Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization.
Дата виходу: 14 січня 2014
Популярні користувацькі теґи для цього продукту:
Переглянути усі трейлери (2)

Придбати The Banner Saga

Придбати The Banner Saga - Deluxe

Deluxe Edition includes The Banner Saga and The Banner Saga - Soundtrack

Придбати The Banner Saga 4-Pack

Придбати The Banner Saga - Soundtrack

Завантажуваний вміст для цієї гри

Нещодавні оновлення Переглянути всі (5)

The Banner Saga Patch 2 - Release Notes - 2.6.45

20 червня 2014

Major Updates:
  • Translated into 6 Languages: Deutsch, Français, Русский, Português (Brasil), Polski, and Español!
  • Added Save Profile Slots!
  • Balanced and Tuned the Bellower fight!
  • You can set your desired language by right-clicking the game and changing Properties, or from within the game itself via the Options menu. If you change to a non-English language, Subtitles will automatically be enabled.
Save Slots:
  • There are now 5 Save Profiles that you can use. All of your existing save games will be automatically migrated into 'Profile 1' when you start the game.
Bellower Fight:
  • The difficulty curve has been tuned. Your party's injuries are now healed before the Bellower fight due to your long stay in Boersgard. Bellower and his minions are not as strong in Normal difficulty.
  • Added and updated many Kickstarter Backer names
  • Deleted the tents on the left side of the forest camp for medium population
  • Changed Dredge Splinter Passive to no longer triggers Bellower's enrage attack
  • Made the Bellower fight easier by lowering his max str/arm for the second round in normal and easy mode. Also made henchmen lower tiers
  • Added confirmation box to delete progress and start new game
  • Added video disable command line option for people experiencing video crashes: '-video_disable'
  • Updated FMOD to 4.44.34
  • Added confirmation dialog to skip introductory Videos
  • Converted both intro videos to 720p 24fps FLV
  • Added sound effect occurs when clicking the Help button in the Heroes menus.
  • Added sfx when dragging and dropping character cards on Heroes & Assemble screens
  • Character portraits in Heroes Details now load as needed instead of all loading when Heroes opens
  • Zeno Content editing tool is now included with the game. See the forums for information about how to Mod The Banner Saga.
Bug Fixes:
  • FIXED: Party Injuries do not heal as days pass in Boersgard
  • FIXED: Shooting Silver Arrow while at 1 Strength causes Game Over
  • FIXED: Level 5 characters do not show equipped items description while in battle
  • FIXED: Occasional issue in Chapter 3 that prevent save files from saving
  • FIXED: Items cannot be purchased from the Market when loading from some save games
  • FIXED: Issue with credits crawl slowing down near the end of the credits
  • FIXED: Character equipped with Eyeless Rift still sees chance to hit percentage
  • FIXED: Pressing Esc while information is up on Heroes screen will exit fullscreen
  • FIXED: Clicking an item in the marketplace after closing the Options menu creates a console error
  • FIXED: Item highlight in marketplace flicks on and off if cursor is directly below the item
  • FIXED: Continue button text is not centered in the button on the Heroes page
  • FIXED: Credits do not exit after reaching the end
Build Number: 2.6.45
The build number is displayed in the titlebar of the game window, and at the beginning of your log files.

Log file location:
Windows: %HOMEPATH%\AppData\Roaming\TheBannerSaga\Local Store\logs\
  • Open Windows Explorer
  • Paste the path into the location bar textbox and hit Enter
Mac OS X: ~/Library/Application Support/TheBannerSaga/Local Store/logs/
  • Open Finder
  • Hit Command-Shift-G to open the “Go to the folder:” popup dialog
  • Paste the path into the textbox and hit Enter

Коментарів: 55 Читати далі

Humble Bundle Daily Deal + Update

15 травня 2014

Howdy Folks!

We're working on our next update and hoping to get it out to you soon! Check out the steam discussions page for more info.

We're also pleased to announce that we're the featured deal on the Humble Bundle store today - so you can grab the game at a great price and help out an awesome charity. Head to to learn more.

Коментарів: 24 Читати далі


“Game of Thrones Meets Vikings Meets Disney. The Banner Saga is blindingly lovely and arguably just as intriguing to play. Built atop a world that all but demands the attention of travel documentaries, it's epic in the literal sense of the word.”
100% – US Gamer

“With a refreshingly unique aesthetic, well-written story, and challenging gameplay, The Banner Saga is an excellent adventure well worth your time.”
90% – Games Radar

“The Banner Saga deserves commendation for the strength of its art and music experience alone, which shatters conventions.”
86% – IGN

Видання «Digital Deluxe»

The Deluxe Edition – Combines The Banner Saga with the official soundtrack which includes 29 tracks by Grammy nominated, and two time BAFTA Award winning, composer Austin Wintory, performed by the Dallas Winds orchestra plus a powerhouse trio of acclaimed YouTube sensations: vocalists Peter Hollens and Malukah and violinist Taylor Davis.

Про гру

Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization. Every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds. Not everyone will survive, but they will be remembered.

Key Features

  • Player choice that drives your own narrative – every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds.
  • Over 25 playable characters from 2 different races, human and varl, the horned giants – embark on your epic journey with a variety of characters from 7 different classes, each with unique abilities and upgrade options to fit your play style.
  • Strategic combat with consequences - victory or defeat and even the permanent loss of a character depends on which characters you choose to take into battle and what decisions you make afterwards.
  • The journey is as important as battle – your role in building and managing your caravan as you travel the vast frozen landscape is critical to not only your own survival but the survival of an entire civilization.
  • An epic Viking saga brought to life in 2D glory – beautifully hand drawn combat sequences and animations, accompanied by an evocative score from Grammy-nominated composer Austin Wintory, will immerse you into a fantasy realm inspired by Norse mythology.
  • Multiplayer Combat Enhanced – sharpen your combat skills in the free multiplayer game “Factions”. Compete against other players with many of the character classes you see in The Banner Saga.

Вимоги до системи (Windows)

    • OS: Windows XP SP3
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • OS: Windows 7 SP1
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 6 GB available space

Вимоги до системи (Mac OS)

    • OS: MAC OSX 10.7.5
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • OS: MAC OSX 10.7.5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 6 GB available space
Корисні рецензії покупців
15 з 15 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Продуктів на акаунті: 100 шт.
Рецензій: 8 шт.
13.7 год. зареєстровано
"Боги загинули. Люди і гіганти створили хиткий альянс проти кам'яних істот, котрі звуться Глибами. Сонце зупинилось."
З таких слів починається The Banner Saga.

Всесвіт і сюжет:
Дія гри відбувається в брутальному фентезійному, сеттінгу з повністю видуманими автором богами, міфологією та історією світу, який, очевидно, черпав своє надхнення із скандинавських міфів
Сонце зупинилось, Богів немає. Ні для кого не новина, що кінець світу близько. А Глиби пруть з півночі, вбиваючи все на своєму шляху. Вони просто бездумно знищують все живе, чи тікають від чогось ще страшнішого? Це і потрібно буде з'ясувати гравцю. Причому двома персонажами в різних кінцях світу - сюжет буде змінюватись між персонажами по мірі проходження і відкривати події з іншої точки зору. Також сюжет не позбавлений неочікуваних поворотів (іноді навіть в стилі Джорджа Мартіна). Більше нічого по сюжету не розкажу, все це варто побачити самому.

Геймплейно гра складається з трьох частин: пересування каравану по світу, тактичні бої і текстова частина. Отже маємо інтерактивну книгу (або візуальну новелу), з моральним вибором (якого тут досить багато), добре промальованими персонажами зі своїм характером і поглядом на події і продуманими нестандартними тактичними боями. Все це створює дику суміш і заставляє не відривати очей від тексту завдяки цікавому сюжету, ретельно обдумувати кожний вибір і брати участь у цікавих, місцями складних, боях з величезним вибором персонажів і їх прокачки.

Мальована вручну. Персонажі і краєвиди заставляють вдивлятись в деталі і просто тішать око. Особливо хотів би звернути увагу на персонажів, які зображені без зайвого пафосу і з ноткою реалізму. Хоча чоловіки і гіганти - не позбавлені брутальності, а жінки - природної зовнішності (по-моєму це і додає їм краси).

Її тут не так багато, але вона прекрасна.
Також в створенні саундтреку засвітились Malukah і Пітер Холленс, що вже про щось говорить

Підіб'ю пудсумки:
Banner Saga, не побоюсь цього слова, - шедевр, який дуже важко зустріти в сучасній ігровій індустрії. Вона доводить, що ігри можуть бути мистецтвом.
*аплодую стоячи команді розробників,*
Хоч гра і на ~ 80% складається з тексту і малюнків - читається легко і з задоволенням.
Продуманий світ і міфологія -є. Цікаві персонажі - є. Моральний вибір - є. Чудові тактичні бої - є. Природньо красиві жінки - є. Величезні рогаті дядьки з двуручними сокирами - є. Псевдореалізм і брутальність - є. Епічність- є.
Нічого зайвого. Скромно. Стильно і зі смаком. Шедеврально!
Додано: 26 травня 2014
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні
8 з 8 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Продуктів на акаунті: 714 шт.
Рецензій: 19 шт.
15.0 год. зареєстровано
Подорож на край світу.
Історія мужності, відданості, війни та зради.

P.S. Можна грабувати кОрОвани.
Додано: 12 лютого 2014
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні
4 з 4 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Продуктів на акаунті: 15 шт.
Рецензій: 3 шт.
16.3 год. зареєстровано
Banner Saga - гра і книга водночас. Хоча читати доведеться менше, ніж хотілося б.

Banner Saga належить до числа тих чудових фентезійних ігор, які пропонують гравцю власний унікальний світ зі своїми правилами, своїми казковими расами, своєю історією. Безумовно, як ви побачите нижче, цей світ має чимало промовистих запозичень, та і тема вікінгів уже не перший рік на піку популярності. Але Banner Saga умудряється багато чого представити по-новому, емоційніше і просто краще.

В ігрових категоріях Banner Saga складається з трьох елементів: тактичні бої, забезпечення каравану та моральний вибір.

Тактика тут вимоглива і з кожним наступним боєм все складніша. Воїни візуально мало чим відрізняються одне від одного, але насправді гра містить близько 20 класів і безпосередньо в бою різниця між ними просто разюча. За перемоги в боях та іноді по сюжету ви отримуєте тутешній універсальний ресурс під назвою Слава. За неї можна підняти рівень ваших воїнів, купити допоміжні предмети та провіант для каравану.

Забезпечення каравану змусить вас понервувати, особливо ближче до закінчення гри - швидкість споживання запасів залежить від кількості людей у каравані, і хоча раптові розширення списку підопічних зазвичай супроводжуються вливанням додаткових запасів, момент голоду рано чи пізно трапиться.

Щодо морального вибору - він тут не надто моральний... і це добре! В цій історії немає показника "Добро/Зло". Часто найкраще рішення все рівно означає пожертвування кимось. Найкращого рішення може не бути взагалі - ви лише обираєте одні проблеми або інші. Втім, як і в реальному житті, в найскрутніших ситуаціях у вас будуть авторитетні порадники, а ваші по-справжньому близькі люди виправдовуватимуть більшість ваших рішень.

Автори не приховують, що черпали натхнення з "Ігор Престолів" Джорджа Мартіна. Найперше, це проявляється у смертності персонажів. Ті, хто потрапляє до вашого каравану, не стають "недоторканими". Гра повна сюжетних поворотів, в ході яких ваші найкращі воїни можуть загинути. Майже завжди їхні смерті неочікувані, прикрі і просто дурні. По-друге, самі персонажі місцями відчутно нагадують героїв "Ігор Престолів". Втім подібності не є ані притягнутими за вуха, ані карикатурними, тому абсолютно не псують враження. По-третє, діалоги у грі прописані не гірше, ніж у серії Мартіна. Процес гри, попри численні бої, радше схожий на читання книги. По-четверте, у грі декілька разів змінюється головний герой, через очі якого ми споглядаємо розгортання подій. Це перемикання особливо додає до "книжковості" відчуття.

Але де в чому Banner Saga навіть краща за "Ігри Престолів" - тут не так багато другорядних персонажів і головна історія не губиться у масі дрібніших інтриг. Окрім того, Banner Saga, хоча напружена і місцями похмура, все ж таки, значно веселіша за творіння Мартіна. Кількість покидьків на квадратний метр значно менша. Радше навпаки - навіть відверті покидьки мають дещицю героїзму.

Banner Saga виділяється витонченим візуальним стилем. Безумовно, три самостійні розробники, що зверталися за допомогою до Кікстартера, не могли озвучити і анімувати всю цю масу діалогів. Персонажі на середніх планах здійснюють мінімум рухів - кліпають очима, нервово стукотять пальцями по своїх щитах, багатозначно зітхають. Проте цього цілком достатньо для передачі їхніх характерів, а конкретні емоції у конкретних ситуаціях абсолютно живо передаються текстом.

А ще, у грі чудова музика. Вона не надто розмаїта, але якнайкраще передає атмосферу.

Гра має одне недопрацювання і одну прикрість.

Недопрацювання - брак відчутних винагород за порятунок свого каравану. Якщо чисельність воїнів та велетнів у ньому допомагає у битвах із ворогами, то смисл збереження простих селян криється хіба що у тому-таки співпереживанні. Воно, беззаперечно, є. Я пишаюся тим, що від голоду у мене померли не більше 10 осіб, але якби величина каравану давала приріст Слави, це був би хороший стимул для гравця піклуватися про свій народ більше.

Прикрість полягає в тому, що вся гра, як і її розділи, закінчується на найцікавішому. Після "фінальної" битви у вас виникне відчуття, що ви прочитали частину товстої та цікавої книги, аж раптом виявилося, що останні 60% книжки складають пусті сторінки. Останнім часом практика випускати ігри серіями набула значного поширення, але у випадку з Banner Saga гострота інтриги наближається до cliffhanger'а, на якому обірвалася друга частина Хоббіта.
Додано: 12 травня 2014
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні
1,690 з 2,181 людей (77%) вважають цю рецензію слушною
Продуктів на акаунті: 34 шт.
Рецензій: 5 шт.
10.7 год. зареєстровано
I backed this game on Kickstarter very early on, basically after having read the words "turn based strategy" and "vikings" and had very high hopes for the project.
During the first hour of play I was entusiastic and impressed with the artwork, the graphical style, the music and the combat system. It runs well, I encountered no major bugs, and the story starts very intense and engrossing.
Now, after nearing the end of my first (and, most likely, only) playthrough I can sum up my personal experience with a single sentence: I learned to *thoroughly* hate this game.
I'm terribly sorry, I desperately wanted to like this, but with every tedious, frustrating and boring hour of gameplay I had to concede, that just about *every* design choice made by Stoic seems to go diametrically against my personal preferences.
Trying to cast an objective vote, I'd rate it about 5 out of 10, because there are undoubtedly many things good about the game, but the essence of what it's about - having fun, being motivated and enjoying the time spent playing - simply doesn't happen.
TBS is the very definition of a railroaded game. More than that, it actually *feels* like more than half of the time I'm actually watching pointless, endlessly repeating nice backgrounds scrolling past, while nothing happens. Events are scarce, and when they happen, they kill my motivation and the RPG aspect. Because, frankly, I'm NOT making decisions. I'm playing a random guessing game, in most cases with absolutely *no* clue on what the consequences of the 4 "choose your answer" alternatives *might* even be. I hate playing a game where I don't even know the rules, and I hate winning every battle and then losing my heroes (and the associated investment!) to random dialogue events.
The world map is like a bad joke on my expense, as it serves absolutely *no* function in the game but as a "choose your flavour text" library. It feels like there's an entire aspect of the game simply never implemented here...
Same goes for character development and resource management. Both are oversimplified, shallow and simply feel completely unfinished. Each character has one single item slot, and the items available are nothing special. Abilities are pretty much predetermined, and dividing 10 points you *might* receive during 5 ranks isn't that big a deal towards diverity or individualization.
There is one single resource for everything (renown) and one single sure way to acquire it (by killing enemies in combat). Sometimes you might draw a lucky card during the random dialogue guessing game and acquire some extra, but that's it. As the resource is used to buy supplies, items *and* for leveling up your heroes, it comes down to either have your caravan starve or run around with level 1 heroes, despite them having earned several promotions on the battlefield. That kills motivation on such an epic scale, and can't even begin to describe it.
There are no side quests, no method to forage for food, trade, to gain extra renown or anything - remember, you are on one long, single track railway and never look left or right. You will *never* feel in control of *anything* in this game. For me, however, that is what gaming should be about.
Even the combat system, one of the best parts otherwise, has several unnerving flaws that started bothering me in the long run:
- You are forced to choose your team *and* the sequence in which they act *before* you know anything about the enemies you will face. Why is there even a deployment phase at the begin of combat if all you do there is arrange the predetermined team on the board? That placement will be void after one round of movement, a wrong party mix or suboptimal sequence will stay, however.
- the way the two sides take turns is beyond silly. If you face a single, strong opponent, that one will act 6 times for every ONCE your heroes do something, as it's always the *sides* that take turns.
- one stat for hitpoints AND combat effectiveness basically means, that the battles are decided in the first round. The side that starts taking hits is the side that will lose. Always. Without a way to regain strength, a single hit can de facto disable a hero. The whole system is too simplistic, counter-intuitive and artificial. Simple to understand, but never becomes fun for me.
And another main grief is the complete absense of a save game feature. Not because of technical problems, but simply because the designers want to forbid me to play the game any other way than to live with the random outcome of their nonsensical guessing games. Sorry, folks, I'm 45 years old, have been playing games for 30 years and don't need *anyone* to tell me how to. This arrogant patronizing annoys me to kingdom come!
So, again, sorry Stoic for being so negative, but this game is so totally NOT my piece of cake. Terrific art, great lore, good music and a stable game do NOT equal fun, I'm afraid. Lots of bad design choices for me equal de-motivation, tedium, boredom and frustration. Others might love this game, probably the majority. But it's definitely 100% not for me - and the files were deleted after that completely silly, unfair and annoying final battle.
Додано: 19 січня 2014
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні
Розробник написав відгук 13 липня 2014 @ 4:00pm
(прочитати відгук)
186 з 246 людей (76%) вважають цю рецензію слушною
Продуктів на акаунті: 924 шт.
Рецензій: 90 шт.
26.4 год. зареєстровано
The story itself starts off with humans and varl(giants) trying to bond thier alliance when suddenly everyone getting attacked by the armies of dredge (stonelike people) and are forced to travel away to confront this diaster, as you travel the lands you'll discover friends, encounter wars, and make choices that will change the outcome of your party. You'll be playing this game from the perspective of two different caravans.

What an amazing game for its value, The art in this game is fantastic, the story is also very well done and the music is phenominal you'll enjoy this game if you enjoy turn table tatic with great art, story, and music with a viking theme to the entire game. only cutscenes had voice acting and that was pretty good. The only things I thought was meh in the game was is how a unit must kill off a unit to level up otherwise he'll stay level 1 forever so you'll have to really decide who you want to level up, the limited special moves that each of the units had (which is 1) for each char, and the lack of voice acting during the events scenes but this is understandable due to the fact that its an indie title and the focus of the budget was on everything else. So hopeful for future sequels to be even better.

The game itself is really hard due to the fact that you cannot heal your units in this game so you have to make your turn wisely, Your units only levels up if they get the last kill which I was meh about, but the choices you make to either level up your army, buy some items, or supplies for the travel is gutwrenching making the game really challenging, especially since choices you make can effect your entire party and army and your currency (renown) is so limited.

There is many heroes to gather during your travel which you'll get to interact with at camp as you travel to learn about them. The travel itself which reminds me of oregon trail a bit, is enjoyable to watch as your little army travel the lands and the events with decisions unfold for you to decide on how your battle will be or what the outcomes will be. The map itself presents a sizeable amount of lore about the land itself and there are more to read as you travel.

+Good story with good amount of lore and character interactions.
+Great Art.
+Music is fantastic.
+much replayability due to choices you make in the game, also there is interaction with the heroes at camp.
+its a 20 dollar game and have a good amount of hour in it, 10+

-wish there was voice acting during the traveling event, lots of reading and text
-each char only has one skill, not everyone has a buncha skills to utilize and the leveling is really straightforward since you can only level chars up to level 5 max, would love to see expansion of this
-No multiplayer of any sort in this one, singleplayer only you'll have to play THE BANNER SAGA FACTIONS for this.
Додано: 15 січня 2014
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні