unique abilities and upgrade options to fit your play style.
  • Strategic combat with consequences - victory or defeat and even the permanent loss of a character depends on which characters you choose to take into battle and what decisions you make afterwards.
  • The journey is as important as battle – your role in building and managing your caravan as you travel the vast frozen landscape is critical to not only your own survival but the survival of an entire civilization.
  • An epic Viking saga brought to life in 2D glory – beautifully hand drawn combat sequences and animations, accompanied by an evocative score from Grammy-nominated composer Austin Wintory, will immerse you into a fantasy realm inspired by Norse mythology.
  • Multiplayer Combat Enhanced – sharpen your combat skills in the free multiplayer game “Factions”. Compete against other players with many of the character classes you see in The Banner Saga.

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 SP1
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 6 GB available space

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: MAC OSX 10.7.5
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: MAC OSX 10.7.5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 6 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 8 de 8 personas (100%) les ha sido útil este análisis
38 productos en la cuenta
1 análisis
13.3 h registradas
He visto paquetes de fideos chinos con mejores traducciones al español.
Publicado: 25 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
352 productos en la cuenta
116 análisis
10.3 h registradas
The Banner Saga es realmente un juego muy redondo, con sus dos facetas muy bien desarrolladas. La más clásica es la parte de los combates, donde las batallas por turnos se suceden de una forma interesante y amena, aunque hubiera venido bien algo de mayor variedad en enemigos. Lo mejor sin embargo es la parte relacionada con el viaje, donde nuestras decisiones no sólo se limitan a las que corresponden por trama (los clásicos diálogos y decisiones, muy numerosos y que realmente afectan al desarrollo de la historia), sino que se incluye toda la parte de los suministros y el renombre y su manejo como partes importantes a la hora de manejar una caravana exitosa en este duro viaje. Ambos modos se combinan y coordinan entre si tan bien que es una delicia ir alternando de uno a otro.

En cuanto a gráficos, mi opinión aquí es un poco ambigua. Los dibujos son buenos, con una estética nórdica muy bien trabajada y personajes con una apariencia que combina bien con sus personalidades. El problema es que los dibujos son demasiado estáticos y con pocas animaciones, dando una sensación un poco rara y algo monótona en el tiempo. El sonido está muy bien, especialmente la banda sonora, aunque hubiera venido bien más variedad de efectos y que los diálogos fueran todos hablados y no sólo unos pocos. Sin embargo, todo ello no logra empañar ni un ápice el excelente y duro viaje que vamos a vivir con los distintos protagonistas de esta caravana, en medio del fin del mundo.

Un 8,5.
Publicado: 19 marzo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
220 productos en la cuenta
12 análisis
22.0 h registradas
Un juego increíble, que enamora a primera vista gracias a sus diseños basados en la obra de Eyvind Earle y que no decepciona en todo el transcurso de la partida. La compré pensando que sería algo así como un Fire Emblem para ordenador y me equivoqué... Para mí es mucho mejor.
Publicado: 7 febrero 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
34 productos en la cuenta
26 análisis
16.0 h registradas
Ópera prima de Stoic, un equipo formado por tres ex-Bioware (Alex Thomas, John Watson y Arnie Jorgensen) que dejaron la compañía tras el infame MMO de Star Wars, The Banner Saga quiere ser algo distinto, algo que complazca de verdad a sus creadores. Septuplicó lo que pedía en Kickstarter para poder convertirse en realidad, y, desde luego, distinto sí que es. Se aleja de muchas de las convenciones de los juegos de rol occidentales, tanto en la jugabilidad como en la manera de presentarnos la historia. Al hacerlo, consigue convertirse en algo único, con una personalidad tan propia que se hace difícil compararlo con otros videojuegos. Sí, a ratos recuerda (en sus combates) a cosas como Final Fantasy Tactics o Shining Force, al igual que por su temática puede traer a la mente del más veterano esa joya llamada King of Dragon Pass, pero no tiene un referente real.

¿Qué es exactamente? The Banner Saga tiene rol, tiene diálogos y tiene combate por turnos. Tiene mapa, pero no decides a dónde ir en ningún momento. Es un inmenso peregrinaje entre campos nevados, glaciares y montañas escarpadas, en el que estarás continuamente deseándotelas para no agotar las provisiones de la caravana. Es todo eso, pero a la vez tiene una serie de limitaciones de las que hablaremos más abajo.


La mayor parte del tiempo, el juego es un inmenso trayecto en caravana. El jugador no hace mucho, salvo mirar a la pantalla boquiabierto, comido por el síndrome de Stendhal que le acabarán causando los paisajes y la música de Austin Wintory (Journey). En el lento discurrir de los días, la jugabilidad es poca: decidir cuándo acampar para recuperar moral o entrenar a los héroes, con cuidado de no agotar las provisiones; e ir respondiendo a los eventos que vayamos encontrando a lo largo del camino.
Ahí es cuando llega la parte más interesante. Muchos de los eventos están prefijados, y ciertamente podría haber más variedad, pero sorprenden por la manera en la que se presentan: un cuadro de texto nos informa de lo que pasa y podremos tomar entre un puñado de decisiones, sin saber cuál es la “buena” o la “mala”, sin colorcitos indicándonos qué va a pasar, y sin un éxito total en ninguna de las opciones. The Banner Saga empieza a mostrar su tono trágico cuando nos pulveriza al dejarnos llevar por nuestras buenas intenciones o cuando nos mata a un personaje por no haber sabido responder a un evento.


Lejos de molestar al jugador, es agradable encontrar que, por fin, nuestros actos tienen consecuencias. La vida en el mundo gélido del juego es arbitraria y cruel, y es casi imposible conservar a todos los personajes que vayamos reclutando sin que los azares de la carretera se los lleven. El sistema funciona bien, pero en algunas cosas es mejorable: se echan de menos algunas opciones más de gestión de la caravana (elegir la velocidad, buscar comida en los alrededores…) que, aunque pueden justificarse en la trama, sumarían mucho más a la experiencia.
Más allá de la caravana, pararemos de cuando en cuando en los pueblos que salpican el paisaje, aunque, de nuevo, la interacción está bastante restringida. Podremos comprar provisiones, descansar o mirar el mapa. El sistema de comercio es sencillo, pero a la vez hace que el juego sea más complicado: la moneda es el “renombre”, que también usaremos para subir de nivel a los personajes, así que tenemos que tener mucho cuidado si no queremos quedarnos sin provisiones ni “dinero” con el que comprarlas a costa de mejorar a los combatientes.


Los combates son el otro pilar sobre el que se asienta el juego. En algunos momentos entramos en fases de “guerra” y podemos decidir entrar en el combate o no para ayudar a las tropas, optando por diferentes acercamientos (cargar, formaciones, contener al enemigo…), mientras que en otros tendremos que combatir, sin opción a decidir.

Si habéis jugado al último XCOM, a Omertá o a Expeditions: Conquistador estaréis familiarizados con este tipo de enfrentamientos: el escenario está compuesto por cuadrículas por las que iremos moviendo a nuestros personajes, teniendo una acción de movimiento y otra de ataque. A diferencia de los títulos nombrados, aquí los turnos se alternan: primero un personaje del jugador, luego el enemigo, y así sucesivamente. El sistema los hace más desafiantes, porque si cometemos un error lo vamos a pagar rápidamente. Gran parte de la personalidad del juego se muestra en ellos, con un montón de clases de personaje únicas, cada una con una habilidad propia y un despliegue ideal en el combate.

En general son divertidos y varían con respecto a otros juegos: los personajes tienen armadura y salud, y podemos elegir qué vamos a dañar. Los dredge tienen muchísima armadura, y para hacerles algo más que cosquillas primero tendremos que destruirla, y en lo que lo hacemos no se van a estar quietos…Lo curioso es que el atributo de salud se relaciona también con el daño: cuanta más salud tenemos más daño hacemos, así que es fácil que un dredge poderoso nos machaque si sólo le atacamos la armadura sin pararnos a reducir la salud, aunque sea en pocos puntos. Si acaso se agradecería algo más de variedad en los enemigos, porque llegando al final puede hacerse un poco repetitivo, especialmente si queremos echar más de una partida.

Si nos paramos a pensar en The Banner Saga estrictamente como experiencia jugable, lo cierto es que funciona bien, pero también es mejorable. Como ya he dicho, se echan en falta más opciones en la caravana o más tipos de enemigos en las batallas. Incluso, que las consecuencias de perder miembros de la caravana sean más notorias, más allá de la moral. Como juego de rol cumple bien con una hoja de personaje sencilla pero bien planteada, pero el jugador echará de menos más diálogos, especialmente con sus acompañantes. Es rejugable porque hay bastantes decisiones que llevan a consecuencias muy distintas (la muerte de uno u otro personaje, pérdida de recursos), pero el trayecto es esencialmente el mismo. Y al tratarse del primer capítulo de una triología, el jugador se va a quedar con la miel en los labios al llegar al final, que le llevará unas 9-10 horas. Sin embargo, sería muy injusto juzgar al título usando sólo los parametros de duración o jugabilidad.


The Banner Saga debe ser valorado también como producto artístico. Es un videojuego con mucha personalidad, único en muchos de sus postulados y terriblemente valiente. Se nota que es una obra de autor, en la que los creadores han decidido dar prioridad a su visión a pesar de lo que pudiera faltarle al jugador más convencional.
Su diseño artístico es excepcional, con unas ilustraciones hechas a mano que recuerdan a las películas de animación de los 70. Los escenarios que dibuja delante del jugador son bellísimos, dándole un mundo cautivador para recorrer y consiguiendo que se meta de verdad en la historia a través de las imágenes. Si te concentras, sentirás hasta el frío. Como ya he dicho, combina de maravilla con la banda sonora que ha creado Austin Wintory para la ocasión, y hace que un simple rato vigilando el trayecto de la caravana se convierta en puro goce estético.

También se agradece una ambientación distinta, lejos de los clichés de la espada y brujería tradicionales. En Stoic han sabido ir dándole al jugador pequeños retazos de la historia, que irá averiguando en conversaciones y leyendo el ma
Publicado: 27 marzo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
220 productos en la cuenta
8 análisis
12.7 h registradas
The Banner Saga es un juego por turnos, con una ambientación fantástica/nórdica, en el cual tendremos que asumir el papel de varios lideres durante el trascurso de este pudiendo tomar decisiones que nos llevaran o unos caminos desdichados o algo más bien aventurados. Se diferencia de otros juegos del mismo género debido a la forma de desarrollar su historia, disfrutaremos de lo bien ejecutado que está artísticamente, aunque se hecha en falta algo más de animación, puede ser un poco estático si no te centras en la lectura. Mientras jugaba me ha recordado a los libros que hacían antes, con unas tapas rojas en que depende de la elección que escogieses tenías que ir a una página u otra. ¡Muy entretenidos!

A la hora de entrar en combate hay que tener en cuenta las habilidades de los personajes, su posionamiento y atributos (nivel). Por cada enemigo que derrotemos ganaremos reputación, la cual podremos gastar bien subiendo nivel o visitando el mercado. La reputación es muy importante, ya que la usaremos también para comprar víveres para nuestro ejército/clan si no nos queremos morir de hambre.

La duración del juego dependerá de las decisiones que tomes, yo lo he terminado en doce horas pero me da la sensación que me he dado muchas prisas en acabarlo, tan solo dos días, soy un ansias con hambre de juegos, ais >.<

Ha sido una buena compra de rebajas :), un par de cubatas, sin duda ha dado para más :P
Publicado: 29 junio 2014
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A 44 de 46 personas (96%) les ha sido útil este análisis
402 productos en la cuenta
2 análisis
44.3 h registradas
Me ha encantado el juego. La historia es muy interesante y los combates de estrategia tienen una dificultad bien equilibrada.

He tenido ocasión de acabarme el juego para escribir un análisis: http://akihabarablues.com/analisis-the-banner-saga/ . El apartado visual es increíble, con un estilo que recuerda a las películas clásicas de Disney. La historia está narrada como si de una aventura conversacional se tratase, en la que las continuas decisiones que nos obligará a tomar pesan mucho en nuestro progreso. Es un detalle que a mi me ha gustado mucho.

El sistema de combate es exigente pero no difícil. Las luchas están bien equilibradas y los resultados suelen ser ajustados. Si ganamos, no vamos a hacerlo por un gran margen y lo mismo ocurre al contrario, lo cual hace los combates mucho más interesantes.
Publicado: 14 enero 2014
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